求一段代码能在arduinomega2560 mega 中用按键控制5个LED灯按照图示的顺序闪

火热活动进行中
Arduino学习三:学会用按键控制LED灯
14-08-09 00:50:19
阅读(2018) /
————不管我在哪里写程序,都会有人来指出我的错误
Arduino学习三:学会用按键控制LED灯
& & &实现了LED灯的自动亮、灭之后,可以继续学习用按键来控制LED。只要在前一个实验的基础上,在加上一个输入命令就可以轻松实现用按键来控制LED灯。还是以Arduino-leonardo开发板为例。
& & &&控制LED灯的亮、灭,无非是看LED灯对应的管脚输出的是高电平还是低电平,因此只要写一个程序,当输入管脚有信号输入时,改变输出管脚的状态就能实现。有了这个思路,我们可以先定义一个 int i=LOW;然后当有输入信号时,将i改变状态,即i=!i;之后就可以按照i的状态来定义LED灯的亮、灭。
&&程序如下:
编译、下载之后,发现按键控制开关时不灵敏,经常达不到希望的效果。之后我在找原因时,发现输入的信号在跳变时不是很标准的阶跃信号,在输入信号的瞬间信号是不稳定的,需要对输入的信号进行去抖动。联想到以前EDA课程设计时写过的一个去抖动信号,我用了一个延迟函数实现了按键控制LED灯的去抖动。过程很简单,就是当输入管脚读到按键输进来的低电平时,延时500ms,延时之后再读取输入管脚的状态,此时的状态依旧是低电平时,输出管脚才相应的改变,否则不变。
& &&以下是加入去抖动后的程序:
编译、下载之后,就可以很容易地控制LED灯的亮、灭。按键相当于一个开关。
硬件连接:
LED灯可以在开发上直接观察编号为L的板载LED发光二极管的亮、灭,或者引出13号管脚的信号到面包板上,观察外部的LED灯的状态。12管脚按照按键上的要求接入一个按键。硬件连接如图所示:(在接入LED灯时,不能忘记加一个电阻,不然LED灯会被击穿,LED灯短的脚接地,长的脚接信号)
& & & & &之前没有用过的函数:
& & &digitalRead();这个是数字IO口读输入电平定义函数。在本例中,用来读取12管脚的电平。
脚印一串串:
& 教育部中国大学生在线网站 版权所有 京ICP备号-2
京公网安备64摇摇可自变色、随姿态变色的lightbox,arduino控制RGBLED
以 Nano为核心,通过三轴加速度传感器收集数据,用以选择功能和控制20只共阳级雾状。不可拆卸,但可以通过无线充电的方式进行充电。其功能如下:1、在X轴方向摇动
--白光模式2、在Y轴方向摇动
--自变色3、在Z轴方向摇动
--随姿态变色工具:电烙铁热熔胶枪裁剪万用板的工具材料:Arduino Nano
x 1ADXL345
x 1无线充电模块
x 1DC-DC 5V升压模块
x 13.7V锂离子电池952240
x 2共阳极雾状RGBled
x 20电阻5欧姆、100欧姆各1个NPN型晶体管8050
x 3杜邦线、针线、维修用飞线若干5.5mmDC电源接口(圆口)x 112VDC电源适配器
x 1演示视频:
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bitmap = Bitmap.createBitmap(mRgba.cols(), mRgba.rows(),Bitmap.Config.ARGB_8888);
Utils.matToBitmap(mRgba, bitmap);
int x = 0;
int y = 0;
int all_x = 0;
int all_y = 0;
while(x & 176) {
while(y & 144){
int pixel = bitmap.getPixel(x, y);
int redValue = Color.red(pixel);
int blueValue = Color.blue(pixel);
int greenValue = Color.green(pixel);
if(redValue & 200 && blueValue & 70 && greenValue & 70){
all_x = all_x +
all_y = all_y +
x_center = all_x /
y_center = all_y /
具体的连接制作过程以及打样等详见附件吧,都写出来太啰嗦了! 最后,跟随机器人效果非常好,达到了预期中跟屁虫的效果!
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软件说明:
Mathematica 10/11
Arduino IDE
硬件清单:
Arduino开发板
连接线若干
连接说明:
把摄像头固定在舵机云台上,在Arduino开发板上插上IO传感器扩展板,舵机接在传感器扩展板的第9个数字引脚上。
如果选用的是大功率的云台和舵机,需要为舵机独立供电。本文使用的云台为一个自由度(水平移动),知道了原理后扩展为两个自由度也很简单(水平+垂直)。演示视频:.cn/community/data/attachmen...转自DF社区-mmaer
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迈泰调酒原料o
兰姆酒(Rum),30 mlo
柑香酒(Curacao),12 mlo
杏仁糖浆(Orgeat), 5 mlo
红石榴糖浆(Grenadine Syrup),6 mlo
菠萝汁+莱姆,120 ml。可以挤10个莱姆,加上1加仑的菠萝汁机器人组件o
Arduino Uno微处理器o
小马达(运作时电流不应耗超过120 mA)o
水族箱用的蠕动式泵(2)o
12V潜水式泵o
Elegoo 电阻块o
门铃开关[size=14.6667px] 制作机器人首先,我们要将泵校准,看看在 12 V直流电之下,液体流动的速度为何。我用的马达购自网络,一个大约5美元。在驱动泵的时候,使用电流约120mA,因此,我还需要可以供应好几安培的电源供应器来调酒。另外,还有一个重点是饮料完成速度,在我的设计之中,约35秒钟可以调好一杯迈泰。蠕动式泵正面蠕动式泵背面你可以观察到泵马达上方的蓝色LED上搭载可限制电流的电阻。从正面看,LED会在机器闲置待命时闪烁。开始制作饮料时,LED则会显示哪一个泵正在运作透过滚球装置与弹性软管,蠕动式泵可以送出定量的液体。这种泵在食品业和医疗产业中都很常见。在这个专题当中,我们用的则是在水族产业中常见的小泵,目的通常是将化学物质投放到水族箱中。我用的蠕动式泵32秒可以打入30ml的液体。请记得在制作专题之前,先测试泵发送液体的速度。我一开始先用清水来抓一个大概的时间,再以实际要用的饮料来测试。我用时间线图来显示这个过程:在上图中,着色面积代表泵打入的液体量,因为兰姆酒需要的量最大,所以兰姆酒泵打开的时间最长,这算是小型蠕动式泵的其中一项限制。潜水式12 V泵运输速率较快,还可以打入菠萝果肉!小泵的另一项限制就是无法将菠萝汁果肉打出去,因为迈泰酒谱中有120 ml的菠萝汁,用蠕动式马达又太慢,因此我在这里改用潜水式马达,可同时解决果肉和速度的问题。潜水式马达也是使用12 V直流电,用继电器盒来控制即可。用这个马达来打入120 ml的菠萝汁只需要3.2秒!其实,我原先想要用较大的蠕动式马达来处理,但在附近都搜寻不到,便改用另一个专题剩下的潜水式马达。由于我只有一个马达可以打入果肉,只好将菠萝汁跟莱姆汁先混在一起,再用这个珍贵的潜水式马达处理。若是用蠕动式马达,就会被果肉卡住。而为了避免虹吸现象,潜入式泵要放在果汁液体表面之上。建议: 蓝色LED也可以升级成彩色LED,加入不同的效果。在制作这个专题时,因时间有限,我使用了有电流限制的蓝色,上面还附有300奥姆的电阻,以防LED烧掉。Elegoo出的电阻块有8个通道 ,用 Arduino Uno的5V电压控制。注意:若要用板子开启继电器, 控制脚位要写为LOW。电阻块的简化示意图。继电器控制了两个蠕动式泵。注意:Arduino脚位要写为LOW来开启继电器与泵。 「启动按钮」其实就是门铃开关,在五金行就能买到我想在专题中使用一个只接两条电线的门铃开关,因此我将开关上的灯泡拆下来,换成绿色LED。问题是,如此一来按下开关时逻辑不会停在 HIGH值。要解决这个问题,我将逻辑脚位连接Arduino的模拟输入脚位,当模拟的值低于某点,便会触发饮品序列。当然,这不是唯一的解法。我写的简易程序代码是让门铃开关在LED闪烁完毕后才驱动饮料马达。我故意让程序代码简单一些,让它比较好读且好懂。我希望让大家感觉到,这些泵其实很容易控制,如果能精准控制打入的液体量,除了调酒之外,也可以做许多别的事情,例如用来做一些液体实验。只要调整下面的程序代码,就可以调出各种不同浓度、烈度的饮料。另外,这个装置也能调制超过一种饮料,例如按不同的按钮就可以调出不一样的饮料。原文作者:Ted Kinsman 。
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GND:接地引脚。+ 5V:3v3到5v,所以它对Arduino DUE也是好的。AO:像素输出模拟。CLK:像素时钟SI:定义像素数据输出序列的开始。镜头规格:图像格式:1/3“装载:12 * 0.5焦距:2.8mm视角:120?
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2016 年 02 月 19日
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6折折扣劵只能购买小于100元(含100元)的电路。[Arduino 教程] Blink-小灯闪闪
把一个220欧的电阻连到pin 13上. 然后把 LED的长腿(正腿,又称阳极)连在电阻上。把短腿(负腿,又称阴极)接地。然后连接Arduino 板和计算机,启动 Arduino 程序,输入下面的代码。
大多数Arduino 开发板的pin 13已经接上了LED。不需要额外的硬件连接,运行程序就可以看到LED闪烁。
点击图片放大
图片用 Fritzing制作. 更多电路样例, 参见Fritzing project page
点击图片放大
把一个220欧的电阻连到pin 13上. 然后把 LED的长腿(正腿,又称阳极)连在电阻上。把短腿(负腿,又称阴极)接地。然后连接Arduino 板和计算机,启动 Arduino 程序,输入下面的代码。
大多数Arduino 开发板的pin 13已经接上了LED。不需要额外的硬件连接,运行程序就可以看到LED闪烁。
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在以下代码中,首先你初始化 pin 13 作为输出
pinMode(13, OUTPUT);
在主循环中, 然后打开LED灯:
digitalWrite(13, HIGH);
这条语句把5 伏的电压送至 pin 13.导致2个引脚之间产生电压差从而点亮 LED, 下面用这行代码关闭LED:
digitalWrite(13, LOW);
&pin 13 回归0伏, LED就关了. 在开与关之间,你希望有足够的时间让人看到变化,所以 delay()命令让Arduino 什么在1000微秒(=1秒)中什么都不要做。当你使用delay() 命令,这段时间里面其他事都不会发生。理解了基本实例之后,可以从 BlinkWithoutDelay 实例中学习如何一边做别的事一边制造delay(延迟)。
理解了这个例子以后,从 DigitalReadSerial 实例中学习如何把开关的值读取到 Arduino.
& 打开LED1秒,再关上1秒,如此往复
& 这个例程可以公开
// 大多数Arduino 的Pin 13 上已经有一个 LED
// 起个名字:
int led = 13;
// setup过程只运行一次:
void setup() {&&&&&&&&&&&&&&&
& // 把这个数字引脚初始化为输出引脚
& pinMode(led, OUTPUT);&&&&
// loop过程永远循环
void loop() {
& digitalWrite(led, HIGH);&& // 打开LED (电压为HIGH)
& delay(1000);&&&&&&&&&&&&&& // 等1秒
& digitalWrite(led, LOW);&&& // 降低电压关上LED
& delay(1000);&&&&&&&&&&&&&& // 等一秒
[取得代码]
digitalWrite()
BareMinimum: The bare minimum of code needed to start an Arduino sketch.
Blink: Turn an LED on and off.
DigitalReadSerial: Read a switch, print the state out to the Arduino Serial Monitor.
AnalogReadSerial: Read a potentiometer, print it's state out to the Arduino Serial Monitor.
Fade: Demonstrates the use of analog output to fade an LED.
ReadAnalogVoltage : Reads an analog input and prints the voltage to the serial monitor
把一个220欧的电阻连到pin 13上. 然后把 LED的长腿(正腿,又称阳极)连在电阻上。把短腿(负腿,又称阴极)接地。然后连接Arduino 板和计算机,启动 Arduino 程序,输入下面的代码。
大多数Arduino 开发板的pin 13已经接上了LED。不需要额外的硬件连接,运行程序就可以看到LED闪烁。
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在以下代码中,首先你初始化 pin 13 作为输出
pinMode(13, OUTPUT);
在主循环中, 然后打开LED灯:
digitalWrite(13, HIGH);
这条语句把5 伏的电压送至 pin 13.导致2个引脚之间产生电压差从而点亮 LED, 下面用这行代码关闭LED:
digitalWrite(13, LOW);
&pin 13 回归0伏, LED就关了. 在开与关之间,你希望有足够的时间让人看到变化,所以 delay()命令让Arduino 什么在1000微秒(=1秒)中什么都不要做。当你使用delay() 命令,这段时间里面其他事都不会发生。理解了基本实例之后,可以从 BlinkWithoutDelay 实例中学习如何一边做别的事一边制造delay(延迟)。
理解了这个例子以后,从 DigitalReadSerial 实例中学习如何把开关的值读取到 Arduino.
& 打开LED1秒,再关上1秒,如此往复
& 这个例程可以公开
// 大多数Arduino 的Pin 13 上已经有一个 LED
// 起个名字:
int led = 13;
// setup过程只运行一次:
void setup() {&&&&&&&&&&&&&&&
& // 把这个数字引脚初始化为输出引脚
& pinMode(led, OUTPUT);&&&&
// loop过程永远循环
void loop() {
& digitalWrite(led, HIGH);&& // 打开LED (电压为HIGH)
& delay(1000);&&&&&&&&&&&&&& // 等1秒
& digitalWrite(led, LOW);&&& // 降低电压关上LED
& delay(1000);&&&&&&&&&&&&&& // 等一秒
[取得代码]
digitalWrite()
BareMinimum: The bare minimum of code needed to start an Arduino sketch.
Blink: Turn an LED on and off.
DigitalReadSerial: Read a switch, print the state out to the Arduino Serial Monitor.
AnalogReadSerial: Read a potentiometer, print it's state out to the Arduino Serial Monitor.
Fade: Demonstrates the use of analog output to fade an LED.
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在以下代码中,首先你初始化 pin 13 作为输出
pinMode(13, OUTPUT);
在主循环中, 然后打开LED灯:
digitalWrite(13, HIGH);
这条语句把5 伏的电压送至 pin 13.导致2个引脚之间产生电压差从而点亮 LED, 下面用这行代码关闭LED:
digitalWrite(13, LOW);
&pin 13 回归0伏, LED就关了. 在开与关之间,你希望有足够的时间让人看到变化,所以 delay()命令让Arduino 什么在1000微秒(=1秒)中什么都不要做。当你使用delay() 命令,这段时间里面其他事都不会发生。理解了基本实例之后,可以从 BlinkWithoutDelay 实例中学习如何一边做别的事一边制造delay(延迟)。
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& 打开LED1秒,再关上1秒,如此往复
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void setup() {&&&&&&&&&&&&&&&
& // 把这个数字引脚初始化为输出引脚
& pinMode(led, OUTPUT);&&&&
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& digitalWrite(led, HIGH);&& // 打开LED (电压为HIGH)
& delay(1000);&&&&&&&&&&&&&& // 等1秒
& digitalWrite(led, LOW);&&& // 降低电压关上LED
& delay(1000);&&&&&&&&&&&&&& // 等一秒
[取得代码]
digitalWrite()
BareMinimum: The bare minimum of code needed to start an Arduino sketch.
Blink: Turn an LED on and off.
DigitalReadSerial: Read a switch, print the state out to the Arduino Serial Monitor.
AnalogReadSerial: Read a potentiometer, print it's state out to the Arduino Serial Monitor.
Fade: Demonstrates the use of analog output to fade an LED.
ReadAnalogVoltage : Reads an analog input and prints the voltage to the serial monitorArduino+ESP8266使用EDP协议控制LED灯-技术方案-Microchip技术社区
Arduino+ESP8266使用EDP协议控制LED灯
发布时间: 09:18:45
来源:Microchip技术社区()
Arduino是许多智能硬件爱好者的首选,使用简单快捷,而ESP8266模块也是当前最为热门的WIFI模块。本项目完成了Arduino使用EDP协议通过ESP8266 WIFI模块接入OneNET服务器,并通过在接入设备中创建的应用来实现远程控制LED灯。
【1】硬件连接:
准备元件:
Arduino UNO
ESP8266 WIFI模块
USB转TTL连接线
硬件连线:
Arduino UNO& &&&USB转TTL
D2-----------------RX
D3-----------------TX
GND---------------GND
Arduino UNO& &&&ESP8266
RX-----------------TX
TX-----------------RX
GND---------------GND
其中USB转TTL连接电脑用于调试打印输出,然后Arduino的串口连接ESP8266的串口。
实物连接如下如图所示:
【2】ESP8266配置和EDP上传数据介绍:
选用ESP8266串口WIFI模块,通过AT指令控制WIFI模块接入互联网,依次完成与接入互联网、与OneNet服务器建立TCP连接、传输数据等操作。
1)配置WIFI模块;
模块配置接入OneNet,依次发送如下几个命令到WIFI模块:
AT+CWMODE=3
AT+CWJAP=&your ssid&,&password&
2)和OneNet服务器建立TCP连接,依次发送命令:
AT+CIPSTART=&TCP&,&183.230.40.39&,876&&//和服务器建立TCP连接
AT+CIPMODE=1& & //进入透明传输模式
AT+CIPSEND&&//开始传输
命令执行结果如下图所示:
关于如何使用WIFI方式接入可以详细查看:
【3】创建设备和应用:
添加产品并创建接入设备,详细创建步骤请查看:。其中数据传输协议选择EDP。
在设备中添加应用,创建一个开关控件,在右侧的属性中选择对应设备的switch0数据流 &注意到属性中有开关开值和开关关值两个属性,分别默认为1,0,这里不做修改(因为代码中1为开,非1则为关) &修改EDP命令内容为switch0:{v}(与代码对应,代码中会将冒号前的部分作为上传的数据流ID,而将冒号之后的部分作为上传是数据值) 这里的{v}是通配符当下发命令的时候,他将会被开关的开/关值取代,稍后我们将看到命令的内容。
编辑完成后点击保存应用。
【4】软件代码:
其中Arduino开发板的D13作为被控制的LED灯,在程序中添加设备ID和APIKey。
点击查看代码:
【5】功能测试:
设备上电后,可以看到电脑串口打印输出的内容,首先连接OneNET服务器:
连接成功后,可以看到设备在线状态:
点击设备应用中的开关按钮,发送开关命令给设备:
设备接收命令后进行解析,并在串口打印输出:
当解析到数据流switch0的值为1时设备开灯,Arduino 开发板的D13被点亮,相反为0时灯灭。
【6】效果演示:
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如果浏览5—10年前的电子制作资料,你一定可以看到五花八门的单片机选型、各种手工焊制的电路板、纷繁复杂的飞线……而近几年的各种基于单片机的电子制作,则统一了许多,各种不同领域、不同功能的电子DIY作品,大都采用了同一种控制模块为核心——Arduino。
论坛里有很多不错的Arduino教程,为了能让大家更加方便的找到这些资料,增加一个帖子来存放链接。
大家可以通过这个帖子,从而找到社区内Arduino的分类资源,不必再东翻西找。
以前DigisparkArduino在SourceForge上提供了专用版的Arduino IDE,但是很久没有更新,而且支持的板子较少,不方便。现在在DigisparkArduino的网站上看到了新的方法,可以让最新的Arduino IDE直接支持DigisparkArduino开发板。
树莓派和Arduino板是快速电子成型和家庭DIY应用中非常有名的设备。它们具有编程灵活、可定制信号类型和易于适应现有设备等优点,为工业领域带来许多益处。他们成本低廉且灵活,为小型传统工业系统添加远程控制和监控功能。本文将为大家介绍工业环境中使用这类开发板的几种最常见问题。
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