什么是ae的mask是什么,如何做ae的mask是什么

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unity3d(23)
unity3d中如何使用layerMask参数:
Raycast (ray : Ray, out hitInfo : RaycastHit, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycastLayers)
其实很简单:1 && 10&&打开第10的层。
~(1 && 10) 打开除了第10之外的层。
~(1 && 0) 打开所有的层。
(1 && 10) | (1 && 8) 打开第10和第8的层。
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