王者荣耀吧:有没有人管了,这游戏还能这样玩吗

王者荣耀看了也要哭!微信里居然也能玩「多人对战」游戏了
这两天,想必大家在地铁、公交上,都能看见有人在玩微信「跳一跳」小游戏。
除了「跳一跳」,微信小程序还上线了十多款小游戏,「欢乐坦克大战」就是其中一款。没错,许多人小时候在红白机上玩的「坦克大战」游戏,现在也可以在微信里玩到啦!
除了经典人机对战模式,小游戏中还加入了好友实时对战。也就是说,你可以在「欢乐坦克大战」中,与好友同场竞技!
在微信里与好友一起玩「坦克大战」,到底有多好玩?今天,知晓程序就来带你来试试看。
欢乐坦克大战怎么玩?
不同于原版「坦克大战」以人机对战为主,「欢乐坦克大战」小游戏提供多人游戏模式。进入游戏后,你需要在小游戏中开设房间,然后将邀请发到微信群,邀请好友加入游戏。
目前,「欢乐坦克大战」的玩家对战支持最多 6 人同场竞技,即一局双方最多 3 个玩家。但它允许双方玩家数量不足 3 人开局——甚至,你也可以选择「一挑三」,展现你自己真正的实力。
与经典的红白机「坦克大战」游戏类似,你可以在「经典坦克大战」中的地图上突破障碍物、击杀敌军坦克。玩家的目标就是击毁敌方基地,同时保证自己基地的安全。
在「欢乐坦克大战」中,也有丰富的道具机制,玩家可以通过攻击障碍物或空投箱获得道具。游戏中的道具分为「子弹类」、「功能类」道具,以及「雷霆突击」绝杀道具,能够帮助玩家快速突进,快速击毁敌方基地。
操作上,「欢乐坦克大战」采用「摇杆+按钮」的机制,同时支持 360 度旋转。只要玩过类似的游戏,相信你一定能很快上手,并且找到其中的「骚走位」。
除了引入「摇杆」操作之外,「欢乐坦克大战」还在原版之上,对玩家的子弹数量做出限制:一名玩家最多拥有 4 发子弹,每个子弹都会按照时间顺序进行「填充」,为游戏增添不少策略成分。
「欢乐坦克大战」游戏节奏非常快,只需短短 120 秒,你就可以完整地玩一盘经典模式。除了经典模式,「欢乐坦克大战」最近还新推出「丛林大作战」的限时模式,感兴趣的朋友可以留意一下喔。
「欢乐坦克大战」小程序使用链接
开发团队:诚意之作,希望大家喜欢它!
这款「欢乐坦克大战」,是腾讯光子工作室群下的逍遥游工作室的作品。如果你曾经下载过 App 版本的「全民飞机大战」,应该就对他们不会陌生。
今天,知晓程序(微信号 zxcx0101)邀请到「欢乐坦克大战」小游戏的团队,一同聊聊「欢乐坦克大战」背后的故事。
1. 为什么会想到做「欢乐坦克大战」小游戏?
我们这款小游戏,从经典坦克游戏中衍生而来,期望用户能够低门槛进入,获得轻松愉快的体验。不用考虑太多,没有心理负担,随时拉上群好友来一局。
小游戏这种新的游戏品类,是平台的一种创新,让玩家在各种手游 App 之外,增加一种新的选择。
《欢乐坦克大战》配合小游戏的「快速」、「轻量」特点,可以在有限的时间内为玩家带来一局核心乐趣并没有损失的移动射击游戏,我们认为是最好的选择。
2. 与原版「坦克大战」游戏相比,它有什么样的特殊优化?
二者从设计及体验上来说,都是完全不同的。
首先,「欢乐坦克大战」强调的是玩家之间的交互,核心玩法在于玩家间的配合与对抗。最初开放的就是玩家邀请好友开房间进行 3V3 对抗的游戏模式。
其次,《欢乐坦克大战》采用 360 度摇杆控制移动方式,这点大大的增强的游戏的操作性,加深了游戏核心玩法的技巧性,让游戏有了足够的深度。
再次,游戏中有多种设计新颖的道具,例如「雷霆突击」、「修复弹」等,同时还加入了「空投」、「热血时间」等战场事件,让游戏充满了全新的体验。
《欢乐坦克大战》中的设计细节比比皆是,每一处都是开发组的心血所致。所以,《欢乐坦克大战》也是一款诚意满满的小游戏,现在玩家们的热切关爱是对他们的最好的回报。
3. 游戏整体元素简单、节奏快,是如何考虑的?
游戏整体元素较为简洁,相对于很多数值类养成游戏来说,《欢乐坦克大战》对角色养成、数值成长等,需要玩家花时间来累计的部分做了大量削减,主要目的是为了让玩家可以直接、快速的体验到游戏的核心玩法和乐趣。
游戏在最初的时候只开放了一种多人对战模式,七种道具、六种地表的设计可以说是相当的简洁,也确实达到了让玩家「一秒上手,一局即懂」的设计目的,非常符合「小程序」这种新颖的游戏模式。
游戏内所展现出来的内容虽不多,但都是开发组在众多设计中「优中选精」仔细斟酌挑选后的结果,保证用最简洁的设计让玩家拥有最优秀的体验。
游戏节奏也是设计组在考虑了很多的应用场景之后决定的。120 秒的游戏时间非常符合现在手游用户的游戏节奏。目前的设计刚好能让玩家在这两分钟的游戏时间内充分体验到游戏乐趣。
4. 游戏中类似「伪装(隐身效果)」的道具比较影响平衡性,是怎么考虑的?
在设计游戏道具的时候,我们更多的是从「有趣」的角度来考虑的。如果一个道具可以给玩家带来较好的体验,能够让玩家有充分的施展空间,那么我们认为这就是一个好的道具。
比如,「伪装」道具虽然功能比较强大,但是其在攻防两端的使用都可以给玩家以充分的想象空间。我们更喜欢这种能让玩家主动发挥想象力的道具。
「雷霆突击(全屏突击)」也是一个非常强力的道具,应用场景也非常广泛。而「修复弹(被击中的队友会补血)」这个道具的威力目前看来还没有充分发挥。随着玩家之间的配合越来越娴熟,「修复弹」道具的潜力也会逐渐被挖掘出来。
平衡性和游戏节奏之间其实并没有什么矛盾的敌方,对于一个 PvP 游戏来说,我们在设计的时候本来就对道具能力进行了分级,是会有一些能力较强的道具,其实这也是调整游戏节奏的重要手段。
关于「伪装」道具的讨论,重点并不是在于其强大。我们认为「伪装」道具的主要问题是「伪装偷家」这种战斗策略,给玩家带来的游戏体验可能并不符合所有玩家的预期。关于这点开发组也在考虑中。
5. 这款小游戏会考虑引入陌生玩家匹配、等级排名机制吗?
关于陌生玩家匹配的设计,也是玩家呼声比较高的后续功能之一,项目组已经收到,并且列入开发计划中了,相信在后续的版本中玩家很快就能体验到这个功能,现在还需要一点点耐心。
关于等级排名机制,我们也在考虑中。但是,在「欢乐坦克大战」,我们主要还是想带给玩家一个轻松愉快的娱乐环境,而不想用「排名」这样的东西带给玩家压力。
所以,就算这个排名机制上线,可能也会和传统的「等级排名」或者「战斗力排名」有一定的区别。
开发组非常关注玩家反馈,每天都会和用户进行沟通,玩家的声音我们会第一时间听到,并且关注。如果大家有任何好的想法,都请告诉我们!
6. 这类即时性强的小游戏,是如何完成网络优化的呢?
我们 PvP 实时对战,采用的是 C/S 模式的同步架构。客户端做碰撞检测,将碰撞检测结果通知服务器;服务器进行校验并做伤害计算,然后广播给其他玩家。
C/S 模式的优点有:
客户端无需等待其他客户端,游戏流畅性有保障。
服务器运算逻辑,战场承载量大,支持的单位多。
因为重要数据都会由服务器进行计算或者校验,所以反作弊较容易实现。
游戏支持断线重连、客户端 crash 重连机制。由于服务器拥有战斗中的所有状态数据,重连时将所有数据发送给客户端,客户端进行战斗场景还原。
游戏中玩家位置同步,采用了基于时间戳的位置点同步算法。这个算法原先应用于「全民飞机大战」的双打模式、对抗模式中,取得了不错的效果。
在「全民飞机大战」中的实时对战所采用的 UDP 通信方式,在「欢乐坦克大战的」网络环境下表现也不错。
7. 「欢乐坦克大战」会有什么样有趣的玩法、元素呢?
后续,「欢乐坦克大战」的开发方向主要还是在玩法扩充和玩家社交关系建立上面。
一方面,在游戏中,我们会倾听玩家意见,对现有功能持续优化,并且不断的增加新的、有趣的玩法和内容,比如新的道具、新的活动模式等,让玩家的游戏体验更加丰富。
另一方面,我们会鼓励玩家之间在游戏外的交互,鼓励高端玩家撰写游戏攻略,提高玩家的竞技能力。同时我们还会建立玩家群、玩家社区等,让玩家不仅能在游戏中互相配合、对抗,还可以在游戏外成为朋友。
8. 在这款小游戏的开发过程中,还有什么有趣的东西想要告诉我们的呢?
说两点比较有意思的。
大家可能都有注意到,我们的坦克在启动的时候,并不会立刻达到最高速度,而是会有一个短暂的加速过程。
为了将这个加速过程设置的更加流畅,项目组尝试了多种加速公式,负责操作方面设计的同学还专门研究了一般汽油发动机的加速曲线。最后经过多次调整,才达到了目前的手感。让玩家体验越来越好,我们还在路上。
另一个是关于操作方式的:项目组考虑了很多种操作方式,包括双摇杆操作、单手操作方式、还包括目前的双手横屏单摇杆操作方式。
我们也尝试了多种移动瞄准方式,包括四方向移动瞄准的、全方向移动瞄准的、全方向移动 36 方向瞄准的等等。最后经过准职业玩家的体验反馈,我们才决定使用目前的操作方式。
而后续,我们也会考虑开放多种操作方式,供玩家自行选择。
「欢乐坦克大战」小程序使用链接
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王者荣耀这个游戏还有没有人管了收藏
打个赏金给我匹配的什么?我是星耀,队友是黄金和青铜,对面是钻石和星耀这神仙也打不赢啊,刚一开路上路去了3个,中路没人,我用孙尚香打下??????
告诉我怎么玩???
谁开发的赏金匹配制度,来来来,我想跟你谈谈
你躺赢的时候怎么没看见你发帖?
来点人围观下
赏金本来就不是看段位匹配的,我用白银小号打赏金都能遇到王者的
赏金是看战绩,技术匹配的
孙尚香不打下去哪
战队赛也是,我王者带4个钻,对面2个王者3个星耀
喜欢 就是想当你新娘子的那种喜欢
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有多少人在玩王者荣耀?一个游戏竟衍生出一个产业
它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。有人说,“男人至死都是少年”,每个人心中都有一个小孩。从小伙伴到老伙计,似乎这一生,都需要有人和我们一起“做游戏”:小时候一起玩弹珠,少年时一起打电脑,中年了一起搓麻将,人老后一起跳广场舞。
工作以后,许多大学的小伙伴只是静静地躺在好友列表里,初高中同学更是许多年再没点开过聊天框。突然一个游戏,《王者荣耀》,大家又聚到了一起。有人冲锋陷阵,有人强力输出,有人给你喂奶,有人一直猥琐,坑得你跳脚开骂。在游戏里,大家成了并肩作战的战友,有着共同的敌人,都是不凡的英雄。
《王者荣耀》为什么会疯狂走红?因为对大部分成年人而言,他们得以重温记忆深处的少年模样,疲惫生活中的英雄梦想。
但讲真,你玩的“王者农药”真的有毒,剧毒。
“我们开一局吧!”刚爬到山顶,小吴看着其他四个小伙伴,挑着眉毛地笑了一下。按照原本小吴意思,端午假期根本不用出门爬山,五个人在家里打三天游戏最好不过。而此时,他的小伙伴也随之会心地掏出了手机,打开了《王者荣耀》的游戏页面,随便找了个地方坐下来了。
“中路团战!猴子你包抄后排,张飞、虞姬跟我从前面拖住对方,掩护鲁班偷主宰!快!”小吴用的诸葛亮显然成了“满场跑”的指挥者。手指在手机屏幕上辗转腾挪,只见张飞“异化”成为大猩猩,一声怒吼将对方震晕。其他伙伴也一起开大,且战且退,故意诱敌,随即歼灭。
“First Blood!(第一滴血)”“Double Killed!(双杀)!”“Trouble Killed(三杀)!”“Ace!(团灭)”一声声有力的报告,似乎正宣告着这套战术的胜利。
“对方这都什么段位啊!”就在小吴他们正在庆祝这轮围剿大获全胜的时候,坐在他们旁边石凳上的年轻男子愤怒地将手机摔在了石桌上,“主宰也被打死了,我方还被团灭了!”
小吴与伙伴相视一笑,5个人默默地走开了。
有数据显示,腾讯出品的《王者荣耀》手机游戏,至去年底日活用户5000万,而这个数据在去年7月份时才只有3000万。而玩家有可能是6岁小学生,也有可能是60岁的退休大叔。
在这场5V5的古今英雄大乱斗的MOBA游戏(战术竞技游戏)中,很多玩家都是呼朋引伴来玩的。我方与敌方分别5人对决,而我方的势力就可以是5个微信好友或是QQ好友一起来,如果人手不够,还可以通过网络的随机匹配来解决。
“不玩没朋友啊。”小吴笑着说,他最初也是被周围的朋友“拉坑”的,如果自己不玩,跟朋友聊天都插不上嘴。而每天睡觉前,他都会拉着几个朋友打上几局,赢了才能踏实睡觉。而他与朋友的聚会时的社交媒介,也已经从麻将、扑克牌、三国杀、XBOX游戏,变成了《王者荣耀》。
当游戏已经成了社交的媒介,赚钱也就不是问题了。《王者荣耀》成了腾讯的吸金利器。2017年一季报,网游收入228亿元,几乎占了腾讯总体收入的半壁江山,《王者荣耀》无疑是其中龙头。
腾讯数据显示,这款游戏在一季度中每月流水30亿。有意思的是,有人猜测,这钱大部分是靠用户购买英雄皮肤赚的。而在游戏中,每个英雄都有1到3个个性皮肤可以选择,最贵的如鲁班七号的皮肤“电玩小子”,要2888点券购买,合人民币288.8元,但买者并不少见。而最便宜的皮肤,也要近30元。
但无论哪款皮肤,只增加使用者10点的攻击,对于没有花钱的玩家来说,这点伤害也不至于出现人民币玩家“碾压全场”的状况,这足够吸引不花钱的玩家和新玩家“入坑”。
“老铁好!十块一局,准备好就发车。”晚上10点,下了晚自习的“浪上飘”用微信给他的“客户”发了条信息,随后打开了《王者荣耀》。
工作开始了。
白天,“浪上飘”是一名普通的职高生,学着汽修专业,大部分时间都坐在教室“神游太虚”。
晚上,他则成了《王者荣耀》的“老司机”,既接淘宝电竞团队分派的活儿,也自己通过APP像滴滴司机那样接单。
他所服务的某淘宝电团队,每天都在根据《王者荣耀》排位赛的实际情况更新着报价。“今天青铜,白银7块一局,黄金10块一局,铂金15一局,钻石五到钻石四30一局,钻石三以上40一局。”负责淘宝接单的客服表示,“有大神全程语音指导,只算净胜场次,输了不算钱!”
青铜、白银、黄金、铂金、钻石等都是王者荣耀排位赛的不同等级,等级越高比赛难度越大。很多人玩《王者荣耀》排位赛都有过类似这样的经历:比赛前看一遍在线的好友,有些不想邀请,有些邀请了不搭理,有些被自己神坑过,有些神坑过自己……最后还是选择自己独自匹配上场好了。但单独匹配未必能有陌生人能和自己配合或互补,团队意识更是堪忧。如果遇到自己擅长的英雄被人秒抢,那这局基本就只能跪了。
所以,《王者荣耀》胜利的关键往往不取决于你有多厉害,而是你的队友有多坑。
“王者荣耀不是充钱就能赢,但可以花钱买队友。”“浪上飘”早已在游戏中斩获最高段位王者,因为职高课程没那么紧张,他的韩信已能达到市内榜上有名的地步。他和其他同学组成了一个小团队,共享十几个分布在青铜到王者各个账号,根据不同的玩家需求使用不同的账号陪玩。“我和我基友一起开黑带人,铂金段位一下基本不‘翻车’。”
用于接单的电竞APP
对“浪上飘”而言,陪玩《王者荣耀》既能赚钱,又能打游戏,是一个很划算的“工作”。“一局只要十来分钟,我一个月差不多能挣五六千块吧”,“浪上飘”说,在他生活的小镇,这笔收入已赶上大部分白领,比出门打工强太多。
而那些在深夜苦苦鏖战求上分的普通玩家可能并不知道,在他们充钱砸英雄砸铭文的同时,这款游戏的顶尖高手们已经在“捞金之旅”上越走越远。
有毒的王者”农药“!很多人感慨原本只想打局排位上上分消遣一下,却不曾想这一打就是五六个小时。打赢了,还想再赢一把。打输了,为了段位又咬着牙再开一局。由此,《王者荣耀》也获得了”王者农药”的称号。
最近让各位召唤师有点”方“的是,想不到《王者荣耀》居然被勒索病毒给瞄上了!这下“农药”变得“真的有毒“!
最近360手机卫士就发现了一款冒充《王者荣耀》辅助工具的手机勒索病毒。据介绍,该勒索病毒被安装进手机后,会对手机中照片、下载、云盘等目录下的个人文件进行加密,并索要赎金。
360手机卫士对此发布安全预警:该勒索病毒是国内第一款文件加密型勒索病毒,有爆发迹象,会威胁几乎所有安卓平台的手机,用户一旦中招,可能丢失个人重要信息。目前,360手机卫士已经率先支持对该勒索病毒的拦截和查杀,同时对已感染勒索病毒的用户,提供了勒索病毒解密工具,帮助受影响用户恢复文件,挽回损失。
据360手机卫士安全专家透露,该勒索病毒伪装成《王者荣耀》辅助外挂来诱惑用户下载和安装,并通过PC端和手机端的社交平台、游戏群等渠道进行传播扩散。从已经遭遇勒索病毒攻击的用户反映看,该勒索软件在界面上,高仿电脑版的“永恒之蓝”勒索病毒,功能和电脑版一致。软件运行后,用户的桌面壁纸、软件名称和图标会被篡改。如果用户三天内不解密,赎金将翻倍,一周不解密,手机中所有文件将被删除。
据360手机卫士接到的举报显示,已经检测到感染此勒索病毒的用户多为《王者荣耀》的玩家。
现在,手机安全问题已十分严峻。不久前,360公司董事长周鸿祎就提醒称勒索病毒或向手机端蔓延。360公司公布的数据显示,勒索软件已经形成产业规模。
对此,各位《王者荣耀》的玩家们也请注意,不要轻信软件诱惑而下载,多数勒索软件都会伪装成神器、外挂、辅助及各种刷钻、刷赞、刷人气的软件,没有任何功能,只为吸引用户中招。一旦不幸中招,也建议不要支付给敲诈者任何费用,避免助涨敲诈者的嚣张气焰,可以向专业的安全人员或者厂商寻求解决方法。
来源:北京晨报微信公众号/财神经
工作以后,许多大学的小伙伴只是静静地躺在好友列表里,初高中同学更是许多年再没点开过聊天框。突然一个游戏,《王者荣耀》,大家又聚到了一起。有人冲锋陷阵,有人强力输出,有人给你喂奶,有人一直猥琐,坑得你跳脚开骂。在游戏里,大家成了并肩作战的战友,有着共同的敌人,都是不凡的英雄。
《王者荣耀》为什么会疯狂走红?因为对大部分成年人而言,他们得以重温记忆深处的少年模样,疲惫生活中的英雄梦想。
但讲真,你玩的“王者农药”真的有毒,剧毒。
“我们开一局吧!”刚爬到山顶,小吴看着其他四个小伙伴,挑着眉毛地笑了一下。按照原本小吴意思,端午假期根本不用出门爬山,五个人在家里打三天游戏最好不过。而此时,他的小伙伴也随之会心地掏出了手机,打开了《王者荣耀》的游戏页面,随便找了个地方坐下来了。
“中路团战!猴子你包抄后排,张飞、虞姬跟我从前面拖住对方,掩护鲁班偷主宰!快!”小吴用的诸葛亮显然成了“满场跑”的指挥者。手指在手机屏幕上辗转腾挪,只见张飞“异化”成为大猩猩,一声怒吼将对方震晕。其他伙伴也一起开大,且战且退,故意诱敌,随即歼灭。
“First Blood!(第一滴血)”“Double Killed!(双杀)!”“Trouble Killed(三杀)!”“Ace!(团灭)”一声声有力的报告,似乎正宣告着这套战术的胜利。
“对方这都什么段位啊!”就在小吴他们正在庆祝这轮围剿大获全胜的时候,坐在他们旁边石凳上的年轻男子愤怒地将手机摔在了石桌上,“主宰也被打死了,我方还被团灭了!”
小吴与伙伴相视一笑,5个人默默地走开了。
有数据显示,腾讯出品的《王者荣耀》手机游戏,至去年底日活用户5000万,而这个数据在去年7月份时才只有3000万。而玩家有可能是6岁小学生,也有可能是60岁的退休大叔。
在这场5V5的古今英雄大乱斗的MOBA游戏(战术竞技游戏)中,很多玩家都是呼朋引伴来玩的。我方与敌方分别5人对决,而我方的势力就可以是5个微信好友或是QQ好友一起来,如果人手不够,还可以通过网络的随机匹配来解决。
“不玩没朋友啊。”小吴笑着说,他最初也是被周围的朋友“拉坑”的,如果自己不玩,跟朋友聊天都插不上嘴。而每天睡觉前,他都会拉着几个朋友打上几局,赢了才能踏实睡觉。而他与朋友的聚会时的社交媒介,也已经从麻将、扑克牌、三国杀、XBOX游戏,变成了《王者荣耀》。
当游戏已经成了社交的媒介,赚钱也就不是问题了。《王者荣耀》成了腾讯的吸金利器。2017年一季报,网游收入228亿元,几乎占了腾讯总体收入的半壁江山,《王者荣耀》无疑是其中龙头。
腾讯数据显示,这款游戏在一季度中每月流水30亿。有意思的是,有人猜测,这钱大部分是靠用户购买英雄皮肤赚的。而在游戏中,每个英雄都有1到3个个性皮肤可以选择,最贵的如鲁班七号的皮肤“电玩小子”,要2888点券购买,合人民币288.8元,但买者并不少见。而最便宜的皮肤,也要近30元。
但无论哪款皮肤,只增加使用者10点的攻击,对于没有花钱的玩家来说,这点伤害也不至于出现人民币玩家“碾压全场”的状况,这足够吸引不花钱的玩家和新玩家“入坑”。
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晚上,他则成了《王者荣耀》的“老司机”,既接淘宝电竞团队分派的活儿,也自己通过APP像滴滴司机那样接单。
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而那些在深夜苦苦鏖战求上分的普通玩家可能并不知道,在他们充钱砸英雄砸铭文的同时,这款游戏的顶尖高手们已经在“捞金之旅”上越走越远。
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最近让各位召唤师有点”方“的是,想不到《王者荣耀》居然被勒索病毒给瞄上了!这下“农药”变得“真的有毒“!
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360手机卫士对此发布安全预警:该勒索病毒是国内第一款文件加密型勒索病毒,有爆发迹象,会威胁几乎所有安卓平台的手机,用户一旦中招,可能丢失个人重要信息。目前,360手机卫士已经率先支持对该勒索病毒的拦截和查杀,同时对已感染勒索病毒的用户,提供了勒索病毒解密工具,帮助受影响用户恢复文件,挽回损失。
据360手机卫士安全专家透露,该勒索病毒伪装成《王者荣耀》辅助外挂来诱惑用户下载和安装,并通过PC端和手机端的社交平台、游戏群等渠道进行传播扩散。从已经遭遇勒索病毒攻击的用户反映看,该勒索软件在界面上,高仿电脑版的“永恒之蓝”勒索病毒,功能和电脑版一致。软件运行后,用户的桌面壁纸、软件名称和图标会被篡改。如果用户三天内不解密,赎金将翻倍,一周不解密,手机中所有文件将被删除。
据360手机卫士接到的举报显示,已经检测到感染此勒索病毒的用户多为《王者荣耀》的玩家。
现在,手机安全问题已十分严峻。不久前,360公司董事长周鸿祎就提醒称勒索病毒或向手机端蔓延。360公司公布的数据显示,勒索软件已经形成产业规模。
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来源:北京晨报微信公众号/财神经
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