为什么弹道还是星球大战激光剑剑

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& >&联想Mirage评测:星球大战粉丝的福利
联想Mirage AR智能头盔套装评测:作为一名星战粉 根本停不下来!
天极网VR虚拟现实频道
作者:高志伟
责编:高志伟
1联想Mirage AR智能头盔套装评测
  迪士尼全球唯一合作、1:1还原的光剑、丰富的《星球大战》系列游戏内容…这些标签就足以让联想Mirage AR智能头盔(下文简称:联想Mirage)成为星战粉丝不容错过的一款重磅“黑科技”。
  在戴上头显后,面前出现的浓浓星战风格“全息影像”以及耳边回响光剑挥舞时那独特的“嗡嗡嗡嗡”声,特别是当看到黑武士站在面前与你一对一决战的时候,那感觉仿佛是天行者附体一样!
  《星球大战》在全球各地圈粉无数,“May the force be with you!”也从一句台词成为一种象征。现在,借助联想Mirage我们都有机会“拥有”原力,成为一名绝地。
  联想Mirage分为三部分:增强现实头显、光剑控制器、追踪信标!接下来就请大家和我共同了解绝地武士的“进修之路”。
21:1还原的光剑控制器
  联想Mirage开箱
  联想Mirage的外包装就很有归属感,购买过星战周边的童鞋一定不会陌生!大气包装盒正面印有“Star Wars JEDI Challenges”字样,搭配凯洛伦与玩家用光剑对战的画面看上去就让人有种跃跃欲试的感觉。
  通过包装能够了解产品的主要套件,同时在包装盒上还有“Disney” logo。
  在包装盒上对产品的三款游戏做了简单地介绍,不过详细的介绍我们还是等到下文在揭晓!
  开启包装盒后,最先进入视线中的就是这把还原的光剑控制器,银色镜面表面看上去很有质感。
  下层中则可以看到增强现实头显、追踪信标以及配件。
  包装中除了三大“主角”外还有一些很关键的小配件。联想Mirage是由驱动的增强现实游戏设备,因此需要用户在使用过程中借助转接线与连接。在这方面,联想考虑的还是很周全的,针对Micro、Type-C以及lightning三种接口准备齐了。
  此外,清单中还包括为设备头显以及光剑充电的、充电头,追踪信标使用的两节5号电池。
3头显易于佩戴比较舒适
  联想Mirage增强现实头显
  在介绍关键的头显部分之前,还是要在这里明确一下联想Mirage是款AR产品,并且是全球首款沉浸式星战AR游戏设备,与我们常见的或者MR头显不同。
  如今使用我们已经可以体验很多AR游戏或者应用,比如《Pokemon GO》等等,联想Mirage则通过头显中完善的光学解决方案,对增强现实的利用更进一步,提升了真实感和沉浸感。
  在联想Mirage增强现实头显前端有两个鱼眼传感器,配合追踪信标实现精准由内向外的位置追踪。同时,这两个传感器还负责光剑锁定光剑的位置,让玩家游戏时交互更加流畅精准。
  与此同时,你也能看到头显前方的挡板是透明的。因此在佩戴后能够看清现实场景,进而搭配全息影像让玩家获得增强现实游戏体验。当然这样做的优势不仅于此,能够看清现实场景意味着游戏过程中玩家自己就能清楚地了解当前所处方位(不会像VR体验那样完全脱离现实),遇到障碍物也能够进行躲避,及时自己一个人时也能轻松、安心的体验游戏。
  头显上方有三枚:选择键、取消键和菜单键。得益于表面不同的凸起文理,让用户凭借手感就能分辨按键功能。
  联想Mirage增强现实头显底部、顶部以及侧面都有一些格栅孔,在体验时起到了很好地作用。由于产品支持多款智能,而手机在运行时还是很容易发烫的,所以良好的散热避免用户使用过程中感到闷热。
  头显内侧采用了海绵作为缓冲,提升了佩戴的舒适度。
  联想Mirage放入手机的插槽位于头显左侧,掀开保护外壳将手机托盘取出即可将手机安稳的放在里面。同时为了支持用户使用体验,在头显后端还为耳机线预留了出口。
  联想Mirage增强现实头显采用三条绑带进行固定,有较大的调整范围。考虑到头显插入手机后整体重量还是比较沉的,建议大家在使用时尽可能收紧两侧绑带,分担前方重量,避免产生较大的下坠感。
  等等说了这么多,头显是如何将手机的画面转换为AR全息影像的?这就要说头显中很重要的光学系统。通过立轴光学设计,头显内部增加一个半反半透的分社片改变了的成像光路,在尽可能小的空间内容将影像投射到用户眼前,并提供一个较大的视野。
  此外值得一提的是,联想Mirage增强现实头显内部空间还是很大的,支持配戴眼镜体验,并且不会有挤压感。让不同用户都能清晰的看到面前的影像内容。
4光剑控制器及追踪信标配合巧妙
  联想Mirage光剑控制器及追踪信标
  应该有很多同学迫不及待的要看一下还原的光剑了,这也是联想Mirage重要组成部分,与我们熟悉的手柄、控制器一样,当然对于《星球大战:绝地挑战》这款游戏而言,光剑控制器无疑是最具带入感的选择!
  光剑对于每一位星战粉都有着莫名的吸引力(自带原力光环?),联想Mirage通过“虚实结合”的方式,能够带给玩家安全且逼真的使用体验。凭借在游戏中光剑开启/关闭的动画、挥舞时的特效、原汁原味的声音以及舒适的握持感受,让游戏更具沉浸感,同时两枚也简化了用户操作,降低了使用门槛。
  联想Mirage的光剑控制器细节很丰富,可以说控制器本身就是不可多得的周边产品。光剑控制器底端包括指示灯、充电接口以及。同时中间还印有Lucasfilm Ltd认证标示,所以光剑品质是绝对有保障的,比如开发人员也有特别提到,包括光剑下方垫的阻尼都有严格的要求。
  光剑控制器上主要有两枚按键:“万能键”以及控制键。万能键靠近控制器底端,如果玩家在游戏中不知道如何操作都可以使用这么按键。比如开启光剑、确认选择等等。
  另外靠近光剑顶部还有一枚圆形按键,这枚按键在游戏中可以起到光剑“校准”光剑的作用。
  光剑顶端光源被白色半透明橡胶材质包裹,发光更加柔和,游戏过程中与增强现实的光剑主体衔接更加自然。
  从手感上来讲,光剑控制器双手与单手使用都可以,连续游戏体验半小时也不会觉得沉重。
  再来说一下追踪信标,可以把它理解为一个“灯塔”。追踪信标黑色底座上方为一个白色圆球,可以发出粉色、蓝色两种光(目前使用过程中只需使用粉色光源即可)。
  在底座上安装两节5号电池即可使用,开关同样位于追踪信标底部,还可以进行光源颜色切换。
  追踪信标的作用相当于定位系统的坐标原点,AR影像均以此为基础,同时结合头显上两个传感器实现用户定位,能够在1.5米x3米的空间内自由移动。
  借助追踪信标,降低了联想Mirage使用前配置的门槛。用户只需要找出一块宽阔的空间,便可以放置追踪信标,让后用户在面向追踪信标的180°平面内均可以清晰地看到全息影像。
  还有一点需要指出,联想Mirage采用的是可见光追踪技术,因此追踪信标周围不要有反光、光源或者发光体,否则会影响定位的准确度。同时,与追踪信标最佳的距离为 1.5-2.5米。
5《星球大战:绝地挑战》:三大模式内容丰富
  《星球大战:绝地挑战》:三大模式内容丰富
  硬件都已经介绍完了,现在该谈谈软件内容了。联想Mirage是由驱动的增强现实游戏设备,看看你的支不支持《星球大战:绝地挑战》这款应用很关键!目前官方推荐适配机型有、 iPhone 6 Plus、 iPhone 6s、 iPhone 6s Plus、 7 、、iPhone 8 、iPhone 8 Plus、iPhone X 、 2018 、、三星S7、、、华为、、、。
  既然手机已经适配,那么接下来要做的就是下载应用。《星球大战:绝地挑战》已经登陆各大应用市场,并且支持中文。我分别使用了iPhone 6以及iPhone 8体验了游戏,当然效果肯定是iPhone 8更好一些。
  目前,《星球大战:绝地》游戏中有六颗星球,对应游戏难度依次增加,每颗星球均包含拥有光剑交战、全息象棋、策略战斗三种游戏模式,并且每个模式下均有三小关卡,也就是说一共有3X3X6=54关。
  此外,每个关卡还有一些“成就”,比如通关血量不低于50%等等…
  所以说,《星球大战:绝地武士》游戏内容还是十分丰富的。
  《星球大战:绝地武士》应用支持从低到高三种画质,支持3D立体音效(手动开启),同时在游戏中还可以在设置菜单监控头显、控制器以及手机等设备电量,进而及时“回血”。
  联想Mirage“”中联想负责硬件以及技术支持,在内容方面则有迪士尼严格把关,因此无论是现在已经上线的内容,还是后续更新,在质量上都值得期待!稍后就让你看看玩起来怎么样!
6手机、光剑与头显如何连接?
  、光剑与头显如何连接?
  想要开始玩游戏还需要做好最后一点准备工作――连接!
  打开《星球大战:绝地》应用首次确认进入游戏会有详细介绍!首先调整音量,然后就是光剑控制器与手机的连接。光剑未连接时发出白光,在连接后会发出。蓝牙连接的过程很快,在应用中点击“搜索光剑”后基本秒连,之后在启动应用时开启光剑的情况下基本上都能快速完成连接。
  完成光剑连接后还有一个很重要的工作――校正!很简单“画8”就可以。
  接下来开启追踪信标,放置在一个宽阔的平面空间就可以(再次提示:不要有反光或者靠近光源)。
  然后如果手机有,一定要取下来,不仅是防止影响显示效果,同时也为了更好地散热。选择与手机接口匹配的连接线,然后从头显中取下手机托盘,把手机放进去。
  根据手机尺寸不同,选择使用手机托盘中的塞子(由于我使用/iPhone 8体验,系统直接提示将塞子拉到内侧)。
  在手机托盘上有两个按扣,作用就是根据手机不同的尺寸进行固定。然后把托盘放入头显中,将与头显连接,然后合上保护壳,戴上头显,拿起光剑控制器,按下任意键,层现在你面前的就是“星战星系”。
  至于画面质量、语言等选择在进入应用后的标题界面设置就可以了。在这里顺便透露一下设备的续航吧!头显、光剑以及追踪信标的续航时间是“超长”的,基本上充一次电能玩很久(可以通过应用程序来关注剩余电量)。至于对手机的电量消耗,根据不同手机,也会有些区别!比如我使用iPhone 6体验在低画质下半小时耗电就超过20%,而使用iPhone 8体验将近40分钟耗电也只有15%。
7光剑交战玩个痛快
  光剑交战(视频)
  “光剑交战”是三大游戏模式中最“简单粗暴”且考验体力的,分为“群殴”和“单挑”两种。“群殴”就是一大群机器人、帝国冲锋队进攻玩家一个人。这些卫兵开枪射出的子弹可以通过光剑挡回去。
点击查看视频
  玩了一段时间我发现,如果将光剑放在弹道上,那么子弹会按某个角度反射回去,但如果挥舞光剑“劈砍”子弹,那么子弹就会哪里来的回哪儿去!“群殴”按波数制进行,并有倒计时,同时玩家还可以激活原力,类似于“攒蓝条放技能”。
  相比“群殴”,“单挑(对战)”更有竞技性,同时也更加考验玩家的反应以及对光剑的熟练度。“单挑”时通过挥舞光剑杀伤对手,并且需要格挡、躲避!每颗星球单挑的对象都让人眼前一亮,目前我被困在第四颗星球上的黑武士面前!
  总体来说,“光剑交战”模式需要玩家调动全身,在空间内闪躲腾挪,当然在完全熟悉之后,偷懒的玩家还是可以选择坐着玩。随着通关,还能解锁新的原力模式。
8全息象棋烧脑有趣
  全息象棋(视频)
  “全息象棋”也能称得上是一种战棋类游戏,玩家控制不同旗子(也就是星战中的一些怪兽)进行对抗。
点击查看视频
  不同旗子在棋盘中移动的步数不同,血量、攻击里也有差异,游戏过程中需要玩家推算、并按照棋子属性进行布局,有一定的烧脑成分。当然再熟悉后你就会发现,这个游戏的门槛并不高,能够让你输掉游戏的最大原因很可能是――一时松懈!
  游戏过程中,而已移动从不同角度查看棋局或者凑近了看棋子的细节,这些小怪兽在“杀掉”对方棋子时还会有动画,看上去也是…“萌萌”的。
9策略战斗塔防玩家值得一试
  策略战斗(视频)
  “策略战斗”算是一种对抗式塔防游戏,双方各有阵地,玩家能够在自己的阵地中设置防御工具。
点击查看视频
  游戏中面前会出现“工具条”,其中不同的兵种、防御塔按时间CD(开始我也以为要收集金币…),其中还包括一名绝地。而进攻一方也有很多我们熟悉的星战角色!
  在这款游戏中,光剑的作用类似于,同时通过头部追踪可以利用屏幕上的选点,选中目标“集火”!“策略战斗”是三款游戏中场面最大的,建议大家坐在地上去玩,轻松并且容易把控全局,查看细节!
10作为一名星战粉 根本停不下来!
  写在最后
  星战这个“超级IP”产生的周边不计其数,甚至可以说是“星战文化”,对于粉丝而言星战有很多魅力,联想Mirage可以从视觉体验上满足玩家很多“幻想”,甚至比游戏更加过瘾,因为全息影像这种形式本身就是星战重要的组成部分,而挥舞光剑是多少星战迷的梦想。
  迪士尼唯一合作、全球首款沉浸式星战AR游戏设备,联想Mirage AR智能头盔你不想试试?
  好了我要回到星战的世界里了,May the force be with you!
  最后再甩一波福利:据了解,除了12月20日在联想官网和京东商城等电商平台开售外,联想Mirage AR智能头盔套装会同时进入联想商城、京东、联想4S店、迪士尼官方旗舰店、玩具反斗城连锁店、苏宁、国美、迪信通等全国千家店面,现货发售!其中100家核心门店还将设有专门的体验区。
(作者:高志伟责任编辑:高志伟)
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cf手游神级武器激光剑评测 超远距离双杀
来源:作者:小卡
今天小编和大家介绍的是我们cf手游中的激光剑,首先从武器属性上来看,其伤害数值在同类武器中还是比较突出的,一击毙命的成功率相对会更高一些。另外,武器的便携度很高,在点位转移方面的优势会比较突出一些。
【武器使用分析】
在进行使用时,多以重击效果为主。因为这种攻击方式能够最大限度提升武器的攻击范围,其次伤害比较高,在使用重击效果时,最重要的就是攻击距离,距离不要拉的太远。最好是离你一个身位左右,加上武器本身的便携度,可以帮助你在瞬间完成一次进攻!
【武器战场评测】
从武器的战场情况来看,其最大优势还是在于能动性比较强,可以有较快的点位转换速度。这样的话,无论是主动进攻,还是被动防守。都是非常不错的进攻条件。但是要想用好这把武器的话,在使用方面大家还是要多加注意,和尼泊尔系列的武器不同。这把武器的攻击范围偏小,如果你没有很好把握住攻击距离的话,在进攻效率方面是非常低的。所以在平常的训练中,大家一定要注意这方面的训练,尽可能的发挥出武器的优势!某御坂妹的综漫之旅-第七章 星光射手VS光剑使-求书网(www.qiushu.cc)
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> 第七章 星光射手VS光剑使
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&&&&“哼,桐人,要这距离对付你仅仅靠枪还不行啊。”美樱躲开了几发手枪子弹,双方距离不足20m,便迅速把刚打空的手枪插回枪套,迅速再次给SG550Ⅱ换了弹夹,端起改为平射,朝桐人冲去!
&&&&见此情景,桐人貌似脸色转晴了一些,身体向右一扭,完全没有浪费一丝力气,一跃而起,SAO剑技的架势已经摆出――
&&&&双重扇形斩――――
&&&&诶?明明只有一把光剑怎么双重啊?只见桐人迅速将手枪划过一道漂亮的弧线,并连连扣动扳机,射出一排子弹,然而并无意义――
&&&&美樱只是一挥刺刀,就将仅有的两颗会命中自己的子弹弹开了,并迅疾抽回了枪截下了想要将自己拦腰斩断,正“滋滋”作响的光剑。
&&&&桐人惊愕了,光剑无处可发泄的能量风暴,如喷射的引擎般,却被美樱的枪身生生地顶住了!桐人不禁加大了力气。
&&&&“长进不足啊,居然试图用低STR的武器压制高STR的武器么。”趁桐人这一停,美樱一个发力,把几乎没有重量的光剑挑飞,甚至光剑出现了溃散的现象!
&&&&这倒怪不了桐人,新生ALO的同级同类武器,ATK和STR都是成正比的,GGO的光剑却颠覆了这奇幻游戏的传统,ATK极高,所需STR却很低。
&&&&紧接着,军刺行云流水般地刺向了桐人的身体!
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在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。}

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