codol刷新率和帧数锁帧有什么用

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本帖最后由 鸡蛋果冻 于
20:18 编辑
cod的引擎的基本单位是帧数,两帧之间什么也不会发生,子弹只能延时到帧率开始时发射所以,商城里的射速并不是真的,还受到你的帧率制约,可以用以下方法算你的实际射速:
&&首先用你的帧率除你的游戏射速(带小数),算出每发所需的帧数,将得数去掉小数并加一,再用你的帧率除它,得数就是你的实际射速,或者你可以将游戏射速去掉小数(但这样会有很大出入,比如g18或tmp)
&&示例短剑,60帧:60/15.63=3.8 60/4=15
&&利用这个你可以通过调帧数最大化你的输出能力,g18在60帧时实际射速只有15
&&看不明白时可以读一下我搜到的这个帖子(强烈推荐,以上就是从这里知道的):(十楼的我和六楼的 有补充)
& && & 信息来源和参考资料:& && && &&&
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好高深哦& && && && && && &
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UAV recome,standing by!
Care package on the way,show us where you want it!
Enemy AC-130 Above!
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可爱的萌妹子?
数学不好,给楼主加个图章,如果楼主被**理论,影影就磨刀过来砍楼主
-你说,人会老,会死,时间短促,所以要早早遇见,及时相爱,用尽全力。
-直到退无可退,脱胎换骨,那时你才能知道什么是心平如镜。
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上士, 积分 3410, 距离下一级还需 1590 积分
补充:半自动步枪射的快慢不一定只看手速,也要看帧数(FPS值),无射速限制只是针对91帧而言的
如果帧数过低,撸快了就会像FAL那样卡壳,
[img]http://a4.qpic.cn/psb?/V102Kajx0WkeO3/6sAsAZ.eOf7tJicG6CTS3jifVnhwJZxpLYFZHm089MY!/c/dIcBAAAAAA
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有实验数据吗
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本帖最后由 咖啡夜猫 于
09:41 编辑
LZ这个就是理论推算,我试着解释一下,比如G18的游戏里设速15.63/秒,游戏内设置的帧率60,那么每发子弹就需要60/15.63=3.8来展示,取个整数,估计是为了降低误差,用你游戏内实际设置的帧率/每发子弹要用的帧率=实际最大射速,不知这么理解对否?
照这样的算法,对于没有射速上限的枪,岂不是电脑配置越好,设置帧率越高,枪的威力就增加了?
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本帖最后由 鸡蛋果冻 于
14:59 编辑
咖啡夜猫 发表于
LZ这个就是理论推算,我试着解释一下,比如G18的游戏里设速15.63/秒,游戏内设置的帧率60,那么每发子弹就 ...
,取整不是降低误差,其实是因为两帧之间什么都不会发生,具体请见http://tieba.baidu.com/p/
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www 发表于
补充:半自动步枪射的快慢不一定只看手速,也要看帧数(FPS值),无射速限制只是针对91帧而言的
如果帧数过 ...
正解!!!
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www 发表于
补充:半自动步枪射的快慢不一定只看手速,也要看帧数(FPS值),无射速限制只是针对91帧而言的
如果帧数过 ...
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鸡蛋果冻 发表于
恩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~VV~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~VVVV~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~VVVVV~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~VV~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~VV~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[img]http://a4.qpic.cn/psb?/V102Kajx0WkeO3/6sAsAZ.eOf7tJicG6CTS3jifVnhwJZxpLYFZHm089MY!/c/dIcBAAAAAA
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<font color="#IsWby 发表于
有实验数据吗
我从这里知道的http://tieba.baidu.com/p/
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中士, 积分 2115, 距离下一级还需 385 积分
本帖最后由 鸡蛋果冻 于
15:30 编辑
论坛交友靠谱么 发表于
如此说来,
1,图像刷新也受帧数影响?
比如,我从车后面探头瞄人,那么帧数高,我就可以更早看到对方。他 ...
12是和网络有关,帧数影响很少,3我无法肯定,4有影响,但不用太理会,影响最大的是射速。我本来不懂,我也只是站在大神的肩膀上
http://tieba.baidu.com/p/
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下士, 积分 825, 距离下一级还需 375 积分
这个计算对大部分玩家没啥意义,公式无法理解啊。得出的结果和原始的数据差距不大,以15.63/秒射速计算,60帧下,实际射速15(不考虑其他因素)。
来看看公式:帧率/(帧率/理论射速),帧率最后被约掉了,只不过呢,帧率/理论射速的结果做了一下向上取整。所以最后结果不会与原始射速数据有太大出入,这公式算是一个精细校正吧,再加上如果考虑其他因素,还不如不算来的轻松。
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一等兵, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
打CODOL的时候用了FRAPS显示帧数,看到一直都是90HZ,我把设置里面调了120HZ输出也还是只有90HZ,我的显示器是XL2420T,可以支持120HZ的,为啥CODOL要锁90呢,设置里可以调120HZ,但只有90这应该算是BUG吧!
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士官长, 积分 39015, 距离下一级还需 985 积分
一直没注意过帧数,30帧以上流畅运行,60帧以上无意义
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二等军士长, 积分 10703, 距离下一级还需 4297 积分
CODOL锁定为91 FPS& & 您所说的120Hz,指的是显示器支持的每秒刷新率上限。
游戏中的FPS数值受到电脑配置的影响,不受显示器刷新率约束。
但是CoDOL已经锁定为91FPS ,所以配置好的可以一直维持为90-91FPS ,保证流畅。
但却无法超过& &- -
其实无所谓了 、、只要平均水平达到90已经很流畅,感觉不到30-50所带来的不顺畅感..
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为啥我的游戏锁的是60?大厅锁45
[img=500,200]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=32d0e18b8fb1cb133e693c1bed5556da/
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传说中的乔治 发表于
一直没注意过帧数,30帧以上流畅运行,60帧以上无意义
你这是神回复&&当你体验 60帧的 时候 你就会知道什么叫做痛苦 30帧&&真的很难玩下去
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一等兵, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
沉?默 发表于
为啥我的游戏锁的是60?大厅锁45
大厅确实锁45、游戏锁60估计你设置里面设置的就是60吧
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一等兵, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
传说中的乔治 发表于
一直没注意过帧数,30帧以上流畅运行,60帧以上无意义
不是这样的,照你这么说 明基研发的120HZ、144HZ就没有意义了?那明基的那款XL2420T&&120HZ显示器还会成为WCG的标配?
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一等兵, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
传说中的乔治 发表于
一直没注意过帧数,30帧以上流畅运行,60帧以上无意义
我们玩家发现问题(也确实是BUG),官方的应该重视起来啊,而不是说什么没意义啦什么的
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一等兵, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
シん無言やめ 发表于
CODOL锁定为91 FPS& & 您所说的120Hz,指的是显示器支持的每秒刷新率上限。
游戏中的FPS数值受到电脑配置的 ...
但是设置里面却可以调到120HZ啊!说是120HZ却只能90HZ,这不是BUG吗?
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士官长, 积分 39015, 距离下一级还需 985 积分
寄情山水 发表于
我们玩家发现问题(也确实是BUG),官方的应该重视起来啊,而不是说什么没意义啦什么的 ...
肯定都会收集的啊,我只是说帧数这东西60以上完全就看不出区别了
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一等兵, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
传说中的乔治 发表于
肯定都会收集的啊,我只是说帧数这东西60以上完全就看不出区别了
嗯嗯,那就好!哈哈!
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中士, 积分 2030, 距离下一级还需 470 积分
寄情山水 发表于
嗯嗯,那就好!哈哈!
你说的120HZ 和FPS 帧数 90 是两回事吧
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一等兵, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
killmax1 发表于
你说的120HZ 和FPS 帧数 90 是两回事吧
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下士, 积分 755, 距离下一级还需 445 积分
逗&&单机都是帧数上限 91
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三等军士长, 积分 5310, 距离下一级还需 4690 积分
自己先百度一下弄清楚HZ和FPS的区别再来提问
本人现有ID:雨后晴天
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列兵, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
<font color="#2035486 发表于
你这是神回复&&当你体验 60帧的 时候 你就会知道什么叫做痛苦 30帧&&真的很难玩下去 ...
神回复。看来你没用过100+fps的,144hz的刷新率,在用回你现在的,你就知道什么是痛苦了。
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