求助 核显 核显是集成显卡吗HD530 玩PES2016的问题

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6代核显HD530大战lol收藏
测试平台如下,不去排位坑人
出门突然爆炸了
~~             不以风骚惊天下,       但求淫荡动世人。        
为什么6100主频比6500高
队友骂起来了
LZ下面没了
楼主6100?
我双通2400全特效对线稳定65帧
内存插满了没有,没插满自己删帖
求测dota2 准备买
我双通全效双人路对线稳定87
楼主不是4000给土豪配电脑的那个人?
貌似i3能把你同代i5秒了
看着快吓哭了
双通道内存?
队友对喷,我搞测试 泉水不知道啥问题,感觉略低,对线没低于100 ,团战也有70到80,不会掉帧,不会卡顿,6代核显默认画面玩lol足够了,我用的是i5 6500 明天测试i 3 6100 ddr4 8x2
满内存的感觉爽,收拾下,明早送走了
核显这么屌,我550ti都没那么高
开全高不要怂
我用垃圾电脑开全高玩 没问题
32g内存有卵用啊
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求助 核显 集成显卡HD530 玩PES2016的问题
本帖最后由 Pluto06 于
06:25 编辑
请教一下各位.
换了电脑,是一体机
CPU i7-GHz
显卡是 核显/集显 HD530. 显存共享到最大1G.(网上查了一下HD530显卡不算太渣, 当然不能和独显比, 不过玩PES2016 中画质流畅 应该没啥问题{:5_500:})
游戏是在论坛里下的最新的 &PES2016_WECN_V1.0完整硬盘版&(之前用的台式机稍老点的独显都没有问题)
进PES2016的setting里面最后一个页签 &规格&, 显示显卡GPU和显存VRAM都不可行, 就算以低画质进入游戏后也无法正常游戏
本来VRAM显示的是64M, 然后我上网找了找解决办法, 进BIOS把默认的显存分配调到最大512M,
重启进入电脑后 setting里面VRAM只增大到128M, 而非512M, 依然无用.
然后想到了以前玩PES2013的时候用过Kitserver挂:
于是在下载了PES2013, setting里面显示同样不可行, 但在用Kitserver挂强开高画质之后, 进入PES2013游戏 非常流畅, 画面很好.
想请教各位一下:
<font color="#. 有没有什么软件/办法 能让电脑的显存分配更大到1G 甚至2G.
<font color="#. 对PES2016有没有Kitserver挂可用, 强开 中画质 甚至高画质. 或者类似Kitserver的软件之类的.
(作为实况迷. 从零几年的PES3就开始玩了. 一直追到现在, 也试过玩FIFA, 但还是感觉实况比较好玩)
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
建议换电脑,最好台式
没有人能知道, 帮帮忙吗?{:5_494:}
核显玩不了,换独显吧
核显中画流畅路过
倒是说说具体的解决办法吧???&
核显中画流畅路过
倒是说说具体的解决办法吧???
就真么沉了吗?
看来真的是没有办法了...
Konami为什么不带核显玩{:5_494:}
网上有强开高画质分辨的补丁地位尴尬 最新入门独显GeForce 920M(GT920M)简单测试
20:01:46 来源:中关村在线,PConline 作者:郭耀魁 我要评论:
点击量:76725
& & 随着最近几年英特尔在处理器集显部分发力,酷睿处理器集成的核芯显卡性能越来越强,导致了NVIDIA和AMD旗下的入门级移动版独立显卡的地位越来越尴尬,核芯显卡和入门级移动独显的性能差距越来越小。不过即使如此,NVIDIA和AMD还是必须要继续更新推出入门移动独显的,因为不少笔记本因为各自的市场定位,还是需要配置入门级移动独显。
& & 2015年,NVIDIA推出了最新的GeForce 900M系列移动独立显卡,其中GeForce 920M(很多网友习惯称之为GT920M)就承担了入门级独显的角色。那么GeForce 920M的性能相比上一代的820M有多大提升?相对于英特尔最新的主力核芯显卡HD 5500又能领先多少呢?今天就让我们一起通过实际测试来了解下吧。
& & 本次的测试平台使用联想S41笔记本,整机采用英特尔第五代酷睿&i7-5500U低压处理器,主频为2.4GHz。标配4GB DDR3L内存和500GB HDD硬盘。显卡方面则搭配了英特尔HD 5500核芯显卡和NVIDIA&GeForce 920M双显卡。好了,接下来我们先通过GPU-Z查看一下GeForce 920M的硬件参数。
Geforce 920M独立显卡参数
Geforce 820M独立显卡参数
& &&NVIDIA&GeForce&920M独立显卡基于28nm工艺制程,它拥有384个流处理器和16个ROP单元,954&Mhz核心频率,显存位宽为64&Bit,配有2GB&DDR3独立显存,从配置来看应该是开普勒架构的GK208核心,也就是上上代的GT 740M的马甲。而上一代的Geforce 的架构是更古老的GF117费米架构,制程工艺是28nm,具备96个流处理器和8个ROP单元,显存位宽为64Bit,核芯频率为775MHz(Boost 938MHz),默认显存频率为800MHz。从硬件参数来看,GeForce&920M的配置确实有一定的提升,那么实际性能如何呢?接下来通过软件测试来了解一下。
GeForce 920M测试跑分
GeForce 840M测试跑分
GeForce 820M测试跑分
英特尔HD5500测试跑分
& & 在3DMARK 11的Performance模式的测试中,GeForce&920M的图形得分为1776分,GeForce 820M得分为1247分,而HD 5500的图形得分仅为862分。从3DMARK 11的理论测试结果来看,新一代的入门独显GeForce&920M的表现还是不错的,不仅比820M有了比较大的提升,跑分更是超出HD 5500一倍以上。
& & &不过在很多人比较关心的与GeForce 840M(GT840M)的对比中,920M依然是落后一大截。NVIDIA不傻,这代的940M就是840M的马甲,不太可能让入门级的GeForce&920M达到940M(840M)的性能水准。
& & 在对硬件要求较低的新3DMARK Cloud Gate模式的测试中,GeForce&920M的得分在左右,依然领先820M不少,而处理器集成的HD5500核芯显卡在这项的得分在之间,继续被GeForce&920M压制。当然也许很多网友认为就算920M比HD&5500性能强,但作为入门显卡,HD&5500玩不了的游戏,920M也没法完美运行。但事实是这样吗?下面就通过游戏实测来看看
PS:GeForce&920M和AMD旗下的入门级显卡之间的对比,从目前的各种实测数据来看GeForce&920M无论是3DMARK 11Performance模式还是3DMARK Cloud Gate测试中,跑分都可以轻松的压制AMD主流的R5 M230入门级独显(3DMARK 11 P模式得分1150左右)。
今年5月AMD也更新推出了全新一代的入门独显R5 M330,R5 M330基本就是上一代的R5 M255的马甲,基本上与NVIDIA GeForce 820M水平相当,和GeForce&920M相比还是有一定的差距。
GeForce&920M实测《英雄联盟》LOL
& & 游戏实测环节首先笔者选择一款非常热门的网络游戏来进行测试,游戏为《英雄联盟》。如今很多朋友在选购笔记本时,会问笔者这款笔记本能玩《LOL》吗?也会表示自己上班后基本上没有太多时间去玩游戏,只会下班后打几盘《LOL》放松一下。
&&&&那《LOL》这样的普及度高的网游,其实有一个特点就是要求配置不高。为了赢得更多的用户加入,他们在游戏画质和配置需求的平衡上做了不错的调教。因此如果被问到什么笔记本能玩《LOL》,笔者一般都会回复只要有独显就行了,这游戏要求配置并不高。
& & 先让我们来看看独显920M的表现,在最高分辨率以及非常高特效下,运行该游戏。通过下方的截图可以看到,即便是有激烈的遭遇战产生,也不会对帧数有任何影响,游戏可以稳定在60帧。这也表现出这款游戏对于显卡的需求的确不高,毕竟我们开了全特效。
最高分辨率&最高特效
团战稳定&60帧&非常流畅
LOL&最高分辨率&最高特效&
核显HD&5500&
上一代入门独显820M&
入门独显920M
& & 通过对英雄联盟的实测,我们发现Geforce 920M运行这个游戏还是没有压力的,团战都能稳定在60帧左右。820M在团战时也能运行的比较流畅,而HD5500则只能维持24帧左右,并且还没有遇到激烈的团战。
GeForce&920M实测《实况足球15》
& & 在单机游戏方面笔者选用了《实况足球2015》这样一款普及度非常高的足球游戏。虽然近几代在网上的评论中一直被《FIFA》系列压制,但依然有众多的实况粉在坚持。如今很多实况玩家已经在职场打拼多年,玩游戏的时间并不多,笔记本中安装着实况也只是为了空闲时拿出来回味一下。
&&&&如果了解《实况足球2015》的话,应该知道这一代主机和PC版是不一样的。主机采用了次世代的画质和引擎,而PC版并没有次世代的画质,甚至出场动画、观 众等很多细节都缩水了。虽然让很多PC版的实况玩家失落,但好处就是对硬件配置的需求并没有提高,相对来说非常亲民。
通过游戏的设置程序检测可以看到,处理器,内存以及显卡、显存都符合该游戏的要求,评分为良好。实况与很多游戏不同的时,拥有检测显存的设置,这让很多核芯显卡败下阵来。在画质设置方面,设置为最高分辨率以及高画质。
游戏设置界面(点击查看大图)
60帧流畅运行
慢镜头回放&60帧
慢镜头回放&
核显HD&5500&
60帧&非常卡顿(&低画质)&
30帧&卡顿(&低画质)&
&入门独显920M
60帧&非常流畅(&高画质)&
60帧&流畅(&高画质)
& & 通过实际运行可以看出,Geforce 920M可以将游戏流畅的运行在60帧,并且任务刻画以及阴影表现都很出色,虽然达不到次世代的画质,但实际上足球游戏对画面并没有那么敏感。在慢镜 头回放的时候,可以看到球员的近景,一些细节刻画这对显卡的要求更高,而920M还是能够维持在60帧满帧,这让笔者也比较意外。而HD5500不仅画质设置上分辨率只能开到,不能开到全高分辨率。并且在画质选项中,只能选择低,中和高不支持。游戏中,特效方面草地、以及球员阴影都有了很大的弱化。当然对于真正热爱足球游戏的玩家来说,这些都可以忍,但虽然帧数显示为60帧,实际上游戏体验非常差,基本上是一直在卡顿中进行。在慢镜头回放时,只能维持在30帧左右。
大型单机游戏实测GeForce 920M
& & 以上测试的两款游戏对硬件配置的要求都不算高,那么Geforce 920M能否应付比较新的大型3D单机游戏呢?接下来,我们通过实际测试《神偷4》和《古墓丽影9》这两款游戏来了解下。
  神偷4玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬 锁工具等装备。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。在分辨 率,高画质下运行了游戏内Benchmark程序,测得平均帧数为12.5fps,已经完全无法流畅运行。
   古墓丽影9由Crystal Dynamics开发,Square Enix发行。新作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作具有较高的画面,是 《古墓丽影》系列最具变革性的一作。在分辨率(最高分辨率下),高画质下运行了游戏内Benchmark程序,测得平均帧数为 25.3fps,整个游戏运行的比较卡顿,不过如果在低画质低分辨率下运行的话,还是能较为流畅的运行的。
& & 从游戏的测试结果来看,Geforce 920M相对上一代的入门独显820M来说,硬件配置和游戏性能上都有一定的提升,低画质下运行一些对配置要求不是很高的主流游戏应该是没有太大问题的。同时,英特尔的核芯显卡虽然进步较为迅速,但是事实证明,低压版酷睿处理器集成的HD5500核芯显卡的游戏性能依然弱于入门级独显。至于最新发布了Skylake酷睿处理器自带的HD 530和Iris 550能否击败Geforce 920M,还要等上市后具体测试了才知道。
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主题帖子 金币39 元 智豆0 点
本帖最后由 阿财丶 于
17:35 编辑
核芯显卡是新一代的智能图形核心,它整合在智能处理器当中,依托处理器强大的运算能力和智能能效调节设计,在更低功耗下实现同样出色的图形处理性能和流畅的应用体验。
2011年Intel就把集成显卡整合到了CPU中,每一代Intel新处理器都传说Intel核显要进步,这么多年过去了,你还信么?
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其实,Skylake 桌面版主力使用的代号 GT2的HD 530核显,执行单元(EU)数量跟Boardwell相比没有提高,依然是 24个。
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只有特殊的R后缀处理器是还有Iris 580超级核显,但是只存在于Intel自家的Skull Canyon NUC中。
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GT2的性能优化改进则包括:增加各种GPU缓存的容量、提升Hi-Z/曲面细分性能、提升像素填充率、硬件原生支持2xMSAA多重采样抗锯齿。
输出接口方面支持 DP 1.2输出最高可支持@60Hz,全部满足4K需求。LVDS、VGA两种古老的输出模式被完全删除,只剩下纯数字输出。
那么跟入门级300元的独立显卡相比,HD 530是比独显强还是弱呢?
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测试配置和环境
阿财用 Intel 酷睿 处理器 6700K + 金士顿 Fury 2400 内存 + 华硕Z170I Pro GAMING的组合,来验证它们的性能差距。
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装在华硕 Z170I Pro GAMING上,分别运行2400和超频到3000 C14
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核芯显卡共享系统内存作为显存,因此内存的最大带宽为显存的带宽。
在阿财的测试环境中,HD 530的显存带宽为 33GB/s@2400MHz 和 45GB/s@3000MHz
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独显方面选择 GT730 则是基于Kepler架构设计的 GK208核心,拥 有一组完整的GPC结构,内含2个SMX单元,其实际规模是GK104的1/4。
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基于GK208的GeForce GT 730拥有 760G Flops的总运算能力,32个TMU单元以及更为理想的DirectX 11执行效率。这块显卡的 GK208 核心频率为901MHz。
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1GB容量的 GDDR5 显存频率运行于64bit 5000MHz,显存带宽为40.1GB
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3DMark 基准测试
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可以看出,在3DMark 11 P理论性能测试中,Intel 核显 HD 530以大约10%的微弱的性能劣势输给了GT730 1G GDDR5
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核显和入门独显主要是玩一些网游,阿财选择了三个游戏进行测试
WOW 魔兽世界——德拉诺之王
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在这个最为紧要的关头,你必须向德拉诺,这个属于野蛮的兽人与爱好和平的德莱尼人的家园,发起一场绝地反击。你的盟友是来自未来的传奇;你在一片异域的大地上开辟一块滩头阵地。领导一个世界的军队对抗另一个世界……在未来还未被改变之前。
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见证奇迹出现吧,把金士顿 Fury 2400 C15 内存超频到了 3000 C14 的 Intel HD 530 居然在WOW中赢了GT730 1G GDDR5!
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【测试设置】除了阴影质量为“中”其他全部选择高纹理:高阴影质量:中物理:高杂物密度:高
抗锯齿:关低特效:关分辨率 :
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暗黑破坏神3的优化非常古怪,完全不能理解为何独显显卡跑不赢HD 530,但是实际游戏体验和跟软件记录的FPS数据一样,阿财确实感觉到 GT730 独显的卡顿更为明显。
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《街头霸王4》(Street Fighter 4)是由CAPCOM负责开发的一款FTG格斗游戏。PS3版于日发布,3DS版于日发布。 该作沿袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。街头霸王4游戏系列,采用广受欢迎的街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次时代技术,推出一个真正具有非常体验型的格斗游戏。
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在《街头霸王4》面前,HD 530核显毫无悬念的输了,GT730性能超出幅度达到了50%。
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测试3个网络和单机游戏,跟价值300元人民币的开普勒GK208核心独立显卡相比,24EU单元的Intel HD 530 核显居然能打到2胜1负。如果Intel肯把 72 EU单元的顶级 Iris 580 核显 放到普通桌面处理器,结局会完全3 : 0逆转了。
大家没想到,一定没想到,Skylake HD530 不要钱的核芯显卡能顶300块的独立显卡吧? 记住喽,如果只是打打网络游戏,不如直接用一块核芯显卡,要不然就买一块500元以上的独立显卡,300元的低端独立显卡,作为食之无味弃之可惜的鸡肋,已经完全可以抛弃了。}

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