专注玩王者荣耀怎么提升技术能提升注意力吗

    最近,我和一位初中孩子聊天:  “你们班上有多少人玩王者荣耀?”  “一大半同学都在玩,不分男女,不分学霸还是学渣。”  “为什么?”  “谁不玩,就会被孤立,没有共同话题了。”  “你一天玩多长时间?”  “2、3个小时都正常,有时玩到半夜。”  我现在做青少年和家长的成长培训,所遇到的最多问题,就是关于游戏王者荣耀。打开百度,王者荣耀被许多玩家称为“亡者农药”。  那么,这款游戏真的是农药吗?  城堡分割线  游戏的本质是为了让一个问题在求解过程中,让玩家每一次通过符合人类神经系统认知特性加深对系统本身的认知,通过量化反馈获得快乐,从而达到在娱乐过程中学习与认知的过程。  如果一款游戏脱离了游戏本质,通过对游戏内容与程序的设置让玩家上瘾赚钱,对青少年的身心成长造成祸害的话,说是农药,也不为过。  但,农药,是针对害虫的。  你用于自杀,是你自己想死。    还有更荒唐离谱的。  那天,我在飞机候机厅还听到两个成年人的对话:  “你玩啥呢?看你笑的。”  “王者荣耀,泡妞厉器。”  “真的呀,我听说过。”  “十五六岁的女生最好撩。”  “怎么撩?”  “网上有专门攻略,实战非常有效,几乎百发百中。”  如果一个未成年少女为了几件皮肤的虚荣,为了几次被设计的“虚拟保护”就动感情而失身于人,这其实是成长教育体制的失败。王者荣耀虽不是主犯,却也算是帮凶了。    这款游戏最抓人的是段位机制(游戏中的排名)的设立,它能满足玩家的自我尊重的心理需求。  《王者荣耀》会让玩家在自己的社交圈中看到他人的段位,在微信QQ中你会看到别人的即时动态,驱使你要不断去玩,才能保住当下的“荣耀”。  加上游戏设计者在游戏中创造特殊的匹配机制,让水平低的玩家分配一个大神做队友,这样,让后者心有不甘,让前者玩的始终心怀希望,这种平衡,腾讯玩的确实高明。  《王者荣耀》多平台支持,移动性高、操作简单的特点,再加上无论充不充钱,只要操作够好,也都能成大神,就有了这种所谓的“公平性”,  所以,它会“火”是有其必然原因的。    怎么才能让孩子们不喝这口农药呢?  我们还是先了解一个与玩家有关的心理学实验案例。  1966年,斯坦福大学心理学家米切尔做了一个关于考验儿童耐心和意志力的棉花糖实验,  它是发展心理学中最经典的“延迟满足”实验范式:  二拨家庭背景生活环境智商遗传等都十分接近的孩子,被放在一个房间里面对一块棉花糖然后被告之,可以选择现在就吃一块棉花糖,或者等待一段时间再吃,如果现在就吃的,只能得到一块,愿意等的,就可以得到两块棉花糖。结果,大部分孩子选择了前者。后来,经过跟踪调查,十几年后,那些选择等待的孩子们成年后更加成功。    通过那些选择后者的录像可以看到,在等待期间,这些四岁的孩子们的表现各异,有的用双手盖住眼睛,或者转过身,不去看盘子的棉花糖。有的用脚踢桌子腿,或用力拉扯自己的辫子。  这些孩子们打败诱惑的唯一方法是回避诱惑,即转移注意力。   以前,心理学家一直认为智力是人生成败的最重要因素,而这个实验表明认为智力其实受制于自我控制力。  城堡分割线  因为“延时满足”是违背人的自然天性的,而游戏最厉害的是即时的“反馈机制”,你打一个怪,立马有奖励涨分涨经验爆装备升级。所以,玩游戏的人通常是第一类的人,他们享受立马就能吃到棉花糖的当下感觉,而不能像第二类人必须学会忍耐,通过漫长的学习时间,才能达到人生高潮。这个事实也注定精英阶层只占社会百分之二十的份额。    一个孩子行为层面的表现通常是受环境的影响,还有就是能力的限制。  那么,成功完成棉花糖延迟任务的孩子们懂得运用注意转移策略,来延长自己的等待时间,所以,家长们对孩子们要做二件事,一是如何创造一个更好的环境,以分散孩子们玩游戏的注意力。  许多孩子玩游戏其实并不是因为游戏本身有多好玩,而是没有更好玩的东西,就像逻辑思维罗胖子曾经说过,孩子玩的不是游戏而是寂寞。如果家长在节假日能够抽出时间设计出更好玩的东西,比如陪孩子读书、郊游、上山下水、打球、玩音乐、玩绘画、玩航模等。  这星期,我正在内蒙大草原做家庭成长训练营,营员中有二三个男孩玩王者荣耀很上瘾。七天,除了认知课以外,三分之二的时间都是在各种层出不穷玩的设计中完成训练内容,骑马射箭徒步穿越在美好的山水间,再没有一个孩子还有时间惦记游戏了。昨天,三个孩子当场删除了手机里的《王者荣耀》。    如果这个时候父母引导有方,让孩子能再坚持二个星期不玩,就成了。因为在心理学上有一个21天无例外原则,如果一个人能够在21天里坚持做一件事,就会形成一个习惯。也就是说,如果父母能够用一件事让孩子不再在玩王者荣耀,那么,他就不会再上瘾了。  城堡分割线  二是培养孩子能力,尤其是自控力。  问题是怎么培养?  1、对于12岁以下的孩子,父母要在尊重的前提下与孩子共同协商制定玩游戏的规则。  做到了,适时鼓励。没有做到,就要惩罚,引导孩子进行自我控制能力的训练。  儿子陈天成四年级的时候,我与他进行了一次平等对话后,共同制定了游戏规则,就是在做完当天作业的前提下,每星期周末周六可以玩两次游戏,每次中间为保护视力必须有间隔,做到了,可以奖励游戏时间,否则,则减少游戏时间。前两次,他都没有做到,只好认罚。第三次,我坐等他犯错。哪知道,时间刚到,突然传来闹铃的声音。原来,他去文具店买了一个闹钟对自己进行时间管理。  那次,为了鼓励他,我专门请他必胜客去吃了他最喜欢吃的披萨。    2、对于12岁以上的,提高能力的方法是帮助引导孩子找到内在的自己,让孩子明白内心到底想要什么。  具体点说,唤醒孩子梦想,让孩子觉得一切等待是值得的,这个信念的后面是更高价值的目标。也就是说,等待过后将获得未来更大更好的奖励。  人的精神系统里,价值观比重很大。游戏只是利用浅层欲望激发出多巴胺,而价值观和信念层次激发的多巴胺更加持久。  去年暑假,在我们的训练营里有来自山东临沂的一个家庭,孩子英气逼人,目光坚定,情商高,懂礼貌彬彬有礼,但从小就喜欢玩游戏,去年高考只达到三本录取线。父母都是公务员,对孩子包容过度,却缺少规则的制约。    七天相处的过程中,我与他共聊过三次,当我用内在的爱与热情点燃孩子的勇气、愿景与使命后,在苍山那晚露营篝火晚会上,有一段这样的对话:  “孩子,你愿意试试一个月之内不玩游戏吗?如果你做到了,在你面前,我能保证的是,你将会拥有一个与现在完全不同的人生。”  “叔叔,你让我再想想。”  一个小时后,他走了过来,说:“叔叔,我可以提一个条件吗?如果您您答应了,我就能做到。”  “没问题,你说。”  “我还要玩一段时间,等到9月1日开学那天,就不玩了。”  “能告诉我,为什么吗?”  “两个原因。一是我要处理装备,二是我要和游戏里的朋友们告一个别。”  哦,孩子这两句话,语调平静而坚定,真的出乎我的意料,我大喜过望,说:“好,没问题,我相信你一定能做到。”  一个多月后,我问孩子父亲他在学校的状况,孩子父亲告诉我回家后就像换了一个人似的,现在每天在微信上发自己写的日记,然后从微信上发了他俩对话的截图给我:  又过了三个月,我电话孩子。孩子说:“陈老师,我知道自己要什么了,我不会再玩游戏了。”    曾经沧海难为水,只有经历过,才会走出来。  就算没有王者荣耀,也会有其它让人玩物丧志的东西出现。说白了,虚拟世界的快乐全是假的,如果头脑里的多巴胺骗了你,与他人无关。  就如同王者荣耀是不是农药,也在于自己。  如果一个人找到了内在自己,形成了核心价值观,也就是为自己的人生定了位,就不会走偏。  之前看过一段话:  商学院门口都停的豪车,网吧门口都是摩托电动车。各人的阶层一目了然。越是没有本事的人,越喜欢在虚拟的游戏中寻求存在感,因为他在现实中一事无成,面对现实毫无办法。  想杜绝游戏,就两种方法,要么家长为孩子创造更好的环境,要么让孩子赶紧学会能力。  
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  佐刀老师写的帖子总是直击心里。  
  写得好。养不教父之过,不能甩锅
  写的好  
  让另外的事情来转移注意力,时间久了就不会去玩了。  
  想不让男人玩女人,就一种方法
  楼主我的眼泪止不住往下流,我心里很难受,往事不堪回首,1月份我男友提分手我很伤心,后来我找了  这位易经老师(a),先生给我分析了感情脉络,很准确!还教我怎么做,我那时也没指望大师能让男友  回归,没办法下的办法,还真有用,10天左右男友就灰走灰脸回来,要求和好。其实有时候这东西很难  说的,有时不信还真不行,供你参考吧,老师我把号码放在下面文字里,你可以自己加其徽.信咨询(手~,机。号)  ,  静1静消失8在人5海6里面,5不2让谁看9见0!想念9是1会呼4吸的痛,瞬间蒸发,就让不可能的是也随至分散!  
  呵呵,当年的WOW也被这么黑过
  同意楼主观点!
  就问问大多数人一天上几个小时班?一月上几天?陪孩子的时间屈指可数?并不是所有人都是公务员,所有人都是一天八小时的白领啊?要为厂里上班的工人 农民 建筑工人 创业的小老板想想啊!你只是针对一小部分群体啊! 控制还是要靠源头控制!!
  把责任全推给家长,合理吗?
  没什么意义的瞎jb说。
  写的不错。mark
  很想知道作者,你玩游戏不?  是不是开一个学校,位于大山里,孩子家长都隔绝游戏,然后整天都亲近大自然,然后以后个个都是精英?  突然想到,非洲原来是人类精英培养天堂,对了,还有朝鲜,手机都没有。个个都是精英。
  学习了!
  理论和现实难以融合,当然对待三观正的小朋友应该还是可以起点作用的。
  @afei-24 12:06:31  很想知道作者,你玩游戏不?  是不是开一个学校,位于大山里,孩子家长都隔绝游戏,然后整天都亲近大自然,然后以后个个都是精英?  突然想到,非洲原来是人类精英培养天堂,对了,还有朝鲜,手机都没有。个个都是精英。  -----------------------------  我玩过三年游戏
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像沉迷游戏一样沉迷工作,跟《王者荣耀》学设定目标
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  文/解夏&
  主流媒体对《王者荣耀》的评论,将这款移动游戏推向风口浪尖。为什么2亿用户沉迷这款游戏却无法沉迷工作?为什么我们在工作中拖拖拉拉,玩起游戏来却积极主动?怎样让员工像沉迷游戏一样沉迷工作呢?
  《游戏改变世界》一书中说:游戏化是企业管理方式深度变革的正确方向。游戏化的核心是帮助我们从必须做的事情中发现乐趣,通过让流程有趣而使得商业产生吸引力。
  那么,什么是游戏化?游戏化是指非游戏情境中使用游戏元素和游戏设计技术。简单地说,就是用游戏的方式解决生活和工作中一切非游戏的问题。
  盒饭财经对游戏化工作进行了分析,如何让你的员工像玩《王者荣耀》一样具有团队精神,并且高效地完成目标呢?我们应该向《王者荣耀》学习哪些设定目标的方式呢?
  1、目标拆分:不断设定短期目标
  《王者荣耀》以短平快的节奏深受年轻玩家的喜爱。在游戏中,玩家们在同一场景进行对抗和交流,推塔、进攻、防御、补刀、团战、打龙等过程,玩家的情绪始终处于波动状态,抑制了理性处理外部事件能力。
  玩家在正式进行战斗前就已经明确最终目标:摧毁对手的水晶,或者更多次数地杀死对手。将最终目标拆分为短期目标,需要自我成长,进行经验、金钱、技能等方面的提升。
  刚刚进入单位实习的大四学生王治酷爱《王者荣耀》,每天至少玩2小时以上,在吃饭、休息间隙也都会随时来一把。
  “因为好玩啊,朋友们都在玩,输了就会掉星星,赢了会有兴奋的感觉,”王治说,“如果连续赢了,就会有快感。”
  《王者荣耀》20分钟左右可以玩一局5V5匹配战,10-15分钟可以玩一局3V3匹配战。如果赢了会不断累积成就感,如果输了将会激起玩家的愤怒。
  适当地愤怒反而能激发工作热情。人们在工作中往往刚开始非常热情,但很快会进入相对疲惫或平和的状态,而愤怒会刺激人们麻木的神经,并感知自身依然鲜活地存在,从而进入全新的工作状态。
  在《王者荣耀》的一局对战中,玩家平均2分钟就会获得一次反馈,例如与对手对抗、打Buff等,获得相应的奖励或收获情绪反馈,成功击杀对手会非常开心,被对手击杀则会在沮丧中略带愤怒,产生新的复仇进攻目标。
  所以,在完整的一局对战中,从开始到最终,玩家在系统的每一个动作都是为了完成最终目标(摧毁对手的水晶),也是为了达成短期目标(自我提升、打下Buff、击杀一次对手等),玩家在完成一个短期目标后,会设定下一个短期目标,不断完成短期目标的同时,也向最终目标推进。
  用在工作中,就是将大目标拆解为小目标,在不断完成小目标中获得成就感。“首富”王健林曾经提到过“1个亿的小目标”,他在商业中也是不断对目标进行拆解。
  在工作中,也应该对目标拆解,分步骤完成。例如设定大目标是“我要完成一个方案”,拆分小目标为收集资料、创意整理、写出PPT,完成最终方案等,每完成一个目标,就给一份相应的奖励,或收获一次正向反馈,以此不断获得成就感,让工作状态处于兴奋中。
  2、设置不同奖励让员工获得成就感
  23岁的吴邪在工作中并不干练,但他对《王者荣耀》情有独钟,游戏里的他雷厉风行,无论是救队友、打Buff或打团战都有自己的解决方法,并迅速做出决定。&
  每次获得自己满意的成绩后,吴邪都会分享到群里或朋友圈,吸引一大批点赞和评论。
  这种炫耀的方式就是荣誉驱动的一种。在《王者荣耀》里,每一个细节都在进行荣誉驱动,例如MVP、钻石、王者、朝阳区第一赵云以及五杀等具有身份代表的称谓,以便玩家在游戏里可以随时将这些成绩作为炫耀的资本分享给朋友,获得“好评”。
  同时,《王者荣耀》可以在2分钟带来一次小高潮、20分钟带来一次大高潮,玩家每一个行为都会快速获得反馈,不断收到经验、金币、击杀次数等不同奖励,从而令玩家的游戏状态持续兴奋。
  在工作中如果没有奖励,员工很快便会失去工作热情。拥有两年工作经验的吴邪,已经在失去了最初对工作的好奇与激情,逐渐变得懈怠。
  如果员工获得一些激励,会对工作充满激情,斯金纳箱理论很好地验证了这一点。
  例如同一项工作,可以在员工之间设置比分制,年终得分最高的员工将会有15个月的奖金,最低分员工将受到一定惩罚,每天更新比分的排行榜,以此更好地激发员工的积极主动性。
  或者在完成一项任务后,对员工进行现金奖励、口头表扬,员工收到的不仅是工作完成,更是来自同事或同行的认可,是自我价值获得认可,这些都是非常有效的激励行为。
  3、通过竞争保持专注
  竞争是很多玩家会沉浸在《王者荣耀》游戏里的重要原因之一。但游戏化运用到工作和生活中一定会提高专注力吗?大多数情况下不会。
  通常我们设定一个目标,例如“我要完成某个方案”“我要学会某项技能”,同时还会有奖惩标准,例如“完成方案后大吃一顿”,“如果今天做不出这道英语题就不吃晚饭”等等。
  我们会发现,这种目标的设定以及奖惩标准几乎不会带来大的改变,即无效的目标。因为即便有了奖惩标准,大多数人也往往完不成目标,例如“今天做不出这道英语题就不吃晚饭”,但最终得到的结果总是出人意料:英语题并没有做出来,但成功地戒掉了晚饭,就当减肥了。
  即便有荣誉驱动,即便将长期目标拆分为短期目标,即便在短时间内可以获得奖励反馈,但依然无用。这种情况下,竞争是非常有效的方式。
  小英是一名90后女性编辑,她在玩游戏过程中,会为了击杀敌人获取“人头”而不断成长发育,甚至会与同伴竞争,抢同伴的“人头”,这些都为她带来快感。这种快感令她在游戏里注意力高度集中,每个动作都要比对方发育地更快更强,见到对手就一定要干掉。
  在《王者荣耀》中,每次“杀人”和“被杀”都会进行排行,激发玩家的攀比心理,随时发生变化的数据令双方随时得知战局状况,玩家为了比对手获得更多人头,从而不断地完成任务超越他人。遥遥领先的玩家享受这种感觉并不希望被人超越,落后的玩家不希望自己被杀,这种竞争关系让双方都专注于提升自己的实力,沉浸于游戏场景中。
  工作中的小英就经常运用竞争的方式。当同事完成一篇优秀的稿件后,小英就会以此为目标,会努力写出一篇超越这位同事的稿件;当同事的作品被同行点赞,小英就会借鉴这篇作品的经验,在自己的领域写出更完美的作品。这种竞争让小英成长的速度非常快,她认为“有竞争才能知道自己有多差”,从而在强烈的目标感里树立标杆,改善自己。
  4、通过团队合作激发集体荣誉感
  “中路团战,速度!中路团战,速度!”在一家餐厅里,吴邪对着屏幕反复吼道,他在通过游戏里的语音指挥其他4名玩家进行团队作战。
  当队友集结埋伏后,他迅速明确每位队友的职责及进攻的先后顺序,仅20秒钟就完成了一次团战,并成功将对手“团灭”,这令整个团队都非常兴奋,隔着屏幕都能感觉到每个人的喜悦。
  作为团队中的一员,队友间互相协助,创造归属感与集体荣誉感,多人对抗也会令自己不会产生孤独感而放弃游戏。
  在工作中,结合员工的潜力和特长,给予其合理的任务,将有助于激发员工的积极性。
  团队合作,可以让员工快速达到目标,并在集体荣誉感的驱动下,提高自己的工作效率,改善工作态度和工作状态,因为最终目标并不属于你一个人,而是整个团队,你的每一个行为都在影响团队完成目标的进程。
  同时,作为团队的一员,你会觉得自己在扮演某一种角色,人一旦进入一种角色,就会不自觉地沉浸其中,从而增加自己的参与感,更高效完成工作。
  “我现在青铜了,离王者还有多少级?”吴邪在群里说。
  “到白银告诉我,收你为徒。”田七七在群里回复,她又补了一句:“我钻石,现在三个徒弟了。”
  在一个王者荣耀微信群里,即将成为田七七徒弟的吴邪有了新的目标:打入白银段位。而在工作中的吴邪,也准备开始他的下一个目标:为网店拉新1万人,短期目标是通过老客户推荐及社群拉新100人。
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何伊凡,双志集团联合创始人,微信公众号:盒饭财经(ID:daxiongfan)。
为什么我们在工作中拖拖拉拉,玩起游戏来却积极主动?怎样让员工像沉迷游戏一样沉迷工作呢?
为什么我们在工作中拖拖拉拉,玩起游戏来却积极主动?怎样让员工像沉迷游戏一样沉迷工作呢?
值得一提的是,为了覆盖门店的三公里30分钟配送服务,盒马鲜生配备了专属的物流团队,在成本投入上显然更大,其单店盈利能力更令人担忧。
虽然两部影片票房有高有低,但它们在探索主旋律影片的商业化方向上却是一致的。王者荣耀十个最不能忍的低级错误,犯了活该上不去王者
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王者荣耀十个最不能忍的低级错误,犯了活该上不去王者
如今王者荣耀已经变成了一款“街游”,登录一看无论男女很多社交好友都在线,不玩的会发现与朋友都融入不到一个话题圈子。如果你王者荣耀玩得好段位高,那么社交好友会找你组队开黑,尤其是妹子会主动找你。反之,玩不好朋友都不想和你玩,妹子嫌弃你......那么如何才能在王者荣耀中段位提高呢?且不说要玩的多厉害,首先起码得不坑啊。作为一名王者荣耀绝对不坑的小编,总结王者荣耀十个最不能忍的低级错误,老铁们一定要谨记啊,要不然招妹子嫌弃了!1、iPhone屏幕小白点小编也是经过教训才总结出来的,记得刚进入王者荣耀圈时,多少次准备carry全场时,因为按到了小白点回到主屏幕,导致直接去送温暖了,如此低级错误后面被队友举报是奸细,心累......2、点到小兵没点到敌方英雄游戏中攻击时是采用触控攻击,有时候敌方英雄被追杀时剩最后一滴血这时对面来了一波小兵,妈蛋直接攻击小兵了,导致错失追杀良机后悔啊。所以在开打前,如图一定要去设置,这样补刀或消耗敌方英操作会更好。3、技能取消失误这个低级失误相信很多玩家经历过,有时候因为战机贻误要停止放大招时,手滑取消失败直接放空大,到了开团时大招没转好就尴尬了。如果是iPhone用户,推荐使用3DTouch取消技能施法。其他安卓用户可以按图中所示,红色区域内容松开取消技能释放,这样就不会因为技能取消失误导致关键时刻掉链子了。4、铭文选择错误铭文页一般有两页,一般设置为物理攻击或者法强攻击,但是有时候忘了选择,这样在前期对线时就会落下风,这个低级错误相信很多人没少犯。5、走位撞墙有时候在追杀敌方或者逃命时,尴尬的撞墙了。导致这样的原因是手指出汗,触屏灵敏度降低所以操作失误。6、大龙毁一生大龙毁一生这已经是游戏警句了,很多时候队友没有打龙的意识,什么时候该打什么时候不该打分不清,这样的低级错误直接导致被翻盘不是没有可能。7、手机断电相信很多玩家都有碰到打到最关键的时候,手机突然弹窗电量不足,这就无比蛋疼了。导致片刻操作跟不上是小事,要是在外面没有电源充电,就更惨了这是直接被举报的节奏。8、声音外放我们在游戏时注意力过于集中,不知道身边的人需要安静的环境,不知道已经到了休息的时间对他们造成了打扰,一次两次还好久而久之老实人也会翻脸。所以为了避免“马加爵事件”发生,老铁们切记要素质游戏,在人多的地方或者晚上回到宿舍时最好带上耳机,避免声音外放影响别人。9、网络问题以前玩LOL的时候,每次队友一坑就说自己网络差,我TM的想日天网络差你还玩,成心来坑人对吧?王者也一样,与朋友特别是和妹子开黑网速一定要好,要不然怎么秀操作表演?10、夺命连环call在你即将开启表演的时刻,一个电话过来如果是陌生电话还好,万一是女朋友电话又或者是领导电话呢?接可能就是被举报挂机了,不接万一有急事呢,所以事先还是要准备好。这是小编玩王者总结血的教训,看似没什么但是在关键时刻能导致翻盘呐。
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