显卡的显存容量、位宽、显存频率和显存容量是什么意思 都有什么影响 显卡的核心频率是什么 与显存频率和显存容量哪里不一

显存容量_百度百科
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容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,64MB和128MB显存的显卡现在已非常少见,主流的是2GB、4GB、8GB的产品。现如今最新显卡已经能达到1TB的显存容量(Pro SSG)。
显存容量功能
容量的大小决定着显存临时存储数据的能力
在方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。在早期显卡的显存容量只具有512KB、1MB、2MB等极小容量时,显存容量确实是最大分辨率的一个瓶颈;但目前主流显卡的显存容量,就连128MB也已经被淘汰,主流的娱乐级显卡已经是2GB、4GB或8GB,某些专业显卡甚至已经具有1TB的显存,在这样的情况下,显存容量早已经不再是影响最大分辨率的因素。
显存容量性能
在显卡性能方面,随着的处理能力越
来越强大,特别是现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的容量也是越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。例如在足够强劲而显存容量比较小或较慢的情况下,却有大量的大纹理贴图数据需要存放,如果显存的容量不足以存放这些数据,那么显示核心在某些时间就只有闲置以等待这些数据处理完毕,这就影响了显示核心性能的发挥从而也就影响到了显卡的性能。
显存容量要素
值得注意的是,容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的,其次是(这取决于和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。例如市售的某些配备了512MB大容量显存的Radeon 9550显卡在显卡性能方面与128MB显存的Radeon 9550显卡在核心频率和显存频率等参数都相同时是完全一样的,因为Radeon 9550显示核心相对低下的处理能力决定了其配备大容量显存其实是没有任何意义的,而大容量的显存反而还带来了购买成本提高的问题。
显存容量应用
显存容量大小选择
目前显卡所用的容量一般都在2GB以上。
对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系,但通常来讲可以参考下面公式:
=显示分辨率×颜色位数/8bit。
比如现在显示分辨率基本都是,颜色位数为32bit,那么需要的容量=bit/8bit=3145728 byte,可是这针对是2D显卡(普通平面),如果是,那么需要的显存容量为bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于9.216MB。目前显卡显存都在64MB以上。比如2D绘图应用,即使在的情况下,它也最多是bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三维绘图比如3D Studio Max,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,因此32MB容量的是应付这类2D绘图或者娱乐的视频播放、普通三维设计。对于工作站而言,由于运行更大的软件,更大的运算,所以显存至少应该在64M以上。
显存容量速度选择
另外还需要补充一点的就是的速度。
早期的SDRAM很慢,后来出现的逐渐成为主流。
在DDR两倍速度于SD显存的时候,面向高端显卡的横空出世,使得显存频率得以高于600MHz。
现在的显存用于低端的是DDR或者是DDR2,面向中高端的上DDR3,到06年,ATi的R580系列显卡使用的显存速度达到了1.8GHz!
显存速度也是显卡非常重要的一个参数。比如NV的GeForce6600。05年的6600标准版的显存是DDR,速度标准为500,而后来推出的版的6600,在(GPU)没有任何改变的情况下,显存变为800Mhz,性能却提高了40%!所以显存的速度也是非常重要的!
显存容量GDDR5显存
显存容量技术发展
GDDR5显存颗粒
在显卡技术领域,随着GPU性能的逐步提升,显卡对的需求也与日俱增,而GDDR3显存已经无法满足下一代GPU的需求。为此芯片厂商推出了GDDR4,遗憾的是,相比GDDR3而言,GDDR4并没有彻底解决功耗和带宽问题,而且成本过于昂贵。芯片厂商则直接跳过了GDDR4,转而发展GDDR5颗粒,与GDDR3显存颗粒相比,GDDR5具有哪些特点呢?
显存容量突破瓶颈
带宽提升三倍
决定了GPU与显存之间的,通常来说显存带宽越大,显卡性能就越出色,但要提高显存带宽,最直接有效的办法是提升。遗憾的是,显存位宽并不是由芯片技术决定,而是取决于设计,它与位宽和显存频率息息相关,在这点上,尽管GDDR3显存颗粒是时下的主流,但面对采用RV770核心的新一代GPU(VPU)构架,如Radeon HD4870,GDDR3显存颗粒已经呈现出了疲态,此时GDDR4或GDDR5显存颗粒就是最好的补充。不过由于GDDR4显存颗粒的频率提升不够显著,加之颗粒参数上的限制,有时会造成性能缺陷,而GDDR5显存颗粒却拥有足够大的带宽。
根据公式:显存带宽=(显存频率×)/8。我们知道,如果要提高,可以增加显存或显存位宽,而要改变显存位宽,最常见的办法就是增加数,这样势必提升显卡成本,而且还会增加显存的功耗。对于显存颗粒厂商而言,提升显存频率以提升显存带宽成了一条主攻路线,而显存频率的大小,又主要取决于显存颗粒的速度,GDDR5显存颗粒就是通过采用最新的技术工艺,使得显存芯片拥有更高的频率。
据资料显示,目前主流显卡采用了GDDR3显存颗粒,其每个引脚的仅为1.6Gbps,单显存颗粒(32bit)也只能提供6.4GB/s带宽,而现在高速的GDDR5显存颗粒每个引脚的数据传输率可以达到5Gbps(即传输频率为5GHz,时钟频率为2.5GHz)或6Gbps,单显存颗粒(32bit)可以提供20GB/s带宽(即5GHz×32bit/8),如果搭配同数量、同的显存颗粒,GDDR5显存颗粒提供的总带宽是GDDR3的3倍以上,譬如显卡的显存位宽为256bit,其数据传输率可以达到160GB/s,如果使用主流512bit配置设计,显卡数据吞吐可以达到惊人的320GB/s带宽。
小贴士:的引脚是指与内存PCB上的金属触点,显存芯片在封装后,显存与PCB需要通过金属触点进行信号传输,对于GDDR5显存而言,由于其采用了FBGA封装形式,为此柱状焊点按阵列形式分布在封装下面,并向芯片中心方向引出,其优点是有效地缩短了信号的传导距离,信号传输线的长度仅是(薄型小尺寸封装)的1/4,降低了抗干扰,也提升了性能,而“每引脚数据传输率”指的是每个金属触点所能提供的。
显存容量高效节能
功耗降低20℅
毫无疑问,相比GDDR3或GDDR4而言,GDDR5显存颗粒最大的亮点就是拥有更高的带宽,但显存频率的提升,也增加了芯片功耗,这会制约显卡性能的发挥。从技术标准来看,GDDR3显存颗粒的工作电压为1.8V,而GDDR4及GDDR5的工作电压都为1.5V,不过GDDR4并没有解决高功耗、高发热的问题,导致GDDR4显存颗粒的功耗反而比GDDR3高,这也是造成GDDR4显存颗粒的频率停留在1GHz~1.4GHz的主要原因。
相比GDDR4显存颗粒而言,GDDR5显存颗粒不单单将数据传输率提升了一倍,它还拥有更低的工作功耗。据了解,得益于优秀的电源管理技术,GDDR5会比 GDDR4省电20℅左右。譬如在空闲时自动降低的频率,功耗和发热量得到了很好的控制。而且在制程技术上,GDDR4显存颗粒采用的是80nm甚至90nm工艺制程,而GDDR5显存颗粒将采用66nm或55nm工艺制程,并采用170方式(是指采用了FBGA封装,并拥有170个球状触点),从而大大减小了芯片体积,芯片密度也可以做到更高,为此进一步降低了显存芯片的发热量。
对于显卡来说,基于应用需求的不同,涉及大量图形数据处理的GPU需要更快的显存支持,GPU自身也因此具有惊人的,而面对下一代512bit位宽的显卡,GPU必须与频率更高的显存芯片配合,如果让频率相对较低的GDDR3去搭配Radeon HD4870显卡,显然无法发挥GPU的性能潜力,而使用55nm工艺制程的GDDR5显存颗粒就正好。这不仅仅可以实现低功耗,还能让显卡内部的协调更有效,从而最大限度地发挥显卡性能。
显存容量新技术
让显卡更稳定
正是由于GDDR5具有低功耗、高性能的特点,为此还有利于提高显卡电路设计的稳定性,显卡在实际应用中,可以获得更高的数据安全性,因而相比GDDR4的误纠正技术,该技术可以检测显存在读取和写入数据的错误,而且可实现同步检测并修正。譬如发现有数据读写有错误或数据传输不同步,错误纠正技术能够实现快速重新发送,以确保显卡能够稳定运行。
GDDR5显存颗粒还加入了一项“适应性界面计时”技术,该技术可以根据系统的实际需要,自动调节显存可伸缩的字节。此举可以让数据传输更加高效,同时还具有节能的效果,确保显卡的稳定运行。对于显卡厂商而言,利用“适应性界面计时”技术还可以减少PCB板的成本,让显卡更加廉价。GDDR5还有一项“DEO(数据眼优化)”技术,它支持时间延迟调整,允许厂商自行设定延迟,让显卡可以满足不同用户的应用需求。此外,“数据眼优化”技术还能对界面驱动、工作电压等进行优化和调节,不仅可以提升显卡性能,也让显卡PCB板和电路设计更加稳定。
显存容量高显存带宽
引爆PCI-E 2.0
对于高端显卡来说,PCI-E 2.0显卡搭配GDDR5是十分必要的,PCI-E 2.0接口带宽达到了单向8GB/s(双向16GB/s),充足的接口带宽对于高性能GPU会有明显的性能提升,但如果只搭配GDDR4显存颗粒,低了不少,也就意味着显卡性能大打折扣,从实际应用角度来看,随着GPU性能越来越强,以及SLI、Quad SLI双模式甚至多的推出,GDDR5显存颗粒与PCI-E 2.0规格的双双联合,会让的3D性能得到充分发挥。而且也降低了显卡成本,让主流显卡更具竞争力。
显存容量市场趋势
与GDDR4相比,GDDR5拥有高性能、低功耗、稳定性更好等优势,它更能满足3D图形带宽的发展需求。我们可以断定,尽管GDDR4早已在市场上开始应用,但它只是过渡性的临时方案,GDDR5才代表未来的主流趋势。据了解,在2007年的高端图形市场中,GDDR4仅占了10%的市场,2008年GDDR4市场的成长幅度较快,但仍无法在一年之内成为主导。而在2008年下半年,奇梦达、三星、现代等厂商将会开始大规模量产GDDR5芯片,而且将占显卡市场7%的份额,预计到2009年,GDDR5将会超过20%的市场占有率,2010年时将成为主流,此时GDDR4的市场将被彻底挤占。NVIDIA、ATI及Intel已经开始准备在下一代显卡,如Radeon HD4870上采用GDDR5显存。
总的来看,GDDR5 可大幅提升绘图硬件效能,同时为带来更大空间,让游戏及绘图世界能更加真实,减少因显存频率、带宽不足而造成的瓶颈。在容量上,目前主流显卡为512MB、768MB,尽管相比此前的256MB有突破性提升,但依然无法满足双核CPU在大型程序下的数据交换需要。采用GDDR5显存后,显卡显存的容量起点将是512MB,这让入门级显卡也拥有了出色的3D性能,而且届时1GB显存容量将成为市场主流。为了满足市场需求,预计到2009年,显存芯片商将会推出更高容量的。到那时候,GDDR5将全面统领显卡市场。显存频率和核心频率是什么
<p class="detail" data-data='我想购买一款性价比高的显卡,看到显卡的参数中的显存频率和核心频率,显存频率和核心频率这两个参数都是什么,请用通俗一点的方式说明一下,显存频率和核心频率。'>我想购买一款性价比高的显卡,看到显卡的参数中的显存频率和核心频率,显存频率和核心频率这两个参数都是什么,请用通俗一点的方式说明一下
按时间排序
显卡核心频率和显存频率的关于相当于CPU与内存的关系,我们都知道内存的作用是将读取速度较慢的数据分类缓存在内存中,内存的速度远高于硬盘,但是略低于处理器的速度,因此内存的速度有多快就成为了处理器能在单位时间内得到数据的多少,我们称这个单位时间处理数据量称为时钟频率,而数据量÷时间=主频(核心时钟频率)。 建立在这个基础上,显卡核心(GPU)与显存的关系就也是这个道理了。CPU提出处理数据,然后需要显示的部分经过简单的整理后发送给显存,显存用来缓存这些数据,然后GPU到其中寻找提取处理将要显示的数据,显存颗粒分GDDR5与GDDR3,两者的理论性能相差一倍。使用GDDR5的显存颗粒更快,更加适合高性能的GPU。 因此,中低端的GPU搭配GDDR5的显存颗粒是升级版,加强版的显卡,性价比较高,对于不想多投入性能要求较高的玩家可以考虑。而较高的GPU却搭配了GDDR3的显存颗颗粒,这个无疑就是缩水版,阉割版本了。是厂家有效降低成本的手段。这个在选择中一定要注意。可以参考下图定位显卡的档次,这是截至到能找到的比较新的:下图可以参考这些资料来进行理解,内容较为专业术语化,毕竟专业的东西解释起来终归还是要专业话:显卡核心频率与着色器频率关系显卡核心频率和显存频率哪个重要显卡核心频率与显存带宽哪个更重要显存和游戏分辨率有什么关系显存容量和显存位宽的意义显存位宽和显存带宽的关系显存和内存有何区别CPU与显卡的关系深入了解请点击:GDDR5与GDDR3的性能差距GDDR5比GDDR3快多少计算公式:800MHz*2*128bit/8=25600MB/S(25.6GB/S)(公式如下,单位换算不再解释)其它问题可以到中关村在线-精编问答堂搜索更多的关于电脑和网络的问题请到中关村在线-硬件论坛交流分享希望以上信息对你有所帮助
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