三星新加坡手机到国外 新加坡, 下了个 APP PLAY 准备下APP软件, 怎么一下就显示这个 ?

噢!暑假来啦!(当然也会很快结束)现在可是孩子们最放松的时候,他们会玩儿的很开心&..以至于,把之前在学校里学到的知识忘得一干二净。幸运的是,如今市场上有很多教育类App应用,它们可以帮助孩子们的脑子继续运转,避免在经过一个夏天不学习之后对学业造成影响。不过,这类App应用的数量真的不少,你很难知道究竟哪些是真正值得下载的。出于这种想法,笔者与许多老师和教育专家进行了沟通,实际上这些人对于移动教育市场也都非常了解。在这个基础上,这些专家老师精选了一些他们最喜欢的iOS和安卓系统App应用,在这个漫长的暑假里面,这些应用既能让孩子们从中得到乐趣,又能让他们学到很多知识,寓教于乐,一举两得。下面这十六款App应用就是他们精心挑选出来的,有些是付费应用,需要花费几美元来购买,但绝大多数都是免费下载的,用户可以直接使用。下面,不妨就让我们看看这16个应用都有哪些吧:1.Pet Bingo目标用户群范围: 四岁到十岁年龄阶段价格: iOS售价1.99美元,安卓售价0.99美元在何处可以购买: , 功能简述: 在练习数学算法口诀的时候,可以收集宠物如果你想要让自己的宠物开心,那么最好要牢牢记住数学算法口诀Pet Bingo可以让孩子们锻炼自己的加法、减法、除法、以及乘法技能,而且还能按照自己的进度循序渐进。&想要在数学上有所突破,掌握数学算法口诀是一项非常有必要的技能,这款App应用就使用了一种非常有趣的方法,让你学习算法口诀,& 谷歌认证教师兼教学科技专家Juli Kimbley说道。孩子们可以通过完成算术挑战来赚到宠物食物,喂养宠物,在该应用的&报表卡片&功能里面,家长可以跟踪孩子们的学习进度。2.ChatterPix Kids目标用户群范围: 六岁到十二岁年龄阶段价格: 免费在何处可以购买: 功能简述:
孩子们可以将单调无生物的物体对象带到聊天之中,让他们进行交流通过使用ChatterPix Kids,你可以将日常物品带到聊天活之中。ChatterPix可以把任何涂鸦和照片转化成为一条聊天短消息。你可以在照片中简单的话一条线,那里就是你想要把嘴巴放到的位置,然后就能记录你的消息了。这看上去有些傻傻的,但是任何一款能让孩子们说话、倾听的App应用都很好,不是吗?小学K-5教师Terri Eichholz就非常推荐Chatter Pix,还把这款应用使用在了课堂上面。她指出,这款应用可以教给孩子们一些东西,比如如果把一张会说话的嘴巴画在鼻子上面就会让人觉得非常奇怪,如果画在脑袋上面,而且只有图钉那么大,就更让人觉得奇怪了。3.Tynker目标用户群范围: 年龄在七岁以上的孩子价格: 基本版免费(目前仅有iOS版本),Tynker付费版需要4.99美元在何处可以购买: ,功能简述:
在玩儿游戏和求解智力游戏的过程中学习编程孩子如果想要开始学习编程,Tynker是一个不错的选择如果说要选一个App来教孩子们学习编程,Tynker会是一个不错的选择。他们从求解一些智力游戏起步,然后逐渐开始融合进一些事先开发好的游戏之中,最后让孩子们自己创建一个编程项目。&这款iPad应用非常直观,通过堆叠命令块的方式,允许孩子们从构建小的编程项目开始起步,学习编程,&Raj Sidhu说道,他是桌上游戏Code Monkey Island的开发者。&不仅如此,这款应用还有色彩斑斓的背景环境,简单的目标,以及高校的调试工具,对于七岁以上的孩子来说,Tynker是一款非常吸引人的编程学习应用。&4.Penultimate目标用户群范围: 各个年龄阶段价格: 免费在何处可以购买: 功能简述:
让你能在自己的iPad上面&写字&Penultimate被Evernote称为能提供最自然的数字手写体验的App应用。 Penultimate是一款免费应用,该应用是由Evernote推出的,并被该公司称为是iPad上最自然的数字手写体验App应用。Penultimate会自动忽略手掌在屏幕上的移动,只在标记之处显示。它可以完美地用于记录笔记,编写日记,还可以画草图。此外,Penultimate还会和用户的Evernote账户进行同步。法国教师,也是Teaching with iPad公司创始人Steve Lai认为,如果父母希望和自己的孩子分享写字和单词拼写的过程,Penultimate是一个非常好的方法。&父母可以使用这款应用直接在iPad屏幕上快速写单词,然后告诉孩子们怎么读,&他说道,&另一方面,父母还可以让孩子听写单词,自己读单词,让孩子们在iPad上进行拼写。&5.Presidents vs. Aliens目标用户群范围: 年龄在九岁以上的孩子价格: 0.99美元(在iOS上有一个免费的&Lite&版本)在何处可以购买: ,功能简述:
一边可以学习了解美国总统,一边还能用他们射杀外星人没错,他就是罗纳德里根总统不是所有的App应用都能让你把美国总统扔向入侵外星人,所以,当真的出来了这么一款App应用,立刻就脱颖而出了。&这款游戏应该算是把多款游戏合并在一个应用之中了,&Juli Kimbley说道。&孩子们可以学习到美国总统的知识,以及他们担任总统的顺序,并且还可以反复练习,非常有趣。孩子们可以了解哪个总统的成就更高,识别各个时期的总统,并且按就职顺序进行排列,当有外星人入侵时,可以用&总统&来对抗。&6.The Counting Kingdom目标用户群范围: 六到八岁年龄阶段价格: PC和Mac电脑版本需要9.99美元,iOS上的价格目前还没有宣布在何处可以购买: 功能简述:
魔法、数学,以及塔防The Counting Kingdom应用融合了魔法、数学、以及塔防实际上,The Counting Kingdom并不是给我们推荐的,但是这款数学和魔法游戏可以让一名魔战士可以放下屠刀,仅仅依靠着简单的加减的数学魔法就能够打败怪兽。最近这款游戏并命名为&Pax 10&之一,后者是一个由50个行业专家评选的最佳独立游戏排行榜,足以证明这款游戏的实力。玩家要在这个处处以计算为根本的王国中扮演一名学徒,学习使用数学魔法,游戏开始后会给出一系列带数字的怪兽,玩家要通过连续地连接那些毗连的怪兽来消灭它们。那么运算方式是怎么样的呢?举例来说,玩家拥有一个15的数字,那么玩家可以把2只带有&1&,一只带有&6&,一只带有&4&和一只带有&3&并且相互毗连的怪兽们连接起来,组成1+1+6+4+3=15的公式,就可以顺利消灭它们。该游戏的开发公司是Little Worlds Interactive,他们表示自己会开发出更多孩子们愿意玩儿教育游戏。The Counting Kingdom预计要到今年年底才能推出iOS版本的游戏,但是目前它可以通过Stream下载PC和Mac电脑版本。7.Photo Mapo目标用户群范围: 年龄在四岁以上的孩子价格: 0.99美元在何处可以购买: 功能简述:
如果你在暑假去旅游,可以用它还创建一些好看的注释图Photo Mapo把照片转化成为一堂生动的地理课Photo Mapo是一款很灵活的小App应用,用户在旅游的时候可以把自己去过的地方通过照片、明信片、以及地图相结合的形式表现出来。在这个暑假期间,对于那些要去旅游的孩子来说,这款应用堪称完美,因为这款App可以显示地理位置,让用户记得自己去旅行过的地方。&Photo Mapo是一款免费的iOS应用,你千万不要忽视它,& Terri Eichholz说道,&它提供了13种不同的风格,用户可以选择自己喜欢的&明信片&,也可以缩放地图,显示照片日期,以及地理位置的经纬度等信息。&8.Easy Blog Jr.目标用户群范围: 年龄在四岁以上的孩子价格: 3.99美元在何处可以购买: 功能简述:
这款应用让你甚至不用去写博客Easy Blog Jr.让孩子在学写字之前就能发博客Easy Blog Jr.可以让小孩子使用语言来记录自己的想法。这款应用允许孩子在博客上发布照片、视频、以及含有语音的照片,用户甚至不需要任何阅读和写作的能力。这款应用的触摸操作非常灵敏,通过音频功能,还有一个童声提示帮助孩子们发博客。&我认为这款App非常有价值,原因就是它可以在孩子们还不会写字的时候,帮助孩子们开发自己的语言组织技巧&Phil Shapiro说道,他是一名教育工作者,也是个科技应用的积极分子。&孩子们需要组织自己的想法,然后对着App说出来,里面还有配套自己拍摄的照片。虽然他们那时候还不会写字,但从某种意义来说,他们已经在&写作&了。不仅如此,对于那些有学习障碍,以及运动协调能力延误的人来说,这款应用非常有价值。&9.Endless 系列游戏Endless Alphabet目标用户群范围: 年龄范围在三岁到七岁之间的孩子价格: iOS售价6.99美元,安卓系统免费,但有内置购买在何处可以购买: ,
Endless Reader目标用户群范围: 年龄范围在三岁到七岁之间的孩子价格: 免费,但有内置购买在何处可以购买: Endless Numbers目标用户群范围: 年龄范围在三岁到七岁之间的孩子价格: 免费,但有内置购买在何处可以购买: 来自Endless Alphabet游戏里的一个怪兽,是一个教育科技促进者,他就职于奥马哈市的Papillion-La Vista学校,对于Endless系列游戏,他非常关注。&Endless Alphabet广受好评,随后又出了一个很好的应用Endless Reader,&Allen说道。既然叫做Endless Numbers,那么软件的功能就是识数字了,通过内购的拓展包,可以解锁 1-25 数字的动画。除了最基本的 25 个数字,开发商还将各个精心设计的怪物角色投入其中,从某种程度上增加了软件的可读性和互动性,对于活泼好动,对世界充满好奇的孩子来说吸引力巨大。&当你下载了免费的Endless Reader应用,可以免费获得六个片头单词,它会让你了解这款App应用是如何工作的,&Josh Allen解释说,&点击每个单词之后,就会出现形态表情各异,十分可爱调皮的怪兽动画。如果孩子们拖动字母数字,它们就会变成一个扭动的小怪兽,还会发出叫声,孩子们非常喜欢它。&不过Allen指出,这款App并非一点缺陷都没有,比如在Endless Reader里面,有些字母的发音和它们所处的单词并不匹配。不过,这款应用的优点还是比缺点要多得多。&如果你的孩子年龄在三岁到七岁之间,完全可以把整个Endless系列都下载下来,&Allen说道,&这款应用界面设计的非常好,如果你想了解更多内容,可以在App内置购买。你的孩子肯定会喜欢上这款应用,帮助小怪兽组织单词,句子,以及数字。&10.Lego Movie Maker目标用户群范围: 年龄范围在四岁以上的孩子(如果年龄低于四岁也可以尝试)价格: 免费在何处可以购买: , 功能简述:让孩子用乐高玩家拍电影在家里拍一部乐高电影Lego Movie Maker可以让孩子们成为&小斯皮尔伯格&,他们可以把自己的乐高积木转化成为定格动画。这款应用还可以让用户加入音轨,色彩滤镜,对话框,以及其他动画音效。&我很多学生都喜欢使用这款应用,他们也会把自己的热情带到教室里来,&教师Terri Eichholz说道。11.Write to Read目标用户群范围: 年龄范围在六岁到八岁的孩子价格: 6.99美元在何处可以购买: 功能简述:父母可以和孩子一起写一本书使用Write to Read应用,父母和孩子可以成为一本书的&共同作者&Write to Read是一款让父母和孩子们可以共同分享的&合著&工具,孩子们可以拍摄照片,也可以编写,并讨论自己的内容,然后组成一本属于自己的书,去阅读和分享。通过这款App应用,你可以直接打印自己的书,也可以通过电子邮件发送给好朋友,还能在社交媒体上面分享自己的书。&以孩子们的那种水平,他们可以很快就创建出一本属于自己的书,&Teaching with iPad公司创始人Steve Lai说道,&父母可以选择制作一本&关联&版本的书,这样孩子们就可以从同一个故事中学会正确的单词拼写了。&12.Klikaklu目标用户群范围: 适合成年人和孩子价格: 免费(可以升级到付费版本)在何处可以购买: 功能简述:让每天过的都像是一场寻宝游戏Klikaklu可以让你给家人和好友创建一个图片寻宝图Kliaklu是一款图片寻宝游戏,这款游戏结合了手机的GPS功能,摄像头,以及图片捕捉技术。你可以在某个指定环境下拍一张照片,然后让其他人在里面搜索&宝藏&,如果玩家找到了宝藏,就会触发下一张地图,继续搜索宝藏。这款游戏应用肯定会让你在这个暑假里面热血沸腾。Terri Eichholz老师还表示,父母可以选择Klikaklu应用,然后给自己的孩子创建一副寻宝图。去年,Eichholz把送给自己11岁女儿的圣诞礼物藏在了这款App应用里面。他说道,&我在家里几个地方都拍了照片,然后每张照片里面都留下了一些线索。我女儿用了七张照片就找到了礼物。&显然,这款应用做的还是非常成功的。13.Alligator Apps: Sight Words目标用户群范围: 年龄范围在三岁到九岁的孩子价格: 免费在何处可以购买: 功能简述:学习如何识别关键词Sight Words应用虽然很简单,但是却非常有效果如果说Sight Words应用看上去非常简单,那是因为它本来就很简单。但是,这种简单也许就是它的优势。Sight Words应用包含了315个英语语言里面最常使用的单词,可以通过让孩子们进行观察,学会识别这些单词。用户可以新增自己的单词,个性化定制单词集,录制属于自己的解说,也可以改变字体和颜色。所有这些功能都是免费的哦。&从幼儿园到三年级,孩子们其实都是通过观察来学习单词的,使用Sight Words应用你还可以自己分类,并制作教学实验的抽认卡来教孩子。&Steve Lai说道。 14.Hopscotch目标用户群范围: 年龄范围在八岁以上的孩子价格: 免费在何处可以购买: 功能简述:这款应用受到了Scratch应用的启发,专门为iPad进行设计Hopscotch使用了大量可爱的字体来帮助孩子们学习编程最后还要介绍一款非常不错的编程App应用,Hopscotch可以让孩子们使用简单,并且色彩斑斓的开发模块去创建App应用,动画,以及游戏。&Hopscotch有一个非常不错的指导教程视频,&Terri Eichholz老师说道,&对于我个人而言,这个教程视频非常有帮助。因为我之前完全搞不懂Hopscotch应用如何运作,也不知道用它能做什么,更不知道如何拆解它并教授给学生。&你可以按照视频教授的方法,边看边进行编程,这样就能教给孩子如何运用Hopscotch进行编程了,而且它是免费下载。
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本地化不仅仅是语言翻译,更重要的是根据你进入市场的当地用户的行为和消费习惯修改你的游戏。国内的游戏侧重用户升级,欧美的游戏更侧重游戏的体验。中国流行卡牌游戏,欧美流行strategy and building 游戏。欧美用户有较好地付费习惯,应用内购是游戏盈利的主要模式。很多时候国内游戏的复杂的升级模式和各种营销活动对欧美游戏用户来说都过于复杂并且难以理解。有些国内的游戏一安装就推给用户各种营销活动和套餐可能会下跑国外用户,大部分国外用户习惯直接进入游戏,先玩再说。 总的来说,对于欧美用户本地化策略就是keep it simple, and focus on game play! 至于游戏应用内购支付方式,中国游戏提供许多不同的选择, 国外则比较简单,都是ios和android绑定的银行卡支付。 更多中西游戏的差别可以阅读:
。 3)选择正确的营销推广渠道,投资低成本高产出渠道A. 选择上线应用商店
国内无论是android还是ios都有许多应用商店,360手机助手,豌豆荚,91手机助手等等。国外就简单多了,ios就是AppStore, android就是Google Play,另外还有window phone 和 Amazon 以及黑莓的app store. 国内的应用商店除了作为手机游戏发行渠道之外也提供营销服务,营销服务的价格和收入分成的多少可以根据你的产品的质量neigotiate. 国外情况简单多了Apple和Google都是从应用内购的收入里收取30%的服务费。国外应用商店就只是一个用户下载游戏的渠道,并不提供营销服务。但是Google和Apple都有自己的advertising network用于广告投放。B.做好ASO (App Store Optimisation)
要想从众多的应用中脱颖而出可不是一件容易的事。搜索是用户发现应用的一大主要方式,因此做好App Store的搜索优化就显得十分重要。决定应用排名直接影响因素有以下:
1)应用名 - 要精短概要并包含核心关键词。
2)关键词 - 在应用描述里应该覆盖你想要用户搜索的关键词。如果你是专业做ASO, 那就应该实时监测你的关键词和相关排名状态,关注你的竞争对手的关键词和排名,可用免费对10个应用关键词和排名做监测。 其他间接影响因素有:
1)应用下载总量 - 当然是越多越好
2)评分及评论 - 高评分和好的评论对搜索排名也有积极影响,并且越新的评论对排名算法占的权重越大,所以引导用户做好的评论减少用户的负面评论是非常重要的。 在游戏内应该要有地方让用户可以直接向开发商提意见,避免他们把不满的情绪发泄在评论上;另外尽量在用户高兴的时候,比如升级的时候提醒用户给评论也是获得正片评论的好方法。
3)外链数量和质量 - 这点只对Google Play 适用。高质量的外链对应用的排名也是有积极帮助的。
4)Google Plus - 有良好的social presense也是Google Play衡量应用排名的一部分,所以为你的游戏应用建立G+页面并保持更新也是对应用商店内的搜索排名有帮助的。做完以上步骤就以为可以高枕无忧,那你就太天真了。你在做ASO的同时你的竞争对手也在做,并且还有可能比你做得更好。 所以这个时候你就得去寻找机会了,具体的做法就是去看你的关键词排名比较好的竞争对手,去了解他们背后是否有团队在做ASO,看他们是如何排名到这个位置的,并且判断他们是否值得排到这个位置。如果你发现某个应用已经很久没有更新,却在某个关键词上排到了很高的位置,这就是你的机会了,既然这个应用很久没有更新,表明这个团队可能已经没有在做ASO了,这个时候如果你在各个方面都努力比这个竞争对手做得好了,你就应该能得到它的位置。 总之ASO是一个动态的过程,不是一天两天就能出效果的,但是如果做得好,搜索则是一个成本低廉效果突出的渠道。C.网络/移动广告
国内的游戏的营销主要是基于社交驱动,微信微博是手游推广重点战场。由于国内城市人口密度大,人与人之间的关系相对紧密,游戏口碑传播的比率在200-300%是十分正常。 国外的游戏口碑传播的比率大大低于国内,20%-30%左右的口碑传播比率已经很不错了。 国外网络广告经过多年的发展,RTB()精准广告投放技术已经非常成熟, 应用这个技术,游戏开发商可以直接针对游戏玩家进行广告投放。 国外游戏一个主要acquisition渠道就是网络广告。
Google和Apple都有自己的mobile advertising network, Google 有Admob, Apple 有i-ad, 另外社交渠道诸如Facebook, Twitter都有自己的广告平台,除此之外还有数不尽的mobile ad networks, 例如Tapjoy , Applift, inMobile, Millennial...
这里主要介绍下Facebook和Google的广告系统,其他广告网络的运作状况也类似。Facebook:
Facebook主要有两种广告类型,一种是news feed, 另一种是Right-hand-side (即右侧边栏的广告)。广告的形式有图片,视频和多产品(multi-product ad)广告。 根据广告的目的,手游可以选择投放App Install ad 或者 App engagement ad. App install 是为了获取新用户,App engagement 是针对已经安装游戏的老用户,让他们增加使用游戏的频率。 在Facebook上你可以根据用户的人口结构,用户的兴趣爱好进行广告的精准投放。Facebook有一个十分有效的功能是target look -alike, 你可以上传给Facebook你的用户的邮件,Facebook可以对用户邮件进行匹配,找到这些用户,分析这些用户都有什么特点,然后去寻找像这些用户的Facebook人群。 比如,你可以上传你的高消费用户的邮件,Facebook就可以根据这群高消费人群的特点去寻找在Facebook上潜在的高消费人群,对他们进行精准的广告投放。 Facebook对于广告的收费也是十分灵活的,你可以选择CPC (Cost per click), CPM ( Cost per thousand impressions), OCPM (Optimized CPM, 对更有可能安装你的游戏的用户进行优化了),你也可以选择CPA (Cost per acquisition)。对于bidding的设定显然不是越低越好,因为如果你出的价格低,你的竞争对手出的价格高,那你的广告就不能显示,你就丢了流量。记住获取一个用户的成本是会随着流量的增加而上涨的,因为你为了获得更多地广告显示的机会,你就得出高于竞争对手的价格来获取更多的广告显示机会。 Facebook自家的广告投放系统是针对中小型企业设计的,上面提到的look alike targeting 和根据CPA进行竞价的功能Facebook都只开放给API, 所以如果你需要更有效的投放Facebook的广告就需要用到Facebook广告投放的专业软件,比如 , 但是用这个软件会收取8%左右的费用。Google:
Google 的App install ads 跟Facebook 的类似,可以进行文字,图片和视频广告的投放。广告的形式有插页式广告,横幅广告。除了地区和语言的选择,Google也允许广告主选择特定的手机型号,操作系统版本进行有针对性的广告投放。收费方式除了CPC, CPM和CPA 之外,如果使用Double Click还可以根据ROAS(Return on Ad spending) 以及Positional(搜索广告排位)进行收费。 对Google进行广告投放有Adwords和Double Click可以用,那这两个平台有什么区别呢? 跟Adwords相比,Double Click 不仅可以投放Google Network的广告,还可以一并投放Yahoo和Bing的广告;Double Click 提供几乎及时的数据,Adwords的数据则是有延迟的;Double Click还提供更灵活的自定义的报告界面运行广告主进行更深入的分析。Adwords 是免费使用的,主要是针对中小型广告主的投放平台;Double Click则是根据广告费用的多少收取服务费,针对大型广告主,提供更灵活的广告投放方案。其他 ad network:
其他 mobile ad network功能也都大同小异,但是质量就参差不齐。那么究竟怎样选择好的ad network投放广告呢?在决定在一家ad network投放广告之前需要搞清楚一些问题,诸如他们的广告的inventry是哪里来的, 他们的精准投放的算法精度如何,他们如何防止点击欺诈,他们的用户数据是否是最新的等等。 了解了这些问题可以做到心中有数,但是要知道这个network的效果到底好不好还是需要用一小部分预算来测试才知道的。 D. PR & App discovery service自媒体:
PR不仅仅是寻求媒体报道,同时也需要自己建立良好的online presence,包括建立App的网站,及各种社交账号,比如Facebook,G+, Twitter, instagram, Pinterest的页面。运用这些渠道同用户分享跟游戏有关的有趣的内容,与用户互动,帮助用户解决他们需要帮助的问题,收集用户反馈。 媒体和博客作者:
首先你需要的是新闻稿。新闻稿不用长,但一定要出彩,提供有用的基本信息,包括App(手游)的类别,价格,及上线的时间。 你也可以附上一段App的视频及用户的评论。 主动出击联系记者时一定要有针对性,去寻找对你的App(手游)有兴趣作者,这些作者可能曾经对类似的产品写过评论或者在他们的社交网络上分享过相关的内容。 App discovery service
不多说,这些渠道有人用,但是用的人并不是特别多,有些App discover service也是收费的。有可以去看看App Gratis, App of the day, Appreciate 等等。 -------------------想要了解更多国外创业公司经典营销案例,关注我的,每月跟新。更多阅读:43824 条评论分享收藏感谢收起484 条评论分享收藏感谢收起(嗡嗡蜜蜂的犄角)
(食髓知味)
(周呀么周小宛)
(彬斌由里)
第三方登录:如果你是一名移动人员,那么绝对是赶上好时候了。谷歌表示,2014年他们已经向开发安卓应用的程序员支付了70亿美元。不仅如此,未来安卓应用开发的业务前景将会更加光明,因为谷歌计划优化Google Play应用商店内的搜索功能,如果你愿意付费打广告,那么你开发的App应用就会在搜索结果中显示在靠前的位置。预计在几周后,谷歌就会试运行这个功能,一些广告商已经开始酝酿他们App应用的谷歌搜索广告了。在Google.com上面,每个月的搜索量超过1000亿,我们已经看到Google.com上是如何在有机搜索结果中显示搜索广告的,此举可以进一步帮助用户和广告商发现内容。Google Play应用商店上的搜索广告可以帮助开发人员拓展自己的App,同时也给消费者提供了一个全新的App搜索方式。给自己开发的App打广告,肯定需要开发人员支付一些成本,但是如果App销售量有所提升,开发人员所付出的广告成本就可以收回。当然,谷歌也会从App销售和App搜索广告中提成,也将会给这家搜索巨头带来新的收入,特别是移动端的收入。终端用户会在App搜索结果中开到一部分&赞助App&,在每款App应用名称的下面,会显示一个黄色的&广告&标识。笔者认为,谷歌这么做将会吸引一部分开发付费App应用的开发公司,不过,那些开发免费应用的开发公司估计也会愿意给自己的软件打广告,以此来提升应用内置付费的收入。但是对于一些预算不高的小型开发工作室来说,可能会有一些劣势,因为一些大型App开发公司愿意砸钱在广告上,那么他们开发的App在Google Play应用商店内的搜索排名就会更高。如果你的公司也在开发安卓应用,或你自己就是一个App开发人员,觉得谷歌这种模式如何呢?欢迎在评论栏里留下你的想法。(via ,译|快鲤鱼)
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