有人塔吊抗倾覆验算公式过会长的那个奴隶战公式么

奴隶战有简易的斩杀公式么
考虑到加入暴乱狂战士,满场问题等等,有没有相关斩杀计算公式啊…另外觉得慌得要死龙是不是完克奴隶战[s:ac:汗]
三个字,凭感觉[s:ac:怕]
一句话,打了再说
暴乱是场上有几个怪就加几点功,其实还是简单的奴隶主太难算了
据说那些职业选手能提前一到两轮预计自己的爆发输出我这种抄牌组的是凭感觉走
我也是每次都是凭感觉的…
确实有时候先要判断这套打不打,因为打出去不死对面也很难清,但是不打后面不够时间操作的,生奴隶动画要半天至于斩杀部分,光奴隶主不难算,就3的倍数再加加加难的是暴乱,每次全场打一算在加功上,单位的数量变化后,再打一又变化了加的攻击数,不过还是那句,看场面,有时不得不先打了,选些必须打脸的打了,然后剩下的看情况解场
牌齐对面没墙满血斩杀,看对面场甚至可以解场斩杀。奴隶战只要熬过前期后期很好打,所以解卡一点不要省。而且奴隶战的康柏可以分几套来打,抢节奏的奴隶战也让对面很难受
用奴隶战还想用公式你是肯定算不对的。。
其实我的point在慌得要死龙[s:ac:哭笑]
奴隶战的思路就是怂…一切跟着心走~
[quote][tid=8175314]Topic[/tid] [b]Post by [uid=5463092]jo2mo4ever[/uid] ( 16:08):[/b]考虑到加入暴乱狂战士,满场问题等等,有没有相关斩杀计算公式啊…另外觉得慌得要死龙是不是完克奴隶战[s:ac:汗][/quote]请看昨晚的“最强天梯第二期-国服第一”里面有奴隶战的实战和解说
打了再说,用费少的,控NMB都过来干人了。。。没瞎扯,没时间给你权衡,直接把最优解打了就行,玩得多了有感觉就好,最多算下狂战士的就行也比较简单
看看差不多了就自信打一套 基本都能打死[del]打不死就退[/del]
死亡计算器!
多打打,凭感觉,一般是打了再说。原则无非是生更多之后再旋风斩。关键很多时候你是应该这样出牌,与情境无关,而不是根据具体情况算好了再出。真正要深究的情况就是狂战士在场,奴隶主吃掉一个之后,因为随从总数的限制不会召唤另一个来帮忙;如果能杀自然不管对面场面,这需要稍微计算一下,不过不是从头开始计算,而是先把正确的随从交换等步骤做了,再看情况决定要清完,还是直接踹脸。就算是这种纠结的时刻,更多的也是伤害溢出或者严重不够,出错不出错结果差不多……
打了再说先生单个的,然后再aoeaoe之前把1血的伤害打出去场上有随从的时候aoe超过2个要算下随从格子够不够
手里战歌暴乱奴隶主 这是11费减过一张是十费 两张九费 按照极限所有key牌都剪过之后全部能打出.1战歌1奴隶主1暴乱 场功2+2+3 0费激怒+6 再激怒+6 场上5个怪旋风斩铺满+6+5 空场伤害5+6+6+11=28再旋风斩就是再加7 死亡之咬再加四 对面几个怪加几正常斩杀在未见少费用的情况,手中1耐久大斧头空场面 10费 无战歌 3+2+3+2+3+3+3+3=22+4=26
双暴乱斩杀简单 自己三个怪,对面n个 一个旋风就是n+3+2翻倍 铺满是7个 就是24点 一个激怒是4点
打了再说+1炉石传说战士奴隶战打法攻略
所有人都过来
来源:兔玩网 责任编辑:tiankun
如果你有关注炉石传说的游戏环境,你肯定会知道目前奴隶战牌组已经占据了天梯和各种比赛。这套牌不单只非常强大,而且造价也比较低廉,因此受到了新手玩家的青睐。
然而,让这套牌流行起来的瓶颈在于,这套牌非常之难操作。我认识的不少新手玩家都试图用这套牌来取得胜利,但经历几场比赛之后就放弃了。我也觉得这套牌非常之难上手,我有六份之一的比赛都是因为计算失误错过了斩杀而输掉了。
为了弥补我对这套牌的理解,我决定花费整个六月份闭关学习奴隶战牌组的优缺点。通过这个过程,我学到了很多关于这套牌组的细微差别,因此我写出了这篇文章,将我的收获整理成一些简单易记的要点与大家分享。
这里列出的奴隶战牌组仅供参考,这是专业玩家Trump和Th3rat在几周之前所使用的牌组:
奴隶战卡组
奴隶战是一套组合型牌组,最重要的是需要打出爆发性的一个回合来取得胜利
对有的人来说这实在是太明显不过了,但这真的是奴隶战最为重要的一个特点,任何使用这套牌的玩家都应该记住。奴隶战牌组讲求的是组合,每张牌各自而言并不算强大。这套牌之所以能够有这样好的表现,是因为牌与牌之间强大的组合效果,理想状态下战歌指挥官+恐怖的奴隶主+怒火中烧+旋风斩+战斗怒火的爆发真的非常厉害。
这种强势需要通过玩家的操作来实现。因为牌组中每张牌都能够决定你在爆发的回合能打出多大的威力,每张牌都是珍贵的资源,不可以早早地因为要“获得价值”或者“争取场面”而浪费掉,因为这样做意味着这些资源将无法再用于你爆发的那一个回合。进一步来说,因为奴隶战牌组单卡强度较低,即使在游戏前期取得了场面优势,但如果不能打出一波强大的爆发,也不能够保证取得胜利。
在上面的场景中,虽然我可以利用战歌指挥官+苦痛侍僧+旋风斩+怒火中烧打出干脆利落的清场并抽3张牌,但在手牌打出一个战歌指挥官破坏了她跟奴隶主的组合,感觉完全是没有必要的。一旦打出战歌指挥官就要做好会被解掉的觉悟;这意味着她要跟奴隶主一起打出,否则很可能没有了战歌指挥官和奴隶主作配合。为最终爆发的回合做好准备是最为重要的事情,在这种情景之下打出战歌指挥官很可能是个错误。
留着战歌指挥官配合恐怖的奴隶主和暴乱狂战士来打出爆发总是没错的。只有打出这样的回合才能够带领你走向胜利。当然也有例外,但是少之又少。
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某些大神动不动85%胜率如何来的?打了5个赢了4个挂机的四舍五入吗
我打了1把,赢了,100%胜率,没毛病
分清楚平均胜率和个人胜率。
越是热门的卡组平均胜率越难爬被跟风又玩不好还硬要玩的拉下来了
不用说了,奴隶战暴雪统计过,胜率才48%。问题这卡组上下限差距非常大。
BB以前公布过各种卡组胜率,好像最高是送葬猎,那个时候没有超六十的
奴隶战那个是大数据总结出来的,而大家发的帖子都是自己的战绩,样本数上有差距,参考价值没有前者大。
又不是所有人都一样技术。
1楼说的简单明了。就是对局数太少,有时候运气好,一下午连胜就上低保了。运气不好,连续4,5局牌序差被吊打
技术卡组玩的人多胜率不会太高,当然给朝神玩估计85%不止吧
因为玩奴隶战的菜鸡拉低了卡组胜率。在顶尖选手手里这玩意胜率不要太高
发炫耀帖的肯定胜率高啊,然后被不会玩的或者被针对了拉低胜率。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]aiibcae肆[/uid] ( 15:30)[/b]很大范围的玩家的数据……
有个小号刚开始3套牌jjc,3个12胜,然后我jjc就场均12胜了,虽然我实际实力不到5胜}

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