2017显卡涨价现在涨价也太厉害了,该现在装机吗?

内存疯狂涨价攒机慌 三招半教你战奸商|内存|显卡|涨价_新浪科技_新浪网
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内存疯狂涨价攒机慌 三招半教你战奸商
  从去年年中时候的8G单条只要160元,到现在暴涨到六七百元一根,内存这一年真的是“翻身农奴把歌唱”,我依然记得之前有个朋友跟我说过,“想要做渲染,收几颗老平台服务器U,再给配上点内存,性能比你花钱买旗舰要强得多。唯一缺点就是需要些内存,内存又不值几个钱。”现在想想,这可真不是几个钱的事情。
  今年夏天,想要攒机的同学可以说是非常难受了,存储产品价钱疯涨,显卡也不消停,以前的四千元主流主机现在都已经变成了六千元级别,这样的情况下应该怎么攒机呢?笔者今天总结了三招半秘籍,供大家参考。
8G&D4内存的报价
  存储设备的涨价对装机的影响还是很大的,Win10系统的话笔者比较建议使用8G以上内存,这样在多任务运行的时候也不会出现内存爆满。SSD是肯定可以大幅提升使用体验的,但是看现在的售价,笔者还是建议入手大容量的机械硬盘。游戏玩家肯定避不开显卡这一问题,只能自己想办法了。
  第一招:入手DDR3内存。
  现在再来说这句话可能会被认为是清库存,但是即使是清库存也确实有助于我们节省预算,一直有人在问DDR3和DDR4内存性能上有什么区别,其实在两者都在默认频率(D3&1600,D4&2400)下的话对整机性能是没有什么影响的,可以超频的内存价格更高,不在我们考虑之列。
DDR3内存报价
  相比较DDR4新平台的内存来说DDR3的产品更有价格优势,不过也仅仅是相比较而言,如果和去年这时候相比还是涨价将近一倍。
四代和七代产品对比
  选择DDR3内存的话最高只能支持到第四代酷睿系列处理器,好消息是其实同为四核八线程,主频相差也不是很多,性能表现差异也不是很大,价钱相对更合适,同时还可以享受使用B85主板来直接运行E3&V3系列服务器级处理器,上图中的E3&1231&V3以及笔者正在使用的E3&1270&V3,都是非常有性价比的。
  AMD之前的产品可能此时性价比已经不是很出色,想要入手锐龙就必须使用DDR4内存了,这是没办法避免的事情。只能说依靠锐龙的性价比来补足存储设备的差价。
  第二招:冒险买二手。
  如果说前面的购买DDR3内存有点不满足我们“买新不买旧”的原则,那么想省钱只能采用第二招,冒险买二手。
某二手平台的DDR4内存产品
  内存由于其非常长的使用寿命,以及较低的故障率,其实二手价格一般也不会特别低,不过相较于全新的来说还是不错的。内存故障率较低,基本上也就意味着你只要装上之后能点亮机器并且正常使用,后续一般也不会出现什么故障,当然价格特别低的二手也是需要谨慎的。
  买二手之前一定要保证自己对硬件有足够的了解,如果连机器都不会装的网友呢,笔者是非常不建议你尝试二手的,毕竟个人之间的交易是没有什么售后保障的,如果你不当面检测出故障来的话基本上就得要吃哑巴亏了。
  第三招:买靠谱整机。
  这第三招可能更简便了,连DIY基础也不需要了,只要你稍微了解一下硬件性能,就可以选择出时候自己的整机产品,整机产品主要会在硬件上选择较为便宜的工包产品,并且会在不重要的部分选择一些非知名品牌的硬件,如果您对这个很介意,可以和客服商量更换,或者自己拿到之后进行更换。
整机配置单(部分硬件可以更换)
  在这里就不推荐整机品牌了,反正稍微了解一些的朋友也都能叫出几个整机厂商的名字,选择比较大的品牌虽然不能获得最佳的性价比,但是售后服务会更给力,尤其对于一些不了解DIY的小白玩家,出现故障时有售后服务是非常有用的。
淘宝上部分整机产品
  说句题外话,如果你是DIY小白,并且还没有心思自己了解相关知识,只想安静的找个大神来做伸手党的话,笔者还是建议你直接购买整机,出现什么问题直接去找客服来解决,每一个大神都并不指望帮人装机赚钱,都有自己的工作,真的没那么多时间帮你免费解决问题。
  最后半招:也不算招。
  最后半招了,如果说第三招购买整机已经算是和攒机有点偏离,这一招就更远了,所以笔者只能将它归为半招,购买游戏笔记本。这算是目前应对存储设备和显卡涨价的比较有效手段了。
游戏本产品
  笔记本平台的处理器和显卡一直以来都是很弱,不过得益于全新的制作工艺,其功耗发热已经得到了有效控制,目前桌面级显卡和笔记本端的显卡性能相差已经很少,并且如果是玩游戏的话对处理器的性能要求也不是很高,笔者观察在这一波存储设备和显卡涨价的大潮之中,游戏笔记本的涨幅很小,综合来看性价比还算不错。
  当然这种方法对于大家来说可能不太容易接受,毕竟笔记本在带来便利的同时也有很多不足,想要攒机的朋友还是得考虑台式机。
  综合来看,这段时间想要攒机是非常困难的,笔者已经劝阻了很多朋友,目前这个时间点,恰好是内存和显卡价格上扬的高峰,不如等一等即将发布的Intel第八代酷睿处理器,这次据说牙膏挤得很多,不过价钱肯定也不会便宜,到时再看内存是不是能降下来吧。
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参考价格1099元
高通骁龙625
天线带一体式闪光灯
参考价格3299元
个性化模块丰富
参考价格899元
机身圆润手感好
屏幕分辨率低
应用启动慢
参考价格2699元
麒麟960处理器
双摄2倍变焦
外观有点眼熟想装台电脑玩魔兽世界,很多人建议我说应该买个独立显卡,但是听说独立显卡好贵,还容易存在不兼容的问题。伙计说现在集成显卡也非常强大了,买个集成的玩魔兽世界不会卡。所以我想请教下,我主板 昂达A785G+ 集成显卡玩魔兽世界会不会卡?玩魔兽世界一定要换成独立显卡吗?
相对以前来说很强了,WOW只要特效不开,分辨率适中集成显卡也可以搞定,现在的集成显卡的定位就是打压低端独立显卡,只是很多人的固有观念还没有转变过来,始终认为集成的就是性能低下,实际上买入门级低端显卡还不如集成的。
785G还是算了,790GX吧,尽量选择大厂的主板,集成显卡的板载显存有点不太友好,大厂的要好用些,价格也不能只图便宜,主板是所有硬件的基础,起码600以上的才算及格
其他答案(共8个回答)
2G内存 P7350处理器的本本一样流畅。785G的集成显卡比GM45的还强,所以更不必用独立显卡。
AMD羿龙X4四核心CPU+4G内存+1G显卡+380W电源,其他视情况任选!现在连4000元多一点的笔记本都有酷睿i5的了,3000元应该达到高级配置!
明显是C68芯片组的主板,可以玩魔兽的。应该每秒20+的速度,但是特效不能开的太大了。
可以吧,不过太勉强了
即使使用独立显卡玩CS,玩过6200的再用5200玩也会感觉到有明显的区别
建议使用6200以上独立显卡.
根据你的价位,建议配组装机,全部选一线产品,牌子不是很重要,只要是一线产品就可以。
的话要3年内不过时完全没可能,万元级别也不能保证用3年
1GB DDR2 800 X2
答: 不错哦,硬盘,显卡都不错!值得买不用,gt950,已经不错了,中档显卡。在等1个月win10正式发布,配合你的新电脑,杠杠的硬盘要128g的吧!120,128就...
答: 是的 包括 谢谢
答: 你所谓的网络摄像头是自带的还是,自己USB插上去的?如果自己插上去的,现实未连接摄像头,一,摄像头坏了。二,驱动没安装好,可以去下载一个驱动精灵之类的选件装好驱...
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这个不是我熟悉的地区求装机大佬给我配一下1500以下的处理器+显卡,能流畅吃鸡就行_百度知道
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我有更好的答案
么少的预算。显卡 gtx960 800。性能强点的已经涨了太多了。cpu换成i5 3470,只能选二手的。现在硬件涨价厉害,尤其是显卡。 cpu 450元
2手的在哪买?
低很多吗?
采纳率:86%
来自团队:
I3 8100+GTX 770 4G
吃鸡高画质中特效流畅770是1000一下显卡几乎性价比最高的,楼上的960性能不如770,1050就更不用说了,性价比极低,1050只是比950好一点但是要贵很多,只是功耗低而已
770是什么?
GTX 770显卡啊
加起来就是1500以下,如果你的主板不支持8100的话就换一个,770大概800左右,770的话大概要配400W及以上的电源,如果上8100的话350W就够了,如果电源不够就960了吧
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。  近半年来,DIY硬件行业中SSD以及内存的涨价已经让广大玩家叫苦不迭,从价格上来看,相比去年年中时,内存价格已经上涨接近一倍,而SSD则也有不少的涨幅,现在更不好的消息来了,DIY其他配件也将在春节年后发生价格上的上涨。& 据台湾《电子时报》报道,近期大陆PC市场不仅处理器、硬盘价格持续调涨,加上PCB成本的大增、人民币贬值及人力成本等因素的不断增加下,包括华硕、技嘉与微星等主板、新旧产品,预计在农历春节后涨幅约5%左右。  板卡从业者表示,最近几年终端市场销售低迷,人员流失严重,导致成本不断上涨,在组装成本显著提高的情况下,如何力守销售人气将是一大考验。  关于内存涨价的问题,内存大厂金士顿近日表态,今年因为主要的DRAM内存大厂都没有增产计划,同时由于移动市场的增速过快,需要大量的内存颗粒,全年DRAM内存都面临缺货窘境。此外,群联公司董事长潘建成也强调,NAND闪存因为进入3D世代,制程良率无法提升,预计将缺货一整年。
显卡类型 显卡芯片
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Shader是对象素资料进行操作运算的指令程序,其中包括了像素的色彩、深度坐标等资料。在非统一架构时代,Pixel Shader和 Vetex Shader这两个参数非常重要,这两个部分的多少完全决定了显卡的性能表现,N卡和A卡双方都为了提升Pixel Shader和Vetex Shader的数量而想尽一切办法。而在实际的应用中,由于各个游戏的风格与侧重点不同,对Vertex Shader和Pixel Shader的要求也不同。例如《帝国时代》等即时战略游戏对顶点处理性能要求比较高,会耗费非常多的Vertex Shader资源,而Pixel Shader却经常闲置。而《极品飞车》等赛车类游戏则对像素性能要求比较高,会耗费非常多的Pixel Shader资源,Vetex Shader却总是处于闲置状态。因此相同的一个显卡,在运行不同风格的游戏时性能差别可能会很大。这是早期GPU的最大不足之处。2、统一架构时代为了提高显卡的工作效率,微软在DirectX 10中提出了统一渲染架构,这是GPU架构设计上的一场大变革。它的核心思想是:把原有的Vetex Shader单元和Pixel Shader单元统一起来,统称为Shader运算单元,这也就是我们所说的流处理器(Stream Processor,简称SP)。它将同时负责顶点着色和像素着色,避免了附载不均衡的情况。统一渲染架构中还增加了Geometry Shader(GS单元就是几何着色器)。流处理单元直接影响GPU的处理能力,流处理单元个数越多则处理能力越强,一般成正比关系,但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴。不同核心的GPU之间,流处理器数量不存在可比性。(2)ROPs和TMU另外,影响GPU性能的还有ROPs(Raster Operations Units)和TMU(纹理单元)。ROPs即光栅化处理单元。ROPs主要负责游戏中的光线和反射运算,兼顾AA(抗锯齿)、高分辨率、烟雾、火焰等效果。游戏里的AA抗锯齿和光影效果越厉害,对ROPs的性能要求也就越高。需要注意的是,AMD显卡和NVIDIA显卡在ROPs的设计上是有区别的,N卡的ROPs单元和流处理器是“捆绑”的,即置于SIMD之内,所以倘若消减N卡的流处理数量,其ROPs单元也随之消减;而A卡则不一样,其ROPs单元和流处理器单元是没有关联的。NVIDIA在开普勒以及麦斯威尔的新架构设计上,取消了ROPs单元和流处理器是之间的“捆绑”。TMU 纹理单元则主要负责处理纹理和阴影贴图、屏幕空间环境光遮蔽等图形后期处理,其数量的多少也会影响到GPU的性能。(3)GPU的各个频率显卡的频率是决定显卡性能的重要指标,显卡的频率一般包括了GPU核心频率和显存频率。在NVIDIA的G80、G92、GT200、Fermi等核心的GPU上,除了GPU核心外还有一个流处理器的Shader频率。不过在新的开普勒、麦克斯韦核心GPU上,Shader频率与GPU核心频率得到了统一。而新引入的Boost超频频率,其实只是一个自动动态超频的GPU核心频率而已。在AMD显卡方面,GPU核心频率与Shader频率一直是统一的,因此无需单独列出Shader频率。在Tahiti核心以后的中高端显卡上,AMD也引入了Boost超频频率。GPU Boost作为一种显卡自动超频技术,其设计的目的就是为了在严格控制功率的基础上更好的提高显卡的性能,进而提高显卡的性耗比。在目前的很多实际应用中,显卡其实并没有达到满负载运行状态,实际功率也低于TDP功率。GPU Boost技术能够让处于该状态下的显卡自动提升工作频率,使显卡的实际功率接近或者达到TDP功率,防止显卡“偷懒”。而一旦GPU的功率达到TDP上限或者GPU核心温度达到警戒温度时,GPU就会自动降频,以达到控制功率和核心温度、防止显卡损坏的目的。因此,在支持Boost动态超频的显卡上,GPU的Boost动态超频频率对显卡性能的影响,要远远大于GPU的基础频率。&(4)显存频率、显存位宽与显存带宽我们经常在显卡规格列表上看到的另外三个参数是显存频率、显存位宽与显存带宽。目前主流显卡使用的均为GDDR5显存。对于GDDR5显存,显存频率=GPU-Z标出的相应频率×4。显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显存位宽与显存带宽都是决定显卡性能和速度的关键因素。显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。与前面说过的流处理器和ROPs等参数同理,显存位宽和显存带宽只能用于相同核心的显卡之间进行对比才有实际意义。例如基于GM206核心的GTX 960显存频率为7012MHz,但是显存位宽只有128bit,而基于GK104核心的GTX 760显存频率为6000MHz,但是显存位宽却达到256bit,从显存带宽来讲GTX 760是明显高于GTX 960的,但是实际性能上GTX 760却明显不如GTX 960。&(显存位宽与显存带宽)二、楚汉争霸——AMD与NVIDIA间的那些战争如果说在非统一架构时代,图形显示芯片厂家是处于群雄逐鹿局面的话,那么到了统一架构时代之后,就只剩下AMD和NVIDIA两家楚汉争霸了。最强显卡王者的宝座在AMD和NVIDIA双雄手上几度易主,任何一方都没有绝对的优势把对手打倒。而AMD在本方旗舰显卡处于劣势时,还往往采用“田忌赛马”的策略,适当降低价格去拼杀NVIDIA的低一级别显卡,蚕食对手的市场份额。在NVIDIA推出开普勒架构系列显卡之后,NVIDIA显卡无论在性能还是性耗比上,均明显领先于对手,但随着比特币价格疯涨而引发的“挖矿潮”却帮助AMD显卡持续热卖而让AMD得到喘息并卷土重来的契机。随后NVIDIA推出了基于麦克斯韦架构完整GM200核心的GTX TitanX,性能上的全面压制已经让AMD的旗舰显卡毫无还手之力。今年六月,在众多A饭的热切期盼下,AMD新一代的旗舰显卡AMD R9 FuryX终于正式发布。AMD R9 FuryX带给我们最大的亮点就是使用了HBM显存。HBM即High Bandwidth Memory(高带宽显存),是为了解决传统GDDR5显存无法继续有效提升位宽和带宽问题而设计的。AMD和海力士合作开发的这一代HBM只需四颗就能提供4096-bit的超高位宽,因此即便有效频率只有1GHz,带宽也高达512GB/s,十分惊人。虽然AMD R9 FuryX依然无法在性能上与GTX TitanX抗衡,但也紧紧的咬住对手,使得楚汉争霸的局面得以延续。下面就让我们来例数AMD和NVIDIA的历代旗舰显卡:★第一款DirectX 10的显卡——GeForce 8800GTX2006年11月Nvidia发布了世界上第一款支持DirectX 10的PC桌面显卡——GeForce 8800GTX,核心代号为G80。作为结束传统显卡管线概念的第一款GPU,8800GTX采用了符合DX10规范的统一渲染架构,引入新的流处理器单元(Steaming-Prozessoren)的概念,这是显卡发展史上一次重大的革新。另外,从8800GTX开始NVIDIA通过CUDA架构将PhysX物理加速技术直接植入到GPU中。也就是说从GeForce 8系列开始,NVIDIA显卡的作用不再局限于图形渲染,其强大的通用计算能力更可以用来解决商业、工业以及科学方面的复杂运算。&★第一款使用GDDR5显存的显卡——HD4870& & 2008年6月,AMD发布了基于RV770核心的Radeon HD4800系列显卡。抢先上市的中端悍将HD4850就已经能够轻松击败对手的GeForce 9800GTX。稍后上市的高端旗舰HD4870更是里程碑式的是率先使用了GDDR5显存,显存频率达到了3.6GHz,拥有1.2TFlops的浮点运算能力。双核心版本的HD 4870 X2也帮AMD夺回了久违的性能王者宝座。★GDDR3时代的最后一位王者——GeForce GTX 285虽然采用GDDR5显存的HD4870给NVIDIA显卡制造了很大的麻烦,但NVIDIA的GT200核心显卡推出后立即挽回颓势。GT200是NVIDIA第二代的DirectX 10产品,采用了第二代的统一渲染架构。NVIDIA并没有盲目的在GT200核心上搭配GDDR5显存,而是沿用延时更低、更成熟的GDDR3显存。事实证明,决定显卡性能的最关键因素不是显存,而是GPU本身。GTX 285毫无争议的成为了当时最强的单芯显卡。不过由于GT200的良品率不高,NVIDIA无法将性能上的压倒性优势转化为市场占有率上的压倒性优势,也为后来HD 5870的雄起买下伏笔。★首款DirectX 11显卡——HD5870& & 2009年9月,AMD为我们带来了首款DirectX 11显卡——HD5870,不仅重新夺回了最强显卡的皇冠,而且把我们带进了DirectX 11新时代。当时NVIDIA的 GT200产能不足,GTX 260/275/285显卡处于缺货状态,而新一代的Fermi核心产品则因为各种原因迟迟未能推出市场。HD5870不仅率先支持DirectX 11,并且在性能上全面领先只支持DirectX 10的GT200系列,功耗控制也要优于GT200,因此产品一上市马上就扭转了AMD在显卡市场的颓势。HD 5870基于RV870核心,集40nm制程与DX11于一身,支持第二代TeraScale引擎,可以说是完全代表了当时显卡的主流发展方向,让AMD在DX11市场领先NVIDIA半年之久。★NVIDIA的绝地反击——GTX480/580在被AMD压制了约半年之后,NVIDIA新一代的“费米”核心千呼万唤始出来。Fermi是第二款以大物理学家命名的产品,通用运算理念再一次得到进化。Fermi最核心的流处理器数量大增,还被NVIDIA冠以新的名字——CUDA核心。Fermi加入了多形体引擎以更适应DX11显卡的要求。多形体引擎负责顶点拾取、细分曲面、视口转换、属性设定、流输出等五个方面的处理工作,以符合DX11中最重要的曲面细分(Tessellator)特性。第一代的Fermi旗舰GTX 480轻松干掉老对手AMD的HD5870,但同时也存在发热太大的缺点。第二代旗舰GTX580经过核心的改良,在CUDA核心增加的情况下,其功耗、温度和噪音都得到了较好的控制。&★GCN来了——HD7970虽然RV770和RV870核心取得了很大的成功,但是在旗舰产品上依然无法和NVIDIA的第二代费米抗衡。虽然AMD对GPU核心架构又进行了微调,但是HD6970依然不敌GTX 580。因此AMD不得不采用新的显示核心架构——Graphics Core Next(GCN)。GCN架构在最底层的流处理器管理模式上经历了大幅的优化重组,内部组织架构更灵活、更高效。在指令运行方式上,GCN也改变了AMD自R600以来一直沿用的VLIW打包吞吐模式,这个改动幅度可以说是对GPU运算模式基础的变更,对AMD GPU架构发展意义重大。基于GCN架构的Radeon HD7970采用28nm制程的GPU图形芯片,是第一款DX11.1显卡,也是第一款PCI-E 3.0接口显卡。相对于上一代产品,HD7970在架构上有很大的改进、在性能上有巨大的提升。在性能大幅度的同时,功耗与HD6970却基本持平。HD7970顺利打败GTX 580,帮AMD重新登上性能巅峰。GCN架构的显卡更是能够支持AMD的Mantel API以及下一代的DirectX 12。&★性耗比之王——GTX680在AMD大力开发GCN架构新显卡的同时,NVIDIA也并没有闲着。在HD 7970发布后不久,NVIDIA全新开普勒架构的旗舰GTX 680就横空出世。基于效能和计算能力方面的考虑,NVIDIA与AMD都不约而同的改变了架构,开普勒虽然还是采用SIMT架构,但也借鉴了AMD“较老”的SIMD架构的作法,降低控制逻辑单元和指令发射器的比例,用较少的逻辑单元去控制更多的CUDA核心。于是一组SM当中容纳了192个核心的壮举就变成了现实。这些改进让GTX 680在性能上超越了HD7970,而且出色的能耗控制让对手汗颜。可以说,开普勒核心的历史意义不仅在于性能的强大,而更在于其出色的性耗比。GTX680是一款真正有设计突破的产品,更符合显卡发展的趋势。&(GTX 680)★开普勒架构火力全开——GTX TITANGTX 680对比HD7970的性能优势并不明显,因此NVIDIA放出了大招——基于GK110核心的GTX TITAN。GK110的SMX结构和GK104大致相同,但主要计算单元设计却有较大变化。GK110每个SMX中加入了64个双精度浮点单元(DP Unit),以及48KB的只读数据缓存,因此大幅度提升了双精度浮点计算能力。GTX TITAN不仅是一款出色的游戏显卡,同时还适用于复杂的通用运算。&(GTX TITAN)★高热的卡皇——R9 290X& & HD7970孤军奋战至筋疲力尽之后,AMD新的卡皇、基于Hawaii核心的AMD R9 290X终于上市。290X依然采用GCN架构,流处理器达到2816个,每秒5.6TFlops运算,显存频率等效6000MHz,但位宽达到了512Bit,所以总的显存带宽高于对手的GK110。但R9 290X不仅无法在性能上战胜GTX 780Ti,而且功耗惊人、发热量很大。&(R9 290X)★独孤求败——GTX TITAN X在GTX 780Ti轻松碾压R9 290X之后,更强大的独孤求败——TITAN X终于上场。虽然同样采用了TITAN的名号,但是TITAN X却是基于更新一代的28nm制造工艺的Maxwell 2.0架构GM200图形核心。TITAN X重新定义了单芯显卡的性能,其性能遥遥领先于目前所有的单芯显卡,在某些测试中的成绩甚至已经超越了之前推出的双芯显卡。★迷你卡皇的崛起——Radeon R9-FuryX在NVIDIA不断放出大招之后,AMD R9 290X在性能上已经被对手的旗舰产品抛开了很大的一段距离。2015年6月,基于Fiji核心的AMD新旗舰Radeon R9-FuryX终于降临。“Fury”是罗马神话中的复仇女神,在ATI显卡的早期历史上就曾经出现过,堪称历史经典显卡之一,是众多A饭的美好记忆。由于采用了整合封装的HBM显存,FuryX的PCB电路板面积得到了很好的节约,直接结果就是PCB上基本只要设计好供电和输出电路就差不多了,PCB长度得以缩短到惊人的7.5英寸(19.4厘米),堪称mini卡皇。FuryX在性能上逼近GTX 980Ti,但是在功耗控制上却处于明显的劣势,这也是近两代AMD旗舰的共同软肋。但是目前产品刚刚上市,驱动程序还有很大的改进空间,因此现阶段测得的性能并不代表最终的性能。FuryX与GTX 980Ti的王者之战才刚刚拉开序幕。&三、主流显卡参数汇总(1)AMD1、AMD HD7000系列&2、AMD Rx-200系列&3、AMD Rx-300系列&(2)NVIDIA1、NVIDIA开普勒低端系列&2、NVIDIA开普勒中端系列&3、NVIDIA开普勒高端系列&4、NVIDIA麦克斯韦系列&★2015年7月最新版的显卡天梯图&四、各品牌显卡导购一、华硕华硕显卡主要分为ROG玩家国度系列、骑士系列和Mini系列等三个系列。京东购买链接: 1、ROG玩家国度系列:& & 目标人群:对显卡有极高要求的玩家,挑战极限超频的玩家。& & ROG玩家国度系列针对高端超频用户和高端游戏玩家而定制,均采用了华硕顶尖显卡生产技术和用料。各种限量版卡王例如ARES等均出自于该系列,当然,该系列的价格同样也是高高在上。&2、骑士系列:骑士系列又分为以下几个系列。①猛禽STRIX系列:针对游戏玩家定制,频率、散热、做工用料均属于高规格,加上华硕的各种独家专利技术,是定位仅次于ROG系列的华硕显卡。&②DirectCU系列:频率、散热、做工用料均略逊于猛禽STRIX系列,但是价格更加的实惠,性价比更高。针对不同人群的需求,DirectCU系列延伸出多种个性化的规格,是华硕显卡中最具性价比的显卡系列。&3、Mini系列:& & 该系列的特点显而易见,是专门针对小机箱用户专属配置,小身材,大能量。&二、微星微星显卡主要分为Lightning系列、GAMING系列、ARMOR系列、公版等四个系列。京东购买链接: 1、Lightning系列Lightning系列是微星的最强旗舰,目标用户是极限超频玩家。该系列采用了最高规格的PCB设计和用料、最强供电设计,并且采用了GPU和显存分开供电、PLL拥有独立的供电模块,配合微星独家的AfterBurner软件,具备了很强的极限超频能力。&2、GAMING系列GAMING系列是微星目前的主打产品,代替之前的HAWK系列,主要针对游戏玩家。该系列采用红黑经典配色,部分NVIDIA纪念版采用了绿黑配色,搭配经典的TwinFrozr 5散热器,具备专利刀锋扇叶、SU超级热管、零噪空间等独特技术,散热器顶部都带有白光龙魂LED灯,兼顾外观、散热和静音。做工用料上均采用超公版PCB设计和第4代军规用料。并且有Gaming App和AfterBurner双重软件支持,功能更加丰富。&3、ARMOR系列ARMOR系列属于高性价比产品,是针对性价比用户和网吧用户。该系列采用独特黑白配色、Armor2X散热设计、具备专利刀锋扇叶和空气导流罩,静音低温。做工用料上采用超公版PCB设计加上第4代军规用料,一些型号上还具备“装甲防御技术”,使用3M防护漆,更耐高温,而且防尘防蚀防潮,更适合网吧复杂环境使用。&三、影驰& & 影驰显卡主要分为HOF系列、GAMER系列、将系列等三个系列。京东购买链接: 1、HOF系列& & HOF系列主要面向高端超频玩家,该系列均采用纯白色10层PCB、加倍铜用料和豪华的供电设计,塑料盖用优质压铸铝,背部有阳极氧化铝背板保护元件和PCB,有效防止高温显卡变形。散热器采用3风扇设计、镀镍热管、镀镍纯铜底座的一体化散热,顶部配备LED灯。&(影驰 GTX980 名人堂)2、GAMER系列& & GAMER系列面向追求性价比与差异化的游戏玩家。采用了金属外观,全尺寸一体式磨砂铝合金背板不但让显卡更加美观并且有效防止PCB弯曲变形。背板采用防导电处理,增强安全系数。散热方面,采用射手座S散热器,配备了3把8cm PWM风扇,采用镀镍纯铜底座,顶部Gamer铭牌可以拆卸更换,让玩家可以更加个性化的进行改造。&(影驰 GTX980 GAMER)3、将系列& & 将系列主要面向追求性价比的游戏玩家。做工用料方面采用超公版大面积PCB设计、优于公版的供电方案,使产品的超频更强劲。散热方面采用“天鹰座”和“天鹰座LE”散热器,配备双风扇,通过停转、启用副风扇等方式在不同负载下达成“极静”的使用体验。&(影驰 GTX970 黑将)
四、七彩虹
七彩虹旗下有两个显卡品牌:七彩虹和镭风。七彩虹品牌用于NVIDIA显卡,而镭风品牌则用于AMD显卡。
(1)七彩虹显卡
七彩虹显卡主要分为烈焰战神X-TOP、烈焰战神-U、冰封骑士等三个系列,
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1、烈焰战神X-TOP
X代表着eXtreme,性能极限,X加上TOP,意味着X-TOP系列是七彩虹所有产品系列里面散热最好、性能最强者。该系列同样是针对高端超频玩家,力图以豪华的做工用料打造出顶级的超频显卡。
(iGame980Ti烈焰战神X-6GD5)
2、烈焰战神-U
同样是烈焰战神,U代表着Ultra,性能高于公版,价格比X-TOP更加亲民。iGame烈焰战神-U的存在让玩家在逼格和钱包之间获得了微妙的平衡。这个系列的产品适合于对显卡有高品质要求,而又比较注重性价比的玩家。
3、冰封骑士
冰封骑士又细分为LP、SLIM、Mini等几个小系列。LP代表着Low Profile,为半高卡,设计精妙,为HTPC首选;SLIM系列代表的是单槽设计的瘦身显卡;Mini系列则是小板型袖珍卡,为ITX平台提供性能强大但是体型小巧的产品。
镭风显卡主要分为顶级Xstorm系列、高端Ustorm系列、中低端蜥蜴军团等三个系列。
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1)顶级Xstorm系列
& & 该系列针对超频玩家、骨灰级发烧友玩家,顶级用料+超高的频率,打造极致性能的高端显卡。
2)高端Ustorm系列
该系列针对高端游戏玩家,配备全金属散热器,搭配防共振大红圈三镰刀风扇、增强型E-AIR冷却系统+横穿热管、SPT镀银PCB、NOS一键超频按键、底盘装甲设计 ,无论是颜值还是性能均相当不错,价格也是相当的高大上。适合高要求、预算充足的高端游戏玩家。
&(镭风R9-380 Ustorm-4GD5)
3)中低端蜥蜴军团
& & 蜥蜴军团主要面对大众用户,包括毒蜥、悍甲蜥、速甲蜥几个小系列等,其中毒蜥、悍甲蜥系列定位在主流玩家,速甲蜥系列定位在入门系列。蜥蜴军团属于高性价比产品,适合主流玩家。
(镭风R9-380 毒蜥Top-4GD5)
索泰的显卡主要分为至尊系列、GAME系列、霹雳系列、毁灭者系列和喵星版系列等五个系列。
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1、至尊系列
至尊系列是索泰显卡产品中定位最高的系列。至尊系列面向中高端超频玩家,每一代至尊显卡在同芯片显卡产品中频率和性能都是领先水平,默认高频是至尊系列的第一个特点。至尊系列还追求极限用料,用玩家的话说就是&堆料&。
特色技术:3D-Storm立体散热引擎、Freeze!风扇启停技术、PowerBoost速能引擎、全域干涉风扇、OC+超频模块、FireStorm超频软件。
总而言之,索泰至尊就是一个追求极致的显卡系列,当然,价格也是非常的高大上。
2、GAME系列
GAME系列是索泰最新推出的显卡系列,也是索泰产品中仅次于至尊的显卡系列,被称为&至尊兄弟&。属于面向大众游戏玩家设计的高阶游戏显卡,GAME系列显卡同样是默认高频率,配备高规格散热设计,外观独具特色,用料堪比至尊,价格略低于至尊系统。GAME系列省略了至尊系列的PowerBoost速能引擎、OC+超频模块等技术,保留了3D-Storm立体散热引擎、Freeze!风扇启停等功能,性价比更突出。
3、霹雳系列
霹雳系列是在GAME系列诞生前,至尊之下定位最高的系列,之前是老二,现在退居老三。霹雳系列号称为玩家打造&简约却不简单的游戏显卡&,霹雳系列的最大特点是简单易用,其性能、频率、做工用料均领先于公版,显卡整体风格比较简约,合金元素是霹雳版的表现元素,合金风扇面盖,双倍合金散热技术等,外观设计从简,朴实无华,低调简约。散热方面,则加入了许多易用元素,独有的二代超临界风扇、Eclean易除尘技术等,都让显卡维护更加的简便,即使你是一个显卡小白,也可以简单便捷的对自己的显卡进行保养及维护。
3、雷霆系列
& & 雷霆系列显卡是索泰产品中最具性价比的一个显卡系列,卡如其名,雷厉风行!雷霆系列系列注重品质及稳定,频率稍高于公版,设计简约大方,散热噪音控制较为出色。尽可能精简显卡上不影响显卡稳定发挥性能的设计,以最合适的价格,打造流畅稳定的显卡。雷霆TSI则是雷霆系列的升级,性能散热等都比雷霆更加出色,价格也略贵,为玩家们提供更丰富的选择。雷霆系列定位于价格低廉,性能出色的显卡,适合更多追求高性价比的中端游戏玩家。
& & 毁灭者系列是最接近公版的系列显卡,但却是非公版方案,频率略高于公版,供电规格也与公版相当,是索泰中高端显卡系列中价格最便宜的显卡系列,但是该系列显卡在做工、用料、散热及稳定性方面均强于公版,价格却与公版相差不多,适合部分预算有限的玩家选择。
& & 喵星版显卡是索泰低端显卡中的代表,主要是GT720、GT730等显卡产品,该系列显卡并非为了游戏而设,而是为了休闲、影音、娱乐及简单办公而生。高于核显的性能,赋予其强于核显的娱乐办公能力,低廉的价格带来更优质的享受。喵星版的特点:造型小巧、清新,静音、低温、功耗低极低,适合部分只有核显的非游戏玩家升级,给PC平台带来更强大的性能:4K影视、图形处理、视频解码、运行部分低配游戏(如LOL)等。
六、旌宇显卡系列
& & 旌宇显卡主要分为独角兽、狂版、忍版、怒版等四个系列。
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目标用户:超频玩家、资深玩家、MOD玩家
特点:黑色金属风格、全金属散热外壳与背板、非公加强版PCB、供电加强设计、精选核心晶圆与显存、默认超频模式、自创硬金属风格散热系统
(独角兽Calibre 970)
目标用户:追求性能与功能的玩家
特点:预设超频模式、非公版加强版PCB、二代易拆式双风扇散热、用料加强
(GTX960 狂版)
目标用户:标准性能与特点的玩家
特点:二代易拆式单风扇散热、加强版PCB、低噪音风扇
(旌宇 GTX750忍版)
目标用户:满足标准性能与超值价格的主流用户
特点:标准规格、公版设计
七、铭瑄显卡系列
& & 铭瑄显卡主要分为风系列、终结者、变形金刚和巨无霸等四个系列。
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定位:顶级显卡
目标用户群:高端玩家型
特点:专为高端游戏玩家推出的高性能产品;具备比公版更豪华的用料、更高效的散热设计及更强的游戏性能;默认高频、兼顾出色的稳定性和优秀的超频能力,给用户带来极致的游戏体验。属于铭瑄的高端系列。
2、终结者系列
定位:中高端显卡
目标用户群:游戏玩家型
特点:高端显卡,专为游戏玩家而打造;配备金属质感散热器;高端产品配备2GB及以上显存容量,做工用料均优于公版,属于铭瑄的中高端系列。
3、巨无霸系列
定位:中低端显卡
目标用户群:游戏多开型玩家
特点:配备超大显存容量,拥有真实2GB及以上的显存容量。
4、变形金刚系列
定位:中低端显卡
目标用户群:追求稳定的玩家和网吧用户
特点:没有夸张的散热,没有超越公版的频率和性能,一切以稳定为首要目标,高性价比与稳定是这个系列最贴切的标签。
八、铭鑫显卡系列
& & 铭鑫显卡主要分为中国玩家系列和主流标准系列等两个个系列。
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(1)中国玩家系列定位高端玩家,做工用料和频率均向一线大厂的高端系列看齐,最求极致的性能,以最高的频率、豪华的用料和最具性价比的价格满足广大玩家对高性能显卡的渴求。&一键增加Boost&、&GTX 760开核&等功能均来自该系列的产品。虽然是铭鑫的顶级产品系列,但却是以性价比来吸引用户。
(铭鑫视界风GTX960U -2GBD5中国玩家版)
(2)主流标准系列则是面向大众用户而设计,其下又细分为&辉煌版&、&幻彩版&等多个小系列。该系列产品追求稳定性、可靠性和性价比,非常适合普通游戏玩家。
(铭鑫视界风GTX750TI -2GBD5辉煌版)
纵观各品牌的各个系列产品线,针对顶级玩家和极限超频玩家的有华硕的ROG系列、微星的Lightning系列、影驰的HOF系列、索泰的至尊系列、七彩虹的烈焰战神X-TOP系列、镭风的Xstorm系列。其中华硕的ROG系列、微星的Lightning系列只有旗舰级产品,也就是说这两个系列代表着最贵的价格、最高的规格、最强的性能。影驰的HOF系列、索泰的至尊系列、七彩虹的烈焰战神X-TOP系列、镭风的Xstorm系列则从中端到高端型号都有对应的产品。这些产品主要适合有超频爱好的用户群和不差钱的用户群。
而面对主流市场的高端产品系列主要有华硕的猛禽STRIX系列、微星的GAMING系列、影驰的GAMER系列、索泰的GAME系列和霹雳系列、七彩虹的烈焰战神-U系列、旌宇的独角兽系列和狂版、铭瑄的风系列、镭风的Ustorm系列和铭鑫的中国玩家系列。这些系列从中端到高端型号都有对应的产品,规格比前面介绍的顶级系列要稍低,价格更加亲民,但是散热设计和默认频率都明显强于公版,性价比更高,更适合主流的高端用户群。
面对大众化市场的产品有华硕的DirectCU系列、微星的ARMOR系列、影驰的将系列、索泰的毁灭者系列、七彩虹的冰封骑士SLIM系列、旌宇的忍版和怒版、铭瑄的终结者系列、变形金刚系列和巨无霸系列、镭风的蜥蜴军团系列和铭鑫的主流标准系列。这些产品的做工用料好于公版,默认频率也是稍高于公版,性能、散热及静音各个方面均优于公版,具备一定的超频潜力,主打性价比牌,适合大众用户。
小机箱用户以及其他需要小板型显卡的用户则可以考虑各个品牌的mini显卡系列,这些产品虽然较少,但是小身材有大能量,也是非常不错的选择。
显卡知识科普
每个系列来一块啊!
够全的导购贴,想入闪电
妖总虽很少出手,但一出手都是大作
好文,很喜欢全面的分析,收藏了
不错啊。。。
很全很实用 但是我退了昨天买的铭瑄 R9 380 那温度 噪音 跟XFX的没法比啊
亲,想要回复请先哦
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