ui培训主要都将ui设计包括什么内容容啊,有知道的吗

& & & &随着互联网的发展,大家开始对界面用户体验越来越重视,很多人开始参加,已进入互联网UI行业,那么UI设计常见问题有哪些呢?下面跟着内蒙古优就业呼和浩特IT培训的小编一起看看吧!
1、视觉设计就是美工?
每当看到这句话,我的心里就像有1万头草泥马在狂奔!!!!!
不想当设计的美工不是好店长!!!
行业分工不同而已,行行出状元。努力做好自己的工作才是重点。
一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K。这要看能力,大部分人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状!
2、UI设计师需要会Axure么?
首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。
大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!
交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and
emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。
交互设计的步骤包括:
1)用户调研
2)概念设计
3)创建用户模型
4)创建界面流程
5)开发原型并进行可用性测试
很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。
所以,Axure只是一个工具。在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔。
当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象。
3、UI设计师需要会代码吗?
在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。
但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。
并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位!
4.产品经理和交互设计师的区别?
产品经理需要懂交互,
但交互设计师不等同于产品经理。
产品经理更侧重于用户需求开发。
交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。
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我已阅读并同意、中的全部内容!泉州网页UI设计培训细说UI设计必须知道的内容化设计
发布时间:
如果说好的产品是运营出来的,那么内容作为用户体验中的重要部分不容忽视。然而我们在设计中经常缺乏内容体验的意识。接下来泉州网页UI设计培训学校就与大家说说UI设计必须知道的内容化设计。
内容为王的时代决定设计要关注内容
以淘宝导购的历程为例,一起来看下当下我们处在一个什么样的时代情境之中。阿里CEO张勇曾这么描述过:在PC时代,在淘宝上非常重要的两条消费者的动线,第一是搜索,第二是分类导航。这个在PC时代大家都知道,大家做很多事情最后都希望在搜索里面排位更靠前。PC时代淘宝以搜索、分类导航为方式的中心化流量分配的方式。运营做的最多便是招商、盘货排楼。所谓流量运营的模式。
而不久之后便遭遇到无线时代的挑战:无线时代有一个弱点就是屏幕那么小,但更聚焦,可以更针对消费者个体和他的偏好。同时消费者通过手机回访的频次和停留时间比PC时代大大增强。只要能够提供好的内容,用户就可以非常顺利地提起他的兴趣,这是在无线时代淘宝经营非常重要的一点。
对比起PC时代的货架运营,无线时代的关键便是要争夺用户的时间,从传统上的行业运营或者类目运营,走向个性化,走向内容运营。而在这个内容为王的时代下,这几年也“火”了好几个名词。直播,网红,IP迅速崛起,都是通过内容本身争夺用户在无线端的时间。
内容一直属于用户体验的重要一环
我们不可否认,内容属于用户体验重要一环:优质的内容不仅能解决用户的需求,内容呈现也是用户消费的一环。在设计经典书《用户体验的要素》中,早已将内容需要纳入用户体验的五大要素之一。
经过以上的分析,我们是不是已经确认内容是设计要关注的重要部分了呢?但是【内容设计】是在做什么?是要我们替代运营策划、产生、审核内容?还是我们要学会写好文案?亦或是做好banner?其实都不是,接下来我们将会用具体案例来讲述在手淘做导购我们是怎么做内容设计的。那么让我们开始吧!
要做内容设计我们是否要先搞清楚:究竟什么是内容?
在手淘我们是这样定义内容的:加工和再组织而形成的泛商品信息。内容包含四部分信息:文字、商品、图片、多媒体。而我们也发现内容本身是传播流动的:从内容的生产,到各个平台的再组织,再到内容的呈现,最后内容被用户消费、流转。
讲到这里或许过于抽象,我们从手淘一个导购产品“必买清单”入手来看如何把握内容流动的各个环节,解决用户需求,做出符合用户场景的内容化设计的。必买清单处在手淘首页淘抢购区域重要位置。作为一个刚刚起步的导购产品,当时的必买清单业务存在很多问题:
1. 产品形态停留在商品聚合,更像一个搜索页商品集合。用户价值不明显。
2. 运营方向不清晰,整个栏目架构没有做出相应的用户心智。例如:当时导航只有精选和TOP榜,而两者无论形式还是内容之间并没有本质区别,TOP榜没有做出榜单的心智。
3. 用户对内容的消费力、忠诚度低于同一区块的其他导购产品。在用户行为数据上表现不佳,直接引导成交、周二次回访和停留时长上低于同区块的其他导购产品。
以上消息来自互联网,本网不对以上信息真实性、准确性、合法性负责关于UI设计你知道些什么?_合肥UI培训
关于UI设计你知道些什么?
发布:UI中国
来源:UI中国
UI设计很多人都想去从事,但是开始的时候却没有真正的了解它,不知道本质是什么?可不仅仅是像画图纸一样的简单,设计的事情更是方方面面。
User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
对于初学UI设计的人而言,可能对UI具体是做什么,或者自己是否能顺利转行胜任这样的岗位存在一定的顾虑,今天我们就来重点说说UI设计这些事,为新人给点建议,避免走弯路!
UI设计分三个分支:
1、研究界面—-图形设计师Graphic
UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程。
3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。
所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以UI这条路很长,要学的技能很多,大家加油吧!!
UI设计师工作中都做些什么事?
在日常工作中,大公司的UI设计师一般要做的事情是比较精细的,因为部门分工明确,但是如果是小公司的话要做的事就比较多了!综合来讲你要掌握以下工作那就可以保障你在这个职位立足啦!~
界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)
图片导出给程序员(手机端)
启动图标设计
提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)
产品的网页设计
展会海报,易拉宝,等平面
交互设计,交互原型的输出
UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的公司都只会招一个又做网页又做手机端的UI设计师,未来也手机端和网页UI 合二为一,必然!!
我适不适合学习UI设计呢?
你首先想一想 你现在是不是已经了解了UI设计的性质,那么你就可以判断你是不是喜欢这个UI设计工作。然后就是学习基础的ps 软件知识,平时多看看好的设计培养下感觉。再就是跟着我们网站的内容做一些练习,经过一段时间做下来,看看自己是不是真的喜欢,适不适合做这个。还是头脑发热想学这个。最后你有了一定的基础,再考虑报班或深入自学。
从零基础学UI设计要多久才能学会找到工作?
如果你有系统的学习计划,可以知道每个知识点,并且有相应的学习资源,或者软件操作没大问题的前提下,有人带,系统学习至少需要4个月才能做出一些拿的出手的作品。
如果是自学的话,需要的时间会多很多。
如果新手想1-2个月就学会UI,我觉得除非你是智商很高很高,理解能力非常强的人,可是99%的人都不是这类人。
还是不要着急,一步一个脚印,踏踏实实的学习。
火急火燎的人,只会让自己碰的头破血流。
记住,学习是一个长期的过程,而且设计是重在积累的行业,要想道法深,没有时间的沉淀肯定是不行的!不过凡事先入行再说,只有接触直接的工作,你才能知道自己的不足,才能加以研究,弥补!~
做UI要学习哪些软件?
新手先集中精力学习PS和AI。这2个是最基础的工具了。
如果要安装的话,建议安装最新版的Photoshop CC2017 , IllustratorCC2017。不过现在UI设计师都开始流行Sketch,它真的很强大,但前提是要有MAC电脑,因为sketch只有mac版本。
Axure到后期我们也是需要学习的,因为现在企业的招聘要求已经不像几年前了,交互设计能力已经普遍需要会的了!
再往后,可以学习下AE,掌握最基本的动效设计,这样会使你更具有社会竞争力!
做UI设计需不需要有手绘基础
手绘只是一个职业技能,并不是主要的职业需求,它不会给你雪中送炭一样的作用。手绘只是在视觉表达上会有优势,但并不是不会手绘就做不了UI。手绘对于UI设计师来说是锦上添花。手绘是根据项目需求、作品性质而定,不是所有的设计方案都需要手绘,有些方案甚至根本就用不到手绘。
对于没有基础的小白来说,建议先掌握透视、结构和光影,这三方面去琢磨透,那么你的ui设计手绘知识也就差不多过关了,这是最基础也是最难掌握的。
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