对学习flashAS3.0的看法,就业前景怎么样

哪家培训机构做flash AS3.0做的好呀?管就业的那种有吗_百度知道
色情、暴力
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哪家培训机构做flash AS3.0做的好呀?管就业的那种有吗
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红旗街都会大厦有一家培训的,教的还不错。我同学在那里学过。他们老是QQ:
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我知道一家叫flash路上的有,你去看看,很不错。
推荐去“小飞人互动”
flash 路上有AS班级
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学flash as3有出路还是学javascript有出路?本人对这两个都不了解,零基础
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任何东西学精了都会有出路的、flash网站,总之一句话,只要你爱好,老祖宗留下的名言说三百六十行行行出状元,在互联网RIA中占有一席之地,javascript也有他的优势、课件、甚至桌面应用等都可以,是有一定道理的,做页游,你说的AS3吧现在谁然有人认为会被htm5取代,但是事实上他的很多优势是别的语言所不具备的什么有出路不在于你学什么、并且学精,一定都会有个好前途的,也是这几年比较火的语言
采纳率:35%
单一个没出路两个兼备才有出路AS以动画为主JS以网页为主两者相结合能发挥更大效能比如做个flash版的留言版之类的只有flash是不够的就像我们做平面的只懂ps是不够的 加上cdr也还是普通的连ID AI等软件都会才是牛的
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flash已经快要走到尽头了,学学HTML5和JS吧
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首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。下面进入正题:案例1:熟悉新的事件机制和addChild的运用说明:拖动小人到滑板上,然后拖动滑板,可以发现小人已经跟滑板粘在了一起。演示:: .live-my-life-with-yuyi./as3_cases/changing_parents/代码:boarder_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);boarder_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);red_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);red_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);blue_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);blue_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);AS3采用了新的监听机制,而且注意到对每个mc的鼠标按下弹起都使用了相同的函数,这就需要在函数里判断事件的发生者,从而做出相应的处理。function drag(event:MouseEvent):void{ if(event.target.name == &boarder_mc&) { addChild(boarder_mc); event.target.startDrag(true); boarder_mc.x = mouseX; boarder_mc.y = mouseY; } else { event.target.startDrag(); }}通过event.target.name来取得事件发生的对象名,AS3里没有了root,addChild相当于把某个mc搬到了舞台上,其实是TimeLine0.addChild(mc),同时保证该mc是在舞台的最顶层(AS3里没有了深度管理)。通过event.target来获取事件发生的对象接着来看drop函数function drop(event:MouseEvent):void{ event.target.stopDrag(); if(boarder_mc.hitTestObject(red_mc)) { red_mc.addChild(boarder_mc); boarder_mc.x = 0; boarder_mc.y = 0; } else if(boarder_mc.hitTestObject(blue_mc)) { blue_mc.addChild(boarder_mc); boarder_mc.x = 0; boarder_mc.y = 0; }}当鼠标弹起时,啥也不管,先停止拖动,如果小人和滑板有重合区域,则将小人放到滑板里,滑板就像一个container,boarder_mc成了red_mc的child,将boarder_mc的x坐标和y坐标清零是为了将小人放到滑板的正确位置。如果小人已经成为了滑板的child,那么再次拖动滑板时,由于又执行了一次addChild(boarder_mc);所以滑板的父类又变成了舞台。整个案例1的分析到此结束,涉及的知识点不多,主要是熟悉一下AS3的语法。
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主题:通过实例学Flash AS3
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