请教帧数,网点和分镜什么意思的意思

请教帧数、网点和分镜的意思
我看了很多很多动漫了,但是现在愣是理解不了这三个词的意思和意义。
请高手跟我说说。
可否认为:分镜的意义就是通过画框的几何图形让作品好看。
比如这个。
右上角的那个画格,其方向与人物身体方向平行。左上角那个,因为替身是正三角形,画格索性设置成反三角形。
下面那个,是为了突出人物的大头/脸。
看看浦泽大神的作品就知道分镜是什么了
引用1楼 @ 发表的:可否认为:分镜的意义就是通过画框的几何图形让作品好看。
比如这个。
右上角的那个画格,其方向与人物身体方向平行。左上角那个,因为替身是正三角形,画格索性设置成反三角形。
下面那个,是为了突出人物的大头/脸。
分镜跟画框没有关系好不好?不要乱说。
引用1楼 @ 发表的:可否认为:分镜的意义就是通过画框的几何图形让作品好看。
比如这个。
右上角的那个画格,其方向与人物身体方向平行。左上角那个,因为替身是正三角形,画格索性设置成反三角形。
下面那个,是为了突出人物的大头/脸。
帧数和分镜也是影视术语,按你这样的说法,电影的画面岂不是要千奇百怪?
分镜其实就是镜头运用,把一个场景和一串动作用怎样的镜头,几个cut来表现出来。当然具体到漫画分镜上与电影还有些不同,怎么排布每页的内容也是漫画分镜设计的一环。
至于网点是漫画的一种上色手段,帧率就是一秒有多少张原画,没什么难理解的。
分镜就是画面切换到另一个画面。帧数就是画面更新的频率
发自手机虎扑 m.hupu.com
前面提到的浦泽直树,他的漫画的特点就是漫画本身基本上可以直接当作动画化或电影化的脚本用 ,不依赖只有漫画才能实现的技巧。
帧数和网点直接百度就可以了吧。
分镜(漫画的)比较麻烦,几句话说不清。LZ在2L提到的画框形状和景别都是分镜设计中需要考虑的部分,不过分镜所要考量的内容远不止这些。
日式漫画分镜大量引入影视分镜的手法,可以先了解影视剧的镜头语言,再来看看漫画的,这样应该会比较容易认识漫画分镜的意义了。
帧数确实是只要百度就知道定义。但是我在檀木网站上看别人称赞帧数高的时候就是不明白帧数高低对画面有嘛意义?
引用9楼 @ 发表的:
帧数确实是只要百度就知道定义。但是我在檀木网站上看别人称赞帧数高的时候就是不明白帧数高低对画面有嘛意义?
这贴子说得蛮好的:
&网点是一种漫画上色技巧,当年老车就是用这看似简单的玩意神乎其技的搞成了高大上的圣衣,你可以比较下我这图和点击后的原图,放大后你可以看出圣衣上的发光部分其实是由细微的小圆点构成,那就是用网点纸裁出来的
引用9楼 @ 发表的:
帧数确实是只要百度就知道定义。但是我在檀木网站上看别人称赞帧数高的时候就是不明白帧数高低对画面有嘛意义?
动作更加流畅复杂,当然这只是画面优秀标准之一,原画数,多边形数这些也是衡量标准。
分镜和帧数都是电影和动画概念
分镜就是怎么运用镜头,镜头捕捉到的画面里,作者想把什么东西放进去,我们眼睛能看到一大片东西,但我们拿起相机,就需要“取”景,就是在我们看到的这么多东西里,取一些我们最想捕捉的东西拍摄,放到漫画里,就是作者通过画面带给读者的镜头感,概念很抽象
帧数最简单,你每幅画都比上一幅有小的变化,然后快速翻,仿佛动起来了,这是动画的基本原理,所以你可以理解为“一秒钟翻了多少页”,就是多少帧,帧数越高,动态越细腻
网点是画漫画专用的网点纸,为了制造特殊视觉效果或者根据作者习惯,百度搜索就知道网点纸长啥样了
引用11楼 @ 发表的:
&
网点是一种漫画上色技巧,当年老车就是用这看似简单的玩意神乎其技的搞成了高大上的圣衣,你可以比较下我这图和点击后的原图,放大后你可以看出圣衣上的发光部分其实是由细微的小圆点构成,那就是用网点纸裁出来的
这么多网点,那贴的时候该有多累啊
引用14楼 @ 发表的:
这么多网点,那贴的时候该有多累啊
有助手。
日本动画都是24帧,弹幕说的帧数好高什么的都是白痴么。不过24帧并不代表就是24张原画,通常是12张,偷工减料的话还有8张的
发自手机虎扑 m.hupu.com
帧数就是fps嘛,fps低就显得卡,高就流畅分镜我觉得是最考察漫画家水平的东西了,用静态表现出动态,其构思我觉得比画一个大场景或者很帅的pose特写要难很多网点是画画的时候一种辅助用的东西,基本现在都用这个吧
分镜是电影术语,就是通过各种不同角度来表现一个场景或人物,创意很重要。
美漫的分镜有些过于电影化,看起来没新鲜感。
关于漫画分镜可以看看这两个PPT:
映画式まんが家入門
見開きで構成するまんが
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