别人物理伤害和法术伤害,会被返拳吗

【攻略】非mega宠物的使用套路和详细方法-阿斯卡德
【攻略】非mega宠物的使用套路和详细方法作者:阿斯卡德 / 微信号:asikade发表时间 : 各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为非mega宠物的使用套路和详细方法,本文作者:201区的华蓝罪℡心翼,下面是攻略的正文。Hello,我们又见面了,或许还有一些朋友不认识我,那我就再简单介绍一下,我就是归属于201区华蓝市政府的罪心翼。这次我主要介绍普通的宠物使用方法,即非mega宠。相信大家对于队伍M宠突破都讲究集中突,而这样就有了那些低突的M宠或者非M的宠物选择。那选一些什么宠物比较好哩?别急,且听我慢慢道来。强攻篇:不久前,因为版本更新,工会商店里新增了强攻学习机(之前也有渠道获得,只是几率低),2万5换一个,而这次的普及,给平民带来了很大的福利。之前很多玩家基本人手一只强攻燕子,尤其在释陀果出来之后,强攻燕逐渐登上PVP的舞台,但由于各种限制,又慢慢的销声匿迹。但有了强攻学习机,很多平民的非M宠就可以崛起了,仔细看可以学强攻的宠物有很多,但是真正有价值的宠物又是哪些呢?皮可西:这个,我要首先并且重点说下!所有常见技能配置:强攻,返拳,咒语,落拳,魔术外衣,治愈愿望,守住,忍耐。(注:有些技能需要在进化前,即皮皮时学习,各位读者注意喽!)性格选择:无任何要求。不过我自己认为吧,最好减防,这样既提高了一血的概率,又有勇气直接面对虫咬钢球以及其它低伤害的物攻使用宠。装备以及果子的选择:果断绑带和释陀果。是否怕钉子:否。特性魔法防御,使其完全不怕钉子以及其它间接伤害。是否怕落拳:怕。但是一个落拳肯定打不死,所以可以靠预判使用咒语,治愈愿望等技能,或者直接用其它宠物进行联防。是否首发:兼可。首发则魔术外衣必备,防对面撒顶;如果不首发,建议抗毒或者对面龙鳞出场(前提在自己宠物被龙鳞打死之后,无伤出场)。突破特训状况:无要求。如果配置返拳,建议血量在7500+,否则返拳后对面可能还残血,这样就尴尬了。个体值只点生命和速度;如果讲究必低血,可以考虑5级(什么都不用,突破,特训,个体);或者需要配置治愈愿望,则25级即可,同时也可以防止对面一发落拳而死(这种情况,需要不减防的性格,同时双防的个体值也需要点)。接下来主要说一下其主要技能配置的详细使用方法:配置一(首发):魔术外衣,咒语,强攻,返拳。由于目前首发宠物大多喜欢撒钉,而其撒钉的宠物多为物攻,如岩钉老古,地钉虫返钢球,地钉盔甲鸟,毒钉毒蝎等,所以这个配置可以很好的完虐对面的首发宠物。当然,还是需要预判,对面撒钉,你魔术外衣,对面物攻输出,你返拳,搞死对面一只宠之后,释陀果效果发动,先攻强攻,强制让对面第二只宠变成残血。咒语,不用说,防止对面鬼系联防强攻或者直面抗返拳(物攻鬼龙)。不过一般情况下,小编不建议优先使用咒语,对面有鬼,尤其是白鬼时,建议换宠,把对面鬼系宠物解决掉之后,再进行强攻。(注:对面紧张感小梦首发时,建议强攻后,立即换宠,保留释陀果的使用效果,进行100%二次成功使用技能。)配置二(首发):强攻,落拳,治愈愿望,魔术外衣。这种配置比较怕鬼,但是在对面其它宠物首发时,这种配置不可否认的棒!对于某些装备了剩饭,淤泥等回血的装备或者释陀果时,可以考虑舍弃强攻,落拳砸之,限制其使用效果。治愈愿望则是二次使用时,可以考虑的技能,不过前提是在未死的情况下,切换宠物。对于首发宠物,大多需要魔术外衣,所以呢,如果想皮可西首发,魔术外衣是必备的,但是和返拳一样,处于被动,如果预判失误,反而得不偿失,与其这样,不如直接强攻,有弊有利,各位自己取舍。配置三:强攻,咒语,忍耐,返拳。这个配置建议安于队伍中间,即非首发,对于有替身的宠物,可以预判替身,使用咒语,然后使用忍耐使之被动成为一血,最后考释陀果效果,强制让对面变成一血,无视替身。返拳,由于目前裂空依旧处于强势,舞起来的裂空更是不得了。所以,配一个返拳还是很不错的,不过,高突裂空一般都1万4多血,所以为了避免尴尬,皮可西的血量建议在7500以上。配置四:强攻,落拳,返拳,治愈愿望。辅助技能方面比较全面,根据自己需要和当前的战斗情况,而使用技能,当然,治愈愿望还是靠吃释陀果先手使用吧。皮可西的使用范围还是相当大的,几乎所有队伍都适合使用,无论是否首发,其技能的不同,都可以使之成为一个“神宠”的存在!推荐指数:四星半。顿甲接下来说一说顿甲,其多为首发,先攻冰粒使之成为一个首发神宠,具体向下看详细使用方法。常见的所有技能配置:强攻,落拳,冰粒,高速回转,咒语,守住,忍耐。是否首发:是。特性:结实。性格要求:一般情况下,无要求。但可以使用加物攻的性格,来提升先攻冰粒的威力。突破特训情况:一般情况下,不需要突破和特训。个体和等级情况:个体只需要点物攻和速度,其等级因公会(公会科技)而异,主要提升冰粒的伤害(即强攻后,对面非一血状态),具体待不同科技的公会实验,或者直接使用25级(25级小小象进化)的顿甲。装备物品:振奋精神的头布,亮光之粉。释陀果。是否怕落拳:一点点。由于特性结实,对面攻击后,肯定不会死,因为不是用的绑带装备还是特性!但也因此,释陀果无法使用,此情况下,只能1换1最多。具体配置如下:强攻,冰粒,高速回转(落拳,忍耐),咒语:无论哪种配置,对于顿甲来说,强攻冰粒必备,因为其利用价值也就在此。而由于目前很多都为撒钉首发,配一下高速回转也是很好的。在掌握好血量之后,一般都至少能解决对面一只宠加一只残血。而咒语,基本对于强攻宠都是必备的,由于现在的白鬼和鬼龙的普遍,配个咒语也是很不错的,然后忍耐故意吃一发攻击,换宠,搞死鬼之后,再换上来,吃释陀果先攻。总而言之,顿甲适合首发,其先攻冰粒和特性结实,使其不再惧怕落拳,并且强攻后,能无伤搞死对面一只宠物。推荐使用指数:三星。人造细胞卵由于高级场出了这货,其也被发掘了。自带强攻,省下了不少积分,同时,还拥有魔法防御这个特性,其双墙和双空间(骗术空间需要学习,友谊商店5000钻或者单笔98)更是锦上添花。常见使用技能:强攻,魔术外衣,落拳,忍耐,咒语,光墙,减半,骗术空间。特性:魔法防御。装备物品:振奋精神的绑带,释陀果。个体等级及特训突破情况和性格要求:由于高级场捉来就是人物等级满级,特训三,这个我们无法控制(目前暂无其他获得渠道),所以各方面要尽可能的低,而性格,建议减防。是否怕落拳:是。和皮皮一样,一旦被落拳,其使用价值就大大降低,所以对于可能有落拳的宠物,需要谨慎出招。具体配置:配置一:强攻,落拳,咒语,忍耐。其配置和之前说到的皮可西差不多。简化版的皮可西,实用性也是非常强的。配置二:强攻,魔术外衣,咒语,光墙(减半反射)。由于出强攻之外的技能都是变化型技能,所以在这里魔术外衣的作用很大,不然就被挑拨克死,同时还可以反弹钢球盔甲鸟之类的撒钉。其双墙的使用,则大多靠预判,在无伤的情况下使用双墙,然后切宠。配置三:强攻,骗术空间,落拳,咒语(魔术外衣)。有骗术空间存在的队伍,大多存在着几只低速宠物,同时还克制对面顺风。在空间下,大多数的强攻宠都可以必先攻,这样就节省了释陀果的使用。所以说,合理的使用骗术空间,可能就是逆转整个的结果。PS:由于血量较高,对面打几率会换宠,这时使用双墙空间或者落拳会比较好。铁甲暴龙使用方法也挺多,具体听我慢慢道来。常见使用技能:强攻,反拳,独角钻,咒语,忍耐,守住。特性:结实。性格要求:无要求。突破及特训情况:如不配置反拳,即5级为最佳,如配置了反拳,即总血量控制在7500+。个体及等级情况:不配反拳的情况下,无需点个体,等级为5级最好。配反拳,即控制好血量即可。否怕落拳:一点点,具体原因同顿甲。携带物品:振奋精神的头布,亮光之粉。释陀果。具体配置:配置一:强攻,咒语,忍耐,独角钻。这种使用方法就简单了,一般适合首发。配置二:强攻,反拳,咒语,忍耐。由于反拳,其所需消耗的资源和条件也比较多,但也的确不错。同样适合首发。推荐使用指数:两星半。波士可多拉常见使用技能:强攻,合金爆裂,挑拨,咒语,守住,忍耐。是否首发:兼可。特性:结实。装备物品:振奋精神的头巾和释陀果。性格建议:必加速!特训及突破情况:简单来说,只需要速度超过钢球即可,血量也尽可能的高,不求靠合金爆裂秒对面满血的宠物,但是还是血量越高越好,以免出现尴尬情况。个体即等级需要:同上。是否怕落拳:同顿甲。具体配置:强攻,合金爆裂,挑拨,咒语:神技合金爆裂,一般情况下,都能秒对面一只血量低于四分之三的m精灵,其速度也是肯定低于大多m宠,达成合金爆裂的发动效果。而挑拨,则是对应钢球,防对面撒钉。使用这只宠物,其重点就在于合金爆裂,及其挑拨,不盲钢球,也能必后手秒对面一只非满血的m精灵。推荐使用指数:两星半。到了强攻篇的尾声了,但并不是结束!简单再介绍俩只宠物。其一:劈斩司令:重点是其特性,精神力!不会退缩,打恶波动噩梦,以及其它有退缩效果的技能的宠物,尤其是天恩天空形态的结咪,效果是非常好的,否则真的是很杯具……同时,可以配置落拳,挑拨,合金爆裂,更是增加了其使用价值。推荐使用指数:两星半。其二:蜂后:特性紧张感,当对面速度比自己高,而且也装备了释陀果时,用蜂后是相当不错的,对面无法使用果子,自己的释陀果发动。同时,此宠还拥有同命这个神技!特别适合配合释陀果发动。其消耗的材料也是相当少的,等级也只需到43级学习了同命之后即可。推荐使用指数:两星。强攻,这个技能是一种很bug的存在,队伍里配置一只强攻宠,在某些情况下,是可以拥有解局的能力!接力篇:幽灵气球:这只宠物的闪光是4月的签到宠,获得方式也是很简单的,普通的幼体在花园也能捉到。常见所有使用技能:魔术外衣,落拳,缩小,集气,接力,咒语,吼叫,替身。特性:杂技。性格建议:胆小,开朗。特训及突破情况:最高状态。个体及等级需要:最高状态。具体配置建议:配置一:魔术外衣,落拳,集气(缩小),接力。对于气球来说,特别适合首发,而魔术外衣和落拳,在任何配置下都是必备的!无视被动的魔术外衣,就单靠落拳限制对面的装备物品,然后集气(缩小),切换其它宠物。配置二:魔术外衣,落拳,吼叫,替身。我也一直都说过了,魔术外衣配吼叫,强制性站场,无视任何劝退累技能。如此配置,是拥有限制对面全队装备物品的能力!配置二:魔术外衣,落拳,咒语,守住。简单简单,除了防变化和限制对面物品的能力以外,增加了劝退的效果,但是由于没有回血,使用次数也大大降低。配置三:魔术外衣,缩小,集气,接力。这个配置就典型的接力了,如果展开后,给高速的宠物还是非常不错的!其由于集气的作用,被接力的宠拥有对焦镜片或者高会心的技能时,可以做到100%暴击!推荐使用指数:三星。双尾怪手:常见所有使用技能:接力,诡计,挑拨,落拳,咒语,守住,忍耐。性格建议:胆小,开朗。必加速!装备物品建议:释陀果和振奋精神的绑带或亮光之粉。突破及特训情况:最高状态。个体及等级情况:最高状态。是否首发:是。是否怕落拳:一点点。被落拳后,物品就不能使用,失去满血保留一血和一次先攻的机会,但如果掌握的好,损失还是可以降低的。具体技能配置:配置一:接力,诡计,忍耐,挑拨。一般情况下,如果对面首发很暴力,诡计一次估计就已经是极限了,但如果是钢球这类,可以选择诡计一次后挑拨,然后再诡计,忍耐变1血后,吃释陀果先攻接力换宠!配置二:接力,诡计,高速移动,忍耐。纯粹的接力,如果对面有挑拨宠,会被克的死死的,但也不能否认这样接力的价值!其先高速移动,抢占先攻位置,然后尽可能的多诡计,当血量较低(大于四分之一血)时,使用忍耐,故意吃一发伤害,之后先攻接力。配置三:接力,高速移动,落拳,替身。在原版中,替身也是会被接力的,但是复刻不同,替身状态无法被接力。但是在此次情况下,替身足矣。这种配置靠高速移动后的替身降低伤害,然后打一发落拳,最后再接力。推荐使用指数:两星。铁面忍者常见所有使用技能:剑舞,高速移动,接力,忍耐,咒语,吼叫,守住。性格建议:开朗,胆小。必加速!其它情况:同双尾怪手。具体技能配置:接力,高速移动,剑舞,忍耐。如果说,双尾怪手是特攻版的接力手,那铁面忍者就是物攻版的接力手,其速度也是在复刻之中数一数二的,只有很少的一些高速高突的M宠才能快过它。不过和双尾怪手一样的可惜,复刻并没有给它什么好的特性。推荐使用指数:两星。接力,这种套路或许常常会被对面的劝退而打乱节奏,以至于现在的PVP环境中,接力的打法已经快销声匿迹了,但是如果展开,那就是推队的节奏,最少也能搞死对面几只宠物了。百变星君之梦幻篇:梦幻,由于自身可以学习的技能比较多,再加上神技“变身”,是很多人前期比较钟爱的一只宠,但到了后期,几乎没人使用了,但也不是说就不能用了,根据自己独特的一些方面,还是能够玩的很溜!特性:同步。果子:释陀果(不同的配置所需的果子不一样)。简单介绍几个配置:配置一:强攻,反拳,落拳,忍耐。配置和皮可西差不多,装备释陀果和振奋精神的绑带或振奋精神的头布或亮光之粉。由于高突高特训的梦幻也是比较硬的,所以往往这类情况pass绑带,选择头布或者亮光之粉会比较好。其性格也有很多选择,加防加速都可以。这个配置下的梦幻,建议置于队伍中间(即非首发),一般用来解局,如对面拥有可以推队的宠(增益后的,或者限定暴力宠等)。其忍耐的作用,大概不需要多说了,之前已经说过多遍了。配置二:减半反射,顺风,急速转变,歇息。装备光之粘土。典型的辅助了,靠减半顺风来辅助队友,急速切宠,歇息续航,但是面对对面暴力的特攻宠会比较乏力!配置三:自我暗示,变身,强攻,突袭。此配置,专治舞起来的裂空或者其它强化暴力宠!装备肯定是振奋精神的绑带和释陀果。偷到对面的增益和技能后,无脑推对面的队,但需要保证自身使用攻击技能时,是先攻!建议顺风下,进行展开!梦幻的配置远远不止这些,这些只是冰山一角而已,由此,我也想到了那些还在洗超梦,创世的朋友,在洗到加速之前,何不先凭借它们的“万能”(可学习的技能之多,小梦紧张感的特性等等),而出其不意呢?PVP环境中,最重要的就是预判,可是,如果你不按常规出牌,对面也无法做出准确的预判,从而达到理想的效果!推荐使用指数:三星半。极品特盾之蛋神篇:幸福蛋,很多朋友都使用,无论是PVP还是联盟,或者王者之路,都有蛋神的存在,而其配置,相信大家也不会很陌生了吧。性格建议:沉着。特性:天恩(无需要时,可选择不开)。携带物品:剩饭,亮粉,光之黏土。配置一:光墙(减半),咒语,生蛋,治愈愿望。装备建议光之黏土,一般PVP环境中,蛋神基本是丢完光墙就走的,所以,延长其效果回合也是非常重要的。而面对暴力的特攻宠物(如限定天龙钢龙),可以选择无限生蛋,跟它耗。配置二:缩小,咒语,猛毒,替身(生蛋)。装备剩饭。很久以前的一种比较流行的配置,如果展开,也将是1V6的节奏,但由于目前环境,劝退的技能实在太多,几乎人人必备,所以此配置也在PVP中销声匿迹,虽然如此,但是打打联盟和王者之路还是非常好的!配置三:光墙(减半),喷射火焰(泰山压顶),生蛋,清新。特性天恩,装备光之黏土。在天恩下,喷射火焰的烧伤几率还是很高的,预判对面切物攻宠而使用(当然,对面只有老古时除外)。而泰山的麻痹也往往会有意想不到的收获。配置四:光墙,减半反射,神秘守护,生蛋。典型的辅助,建议在对面切挑拨或有异常技能时,先使用神秘守护。神秘守护出现在了天天充值里面,而给蛋神也是比较好的。这个呢,就可以配防挑拨的果子了,可以多一次机会使用墙。配置五:减半,返拳,生蛋,光墙(治愈愿望)。这种配置就不怕物攻宠,预判对面切物攻宠,然后减半,之后返拳,在减半下,可以保证自己不死,其血量也足以把物攻宠物返死。推荐使用指数:四星半。撒钉篇:在当前PVP环境中,撒钉似乎成为战斗中不可或缺的一种,那用什么样的宠物,用什么样的技能比较好呢?佛烈托斯佛烈托斯,通称钢球。无论在之前,还是现在,都基本是队伍中不可缺少的撒钉手,而且由于没有m,也为队伍节约了不少材料。不怕毒,很好的抗性,唯独四倍弱火,特性有两个,都十分的好用!种族值也是不错,物盾的存在,闪光更是吊炸天。性格建议:加防就行。装备:绑带,剩饭,亮粉,先攻之爪。特性:结实或防尘,看需要和队伍协调性而选择!特训突破及其它需要消耗资源:最高情况。钢球的配置有很多,我就介绍几种:配置一:满地星,高速回转,反拳(咒语),睡觉。之前版本的主流配置,想必应该我多说,很多人基本都用过这样的配置吧!配置二:满地星,高速回转,虫咬(咒语),电返(守住)。电返作用就是为了逃踩影鬼以及中咒语后免效伤换宠,这里就没有联防的效果喽,毕竟那速度……守住作用我之前在攻略中写过,就不重复了。说实话,我认为钢球配守住很不错的,最重要的就是试探!虫咬嘛,就是防挑拨的呗,还可以吃果子,十分好的技能!配置三:毒钉,电返,咒语,守住(减半)。这个得说下,毒钉的作用其实比地钉要大很多,可惜限制也很多,飞行漂浮特性宠不受影响,钢不会中毒,对面毒宠上场时,自动解除毒钉!而且撒一次作用真心不大,撒两次才是王道!配置四:满地星,毒钉,电返,守住(高速回转)。这个配置是老中医在这里以前的配置,我曾经和他打过,可惜双方都发挥不好。其作用应该都知道,我建议,PVP前看对面队伍,限制大,就优先地钉,否则无脑毒钉!另外哩,为了内战,有些玩家带了觉火哦,我觉得也挺不错的。推荐使用指数:四星。毒龙蝎毒龙蝎,通称毒蝎,也不能直接叫蝎子,不然又混淆了,天蝎毒蝎傻傻分不清楚。属性,特性,种族值都一般般,但是却自学毒钉,落拳等比较昂贵的技能!毒蝎的配置比较少了,因为用的玩家就比用钢球的要少多了。配置一:街头试刀,虫咬(落拳),挑拨,毒钉。特性:狙击手;性格建议:开朗,慎重,淘气;装备:对焦。以前的毒蝎主流配置,也曾听别人说过,试刀秒过小梦来着……配置二:落拳,毒钉,挑拨,咒语。性格建议同上;特性:甲虫盔甲;装备:剩饭,淤泥,先攻之爪。几乎无输出,但是效果很厉害,落拳可是能够限制对面的专属哦,撒两次毒钉后,基本就可以咒语自杀逼退了。推荐使用指数:三星。毒刺水母毒刺水母,通称水母。它是一个稀有品质的宠物,却有着超出史诗的价值!它的特性毒刺,有利有弊,所以激活或者不激活都是可以的。而其种族值,特盾存在!属性也是不错的,很多0.5和0.25,只要避开克制的,一般情况下,撒两次毒钉是没有问题的!只可惜其需要的技能比较昂贵!平民伤不起……性格建议:慎重,沉着。携带物品:淤泥,剩饭,绑带,先攻之爪。释陀果,地减半,超减半果子。(特性:毒刺)关于水母的配置建议就更少了:配置建议:魔术外衣,落拳,毒钉,咒语(减半)。我配的是咒语,不过不是说减半不行,而是需要队伍的协调性而选择的。技能放在这里,相信大家已经知道其昂贵了吧,而且每个技能都需要学习机!水母适合首发,而且不盲对面钢球以及其它撒钉手,还能预判返钉子。小编用水母的,所以知道,水母真的很硬的!一点也不脆皮,不过还是那句话,避开克制的,还有非常暴力的技能和宠物!推荐使用指数:三星半。终于到了文末了,写了这么多,不知道各位有没有一些收获呢?相信大家无论是否在PVP环境中,合理的使用非M宠物,往往会给自己带来意想不到的收获,同时,更是给自己节约了资源,而这些资源就可以给M宠进行集中突!何乐而不为!本攻略为《口袋妖怪复刻》游戏热衷玩家的原创攻略,希望能为广大玩家带来更加精彩的游戏体验!抢先掌握游戏信息,领取游戏限量福利长按二维码关注公众号阿斯卡德|asikade输入标题asd点击下方【阅读原文】用浏览器抢先下载游戏!相关文章猜你喜欢 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耿鬼学地狱滚动,对方返拳,鬼会不会受到返拳伤害
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&帮我问下技术人员,不然学了就浪费,还要改回来&
&GM只会扯蛋,估计是会的,就比如凤凰的地震会返拳回去,但本来飞行的不怕地震,却被秒死的&
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不用说这次游戏,肯定会。
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你是想秒谁?蛋神?半血都不一定有
&鬼免疫毒&
&诅咒蛋吊打没同命的鬼&
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反拳属于物理,应该不会受到伤害的吧个猜测而已
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不会,鬼免疫一般和格斗
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这个想法好,但物攻太低了
&打蛋两倍伤害&
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蛋影子球幻象术两次能打死你
&上个同命&
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根本不能免疫的哈,我试过
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口袋妖怪重制新版本各类套路详解
时间: 12:26:48 来源: 作者:隔壁老王帮你忙 热度: 3 次
《口袋妖怪重制》是一款由经典动漫改编的角色扮演类手游,在11月8日迎来了重大的更新,为了玩家们能够更好的进行游戏,今天为大家带来了新版本中各类套路的详细介绍,希望对大家有所帮助。
《口袋妖怪重制》是一款由经典动漫改编的角色扮演类手游,在11月8日迎来了重大的更新,为了玩家们能够更好的进行游戏,今天为大家带来了新版本中各类套路的详细介绍,希望对大家有所帮助。
pvp的玩法规则:
双方各出战6宠,战斗至一方6宠全部战死结束。战斗中,更换宠物默认为优先操作,技能导致的强制换宠,默认为后手操作。宠物死亡时更换宠物不浪费回合。宠物收回时所有软控(增减属性、混乱)解除,硬控(睡眠、麻痹、灼伤、冰冻、猛毒)不解除,场地效果(天气、钉子、双墙)不解除。
战术解析:
pvp战斗过程中,影响胜负的关键在于切宠时机、阵容搭配、技能搭配、预判(操作、学习技能)。当实力极度不对等且搭配相对更完善时,只能认输投降。
pvp中,神豪级咱家如同boss般的存在,宠物高突破高星级,技能搭配更为全面。而游戏本身,最大的乐趣就是以不均衡的战绩挑战boss且胜利不是么?壕拥有的常规宠物为:超梦、闪班、闪快、海皇牙、固拉多、烈空坐、凤王、洛奇亚、闪外星人、请假王。你问为毛没有卡比、白鬼?只是不屑使用,因为壕无人性。 其中常见特攻搭配宠为:超梦 海皇 外星人 洛奇亚,其余基本都是物攻搭配宠。
既然知道了大致方向,那么战斗方式无外乎三点:残血收割、关键宠对换、无伤躲避技能。
残血收割:当敌方血量到达己方高速宠物击杀的血量线时,切换高速宠强行击杀。例:敌方半血固拉多,己方喷火龙。已知喷火龙不暴击的状态下无法击杀固拉多,固拉多山崩可击杀喷火龙。此时切换耿鬼/海星,硬吃一发山崩,之后击杀固拉多。
关键宠物对换:战斗开始前10秒,观测对方阵容大体情况,列出对方宠物中较为危险的,战斗中优先击杀。例:耿鬼同命,果然翁双返,巨沼返拳,水君表面。
无伤躲避技能:预判敌方的出手技能,以无伤害或低伤害承受攻击,然后反打。例:对方超梦,己方喷火龙,己方阵容有一战之力的只有卡比兽。预判超梦十万,切鬼蝉躲避。之后预判超梦影球,切卡比躲避。至此,卡比无伤切换上阵。
实用阵容搭配:
核心技能撒菱,以迫使敌方换宠为伤害主要来源。核心宠物:佛烈托斯、返拳物抗地系、 飞行系、 特抗卡比、 吼叫水君、鬼蝉。操作流程:佛烈托斯首发,预判对方无克制攻击时撒菱。之后以无伤切宠、低伤克制为主,迫使对方换宠,承受钉子伤害。例:敌方超梦首发,己方佛烈托斯首发,确认不会被秒后,撒菱。预判超梦技能非影球时,切鬼蝉躲伤害。预判超梦影球时,切卡比再躲伤害,威胁对方超梦换宠承受伤害。
核心技能祈雨,以先手布置天气雨天增强己方战力为主。核心宠物为:祈雨打雷雷布,轻快巨沼,轻快刺龙王,表面水君,结实隆隆岩,鬼蝉。例:敌方烈空、己方雷布。雷布起手祈雨,烈空龙舞一次。雷布被秒之后己方上阵巨沼怪,雨天效果速度加倍,冰拳秒烈空。如龙舞两次,雷布死亡后,上结实隆隆岩,返拳秒之,之后轻快刺龙王+巨沼继续推队。
猛毒猥琐队:
核心技能猛毒,以高防御毒宠猛毒输出,联防拖回合取胜。核心宠物:猛毒宠物1-3只,电鸟,地系,鬼蝉,卡比。例:对方超梦首发,己方卡比。超梦幻象,卡比猛毒破果子。第二回合超梦幻象,卡比睡觉带薄荷果子解。第三回合超梦幻象,卡比猛毒。第四回合超梦幻象,切鬼蝉躲避伤害拖回合,之后切卡比躲影球伤害。*电鸟双墙完美锲合该阵容。
爆炸伤害队:
以倍数攻击或致命攻击秒掉对面。核心宠物:返拳隆隆岩,返拳巨沼,双返果然,返拳卡比,同命耿鬼,表面水君。例:没啥可举例说明的,一切以同伤害的宠物以残血为代价,兑换掉对方宠物。主特攻的用表面,主物攻的用返拳。中低速的用同命。
核心宠物队:
全力培养一只宠物,其余5只围绕主力弱点搭配。以强势加成该宠后,推队。核心宠物:加成卡比,龙舞快龙、龙舞暴鲤、双墙电鸟、同命耿鬼。例:加成卡比,强化前物抗不足以承受高物攻宠伤害,此时可以同命一个,电鸟上阵,释放双墙后卡比上阵,开始刷加成。加成极限时,出手攻击。其余略同。
以上战术杂乱搭配,阵容中1-2核心,其余围绕配合。
*注明下文中核心几个宠物
1.鬼蝉。全名 脱壳忍者。灵魂技能为特性的奇异守护。免疫一切非克制技能伤害。克制系为岩火恶幽飞五系。bug般的存在。来源为狩猎场。
2.巨沼怪。特性轻快,雨天状态下速度加倍。速度加倍非速度种族加倍,实际加成要超越120速度种族的宠物很多很多。
3.隆隆岩。特性结实,满血状态下,不会被一击必杀。气腰的特性版,搭配返拳可击杀任意物攻宠。
4.果然翁。特性结实,同上。配合返拳及表面涂层,可击杀任意高攻宠物。
5.加成技能。主要为场地类的攻击减半(光墙、减半反射),自身类(分身、咒语、失忆、龙舞、冥想、暗示)的。
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游戏类型:角色扮演社交
游戏版本:中文版
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玩家评分:40
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