这算i3 4170配什么显卡卡 是配 i3 还是AMD 的 CPU

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不配独立显卡,是选I3还是A10的CPU呢?
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&各位大神,求助!不配独立,是选I3还是A10的呢?配的主要用于office之类的办公软件,浏览网页。偶尔看看电影,不玩。或者有其他推荐装机方案?
I3,图个踏实
不玩游戏肯定i3啦
观山亲庭 发表于
I3,图个踏实
的确是,感觉用的人多点
aswedxlk 发表于
不玩游戏肯定i3啦
为啥呢?不是说中低端的,AMD的性价比更高?
doug98 发表于
为啥呢?不是说中低端的,AMD的性价比更高?
AMD的ATI显卡bug太多,有时,看百度贴吧和本论坛,IE10和IE11会假死。而1150口的intel cpu所带的集显就没这问题。
观山亲庭 发表于
AMD的ATI显卡bug太多,有时,看百度贴吧和本论坛,IE10和IE11会假死。而1150口的intel cpu所带的集显就没这...
那就没得说了,妥妥I3
观山亲庭 发表于
AMD的ATI显卡bug太多,有时,看百度贴吧和本论坛,IE10和IE11会假死。而1150口的intel cpu所带的集显就没这...
如果只就游戏性能来说,A10能比过I3么?
wwwsw 发表于
如果只就游戏性能来说,A10能比过I3么?
就游戏性能,I3比不过A10
观山亲庭 发表于
就游戏性能,I3比不过A10
看来应该AMD的分量不够,软件商不重视啊
低端的,A10性价比高
观山亲庭 发表于
就游戏性能,I3比不过A10
不玩游戏,A10就木有优势啦
jiangnuanyu 发表于
低端的,A10性价比高
大家都这么说。。。。。不过不玩游戏的话,是不是A10比I3还有优势呢
doug98 发表于
不玩游戏,A10就木有优势啦
是的,我个人认为,不玩游戏,办公与浏览网页看1080p高清视频,用I3和奔腾更合适。
tieguanyin11 发表于
为啥呢?????
观山亲庭 发表于
是的,我个人认为,不玩游戏,办公与浏览网页看1080p高清视频,用I3和奔腾更合适。
那还是选i3的
不玩游戏,就选i3或者Pentium 3258
4150功耗发热量小,小一点的电源也能带动
y53l 发表于
4150功耗发热量小,小一点的电源也能带动
追求低价高性能,还没考虑功耗呢
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其他第三方号登录i34160搭配什么显卡不会造成CPU瓶颈
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与I3 4160在性能比较平衡的显卡是750、750TI、760以及260X、270、270X等,其中以750TI、270最为平衡,与760和270X特别是760搭配时,CPU已开始显现性能瓶颈效应。
750ti需要多大电源呀,我的350够用吗
如果不考虑以后升级的话,I3加750TI的配置用额定200W就基本够了,现在的电源最低也是200W,只要不是山寨就行
i3 4160是一款中端处理器,显卡的话建议最低GTX750,最好的选择是GTX750ti,性能主流,功耗也很低,A卡的话260 260X即可,不过功耗大一些。
i3四代u,直接上gtx960也没关系的,毕竟游戏看显卡,许多游戏对u的要求不高的,但对显卡需求大的。
啥显卡都行,看你预算了。一般也就GTX750TI 2G 800RMB,保证所有游戏全流畅就完了。在高有钱就先买E3 1230 CPU去了。
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我真的很想,也必须要吐槽一下,那么预算很紧,却有想要E3 I7 I5 的配置,为了配个这样的电脑,把玩游戏最重要的显卡降低成入门或者低端的,还大言不惭为啥我的I7 E3电脑玩游戏这么卡,有多少FPS,小白 你真的配好了吗?
为什么不流程?为什么卡?
1.你的网速是自来水管,能不卡吗?
2.你的CPU你是单核,主频3.0都不到,你这机器怎么玩?什么双核?主频2.4都不到?好吧,农企产品适合你。
3.你的显卡比集显都不如?算了别玩游戏了,能斗地主就满足吧。配个800块左右的显卡,唉,请你把这钱省下来换个好看的机箱或者比较靠谱的金牌电源吧,又或者加个性价比高的电源吧。800元的卡,你觉得比集显强多少?
4.5000块想配游戏机?I3行不行?I3是不是太差了?&&各位,比I3差的还有G系列,那个才叫差好吗?I3 双核四线程,没有睿频,但是主频高都有3.4或者以上,I5四核四线程,有睿频,但是主频比I3低,价格比I3贵接近一半,网络游戏中,哪些游戏对四核有优化?
5.谈谈升级,一般升级,如果U和板子都要换,算了,换机吧,升显卡,U不行?算算老U和板子是什么平台,再考虑升什么档次的显卡,机箱电源,最好是别省钱,这东西是个面子问题,换起来全拆,折腾不?电源不能差,想好目前次旗舰卡的功率,加上CPU,得出需求功率,算好电源转换效率,负载率80%以下,好吧,额定550-600的基本都能搞定了,但是质量别忽视,建议是金牌,毕竟整机稳定,全靠功率。模组?要么全模组,要么没模组,半模组算了吧,不和谐,看你的需求,全模组必须定制线,否则无意义,想走线好看又有配色感,请模组。
我这里不是要推广I3,是望各位量力而行,看看自己荷包里的米,再想想自己到底要干嘛,是配个满足自己现状,1-2年后再仍,还是要合理搭配,多战斗几年并具实惠的升级空间?
穷屌丝4000左右,想要I5&&E3,你是走肾,还是走心?请想用这U干嘛?用来算数学吗?
我有个比较土又有点豪的机油,找我要一台 I7 4770K + 阿苏斯M6H + 780TI + 海船900D&&的电脑,以后可能还要双卡SLI ,给我1万块,哇!1万块,我对他说,你放弃吧!
以下是转帖地址:
史上最详!百页CPU/GPU游戏影响评测
第1页:深入探究 CPU对游戏影响到底有多大?
& &引言:CPU/显卡与游戏的话题永远是热点,而关于这两者与游戏体验的关系,相信很多人都有自己积累多年的经验和看法,但是否足够正确?这是个很值得探讨的话题,也是我们决定花费一个月时间来完成这篇长达百页的评测文章的初衷,敬请细心观看!& &甲:“Hi,我最近想要配台电脑玩游戏,但是预算有限,你给提个建议呗?”
& &乙:“想玩游戏但预算有限啊,没事,你上块高端显卡,CPU随便上个高频点的双核就行。”
& &甲:“这能行吗?我看网上有人说高端显卡没有高端CPU‘带不动’,双核CPU能‘带动’现在的高端显卡吗?”
& &乙:“没问题的,你放心好了,我经常在网上看评测,双核CPU‘带’高端显卡玩游戏也没问题,虽然帧速度可能比配高端U时低点,但只要显卡性能够强,玩游戏也绝对流畅。”【外部图片】
笔者在文章的一开头就放上了上面这样一段对话,原因在于笔者认为这样的场景算的上是DIY玩家们在装机时(前)纠结的一种典型案例。其中,纠结之处就在于如果电脑主要用来玩游戏,在预算有限的情况下低端CPU搭配高端显卡这种组合究竟行不行?
【外部图片】
低档次CPU会不会给显卡性能带来大拖累?& &表面上看,这是一个CPU与显卡间搭配组合的简单问题,一般情况下玩家可能认为看看相关的评测文章就可以解决了。不过,实际上很多时候传统评测所例举的数据可能无法触及到问题的根源,笔者认为这个问题的本质很值得我们研究研究,即CPU档次的高低对游戏(显卡性能)的影响到底有多大?【外部图片】
我们认为,这个问题的答案对于消费者的选购是十分具有参考意义的。就算你不选购产品,只是站在纯硬件爱好者的角度来看,这个问题也十分有趣,值得我们去探索一番。因此针对这一问题,我们汇聚了13款显卡以及4个档次的CPU,再通过5款超级游戏大作,由此产生了无数的交叉组合最终构成了本次长达百页的测试。& &为了最大限度体现实际的游戏体验,本次测试的展示方式不仅包括传统的平均帧以及最高/最低帧对比,也再次引入我们从去年开始尝试的每帧生成时间测试,相信通过这两者的结合,可以帮助大家更准确了解实际运行游戏时不同CPU与显卡的关系。希望大家都能从本文中各取所需,获得对自己有用的信息。第2页:玩游戏只看显卡性能?测一测就知道了
& & 从很早以前开始,游戏更“吃”显卡性能就已经是公论了。想要玩好游戏,配一块性能强劲的显卡比上一颗高端CPU要实在得多,这一点毋庸置疑。另外,也有经常看硬件评测的细心读者总结出规律:越是在高分辨率、高画质和高AA的情况下,不同档次CPU对游戏平均帧速度的影响就越小。这也的确是客观存在的事实。& & 现在大家玩游戏,如果条件允许的话,有谁会不想在最高画质下玩吗?有谁会不想开更高倍数的AA体验无“狗牙”的游戏画面吗?再加上如今主流分辨率已达到1080p全高清级别,又有谁会不想看点对点的清晰画面,去调低分辨率让拉伸、发虚的情况产生呢?& & 如此分析下来我们可以得出一个结论,那就是玩家在实际玩游戏的时候,正常情况下应该是处于高分辨率、高画质和高AA的环境下,而刚才提到过正是在这种情况下,不同档次CPU对游戏平均帧速度的影响最小。那是否就意味着CPU性能的高低对于游戏性能或者说是显卡性能的影响不大呢?& & 接下来,我们就开始进入测试部分,来一探究竟。& & 在测试开始之前,笔者要先为大家介绍一下本次测试所涉及的产品情况。CPU:【外部图片】
从Pentium双核到Core i7 四档Ivy Bridge架构CPU全面考验& & CPU部分,为了凸显出不同档次CPU对游戏性能或显卡性能的影响情况,笔者共选择了四个档次的产品,它们分别是双核双线程的Ivy Bridge架构Pentium、双核四线程的Ivy Bridge架构Core i3、四核四线程的Ivy Bridge架构Core i5以及四核八线程的Ivy Bridge架构Core i7。在测试时,为了更好的进行对比,笔者会把四款产品的频率固定在3.2GHz下,并且关闭Turbo Boost功能及节能技术,让频率尽最大可能保持恒定。显卡:& & 而在显卡部分,NVIDIA方面我们将会加入GTX650以上(包含GTX650)的所有Kepler架构单芯产品,AMD方面我们则会加入HD7750以上(包含HD7750)的所有GCN架构单芯产品,一共有13款显卡参与测试。每款显卡产品均会搭配不同档次CPU进行游戏测试,以考察各型号显卡在搭配不同档次CPU时的游戏性能情况。注:所有参测显卡均采用公版频率。其他:& & 主板笔者选用了一款华硕的Z77芯片组产品;内存为两条2GB容量的DDR3-1600内存组建双通道模式(共4GB),时序为8-8-8-24 2T;硬盘方面,为了杜绝传统机械硬盘的读取速度成为瓶颈对测试成绩造成影响,我们这次测试选用了一款来自海盗船的高端SSD产品。驱动方面N卡选用310.90 WHQL版本,A卡则选用13.2 beta版。驱动选择说明:在测试开始时,NVIDIA及AMD方面最新的驱动版本就是上述版本,当你看到本文时,双方的驱动版本可能已经有了新的更新,由于本文测试量较大,笔者无法保证驱动版本保持绝对的最新状态,敬请谅解。另外,A卡之所以会选用13.2 beta版而不是13.1 WHQL版,是因为笔者发现13.2 beta版驱动对HD7000系列显卡的帧生成时间上做了大量优化和改进,考虑到文章发布后的驱动版本可能已经更新为13.2 WHQL版,为了更加贴近未来的情况,最终笔者决定使用了该Beta版驱动。第3页:[第一章]绝对性能测试(主流级)
& & 本章是我们这次的第一部分测试,所谓绝对性能,指的就是各型号显卡产品在搭配不同档次CPU后在游戏中的平均帧速度表现,在本部分中,我们将会以折线图的性能为大家展示成绩,并且会依据价位分布将不同型号的显卡成绩进行整合归类方便大家进行对比。◆主流级显卡测试涉及产品:NVIDIA——GTX650、GTX650Ti
AMD——HD7750、HD7770、HD7850 1GB【外部图片】
在《战地3》测试中,几款主流级显卡产品在搭配不同档次CPU时平均帧表现都没有什么差异,测试成绩变化范围极小,基本可以算作是误差所致。如果没有GTX650Ti和HD7850 1GB成绩的话,我们可能还会猜测剩余的几款产品是由于显卡性能瓶颈导致更换CPU后平均帧无明显差异,不过从平均帧成绩上看,GTX650Ti和HD7850 1GB已经能够流畅运行该游戏,但它们的成绩在图表中仍然呈现出趋近于直线的状态,所以基本排除了显卡瓶颈造成无差异的情况。【外部图片】
《使命召唤》系列因为对显卡的负载相对较小,历来有着对CPU性能差异反映较好的传统,一般在显卡不变的情况下,更换不同档次的CPU产品都能测试出性能差异,最新一代的《使命召唤9》也并不例外。可以看到,测试的5款显卡在更换更高档次的CPU后都有一定的性能提升,尤其是从Core i3升级到Core i5这一段,变化比较明显。不过整体来看,除HD7850 1GB的成绩外,成绩提升幅度仍然有限,仅从平均帧成绩的提升情况来看,应该不会对游戏体验造成什么本质影响。& & 另外,值得注意的是HD7850 1GB成绩的Pentium到Core i3一段,在更换Core i3后,HD7850 1GB的平均帧成绩反而有所下降,笔者认为这也是造成该显卡在Core i3到Core i5一段成绩涨幅较大的重要原因之一。至于为什么在搭配Core i3时成绩会有所下降,我们暂且不讨论,先记录下来,待之后再来研究。【外部图片】
《孤岛危机2》测试中5款显卡的成绩情况与《战地3》测试时很类似,HD7850 1GB从平均帧成绩来看已经可以流畅运行该游戏了,但仍然走成了类似直线的效果,看来更换不同档次的CPU对于我们玩《孤岛危机2》的影响也微乎其微?
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《孤岛惊魂3》和《杀手5》测试5款显卡的平均帧成绩也走成了直线,不过我们注意到这两款游戏对于显卡的要求较高,所以主流级的5款产品都无法完全流畅的运行它们,暂时我们还无法判断5款显卡的直线走势是否是由于显卡瓶颈造成的,待看过后面中高端显卡及高端显卡的走势后再行定夺吧。
第4页:——绝对性能测试(中高端)
◆中高端显卡测试涉及产品:NVIDIA——GTX660、GTX660Ti
AMD——HD7850、HD7870【外部图片】更换为中高端显卡产品后,4款产品在《战地3》中的平均帧成绩走势仍然趋于直线。我们注意到,这四款产品在该游戏中都能跑到45帧以上,GTX660Ti更是跑到了65帧以上,但更换不同档次CPU后成绩仍没有出现什么变化,基本都是误差,由此我们可以暂时给《战地3》这款游戏下结论了:“只要显卡档次足够,搭配较低档次CPU产品也不会对《战地3》的游戏体验产生影响。”
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& & 《使命召唤9》在之前的主流级显卡测试中就已经有高档次CPU能让平均帧成绩更好的趋势,到了中高端产品的测试部分,果然各显卡的成绩走势出现了更为明显的变化。而其中的看点仍然集中在Core i3到Core i5这一段,4款中高端产品均出现了不同程度的成绩提升。看来,更加高档的四核CPU对于《使命召唤9》这款游戏来说还是有帮助的。& & 不过笔者仍然要提醒大家注意,虽说在中高端显卡测试部分中Core i3到Core i5一段的平均帧成绩提升明显,但仍然不足以显示出高端处理器的优势。原因就在于测试的这4款产品都已经跑到了70-100帧的范围,从平均帧成绩来看是绝对流畅的,而Core i3在升级至Core i5后对于平均帧成绩的帮助仅在5帧左右,按理说在实际游戏体验中是无法让玩家感觉到的。& & 另外,我们注意到在该项测试中,HD7870在搭配Core i7时成绩出现了“问题”,平均帧相比搭配Core i5时有所降低,这个问题我们仍然暂且不讨论,待之后一并研究。【外部图片】
在《孤岛危机2》测试中,中高端显卡的成绩走势似乎也相比之前的主流级显卡有了更为明显的变化,主要集中在Core i3到Core i5一段。不过笔者仍然要提醒读者,虽然变化在折线图中可以较为明显的看出,但实际的平均帧变化也只在1-2帧左右,“影响不大”。
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在中高端显卡的部分中,笔者仍然想把《孤岛惊魂3》和《杀手5》这两个测试项目合起来说,原因不仅仅是这两款游戏对配置的要求很高,还有就是他们在显卡的平均帧成绩走势上有非常明显的相似之处。就比如GTX660Ti的成绩,单看《孤岛惊魂3》测试的话,难免会产生是否Pentium部分成绩测错了的想法,毕竟GTX660 Ti在搭配Pentium和Core i3时成绩差异怎么会比GTX660大这么多呢?但如果再看看《杀手5》的话,上述想法就会有些平衡了。在《杀手5》测试中,GTX660Ti在Pentium到Core i3一段的平均帧成绩差异更大,甚至在搭配Pentium时的成绩还要低于GTX660,这样的成绩的确有些“奇葩”,原因笔者暂时也说不清楚,还是看看后面高端显卡的测试部分后再说吧。& & 另外我们可以发现,区别于之前的主流级显卡测试,中高端显卡在这两款游戏中Core i3到Core i7段各显卡的成绩走势比较平稳,而在Pentium处理器部分貌似出现了一些问题。如果细看的话我们还能发现,A卡似乎受Pentium处理器的影响较小,N卡受影响程度则较大。而且越是高端的显卡似乎受Pentium处理器的影响就越大(GTX660Ti最明显,另外HD7870在《杀手5》测试中也有迹象),这是否证明双核处理器对高端显卡的游戏性能已经造成影响了呢?我们看看后面真正高端显卡的测试成绩后再说吧。第5页:——绝对性能测试(高端/旗舰)
◆高端/旗舰显卡测试涉及产品:NVIDIA——GTX670、GTX680
AMD——New HD7950、HD7970 GHz【外部图片】
终于,我们来到了高端显卡的测试部分,在这个部分中,显卡的性能走势会不会相比前两个部分有所变化呢?我们先来看看《战地3》的测试情况。在《战地3》中,4款高端显卡的成绩走势不再如之前那么产品那么平稳了,不过整体来说更换不同档次CPU后平均帧成绩差距仍然不大,基本都在1帧左右。
【外部图片】
《使命召唤9》测试部分就比较有意思了,Core i3到Core i5段4款高端显卡都有显著地成绩提升,到了Core i5到Core i7段成绩走势又趋于平缓。从Pentium到Core i3段的成绩走势来看,N卡似乎受到CPU的影响更为明显,而两款A卡则同时出现了微幅性能下降,当然下降幅度不明显,基本可算作误差,但仍值得我们注意。另外值得注意的一点是HD7970 GHz在Core i7一段成绩出现了“问题”,相比Core i5时有所下降,并且降幅明显。
【外部图片】
& &之前在中高端显卡测试部分,《孤岛危机2》项目的成绩走势变化还主要出现在Core i3到Core i5一段,而到了高端显卡测试部分,Pentium到Core i3一段的成绩走势也出现了一定变化,并且我们可以发现,4款显卡的平均帧成绩走势非常相似,Pentium到Core i5之间的平均帧成绩是有一定差异的,达到了5帧左右。在显卡档次逐渐提升的同时,不同档次处理器似乎对游戏性能(显卡性能)的影响开始越发明显了。
【外部图片】
在对高端显卡的《孤岛惊魂3》测试中,Pentium处理器对于平均帧成绩的影响更加明显了,规律和之前中高端显卡测试部分一些样,对A卡的影响较小,对N卡的影响变得非常明显。GTX670和GTX680都出现了Pentium到Core i3段性能大幅增长的情况,如果我们把平均帧达到30帧作为流畅运行游戏的标准的话,那么Pentium到Core i3段高端N卡就是从不流畅到流畅的一个跨越。而从Core i3开始,4款产品的平均帧成绩又趋于平缓了,没有本质的差异。
【外部图片】
&&高端显卡部分的《杀手5》测试的确证明了双核处理器对高端显卡的游戏性能已经造成了影响,相比上面的《孤岛惊魂3》测试,Pentium对于N卡的影响蔓延到了A卡身上。同时,不仅是双核双线程的Pentium,双核四线程的Core i3也同样会对高端显卡的平均帧性能发挥造成影响,从Pentium开始,一直到Core i5段,4款高端显卡都有不同程度的平均帧成绩提升,而Core i5到Core i7段则没有什么差异。
第6页:——绝对性能测试小结 这只是开始
& & 通过绝对性能部分的测试(平均帧测试),我们似乎可以总结出以下一些结论:主流级显卡& & 对于主流级显卡来说,不同档次CPU对于游戏性能(显卡性能)的影响很小,即使是Pentium双核处理器也能够胜任游戏的需求,搭配更高档的处理器“没有实质意义”。中高端显卡& & 对于中高端显卡来说,不同档次CPU对于游戏性能(显卡性能)的影响相比主流级显卡有所增大,但仍然对我们的游戏体验影响不大。整体来看,我们可以把Pentium和Core i3看做一个级别,Core i5和Core i7看做一个级别,每个级别内处理器的游戏平均帧成绩相近,两个级别间的游戏平均帧成绩有一定差距,不过这些有限的差距并不会对我们的游戏体验造成本质影响。高端显卡& & 对于高端显卡来说,不同档次CPU对于游戏性能(显卡性能)的影响逐渐显露出来,从Pentium双核到Core i3、再从Core i3到Core i5,我们都能看到游戏平均帧成绩的提升,而Core i5到Core i7的提升则不明显。其中,Pentium双核已经对部分游戏造成了较大影响,甚至达到了Pentium双核“不流畅”(以平均帧30帧为流畅标准),换上Core i3或以上级别处理器则“流畅”的程度。但总体来说,Core i3就已经足够满足玩家需求了,虽然在有些游戏中换上Core i5或以上级别处理器会让玩家获得更高的平均帧速度,但是更高档的处理器在平均帧速度上的帮助似乎更多是锦上添花,就算没有这些我们也一样可以玩的很好。其他& & 细心的读者可能注意到了,在绝对性能测试部分中,《使命召唤9》项目的成绩出现了几次怪异的情况,即部分显卡测试时出现了搭配更高档CPU时跑出的平均帧成绩比较低档CPU低的情况。笔者总结后发现,这一情况在Core i3上出现了3次,在Core i7上出现了1次,这是什么原因造成的呢?& & 对比Core i3、Core i7和其他参测处理器,我们可以发现一个小规律,出问题的前两者都是支持超线程(HT)技术的,而没出问题的处理器都是不支持超线程技术的,难道问题出在超线程上吗?要想解释清楚这个问题,还需要做进一步的测试才行。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
不过……& & 本文到这里就完结了吗?当然不是,这只是个开始。细心的读者应该已经注意到了,既然本文分出了绝对性能部分,那就一定会有别的部分,且本页也只不过是初步小结而已…。绝对性能部分只是以平均帧成绩为基础,如果你经常关注DIY硬件评测,是位资深玩家的话,那么相信你就算是估也能把该部分测试的结果估出个大概来。& & 况且对于游戏测试来说,平均帧只是其中的一种测试手段,我们甚至从去年就开始认为这种测试方法并不能完全反映出问题的本质,只能作为一种参考。用平均帧来对比产品绝对性能的好坏的确是一种直观的方法,但并不能真正体现出玩家在实际游戏时的体验情况。那使用不同档次CPU与各型号显卡搭配时,实际的体验情况又是怎样的呢?& & 请允许笔者引出本文的下一个、也是笔者认为更为值得大家参考的测试环节——游戏体验测试。第7页:[第二章]游戏体验测试(每帧生成时间)
& & 玩家的游戏体验怎么测试?笔者当然无法真的去模拟出玩家游戏时的情景,就算模拟的出来,也很难向读者展现出来。所以,笔者选择了另一种测试手段——每帧生成时间 测试。【外部图片】
每幅静止的画面为一帧& & 在这部分测试中,笔者将抛弃传统的平均帧成绩展示,转而向大家展示游戏某段场景中 每帧画面生成时间 曲线图。考虑到有些读者可能对 每帧生成时间 这一概念还不太了解,不清楚笔者为什么要利用这种测试手段来进行测试及这种测试的好处,所以笔者决定在本页中将对每帧生成时间概念做一个简要的介绍:& & 每帧生成时间,即在游戏中每幅画面从计算到输出所耗费的时间,单位精确到每一帧(毫秒级)。选用该种测试手段的原因就在于,其比平均帧或最低帧测试更能准确反映出玩家在实际运行游戏时某一帧是否有卡顿的情况出现,也就是体验情况。(没有卡顿或尽量少的卡顿当然玩家的体验就好,反之卡顿多了则游戏体验肯定不好)为什么平均帧或最低帧无法反映出游戏体验情况?每帧生成时间的意义?& & 要想解答这个问题,我们要先了解一下帧率的概念。帧率/Frame Per Second(FPS),从其英文释义我们就能了解到,这是一个单位仅能精确到秒的数据,即每秒帧数(帧/秒)。1秒钟,感觉很短,但实际上对于处理器运算来说这已经是一个非常长的时间了,要知道,这其中可是包含了1000毫秒啊!举个例子,我们通常所说的某某卡能跑30帧,实际上这30帧指的就是在1秒内生成了30帧画面,也就是1000毫秒生成了30帧画面。从这点上我们可以看出,其实帧率本身就是个平均值。【外部图片】
有时较高的运行帧数依旧会有卡顿感产生& & 平均帧是什么呢?平均帧就是游戏中某段场景单位时间内帧率的平均值。平均值的平均值,我们究竟要错过多少信息?有些读者可能会说,最低帧呢?最低帧达不到流畅标准不就也代表卡顿吗?的确,最低帧是能反映出一些问题,但也无法触及到问题的根本。原因就在于最低帧只是在单位时间内的最低帧率,只要是帧率,就无法彻底摆脱平均值的“阴影”。最低帧30帧,难道就代表着绝对流畅吗?由于这30帧是个平均值(1秒内生成30帧画面),如果其中有一帧的生成时间过长(卡顿),也无法在30帧这个数值中体现出来。& & 所以,只有把单位精确到每一帧(的生成时间,单位精确到毫秒级),才能真正反映出游戏中的卡顿情况,也就是玩家的游戏体验情况。我们之所以进行每帧生成时间测试,就是为了考察各型号显卡在搭配不同档次CPU时,真实的玩家游戏体验究竟是怎样一个情况,从游戏体验,再看CPU对游戏性能(显卡性能)的影响究竟有多大!第8页:——每帧生成时间成绩图如何看?
& & 必须承认,平均帧或最低帧是一个具体的数值,无论在你心里的流畅标准是30帧还是60帧,只要对比测试结果的数值大小,就很容易理解测试对象在运行一款游戏时是否能保证“流畅”了。那每帧生成时间数据何为流畅标准?其实标准就是每一帧画面生成所耗费的时间是否小于一个时间。& & 通常来说,一帧画面生成所耗费的时间如果小于30ms,那么这一帧画面显示出来将会是绝对流畅的。如果一帧画面生成所耗费的时间大于30ms但小于50ms,那么这帧画面显示出来我们用肉眼识别也是可以接受的(同样算流畅范畴)。但如果一帧画面生成所耗费的时间大于50ms的话,这帧画面显示出来就极有可能是卡顿的了。在了解了这些之后,每帧生成时间测试的成绩图你应该也就能够理解了。我们将使用这样的成绩图为大家展示每帧生成时间成绩【外部图片】
如上图所示,y轴代表时间,单位毫秒。笔者把最大时间固定在了100毫秒,原因是如果某一帧的生成时间达到或大于100毫秒,那么这一帧已是必定卡顿无疑了,所以显示出100毫秒以上的帧生成时间成绩是没有意义的。在该图中,我们需要关注:1.是否有某一帧画面的生成时间大于50毫秒,以及生成时间超过50毫秒的帧数量多不多。
2.是否有某一帧画面的生成时间过短,与前后帧画面生成时间有明显差距。(注)注:前一帧的生成时间与后一帧的生成时间差距过大将会导致延迟情况出现,也会导致卡顿现象产生。& & 另外,成绩图中的曲线波动越平缓,就代表每帧生成所耗费的时间越稳定,也就是玩家在游戏时所看到的画面越流畅;而曲线波动越大,则代表越容易出现卡顿情况。& & 为方便大家理解,笔者贴几张示例成绩图来给大家看看:【外部图片】
在这张示例成绩图中,我们可以看到有多帧的生成时间大于50毫秒,即代表在该测试场景中,玩家将会遇到多次画面卡顿的情况,游戏体验不会很好。
【外部图片】
而在这张示例成绩图中,最高的一帧画面生成时间也就在40毫秒左右,且曲线波动较为平缓,即代表没有卡顿的情况出现,玩家的游戏体验将会很好。& & 在了解了每帧生成时间成绩图的看法后,下面,我们就正式进入游戏体验测试部分。& & 也许值得提醒一下,我们会按照显卡分类和游戏分类,交叉组合逐一进行结果展示,因为涉及显卡很多,所以这是个漫长的过程,请耐心观看。请相信我们,你的耐心绝对是有回报的。第9页:HD7750游戏体验测试——战地3
【外部图片】
最低帧率18,平均帧率24.69,最高帧率46
& & 在《战地3》测试中,HD7750搭配Pentium双核处理器时每帧生成时间大部分位于40ms到60ms之间,波动较为明显,但比较有规律,在实际运行游戏时虽然达不到“绝对流畅”的标准,但由于每帧生成时间波动规律的特点,在测试时大部分时间的体验上并不至于太差。【外部图片】
最低帧率17,平均帧率24.64,最高帧率46& & 换上双核四线程的Core i3处理器后,HD7750的每帧生成时间整体走势与搭配Pentium处理器时相近,不过波动变小了,生成时间特别长的那几帧(明显卡顿帧)也不复存在了。虽然由于显卡性能瓶颈,大多数帧的生成时间仍然在40ms到60ms之间,但综合来看游戏体验相比搭配Pentium处理器还是有改善的。【外部图片】
最低帧率18,平均帧率24.65,最高帧率46& & 在更换四核四线程的Core i5后,HD7750的每帧生成时间走势及波动情况都与搭配Core i3时极其相似,证明HD7750玩《战地3》的话,更换更为高端的Core i5处理器并不会为游戏体验带来改善。【外部图片】
最低帧率17,平均帧率24.61,最高帧率46& & 在搭配四核八线程的Core i7时,HD7750的《战地3》测试出现了“意外”。可以看到,HD7750搭配Core i7后,虽然平均帧及高低帧成绩与之前测试的处理器并没有什么本质区别,但每帧生成时间波动十分剧烈,游戏画面能感觉到卡顿,游戏体验受到了影响,这证明平均帧及高低帧绝对无法真正体现出玩家在实际游戏时的真实体验情况。& & 刚开始笔者还以为是测试出了错误,但经过多次验证后结果依旧,而且后续测试其他显卡产品的成绩也类似,显然这是Core i7与《战地3》游戏“不合拍”造成的,后续我们会专门针对这一情况进行探讨。第10页:HD7750游戏体验测试——使命召唤9
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最低帧率25,平均帧率41.74,最高帧率94& & 在《使命召唤9》测试中,HD7750在搭配Pentium处理器时虽然跑出的平均帧并不很高,41帧出头只能算是中规中矩,但每帧生成时间表现堪称完美(大多数时间在40ms以下,波动极小)。尽管有两帧的生成时间过长,导致游戏中有卡顿情况出现,但比较轻微,对游戏体验影响不大。& & 虽然我们说30ms以下的帧生成时间才是绝对流畅,但值得提醒大家的是,如果帧生成时间波动极其微小,并且整体平均的话,游戏体验也会是良好的。& & 另外,从这一段测试中我们也能发现,AMD这次新驱动对于《使命召唤9》的优化是相当成功的,抛开平均帧数的高低不说,就帧生成时间这一点上来说(也就是真正的游戏体验),HD7750能跑出这样的成绩还是非常理想的。【外部图片】
最低帧率25,平均帧率43.1,最高帧率96& & 搭配Core i3后,HD7750的整体每帧生成时间表现竟然出人意料的并不如搭配Pentium时好,虽然一些个别生成时间偏长的帧并不会对整体游戏体验造成大的影响,但Core i3表现不如Pentium还是比较令人失望的。这一成绩我们暂且先记下,待看过其他显卡搭配Core i3跑《使命召唤9》的成绩后再做讨论。【外部图片】
最低帧率26,平均帧率44.14,最高帧率104& & 在搭配Core i5后,HD7750在《使命召唤9》中跑出了比搭配Pentium时更为“完美”的曲线,漂亮的成绩!这证明Core i5对于《使命召唤9》的游戏体验还是有帮助的。【外部图片】
最低帧率25,平均帧率44.29,最高帧率107
& & HD7750搭配Core i7时的成绩与搭配Core i5时几乎一样,笔者就不做点评了。第11页:HD7750游戏体验测试——孤岛危机2
…………………………………………………………………………太多了 ,大家自己去 原文 看吧&&累死!
本帖最后由 开膛手杰客 于
11:52 编辑
&基本是这么个道理,有一点需要注意的是,不要一味的追求性价比而放弃了品质。品牌和售后也是很重要的考虑因素。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 30&
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【破天魂】
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开膛手杰客 发表于
我真的很想,也必须要吐槽一下,那么预算很紧,却有想要E3 I7 I5 的配置,为了配个这样的电脑,把玩游戏最 ...800左右的显卡比集显强不是半点吧,当然lz&&r9 295×2或四路780把他当集显我没意见。
lz那朋友,就是个逗比,配这样的主机和外设不七万八万配个毛。
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我是破天魂 发表于
800左右的显卡比集显强不是半点吧,当然lz&&r9 295×2或四路780把他当集显我没意见。
lz那朋友,就是个逗比 ...
800左右的卡& &叫&&亮机卡&&是比集显强
但是那点强度&&只是 斗地主 到 跑跑卡丁车的 区别
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可能是心理作用,不上e3浑身难受
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你妄想一群小朋友能懂
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牛主&&侬地钻业数语&&很留& & 饿海④&&簿闵百
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钱才是最重要的因素!
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开膛手杰客 发表于
800左右的卡& &叫&&亮机卡&&是比集显强
但是那点强度&&只是 斗地主 到 跑跑卡丁车的 区别 ...你在逗我?我那2张800的卡搞交火不不660差。跑跑卡丁车,逗地主这游戏还要独立显卡?我怎么不知道?
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还有 你说 800快的独显差!&&你那个&&650ti&&和集显去比&&!玩玩&&古墓丽影9&&去试试吧! 差别在哪里你就知道了!
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口胡 卡吧标配E3
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浮生—若梦00EX 发表于
还有 你说 800快的独显差!&&你那个&&650ti&&和集显去比&&!玩玩&&古墓丽影9&&去试试吧! 差别在哪里你就知 ...
2张660用来SLI 真是浪费电源功率,我从来不买 比CPU+主板还便宜的显卡,而且我用的 780显卡艹到 1462,LOL全效仅有200FPS
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摩登骇客丶零度
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求楼主推荐一款的游戏笔记本,每天玩两小时LOl娱乐用的而已。
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对于i3 4130,我自己就这样用的,集显玩LOL倒是也可以,只是每次提示内存不足,4GB内存,还想玩一些单机啥的,没过几天果断加了一块900的260X,我觉得高频双核在玩游戏上丝毫不属于低频四核,这个也有帖子做过测试的,拿30在同一个平台测试,结果是都能够达到非常高的水准,FPS控制在20左右的差别。所以楼主我赞成你的观点。后来我觉得可以用Ap平台满足他们这个愿望,A10-6800K神马............
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我是破天魂 发表于
800左右的显卡比集显强不是半点吧,当然lz&&r9 295×2或四路780把他当集显我没意见。
lz那朋友,就是个逗比 ...
集显,确实不错,好用,功耗低。自己用的i3 4130,一开始是集显,LOL最高特效,抗锯齿开了,FPS虽然比较高,但是感觉画质不是那么流畅,玩极品飞车18,就是悲剧。后来入手260X,在默认特效下,极品飞车流畅玩,LOL最高特效,抗锯齿,平均FPS150以上,这就是800价位的独显跟集显差别,一个是业余的一个是专业的,你懂得,况且以GPU为核心的显卡售价比一GPU为次要的CPU售价还要高,那么显卡岂有显示效果不高于处理器集显的道理?& &
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开膛手杰客 发表于
2张660用来SLI 真是浪费电源功率,我从来不买 比CPU+主板还便宜的显卡,而且我用的 780显卡艹到 1462,LO ...
配置价格的高低是在于钱包的厚度! 你有钱不代表别人也有钱! 每个人都想以最低的价格买到最高的配置,你觉得可能吗? 配置合理够用就行! 玩lol&&要什么好配置!对于只玩网咯游戏的人而言,配置不要太高,一般般,特别喜欢玩单机的当然要买高配! 钱才是最重要的因素!&&其他都是浮云! 可懂?!!!!!!
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