VR用PC到底是等还是不等距坐标轴什么用

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VR黑技术: 这两种方法让你用VR玩传统PC游戏
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众所周知,VR游戏只有佩戴VR头显玩耍时才能够感受到最佳的游戏显示效果和游戏体验。然而,现在的玩家们的游戏库内的绝大部分游戏都是传统游戏(PC游戏),那么问题来了,不少玩家可能会问“我能够使用Oculus Rift 或者HTC Vive来玩这些传统游戏吗?”
只要有技术宅,没有什么是不可能的,只是操作比较繁琐。这里,VR君为大家带来了两种软件来实现在VR头显上玩传统游戏。(文:17173VR_九二)
VorpX(浸入式体验最佳)
VorpX是一个为VR而设计的3D化工具(3D injector),它能够将非VR游戏的游戏视角变为VR游戏的视角。该软件支持Oculus Rift 和HTC Vive两种VR头显,及超过150种的利用Direct X 9,10或者11开发的3D或者非3D游戏。也就是说,绝大部分的好游戏都能使用VorpX转换为VR游戏来玩。
该软件的基本原理是通过头部追踪和位置追踪技术为玩家制作一个3D的视角,这样在佩戴头显玩游戏的时候就能给玩家带来身临其境的感受。不过,有些游戏并不支持位置追踪,那也就意味着只需要追踪头部的转动。
使用这样一种方法来实现以VR方式玩耍心水的非VR游戏是相当酷炫啦,可惜的是,真正的游戏效果取决于不同的游戏——因为软件并不能让所有非VR游戏的游戏体验也达到专门的VR游戏那样的程度,这主要有两个原因。
第一个原因,那些非VR的传统游戏的通常都是通过键盘和鼠标来控制人物的移动,这也就使得绝大部分的玩家在以传统的操作方式控制VR化后的传统游戏的角色移动时,常常会引起恶心,虽然恶心的程度因人和游戏而异,但游戏就是为了娱乐,会引起身体上的不适还是敬谢不敏了。
第二个原因则是,那些非VR游戏的视角变换,在某些时候会让戴着VR头显玩游戏的玩家感觉非常的难受。比如,传统游戏在死亡的时候玩家的视角往往会有缩小或者降落或者旋转的特效,这在VR中是非常不舒服的,给玩家的感受就会像是有谁正在使劲地晃动玩家的头部。
而且,普通的FPS游戏的游戏屏幕上经常是显示着玩家正装备的武器,即便通过软件修改改为VR游戏了,这个游戏界面也无法变化,所以玩起来就会像是把武器直接和脸连接的,然后移动头部就会使得武器也被移动,简直就像是在拿头操作。不知道有几位玩家能够接受呢?
当然,绝大多数游戏通过VorpX的VR化后的游戏体验还是可以接受的,只要对各项参数多做调整的话(软件中带有引导能帮助你为不同类型的游戏设定适合的参数),但有一点一定要记住,非VR游戏并不是为了VR而设计的,因此使用VR头显来玩一定会使得它的乐趣和舒适度有所减少的。
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VR独立游戏
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在过去的一年里,不乏精品手游产生,《阴阳师》凭借精良制作实力圈粉,《王者荣耀》随时随地开黑的方便,更是将DAU峰值超过了爸爸LOL;让人不得不感慨,手游一统天下之势!不过,作为重体验的核心向的玩家,我还是更喜欢PC端游,近期GDC公布研发数据,PC作品远超其他平台,这预示着PC平台即将迎来了第二春。其实,在领域,PC VR的春天已经提前来了!&VR游戏太吃性能,精品3A还是要靠PC!&VR游戏不同于其他游戏,其本身是360度全方位全身心的沉浸式体验,注定将带给玩家完全不同的感受,而这一切,都需要借助承包人们感知的外部设备达成,虚拟世界的表现效果,将直接影响到玩家的体验效果。下面,我们来对比一下PC VR 与 移动 VR 在画面体验上的区别:据笔者亲身体验,移动端VR游戏以小游戏居多,部分VR产品画面颗粒感严重,游戏过程有明显延迟,在抗眩晕处理上,绝大部分制作团队处理的还不是很好。玩了15分钟以后,实在是坚持不下去了。(图为移动端VR游戏《城市突击队》,不难看出,锯齿严重,画质模糊)(图为PC VR游戏《原始数据》,画质清晰精致)反观PC端VR内容,知名产品逐渐增多,更有《Raw Data》豪取千万融资,还没玩这游戏,就让人充满期待了。在游戏过程中,体验明显流畅很多,画面特效上也多了很多细节,从画面体验来说,移动VR目前远远赶不上PCVR表现。&移动VR凭借其便携性获取更多视听用户青睐除了画质的差别导致体验分叉,还有就是移动端VR凭借其便携性,使得人们愿意在各个场合利用VR观赏视频,二PCVR设备繁多,固定,使得玩家不得不被圈地玩耍。(图为移动端VR,人们可以随时随地戴上设备观赏自己钟意的视频)(图为PCVR受限于设备及线缆的圈地玩耍)而这也符合一般用户的习惯,因为人们喜欢随时随地的观赏自己钟意的视听,而对于一些大型游戏则需要静下来花时间来体验,所以PCVR便成为了体验VR游戏最佳的方式,而移动VR则更适合用于视听体验。数据显示更多的用户愿意并习惯于用移动端VR观看视频,游戏方面,则偏向于使用PCVR,也就是说,随着对VR的深入了解和接触,用户自发性的对移动端和PC端的VR的用途进行了划分,据悉,最新的微鲸VR移动端APP更是完全移除了游戏版块,专注于视频内容的提供。看来,日后,移动端专注视频内容,PC端专注游戏内容更会从上游达成共识。移动便携性很重要,市场规范更重要!前段时间,央视怒批国内以深圳华强北为主的劣质VR盒子滥行市场,劣质低端的VR盒子盛行,更会误导普通大众对VR的理解与体验,使得一些用户以偏概全,不愿再去追求更高层次的VR体验。(图为央视怒批VR盒子变味)前段时间深圳警方一举捣毁以买设备送种子的方式倾销VR设备的多家公司。可以看出,在VR视频领域还是以成人为主。而PCVR的用户呢,实际上,他们也偏向于成人向内容,比如PSVR平台上备受热捧的《夏日课堂》国产VR游戏《基因计划》。此前,外网一个男性用户半夜利用PSVR玩羞羞游戏而被女友抓包一事在网上大火。其实这一切透露的更多是VR现在缺少杀手级内容的尴尬。(图为外网男性玩家利用PSVR半夜玩成人游戏被女友抓包)VR内容大繁荣才是殊途同归!移动、PC本各有优劣,STEAM 也存在着很多粗糙内容刷榜过绿光,国内也有一些移动独立游戏在创意上获得青睐。目前PC VR更被玩家和开发者看好,一方面是因为有着规范的平台保护,另一方面,实在是希望PC能够让吃性能的内容友好展示。总而言之,好的内容,才是玩家最终的期待!更多VR资讯及最新最全VR游戏资源请关注微信公众号“VR独立游戏”(IndieVRGame)
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