我有两块显卡ti,970和1080ti,问下第一是不是不能组sli,第二用如何开物理加速

NVIDIA GTX 1080显卡双路SLI性能详细评测
互联网 & 07-06 08:54:15 & 作者:佚名 &
NVIDIA核弹级新顶级显卡NVIDIA GTX 1080的发售,对于普通发烧友而言,玩家体验到单卡流畅4K游戏的快感,那么这一套价格不菲的双重核弹级显卡到底有何表现呢?下面就来看看外媒给出的评测详情
NVIDIA核弹级新顶级显卡NVIDIA GTX 1080的发售,对于普通发烧友而言,或许双路SLI已经可以应对绝大多数游戏4K分辨率下特效全开了。那么这一套价格不菲的双重核弹级显卡到底有何表现呢?一起了解下!
外媒Techspot的硬件编辑眼睛里是容不得一颗沙子,他们发现NVIDIA GTX 1080单卡以4K分辨率运行某些游戏仍无法维持在全时60帧,于是他们便祭出了两张NVIDIA GTX 1080显卡进行双路SLI,拥有更高带宽的新一代SLI连接器&SLI HB桥&也让双路SLI带来了更好的表现。下面就一起来看下外媒给出的评测详情吧!
主角:同德(Palit)GTX 1080 GameRock PE高级版显卡(双路SLI)
8+6pin供电,GPU主频1746MHz,BOOST频率可达1885MHz,GDDR5X显存频率为5GHz-5.25Ghz,显存带宽高达336GB/s,相较公版1080显卡更给力。
测试硬件平台:
CPU:Intel Core i7-6700K @ 4.50 GHz (Skylake)
主板:Asrock Z170 Extreme7+
内存:G.Skill TridentZ 16GB (2x8GB) DDR4-3000
SSD硬盘:三星 SSD 850 Pro 2TB
机箱:Silverstone Strider Series ST1000-G Evolution
AMD Crimson Edition 16.6.1 Hotfix
驱动:Nvidia GeForce Game Ready Driver 368.39
系统:Windows 10 Pro 64-bit
测试项目:
游戏I(提升较大):巫师3/古墓丽影9
巫师3:2K分辨率测试@/关闭HairWorks效果外全最高特效
GTX 1080 GameRock PE SLI最低帧率:131FPS,平均帧率:139FPS
GTX 1080 GameRock PE单卡最低帧率:84FPS,平均帧率:93FPS
巫师3:4K分辨率测试@/关闭HairWorks效果外全最高特效
GTX 1080 GameRock PE SLI最低帧率:78FPS,平均帧率:82FPS
GTX 1080 GameRock PE单卡最低帧率:45FPS,平均帧率:50FPS
由于《巫师3》开启HairWorks后会影响SLI功能,故关闭。可以看到双路SLI后,第二块Palit GTX 1080 PE在4K分辨率下为游戏提高了64%的帧率,性能表现增强显而易见。相比,上代王者GTX 980 Ti双路SLI帧率提升仅比单卡提升42%。
古墓丽影9:2K分辨率测试@/开启SMAA全特高特效
GTX 1080 GameRock PE SLI最低帧率:90FPS,平均帧率:156FPS
GTX 1080 GameRock PE单卡最低帧率:66FPS,平均帧率:108FPS
古墓丽影9:4K分辨率测试@/开启SMAA全特高特效
GTX 1080 GameRock PE SLI最低帧率:60FPS,平均帧率:91FPS
GTX 1080 GameRock PE单卡最低帧率:36FPS,平均帧率:57FPS
4K时,运行《古墓丽影9》Palit GTX 1080 PE双路SLI平均帧率较单卡提升60%,最小帧率提升67%,提升显著。
游戏II(提升显著):孤岛惊魂:原始杀戮/守望先锋/星战前线
孤岛惊魂:原始杀戮:2K分辨率测试@/最高特效,高清材质,FXAA
GTX 1080 GameRock PE SLI最低帧率:70FPS,平均帧率:93FPS
GTX 1080 GameRock PE单卡最低帧率:64FPS,平均帧率:74FPS
孤岛惊魂:原始杀戮:4K分辨率测试@/最高特效,高清材质,FXAA
GTX 1080 GameRock PE SLI最低帧率:68FPS,平均帧率:79FPS
GTX 1080 GameRock PE单卡最低帧率:36FPS,平均帧率:40FPS
在双路SLI后,第二块Palit GTX 1080 PE在4K分辨率下为游戏提高了惊人的98%的帧率。
守望先锋:2K分辨率测试@/最高特效 全渲染
守望先锋:4K分辨率测试@/最高特效 全渲染
4K时Palit GTX 1080 PE双路SLI性能表现近乎翻倍提升
星战前线:2K分辨率测试@/最高特效 FXAA
星战前线:4K分辨率测试@/最高特效 FXAA
游戏III(提升较小):毁灭战士4/全境封锁/奇点灰烬
毁灭战士4:2K分辨率测试@/最高特效
毁灭战士4:4K分辨率测试@/最高特效
全境封锁:2K分辨率测试@/最高特效 SMAA
全境封锁:4K分辨率测试@/最高特效 SMAA
奇点灰烬:2K分辨率测试@/高特效 DX12关闭AA
奇点灰烬:4K分辨率测试@/高特效 DX12关闭AA
此批次双路SLI对游戏帧率提升区间在20%-60%左右,《奇点灰烬》由于支持DX12 API对GPU多核调用的提升,SLI的提升非常有限。
双路SLI系统功耗对比:
可以看到对大部分主流游戏,在4K分辨率下双路SLI的GTX 1080 GameRock PE都相较单卡有了显著的提升,第二批次的游戏对比中均有了超过90%以上的帧率提升。而其它批次双路SLI均保证了4K分辨率超过60FPS的顺畅帧率,提升在40%-70%区间,少量游戏4K性能提升区间小于20%,相比上一代显卡双路SLI有明显的优势。在功耗升高方面,新一代SLI的控制也在可接受范围内。如果你是顶级游戏发烧友,相信新一代GTX 1080 GameRock PE的双路SLI方案不会让你失望的。
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以上就是小编汇总的关于NVIDIA GTX 1080显卡双路SLI性能详细评测,大家可以参考一下,希望会对大家有所帮助。欢迎大家继续关注脚本之家其他信息!
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最近更新的内容&&&&&高考结束,接下来可能会有很多即将迈入大学的萌新们准备买电脑,虽说大学狗一般都没多宽裕,不过一旦高考成绩满意了,家庭环境又允许,说不定也有壕会有冲动。正好我的壕室友趁着618的活动买了两片1080ti组SLI,我就趁着帮他装电脑的先机,先测试一波,先给广大学弟(应该不会有学妹吧)来测试下,各位参考下。先上个图吧评论评论&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&下面就开始正经的测试评论&索泰1080ti&pgf,基频1569,boost频率1683,显存频率1376,图上都有,我就墨迹一下。测试主要用这么几个软件,3DMARK、Valley、Heaven,游戏有两个,GTA5和古墓10,,下面就开始测试了。先上单卡测试,测试平台为X+16G3DMARK选择fsu和timespy这两个项目,单卡测试结果如下:&&评论评论SLI测试结果如下:评论&&评论单卡FSU显卡分数7019,TIMESPY显卡分数9804,SLI的FSU显卡分数为13536,TIMESPY显卡分数为18593,从数据上看,SLI对比单卡,FSU提高了约92.8%,TIMESPY提高了约89.6%。只能说3DMARK对于SLI的支持真的非常好,接近90%的性能提升,真希望这种优化可以在以后的游戏上看到,这样就可以用相对少的预算获得更多的性能了。接下来测试的是unigine&valleybenchmark和unigine&heaven&benchmark,两款应该说有些年头的显卡测试软件,不过分数应该不会像3DMARK那样的神优化,应该比较接近游戏上的性能表现。山谷画面设置如下:&评论山谷单卡成绩如下:&评论山谷SLI测试成绩如下:&评论这里可以明显看到,DX11和DX12在多卡支持上有本质的区别,单卡平均帧数87.7,分数为3668,SLI平均帧数91.2,分数为3816,并且,单卡的最低最高帧数均高于SLI,好尴尬,不知道是偶然性,还是优化引起的。接下来是天堂,画面设置如下:&评论单卡跑分如下:评论&SLI跑分如下:&评论这里感觉稍微正常一些了,单卡帧数93.2,分数2349,SLI帧数135.8,分数3421,这里帧数提升了45.7%,分数提升了46.7%,提升接近50%,而且,最低最高帧也均有提升,最高帧提升明显,提升了50多帧,少部分对于SLI优化好的游戏,基本都能达到这样的提升。好了,测试软件的方面就这些,下面是2款游戏的测试,首先是大名鼎鼎的三男一狗,画面设置如下:&&&评论评论评论测试使用GTA5的效能测试,并使用FRAPS来记录效能测试时的帧数数据,结果如下表:评论&单卡平均帧为89.7,SLI平均帧为103.3,提升15%,这和之前的测试有很大区别,毕竟大多数人玩游戏基本上都是单卡,游戏自然也对于单卡优化更加重视,双卡玩家毕竟是少数中的少数,也只能说毕竟用的人少啊。。。最后一个测试是古墓丽影10,画面设置如下:&&评论评论DX12对于SLI更好,所以这里使用DX12API,测试结果如下:单卡:评论&SLI:&评论到这里双卡的优势就体现出来了,单卡平均帧54.24,SLI平均帧91.84,提升69.3%,效果明显,并且,每项测试的平均帧都有提升,这应该是少有的优化非常好的游戏了。&评论总结,SLI性能的确有很大提升,但是由于不同游戏对于多卡的优化投入的不同经历,会导致SLI在不同游戏上的体验各有不同,建议各位同学想要入手显卡前,一定要确认想玩的游戏对于多路显卡的优化好坏,再来选择,以防出现花了好多钱,却没有提升一点体验这种情况的发生。&评论好了,本次测试到此结束,各位有缘再见~
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1GTX980四卡SLI全国首测  【PConline 首发评测】在漫长的等待之后,我们在19号终于迎来了NV全新一代的旗舰级显卡GTX980/970,性能和能耗比的同时提升让人不得不点赞。之前的两款Maxwell架构产品GTX750Ti/750并没有配备功能,究竟Maxwell架构SLI的效能如何?4张GTX980 SLI之后又会擦出怎样的火花呢?  我们这次找来了4张目前非常紧俏的GTX980公版,还有目前Intel消费级市场的最顶级的X99平台和5960X(8核16线程)处理器,只为避免CPU性能成为我们测试的瓶颈,整套平台算下来价值已经接近3W,就连小编看了也鸡冻不已,如果你真的认识这样的朋(tu)友(hao)就嫁了吧。参测GTX980介绍  这次测试的四片公版来自四个品牌&&、、、,虽然包装的设计有一些差异,但是产品均完全为公版设计,外表完全一样,延续自GTX TITAN的外观和散热设计还是科技感十足。  GTX980最大的特点就是在性能大幅提升的同时功耗大幅下降,辅助供电接口从6+8pin直接降到6+6pin,实际应用中6+6pin都略显奢侈。而且显示接口首次增加到5个,采用了从未见过的++全尺寸DPx3的5接口组合,输出能力十分强大。GTX980规格参数GTX980参数规格对比显卡GTX780GTX780TiGTX TITAN ZGTX980架构GK110GK110GK110GM204晶体管数71亿71亿2 x 71亿52亿制作工艺28纳米28纳米28纳米28纳米流处理器230428802880 x 22048纹理单元192240240 x 2128ROPs484848 x 264显存容量3GB3GB12(6 x 2)GB4GB显存位宽384bit384bit384bit x 2256bit核心频率863-902MHz876-928MHz705-876MHzMMHz显存频率6008 MHz7000MHz7012MHz7012MHz外接供电8+6pin8+6pin8+8pin6+6pin  规格点评:虽然在规格参数上GTX980明显较GTX780Ti/780有所&缩水&,但是凭借着Maxwll的超高效率,性能反而超越了后两者。GTX980终于提供了Maxwell架构的SLI功能,通过多卡来实现更强的性能成为现实,究竟GTX980的多卡性能如何呢?今天我们就来测试一下。&相关阅读:显卡走进新次元! GTX980/970首测1分钟就读懂!GTX980/970显卡专题2 测试平台说明及理论测试测试平台说明及理论测试&&硬件平台CPUIntel i7-5960X主板技嘉X99 GAMING 5内存芝奇Ripjaws4 DDR4-3000 16GB套装硬盘西部数据 1TB 蓝盘电源Antec 1300W HCP Platinum显卡NVIDIA Geforce GTX980(MHz)NVIDIA Geforce GTX TITAN Z(705/7012MHz)AMD R9 295X2(MHz)软件平台操作系统Windows 7 ulimate 64bit显卡驱动NVIDIA ForceWare 344.16WHQL(目前官方最新)AMD催化剂14.7Beta  测试平台说明:因为涉及到4卡交火,我们直接出动了目前消费级PC中最顶级的X99+5960X组合。这样的组合对测试来说甚至可以用奢侈来形容,同时我们会加入目前N/A两个系列中最强的双芯卡&&GTX TITAN Z、R9 295X2来进行横向的对比。  之前我们在GTX980/970首测中我们采用的驱动版本为344.07,在正式发布之后就更新了驱动,目前最新版的是已经获得了WHQL认证的344.16版驱动,本次测试中使用的就是这个版本的驱动。(之所以不称为全球首测,就是因为有外媒用344.07驱动版本进行过相似的测试,但实际成绩并不能代表GTX980 的真实性能。)&理论测试GTX980双卡的3DMark11成绩GTX980双卡的新3DMark成绩GTX980三卡的3DMark11成绩GTX980三卡的新3DMark成绩(注:4卡3DMark11成绩截图走丢中...)GTX980四卡的新3DMark成绩  测试小结:刚进入理论测试环节,SLI状态下的GTX980就给了我们一个非常大的惊喜,没错就是极高的SLI效率。一改以前只有70-80%的SLI效率,GTX980的交火效率高达97%(2/3/4卡下的效率相加除以7),绝对算得上是惊天地泣鬼神了。那么中能不能保持如此之高的SLI效率和优秀的表现呢?让我们继续往下看。&扩展阅读:3D理论测试设置测试软件 设置软件设置《3DMark 11 V1.02》Extreme模式《新3DMark》Fire Strike场景Extreme模式3游戏测试——Part 1测试&&Part 1  我们首先来测试以下两款游戏:《古墓丽影9》、《地铁:余光》。  测试小结:可以看到这两款游戏对GTX980的多卡应用优化并不是很好,古墓丽影中还出现了3卡的成绩跃升的现象,这个肯定要归罪于驱动了,但至少GTX980双卡在这两个游戏4K分辨率下的表现还比较正常。所测试游戏的设置和测量方式软件游戏设置测试方法《古墓丽影9》Extreme模式最高画质,(1080p),(4K)游戏自带基准测试《地铁:最后的曙光》Very High画质+AF4X,(1080p),(4K)自带Benchmark4游戏测试——Part 2测试&&Part 2  我们首先来测试以下两款游戏:《热血无赖》、《孤岛惊魂3》。  测试小结:一改在Part1中的不给力,GTX980多卡在这两个游戏中都获得了不错的成绩。孤岛惊魂3的1080p分辨率下可能是因为性能需求较低,性能差距并没有体现出来,但一将分辨率调至4K之后可以看到性能差距瞬间体现出来。所测试游戏的设置和测量方式软件游戏设置测试方法《热血无赖》最高画质, 高抗锯齿,(1080p),(4K)游戏自带基准测试《孤岛惊魂3》DX11,最高画质,(1080p),(4K)自带Benchmark5游戏测试——Part 3测试&&Part 3  4款怎么够?再来3款,《孤岛危机3》、《细胞分裂6》、《看门狗》再战GTX980。  测试小结:本环节中的细胞分裂算得上是这么多款游戏中对GTX980支持最好的了,无论在那个分辨率下数量的变化都能很直接的体现到游戏表现中。其次我们还可以注意到,4张GTX980在&显卡危机&的4K测试中首次接近了60帧,而新一代显卡杀手的看门狗的4K测试更是直接到达了84帧,绝对算得上可以最完美的游戏体验了。所测试游戏的设置和测量方式软件游戏设置测试方法《孤岛危机3》非常高画质,非常高规格,(1080p),(4K)用Fraps软件记录&欢迎来到丛林&关卡。《细胞分裂6》最高画质,4MSAA,关闭物理加速,(1080p),(4K)Frps软件采集单人战役-飞机跑道关卡《看门狗》ultra画质,4X抗锯齿,(1080p),(4K)用Fraps软件记录&逃离球场&关卡,到车库的平均帧率。6性能出色功耗如何?功耗测试  为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了的GTX980/970的功耗优势到底在哪里,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是Furmark拷机、拷机以及网页浏览状态下。  测试小结:首先需要解释一下,一般我们游戏拷机采用的都是孤岛惊魂3,但由于其对于GTX980多卡优化实在不太好,所以改用优化的最好的细胞分裂,所以功耗方面也就暂时不与其他型号进行对比了,有兴趣的朋友可以回看之前的首测。  功耗测试还是只能用经验来形容,4张GTX980加上最顶级的X99+5960X平台的满载功耗只有844W,连900W都不到,如果考虑了的转换效率的话,整个平台的实际功耗仅为800W左右。同时我们也要注意到网页功耗测试中的成绩也很出色,轻松通过减法就可以知道一张GTX980的实际空载功耗在10W左右,绝对算得上一个出色的成绩了。&扩展阅读:功耗温度测试方法功耗测试的设置和测量方式软件测试方法Furmark benchmark 15min《细胞分裂6》Frps软件采集单人战役-飞机跑道关卡网页测试IE浏览器中刷新太平洋首页取功率峰值的平均数7PConline总结: 真心黑科技PConline总结:真心黑科技&&超高的效率  两张显卡SLI之后的性能表现并不能相当于1+1,这个观念在绝大多数玩家心目中是约定俗成的,但是使用上了Maxwell架构的GTX980在测试中已经很有力的证明给了我们看&1+1也能等于2!&。从目前的信息来分析,其中最大的功臣应该还是Maxwell出色的架构。  作为Maxwell架构的一个主要修改,核心与显存之间的数据交换做了很大幅度的改变,这也是为什么GTX980在只提升了一点的情况下,直接将从384bit直接降到了,但最终的性能却为受什么影响的原因。多卡SLI中显存的读取绝对是一个很复杂的问题,但从成绩看NV很完美的解决了这个问题。  超高的SLI效率对于用户来说也是一个非常好的消息,这意味着新一代采用Maxwell架构的专业卡可能在多卡协作性能上会有质的飞跃,成为下一代超算的核心也不是不可能。&锋芒初露&&驱动有很大优化空间  从上面多个测试的成绩我们可以看出,目前GTX980的优化还没达到完美的地步,但在理论测试和少数几个中已经可以看到其蕴含的超强潜力,相信充分优化后的GTX980在多卡SLI的应用中会有更好的成绩。&PConline显卡天梯图  显卡天梯图说明:SLI之后的GTX980性能非常出色,已经完全超越了自己的前辈TITAN Z和对手的295X2,绝对有资格登上显卡天梯图的最顶端。&PConline总结:新一代旗舰已经有着落了  单卡性能出色的同时能耗比更出色的特点使得GTX980的未来之路一片光明,就拿上一代的TITAN Z来说,就是因为单芯的功耗过高,最终不得不降低核心的频率来妥协,而GTX980单芯180W的功耗使得新一代双芯王者的设计更加简单。  要是光从功率上来考虑的话,GTX990如果采用两颗GTX980的1+1方案,实际功率可能会达到350W左右,比较接近NV上两代的旗舰GTX590,但还是小于TITAN Z的375W,散热方案方面也能继续延续TITAN Z的设计,售价方面相信会亲民一些,毕竟一颗核心只要4000元,但过W应该还是不成问题的。  但不能忽略的是,GTX980采用的还是以&04&结尾的GM204,这在上一代只是一款中端用的核心,GM210就算不存在实物,理论的设计应该也有进行,也许是NV想结合全新的20nm制程再推出吧,但照目前显卡市场的布局来说,我们很可能在下一代的N卡中才能看到GM210核心的真身了。8GTX980四卡唯美图赏GTX980四卡唯美图赏
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1080ti究竟该不该买双卡组SLI?收藏
先上个图镇楼吧
你是要玩地狱难度的扫雷吗?
1080ti还满足不了你?
这两天正在高考,接下来可能会有很多即将迈入大学的萌新们准备买电脑,虽说大学狗一般都没多宽裕,不过一旦高考成绩满意了,家庭环境又允许,说不定也有壕会有冲动。正好我的壕室友趁着618的活动买了两片1080ti组SLI,我就趁着帮他装电脑的先机,先测试一波,先给广大学弟(应该不会有学妹吧)来测试下,各位参考下,顺便让我水水经验。
下面就开始正经的测试索泰1080ti pgf,基频1569,boost频率1683,显存频率1376,图上都有,我就墨迹一下。
有钱当然该
4路ttxp帧渲染时间爆炸
lz双卡风扇拉满能稳2G吗?
这代80TI是跟TITAN的显存容量差距最小的,抛开其他因素就组SLI而言自然也是最合适的。
燙的飛起,你做一下顯卡溫度壓力測試。你就知道了。会什么要买非公版组li?
测试主要用这么几个软件,3DMARK、Valley、Heaven,游戏有两个,GTA5和古墓10,,下面就开始测试了。
先上单卡测试,测试平台为X+16G3DMARK选择fsu和timespy这两个项目,单卡测试结果如下:
SLI测试结果如下:
单卡FSU显卡分数7019,TIMESPY显卡分数9804,SLI的FSU显卡分数为13536,TIMESPY显卡分数为18593,从数据上看,SLI对比单卡,FSU提高了约92.8%,TIMESPY提高了约89.6%。只能说3DMARK对于SLI的支持真的非常好,接近90%的性能提升,真希望这种优化可以在以后的游戏上看到,这样就可以用相对少的预算获得更多的性能了。
接下来测试的是unigine valleybenchmark和unigine heaven benchmark,两款应该说有些年头的显卡测试软件,不过分数应该不会像3DMARK那样的神优化,应该比较接近游戏上的性能表现。
你要说吃饭拉屎什么的人才多
组双路你居然上非公版而且又不上水冷你壕舍友等着后悔吧
山谷画面设置如下:山谷单卡成绩如下:山谷SLI测试成绩如下:
这里可以明显看到,DX11和DX12在多卡支持上有本质的区别,单卡平均帧数87.7,分数为3668,SLI平均帧数91.2,分数为3816,并且,单卡的最低最高帧数均高于SLI,好尴尬,不知道是偶然性,还是优化引起的。
你弄这些玩意没人看。推荐你来个master lu和LOL的测试
所有非涡轮散热的双卡都是流氓
接下来是天堂,画面设置如下:单卡跑分如下:SLI跑分如下:
既然没有人帮我水晶盐,那我只好去吃个晚饭了。。。
先来个温度测试
不知道说什么,那就滑稽吧
来个四路跑分
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