王者荣耀会出小学生沉迷王者荣耀吗

王者荣耀,小学生玩,可以吗?_百度知道
色情、暴力
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王者荣耀,小学生玩,可以吗?
我有更好的答案
应该是可以玩的,但是现在游戏实行实名制
国家对未成年人玩游戏对游戏充值额度这一块有严格限制
但会不会有影响以后小学生学历史?
采纳率:45%
手游中花钱的人都是小学生张之时是知名手游公司的游戏策划,可能你不信。需要注意的是,尽管消费模式面向低龄,上瘾。尽管网瘾并不像陶XX说的那般不堪?这些设计经过了大量的数据分析,结合了统计学,他最出名的理论是“在手游中消费的玩家都是小学生”,这类消费人群有什么特点呢。手游鸡汤:实际上,很多手游公司对于消费人群的智商评级是很低的,他们甚至会以低于小学生智商的消费模式植入游戏之中?消费多少?如何发放福利,但对于某些人群的吸引力确实极大,个人虚荣心爆棚的消费表现,正如很多中二病的小学生。第三,盲目消费。这种消费方式有很多起因,但总体的设计思路是引发玩家的攀比等心理,造成他花我也花的局面……这正是现在小学生群体的真实写照。第四。第二,中二病。多数手游玩家在消费的时候追求屌炸天的视觉效果、概率学等多项学科的精髓……所以身为玩家的你不要觉得自己是意外消费,实际上在你消费的一刹那,你已经或多或少的身不由己了。摘自,这种消费模式的设定目前还挺受欢迎的,但消费设计却十分高端:点击哪里,出人意表的竞技排名?第一,误消费。以XX酷跑为例,人物跑死了之后会马上弹出消费复活的按钮,手快的小学生往往会点上去?如何增加收费点,当你用日常呀、福利呀收拢了这些人的心,那么他们就会天天来消费、月月来消费……小学生你们玩《英雄联盟》就是这样子的吧
会不会影响小学生以后学历史?
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王者荣耀人物与历史不符! 小学生还能学好历史吗
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今天一个人民日报发表的的帖子引起了网友的热议《荆轲是女的,李白成刺客!小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?》关于这个问题,小编在此也想和4399的玩家们一起来聊聊,说说你对此有什么看法!
网友回复中,对此问题都各有见解,有的网友觉得游戏就是游戏,别太较真,游戏一定要与历史相符吗?游戏属于艺术。
也有网友表示,王者荣耀游戏中的角色人物确实扭曲了历史,荆轲变成女的,李白变成一个刺客,对学生会有影响。
网红@留一手也对此给出了打脸回复:不要总问为什么王者荣耀里都是小学生,多问问自己,为什么一把岁数了,玩不了别的,还是能能和小学生一起玩王者荣耀,不丢人么?
大家对游戏中角色与历史不符,你对此有什么想法呢?将你自己的想法发表在文章下方的评论中,评论刷起来吧,让我看到你们真实的想法~
观点一:和其他网友一样觉得游戏与历史不一定要一样,游戏只是娱乐性的东西,与历史相不相符无所谓。
观点二:游戏会影响到未来一代学生的历史观,需要纠正游戏中角色的历史真实性。
观点三:小学生不要玩王者荣耀最好,好好上课读书,多看看历史书,长大了再来玩!
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视频排行榜眼眸深邃、轮廓分明、身材颀长,活生生的一幅画。
这在监狱民警看来,那么令人不可思议。
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  王者荣耀将推最严防沉迷措施
7月4日,腾讯将以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。从&农药&脱坑,你的孩子真的能花心思在学习上吗?
  车管所搬迁结束,
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为了能够更好地服务群众,原车管所向南四公里,搬迁到了105国道和银杏路交叉口,今日开始正式办公。新车管所办公面积11000平米,设置了办证大厅、车辆查验、科目考试、违章处罚中心等功能区,设置有专门的地下停车场。目前,到新车管所办理业务,需要先从网上办事大厅预约。(来源:亳州广播电视台)
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南湖公园灯光水舞工程选址在南湖中心区,水域面积为178000平方米。灯光水舞区域水体范围约180米长,40米宽,垂直喷水高度为60米以上。表演区有12种水形组成,喷泉有圆形、弧形、椭圆、矩阵等多种组合。以后晚上出门散步,您大可以跑到南湖公园,风景我们会努力为您备好。(来源:亳州广播电视台)
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7月1日,在娄底娄星区索桥社区转移被困群众时,民警黄学知托举着一名被困的婴儿向安全地带转移,婴儿在大声啼哭,而民警一脸谨慎,在齐胸深的洪水中小心翼翼地前进…
  你的不尊重,会给别人带来困惑
某学校操场上满是瓜子壳和其他垃圾,瓜子壳在草坪上无法直接清扫,只能用手捡。清洁工看到这一幕,委屈到不断抹泪,直呼太欺负人了。当地志愿者知道后帮他清理了垃圾,学校也对学生进行了批评。
清洁工人都很不容易,他们没理由为你的不尊重而买单。无论是在学校还是在其他公众场合,请尊重他人的工作,不要图私利、伤他人。
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来源:搜狐体育
作者:人民日报 光明日报
  荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手&&这样的角色错位会不会让你大吃一惊?一款名为《王者荣耀》的手机游戏近日大热,角色都取自中国历史和传说中的人物,可游戏中从形象到内容都与历史、传说完全不符合,颠覆了传统的记忆。
  数据显示,这款手机游戏的玩家过亿,连小学生也在玩,2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。
  在这一连串傲人业绩背后,不得不让人思考,游戏应该怎样去弘扬传统文化,应给孩子怎样的历史观?
  ​有名无实,内容空心化
  “诸葛亮是一名拥有超强单体爆发输出的法师,他的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,自动攻击附近的敌人,造成高额伤害。”这满是游戏术语的介绍,与诸葛亮的智者形象相去甚远,只作为一个游戏角色的代号。
  像诸葛亮一样,在《王者荣耀》中,截至目前一共出现了60多个中国历史英雄和神话传说人物的名字。李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、貂蝉等耳熟能详的人物,在游戏中不仅穿越时空,一起“混战”,而且所有人物按游戏的角色设定只是取了一个名字而已,与历史背景和人物经历并无关系,内容和精神被架空,有名无实。
&《王者荣耀》中的诸葛亮形象
  虽然这款游戏官方提示面向16岁以上的玩家,但根据腾讯浏览指数平台上的《王者荣耀》年龄分布,却是11岁至20岁的用户比例高达54%。一些家长告诉记者,小学三年级的小朋友都热衷于玩这款游戏,他们表示十分担忧,这些小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,就算以后学了真正的内容,也会像白纸乱涂了色彩,即使再擦掉仍会有印迹,会对历史有误读。
  手机游戏管理应精细化​
  作为一款现象级游戏,《王者荣耀》为什么非要用历史人物作为游戏的角色,而不多花一些时间去研究和命名一些新的名字?浙江省网络作协副主席夏烈分析,一是历史人物没有版权,可以无成本、无纠纷地放心使用;二是历史人物没有距离感,能让玩家很自然地接受,可这是一把双刃剑,带来亲近感的同时,也要接受人物的基本史实。夏烈希望,游戏设计者不应只把精力和财力用于增加用户体验,让玩家“欲罢不能”,更重要的是要加大对游戏内容的研发,讲好故事,最起码要精心给角色取好名字,形成自己的独有品牌和“IP”,而不是从历史中生搬硬套角色名字。 ​
《王者荣耀》游戏界面&
  有人认为:“游戏就是游戏,就是娱乐,不能对它要求太高。”还有一种言论这样说:“游戏从另一个角度激发起孩子对历史的兴趣,不必对游戏戏说历史大惊小怪。”对此,浙江大学人文学院教授盘剑认为,“一代人有一代人的美”,可以对历史进行艺术演绎,但我们这一代人对历史的演绎不应就是打打闹闹,也不是随心所欲地演绎历史,而应有底线和规则,无论怎样重新解读历史,都不能改变历史已经留存下来的真面貌;都不能改变历史发展已经作出来的结论;都不能改变已经由历史凝集的民族情感,不能让价值发生倾斜以至于崩坏。“说得重一些,随意涂抹和戏说历史,就相当于&抛弃历史文化传统&,&割断民族文化血脉&,让我们的文化发展&迷失方向和目标&”。
  据第39次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至去年12月,19岁以下的网民已经达到1.7亿,约占全体网民的23.4%,新增网民中45.8%为19岁以下的青少年。“对青少年,游戏内容的审核应该比成人更严格,电视剧不能戏说历史,游戏同样也不能戏说历史。”盘剑指出,成年人对历史有一定的了解,不太会有历史“错乱”的问题,但青少年历史知识还不丰富,游戏没有底线的戏说,把年代、地点、人物、情节肆意地重组,违背史实,编造情节,混淆青少年对历史的正确认知,可谓“误人子弟”。建议相关部门或行业协会除了对游戏进行事前审核外,还要加强事中监管,跟踪究竟是什么人群在玩,尤其要评估对青少年的影响。
&《王者荣耀》玩家年龄分布
  文化企业要有正确价值观
  《王者荣耀》注册简单、操作简便,孩子只需要十分钟到半个小时就可以对这个游戏的操作和流程了然于心。夏烈分析,《王者荣耀》迅速流行的原因,体现了这些年游戏产业的发展成果,制作水平炉火纯青,在赢利模式和用户体验上很成功。仅今年1至2月月流水就接近20亿元。
  像《王者荣耀》一样,去年我国网络游戏市场的数据也很惊人,总规模接近1800亿元,首次超越美国,成为全球最大的游戏市场。相关机构预计,到2019年我国网络游戏市场规模将达到2300亿元。
  游戏产业快速增长壮大的同时,网络游戏“是天使还是魔鬼”的争论也不绝于耳,对青少年的负面影响、助长“成瘾性消费”,也一直受到批评。盘剑介绍,近年来中央十分强调文化产业的社会效益,提出坚决反对唯票房、唯收视率、唯发行量、唯点击率,文化企业不仅要看经济指标,更要看怎样用精品去丰富居民精神文化生活,为社会贡献了怎样的正能量。青少年喜欢游戏,也潜移默化在接受游戏传达的精神文化信息,游戏的本质不仅仅是娱乐,还有教育、训练及信息传播的功能。作为文化产业门类的游戏也应该发挥游戏的这方面功能,不仅要加强娱乐游戏正能量,而且要注重以传播知识、训练能力为目的的应用游戏的开发,这样才能真正发挥游戏产业的重要作用。
  来源:光明日报 记者:张玉玲
(责任编辑:梁猛 US039)
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