王者荣耀被削弱的英雄6月6号更新削了哪些英雄

王者荣耀6月6日更新了什么 王者荣耀10位英雄被调整
时间:17-06-08 11:43 来源:光明网 作者:未知
&  王者荣耀更新10位英雄被调整,高帧模式开放考验爪机。王者荣耀更新,这次更新将带给大家很多惊喜,一共有10个英雄被调整,有英雄被加强,有英雄被削弱,不仅仅英雄有所调整,王者荣耀也将在这次更新之中开放高帧模式,不过这个高帧模式是非常考验爪机的!
  王者荣耀将在明日开启小版本更新,这一次不仅有英雄数据调整,还有碎片商店更新,高帧模式进一步对中高端机型开放。其中宫本、曹操削弱较大,大乔、扁鹊、孙尚香、雅典娜加强非常较明显,,详细内容如下:
  英雄数据调整
  1、花木兰小幅度增强
  点评:大家都知道花木兰靠的是暴力输出和免伤,而不是控制,自从上一次控制被削弱之后,可以说没有了控制,所以削弱和不削弱几乎没什么区别,反而输出增强了,有利于一套秒杀,后期大概增幅1000伤害。
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王者荣耀-6月6更新被加强的英雄有哪些 英雄改动
&&雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
&&被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
&&2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
&&3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
&&一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
&&1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
&&1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
&&1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
&&2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
&&2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
&&3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
&&3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
&&在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿
&&1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
&&2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
&&3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
&&此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由
&&被动:触发间隔8秒 → 6秒
&&2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
&&孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外
我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
&&1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
&&2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
&&3技能:修正范围使之与特效匹配
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今日关注游戏王者荣耀:6月6日十个英雄调整,上单英雄集体被削,孙尚香崛起
王者荣耀:6月6日十个英雄调整,上单英雄集体被削,孙尚香崛起
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王者荣耀6月6日上午08:30-09:30正式服将迎来一次全服不停机更新,玩家们期待已久的孙悟空重做归来,技能详情点击王者荣耀:孙悟空重做归来,五段位移飘忽无影,大招变插大棒,地狱火和荒野大镖(biao)客两款皮肤限时8折除了孙悟空上线之外,还对游戏中的十位英雄进行调整,分别是:花木兰、宫本武藏、曹操、杨戬、雅典娜、扁鹊、马可、大乔、庄周、孙尚香,具体调整情况如下1.花木兰。重做之后一直被削,没记错的话这应该是第三次,轻剑状态下2技能减速由90%2秒变成50%1秒,相当于直接砍半,重剑状态下1技能击飞由0.75秒变成0.5秒。这样的花花还有多少玩家愿意玩的?2.宫本武藏。这是宫本第四十多次被削了吧,重做之后强势了但是天美还是没有放过宫本,宫本表示“无敌的我,还能加个蓝条”3.曹操。大热必削,这个游戏版本1技能可以穿墙之后出场率逐渐升高,可是他的血量加吸血和战士的定位不太符,这次下调他的基础血量和成长,1技能第三段击飞时间由0.75秒改为0.5秒4.杨戬。这段时间玩杨戬玩的好顺手,1技能命中之后冲进人群大招一开吸血太恐怖,一次团战下来有时候可以开出两个大招。天美也发现了这个问题,所以适当增加了大招的cd25/20/15秒 → 30/25/20秒5.雅典娜。最近有很多玩家不知道在哪里看到的消息说雅典娜会重做,不要再传谣言了,游戏策划明确的表示过雅典娜不会重做,会增强。这次更新增加被动对野怪伤害的被动,妥妥的打野一姐6.扁鹊。很尴尬的一个英雄,前期太弱后期爆炸的典型,KPL上老帅那一手吊炸天的扁鹊令玩家印象深刻。这次更新几乎是全面调整了其技能的数值,这样的扁鹊还是值得一玩的7.马可。修复1技能范围与特效范围不匹配的问题8.大乔。好久没在游戏中遇到大乔了,前面几次更新几乎将这个英雄改废,尤其是沉默机制的更改。这次更新给2技能增加了集体传送的效果。9.庄周。现在游戏出场率仅有2.5%,还是那句话,天美你尽管给他加伤害,出场率上去了算我输10.孙尚香。作为王者荣耀中唯一一个只有一个技能的英雄,经常蓝就见底了。爱玩孙尚香的玩家表示终于等到加强了,蓝耗降低,2技能增加灼烧效果。以上就是王者荣耀6月6日更新对英雄的调整,此外还有三个英雄的定位更改:蔡文姬辅助/法师 →辅助;孙膑:辅助 →辅助/法师;干将莫邪:法师/刺客 →法师。大家对这样的调整满意吗?更多王者荣耀游戏爆料,欢迎关注荣耀修炼地!
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王者荣耀12月6号体验服哪些英雄进行了调整?女娲继续削弱达摩控制回滚
王者荣耀新闻导语
王者荣耀体验服12月6日进行了一次小更新,涉及到女娲、后羿、鲁班七号、钟无艳、达摩、苏烈的调整,其中女娲、鲁班七号、后羿继续削弱,苏烈、钟无艳、达摩增强,达摩1技能控制已经回滚,1依然附带击飞效果。
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12月6日进行了一次小更新,涉及到女娲、后羿、鲁班七号、钟无艳、达摩、苏烈的调整,其中女娲、鲁班七号、后羿继续削弱,苏烈、钟无艳、达摩增强,达摩1技能控制已经回滚,1依然附带击飞效果。
女娲削弱:增长了1技能1秒冷却时间;
鲁班七号削弱:前期被动伤害再次被降低,不过相比目前正式服的鲁班七号,体验服的鲁班还是增强了不少;
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加点再也不需要切来切去啦~
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀12月6日英雄平衡调整说明 不知火舞再次被削时间:在12月6日,再次对部分英雄进行了平衡性调整,包括项羽、杨戬、庄周、不知火舞、蔡文姬、以及廉颇,现在让我们来看看具体的调整情况吧。亲爱的召唤师:我们在日8:30- 9:30对全服进行不停机更新后,针对于以下英雄进行了相应调整:1.项羽我们现在有更合理的机制来支撑项羽1技能的冷却缩减,我们不希望在装备出满后项羽能够在很短的时间内不断冲击敌人的阵型,我们希望所有的效果都是能有明确的反制空间而之前项羽的机制可能造成这个空间过小;所以我们对他的冲锋技能进行调整,让这个技能的收益相对稳定,并与此同时缩短2技能的CD作为强度的补充;我们认为2技能冷却的缩短能够让项羽有更多选择可能性,也能够让项羽免伤的覆盖时间变长,我们期待项羽在正式服的表现1技能:命中敌方后减少CD:固定3秒 → 减少30%冷却1技能:CD:14/13/12/11/10/9 秒→ 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒2技能:CD:固定12秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒2技能:伤害:100(+10/Lv)(+0.58Ad) → 150(+30/Lv)(+0.8Ad)2.杨戬杨戬 是一位拥有超远突进技能的战士,依靠2技能 特殊的控制效果和大招的恢复能力 能为杨戬创造许多反杀的可能。但是一旦进入中后期,杨戬的输出能力就会非常的乏力,所以我们将在此次更新中 提升杨戬中后期的输出能力。另外,杨戬 2技能 一旦达成晕眩条件,就会对敌方造成范围1.5秒的晕眩,收益有时候会大大超出我们的预期。我们将调整他这一机制,让他的2技能命中敌人后都拥有2秒的减速效果,但是如果敌方生命值百分比高于杨戬,则额外造成1秒的晕眩。这样调整是希望他的控制收益更加的稳定,而且能够给予对手更多的反制空间。1技能:第2段伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 225(+45/Lv)(+0.81Ad)2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒2技能:减速时长:1.5秒 → 2秒2技能:强化后的真实伤害:50(+30/Lv)(+0.25Ad) → 60(+36/Lv)(+0.3Ad)3.庄周既然反制是需要窗口,那么反制反制就更需要窗口;庄周的大招是非常强力的用于反制敌人先手控制的战略武器,但攻击他的对手又如何反制他呢?目前看来这里的空间非常的小,较短的CD使得在任何一波团战中庄周都会拥有大招,这让对手的进攻选择变得非常困难,这是我们不希望看到的;我们希望延长庄周的大招间隙,让对手能在快速反应的战斗中有机会抓住庄周没大的机会打出一波更有效的进攻,也希望庄周玩家提升对大招释放时机的把握3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40 秒4.不知火舞火舞的花蝶扇与翻滚躲避组合让敌人感到十分头疼,这是她的核心骚扰与控制技能,但我们不希望这个技能能够在游戏的最初期就对敌人造成过高的伤害;同时我们适当调整了2技能的宽度,使得舞的远程骚扰能力有一定的下降2技能:伤害:550(+110/Lv)(+0.77Ap) → 500(+90/Lv)(+1.0Ap)2技能:技能宽度:2000 → 18005.蔡文姬作为一名辅助英雄,蔡文姬有着极具竞争力的特性——最强的治疗技能,然而,这样强力的特性却无法为我们可爱的小萝莉争得更多的上场机会。因此我们决定对她的玩法做出一些调整:1技能的治疗量虽然充足,但对于【续航】和【救急】的定位不是特别清晰,导致技能使用时机的难以把握。我们将该技能的定位改为明确的续航技能,拥有蔡文姬的队伍可以有效减少战后回家的次数,从而给予对方持续的压力。同时在开启1技能时给予蔡文姬一个加速效果,从而更好地接近需要治疗的队友,并提高自身的生存能力。2技能的控制效果并不算弱,但是控制效果过于不稳定,因此我们降低了技能收益的上下限波动,同时略微增加了飞行速度以降低命中难度。3调整为不能被打断后,我们发现三技能的释放难度仍然高于我们的预期,技能的整体收益无法匹配【无法移动】这个巨大的成本。因此,我们将3技能的效果修改为可以移动释放——当然,需要降低技能的范围来使其整体强度保持平衡。1技能:回复间隔:1秒 → 0.5秒1技能:取消效果:回复队友已损生命值1技能:增加效果:持续过程增加自己20%移速1技能:取消效果:增加附近队友攻击速度1技能:回血效果:60(+12/Lv) (+0.1Ap) → 40(+8/Lv)(+0.3Ap)2技能:技能飞行速度:13000 → 180002技能:增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩2技能:晕眩时长:0.5秒 → 0.75秒3技能:取消减速效果3技能:仅能原地释放 → 可移动释放3技能:技能范围:7000 → 50006.廉颇随着版本的更替,廉颇的伤害以及承受能力都有些不足,加上较长的前中期CD使得几乎没有人愿意在高端的排位中使用他,这是我们不希望看到的;保持大多数英雄的输出承受能力在一定框架之内是我们的任务;1技能:12/11/10/9/8/7秒→ 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒2技能:伤害:375(+50/Lv)(+1.17Ad) → 450(+60/Lv)(+1.4 Ad)2技能:护盾:250(+50/Lv) → 350(+70/Lv)3技能:第一段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)→ 100(+50/Lv)(+0.7Ad)3技能:第二段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)→ 125(+62/Lv)(+0.87Ad)3技能:第三段伤害:150 (+35/Lv )(+0.8Ad)→ 150(+75/Lv)(+1.05Ad)}

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