王者荣耀微信防沉迷将推最严防沉迷措施是怎样的?

王者荣耀将推最严防沉迷措施是怎样的?_百度知道
王者荣耀将推最严防沉迷措施是怎样的?
7月2日,王者荣耀发布“将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时”的消息。腾讯表示,将于7月4日以王者荣耀为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,并表示这是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。第一板斧:未成年人限制每天登陆时长王者荣耀将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12 周岁以下(含 12 周岁)未成年人每天限玩 1 小时,并计划上线晚上 9 时以后禁止登陆功能;12 周岁以上未成年人每天限玩 2 小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,王者荣耀将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。针对有游戏玩家问到“到一个小时强制下线?队友咋办?”的问题,腾讯在微博表示:“不会强制下线,会做人性化设置,待这一局玩完。具体请留意系统上线。”第二板斧:绑定硬件一键禁玩今年 2 月,腾讯推出“成长守护平台”,协助家长对子女的游戏账号进行监护。腾讯表示,这个平台将得到升级。升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。据悉,这个平台目前已覆盖腾讯超过 200 款游戏产品,其中也包括王者荣耀。截至目前,平台上有效绑定账号将近 70 万个。第三板斧:强化实名认证体系今年 5 月,腾讯开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法登录王者荣耀。王者荣耀开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。在此之前,王者荣耀会在玩家游戏时长达到5小时的时候,强制玩家休息至少15分钟。当玩家游戏时长达到9小时的时候,王者荣耀会强制玩家下线。
3游戏《王者荣耀》开发商腾讯宣布,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”:1、强化实名认证体系。在这款游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中、限制未成年人每天登录时长、2、升级成长守护平台
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《王者荣耀》腾讯跌逾4% 将推史上最严防沉迷措施
(原标题:《王者荣耀》腾讯跌逾4% 将推史上最严防沉迷措施)
腾讯午后跌幅扩大,跌穿270港元,截至发稿,报269.4港元,跌幅4.06%。恒指跌幅亦扩大至1.55%,报25383点。人民网昨日发表评论文章称,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中&00后&用户占比超过20%。在此可观的用户基础上,悲剧不断上演。多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一人说了算,监管主体有必要让游戏多一些&善意&。腾讯今日在官方微信公众号刊文称,今天,腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏&三板斧&。首先上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上9点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系&&这&三板斧&将逐步、持续推进。
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王者荣耀将推最严防未成年人沉迷措施
7月2日,《王者荣耀》发布消息,将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时。7月3日,制作人李旻发布长信,说了一些自己的心里话。7月2日,《王者荣耀》发布消息将推出“最严”防沉迷措施,12岁以下的孩子每天限玩一小时。7月3日,制作人李旻发布长信,谈及了关于近期游戏推出的健康游戏系统,关于一个游戏人的真实心情与理想,关于这款游戏的价值观等众多内容。王者荣耀的成长,还在路上,创造健康游戏环境的奋斗,也还在路上,接下来的道路依然希望与你共行。
来源:腾讯科技
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信息也是生产力,精简才是硬道理!情报猎手带你突破信息迷雾,每日独家为您锁定最有价值的IT行业新鲜事。打开微信,扫描关注,赢取每月粉丝奖!王者荣耀推出史上最严防沉迷措施,真的有效吗?_新浪浙江_新浪网
  最火手游《王者荣耀》将于7月4日起推出被称为史上最严格的防沉迷措施:包括限制未成年人每天的登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。
  《王者荣耀》是由腾讯开发并运营的一款MOBA类手游,其火爆程度两个数据足以说明:
  王者荣耀一季度收入打败94%的A股上市公司
  截至5月最后一周,王者荣耀注册用户突破2亿人,渗透率达到22.3%。
  而在以上庞大的用户数据中,约有3600万的玩家是中小学生。根据腾讯浏览指数和内部调研分析,12岁以下的玩家约占比3.62%,13-17岁玩家约占比14.50%。
  其实早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,核心规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康”游戏时间,超出时间的玩家游戏收益降为0。
  2011年,腾讯响应此措施,推出了电脑游戏用户实名认证的规定。《王者荣耀》也在今年5月推行了手游方面的实名认证体系,没有完成认证的账号将无法进入游戏。此次关于《王者荣耀》如此严格的防沉迷规定,其开发团队负责人表示:“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限制登录时间和强制下线的设置,来打消父母的忧虑。”
  不仅如此,今年2月,腾讯推出的“成长守护平台”升级,家长只需要简单的步骤即可完成绑定,可以通过此平台掌握孩子游戏登陆和充值状态,并且实现家长对指定的孩子硬件设备实施一键禁玩的操作,避免了未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。
  以下为王者荣耀防沉迷具体措施:
  《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止游戏沉迷的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩一小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  此外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能。
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编辑:赵菊玲
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