3d总是闪退,ga模型 闪退不大,完全带的动,但是用着很卡,请问是什么原因导致的

为什么我的3D能单独打开,但是打开模型就卡住了,动都不会动...但那个模型换到别的机子上就能打开..._百度知道
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为什么我的3D能单独打开,但是打开模型就卡住了,动都不会动...但那个模型换到别的机子上就能打开...
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显卡驱动问题
重新安装好多次了,不同版本的都试过,安装后就可以导模型了,但关掉重新进去就又是以前的老问题了卡着动不了没有反应了,都反复弄了好几次了,每次都是刚弄好的第一次可以进去,再重新进就又出现问题....是显卡驱动的问题吗??那该怎么办呢,要换吗
我希望你能重新设置一下虚拟内存
安装显卡物理驱动补丁
选择3dmax驱动方式
这三步做好应该就能行了
请继续提问
安装physx物理加速驱动可以吗?
首先判断你是什么显卡
physx 9.10是n卡物理驱动
独立还是集成
是a卡还是n卡
哪就装N卡的驱动啊
还是不行,找不到原因,又加了2G内存还是一样打不开模型只能新建
如果是32位系统的话
多加2g内存也是没有用的
如果是64的起步应该就是4g的
你到底是选择过3dmax驱动器没有?
还有顺便搞我一下你的电脑配置
和系统及max版本
采纳率:27%
在菜单—选项—装配加载选项里头把几个勾的挑上,允许替换,失败时取消加载都挑上,你再试试。估计应该能解决你的问题
我也是!!怎么解决啊!
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回答问题,赢新手礼包在用3D2009的时候拖动模型很卡有哪些原因呢?如何解决?_百度知道
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在用3D2009的时候拖动模型很卡有哪些原因呢?如何解决?
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首先要考虑你是否从外面导入了什么东西 CAD文件或者模型然后要考虑到你所建的模型 参数是否设置过高 例如分段
修改器用了涡轮平滑之类的什么 都会卡最后要考虑的电脑配置问题 当然这是突然出现的情况可以否定电脑问题
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回答问题,赢新手礼包3D max渲染总是死机,什么原因造成的?_百度知道
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3D max渲染总是死机,什么原因造成的?
我买了一本书学3D·光盘上写的最低配置和适合的配置如下
硬件环境(最低配置要求):
最低配置:奔腾4
推荐配置:AMD 速龙64 X2 5000+
存:最低要求:512MB
卡:64MB显存
我电脑配置单如下: ...
1:网络上大众流行的方法: 依次打开:&我的电脑&属性&高级&启动和故障恢复'设置'&编辑&,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。打开模型按F11键粘贴输入(t=n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。补充:此回答借鉴了系统之家,附上原链接以示尊重
视觉设计师
你可以试试增加虚拟内存,高级系统设置,高级性能设置,高级,更改,选一个剩余空间大的分区,自定义,取消自动管理勾,自定义大小□你去百度搜索 269YS我没用过你说的软件这样情况。计算机右键属性,确定。Win7系统占用内存700+,初始大小和最大值都添1000,左键设置
参考资料:
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太大了会影响计算机运行速度,高级性能设置,高级我没用过你说的软件这样情况,你可以试试增加虚拟内存。计算机右键属性,高级系统设置,左键设置,确定。Win7系统占用内存700+,如果不够还可以把数值加大,但是因为是虚拟内存,更改,取消自动管理勾,自定义,选一个剩余空间大的分区,自定义大小,初始大小和最大值都添1000
死机总是由软件或者硬件引起的,软件方面对3D MAX不是很了解,硬件上的话你要排除是不是散热不好,建议你下载一个温度监控软件来监视下(比如鲁大师)
3D渲染一方面看机器配置
也要看你图渲染的参数
试着降低渲染参数 会有所改观
用的什么插件啊?可能插件问题,也可能模型问题
奔四的CPU能不死机吗?现在都是四核的在用了!
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回答问题,赢新手礼包为什么3Dmax导入模型后,会变的很卡?_百度知道
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为什么3Dmax导入模型后,会变的很卡?
我做效果图的时候,导入几个模型,然后速度变的很慢了【例如导入一棵树,拖动复制变的很慢,拖动以后,松开shift,还要等一会,等树慢慢到达后,才显示对话框】有什么方法可以解决这个问题的?
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导入模型后场景变的很卡,有以下几个原因。1、是因为你的模型占得资源太大,面数太多,你可以把高模通过减少不必要的分段来降低模型的面数。这样可以减少对资源的应用,会使你的软件变得流畅!2、对场景自动降级显示,快捷键是O,也可以只对场景中的模型只显示线框,也会加快电脑运算速度的。3、场景中模型太多,可以对要操作的模型单独操作,其他不用的模型可以暂时隐藏,等到渲染的时候再全部显示,这样也可以加快电脑运行速度。
采纳率:87%
导入的东西太多就是容易卡啊.模型大面数多了就这样.你按下O键.在旋转时就不卡了.
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3d模型很小 但内存显示特别大 是什么原因
比如说:我以前做的一个大场景有300兆,我要里面的一个小模型,就把里面其他的全删了,模型也去了材质,灯光也删了,然后另存出来
可是另存出来的小模型显示还是有200多兆
才几千的面,这问题困扰我很久了 不知道怎么解决
请大神详细点说
还有我用的是英文版的,很多中文的命令不知道在哪里
最好能加下qq
能具体点的
为什么都没人回答我啊
都不会解决吗? 就木有人能解决这个问题么?
我有更好的答案
能否详细说说,什么叫“内存显示特别大?”
已经写上去了
看看你能不能帮助到我
真的,我也不懂
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回答问题,赢新手礼包}

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