如何让手机怎么让图片像素变小达到广告宣传那样,拍出的照片更加

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大胆求变而无伤大雅:评iOS 7 界面设计
这篇文章我将站在一个设计师的角度谈 iOS 7 的界面设计。
在谈 iOS 7 的界面之前,我先说说我对&扁平化&的认识。 iOS 7 发布之前大家都在猜测苹果会不会把界面改成&扁平化&风格?什么是&扁平化&的界面设计风格?去掉材质机理去掉投影渐变,整个界面看起来扁扁的平平的就是&扁平化&的设计风格吗?如果是这样理解&扁平化&三个字的话,那大家怎么理解&知识扁平化&这个词?
我认为&扁平化&的界面设计风格,真正意义上指的是界面设计上信息层级的扁平化,而不单纯只是视觉效果的扁和平。WP 系统的&扁平化&设计把很多信息变得模块化,并且压缩信息展示层级,很多原本藏的比较深的信息可以在首界面上直观呈现。
如果只是扁扁平平的视觉设计风格的话,我们压根不需要把界面设计孤立出来看。广告界的平面设计,书籍装帧的封面设计等等,在很久很久以前就已经实现所谓的&扁平化&了。况且我们最开始用的电子产品,在显示器还是马赛克的时候,那不就是最平的&扁平化&吗?实际这种极简式的点线面构成式的现代主义设计风格起源于建筑设计,并早已经在广告设计,服装设计,工业设计等领域普及了。
所以&扁平化&在界面设计界压根就是一个可有可无或早已有之的概念,完全没必要大肆渲染,只是IT 界的设计一直比其他领域的设计理念落后很多。
接下来我们谈 iOS 7 的界面设计。不深入细节去讨论,只讲视觉风格和直观感受。界面设计说白了就是显示在屏幕上的平面设计,没有必要把 IT 界的设计孤立出来看。
从图形结构上来说。iOS 7 界面在图形设计上变得更加灵巧灵动了,因为在图形大小和字体粗细的配合上,苹果拉大了节奏的跳跃,大到纯的 app 色块,小到使用了 Helvetica Neue UltraLight Italic 这种纤细的字体,形与形之间反差拉大之后,会呈现更加丰富的视觉体验。所以你会发现,新的 iOS 界面不再那么呆板了,变得有些个性和活泼。
从颜色搭配上来说。苹果在自己的硬件产品和宣传广告上一直都是用色大胆的,这一次苹果把对颜色的大胆用到了界面上。为了容易形容这种配色方案,我们从时尚和服装设计行业借鉴一个词就是&糖果色&。我不能说这样的配色是绝对的好看或者是潮流,但是有一点可以肯定,这样炫丽的配色在屏幕上带来了一种全新的视觉感受,并且充满了未来感和工业感,让人容易联想到在科幻电影中的未来产品。
从设计语言上来说,iOS 7 的界面设计向着&完美极简&的方向出发,但同时兼顾了当下的时代潮流,运用了简单的图形化语言而舍弃了之前很多拟物化的材质和肌理&&不过,苹果并没有仿效 WP 系统极度理性地抛弃所有装饰的设计风格,而是把拟物化设计中比较出彩的部分比较吸引眼球的部分保留了下来,比如风雨雷电的模拟,还有半透明玻璃的效果。有人就说,天气模拟和玻璃效果安卓早就做了很多了。这一点不可否认,安卓是一个比较开放的平台,安卓的界面五花八门千千万万种,自然是把能使的招数全使了,但是安卓最可怜的地方就是永远没办法把一个东西做到极致。说白了就是看起来不错,但是不会让人爱的死去活来。
从图形动效上来说。iOS 7 唯一一个比较惊艳的地方就是利用陀螺仪技术可以让 app 在壁纸前产生裸眼 3D 的效果。其他的就是一些界面转场动画,跟别的操作系统没什么特别的不同。
总体来说 ,iOS 7 的界面是一个非常聪明和优秀的设计。在iOS 领先扛起拟物化设计大旗之后,发现图形化现代设计风格才是未来的王道。
但是 iOS 7 一下转型到 WP 系统那样极致的图形语言,就很难与 WP 的设计做出区别和个性。而苹果又为了不与安卓的风格太过接近,在设计中大胆的使用了荧光色。这样的配色很难模仿,因为苹果的软硬件是捆绑的,通过软硬件配合使得颜色显示以很好地管理苹果产品上的颜色呈现,既达到艳丽时尚又不至于太过刺眼。而安卓和 WP 的硬件就良莠不齐,太过大胆的颜色想在不同硬件上都有完美呈现就非常难做到了。
那 iOS 7 的界面设计上有没有缺点呢?这一定是有的,我们也已经看到了各种吐槽。但我之所以佩服苹果的设计,是因为苹果的缺点一般都不会出现在大方向上,即便有缺点也只是在某些个别的零件上,比如某些细节的 icon 设计的难看等等,无伤大雅。
有很多朋友都反映 icon 设计的太丑了,这个真没法辩论,能体会到其中的美的人自然能体会到,体会不到的可能也没办法通过一种解释让其领会。如果你发现你不喜欢苹果的设计,有些时候不妨换一个角度来想,你也许压根就没有被苹果归类到他们的核心目标用户群中,苹果也从来不去迎合所有的用户。
最后有一个期待。苹果把 iOS 7 的界面做成了这样的水准之后,很多第三方 app 看上去就非常的土,与系统平台格格不入。这是对所有 iOS 开发者的一个考验,接下来会有大量针对 iOS 7 平台的新设计涌现,只能拭目以待。
外媒总结用户对iOS 7最期待的8大功能
& 2013&年到了,意味着苹果&iOS&的下一个升级时间也快到了,目前大部分用户还在使用&iOS&6.0.2,&而&iOS&6.1&也不远了。
&&&&&&&6.1&升级肯定会有提高,但是要想获得质的飞跃我们只能寄希望于&iOS&7,现在&Ars&的科技记者在问过诸多&iOS&用户后得出了下面的清单,以下是&iOS&7&中用户最希望看到的&8&个东西。
1.&允许移除默认App
&&&&&&&用户们希望自定义自己的Web搜索、地图、任务管理器、笔记&&但是苹果不让,所以苹果应该在iOS中添加一个控制面板,这样当用户点击其它App的链接&时,我们可以不用通过Safari。或者我们在网页上点击一个地址时,我们不一定要用Maps。如果不全部开放,至少也不要这么封闭。
2.&升级Do&Not&Disturb功能
&&&&&&&用户很喜欢这个iOS&6中的功能,虽然有一些小缺点。它允许我们来电话或通知的时候让电话不响、不振动、不亮屏,对于重要时刻不被打扰是个很好的功能。但目前它并不完美,一次&只能锁定一个时间段(比如每天的11pm&到&7am),只能手动关掉它。如果能为不同的周、不同的天设置会更好,这样周末休息、商务会议都会兼顾。
3.&同一设备上多个用户管理账号
&&&&&&&我想你肯定听说过这个,当你拿着你的iDevice给家人朋友看时,你总是得回到主页面,也许这个在iPad上更实用。最少得有个儿童模式,可以限制某些&特定的App、打电话功能、应用内购买功能&&这样朋友的孩子拿着你的iPad玩时也不用担心他会点开FaceTime进行视频电话或者App下载购买。
4.&更好地管理App
&&&&&&&慢慢地App挤满了屏幕,又不想删掉,只想更好地管理它们。特别是现在云端又来了,数量一多,用户很难记得有些App是不是呆在他们的屏幕上,如果那个App被删除了,去App商店里找回来是个很痛苦的过程。
&&&&&&&也许可以像&Amazon的Cloud/Device或者Dropbox的系统,比如标记了某些东西,就会存储在本地。这样用户很清楚什么在手机内、什么在云端。当然,这样一来,第三方开发者也得向苹果显示是否文件储存在本地、iCloud或者其它地方。
5.&允许使用AirDrop
&&&&&&&虽然我们可以通过iTunes转换iOS设备中的PDF文件,通过iPhoto转换图片,但不是每个人都喜欢使用iCloud来处理所有文件的。不过苹果&在OS&X&10.7中添加了一个AirDrop到Mac笔记本上通过Finder及WiFi网络允许用户看见其它的Macs,然后直接拖拽文件到其它设备,不需要网&络分享或邮件发送。这个要是能在iOS上看见将会是很好的功能。
6.&开放Siri&API
&&&&&&&除了苹果批准的第三方OpenTable&和&Yelp,还有很多优秀的语音助手App。要是能把第三方App直接拖进Siri里来,开发者也是很开心的。比如通过Walgreen&app让Siri自动检查日程表是否完成。或者你有一个iOS&App和一个恒温器,你可以叫Siri给你的家里的温度调高。开放Siri&API的话,想象的空间将是巨大的,对苹果也是双赢的。
&&&&&&&虽然iOS&6的地图让人抱怨,但现在是提高的时候,苹果是不是可以考虑下调动用户来创建苹果地图。比如在发布后几个月没来得及添加阿姆斯特丹的中央火车站或者某个海&湾,让用户来添加、监督会不会更好?特别是对那些地图上一般看不到的,有多个用户添加的,可以考虑正式纳入官方数据库。
8.&重新定义摄像头App
&&&&&&&虽然用户喜欢用iPhone拍照,但iPhone摄像App并不完美。要提高的包括,背光图片、对焦更准确、曝光更精致,在景观模式下,它会自动截取屏幕&的顶部和底部,这个和你要取景的范围有出入。也许你会觉得这个有点吹毛求疵,但这可以减少在景观模式时的许多微调。另外就是曝光补偿,有时通过测光并不能&达到理想效果,在DSLR上你可以自行调节曝光量,但在iPhone上,完了你可能要借助&iPhoto,&Snapseed这些工具来达到这个效果。
Ubuntu智能手机发布 没有软件商店
&&&&&&&&年初最令人感兴趣的莫过于Ubuntu&phone发布,Ubuntu&phone与Ubuntu&Android并不相同,前者是Canonical推出的手机操作系统,而后者是适用于Android操作系统的Ubuntu界面。Ubuntu&phone发布意味着Canonical正式进军移动设备市场,目前该市场中苹果iOS操作系统以及谷歌Android操作系统占据主导地位,Windows&Phone以及BlackBerry的操作系统紧随其后,Ubuntu将在这些操作系统的竞争中生存。
&&&&&&&&Ubuntu&phone是一个不错的选择,新版本移动平台不仅可以吸引不少PC用户选择将Ubuntu作为其桌面操作系统,而且正如目前已了解到的只要进行相应安装就可以实现谷歌操作系统运行Ubuntu,并且Galaxy&Nexus也将拥有其Ubuntu&phone代码。
&&&&&&&&据Engadget消息,Ubuntu智能手机在发布时并没有相应的应用商店可进行应用程序下载,这与之前Canonical承诺的情况有些出入,但其应用商店正在建设中,并且将会很快投入使用,以满足用户对应用程序的需求,Canonical产品经理Richard&Collins表示就其第一市场产品策略而言,目的并不是在于提供一个充满已做好应用程序的应用商店来供用户下载,Canonical拥有明确的方法来了解市场的重要部位,能够提供用户最感兴趣的一系列核心应用程序。
&&&&&&&&此外,用户不能在其Ubuntu操作系统上初始化Android应用程序,该系统并不支持Android应用程序,消息称Canonical正邀请开发者开发Ubuntu版本的应用程序,但目前尚无有效工具可使Android应用程序在Ubuntu上正常运行。来自Ubuntu的相关说明,目前有许多Android开发者已经使用Ubuntu作为其桌面操作系统,Ubuntu操作系统具有较强的亲和力,Canonical鼓励开发者将其开发的Android程序转化为可在Ubuntu上使用的应用,但目前为止Canonical尚未找到能够转化Android应用程序的中间软件,开发者有能力将其应用程序进行转化以适用Ubuntu操作系统。
【来源 锋科技】
微软正式推出WP8:新增“房间”等多项功能
泡泡网手机频道10月30日 北京时间今天凌晨1点,微软在旧金山召开发布会,正式发布了Windows Phone 8(以下简称:WP8)智能手机操作系统,这也是继刚刚发布Windows 8以及Surface平板电脑以后,微软再一次召开发布会。在此次发布会上微软向到场媒体展示了WP8系统所拥有的全新功能并且介绍了一些搭载WP8系统的智能手机。
发布会上,微软工作人员着重介绍了一款名叫Data Sense的应用,它的主要作用就是减少流量的消耗。
从微软工作人员的讲解中可以了解到,使用Data Sense应用以后,可以让WP8手机在相同的流量下,多浏览45%的网页内容,是不是非常给力呢?其主要原因是大幅度的压缩了WP8的应用以及网页数据。至于实际使用效果是否明显,还有待测试WP8手机得出答案。
&节省流量微软WP8系统内置Data Sense
&Room&属于联系人的次级功能,允许用户将联系人分组,并在组内共享自己的信息,这些信息包括:照片、位置信息、群聊、记事(Notes)、日历(可与iPhone互通)。这项功能我们与我们曾经曝光的一致。
&WindowsPhone8新功能:"房间"共享私密
在WP8操作系统中新增一款名为Kids Corner儿童锁功能,该功能可以让家长预先选择一些应用、游戏、视频以及音乐等内容显示,设定完毕之后,在选择儿童模式时,手机中仅会显示家长选择的这些内容,这样可以有效的避免儿童对手机的错误操作。
在发布会现场,美国著名演员Jessica Alba(杰西卡&阿尔芭)就表示,她的孩子经常会使用她的手机,由于无法设定限制,孩子总是会对手机进行错误的操作,甚至是在Twitter上发送一些乱码。
&避免儿童误操作WP8系统支持儿童模式
SkyDrive可以将你的Windows Phone 8与你的Windows 8还有Xbox的内容连接在一起。比如新建一个Word文档,并将其保存在SkyDrive上,那么你就可以在手机上进行查看和简单的编辑,反之亦然。除此之外,借助Windows Phone 8自带的Office的OneNote也可以方便的创建语音记事,这些记事连同任何你想分享的资料无论是视频、图片还是其他任何文件都可以通过SkyDrive上传并保存在云端。而与苹果iCloud(的抠门)相比,SkyDrive提供7GB的免费容量,并且你想用多久就用多久。
&微软发布SkrDrive云存储:连接两个"8"
WP8系统作为微软在移动领域的重中之重,其发展也是被不少应用开发者所看好,目前已经确定将会由很多热门程序将会出现在WP8应用商店当中,包括Asphalt 7、Cut the Rope、Temple Run等,WP8的软件将会变得越来越丰富。
微软正式发布了Windows Phone 8系统,诺基亚三星HTC三家的智能手机也终于可以上架销售了。根据微软CEO史蒂夫&鲍尔默(Steve Ballmer)在发布会最后的介绍,最早的一批Windows Phone 8手机将在接下来的周末上架销售。
&微软WP8机型下月上市:诺基亚、三星、HTC
美国本土的Verizon/T-Mobile/AT&T都有和约定制的Windows Phone 8机型。包含有诺基亚Lumia系列、HTC 8X/8X以及三星ATIV Odyssey,这些搭载WP8操作系统的智能手机都有望在国内发售。(图片来自网络)
三星首款Exynos 5250安卓设备初露端倪
大约两个月前,我们报道了三星发布 Exynos 5250 处理器的消息,这也是迄今为止我们所知的三星最强移动处理器。不过之后我们也一直没有见到搭载该处理器的设备露面。直到日前三星新的 Chromebook 发布,我们才得以在它身上看到 Exynos 5 芯片的身影。
现在,三星第二款采用 Exynos 5250 芯片的设备也浮现身影。最近出现在 glbenchmark 上的一份文件显示,三星正在筹划一台代号为&GT-B9150&的移动设备,这台设备搭载的GPU核心为Mali-T604,其所对应的芯片正是 Exynos 5250。&
据此前的消息得知,Exynos 5250 为双核结构,同时搭载两个 Cortex-A15 CPU 内核和一个 Mali-T604 GPU,主频为1.7 GHz。若 GT-B9150 确实存在,并搭载 Exynos 5250 上市的话,届时它可能将会是市面上最快的移动设备。
glbenchmark 上的信息还显示,GT-B9150 的屏幕分辨率为1280 x 672。另外据称三星的设备代号中带有字母&B&的通常指会带有QWERT全键盘。那么这到底是一款什么样的设备呢?就留待时间替我们揭晓吧。【来源 锋科技】
32nmArm新架构的处理器,结合最新的16:10平板,给力!!&&转自&
换个角度看诺基亚:Lumia 920创新不容置疑
中国有句古话:&羊羹虽美,众口难调。&同一件事物,不同的视角,总会有不同的结论。而处在变革时期的公司和产品,注定会成为争议焦点,若干年前的苹果,现在的诺基亚,一举一动都会引发诸多不同的解读。
苹果通过iPhone宣告移动互联网时代的到来,也借助iPhone成为最成功科技公司,而作为昔日手机行业的领头羊,诺基亚因为自身问题陷入了困境。前微软高管史蒂芬&埃洛普(Stephen Elop)入主诺基亚,扭转战略就是与微软结盟,更是成为行业最大的争议话题。
似乎每次诺基亚传出重组消息,总会有声音问:如果诺基亚当初投入Android阵营,情况是否会不同?或许这会是一个无法解答的问题。但世事没有如果,只有最终结果。Windows Phone战略的成败,也将决定诺基亚的命运。
思维定势容易影响观点,锦上添花总是容易,看昔日巨人沦落总有感慨的推墙快感。当苹果登上巅峰,每次升级iPhone产品都会引发忠实用户的赞美和疯狂的抢购,而诺基亚发布新品,却容易面对&创新乏力&的苛刻目光。形成鲜明对比的是,三星发布新品,虽不叫好,却总叫座,千万的销量让三星取代了诺基亚的昔日市场地位。
不妨换个角度看诺基亚,抛开昔日荣光和微软WP的弱势地位,只从用户体验来看Lumia 920和820的软硬件,诺基亚此次发布的新品究竟是不是好产品?先来看看诺基亚屡遭诟病的&创新乏力&问题。
彩壳是诺基亚的传统。&科技以换壳为本&一度成为用户和媒体调侃诺基亚的笑语。但只要产品本身出色,多彩外观选择没有任何问题。消费者有不同的颜色偏好,也需要不同的外观选择。当苹果iPod Nano推出七彩霓裳的时候,市场的反应是&哇&。当佳能为 &你好,色彩& IXUS数码相机推出多种颜色时,消费者的回应是将这个系列推上了销量冠军。
在智能手机一片非黑即白的情况下,诺基亚的多彩智能手机绝对是个另类。从诺基亚内部来看,经典蓝色的销量也明显高于黑色,而红色更是受到女性用户的欢迎。如果苹果和佳能都因为&好色&而受到市场好评, 为什么诺基亚为新品手机提供彩壳就会遭到嘲笑?
再看工业设计,iPhone的现象级成功很大程度上得益于超群的工业设计。当其他智能手机外观大体相同的情况下,大批智能手机外观都在模仿苹果iPhone时,最具品牌辨识度的智能手机或许就是诺基亚。此次发布会上有个图片令人印象深刻,数款不同厂商的智能手机并列在一起,而诺基亚Lumia 920手机却完全不同于其他产品。
这就是诺基亚一直强调的独特性。在谈到苹果与三星就智能手机外观设计专利付诸法庭时,诺基亚高级副总裁马尔科&阿詹蒂(Marco Argenti)评价说:&这让人们更加重视设计的原创性和产品的独特性。&至少诺基亚根本无需担心苹果的专利大棒。
硬件方面,看看近期发布的三星、诺基亚、摩托罗拉移动新品,旗舰产品的硬件参数大同小异:使用高通的双核芯片,主频1.5GHZ,1GB的内存,16GB或32GB的存储空间,屏幕分辨率。难有新意,少有亮点。在硬件方面,智能手机已经成为PC那样的大宗商品市场。
创新在何处?各大厂商都在寻找突破点:摩托罗拉移动有3000mAh超大容量电池,三星Galaxy Note以5.5英寸屏幕争夺细分市场,而诺基亚的创新就在于摄像头,在于年初惊艳亮相的PureView技术,以及可以戴手套操作的超级敏感触摸屏。
还记得诺基亚推出4100万像素的808让人大跌眼镜,也让人牢牢记住了PureView技术。PureView与Lumia的结合是发布会之前最令人期待的功能。很多媒体之前都猜测920的像素至少会是1400万, 但Lumia 920并没有使用高像素传感器,而是采用了主流的870万像素,这也是令很多人感到失望的原因。
那么920在拍摄功能上是创新还是退化?不妨先看看什么是PureView技术。诺基亚负责这项技术的专家达米安&迪宁(Damian Dinning)的解释是:&这不是堆积像素,摄影技术未来是协同像素、光学元件与图像处理的整体性能&。如果只是因为920没有配备808那样的超级高像素,就否定920的创新,似乎过于片面了。
再看920的PureView二代功能,从现场图片来看,这款手机已经具备了智能手机中最好的相机功能。决定数码相机品质的关键是传感器、镜头和图像处理能力。抛开卡尔蔡司认证的镜头不谈,除了诺基亚新品,没有其他竞争对手在智能手机上采用光学防抖镜头,这已经是真正相机的配置。
除了防抖,920特有的传感器技术使得进光量达到了普通智能手机摄像头的数倍。同一场景的图片很能说明问题:午夜的中央公园,不开闪光灯的普通智能手机拍摄照片是大片黑暗,开了闪关灯之后前景明朗后景漆黑,而920拍出的图片则是人物与背景都清晰明亮,类似于单反相机中的高感降噪功能。
手机拍照最常用的用途就是分享到社交网络,920真的需要配备4100万像素吗?在目前手机网速、存储空间和网络设定的前提下,手机拍摄超高像素照片确实没有实际用处,因为普通数码相机目前的配置也只是1000多万像素。单从画质来说,目前还没有其他智能手机能达到920的水平。
创新还在于用户体验,了解用户的需求。北方冬季天气寒冷,出门大多戴着手套,听到电话短信微博响起,总是需要拿出手机查看。摘了手套太冻人,不摘手机又不能操作。苹果用户甚至想出有火腿肠代替手指的神招。诸多不便,这就是最需要创新的领域。
920看到了智能手机的这一共同缺陷,通过超灵敏触屏技术,实现戴着厚手套也能准确操作手机。这是最实用的创新,也是其他智能手机所不具备的功能。相比之下,无线充电技术目前还有待完善和成熟,创新的实际效用并不是那么明显。
如果920不是诺基亚的产品,是三星或者HTC的产品,评论界是否会换一个眼光看待彩壳,会换一个语气评价PureView,会换一个角度看到手套操控?如果这三项卖点出现在苹果iPhone上,业界或许又会一片惊叹,苹果销量或许又会大幅飙升。
那么处于变革期的诺基亚,为什么会受到媒体的苛责?一款至少拥有数项创新的产品,为什么会遭到嘲讽?在苹果近期产品的牙膏式创新后,我们对诺基亚是否过于苛刻了?诺基亚股价盘后走低,更多的是来自于投资者的判断。但不要忘记,在iPhone 4S发布后,苹果股价也曾经一度下跌14美元。
在纽约发布会上,科技博客Verge总编约舒华&托波尔斯基(Joshua Topolsky)在试用920之后说:&这是我用过最出色的智能手机。&不要以为托波尔斯基是诺基亚的粉丝,他是个Android死忠粉丝。称赞之后,他就让诺基亚感到了尴尬:&如果谁能在920上完美安装Android 4.1,我宁愿再给他500美元。&
而后他的Verge则让诺基亚更加颜面无光:揭露了诺基亚920广告片段存在作假,用专业摄像机替代920拍摄防抖视频,虽然只是一个片段。
或许这才是客观评论,批评到位狠毒,却不否认920的出众与创新之处。
苹果iPhone 4S、Lumia 900与新品920
NVIDIA全系列手机处理器解析
在智能手机快速普及的今天,手机处理器芯片的性能逐渐开始为人们所关注,成为用户和终端厂商都绕不开的核心话题。为了让网友更加深入地了解,处理器在智能手机中所发挥的核心作用,我们将就手机处理器芯片这个核心部件展开深入探讨,详细解读目前几家主流手机处理器芯片厂商的相关产品。
以图形处理器著称的NVIDIA(英伟达)公司
首先要为大家介绍的是一个近几年发展迅猛的新锐手机处理器芯片品牌&NVIDIA(英伟达),提及NVIDIA这家世界著名图形处理器研发制造商,相信很多人并不陌生,PC平台上广受好评的Geforce系列显卡就出自NVIDIA。而自从2008年开始,NVIDIA洞悉了移动智能终端平台的发展潜力,进而开始涉足手机终端芯片的研发与制造领域。
为了让网友更加深入地了解NVIDIA手机处理器芯片在产品研发上的优势以及一些网友所关心的相关问题,我们网易手机频道也采访了英伟达中国区市场经理施澄秋。&
生不逢时的Tegra一代处理器
早在NVIDIA推出旗下移动处理器品牌Tegra之前,在日就发布了适用于智能手机以及PDA平台的APX2500处理器,该处理器集成了一个主频为750MHz的ARM 11处理器以及一个显示核心,处理器采用65nm工艺制程,拥有256KB的二级缓存,而集成的显示核心是基于Geforce 6核心架构,支持OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile标准,其低耗电的架构设计使得智能手机等移动设备能够长时间播放音乐以及视频。
第一代NVIDIA Tegra处理器芯片
Tegra一代处理器的核心架构图
APX2500这款处理器其实是由NVIDIA和微软联合研制的,后续还推出了APX2600(强化对NAND快闪存储器的支持)。目的在于结合NVIDIA在图形处理方面的技术优势,提高当时Windows Mobile平台产品的多媒体处理能力。而凭借超低耗电的GeForce核心以及出众的多媒体性能,这款处理器在当时看来可谓性能十分强大,包括微软的Zune HD就采用了Tegra芯片。
Tegra一代系列产品对比
不久之后的日,NVIDIA就正式推出了移动处理器品牌Tegra,并且发布了Tegra 600以及Tegra 650两款处理器,之前亮相的APX 2500也被改名为Tegra APX2500。Tegra 600/650同样采用主频为750MHz的ARM 11核心处理器,另外还集成了包括图形处理单元以及存储器等周边设备,其中Tegra 650更提供了对1080P视频播放的支持。
NVIDIA希望能够借Tegra600/650以及此前发布的APX2500扩大该公司产品的应用范围,抢占智能手机以及当时颇为看好的新兴移动互联网设备(MID)市场。然而从后续的发展来看,Tegra一代系列产品的市场表现无疑是惨淡的,为何一款性能足够强大的处理器芯片最终却不被当时的主流市场所认可与接受呢。&
性能很强却受限于当时的环境
关于这一问题,英伟达中国区技术市场经理施澄秋有他独到的见解。在他看来,一方面当时国内智能手机的整体生态环境发展并不成熟,Android系统平台才刚刚诞生不久,不仅供用户可选择的应用程序偏少,而且内容质量也不够丰富,程序本身并未注重视效等图形运算技术的融合。另一方面,当时高速3G网络并未普及也成为另一大制约因素。
Tegra一代产品可应用于多种移动智能终端
不过笔者认为,除了以上两个原因之外,当时发展得如火如荼的Symbian平台无形中也限制了Tegra一代产品的销量,诸如当时诺基亚E71等热卖机型,它们更注重于通讯方面等核心体验,况且当时主流的低分辨率小屏幕手机也不足以体现Tegra强大的多媒体性能。
而在MID领域,由于Tegra系列处理器是基于ARM核心架构研发的,因而不能运行WindowsXP系统,第三方软件资源的极度匮乏使得那个时期的MID设备,在适用性和实用性方面大打折扣,市场表现远不如预期那么乐观,并不为大多数用户群体所接受。
微软Zune HD播放器搭载了Tegra芯片
不可否认,凭借NVIDIA在图形运算方面的技术优势,Tegra一代系列处理器在多媒体方面的确有着令人赞叹的表现,但由于当时智能手机平台的受限以及NVIDIA本身市场经验不足等客观因素,导致Tegra一代产品的市场表现不尽如人意,这也不得不让人感叹Tegra一代系列处理器有点生不逢时。
蛰伏出击的Tegra 2双核处理器
尽管Tegra一代系列产品的市场表现不佳,但经过近2年时间的深度研发,NVIDIA于日在CES展会上发布了其第二代手机处理器芯片,也就是我们后来所熟知的Tegra 2系列,作为全球首款双核心处理器芯片,这在业界引起了不小的轰动。
NVIDIA率先发布全球首款双核处理器芯片Tegra 2
NVIDIA率先发布全球首款双核处理器芯片Tegra 2
Tegra 2系列处理器在核心架构方面采用的是基于ARMv7指令集研发的Cortex-Ax架构,不过Tegra 2直接跳过了Cortex-A8架构,而采用当时最为先进并拥有完全乱序执行能力的Cortex-A9架构,主频设定为1GHz-1.2GHz,拥有1MB的二级缓存,并最大支持1GB内存。
双核比以往单核处理器更省电
相比前代Tegra产品采用65nm工艺制程,新一代Tegra 2采用更为先进的40nm工艺制程。新的制程工艺使得芯片的体积可以进一步收缩,同样尺寸的芯片可以容纳两倍的晶体管数量,由此带来的不仅是主频的提升,芯片整体的功耗也可以大大降低。
Tegra 2双核处理器芯片核心架构演示
从Tegra 2核心架构图上我们可以看到,除了两个ARM Cortex-A9核心处理器之外,另外有一个ARM7处理器,一个音频处理器,一个影像处理器,一个高清影片解码处理器,一个高清影片编码处理器以及一个图形处理器(2D/3D Graphics Processor),这使得Tegra 2无论在上网、音视频播放、图像处理以及3D游戏的Flash加速方面都能得心应手。
双核Tegra 2在Javascript项目测试中优势明显
在视频编码以及解码方面,相比前代只支持720P高清影片,Tegra 2系列可以支持1080P分辨率的H.264格式影片的编码和解码播放,而且在进行解码时所产生的功耗能够小于400mW,这是当时其他芯片所不具备的优势。而在音频解码方面,NVIDIA在2007年花3.5亿美元收购了PortalPlayer公司之后,有了PortalPlayer公司强大的技术支持,NVIDIA也为Tegra 2提供了更为优秀的音频解码器。
双核Tegra 2在游戏体验中的表现同样很出色
在图形芯片方面,Tegra2搭载的是集成8个核心的GeForce GPU,采用高度优化的超低功耗架构设计,显示核心时脉为300-400MHz。尽管GPU架构与Tegra一代并无区别,但由于Tegra 2支持LPDDR2,拥有更高的内存宽带和时钟频率,这使得GPU性能方面将有2至3倍的提升,三角形输出率为90M/s,像素填充率是1200M/s,是苹果A4处理器上所搭载的Power VR SGX535型GPU的2.5倍。
双核Tegra 2相比其他同期产品在Javascript测试上对比
应该说Tegra 2处理器在整体性能上还是相当不错的,但它同时也存在一些缺陷,比如内存通道控制器的位宽太小。一般双核处理器的位宽都要在64bit以上,而Tegra 2的带宽仅有32bit,处理器性能虽然很强,但是不能够很好地发挥出来。
另外由于Tegra 2芯片并不支持Neon指令集,Neon技术是ARM Cortex-A系列处理器的128位单指令多数据体系结构扩展,可有效处理数据并尽可能减少对内存的访问,从而增加了数据吞吐量。阉割了Neon加速模块之后,使得Tegra 2上的GPU性能优势无法发挥最大化,比如不能流畅播放High Profile的1080P H264视频。&
Tegra 2量产后市场表现抢眼
得益于Android平台以及整个生态环境的日趋成熟,在Tegra 2芯片量产之初凭借双核的优势以及在图形处理方面的优异表现,还是为其带来了大量的定单,包括LG以及摩托罗拉等厂商均及时推出了相关的手机产品。
而在MID领域,由于谷歌将Tegra 2强制作为Android3.0的开发参考设计平台,这使得Tegra 2在Android平板电脑方面占据了绝大多数的市场份额,赢得了华硕、宏基、东芝等PC厂商的订单。总体上而言,Tegra 2凭借强大的性能以及在游戏等方面所展现的优秀图形处理能力,在前期的市场表现还是非常令人满意的。
为此,英伟达的施澄秋经理也给到我们一个相关数据统计。截止至2011年,采用Tegra 2芯片的手机终端产品有近67款,而平板电脑产品则有34款。不过由于这些产品中很多并未在国内上市,这也导致很多国内的用户产生Tegra 2市场表现不佳的错觉,而实际上NVIDIA在Tegra 2的市场推广和宣传方面还是不遗余力的,特别是与很多国内厂商都保持着良好合作,并有相关的终端产品搭载Tegra 2芯片。
现有Tegra系列产品规划图&
竞争对手强势来袭
然而紧随其后,包括高通、德州仪器(TI)以及三星等在内的竞争对手纷纷推出各自的双核处理器产品,如高通的MSM8x60系列、TI的OMAP 以及三星的Exynos 4210等,这些产品由于研发周期相对较长,因而在整体性能方面并不亚于NVIDIA的Tegra 2处理器,同时在功耗控制以及系统兼容性方面相比Tegra 2又更出色,不够稳定的效率及相对较高的功耗成为后期制约Tegra 2销量的关键因素。
对此,英伟达中国区技术市场经理施澄秋也坦承,半导体行业是一个你追我赶持续跟进的过程,由于其他竞争对手的产品研发周期相对更长,他们后续推出的双核芯片能够很大程度上弥补Tegra 2的一些不足之处,这也使得某些方面的表现会比Tegra 2更出色。但Tegra 2凭借价廉物美的优势,目前在国内的出货量也还是不错的。而且NVIDIA也加强了与国内终端厂商的合作,如近期国内热销的天语大黄蜂W806就搭载了Tegra 2芯片。
另外,NVIDIA也充分意识到Tegra 2芯片与后期竞争对手发布的产品相比的确存在很大的改进空间,这也促进了NVIDIA后续产品的研发进程,继而率先推出了我们接下来要为大家详细讲述的四核Tegra 3处理器芯片。&
再次出击的Tegra 3四核处理器
继双核Tegra 2系列之后,NVIDIA继续保持了业界领先的更新速度,开始专注于代号为KAL-EL的四核处理器芯片的研发工作,并于日率先推出了新一代基于ARM核心架构的处理器Tegra 3,这也是全球首款移动终端平台四核处理器芯片。
全球首款四核手机处理器芯片-NVIDIA Tegra 3
与Tegra 2一样,Tegra 3仍然采用台积电40nm工艺制程,四核心最高主频为1.4GHz,单核最高主频1.5GHz。根据NVIDIA官方的介绍,Tegra 3的CPU性能最高可达Tegra 2的5倍,集成的12核GeForce GPU性能是Tegra 2上的3倍,并且支持3D立体显示,同时理论功耗值比双核的Tegra 2更低,下面就带大家详细了解这款处理器。
性能相比Tegra 2提升5倍&
独有4+1多核架构管理模式
为了有效地解决多核运算所带来的功耗问题,NVIDIA首创了vSMP(可变对称多处理)多核架构管理模式,并且申请了专利技术。虽然Tegra 3名为四核处理器,实际上却包含了5个处理器核心,这5个CPU核心在内部结构上完全一致,均为Cortex-A9架构,除了四个采用高性能制程的主核心之外(每个主核心可根据工作负载独立而自动地开启或关闭),还有一个专为低功耗节电而设计的核心,它的主频被设定为最高500MHz,也被称为伴核(Companion Core)。
vSMP多核管理模式详解
vSMP技术可允许Tegra 3针对不同的使用情况,采取不同的处理器核心解决方案,比如手机在待机、接打电话以及收发邮件等低负载情况下,四个主核心就会保持关闭状态,而仅使用低频率的伴核。
vSMP技术能提升整体性能和降低功耗
而在玩普通游戏、浏览网页加载Flash内容等情况下使用单核或者双核,只有在运行大型3D游戏、高清视频播放等操作时才会四核满负载运行,这种灵活可变的多核心调动机制很大程度上,就能降低芯片整体的功耗,从而让手机获得更长的续航能力。
需要注意的是,伴核是不能与四个主核心同时工作的,为了保证Tegra 3的高效率以及伴核与主核心之间的高速切换,在缓存、Android系统优化方面Tegra 3也有特别之处。在缓存上,主核心和伴核共享1MB的二级缓存,缓存间返回数据速度在纳秒级别,而多核心高速切换的时间间隔可小于2毫秒。
伴核最高主频设定为500MHz
在Android系统下,虽然系统可以允许多个核心在不同频率下运行,但系统假设每个核心的运算能力是完全一致的,它会依次来分配计划任务,此时显然多核心工作是不够高效的。而NVIDIA表示,vSMP将一直保持被激活的核心工作在同步系统频率上,以此方式为Android系统优化,从而达到更高的效率。
与高通以及TI等对手的产品对比
相比之下Tegra 3功耗控制方面表现很出色
通过vSMP技术,Tegra 3很好地解决了多核处理器在高性能和低功耗之间的平衡问题,在执行同样功能操作时,Tegra 3相比前代Tegra 2在功耗控制上具有明显的优势。而来自一份《Coremark》的测试软件的结果则显示,若达到目前主流CPU性能,Tegra 3只需要付出一半的功耗,而如果需要更高的性能,Tegra 3可以提升近一倍,但功耗却比现在主流双核心产品低20%。
伴核的引入能很大程度降低功耗
12核心GPU图形处理优势突出而在图形处理方面,依旧集成了超低功耗设计的GeForce GPU,相比上代产品,GPU的核心处理单元增加到12个,内存宽带相比Tegra 2提升三倍,图形输出方面支持HDIM 1.4a规范,除了完全胜任1080P High Profile 40Mbps高清播放之外,还支持3D视频的播放、输出以及2D转3D功能。同时,加强的GPU还将带来更好的实时光影效果、动态模糊效果、以及物理引擎运算效果。
Tegra 3芯片的优势一览此外,Tegra 3在成像以及显示方面也有重大提升,最高支持3200像素的主摄像头以及500万像素副摄像头,拥有全新的300M像素/s的图形处理单元。而在存储器方面,支持DDR3-L 1500\LPDDR2-1066规范的内存接口,容量最高可达2GB。
Tegra 3内置全新12核心的GPU
四核Tegra 3的游戏性能表现比Tegra 2提升很大
Windows 8的普及或将成新的增长点值得一提的是,Tegra 3四核处理器将同时支持Windows 8以及Android两大移动系统平台。对此,英伟达施澄秋认为,尽管目前Windows 8平台还未得到普及推广,但这毕竟也是今后移动终端市场不可忽视的又一大新兴平台,随着Windwos 8的普及势必会在一定程度上给Tegra 3提供良好的发展契机,事实上Tegra3已经成为Windows 8的ARM版的推荐设计平台之一。
四核Tegra 3与同期产品相比整体性能优势明显总体而言,凭借vSMP等多项独家专利技术,Tegra 3处理器芯片在性能上的表现是值得肯定的,这一点从搭载Tegra 3的HTC One X上所展现的强大拍照功能就可见一斑,NVIDIA方面也非常看好Tegra 3接下来的市场表现。但NVIDIA竞争对手的实力同样不容小觑,虽然目前仅有三星以及华为推出了其针对手机产品的四核处理器,但是高通以及TI等对手也将在后续推出同等级别的产品,并与NVIDIA Tegra 3系列展开直接竞争。这其中,高通日前就已经正式发布了其最新的Snapdragon S4系列产品,其MSM8960双核处理器不仅基于近似于Cortex-A15内核的Krait核心架构研发,而且还采用业界最先进的28nm工艺制程。
搭载四核Tegra 3的手机续航能力有待验证理论上来说,针对手机终端的高通S4双核处理器,在综合性能方面会稍逊于Tegra 3,但更先进的架构和制程工艺将使得功耗控制上则比Tegra 3更具优势,同时高通处理器所具有的高集成度特性以及LTE专利技术优势也是NVIDIA的软肋。不过,NVIDIA已然意识到Tegra 3所存在的这些问题,在确定与瑞萨电子(前NEC半导体部门)和GCT半导体合作之后,NVIDIA CEO黄仁勋此前就表示Tegra 3芯片将在今年内支持LTE,我们也寄希望于支持LTE的改进版Tegra 3芯片能够尽快量产上市,这样无论对于终端厂商或是消费者而言都将有积极的正面影响。
总结从Tegra一代的初次试水到后续率先推出双核Tegra 2以及四核Tegra 3处理器,应该说NVIDIA在移动芯片领域所投入的研发力度以及所取得的成就还是有目共睹的,但也必须承认目前Tegra系列产品目前所面临的,来自高通以及TI等竞争对手的压力并不小。
NVIDIA Tegra系列产品未来整体规划图不过英伟达施澄秋也告诉笔者,随着28nm工艺制程的进一步成熟,英伟达也将很快推出更基于这一工艺制程的芯片产品。另外,2012年下半年ARM公司就将正式推出其最新的Cortex-A15核心架构,而NVIDIA继四核Tegra 3的后续研发工作也在稳步推进中。从NVIDIA已经公布的产品规划图来看,接下来NVIDIA势必将从工艺制程以及核心架构等方面进行改进创新,从而推出性能更强且功耗更低的Tegra 3+或者Tegra 4系列处理器芯片。NVIDIA能否借Tegra 3以及后续即将推出的新品巩固既有的市场并开拓新兴市场,继而在移动终端芯片市场站稳脚步,我们拭目以待。
细数水货手机的四大不靠谱
不靠谱一:质量要靠运气笔者并不是说改版机的质量都有问题,因为改版机并不是假冒或者山寨产品,它也是来自厂商正规的生产流水线,并经过一系列的检测合格后才得以出厂,但并不是所有的改版机都是正规的改版机,他们有些是翻新机。从名字上不难理解翻新机是个什么东西,一般来说,一款改版机在上市10个月后就存在着比较大的翻新几率,特别是那些热卖机型往往是被翻新的重灾区。而仗着改版机不受法律和厂商的保护,一些黑心商家经营翻新机也是肆无忌惮,经过清理灰尘、换上新外壳,于是就来冒充全新的改版机来销售但翻新机的质量可不敢恭维,可能消费者在购买之初并体会不到,但量变引起质变的这个道理想必大家也都懂。这样的产品在用不了几个月之后,听筒、话筒、信号、电池等各种毛病就开始迸发出来,而这些问题都不属于&商家店保&的范围之内(关于售后部分,文章后面有提及),届时更换配件的钱可就要消费者自掏腰包了。。 即便用户买到的是全新的改版机,但众所周知数码电子类产品都是大规模的批次生产,一个批次出现极个别的质量问题或者潜在质量问题也是在所难免的。一旦出问题,对于行货,完善的售后服务可令用户省去很多麻烦;而对于改版机,大多时候用户只能被迫自行维修(关于售后部分,文章后面有提及)。所以甭管消费者买的是全新的改版机还是冒充的翻新机,都需要一点点的运气成分,不然当潜在的质量问题浮出水面后,消费者只能自认倒霉。&
不靠谱二:配件坑蒙拐骗如果说改版机在上市初期消费者不必为翻新的问题而担忧,那么对于配件,消费者可是要从头到尾的提防,因为商家那里的改版机至少还是正规生产线上下来的正规东西,但像耳机、电池等配件可就不敢保证了,特别是电池,一些黑心商家最擅长上演&狸猫换太子&的把戏。首先商家会放将原装电池取出来,再放入一块相貌极度相似的高仿电池,然后在销售时怂恿消费者购买一块原装电池当做备用。于是三、四百元就这样赚到了手,可商家付出的只是一块成本仅几块钱的高仿电池。但高仿电池的质量可以说是非常的差,一般是由小作坊生产,用不了多久就会&虚&的非常严重,并且消费者还要冒着比正品电池高出数百倍的爆炸风险。除了电池,耳机也会进行高仿的调包,特别是HTC那几款配有魔声&面条&耳机的产品。此外一些改版机还标配了内存卡,然而这价值仅几十元内存卡有些黑心商家也不会放过,取出来之后硬说改版机没有标配,这样很容易忽悠住一些事先没做足功课的消费者。&
不靠谱三:软件强行植入前面刚才讲过,由于销售地区的差别才造就了改版机的出现,所以大多数改版机并不能显示中文,要不刷入汉化包、要不刷入带中文的ROM(比如欧版机器刷亚太、台湾、香港的官方ROM),更多的改版机渠道商选择了第二种做法。& 但当消费者拿到开机后会发现,系统自启动程序非常的多,顶部通知栏几乎全被占满了,包括一些从未听说过的垃圾软件程序,并且不乏隐藏着一些&吸费&的木马程序。而消费者也并不能通过正常手段来卸载这些程序,更不能刷机,因为一旦刷机,改版机仅存的&三个月硬件保修&这项售后服务也随之灰飞烟灭(关于售后部分,文章后面有提及)。一般来说,未经修改的亚太、台湾、香港的官方ROM自带程序非常少,但是改版机渠道商似乎并不热衷去刷入这些官方ROM,而更热衷去刷入一些国内ROM论坛上的一些ROM,从而就会出现大量的垃圾和木马软件。&
不靠谱四:售后形同虚设售后服务对于消费者来说是一种必不可少的保障性服务,大家最熟知的就是&三包(修、换、退)&服务了,&三包&是国家一种强制性的售后服务,移动电话从2001年开始就被纳入&三包&服务范围内,但是由于改版机&身不正、名不顺&,所以改版机的售后均是经销商说的算。 对于改版机的售后,目前大多数经销商仅采取了&三个月硬件保修&的举措,只有少数的经销商会提供&7天非人为包换&的服务,但即便是如此简陋的售后服务,经销商为了维护自己的权益,在售后上仍设立了诸多&门槛&。&三个月硬件保修&,按照字面意义来理解,听筒、摄像头、屏幕等大多数部件都属于&硬件&的范畴之内,但经销商定义的&硬件&则是于主板和主板上焊接(注意是焊接、而不是扣接)的各种芯片及模块。 如此一来,这样的售后服务就形同虚设,因为主板损坏是非常少见的,只有在刷机时才可能(几率还非常小)损伤主板,而面对容易损坏的屏幕、摄像头、听筒,消费者只能听到一句&不好意思&。总而一句话:售后是存在的、门槛是苛刻的。&
改版机有风险,购买需谨慎看过了以上四点分析,似乎我们有足够多的理由去拒绝改版机,但是对于中国的消费者而言,选购手机最基础的购机因素是预算、是价格,而价格便宜是改版机最大的优势所在,特别是对于某些高端机型而言,行水差价能够达到一千元,如此之大的差价足够驱使消费者&铤而走险&投向改版机阵营。
站长:从iPhone4S看下一代iPhone的命名
&&&&& 这个是本人在某网站上偶然瞥见,结合着个人理解得出的结果。&&&&&& iPhone4S之前的命名,特点是按照其代数来命名。比如iPhone4,就是因为其是第四代iPhone。还有就是根据时代潮流,比如说iPhone 3GS和3G,就是顺应了3G通信时代的潮流。&&&&&& iPhone4S起,也就是从库克这个冷面CEO开始,命名规则发生了变化。4S,多数人会说其含义是& for Steve",其实不然。真实的情况,却是&4+Siri&,也就是在四代基础之上增加了一个Siri功能。也就是说,iPhone会采用功能命名法。&&&&&&很多人会问,下一代iPhone会采用什么名字呢?就要看其功能了,下一代iPhone支持裸眼3D、支持NFC、拥有4.0屏幕,搭载最新的iOS系统。小小的做一个猜想,下一代iPhone可能会用的名字,或许是The New iPhone,这个可以表现出库克对后乔布斯时代的一点突破,突出自己的管理和销售理念。别忘了iPad3,就叫The New iPad。&&&&&& 总之这个是站长的一个猜测。10月份拭目以待新iPhone的发布吧。
首款Intel行货 联想K800国内上市
早在今年年初的CES大会上,联想公司携手Intel发布了世界首款搭载Intel平台的智能手机&&联想K800。昨日,联想公司和Intel在北京携手召开发布会,正式在国内市场推出了这款Intel手机。作为Intel联合出品的手机,联想K800最大卖点当然是硬件,据之前了解,该手机不仅拥有4.5英寸的HD高清巨屏,还将采用Intel Medfield平台的Z2460处理器,主频为1.6GHz。该机还将配备1GB RAM与16GB可存储空间,配备800万像素可拍摄1080p视频的主摄像头与130像素的前置摄像头,提供一块1900mAh电池。此外,该手机还将内建英特尔XMM 6260基带,支持中国联通21Mbps的HSPA+网络。据了解,联想K800出货时搭载的是基于Android 2.3系统定制乐OS,而根据联想公司表示,K800随后还将获得Android 4.0升级。据官方介绍,K800手机从即日起在国内正式上市,售价为3299元人民币,消费者可在联想官网、京东商城、国美、苏宁店面以及联想零售店面购买。
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