头盔E2 vr头盔和vr眼镜区别怎么样,好用吗,评测如何

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虚拟现实头盔评测:在VR眼镜电影效果怎么样,用VR眼镜看电影玩游戏对视力有损害么?
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虚拟现实头盔评测:在VR眼镜电影效果怎么样,用VR眼镜看电影玩游戏对视力有损害么?
从2014年起,VR这个概念开始出现在大众视线,各类VR产品频频曝光,尤其是以沉浸式体验的VR视频设备更是如雨后春笋般百家争鸣。
笔者作为一名测评师,体验各种新奇酷产品一直是最大的乐趣,在拿到这款VIRGLASS虚拟现实头盔之前,我就先了解了一下相关的知识。想必大家听到这些名词也是一头雾水,笔者就将自己学到的知识简要科普一下。
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
再说最近被频繁提到的“沉浸式”这个概念,其实就是让体验着深入其中去体验的意思,营销的一种手段。
而沉浸式VR眼镜,目前应该有三大类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、眼镜盒子。分别对应了高端、中端、低端。三种类别的外观和原理其实都差不多,都是一个类似眼镜的设备,通过透镜将近距离的屏幕投射在远距离实现VR效果。具体的区别是:高端的外接式头戴设备,自带屏幕,可外接电脑等设备,体验更好,技术含量更高;中端的一体式头戴设备,内置屏幕,并内置系统,可独立进行播放视频等操作;低端的眼镜盒子则是一个空壳,需要将手机放置在里面进行播放操作。
今天笔者拿到的这款VIRGLASS虚拟现实头盔(以下简称VIRGLASS)则就属于低端的眼镜盒子类产品。而在中国,销量最多,普及最广的也正是此类产品。在眼镜盒子类产品中,也是有着高中低之分的,最便宜的有以某风为代表的眼镜,价格甚至不足百元,甚至市面上会出现一些纸质版的超简易眼镜,才十几块。而这款VIRGLASS,则是属于眼镜盒子中的高端产品。
在拿到这款眼镜之前,笔者也和很多向往VR设备的用户一样,对此有着深深的期盼,也有着很多的疑问,VR眼镜究竟如何?戴着舒服吗?怎么使用?使用效果如何?好不好用?对视力有没有损害?是不是真的很实用?那么VR眼镜盒子的体验究竟如何呢?接下来笔者就给大家带来真实客观的测评体验。
受眼镜的体积限制,所以包装的盒子很大,足足有20厘米左右高、30厘米左右宽。也有一定的重量感,纯白色的纸质包装,显得干净整洁,富有科技感。
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外面是一个封套,取下封套后依旧是一个和封套一样设计的纸盒子,采用翻盖设计,磁吸式封口,在正面顶部有一个绿色和灰色双色logo,简洁大气。
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打开盒盖,首先就可以看到三件东西,感谢信、说明书和质保卡。
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在感谢信的背后,有2个二维码,一个是官方微信,一个是3D播播。这个3D播播是一款专门播放3D视频的app,因为要使用VR眼镜就必须使用左右格式的视频,所以需要先扫描这个二维码,下载app,并安装。
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先看看说明书,发现虽然说明书上有说遥控器的使用方法,但是遥控器并不是标配,而是选配,笔者拿到的这款眼镜中也是没有配备遥控器的。
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掀起黑色的保护层,就可以看到白色的眼镜了,洁白的机体在黑色的包装十分的醒目。
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取出眼镜,在下面还可以看到头带,皮质质感的面料,显得很高档的感觉。
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在头带的下面还有东西,看了说明书才知道,这个是一块眼镜布,还有胶条和替换的胶垫。
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可以看到,整个眼镜是以白色为主色调,黑色作为边缘色,周边布满了散热孔。在眼镜的正前方,印制着logo。
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在侧面还有logo,宣传无处不在啊,带着这个眼镜,四面八方的人都能知道这是什么品牌了。
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另一侧虽然没有那么多文字,但还是印制了绿色的VIR,不过白色搭配这种绿色,倒是也挺好看的。在两侧都有一个竖条的开口,除了散热,还可以让手机的耳机线、充电线从这里伸出来,比较方便。
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下面居然也有印字。在眼镜的下面,有一个鼻子的缺口,方便卡在鼻子上使用,经过实际体验,大小还是很舒适的,配合四周的皮质海绵垫,与脸部的贴合度很高,也很舒适。
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眼镜的内部结构其实很简单,就是一个腔体和两个凸镜组成的,利用光学原理,进行成像,从而达到虚拟现实的效果。
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眼镜贴合脸部的边缘全部采用了皮质表面的软海绵,富有弹性,贴合在面部会十分舒适,不会有坚硬的感觉,达到最佳的用户体验。
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在使用的时候,眼镜会完全贴合在脸部,形成一个密封的腔体,在夏天带着肯定是很闷热的,所以VIRGLASS在四周都设计了散热孔,确保内部的空气保持流通。
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眼镜的前面是有个盖子可以打开的,打开后就可以更清晰的看到内部,其实就是一个“盒子”,没有任何芯片,没有任何电路。可以看到两个眼镜的透镜被中间的一个隔板给隔离成了两个独立的腔体。
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在打开的盖子上,有一个圆柱形的海面,十分有弹性,当手机放进去的时候,这个海面会紧紧的贴着手机的背部,确保手机不会在使用时滑动或者掉落。盖子采用了磁吸的形式,边缘的银白色贴片就是强力磁铁,吸附能力很强,不用担心会自己打开,反而手动开启时都要花一番力气才行。
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在内部的下面,有两个橡胶托垫,手机可以放在这个上面被牢牢的托住,这个是有备用的,即使坏掉了也可以自行更换。
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使用时,只需要将手机放在刚才的橡胶托垫上,再盖上盖子即可。在实际测试时发现,最佳搭配的手机屏幕尺寸是5.5寸,太大的放不下,太小了视觉效果不好。
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在放置手机的区域,也设计的一圈的散热孔,确保手机在播放视频的时候不会太热。
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装进去手机,再安装好头带,这就是整体眼镜的状态,接下来只需要戴在头上观看就行了。
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带上眼镜之后可以根据自己头部大小来调节头带的松紧。不过,难道是因为我脑袋太大的缘故,头顶被头带勒出一个凹槽,总有一种顶了个裤衩的感觉。
实际体验中,发现并不是特别的顺利。
首先,我是近视眼,佩戴着一副黑框眼镜,而尽管VIRGLASS是支持眼镜党使用的,但是由于机体尺寸,所以对佩戴眼镜的宽度有一定的限制,我的眼镜则刚刚好可以使用。
但是每次将VR眼镜戴上看的时候,镜框都会被卡在VR眼镜里面,导致很不舒适。
因为VR眼镜是分别使用左右眼去看不同的视频,在大脑中进行结合来形成立体效果的,所以要求左右眼都要独立看清楚视频。而我的近视眼程度则是,右眼150度近视,左眼350度近视+100度散光。如此差距之大的近视导致的结果就是,如果我不佩戴眼镜去使用VR眼镜看3D电影,左眼看到的都是模糊重影的,右眼则是清晰的,实际整合的3D效果就是混乱一片,没办法观看。
所以如果我想正常使用VR眼镜,则必须佩戴眼镜并且忍受被卡来卡去的感觉。
在app的使用上,我不想做过多的介绍,因为及时3D播播不好用,你也可以使用其他的播放器。所以我只大概说一下,3D播播适合看内置的云点播视频,想要看本地视频,建议使用暴风影音,暴风影音可以将任意视频设置为分屏模式进行观看,使用它,你就可以用VR眼镜看任意视频。
结合我之前在文章最初提出的几个用户最关心的问题,我也一一进行了测试。
VR眼镜究竟如何?
测试发现,总体感觉还是很不错的,私密性较好,自己可以享受独立的个人影院,不被别人打扰,3D立体的效果还是很好的,前提是你不是近视眼。
戴着舒服吗?
说实话,因为要有一定的空间感,所以眼镜是有一定长度的,再将手机放置进去后,眼镜的前端重量会更大,如果就那么戴着看,时间长了脖子会很累,而且头带勒着脑袋也很不舒服,最好是有个东西可以支撑着眼镜的前端,这样长时间观看才不会很累。
怎么使用?
很简单,将手机开启好想要看的视频,然后放置在眼镜的前边盖子里,盖好盖子就可以看了。
使用效果如何?
不知道是不是因为笔者是近视眼的原因,测试的时候发现,通过VR眼镜看到的视频,远远没有直接在手机中看到的清晰。会有些模糊,而且必须要将眼镜与凸透镜调整到合适的角度才能看到完整的屏幕。
而且在测试中还发现一个问题,因为3D画面是分屏的,手机的画面被分为左右两半,中间有个竖线,VR眼镜的左右两个腔体中间也有个竖线隔板,想要达到最好的效果,就必须让这两条竖线对齐才可以。可是VR眼镜上并没有明显的标记,如果VR眼镜上可以在竖直的隔板上做一竖条明显的标记用来对位就方便了。
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好不好用?
看,很简单,但是操作,就麻烦些。因为笔者拿到的产品是没有配备遥控器的,所以每次需要操作手机,都需要取下眼镜,打开盖子,操作手机,再将手机装回去,盖上盖子,再戴上眼镜,非常的麻烦,如果真想玩VR眼镜,一个遥控器是非常有必要配置的。
对视力有没有损害?
很多人觉得,这么近距离的看手机,会不会对视力造成损伤呢?其实你要是理解成像原理就明白了。所谓虚拟现实,就是说你看到的巨型屏幕实际是不存在的,并不是真的在那么远的距离有一个那么大的屏幕,一切都是虚拟的。
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通过这个图你就明白了,主要是依靠透镜来将人眼的焦距给移走了,让成像位置变得很远,就不会对视力有损伤了。
是不是真的很实用?
关于这个问题,其实是仁者见仁智者见智,对于笔者来说,戴眼镜看VR本身就不是很舒适,而且脖子很累,如果在看上1个多小时的一部电影是很难接受的。但是如果作为一个欣赏段视频、看一些私密你懂得的片子,还是很实用的,绝对是不一样的体验。
经过一段时间的体验,VR这种新奇的感受还是很不错的,尤其是看那个啥的时候,绝对是最佳选择。不过还是可以看出,VR眼镜在目前的科技上还不是很成熟,还有很大的改进空间。
总结一下这款VIEGLASS的优缺点吧。
1、外观炫酷,白色的很大气;
2、边缘皮质海面贴合好,感觉舒适;
3、操作简单,使用方便;
4、送的眼镜布很不错。
1、没有遥控器,操作很不方便;
2、左右眼分割处没有标记,不好对位;
3、戴眼镜使用会被卡住。
所以啊,对于我们眼镜党来说,VR,想说爱你不容易啊,也许我该配一副隐形眼镜了。大朋VR头盔E2点评
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i烷虚拟现实
原始标题:
小扎说2016年是的消费年,现如今随着科技不断发展和资本的不断涌入,正在快速发展,随之带来的便是琳琅满目和快速迭代更新的头盔/眼镜。而作为想要体验这种全新娱乐方式的消费者来说,该如何进行选择和购买呢?在我写的《究竟什么是》一文中简要介绍了什么是,的发展历史以及现在设备的分类。这次就设备的分类拓展一下,教大家如何选择适合自己的设备,解决目前你对的疑虑,迟迟没有下手的原因(主要原因当然是没钱啦!)。接着上次的说,目前市场上的设备大致分为三类:第一类:盒子。以谷歌cardboard为代表的,廉价设备,其特点是将智能手机放入盒子中,充当屏幕和处理器。谷歌最为廉价10元左右,塑料的一般在几十到200之间。三星Gear vr是个特例。第二类:头盔。以Oculus Rift、HTC Vive为代表的将屏幕和传感器单元集成在一个头盔里,用计算机来处理图像的设备。售价在不等,国内比较便宜,一般在2000左右。第三类:一体机。像上面的pico neo、大朋一体机那样,将屏幕与计算单元集成在头盔或者手柄上,而不再是用手机充当。其售价一般在不等所谓一分价钱一分货,价格越高体验也是不一样的。总体来说头盔 & 一体机 & 盒子市面上关于设备的评测很多,除了只往好处说的商业性水文外,大多写的不错,优缺点都说到了,有些也很详尽。我就不评测了,每个提到的设备给你们一个链接,具体的你们自己看,我稍作点评和补充。盒子:1、谷歌cardboard去年,谷歌发布了cardboard二代,相对于一代,做出了两点改进:1、最大支持6英寸手机;2、增加了屏幕触控功能。从而兼容了更多手机。价格:淘宝上比一代贵一点,大概在十几块这样,一代一般在10元以下。体验:限于国内的一些原因,谷歌商店无法使用,所以很多应用不能下载。但国内有些安卓市场可以下载到,比如:酷市场,里面的应用还是比较多。系统自带的商店应该也有,不过内容不多。不想一个一个找,可以下个暴风魔镜app,Uto等应用,可以看看视频和全景图。至于游戏嘛,就不要抱多大希望了。国外一些用cardboard sdk开发的游戏,比国内的小游戏好很多,另外谷歌应用自带了一个demo,那个效果也还是不错的。评测请自行参考《花二十块来体验下Google CardBoard二代眼镜》2、暴风魔镜4暴风可以说是我接触最早的设备了,但是产品做了4代,依然没有太大的进步。我只想说,盒子再玩也玩不出花来,做的最好的三星gear vr都开始研究一体机了。价格:199元体验:相比于上代产品,魔镜4镜片变大,视野开阔了一点,但取消了物距调节,让近视的人无法自由调节。与谷歌的cardboard比起来,体验上差不多,只是佩戴上舒适一些而已,内容上还行,但没有什么精品,视频内容没有utovr丰富。但魔镜提供了SDK给开发者,说明魔镜还是有自己的人才储备的,另外暴风还和游戏公司合作,要出一些游戏吧,不过3A级的大作才能让深入人心吧,手机还是算了吧。评测请自行参考玩家的《暴风魔镜4代开箱测评》3、三星Gear gear vr已经出到第三代了,陀螺仪在盒子上,加上适配自家的旗舰机,三星旗舰机本身又是OLED屏,没有蓝光,gear vr已经接近现在的一体机。而且三星也宣布要做真正的一体机了。价格:京东售价900元左右体验:比Oculus dk1还要好一点,在盒子中体验是最好的。评测请自行参考《[数码前沿] 身临其境的爽:三星 Gear
开箱+感受+视频》4、大朋看看有人把大朋E2头盔比作国内的Oculus,但其实还是差不少的,无论是硬件还是软件售后服务上,这到后面看头盔的时候再说,大朋不仅出了头盔,也出了盒子。价格:199元体验:从外观上看,我可能会选大朋看看,比其他的要好看一些,至于沉浸感嘛,都差不多吧。像暴风魔镜、灵境小白、Google cardboard这类,盒子里装手机的产品,再升级也只是佩戴舒适、外形设计上的改进,而每代的沉浸感进步都不大。加上手机屏幕大多1080p,像素感较强;手机配置低,开发者想提高游戏质量也难,除非图形优化有巨大进展,手机配置有质的飞跃。评测请自行参考《未来视觉鲜体验——大朋看看眼镜体验》同类的盒子很多,知名的不知名的,其制作技术门槛低,甚至一些淘宝店自己都在做。我就不一个一个介绍了,都是那么回事,简要提一提。5、蚁视——机饕(tao)价格:149元蚁视是国内比较早做硬件的厂商,据网上流传的一些说法,公司内部有些复杂的原因,一直进步不大,当然这也只是听说而已。6、灵镜小白s1价格:199元经常有人把灵镜小白与暴风魔镜4对比,这两家也竞争了很久,水军也都比较多,我在贴吧上也看了一下,总的来说,支持灵镜小白的多一点,而我个人也倾向于小白。不说别的,就这个可以可手动调节物距我就会选小白。可从淘宝的销售量来看,还是魔镜的销售高一些。7、Pico1价格:众筹369元(已结束),X宝大约450左右。pico是最近才进入我视野的,前段时间发布了pico neo一体机,感觉不错,查了一下,他们也有盒子,加入了触摸板,不需要手柄,这点很好,价格也就高了。既然都触摸板了,为什么不再加个陀螺仪呢?另外还有:千幻魔镜、vr box、小宅等等。这做盒子的也是扎堆了QAQ,据了解国内做硬件的已经有上百家了。总的来说,盒子没有什么好不好,体验也因人而异,我说还行的,你可能看着说模糊,戴着晕,其实,这都是盒子的通病,大哥不说二哥。现在你要是让我选的话,我就选谷歌cardboard,别问我为什么,两儿字,便宜!下面说说头盔1、HTC &Vive体验:就目前来说,这是我体验过的最好的设备。两个红外线基站,可以准确定位头盔和手柄的位置,这使得玩家可以在场景中移动。两个体感手柄不仅可以当做枪还可以当做刀剑,当做弓箭,游戏中甚至真的能感觉到拉弓时的张力,这与普通的震动手柄有很大区别。而HTC的头盔,可以调节物距和瞳距的,同时配置了像素的高分辨率双OLED显示屏,即双眼2K屏。笔者认为,2K屏是头盔的入门标准,即使2k屏也是能看到晶状体的,但要比1k好很多;Vive的画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,在体验过程中我几乎感觉不到画面迟滞,也没有其他头盔眩晕的感觉,当然,这和官方demo也有关系。其黑科技Lighthouse,可以在你走到现实中的墙壁前,提醒你。其软件方面由Steam支持,这个设置调节都有,不像国内头盔,给个头盔就完事了。价格:6888人民币,由于关税问题,HTC卖给国外比国内便宜了一千多人民币,加上需要至少GTX970以上显卡,所以需要一台6000元左右的主机。那么,总共需要人民币12888元。这对一般的消费者来说,还是有点望而却步的。评测请自行参考《本应是你参演的一幕戏 HTC Vive体验》《Oculus Rift与HTC Vive评测对比:如何选择?》2、Oculus cv1cv1我倒是没体验过,毕竟消费版推迟了几个月,现在也只有很少人拿到手,不过倒是体验过dk2,也就是开发者版第二代。Oculus之前被Facebook以20亿美元收购,又与三星联合开发Gear 。Oculus可以说是头盔的典型代表。1080P分辨率、加速传感器、头部追踪、红外线光学定位追踪、陀螺仪。价格3000元到5000元不等。dk2的话,我在体验时感觉和大朋差不多,当然比大朋要好一些。目前已经出了消费版,由于没体验过不好说,只能报报参数了。Oculus cv1:FOV:110度,刷新率:90Hz,显示屏:OLED,分辨率: (单眼 1080 x 1200),重量:380g,头部跟踪:6DOF,星座位置跟踪系统。价格:599美元,和HTC一样,需要一台配置高的主机,一共大约一万。评测请自行参考《Oculus Rift CV1最完整的剖析-Tested采访Oculus》3、索尼psvrPlayStation 是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(Project Morpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的头戴设备。官方称,也会支持pc。PlayStation 配备5.7寸OLED屏,分辨率为、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。索尼psvr将于今年下半年发售。价格:索尼PS “全家福”套装,售价499美元(约合3200人民币)。该套装包括一部PS 头盔、两个Move手柄控制器、PS4 Camera摄像头、耳机以及一份《PlayStation
Worlds》虚拟游戏合集不含有摄像头和手柄控制器的PS ,售价399美元(约合2600人民币)。而且,索尼方面承诺,当PS 最终推出的时候将有多达50款对应作品与玩家见面,而目前正在开发中的游戏则有上百余款,因此玩家根本不用为没游戏玩而担心。评测请自行参考《索尼PS试玩《鬼屋》游戏 画质感人配置惊人》大朋E2价格:1799元,目前似乎在去库存,要出第二代和一体机了,京东1499元。体验:大朋E2已经算国内不错的了,在硬件方面比较接近Oculus开发者版,但和Oculus消费版有差距。大朋在软件方面做的不够好,我在实际体验过程中,第一没有看到大朋自主研发的游戏,所有的游戏都是Oculus提供的,看视频也会强制转换到dk1模式,大朋模式如同摆设。而且经常出现黑屏,只有logo没有图像的情况,官方论坛里的每条解决方案里都有三个相同的步骤:1、抽拔接口;2、重启电脑和大朋;3、重装系统。总之你想体验好,很麻烦,不省心,售后也不是很好。自己换了几个驱动,调试了一段时间,发现大朋支持的是Oculus0.6驱动,Oculus0.8驱动以上的游戏玩不了,你要是装Oculus0.8驱动,电脑必须是win10系统,而我电脑是win7的,另外装了Oculus0.8驱动,0.6驱动下的游戏就玩不了了。这就叫完美兼容?至于用大朋看视频,在我眼前只有一个大朋logo,问售后,售后就是上面介绍的三大法,都试了还是不行,那就返修之类咯,哎,玩个游戏也太折腾人了吧。国内的头盔我不想多说什么了,参考一下下面这篇文章《三大主流国产头盔开箱测评:体验初级,不够完美》小派4K小派也是我4月才接触到的。号称能达到4K屏,GTX970才能渲染2K的屏,小派要做4K,那要什么显卡?小派说有黑科技,到底是噱头还是真材实料呢?让我们拭目以待吧。目前小派正在京东众筹,1599元起。希望小派给咱们长长脸,Oculus没做到4K,HTC也没有做到4K,国内的小派做到了!蚁视头盔蚁视头盔官网只写了1K屏,100°视野,介绍的很笼统,进展缓慢。3glasses第一次看到这个logo让我想到了《火影忍者》,酷炫的logo,不过3glasses d2不支持dk2,还是lcd屏,刷新率上不去,光有延迟低怎么行。现在3glasses 出了蓝铂消费版。总结一下头盔,国外大厂的设备棒棒哒~虽然没有达到我预想的那样,也没有别人说的那般神奇,但已经做的很好了,有那种身临其境的感觉。尤其是我用了HTC后已经不想再去碰大朋了,感觉大朋好low啊。那么,回到正题上,如何选购头盔呢?参数上:有fov视野,屏幕分辨率以及屏幕的材质,刷新率,延迟,传感器的灵敏度等等。一般fov在100°以上,分辨率在2K以上,刷新率在90帧以上,延迟20ms以下,屏幕材质是OLED屏。某一项参数很高没有多大意义。当然,单纯看参数也是没有多大意义的,具体还是自己体验一下为好。头盔太贵?盒子太渣?一体机来了~虽然一体机在计算渲染上还没有头盔好,但其方便携带,价格实惠等优势,是入门体验的良好设备。下面介绍一下国内的一体机:一体机:pico neo:Pico Neo搭载了高通骁龙820 64位四核CPU,Adrino 530的GPU,兼容LPDDR4-1866高速4G内存,32G eMMC 5.1固态闪存和最高128G的扩展空间,支持双频WiFi、蓝牙4.1高速传输、2K 90Hz的3.81寸AMOLED屏幕,单屏分辨率达,非球面光学镜片,102°FOV,支持0-800°近视调节,电池容量5000mAh。Pico Neo内置了多组动作传感器,包括三轴陀螺仪、加速计、地磁计,以及两颗用于辅助校正动作捕捉的摄像头,从动作到图像整体延迟可控制在 & 20ms。从配置参数上来说,pico一体机性价比还是蛮高的。在输入方面,Pico Neo除了全尺寸的小霸王手柄外,还在手柄背面添加了高精度触摸板,可以兼容普通Android手游和游戏。另外,Pico还推出外置位置追踪套件Falcon,该套件包括一个追踪光球,两只专用追踪手柄,两个追踪摄像头,有点类似于索尼的那个灯泡。通过Falcon底座上的两台位置追踪相机对头盔以及手柄控制器上的彩色光球进行双目空间定位,以捕捉头盔以及控制器的位置进行三维体感交互。感觉好像还不错,具体怎么样呢?等正式发售吧。大朋一体机:在网上想搜一搜有没有评测大朋一体机的,没想到一搜搜出来的都是水军?!“好几年”?我的天,这还在众筹,没发货呢,大哥,这水军也太没常识了吧本来对大朋还是挺有好感的,虽然软件方面欠缺,但硬件做的还行,可能是国产的希望,现在给水军一浇,心就凉了0.0不过换个角度,也可能是友商所做,嘛嘛嘛,谁知道呢?理性对待,到时候看产品才是真的!最后:购买建议:手上有闲钱的话,当然买头盔好一点,比如HTC Vive,那体验是不一样的。现在已经在京东、苏宁开发预定了(好像又没货了QAQ)。但是我还是建议不急着买,现在头盔还在更新换代,不断尝试中,没有一个标准,由于更新速度快,买了之后可能又会有新的出来。建议下半年,或者明年初买较为合适。那个时候,资源也丰富一些。如果急着想体验,可以去当地的体验馆体验一下,再做打算。或者X宝买个纸盒子解解馋,但体验不好可能会打击你对的热情。如果你就是想买,钱是还是不够买高端设备,那我建议买一体机,或者三星手机+gear vr,不用还能当手机使呢~
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