被抄袭还是被借鉴 绝地求生 王者荣耀,王者荣耀的鼻祖都是谁

回顾2017年腾讯《王者荣耀》风光无限 《绝地求生》异军突起-闽南网
回顾2017年腾讯《王者荣耀》风光无限 《绝地求生》异军突起
来源:时代周报
  回顾2017年,《王者荣耀》无疑是最火热的游戏,即使诞生至今已有两年时间,但其热度仍远超其他手游,成为腾讯今年最为强大的游戏产品。
  然而,下一款爆品已经在路上走来,那就是重新点燃网吧和端游市场的《绝地求生》。这款有韩国蓝洞公司研发的射击类端游,凭借着耳目一新的玩法迅速收割了大批的忠实玩家,尤其是受到中国游戏爱好者的热烈追捧,大有成为新一代《英雄联盟》的潜力。
  广阔的市场空间,自然成为各大游戏厂商的兵家必争之地。虽然广电总局曾表态不支持引进该类游戏,但无碍小米、网易、腾讯等大玩家进场。今年10月份以来,国内市场已经先后涌现超过数十款类《绝地求生》的游戏,如《荒野行动》不过大部分都未能取得预期成绩,目前只剩下网易和腾讯两大厂商角逐。
  网易是国内最早介入的游戏厂商之一,《荒野行动》早于腾讯系游戏的速度优势使得其占据了市场先机。网易公布的数据显示,《荒野行动》在上线一个多月的时间内,注册用户的数量超过了一个亿,游戏内日活跃用户也达到了2000万的高峰。
  不过腾讯的优势在于拥有官方授权,以及更加强大的运营和研发能力,这些资源都让网易望尘莫及。对于&迟到&的问题,腾讯副总裁马晓轶就表示:&《PUBG》是定义这个品类的产品,从全球用户认知来看,大家都会认同《绝地求生》是这个类型真正的鼻祖、开创者。&他认为,《绝地求生》作为战术竞技品类的先行者,有很多深度的游戏设计是别人无法复制的。
  毫无疑问,2018年此类游戏将大概率取代《王者荣耀》,成为国内游戏厂商下一个争夺高地,而市场的焦点莫过于腾讯和网易的正面交锋&&是网易打破腾讯在游戏市场的垄断局面,还是腾讯继续维持互娱帝国的强大统治力?这一切值得游戏行业和玩家的拭目以待。
  《绝地求生》异军突起
  如果说2016年火爆全球的端游是《守望先锋》,那《绝地求生》无疑是2017年&异军突起&的最受欢迎游戏。
  据Steam spy数据显示,截至日,《绝地求生》总玩家人数达到1645万人,购买账户人数达到1656万人,连续30周拿下Steam周销量排行榜冠军。在玩家数量中,中国玩家占据近乎&半壁江山&,目前来自中国区的玩家占游戏总玩家数的比例高达41.62%。
  尽管离《王者荣耀》产生的国民级现象有很大的距离,但并不妨碍《绝地求生》类游戏形成新一个产业风口。根据App Annie发布了的去年11月全球手游指数报告显示,网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别拿下了全球iOS&Google Play下载榜第2和第3名,腾讯的《穿越火线》和小米的《小米枪战》两款类似手游也进入了中国iOS下载榜TOP10。
  风口背后,一条崭新的产业链已经在形成。除了游戏厂商推出多款此类游戏,直播平台、电竞联赛相继登场,日前知名电子竞技俱乐部QG战队正式宣布与蓝翔学校达成战略合作,双方将在学院未来学员规模将达到2000人以上,至少开设35个班级。
  云猫电竞创始人陈朝晔甚至直言,腾讯宣布代理《绝地求生》后挽救了整个网吧行业。&现象级产品热度将会持续,端游又能重振信心,而且吃鸡对电脑硬件要求较高,显卡最低GTX750ti、内存达到16G才能流畅玩。&
  &王者荣耀我玩得少。我对休闲经济型游戏更感兴趣。&在去年的乌镇大会上,马化腾表示游戏作为一个文化产业,其市场规律很难按照常规科学地作出预测,具有偶然性,&因此我希望更积极地往上游前沿布局。&
  腾讯反击
  但令人意外的是,这一次抢先入局的不是腾讯,而是网易。去年10月28日,网易率先推出手游《荒野行动》,开启安卓测试仅两天就登陆超过百万。随后11月3日,《荒野行动》正式登陆App Store,在48小时内相继获得iPhone免费榜和iPad免费榜总榜第1以及全球免费下载榜第1的成绩,并实现连续多日霸榜。
  这种风头从启动一直持续至今,《荒野行动》的大获成功在网易获得内部邮件表扬。根据邮件显示,《荒野行动》上线仅1个月,注册用户总量超1亿,DAU(日活跃用户)超2000万,其中PC版上线仅两周,DAU也突破250万,并且每天都在高速增长中。
  此外,另一款网易的类似游戏《终结者2》也获得好成绩,其在11月4日登陆App Store之后一直稳占游戏免费榜前列,14日上架国际版本《Rules of Survival》后成功登顶全球18个地区的游戏免费榜,目前全平台累计用户数突破5200万。
  可以对比的是,《王者荣耀》花了13个月才实现DAU2000万,而《荒野行动》只用了1个月就完成这一数字,这足以让丁磊感到骄傲。
  网易占据了速度上的红利,但腾讯的实力依然具备后来居上的可能。事实上如果不是因为等待官方授权,腾讯本可以更早进入该领域,但为了将正版游戏引入国内,此次腾讯甘愿牺牲第一波玩家红利,也希望规范国内的游戏市场。
  &真正在市场上站住脚,成为一个有深度,有用户基础,有周边生态的新品类,需要的质量要求是很高的。与其抢速度,抢第一批用户,不如先把产品质量做好。&,腾讯公司高级副总裁马晓轶认为,国内的游戏市场早已进入&产品为王&的阶段,基于早年已确立的精品战略,腾讯的市场战略不在于速度和渠道,而是产品的质量。
  因此在小米、网易抢跑之时,腾讯依然有底气重新收割这个市场。目前《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》两款游戏虽尚未上线,但预约数均已超4000万。
  在马晓轶看来,成功的游戏,一定是在品类的定义者、突破者和打磨者当中扮演一个角色的。因此,在《绝地求生》定义战术竞技品类游戏后,腾讯的任务是要对其进行突破和打磨。
  具体到打造战术竞技游戏品类的操作上,腾讯在拿到同类游戏《H1Z1》的代理权后,又宣布拿下《绝地求生》代理权与手游改编授权。两款端游与两款《绝地求生》正版手游,再加上代理发行的《光荣使命》、老游戏新版本《CFM荒岛特训》、自研端游《无限法则》,腾讯打造的战术竞技游戏矩阵已经基本完善。
  至此,国内《绝地求生》类游戏的第一轮竞争已经结束,接下来将比拼游戏的运营能力。但可以肯定的是,网易和腾讯之间的游戏业王者之争,将在2018年才见分晓。
原标题:巨头角逐《绝地求生》 腾讯网易正面交锋
责任编辑:朱惠娥
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绝地求生手游独占大热门 是什么让我们一直坚持王者荣耀?不可否认,王者荣耀在一天天你的褪去热度,而吃鸡手游则是大热门,但是相信还是有很多跟小编一样的玩家依然坚守王者荣耀,是因为什么原因呢?
九游小编认...
绝地手游独占大 是什么让我们一直坚持王者荣耀?不可否认,王者荣耀在一天天你的褪去热度,而手游则是大热门,但是相信还是有很多跟小编一样的玩家依然坚守王者荣耀,是因为什么原因呢?
小编认为一直坚持王者荣耀有可能是以下几个原因,毕竟这是一场青春。
1、条件有限
想要流畅的玩绝地求生,不说什么泰坦和1080ti,960、970总要有吧?16G的内存要有吧?这对很多只是笔记本的大学生党或者常年待在学校、在家被家长看管的中小学生都是一大难题。去网吧?哪里总有足够长的时间泡在网吧呢?至于手游,看下一条。
2、吃鸡手游不够出色
九游小编觉得是因为FPS游戏的特性和手机的配置问题,手游想要完美复刻PC版的体验真的很难,不得不承认的是,即便现在市面上已经有了几款还算火爆的吃鸡手游,但始终没能解决这个问题。你不能因为它在已有的条件下已经很出色了就忽略掉它本身确实还存在着的很多不足。
至少目前还没有一款可以像王者复刻dota、LOL这样复刻绝地求生的手游。
3、个人身体原因
有些小伙伴尝试了几次吃鸡,无论是手游还是PC,玩了没多久就感觉晕……这个问题其实非常好解决,多适应就好了。九游小编自己刚开始玩的时候,玩一局就要休息半小时,现在可以不眠不休的战斗好几天……这就是所谓的,吐着吐着就习惯了。
很有一些小伙伴因为这个原因还没离开王者,或者是自己的领导上司还在玩王者,或者是自己的女票还在玩王者,亦或者是伙伴死党还在玩王者,总之因为这样那样的原因,他们还坚持在玩这个游戏,值得鼓励。
王者从上线到现在也经历了不短的时间,说是青春,确实不为过,毕竟青春很短,相信很多王者玩家在这款游戏里都有着自己的本命,李白、露娜、韩信等等等等,总之这款游戏始终有着属于你自己的回忆,如果你还记得那些美好,就不要急着把它从手机上删掉,偶尔打开看看也好。
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苹果平台下载被LOL、《王者荣耀》围剿 DOTA2如何“绝地求生”?
来源:界面编辑:提莫队长
& &&吃鸡&游戏《绝地求生》风靡,根据Steam最新数据,实时在线人数峰值已达290万,而昔日Steam&一哥&Dota2还维系在70多万的人气&&
& &《绝地求生》的异军突起让Dota2玩家数量&损失惨重&,新玩家的难以涌入和老玩家的缓慢流失更是让这款曾在&War3时代&盛极一时的MOBA&鼻祖&逐渐走向没落。
& &如果没有改变,DOTA2走向灭亡就真的会被提上日程,而不是之前讽刺性的一句&dead game&。
& &今年7月份,DOTA2针对新玩家专门推出了&新手模式&。显然,Vavle(DOTA2开发商)已经意识到了新人对于游戏的重要性。
& &但从实际效果来看,新玩家还是选择了更为简单的《王者荣耀》和《英雄联盟》,甚至是《绝地求生》。
& &根据steamdb网站统计的数据来看,&新手模式&起到的作用微乎其微。除了第七届国际邀请赛期间,玩家活跃度明显回升外,DOTA2的玩家活跃度今年整体处于缓慢减少的状态。
& &直到11月1日,DOTA2再次推出新版本&血命之战&,这种&慢性死亡&的趋势才得到抑制,玩家活跃度明显开始提升。
& &&血命之战&这个版本被玩家戏称为&DOTA4&,&DOTA3&则是去年年底推出的7.0版本。这两个版本共同的特点就是游戏内容改动极多。
& &简单地说,除了推出新英雄外,一般的游戏补丁更多是影响职业选手,再通过比赛的形式改变普通玩家的玩法。但这两个版本却让所有玩家明显感受到了游戏内容的变化。
& &游戏进行重大更新无非是为了留住老用户、吸引新用户和召唤老玩家回归。
& &作为一款用户黏性极高的老游戏,DOTA2最不需要担心的问题就是&如何去留住老用户?&,他们最需要考虑的则是&如何吸引新用户?&。
& &&血命之战&新增了两名新英雄、重做了6名老英雄、加入了新的游戏道具,还调整了游戏地形和英雄属性。也就是说,这款游戏的内容变得更丰富了,老玩家又可以收获更多新鲜感了,但这绝不可能吸引更多新玩家涌入。
& &新版本发布后,DOTA2知名解说Esports海涛通过微博表示:&这些(游戏性改动)对于dota2来说,都是量变,这次最大最重要的改动,其实是加速模式,没有之一。&
& &加速模式与普通模式的规则完全相同,但是英雄获得金钱和经验的速度大大增加,防御塔相比较弱,复活时间减少很多,改良型运送信使。简单点说就是,现在玩一局DOTA2的时间和《王者荣耀》一样了,只需要20分钟左右。
& &DOTA2游戏时间过长向来被玩家诟病,一局游戏少则30-40分钟,多则80-90分钟。随着老玩家年龄逐渐步入中年、成家立业,许多老玩家已经很难抽出这么长时间消耗在游戏上。即便他们仍旧对游戏充满热情,也只能是在直播平台上过下眼瘾了。
& &跳过了平淡无奇的&对线期&,直接进入游戏最精彩的&团战期&。DOTA2没有抛弃游戏独有的难度和特色,也没有转变思维去走休闲化、大众化的道路,但又大大缩短了每一局的游戏时长,老玩家当然愿意&买账&。
& &对于新玩家来说,他们依然会体验游戏的全部内容,但却能够在加速模式中快速渡过正、反补和&对线期&等需要大量时间去熟练的难以上手的游戏内容,同时更加直观地感受游戏后期华丽、刺激的团战场面。
& &相较之前推出的&新手模式&,加速模式真正意义上分离了娱乐休闲玩家和高端竞技玩家,同时给新手提供了&从入门到精通&的缓冲过程。
& &不可否认,&血命之战&推出后确实一定程度上抑制了玩家活跃度下跌的趋势,大部分玩家也认可了加速模式的游戏玩法,但DOTA2想要真正吸引更多游戏玩家依然还需要解决非常多的问题,比如新手装备推荐等。
& &不过,Valve显然已经意识到了DOTA2这款游戏&新人难求&的困境,并且拿出了一套有价值的解决方案。无论结果如何,DOTA2至少从&慢性死亡&的道路上找到了一缕生机。
& &另一方面,《英雄联盟》(以下简称LOL)尽管依然保持着PC端的巨大人气,但拳头公司(《英雄联盟》开发商)同样也意识到了新人对于这款游戏的重要性。
& &曾经,LOL凭借操作简单、画风讨喜等优势超越了DOTA2。如今,《王者荣耀》通过更简单的操作和更讨喜的画风等优势&掠夺&了大量的玩家资源。
& &11月13日,LOL推出了7.22新版本。其中,最大的亮点就是重做了原有的&符文系统&。
& &游戏前,玩家们需要预先准备好能够提升英雄某些特定属性的一套符文。根据英雄特点的不同,与之搭配的符文也不尽相同。而符文的获取方式只有通过游戏金币购买和点券购买两种方式。
& &如果不通过点券购买,新手玩家凑齐一套特定的符文就需要在游戏中花费大量的时间赚取金币。久而久之,&符文系统&就成为了新玩家面对老玩家时的&先天劣势&。
& &英雄联盟的产品负责人Joe认为:&收集符文对于新手玩家是一件非常痛苦的历程,而且目前的符文系统对于玩家在游戏中的玩家没有太大的影响。&
& &因此,拳头公司重做了&符文系统&,取缔了这种&先天劣势&,所有玩家都可以免费获得重制后的符文。不过,《英雄联盟》本身尚且具有极高的人气热度,新的&符文系统&是否能够产生促进新玩家涌入的效果也尚未可知。
& &无论是DOTA2还是LOL,这两款游戏不仅承载了许多玩家的青春和记忆,同样也代表着全球最大的两项电子竞技赛事。然而,《星际争霸》和《魔兽争霸》等老一代电竞项目从巅峰到没落的历史却依然历历在目,Valve和拳头公司必然不希望重蹈覆辙。
& &事实上,每隔一段时间的游戏补丁正是这两家厂商为了保持游戏新鲜性的表现,但这些改变更多只能留住老玩家,无法吸引新玩家。
& &如今,Valve和拳头两家厂商都意识到了新玩家的重要性。尤其是挣扎在&生死边缘&的DOTA2,加速模式只是一个开始,这款游戏还需要更多变化来吸引新鲜血液。
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游戏类别:
游戏平台:
开发商:Valve
发行商:Valve
发行时间:日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
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