修改android id 免费studio id属性怎么修改

android studio的使用问题? - 知乎63被浏览38148分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起74 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答android 页面布局时定义控件ID时@id/XX和@+id/xx 的区别

中的需要用一个int类型的值来表示,这个值也就是组件标签中的id属性值。id属性只能接受资源类型的值,也就是必须以@开头的值,例如,@id/abc、@+id/xyz等。
如果在@后面使用“+”,表示当修改完某个布局文件并保存后,会自动在R.java文件中生成相应的int类型变量。变量名就是“/”后面的值,例如,@+id/xyz会在R.java文件中生成int xyz = value,其中value是一个十六进制的数。如果xyz在R.java中已经存在同名的变量,就不再生成新的变量,而该组件会使用这个已存在的变量的值。
也就是说,如果使用@+id/name形式,当R.java中存在名为name变量时,则该组件会使用该变量的值作为标识。如果不存在该变量,则添加一个新的变量,并为该变量赋相应的值(不会重复)。
既然组件的id属性是一个资源id就可以,那么自然可以设置任何已经存在的资源id值,例如,@drawable/icon、@string/ok、@+string/you等。当然,也可以设置android系统中已存在的资源id,例如,楼主提出的@id/android:list,那么这个android是什么意思呢,实际上,这个android就是系统的R类(在R.java文件中)所在的package。我们可以在代码编辑区输入android.R.id.,就会列出相应的资源id,例如,也可以设置id属性值为@id/android:message。
还有另外一种方法查看系统中定义的id,进入\platforms\android-1.5\data\res\values目录,找到ids.xml文件,打开后,内容如下:
若在ids.xml中定义了ID,则在layout中可如下定义@id/price_edit,否则@+id/price_edit1、EditText输入的文字为密码形式的设置
(1)通过.xml里设置:
&把该EditText设为:android:password="true"&// 以&.&形式显示文本
(2)在代码里设置:
通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码。
editText.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());//设置密码为不可见。
2、(1)EditText输入的文字为电话号码
Android:phoneNumber=&true&&&//输入电话号码
3、EditText字数限制的设置
(1)在.xml中设置:android:maxLength=&50&&
(2)代码中设置: &&
editText.setFilters(new InputFilter[]{newInputFilter.LengthFilter(100)});
4、EditText设置字体
android:typeface="monospace" //设置字型。字形有:normal, sans, serif,monospace
5、EditText是否可编辑
Android:editable // 是否可编辑
6、在EditText中软键盘的调起、关闭
(1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出
&editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);
&&&editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){&&
&&&&&&&&&public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){&
&&&&&&&&&&&&editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); //关闭软键盘&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&}
(2)当EidtText无焦点(focusable=false)时阻止输入法弹出
&InputMethodManager imm =
(InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);&
&imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);
(3)调用数字键盘并设置输入类型和键盘为英文
etNumber.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER); //调用数字键盘
rlEditText.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE);//设置输入类型和键盘为英文 或者:android:inputType="textUri|textMultiLine"
(4)android:focusable="false"//键盘永远不会弹出
&activity android:name=".AddLinkman"android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"/&//不自动弹出键盘
//关闭键盘(比如输入结束后执行) InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(etEditText.getWindowToken(), 0);
//自动弹出键盘
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
etEditText.requestFocus();//让EditText获得焦点,但是获得焦点并不会自动弹出键盘
7、android:layout_gravity和android:gravity的区别
(1)android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。
(2)android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。
8、android:padding和android:layout_margin区别
这两个都可以设置边距,但有细微的区别:
(1)android:padding是相对父view的边距
(2)android:layout_margin是相对同一级View的边距
例:LinearLayout是水平布局,下面有两个按钮,
(a)如果右边的按钮想距左边的按钮15px,因为这两个按钮是同一级的,应该用android:layout_margin;
(b)如果右边的按钮想距左边的距离为350px,应该用android:padding
9、android:numeric//只接受数字
android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。
10、Enter键图标的设置
软键盘的Enter键默认显示的是&完成&文本,我们知道按Enter建表示前置工作已经准备完毕了,要去什么什么啦。比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是&完成&文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示&搜索&两个字或者显示一个表示搜索的图标多好。事实证明我们的想法是合理的,Android也为我们提供的这样的功能。通过设置android:imeOptions来改变默认的&完成&文本。这里举几个常用的常量值:
(1)actionUnspecified未指定,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED效果:
(2)actionNone 没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE效果:
(3)actionGo去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO 效果:
(4)actionSearch 搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH效果:&
(5)actionSend 发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND效果:
(6)actionNext 下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT效果:
(7)actionDone 完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE效果:
11、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:
android:imeOptions="flagNoExtractUi"&//使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕 同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键 android:imeOptions="actionNone"&//输入框右侧不带任何提示 android:imeOptions="actionGo"&&&//右下角按键内容为'开始' android:imeOptions="actionSearch"&//右下角按键为放大镜图片,搜索 android:imeOptions="actionSend"&&&//右下角按键内容为'发送' android:imeOptions="actionNext"&&//右下角按键内容为'下一步' android:imeOptions="actionDone"&//右下角按键内容为'完成'
12、限定edittext能输入数字和字母,并且默认输入为数字,如身份证号码
android:inputType="number" android:digits="xyzXYZ"
13、软键盘的调起导致原来的界面被挤上去,或者导致界面下面的tab导航被挤上去,解决方法如下
解决方法:
使用Manifest中的Activity的android:windowSoftInputMode的"adjustPan"属性。
另外注意:有关软键盘的问题可参考android:windowSoftInputMode中属性。
14、edittext光标详解 edittext.requestFocusFromTouch();//让光标放入到点击位置。 edittext.requestFocus();//默认方式获得焦点EditText editor = (EditText)getCurrentView();//光标处插入 int cursor = editor.getSelectionStart(); editor.getText().insert(cursor,delta);
让光标移到末端(这样文字就会向前显示) EditText et = ... String text = "text"; et.setText(text); et.setSelection(text.length());
android:cursorVisible="false" 隐藏光标
android:background="#"//不要文本框背景&
在开发中,必不可少的会使用到文本框(EditText)来进行数据录入,也就会需要对输入法进行一些控制。
先看下LAYOUT定义文件中的和输入法有关的属性:
android:inputType
指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:android.text.InputType类。取值包括:text,
textUri, phone,number,等。
android:imeOptions
指定输入法窗口中的回车键的功能,可选值为normal,
actionNext,actionDone,actionSearch等。部分输入法对此的支持可能不够好。
下面的LAYOUT定义文件举了一些例子说明inputType和imeOptions的使用。
android:id="@+id/textNormal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Normal
android:inputType="text"
android:imeOptions="actionNext"
android:id="@+id/textInteger"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Integer
android:inputType="number"
android:imeOptions="actionNext"
android:id="@+id/textPhone"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Phone
android:inputType="phone"
android:imeOptions="actionNext"
android:id="@+id/textEmail"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Email"
android:imeOptions="actionSend"
android:inputType="textEmailAddress"
android:id="@+id/textSite"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Web
android:imeOptions="actionDone"
android:inputType="textUri"
有时候也要对intent的默认焦点进行设置,不至于在intent跳转的时候默认焦点(光标)在EditText上,导致进入intent就打开输入法,影响界面美观。
默认焦点的顺序是:从上倒下
从左到右第一个可以输入的控件作为焦点
可以使用:
button.setFocusable(true);
button.requestFocus();
button.setFocusableInTouchMode(true);
在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:
&LinearLayout
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"/&Android EditText 属性汇总
Android EditText 属性汇总
android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!"
设置显示在空间上的提示信息 android:numeric="integer" 设置只能输入整数,如果是小数则是:
decimal android:singleLine="true" 设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。
android:password="true" 设置只能输入密码
android:textColor = "#ff8c00" 字体颜色
android:textStyle="bold" 字体,bold, italic, bolditalic android:textSize="20dip" 大小
android:capitalize = "characters" 以大写字母写
android:textAlign="center" EditText没有这个属性,但TextView有 android:textColorHighlight="#cccccc" 被选中文字的底色,默认为蓝色
android:textColorHint="#ffff00" 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色 android:textScaleX="1.5" 控制字与字之间的间距
android:typeface="monospace" 字型,normal, sans, serif, monospace android:background="@null" 空间背景,这里没有,指透明
android:layout_weight="1" 权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse" 文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对? 通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:
1. 密码框属性 android:password="true" 这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。
2. 纯数字 android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入
3. 仅允许 android:capitalize="cwj1987" 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证 下面是一些扩展的风格属性
android:editable="false" 设置EditText不可编辑
android:singleLine="true" 强制输入的内容在单行
android:ellipsize="end" 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字内容过长一行无法全部显示时
阅读(...) 评论()这段时间一直在使用Intellij IDEA, 今天把调试区工具的使用方法记录于此。
先编译好要调试的程序。
1.设置断点
选定要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可。
2.开启调试会话
点击红色箭头指向的小虫子,开始进入调试。
IDE下方出现Debug视图,红色的箭头指向的是现在调试程序停留的代码行,方法f2()中,程序的第11行。红色箭头悬停的区域是程序的方法调用栈区。在这个区域中显示了程序执行到断点处所调用过的所用方法,越下面的方法被调用的越早。
3.单步调试
3.1 step over
点击红色箭头指向的按钮,程序向下执行一行(如果当前行有方法调用,这个方法将被执行完毕返回,然后到下一行)
3.2 step into
点击红色箭头指向的按钮,程序向下执行一行。如果该行有自定义方法,则运行进入自定义方法(不会进入官方类库的方法)。具体步骤如下:
在自定义方法发f1()处设置断点,执行调试
3.3 Force step into&
该按钮在调试的时候能进入任何方法。
3.4 step out
如果在调试的时候你进入了一个方法(如f2()),并觉得该方法没有问题,你就可以使用stepout跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。
3.5 Drop frame
点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处(如上图,程序会回到main()中)重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。
4. 高级调试
4.1 跨断点调试
设置多个断点,开启调试。
想移动到下一个断点,点击如下图:
程序将运行一个断点到下一个断点之间需要执行的代码。如果后面代码没有断点,再次点击该按钮将会执行完程序。
4.2 查看断点
点击箭头指向的按钮,可以查看你曾经设置过的断点并可设置断点的一些属性。
箭头1指向的是你曾经设置过的断点,箭头2可以设置条件断点(满足某个条件的时候,暂停程序的执行,如 c==97)。结束调试后,应该在箭头1处把所设的断点删除(选择要删除的断点后,点击上方的红色减号)。
4.3 设置变量值
调试开始后,在红箭头指向的区域可以给指定的变量赋值(鼠标左键选择变量,右键弹出菜单选择setValue...)。这个功能可以更加快速的检测你的条件语句和循环语句。
alt+f8&debug时选中查看值
f8相当于eclipse的f6跳到下一步
shift+f8相当于eclipse的f8跳到下一个断点,也相当于eclipse的f7跳出函数
f7相当于eclipse的f5就是进入到代码
alt+shift+f7这个是强制进入代码
ctrl+shift+f9&debug运行java类
ctrl+shift+f10正常运行java类
command+f2停止运行
阅读(...) 评论()}

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