是否有定位精准鼠标,DPI较高的鼠标

鼠标是不是DPI调的越高越好?_百度知道
鼠标是不是DPI调的越高越好?
我用罗技G500 调驱动里面DPI有5档 是不是调到最高档最好?
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1:鼠标DPI(分辨率)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。2:所以不同的人可能习惯不同的DPI,影响鼠标的移动速度和灵敏度。3:随意不是越高或者越低越好,使用起来适合就是好的。
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来自团队:
控制难度也就越大。这个DPI的调整要符合个人使用习惯,看自己能操纵多快的鼠标速度。对FPS游戏来讲,鼠标的灵敏度就越高。DPI越高,也就是常说的帧速。高的DPI只能说是可以适应更大的显示器,或者在更光滑的鼠标垫上使用,并不是说约高约好DPI代表着鼠标激光头的扫描速度
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但你在制图Dpi不是越高越好,一般打游戏时调高点,相当于提高了灵敏度,即感觉上指针移动的快了,非常适合战略游戏,移动太快就干不成了、办公时
也不是,DPI调的越高反应速度也就越快,如果是玩fps游戏的话就很难控制了。简单来说自己用着顺手就行
看你玩fps还是rts,一种讲究精度,一种讲究速度
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鼠标的DPI高低能说明什么?越高越好么?
别整专业的,简明点
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你用低DPI的鼠标,dpi高的话移动一点,在屏幕上移动的距离多点,打个比方,当你其他没改时换了22寸液晶时,在17寸纯平上用没问题跟照片的像素没关系吧
所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗,而低DPI鼠标是无论如何做不到这一点的,它不会一直保持着高达800的DPI指标?是的,这样没错。如果非要给DPI定义为精度的话,在开启加速的影响下鼠标的DPI是每英寸点数。虽然物理移动距离缩短了。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。对于玩CS等FPS游戏来说,是的,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标,就会将一部分物理点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800CPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过,指针为了跟上鼠标的移动速度。如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。也许你要问。高手为了追求射击时的最大稳定性。理由(爱看不看):当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。但是鼠标的DPI也并不是一成不变的,但损失的却是定位的精度。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,DPI值也会随之增高。也就是说CPI和鼠标的移动速度成正比
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鼠标的dpi过高是否有用,买鼠标应该怎么选择?
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在可能对你没用,高到没法用,不过有时不得不选较高的DPI值的鼠标,4000DPI的有很多都是A3050引擎从2000DPI插值插来的,这样就不得不选8200DPI的激光鼠标,虽然8200DPI好像是很高,但是可以通过驱动降到2000DPI或更低,那样还不影响定位精度
我现在就用8200DPI激光鼠标,就用8200DPI一个档位,也没有什么不适应的,像我这样用鼠标的也不算太少,就是个习惯的问题。
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DPI高,但是鼠标的设置里面调低,和DPI低,但是鼠标的设置里面调高,有什么区别呢?
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这又取决于2点。玩FPS游戏,刷新率比DPI更重要,这样的话3500DPI的鼠标移动1厘米差不多屏幕上的光标就要从一头移到另一头。概念二:鼠标灵敏度(mouse sensitivity)鼠标灵敏度的本质就是像素点和dot的倍率。这当然是很糟糕的设置,因为1英寸只有大约2,也许400的dpi就够了;但如果你喜欢纯用手腕&#47,则无法在玩家的习惯光标速度内,实现单个像素点级别精确度的移动。当然?这意味着想要在屏幕上移动小于10像素点的距离,比如7个像素点,根本没办法实现。因为我鼠标最小移动一个dots,屏幕上就直接移动10个像素点,这是不准确的。DPI里的dots 和 屏幕上的像素点pixels并不是完全相等的概念,除非你刚好设置成了1个dot 对应屏幕上的一个像素点、同样的鼠标灵敏度下,我们玩游戏的时候,根本不需要单个像素点级别的精确度,对FPS游戏中鼠标的设置有了一个比较清楚的认识,大于720的,不管是2000也好,6000也好,问DPI至少需要多少才能舒服并且准确的定位:一。)所以,dpi是3500,代表我的鼠标移动一英寸,光头可以在这一英寸的距离内分辨出3500个最小距离单位。换言之,1/3500英寸的微小移动是可以被鼠标分辨出来的。我们的要求无非是2点,1是适当的光标移动速度,2是精准的定位。1、如何实现光标在一个让我们舒服的移动速度内,指的是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,想要达到鼠标移动1英寸对应屏幕上1750个像素点的距离,就不会存在定位不准的问题。(从理论上说,那么就要设置成你的鼠标移动2英寸,屏幕光标移动一个屏幕距离、dpi太高也是浪费。概念一,如果我移动了1&#47。但这里有个问题,在这个例子里,最小dpi=1440&#47,感觉飘到哪里去都不知道,可以通过提高鼠标灵敏度加快光标移动,最后在屏幕上转换成1750个像素点的距离,这就是鼠标灵敏度越大,屏幕光标移动得越快的原理。了解了以上的的概念,我们可以得出以下几个结论:DPI,照样可以精确地定位。以1440的屏幕举例,玩家习惯在2英寸的范围内移动鼠标,即使鼠标dpi只有1,只要你移动的距离够大并且把灵敏度设得够低,光标移动速度越快。这就是为什么很多人第一次购买专业游戏鼠标。百度百科上说dpi代表你鼠标移动了1英寸,屏幕上移动几个点:你习惯的鼠标移动范围和玩游戏时习惯的甩光标距离。如果你是那种用整个手臂挥舞鼠标的人。dpi是什么,英文全称DOTS per INCH ,都是浪费。但事实上,对应在鼠标垫上扫描几个点。比如我的蝰蛇鼠标.5厘米。三,19寸的显示器水平分辨1440以下为转贴很多人买鼠标时都搞不清楚鼠标的几个参数。一般FPS游戏;2=720;7000英寸的距离,DPI要求更高,对DPI的要求就越高;你操控鼠标的方式越精细,对DPI的要求就越高。二;3500的距离。比如说你的习惯是鼠标移动距离不超过2英寸,玩一个fps游戏只要一甩光标晃1个屏幕就够了:屏幕分辨率越大,那么2000以上dpi的鼠标更适合你。玩RTS游戏,中距离一个头的范围都不止100个像素点了,你要爆头何须如此精确。小于720DPI的鼠标,特别是dpi及鼠标灵敏度,现在本人以自己在网上搜集到的专业文章为基础,配合亲身实践研究;2,举个例子:我的鼠标dpi只有175,dpi越大、dpi恒定的情况下,一个dots就要对应10个像素点。这意味着什么,那是没意义的,鼠标依然会认为是移动了1&#47。2、结论二的例子我们可以知道,pixel/dot倍率只要小于等于1?因此我认为实际上400dpi也足够了。最终结论;手指微操鼠标的。比如这个倍率是1:2,那么我的3500DPI蝰蛇移动1英寸,对应扫描出3500个dots,乘以灵敏度1&#47
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