荒野行动瞄准镜bug屏幕bug现在修复了吗,或者有什么办法修

帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
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求助,我用的是miui7稳定版,屏幕黄那个bug怎么修复
11浏览 / 12回复
求助,我用的是miui7平稳版,昨天重新输入指纹下,护眼方式就开了,我记得是替换个什么文件来的,可以修好这bug,原帖看不了了
有个黄屏补丁,搜索下
不知道这么找
刷了也没用那是bug
我自己顶一下,没人帮忙吗
miui7没那个bug吧&&你刷错版本了吗
有,我修复过,现在贴主把贴子删了
哎!!有好系统不用非要去刷一个广告系统 现在的年轻人都不知道怎么了
有个黄屏补丁,搜索下
恶魔。都是强人啊。。谢谢
如果你智商能再高点,也许我会上当
想要好久了 终于出来了
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其他第三方号登录《彩虹六号:围攻》3.3版本更新内容中文介绍
来源:3DM编辑:
& &《彩虹六号:围攻》近日升级了3.3版本,有玩家还不太清楚,小编带来相关介绍,一起看一下吧。
& &V3.3升级档更新内容:
& &一、调整与改进
& &特勤干员平衡性调整
& &[Kapkan]:绊雷可以设定在任意高度,现在它很难被发现!
& &其他几项Kapkan绊雷的调整:这将使他拥有更多的战术,也将更难对付。
& &首先,我们删除了绊雷穿透墙体的钉子(显示在外面墙体的钉子),这是任何拥有丰富经验的玩家都可以发现的。红色激光器也降低了明显度,使其难以被敌人发现。在安装绊雷时的声音变小很难被听到。
& &开发者:随着本次3.3补丁,Kapkan可以在门或窗的任意高度安装他的小绊雷。我们相信,这些调整将恢复Kapkan的昔日的辉煌,让他一个不可忽视的力量。(下水道成神啦!)
& &彩虹六号围攻3.3版本更新内容一览
& &[Mute]:信号干扰器增加扩大范围!
& &我们增加扩大了信号干扰器的范围。更新前的范围是1.5米半径,本次3.3补丁更新后为2.25米。
& &这个范围将让你有效的干扰周围较大的墙壁,将使无人机不可能跳跃通过!
& &彩虹六号围攻3.3版本更新内容一览
& &以上两个干员的调整,是因为他们的小工具给人留下了深刻的印象,并且输/赢率和选择率(选择角色)这两项远低于平均水平。当玩家拥有丰富的经验后,他们知道如何应对这些小工具。因此通过这些变化,我们希望玩家会发现新的方式来应对这些运营商。
& &二、排名赛杀戮队友
& &如果某个玩家屡次在队伍中击杀队友,那么他将暂时禁止进入排名赛。
& &若多次积累这样的罪行,我们将有可能给这种玩家颁发一个永久封禁!
& &第一次触犯:禁止进入排名赛15分钟,减少50%的声望BUFF(30分钟)
& &第二次触犯:禁止进入排名赛30分钟。
& &第三次触犯:禁止进入排名赛2小时。
& &第四次触犯:禁止进入排名赛24小时。
& &第五次触犯:禁止进入排名赛7天。
& &个别情况,禁止的持续时间将由育碧视情况决定。若多次积累罪行,那么他会收到一个永久性的封禁通知。
& &实际的纪律处分会取决于行为的严重程度,并且,再次声明:个别情况禁止事件育碧会视情况决定。
& &我们将有更多的杀戮队友惩罚措施在下一个3.4补丁(7月份)
& &三、声望加成道具调整
& &除了我们特勤干员的调整,我们也很高兴地宣布,我们增加了声望加成道具的数量。
& &调整前,声望加成道具提供50%的声望加成,还有同阵营的10%的额外加成。每有一人使用声望加成道具,那么所有的其他玩家将获得10%的额外加成,最高可达90%。如果每个人都拥有声望加成道具,他们都会得到额外的5%的声望加成,使总声望加成提升至95%。
& &调整后,声望加成道具提供100%的声望加成,在同阵营的所有人获得10%的额外加成。每有一人使用声望加成道具,那么所有的其他玩家将获得10%的额外加成,最高可达140%。如果每个人都拥有声望加成道具,他们都会得到额外的50%的额外加成,使总声望加成提升至190%。
& &我们希望这项调整将让使用声望加成的玩家提升大多数人,并让他们获得奖励。
& &四、游戏Bug修复
& &修复-盾牌近战时动作显示错误的bug。
& &修复-无法选择队友的无人机的bug。
& &修复-摄像头被摧毁后依然可以扫描的bug。
& &修复-无人机被摧毁后,不显示选择部署点界面的bug。
& &修复-当进攻方的无人机(准备阶段)被摧毁后,进入了第一人称视角的bug。
& &修复-女武神的摄像头HP过高,导致可能会出现1发子弹无法摧毁的bug。
& &修复-L85A2在第三人称下切枪时的左手动画错误的bug。
& &修复-L85A2使用近战动作时左手动画错误的bug。
& &修复-M870的激光瞄准器,瞄准障碍物不会隐藏激光的bug。
& &修复-沙漠之鹰的激光瞄准器,在奔跑时激光仍然在屏幕中央的bug。
& &修复-扔回手榴弹的动作,在第一人称和第三人称动作错误的bug。
& &修复-C4炸弹如果放在铁罐之间引爆不会造成伤害的bug。
& &修复-在天花板加固的地方无人机可能会被困住的bug。
& &修复-[PC]玩家按ESC切换到无人机视图。
& &修复-[PC]玩家按住与按一下改为自定按键时,可能会出现相反的bug。
& &五、其他Bug修复
& &[MONTAGNE](大盾)
& &修复-伸展盾牌没有完成就可切换武器的bug。
& &[BLACKBEARD](黑胡子)
& &修复-安装枪盾时切换副武器枪盾仍会安装在主武器上的bug。
& &(简单说就是类似CS1.6的装消音器切副武器,依然能按上的bug)
& &修复-枪口的消焰器附件在枪盾存在时才有效的bug。
& &修复-在观战模式下可能会看不到步盾的bug。
& &[Mute](缄默)
& &修复-信号干扰器的范围不足以干扰,但无人机在规避中仍然被干扰的bug。
& &[TACHANKA](机枪)
& &修复-在使用副武器在第三人称没有动画的bug。
& &[Kapkan](E滴滴盲疼)
& &修复-放置绊雷动作时,动画却在蹲着偏移的bug。
& &以上就是具体的介绍了,祝大家玩的开心。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft Montreal
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。
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你要享受这个过程,Surface Pro 4上的各种bug与解决方法
你要享受这个过程,Surface Pro 4上的各种bug与解决方法
11:02&&|&&作者:
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微软的Surface Pro 4我们已经放出了开箱图赏和上手体验,我们的网友appleache也购买了一台Surface Pro 4,在使用的过程中遇到的各种各样的bug,他在论坛上发帖与大家分享一下这些有趣的bug,并且提出了他自己的解决方案。
本文约1677字,需3分钟阅读
微软的 4我们已经放出了和,机器的性能强大,所以在各编辑试玩的时候好评占多数,然而一些小问题要等使用过一段时间才能够感觉出来的,实际上确实存在不少蛋疼的bug,我们的网友appleache也购买了一台Surface
Pro 4,在使用的过程中遇到的各种各样的bug,他在论坛上发帖与大家分享一下这些有趣的bug,并且提出了他自己的解决方案。论坛原帖:众所周知,首发没有bug的产品就不是好微软产品,sp4虽然在硬件设计上做到了可以说是近乎完美的设计,系统方面依然能让人感觉到浓浓的恶意。首先win10
10240系统本身就还是停留在beta状态,各种bug和残缺还是十分常见,而后驱动方面由于使用了很多新装备,也导致了sp4首发出现了丫多设备用的还是系统自带驱动的现象,比如自带的windows
hello面部识别的驱动就是赶在正式铺货的前两天才推送的。要赶黑五和圣诞购物季嘛,也不是不能理解。首先要吐槽就是sp4的存储了sp4内置的nvme
pm951,三星nvme系的驱动一直是处于残缺状态的,这个情况一直到之前950pro发售后才好了一些,现在官网也终于有了驱动。sp4由于发售时间很早,于是很悲剧的没有赶上驱动发布,用的还是微软标的驱动,一直到11/2的驱动更新包后才好。那么首发时候驱动有多悲剧呢?不要吵我,让我静静。(编辑注:三星的NVMe SSD用微软驱动的话SSD上的大容量外置缓存形同虚设,结果就成了这样样子)现在换上最新的三星950pro驱动,直接下下来装上后重启就好了,哇,果然正常好多呢读写文件时cpu占用高:bitlocker的锅然而随之而来的是另一个问题,读写文件的时候cpu占用特别的高,这又是啥毛病呢答案是bitlocker。由于美帝微软很良心的为普通sp4用户也提供了win10
pro(国内是普通版),bitlocker自然也被非常贴心的预先开启了。然而pm951本身并不支持硬件bitlocker加密,再加上tlc这一属性,自然就成为了一个非常坑爹的debuff组合。(sp4使用的是AES128的软bitlocker加密)还好关闭bitlocker并不是很难,只要进到控制面板后搜索bitlocker就行了关闭bitlocker其实对性能的提升并不是很巨大,然而关键是读写时cpu的占用则下降了不少。bitlocker开启bitlocker关闭现在读写时候cpu是解决了,然而闲时cpu依然还是20%,这又是什么毛病哦。仔细观察后是个windows driver
fundation的东西,主要跟windows驱动管理有关,在吧windows强制数字签名关闭后,cpu闲时占用终于恢复了正常。总算是彻底的解决了存储这一块的问题。至于关闭windows数字签名,网上已经有很多教程的,在此不再重复。 但是你以为天下就这么太平了么,别忘了sp4使用的是intel的。我的回收站呢:我的设置呢:让不让玩游戏哦:当然还有surface社区里已经属于大宝天天见级别的显卡驱动崩溃了:for windows 8是什么鬼,intel你就不能改个签名么(新驱动也是for win8)(编辑注:这个我们也遇到过,Intel驱动一秒崩溃N次,注意是一秒,右下角弹窗弹得你快崩溃了。)当然还有喜闻乐见的阴阳屏哟:归根揭底是因为sp4自带的intel驱动太老了,9/24版的:在11/2更新后就没多大问题,不过微软自己更新的版本都是阉割掉intel控制面板的,如果想要intel控制面板的话请到官网下zip包,然后手动进设备管理器更新驱动。如果发现自己的显卡还是9/24版,也可以进入设备管理器手动从列表中选择。新驱动更新后基本上大部分的问题都解决了,然而游戏兼容性问题依然。。。。。。好在的是大部分的流行流行都没什么问题,比如lol,dota2,炉石什么的。然而你要是玩什么小众的游戏比如transistor,那就悲剧了。至于intel官方驱动和微软推送的驱动的区别,我会在将来进行讨论,现在正在收集数据中。。。当然surface还有不少其他的bug,但主要都是跟win10自身息息相关的,比如自动旋屏会有一定几率失效(变灰)需要重启解决,电源菜单有时候会占满一整个屏幕。不过今天th2更新就要推送了呢,到底会修复更多的bug还是带来更多bug呢,想想都激动呢(编辑
吐槽:我觉得是带来了更多的bug)估计看了这么多,很多人会打退堂鼓了。但是,你们要对微软有信心,sp4本身的硬件设计是很成熟的,像散热和屏幕这些都有了很不错的基础,只需要等待驱动完善就好了,而上一代的sp3就没这么幸运了。这里吐槽的问题,基本都有了解决办法,唯一一个没法解决的是intel集显问题,这个嘛。。。。。。。。。。。。。请加钱购买surface
book。至于TLC什么的,微软你高兴就好
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pro1角砸个坑屏幕无压力
关于这个,我的SP2有一次失手砸地上了,一个角的镁合金外壳碎掉了 T-T,但是屏幕毫无压力……
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