王者荣耀kpl所有冠军有多火

为什么王者荣耀这么火,kpl都没人看,很多人说lol不火了,没热度了但是lol 的比赛还有很多人看? - 知乎25被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答1718 条评论分享收藏感谢收起看了王者荣耀KPL,才知道自己有多菜我的游戏基友老李有句话说得很好:无论哪行,业余玩家和职业选手之间,都有一层永远无法抵达的鸿沟。是的,之前我以为自己农药已经玩得666,但是看了职业选手的比赛,简直想把之前装逼说的话全部吞回去。几乎一场不落地看了今年KPL已经比完的比赛,我对这个游戏又有了更深的理解。不过我想先说说很震惊的一点,他们是怎么能够在手机屏幕那么低级的输入设备上,做出那么精妙的操作的?要知道手机屏幕的灵敏度,和高档键鼠简直没有任何可比性,这帮人怎么能做出那些跑位和极限反杀的……我不禁陷入了沉思……好了,下面开始说正文,谈谈感受。一。无论怎样逆风局,都不一定会输现在的KPL联赛好看就在于,妈蛋真的悬念太大了,有时候看着开局压得对方抬不起头,甚至打到高地三塔全破,最后硬生生能够一波团灭翻盘。可以说对于职业选手而言,越到后期,任何一轮团战的优劣,都会直接影响到全局的走势。越到后期,容错率也越低。因为两边都有着成吨的伤害和可怕的控场,双方的交火几乎就是电光火石之间,一个操作失误,就满盘皆输。相反的是,前期被打个5比0剃光头,也说明不了什么问题。有些时候只是一方早期发育快而已,到了后面鹿死谁手还真难讲。二。暴君比主宰更重要之前总是感觉,打主宰算是一局比赛的胜负手之一。基本上主宰被抢到了,就能带来很大的一波优势,甚至基本就胜券在握了。因此,在选择大小龙方面,大家都会优先抢掉主宰,相对而言暴君就被冷落得多了。(暴君:滚!我才不要你们来杀我……)但是看了职业比赛,发现他们更加却重视暴君带来的BUFF。或者说,如果一边选择击杀主宰,那么另外一边去击杀暴君,也不会亏。特别是在一方选择收缩防守之后,即便另外一方霸占野区,把主宰杀掉,但是对于职业选手的清场速度,三波主宰先锋根本不够看的。相反,如果击杀掉暴君,带着远古光环的BUFF输出加成,就很有可能打破对方的铁桶防御。不过对于普通玩家而言,可能无法做到那种默契到无缝插针的防守,那么主宰的小弟作为打手出场,还是能帮助一波打到应付不暇的。三。团战说打就打,避无可避可能对于普通玩家而言,打不打团,在哪开团,都随机性很大。但是对于职业选手而言,他们显然会捕捉任何一个开团的契机,让你根本无法退缩,一旦对面开团也只能应战。当四、五个人集中火力在一个区域开团之后,如果一方选择后撤避战,那么损失至少会是一两条性命外加一到两个塔。因此,在现在的版本中,无时无刻都不在提防着那一波说来就来的团战。如果你说,我方就是选一些能避战的英雄,慢慢打消耗,打运营。不到我们觉得合适的开团契机,就一直耗着不行吗?呵呵。不要忘了,现在有个叫哪吒的英雄。这货就是变态……一开大就逼着你不开团也得开……什么你想不开?噢那你真的是想不开了……不过好在,对于普通玩家而言,哪吒是个极度依赖队友的英雄,一般队伍或者路人局,都不会有那种默契。所以大多数情况下,你们只会看到一个千里送人头的傻逼……四。选择英雄方面,机动性是首要考量。我发现和普通玩家习惯于站撸不同,职业选手的交火几乎都在运动中完成。毕竟以他们攒钱的速度,很早就能打出成吨的伤害,站在前线集火点里,哪怕多一秒就是个死。此外,一不小心被抓了没有位移也是个死。而且,高机动性带来的是快速利用地形的能力。可以利用各种墙壁的掩护,穿越腾挪其间,这在高手的交手当中变得极为重要。越塔一波强杀再撤离,也依赖于强大的机动性。最后,高机动性还意味着快速增援和迅速集结,不会出现突然出现开团良机,却因为某个队友才姗姗来迟从而延误战机的局面。因此,每个人都几乎要有足够的机动性。为什么诸葛亮成为了法师一哥,非BAN必选,为什么甄姬、王昭君、安琪拉这些传统法师难得一见,就是因为前者在能轰出杀伤的前提下,还自带位移技能,进可以追击补刀,退可以保全性命。相反,那些短腿的传统法师,基本上在开战之后就很容易被秒杀。正如我上面说的,在职业比赛时对于他们这些脆皮,交火地点连一秒都待不下去。这样强调高机动性的大环境下,射手甚至都变成了可有可无的角色。很多局都是无射手,即便带上射手,也大都是马可波罗、虞姬、大小姐这样机动性高的射手。看了好几局鲁班后羿,就完全因为机动性不够,在团战中很难安心输出。不仅如此,反而连累了队友时刻要照顾他们的安危。五。从开局就全部抱团,几乎没有单走的。除了少数几个带线英雄以及关羽这样特殊例子之外,基本上队伍都会处于凝聚在一处相互支援照应。而且这种抱团是从开局就开始的。因此你几乎不会看到普通玩家那种开局分开,三路分别带线的带线,打野的打野的场景。而是开局要么就一起抓野,要么就一起打野。这样的节奏也导致了一个局面,只要看到对面一个英雄露头,就大概知道对方团队会在做什么。比如对面在我方野区打蓝,我们就去他家野区打蓝。因为大家都在一起嘛,你绝对不会见到全部去对面野区,只留一个人在自家清野(找死)的场景(韩信可以除外)。此外,任何一个略微落单的英雄,都可能会因为走位失误而被抓。这也就是为什么位移和高机动性如此重要的原因:被一群如狼似虎的职业玩家围上来,只有一个恰到好处的瞬移才能避免一死。最后,我来总结一下职业选手的热门英雄坦克:现在几乎很少看到纯肉的坦克了。可能是因为缺乏机动性和控场的缘故吧,加上纯肉坦克的高血量高防御并不足以抵消过低伤害的缺点。我看到比较高出场率的纯肉坦克大概只有项羽了。考虑到项羽的辅助和站场能力,在团战中算是少数几个能站定在集火中心区域的肉了……还有一个是张飞。看到有一局亚瑟出场,大屁股坐下来自己半条命都没了……另外,有一个坦克是非常引人注目的,这就是此前看上去并不起眼的冷门坦克:太乙真人。现在我也在练这个坦克。感觉的确十分好用啊,团控能手,而且复活能力实在太管用了,特别是对于职业选手而言,大大提升了团队的容错率。想想看……相当于7条命换5条命啊……不过路人局配合意识很差的话,太乙真人就没那么大用处了。我见过不少人死了就不管了,被我救活了站在原地一动不动被再度打死的……噢,关羽这种游走的坦克,我一般都不把他算成坦克的。战士:毋庸置疑的最热门位置,无怪乎王者荣耀又被称为战士荣耀……一个半肉的战士能打能扛能控场,还有坦克所欠缺的机动性。KPL里高上镜的战士有:杨戬,几乎是每局都会见到的标配战士,二技能的位移追杀逃命距离超远,大招的回血更是站场利器。橘右京,也是几乎每局都会有,一技能的位移可以自保,二技能和被动的快速控场能力让对面不胜其扰,三技能也是回血神器。赵云,这个也是老面孔了,基本上出肉装就和坦克一样难死,还拥有着机动性和群控能力。达摩,感觉经常露面,但是存在感却并不强,可能属于团战基石那种默默贡献的吧……宫本武藏,专为杀C而生,不过我感觉重做之后能力变弱了,比赛里也没有之前版本那么霸气。另外,和关羽一样,哪吒也是改变比赛进程的英雄。你要问我猴子呢?噢可能它还被压在五行山下……法师:之前已经说过了……基本上那种站撸式的法师都被无情淘汰,只有诸葛貂蝉这样的位移型法师比较吃香。见过几局姜子牙,但是后期实在过于弱势,神装之后他的大招完全起不到牵制的作用了。另外我把露娜和墨子归在这里一道说了,感觉露娜太容易被针对,因此露面的场景很少。而墨子则相反,墨一炮在职业联赛里打得风生水起……刺客:刺客的话,李白基本是必ban选不出来的。剩下大热的刺客有:韩信、娜可露露、不知火舞这几个。当然了,前俩被ban掉的可能性也很大。射手:射手在这个版本是相对弱势的,不过虞姬几乎是把把必选,她前期的压制骚扰能力,中期的点塔能力,后期也能担任C位输出的全面性,使得虞姬成为射手中唯一一个热门。辅助:除了之前说的太乙真人,大乔基本上很多人都认为是改变游戏局面的新英雄,然而事实上却并没有想象中的威力。很多选了大乔的队伍都输掉了最后的比赛。但是仙阁的那局大乔直接对方水晶开大惊天大逆转的想象力……还是令人佩服的……至于其他的辅助,比如孙膑,到了后期就几乎没有多少存在感了。最后的最后,还是想说,这些职业玩家每天都在一起辛苦训练10个小时以上,才换来了这样的顶级水准,普通玩家还是注意适度游戏,不要沉迷哈哈……本文首发于公号:游戏霸霸(chengguizz)1K203 条评论分享收藏文章被以下专栏收录这里可能是知乎最厉害的原创游戏内容产出地了。
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我在天书世界等你。王者荣耀KPL首周完虐对手的黑马:BA黑凤梨究竟有多强?
王者荣耀KPL首周完虐对手的黑马:BA黑凤梨究竟有多强?
如果说王者荣耀最火的赛事,莫过于近期的KPL比赛。本届共有12支战队分成东西两大赛区参与比赛,这些战队已在上周的比赛中初试锋芒,不仅有身经百战的老队,更杀出了刮目相看的新队,其中令人印象最深的就是BA黑凤梨这匹新晋黑马,完虐AG超玩会和JC这两支老牌战队。那么BA黑凤梨到底有多强?就随本喵一起了解吧!
回顾上周的两场比赛,BA黑凤梨基本可以说是实力发挥,稳扎稳打,在东部排行榜位列第一,皆以3比0碾压对手。不仅如此,BA黑凤梨的五名首发队员,更是直接占据了KDA榜的前五名,而且场均死亡率都没有超过1.0,由此可见这匹黑马强而稳。
之所以说BA黑凤梨强而稳,不仅仅是首战告捷,更重要的是从上周的两场比赛可以看出,哪怕经济领先,也从不急躁,反而是不停的掠夺资源,侵蚀对手的野区和外塔资源,最后进行碾压。而在对战JC时,即使经济优势不高,也仍然在战斗中冷静沉着,最后打出超乎意料的战绩,击溃JC赢得比赛。
虽说BA黑凤梨是本届KPL春季赛的新秀队伍,但他们不骄不躁的态度将优势扩大化,最终完胜对手,目前暂居榜首。正所谓初生牛犊不怕虎,BA黑凤梨的队员们敢拼敢打,却并未因为胜利而轻敌,即使是面对优秀的老牌战队,整个队伍的指挥执行到团战配合都非常到位,这就是BA黑凤梨最好的优势。
单靠一场比赛不能说明什么,但如果赢下多场比赛,那就另当别论了,虽然BA黑凤梨是新晋战队,却拥有冷静沉稳如同老牌战队一般,而敢拼的精神更是他们制胜的秘诀!即使BA黑凤梨的作战套路和体系都很传统,没有太大的创新,但稳扎稳打的他们仍然给观众呈现出非常精彩的比赛。
不过随着王者荣耀的不断更新,各路英雄都不断的在做调整,很难说BA黑凤梨能否像首周比赛一样完虐对手,但正因为有如此黑马的加入,才能让赛事变得更加精彩!对此,本喵只想祝福这支队伍越走越远,同时也能在V5电竞决金杯中看到有像他们一样的黑马出现,扭转整个战局,拥有更多精彩夺目的表现!王者荣耀有多火, 有人已年入千万王者荣耀有多火, 有人已年入千万坏先森百家号深夜路上行人稀,半夜发车老司机。如今八六依旧在,可怜街道扫垃圾。这里是腾讯看了会震惊,头条看了会沉默,UC看了会流泪的《深扒电竞圈》栏目。昨天小坏打开斗鱼本想看一下LPL,结果一直没有看到LPL的直播间,倒是KPL一直处于斗鱼TV的推荐位,在线观看人数高达140多万。带着好奇的心里我点进了直播间,以往我对于这种手游是提不起丝毫兴趣,但一款MOBA类手游能吸引这么多的人气,想必一定有他的道理。玩貂蝉的玩家一定熟悉虎牙的这位主播——嗨氏,是他将貂蝉这一英雄硬生生的打上了Ban位。手里三个账号都打上了王者,作为王者荣耀第一主播,嗨氏如今也成为了一位小老板,并不逊色与英雄联盟的高人气主播。王者界的小公举琪琪是2016年度KPL官方最受欢迎女解说,前段时间还作为艺人代表参加了全球游戏峰会,与行业大佬侃侃而谈直播行业。有实力有颜值,得到了一大批王者荣耀玩家的喜爱。93年出生的小球是一名主持人,因为热爱DOTA加入电竞主持的行列。虽然曾以江苏省第一名的成绩考入中国传媒大学播音主持专业,但她并不喜欢传统新闻的样子,只想做自己,毕业后果断放弃高薪,选择了起初只有2000元月薪的电竞主持人实习岗位。随着王者荣耀的火爆,小球也转战到KPL领域继续为自己的梦想奋斗。LOL和王者荣耀的走红让许多平民玩家找到了自己发光发热的地方,电竞,是属于平民的竞技。大量粉丝还没有养成阅读后评论的习惯,希望大家在阅读后顺便点赞评论,以示鼓励!长期坚持原创真的很不容易,多次想放弃。坚持是一种信仰,专注是一种态度—我是坏先生,我为电竞代言!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。坏先森百家号最近更新:简介:最前沿的游戏主播资讯,最有趣的盘点作者最新文章相关文章营收超百亿的《王者荣耀》,能否靠KPL持续火爆|界面新闻 · JMedia 扫一扫下载界面新闻APP私募通(微信ID:pedata)从腾讯公布的2016年财务数据获悉 ,2016年腾讯实现营收1519亿元,比去年同期增长了47.62%。腾讯最主要的营收来源来自网络游戏与社交网络的服务收入,2016&年该项收入达&1078.1&亿元,占总收入&71%,同比增长&34%。
腾讯是中国最大的游戏运营商及发行平台,在PC客户端,排名前三的《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《穿越火线》都是腾讯运营;在移动客户端,日活高达8000万的《王者荣耀》也以亮眼的成绩创造了智能手机游戏的新纪录。该游戏已经垄断了国内95%的MOBA手游市场,在移动电竞游戏收入中排名第1。
《王者荣耀》是腾讯第一个5V5英雄公平对战手游,《王者荣耀》于2015年10月开始在各平台发布,。过去的半年多时间,《王者荣耀》的营收全面爆发。在春节期间大量玩家的涌入下,《王者荣耀》推出了多款春节系列的英雄皮肤,比如英雄李白的&凤求凰&皮肤,价格100元左右,快速在玩家中风靡,有专业人士说,这款皮肤的上线给腾讯带了1.5亿的日流水。
《王者荣耀》有多火?该游戏目前注册用户超两亿,春节假期的&DAU&峰值超过了&8000&万。最高日流水达到了2亿,月流水超过30亿。
数据来源:百度指数
8000&万日活跃是一个什么游戏级别?
作为参照,红遍全球的《Pokemon Go》日活跃峰值是&4500&万,而它是一个全球范围的游戏,《王者荣耀》则只在中国市场;而《英雄联盟》的月活跃用户为&1&亿,并未公布日活;暴雪游戏的月活跃用户为&4200&万,囊括《守望先锋》以及《魔兽世界》等热门&PC&游戏;就连另一现象级手游《阴阳师》,它的日活跃用户也才刚刚达到千万级别。
对比腾讯2016年财报可算出,腾讯游戏占了43%的市场份额,手游则占了47%。也就是说,无论是手游还是整个游戏行业,腾讯都占据了半壁江山。
《王者荣耀》用户画像
以IM产品起家,背靠8亿活跃用户,腾讯的产品带有很强的普适性,很难去界定它的目标群体到底是什么。这种普适性也体现了在了《王者荣耀》上,《王者荣耀》是一款纯粹的竞技类游戏。玩家的装备和角色附加属性对竞技的影响非常小,简单点说,无论你是新手还是老手,打开游戏的时候,你们是站在同一起跑线上的,没有高低之分,只看个人技术。
根据腾讯浏览指数的数据显示,零零后成了主力军。相比传统游戏,王者荣耀这款游戏的主力人群从20-30岁推前到了10-20岁,而30岁以上的用户占比却比传统电竞游戏更高,女生的比例也超过了传统游戏。
数据来源:腾讯浏览指数截图
《王者荣耀》的出现使这家公司终于有了一款自研的爆款非休闲类游戏,但问题在于,《王者荣耀》之后该怎么办?从过往的历史来看,端游以1年为分水岭,页游以6个月为分水岭,手游以1个月为分水岭。没有哪款游戏能够真正长盛不衰,但有个例外,那就是让游戏成为职业赛事。
《王者荣耀》打造移动电竞职业赛事
根据调研机构Newzoo的数据,2015年和2016年,全球电竞市场规模的增速分别达到了67.4%和42.6%,预计到2019年,全球电竞市场将达到10亿美元以上的规模。
2016年12月,腾讯互娱事业部将电竞部门将作为子业务正式独立运作,在今年3月,腾讯电竞成立了&KPL联盟(《王者荣耀》职业联赛联盟)&。2016年,首届KPL累计观赛量达到5.6亿,有效观赛用户突破6900万人,而总决赛的观赛DAU达到了1300万。
电子竞技整体产业链主要包括了3个核心点:赛事、明星、媒体。玩家呈现了顶尖的职业联赛观赏体验。玩家可以在直播平台和游戏内的赛事入口观看直播,吸引了众多玩家观看赛事直播。腾讯以培养赛事的优质解说和明星包装推广等方式,利用官方渠道、直播平台、媒体等渠道全方位曝光这些优质的选手,将打造成明星,再通过明星选手的直播、输出优质视频等方式来拉升王者荣耀的热度。
王者荣耀电竞负责人张易加这样描述未来KPL愿景:&现在很多是因为你玩了这款游戏,你是《王者荣耀》玩家,你看到这个比赛,所以你想要去看。我们未来目标和愿景,让很多不玩《王者荣耀》的用户,因为看到这个比赛的观赏性跟周围的氛围来看比赛。就像足球一样,你可能不是一个踢足球很厉害的人,包括很多女生不怎么踢足球,但是你在世界杯来临的时候,你会跟你的好友一起观赏一场球赛,不管你是真球迷还是伪球迷,不一定踢球才能观赏足球比赛的魅力。KPL未来努力的方向是在这里,我们希望能够把移动电竞变成真正意义上大众的电竞,这是我们希望能够达到的愿景。&
【来源:私募通 作者:王楠】
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