毁梦者,是双闪灯怎么开好还是0cd好

毁梦者怎么加点啊!【泰坦之旅吧】_百度贴吧
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毁梦者怎么加点啊!
毁梦者怎么加点啊 和装备需要什么要求
最好有个好点的存档!!!
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没有存档,低调路过,加点精品区里有
不适合新手
敏够装备ZSG,其余全力。毁梦多数是体验0CD秒杀的,但开荒哪里来0CD装备?所以同LS,不适合新手
那个网盘有个OCD的毁梦
55级才算毕业,0CD成型后,非常有成就感,一路秒怪+瞬移,暴击黄字都是2W-3W起跳,多倍MOD下近战能够不靠双闪刷怪的也就0CD毁梦了。
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色情、暴力
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九代雅阁2、0打双闪转向灯不好用
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我有更好的答案
闪光继电器的问题!
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回答问题,赢新手礼包请教毁梦者问题【泰坦之旅吧】_百度贴吧
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请教毁梦者问题
我看攻略里面说毁梦者普攻一般没问题,但是幻影和致死会容易miss,这是为什么呢?
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我也觉得好奇怪,致死大概50%的几率miss。
oa的问题吧
我查了下,原来小九自带闪避,难怪了。
如果说近战命中没问题而致死有只有一个解释TQ的优化问题
想起来,致死我的确没试过很久了,但是我记得战风有四分之一的概率会放空枪
很正常,空枪很正常
点亮12星座印记,
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
广州启维照明!
致死跟怪物远闪有关,如果用矛还跟自身的战斗能力有关,好像要大于1000
说到战风我想起来了,同一个人物,征服者,战风经常打不中人,但是盾冲从来没失手过,感觉还是有猫腻。
感觉不是oa吧?征服肯定不缺oa,而且战风miss是四个一起miss,感觉还是游戏设定的事
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保存至快速回贴十周年版 大神指点毁梦者路线.【泰坦之旅吧】_百度贴吧
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十周年版 大神指点毁梦者路线.
幻影攻击-扭曲现实-致死打击这种攻击思路有前途吗?
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没有,不能0CD技能空档期怎么办
喜欢就大胆去练,每种职业都有存在的道理
这个游戏指的长久玩的
我感觉,致死就是个坑
推波很厉害的,特别是他的上面的进阶 加电击伤害,我24倍开荒都毫无压力。
怎么没前途了,双扭曲秒小怪磨boos,致死时不时上去一刀,完全可以嘛
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保存至快速回贴【图片】〔SV〕真双闪+0CD的辗压者,毁梦个人经验总结【泰坦之旅吧】_百度贴吧
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〔SV〕真双闪+0CD的辗压者,毁梦个人经验总结
一楼百度,同时说明,我测试的版本为SV0.98F。
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首先感谢有问必答、热情敬业的小吧lovetrap01大神,在我泰坦的道路上提供了非常多的帮助,解惑了很多问题,非常感谢,腹诽一句,大神估价所有职业都练成精了。本人几年前玩过不朽,但时间不长,分别玩过强盗和先锋,其中先锋通了一遍传奇就没再玩过,当时也没玩出其中之精髓和心得,最近偶然重拾,直接SV,一玩收不住手,过瘾。为了更好的玩好毁梦,我先分别尝试了神秘和梦幻的单专精,合起来后又经过各种试验终于有了些许心得,特发出与大家共享,相互讨论。如有不对请大家指正。我将分别通过以下部分进行阐述:一、
SV体会二、
神秘心得三、
梦幻心得四、
毁梦心得五、
毁梦开荒建议六、
毁梦加点及装备选择七、各种陪图
一、SV体会
为什么要先说SV体会呢,一是要想玩好一个职业,你得先了解他的环境,这样才能更好的进行;二是新人还是不少的,希望自己的认识能对新入SV的朋友有一定帮助。这部分内容不多。SV相当于是不朽的大资料片,丰富了非常多的元素,一是超多的怪,特别是多倍怪物集中营下,电脑都痛苦;二是BOSS难度增加,不朽玩熟的很多SV新人初期会被各种BOSS教做人;三是魂、红装等新元素丰富了内容。总体来说就是整个SV难度提高了,刷怪打装备的热情也提高了,延长了游戏寿命。而与刷怪热情提高相对等的就是刷怪的难度也大幅提高,从诗史后第三幕开始就有各种怪教做人了,如果还无法适应或练出个厉害的号,想去集中营刷怪那就是找刺激了。据说很多新人玩SV就是兴冲冲的冲着集中营去的,然后被虐的灰心丧气发誓不再玩了。
这就是为什么要说先说说SV的环境原因,因为刷怪打装备的引诱比不朽大太多,不朽随便装备通传奇,SV就不行了,得有好装备,好职业都是靠好装备堆的,那在哪刷装备最好?SV的魔怪集中营,什么样的魔怪集中营呢?多倍怪下的魔鬼集中营。OK,所以,我认为SV里一个成熟且成功的号关键不是他能不能打BOSS,而是能不能在魔怪集中营甚至是多倍集中营下安逸的刷装备。SV不是不朽,不朽没什么难度,所以大家可以尽情的追求最高输出,但在SV绝对不行,在这里生存才是第一位的,才有输出,要不只有墓碑。所以,我在这里向大家介绍一个不但能高生存还能狠虐怪的职业,神秘加梦幻——毁梦。
二、神秘心得
说毁梦,就要先说神秘。
这个专精是SV唯一一个彻底改变的专精,玩过单专精神秘后,应该可以充分体会到作者为什么要吧不朽里的盗贼改成目前的神秘,其实神秘就是传统意义上的刺客,最大的改变我觉得不是那些花哨的技能,而是双持和闪躲,这才是传统意义上和大多数游戏里贼的样子——天生双持,高闪、高防、高速,背刺、下毒,各种阴的,可是不朽里的贼呢?拿盾牌!我当时就郁闷很久,不住纳闷“竟然还有不会双持的贼?”OMG!没办法只有配战士。也即是不朽的贼彻底沦为了战士的附庸。估计,SV作者跟我有同样的纳闷,所以被逼迫的为了双持的贼搞了个SV(呵呵,开玩笑的)。SV里就好了,传统意义的贼终于出现了,激动半天,所以才会直接上手单神秘,体验下新的贼——神秘的实力如何。在之前看了其他人的经验,几乎一致认为神秘就是一辅助,于是怀着这种的“杂又成附庸”的心态开始了我的神秘之旅。通过体验,我认为,“神秘是非常好的辅助”这样的结论并不完全,应该加一句,“也是非常好的主职”。看大家说他只能是辅助我就疑惑了,也许是我玩的比较晚上手就是0.98F这个版本,而之前版本难度不高,很多魂和装备有点BT,所以没机会体现出神秘的特点这一缘故吧。要知道,这可是全游戏现版本下唯一一个不靠其他职业自己就可达成真双闪的职业啊,而且输出手段多样,在这个生存第一的世界里,双闪就是活着的最大保障啊,这样的家伙怎么能只是辅助?!下面我将通过个人体会为您阐述“神秘不但是好的辅助也是很好的主职”这一观点。
1、神秘作为辅助的特点。神秘作为一个大家认可的辅助,确实有其独到的地方,比如他多样的近战攻击手段和中距离的飞刀,能混乱的淬毒,本体自带的双闪,高防。于是,战士喜欢他,弥补了战士的攻击手段单一的不足;防御喜欢他,提供了防御和双闪加成;狩猎喜欢他,可以完成真双闪;死灵喜欢他,可以玩飞刀。神秘大乎!我这么优秀,我也要喜欢别人!
2、怎么区分主副。我觉得一个专精是辅助还是主职,应该看两个方面,一是这个专精所占的技能点数指标是多是少,如果少,肯定是辅助了,技能点代表了发展方向,点数加的少就说明该专精非主要(其实80级以后点都够了)。二是攻击手段和方式,比如是物理还是魔法,魔法是火还是冰,物理是近还是远,近战拿锤还是剑。根据以上两点,可以知道无论战士、狩猎、防御、死灵都只是花费少量技能点使用了神秘的少部分特点,来充实自己的。
3、神秘如何作为主职。结合以上两点,如果战士要想拿神秘做辅助而达到双闪的目标,那就要爬满神秘专精条,72点,再14点技能点,合计86点,需要28级,按照50级进传奇的标准,是准备以哪个职业为主呢?所以,想用神秘玩真双闪,最好是把神秘作为主职来练,你会有非常大的惊喜。毁梦就是这个惊喜,我将会在毁梦心得部分总的介绍练法,这里不再阐述细节。与其他能作为主职的专精一样,神秘虽然有双闪这一独家本领,但缺点非常突出,输出非常低,无爆发力,空有多样的输出手段而使不出劲。比如:
毒素武器,提供毒伤害,进阶可以带混乱,还能减速,很不错吧,但是,因毒伤无基础加成,还是按几秒内算的,对非活物无效,诗史后期伤害明显不够看,而混乱和减速对诗史后的BOSS还无效。
预谋打击,可以瞬间进行一次高伤害高速的打击;刀锋怒火,可高伤害下同时攻击攻击3个目标;幽冥打击,一种瞬移暴击方式,可以作为有一定命中几率的背刺来看待;致盲,周身区域内怪物群体混乱。以上4种攻击方式看起来很猛,但是,但是,都有个共同的问题,超长的技能冷却时间,用了后,你就等吧。没了3种技能,神秘的伤害就可怜了,慢慢砍吧。
飞刀,大家知道0CD下的飞刀什么样吗?我一会下面会附张图,大家可以看看0CD飞刀多BT,就是伤害太低,但是在0CD之前,飞刀就是一玩笑。
我们可以看出,神秘攻击手段多样,但是受限在技能冷却时间上,所以,当神秘首要输出就是必须解决这一问题,这也是神秘的唯一出路。那谁最适合他呢。我们看看下面看看梦幻。
三、梦幻心得
梦幻,当之无愧的辅助之王,我超喜欢这个专精。他几乎可以为其他所有专精提供各相应的服务,也就是说自己也算废了,但是非常光荣,梦幻在有限的技能表上竟然都安排上了针对其他专精的不同辅助技能,所以每个专精在他身上也不会用太多技能点,伤害输出的不足让他在攻击手段上也没什么被选中权。这是个伟大的专精,他的伟大不只在于他的无私和牺牲,同时他提供多样且实用的辅助技能。这部分同样不展开说梦幻的技能练法,下面毁梦部分统一介绍,只是简略说说他的优缺点。优点说过了,很伟大,那么说说缺点。
一是太脆,好吧,其实我觉得在SV下,没双闪都很脆。二是攻击手段单一,没办法,都帮别人去了,自己还有毛线啊。三是输出较低,扭曲现实算不错的了,但是,但是这属于近身自爆技能,也就是说得跑怪堆里才行,脆皮慎用啊;扭曲波浪持续电击伤害,诗史后期伤害明显乏力;幻影攻击,近身型的,自己先得能抗住才能用,冷却时间还不短;心灵接触也是近身型,诗史后需要充分降抗才能对BOSS用上。咒冲,号称秒BOSS神技,但是你得先能抗住还得能给怪减抗,视频里大神的表演我实在没模仿出来,人太笨。看见梦幻的问题了吗,空有手段,而自己抗不住,神秘是能防住,但没输出,于是俩一合计,要不一块?于是,辅助大王梦幻加辅助二王神秘——毁梦出现了
四、毁梦心得
神秘加梦幻为什么叫毁梦,我想作者也是纠结了半天名字,经深思后,眼前一亮,坏蛋梦幻,哦不,梦幻。好了,不纠结名字了,但是这个家伙确实符合这个名字,让别人无梦可做,因为,死人是做不了梦的,活人无法入睡也是做不了梦的。
毁梦,真双闪,同时0CD,0.98F下全游戏唯一一个可以靠能正常打到的装备堆出此数据的职业,没有之一。
好了,正题,毁梦以神秘为主职,首先完成真双闪,先普及下双闪知识,也就是闪避近身攻击和闪避远程攻击,即闪近、闪远。闪近有两种情况,一是堆满闪近百分比到100,二是SV下防御4000以上,如果闪远再到100的话,那这个游戏了80%的伤害与你绝缘了,不过这些数值差一点都不行,3999的防御啥情况我不知道,我修改不了那么精确,但是3500连东方的穴居人都防不住,百分比99一样会被打住。
也许有人会说双闪就那么重要,高物抗不行吗?好吧,首先,我刚才说了SV的环境,我们所有的号都已魔怪集中营中能正常刷怪为标准。然后,物抗你能堆多高?传奇下是—80,你想堆到+80就得160的物抗,这要浪费多少装备属性,号都废了,而效果呢,SV一堆怪里,3分之一近战,3分之一,3分之一法师,法师你怎么办?我后面会贴一张我物抗堆了80%,开着龟息被5个怪穴居人围着的图,大家可以看一下。0CD多猛就不说了,显摆下毁梦0CD后,各个之前爆发无力的技能有多猛:
1、幽冥打击,右键技能,瞬移、瞬移、瞬移,暴击、暴击、暴击、瞬移暴击,虽然有时打不住,不要紧,爆完别人我再瞬回来就行,1秒钟以内的事。好任性啊!
2、幻影攻击,左建常驻技能,隐身大面积攻击,一次7个,高伤害,与幽冥配合,一堆敌人几乎放不出攻击全躺。用这两个技能结合去打女巫三姐妹,那叫一个娱乐,不是简单,是娱乐,好开心的那种。我当时想录像来着,摆置了下不会用。
3、预谋打击,超快攻速,幽冥瞬爆后落地狂按,切BOSS非常爽。左键选择技能。
4、致盲,我都不知道我刚才释放了技能。
5、毒素武器,由于高攻击范围,高攻速,高输出,其实这个已体现不出啥来了,就不会给怪晕厥的机会,还没晕就飞了。
6、飞刀,机关枪都是在贬低他,一会你们看图,就是伤害太低,后期换红装后应该不错。重点说说梦幻三个光环:这也是梦幻除减CD外,对神秘最有用的,增加了神秘攻击的多样性,遇到问题有多种解决办法。
1、神罚,范围内降全抗,对双闪职业最能体现价值,下面我会放张图说明开神罚和不开神罚伤害差别,这是其一。二是神罚自带吸血,0CD下毁梦伤害输出超高超快,偶尔掉点血,立马就会补上,无需其他吸血装备啊技能什么的。三是降抗的作用,配合3猴王,传奇下可以吸BOSS血,而且遇到高抗怪,比如沼泽的什么苔藓、龟洞的什么骷髅,神罚一开直接秒。
2、龟息,对双闪来说,大部分情况下龟息用处不是很大,比较不怎么掉血,能让我掉血的基本都是秒我的。但是,要是遇到亡灵,就得开龟息了。不知道为什么,亡灵幽灵好像无视双闪,亡灵法师估计用的都是三重击,都能降抗,都能打中。
3、感同身受,主要对付反伤怪,比如小陶。但是,0CD下毁梦伤害太BT,被反几乎没活路,开感同让别人砍也慢,不如同归于尽。小陶那除外。
说说缺点,其实没啥缺点了,不可能太完美了,这都很不错了,就是说说注意的把,目前能对这个职业造成伤害的还是很多的,比如陷阱、反伤、火焰喷涂、咒冲等等等等。但是最危险也最常见的两个,一是陷阱,网罩陷阱还好,冰冻就难受了,3秒内百分比持续掉血,一个冰冻伤我一半的血,二是反伤,茫茫怪中你也不知道谁带反伤,毁梦伤害又快又高,经常被秒。
总结:神秘+梦幻——毁梦的总体特点就是,真双闪、能扛怪,不怕小兵不怕老怪;0CD,真是快,技能多样输出非常BT,三光环、换着开,遇到问题不用等待。
五、毁梦开荒建议如果是开荒,虽然我不建议开荒用这个,但,你要真用来开荒,我的建议就是,先走梦幻,后走神秘, 1、神秘专精冲到32,直接点满神罚,这样从普通难度一直到诗史,你几乎不用打怪了,开展光环碾压就行。2、双扭曲逐级加满,开展神罚,普通请示过,普通不要刷装备。3、诗史后留意某些装备,可参照后面的图,点开始往神秘倾斜,第三幕东方,丝绸之路西部的集中营附件有固定5堆迅猛龙,旁边有个复活泉,在这记录,开始刷产卵的噬,这家伙带感同,神罚降抗后用咒冲把他蓝清光,废掉他技能,就可以轻松杀他了,无论如何刷出两个魂。要不你就一路趟尸到审批平原刷敏捷的艾菲罗斯。毁梦因为输出不行,开荒很难熬过去,所以到第五幕的时候尽量凑够闪远。4、神秘除了专精条,和被双被动,先不用加攻击技能,先靠双扭曲,总之开荒很难。5、也可以先放弃双闪,诗史下凑0CD,靠幻影攻击和双扭曲趟过去。
六、毁梦装备及加点选择
我个人认为,一个职业的成型不成型,和练法的合适不合适应该以那些稍非用点时间、用点心就能正常得到的装备为基准,那些看脸的装备堆出来的职业不应该作为职业练法的参照,比如红装啊,NB特绿啊,NB词缀组合啊,有的东西甚至玩一年也不一定能得到,这样的装备应不在职业设想范围内。你可以说,我现在有某某NB的装备了,我准备练个啥来用上这个,达到如何如何的状态;但你不能说我练了各号,等我装备打到了,我就NB了。那你等吧。
所以,我本次所提供的参照装备均为我包里至少有两件或多次见到的东西。但是这是泰坦,是SV,凭装备练人物是他的特点,普通装备衡量职业是基本,而跟高进阶也是必须,要不玩这干嘛,所以,当你初步达到某一标准后,比如双闪+0CD达成,这只是开始,应该继续把红装凑凑,尽量把一种练到更极致。
下面装备和加点大家可以看图,同时我也会转帖一个红装的图,大家在以后可以根据需要和设想去打需要的红装尽量进阶。
下图中,大家能看出,我闪远和0CD还缺几点,但我想这样就可以了,一是我提供的毕竟只是参照,大家能由此受到启发在此基础上应该会有更好的组合,二是我有个罕见的项链可以弥补CD的那几点,只是我就这一件所以我没引用,其他人说不定有更好的,这就是这个游戏的特点。三是那点闪远,随偶尔会被击中,但在这个高攻速、大范围、高输出、高移动、高吸血、怪看不见人的职业面前,那点远没什么。很期待大家的集思广益,应该有更好的搭配。
就这么多了,谢谢大家看我啰嗦。
大家能看出,我闪远和0CD还缺几点,但我想这样就可以了,一是我提供的毕竟只是参照,大家能由此受到启发在此基础上应该会有更好的组合,二是我有个神盾的遗迹项链可以弥补CD的那几点,只是我就这一件所以我没引用,其他人说不定有更好的,这就是这个游戏的特点。三是那点闪远,随偶尔会被击中,但在这个高攻速、大范围、高输出、高移动、高吸血、怪看不见人的职业面前,那点远没什么。很期待大家的集思广益,应该有更好的搭配。
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开着龟息,物抗堆了80,不是堆到。但是再堆高也没多少用处了,这才几个怪,往里走到野人那肯定不行。
上面那张开了神罚,下面那张没开,大家可以看看伤害效果,还是比较明显的。
大哥啊,存档能给发个吗?我想要你的两个双闪魂啊,实在刷不出来。
贴一个红装链接泰坦之旅&flux=1&tid=&pic_id=46d2d83f29c90a0cf41bd5ad6e3966&pn=1&fp=2&see_lz=1
楼主这套装备为了双闪和0Cd牺牲了很多伤害,物理法系混杂。我是战斗神秘,堆双闪,BOSS战军旗刚正面,100%真双闪对BOSS是无效的,不过0CD位移应该也很安全
这个文件夹里你的游戏人物名的文件
神贴留名图片来自:
收藏了正在玩神秘
感觉毁梦不一定要0CD,幻影刀锋幽冥预谋挨个用就行,有点累是真的……预谋其实是神技,点满加上毒素武器进阶,可以让boss攻击100%丢失,开荒打近战boss很有效,就是蓝耗有点凶
神秘只有在双持并且带斧头或者剑时候才会有近闪效果,所以除非自己双持主打或者配战斗,否则实际上近闪效果其实并不怎么样。
楼主,仓库不能用。你告诉我那个敏捷的艾菲诺斯魂地点,我自己去刷吧
sv闪不好用了,减伤直接正面上,不是反弹都无压力
那两个精英魂估计就能把人逼疯了。。。
楼主能不能把你的档发给我谢谢啊,
新手,正在研究泰坦,像你这种帖子很适合我,真心感谢楼主,辛苦了,能否再辛苦辛苦点,给我发个档吧,
看了楼主的贴,我心动了,手痒了,饥渴难耐了,我决定把我看岛国片子的全部挪用出来,练个毁梦。其实我想说,楼主这样的贴还是少点的好,看见这样的贴,就像练一个号。哎,同时,深深的感到,道路是漫长的,的有限的,就到这吧,练号去
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