就算要我努力工作的句子乙炎魂宝殿2F怎么进

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就算要我努力工作乙转职常见问题心得
时间: 16:26:00 来源: 作者:小四 热度: 1186 次
由于psp《就算要我努力工作乙》的职业系统比较复杂,有些玩家在进行转职前不知道该转职为何种职业才是最佳的选择或者说是王道之选,以下就给大家带来大家在进行转职时的常见问题的汇总,希望能够帮助大家。
由于psp《就算要我努力工作乙》的职业系统比较复杂,有些玩家在进行转职前不知道该转职为何种职业才是最佳的选择或者说是王道之选,以下就给大家带来大家在进行转职时的常见问题的汇总,希望能够帮助大家。
常网问题: Q1.所以要培养人物就到200等转罗?
Q2.请问50等转跟200等转,50等转会有技能学不到吗?
Q3.200等转职到20级,会留下多少素质呢?
Q4.招募1等高能跟20等高能的职业, 1等高能练到20 会比 原20高能强吗? -----
另外疑问: Q5.训练人物放在待机处会取消训练吗? 我总觉得我摆到待机处并执行,下次就会自动取消训练,等於没训练过。
Q6.一队5人,共5队可出25人,那旅馆那麽大,是为了放在待机处吗?
  「初期不要追求完美人物培养,原因有二,第一职业专精是200级,转职以后是20」
  Q1.所以要培养人物就到200等转罗?
  开荒不用200转,转了以后等级降到20,属性全面下降会造成刷图困难,而且高级职业有高级技能,早点转早学技能,综上50就转比较好。
  Q2.请问50等转跟200等转,50等转会有技能学不到吗?
  200转貌似是多了职业专精,其他技能好像没区别,至少咱没发现
  Q3.200等转职到20级,会留下多少素质呢?
  留下20级原本的属性,已经学的技能不消失
  Q4.招募1等高能跟20等高能的职业,
  1等高能练到20 会比 原20高能强吗?
  只要高低能一样,那属性就基本一样。人物升级成长有浮动,不会有完全一样的属性,但是也不会差很多。1级练起除非不停sl到完美成长,否则不会比20级强多少。
  Q5.训练人物放在待机处会取消训练吗?
  我总觉得我摆到待机处并执行,下次就会自动取消训练,等於没训练过。
  乙的训练可以训练时设定天数,练完天数不会继续训练。待机和编队的区别在于练完之后不管他待机的会歇着,在队里的会跟队伍出任务= =算是简化操作吧,回想1代那个编队简直是福音
  Q6.一队5人,共5队可出25人,那旅馆那麽大,是为了放在待机处吗?
  你要想到工会那些没被招走的也要住宿,还有小村子旅店有最少26间客房(算上家里蹲)也算可以了
  Q1.所以要培养人物就到200等转罗?
  如果只是开荒的话 早专职好些 如果打算一直用那么就不要早专职
  Q2.请问50等转跟200等转,50等转会有技能学不到吗?
  50转 会少很多技能
  Q3.200等转职到20级,会留下多少素质呢?
  200能学专精 属性会加很多
  Q4.招募1等高能跟20等高能的职业,
  1等高能练到20 会比 原20高能强吗?
  这是肯定 高能属性比普通和低能都要高
  不过侵略者 财宝猎人 和超能 这三个低能好些 因为技能好
  另外疑问:
  Q5.训练人物放在待机处会取消训练吗?
  我总觉得我摆到待机处并执行,下次就会自动取消训练,等於没训练过。
  不会 训练几天 几天不能战斗
  Q6.一队5人,共5队可出25人,那旅馆那麽大,是为了放在待机处吗?
  是的 乙作 特殊冒险者很多 为了让你配置好队伍 所以留下多余的地
  Q1.完美人物的培养是要到200级学会专精再转的,而且要注意好感度技能(不过都200了,好感应该满了)
  Q2.目前还没发现过了等级没学后面就不能学的技能,因为后面有人物技能图鉴,可以确定没有上作传说的那种情况。
  Q3.不管多少级转职,6维属性和成长都会重置,不会按比例给你增加,所以不必担心200成长浪费的问题
  Q4.职业成长都是一样的,但会有波动范围,但不会差太多,你看到差的多是因为他们装备不一样,装备一样了同等级差不了多少
  另外疑问:
  Q5.本作可以设定训练天数,你在训练的人物不会显示在训练馆中
  Q6.本作特殊脸太多,大众脸职业又多,旅馆大了便于分配不同的队伍,有的探险,有的重点点技能应对特定怪或者特定图,比如采集和杀只吃剧毒的怪
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演
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就算要我努力工作乙 攻略
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psp平台的创意角色扮演游戏《就算要我努力工作乙》中引入了一个非常具有特色的系统,那就是其建筑系统,建筑间会存在连协作用,因此建筑的布局对于我们的长期发展是非常重要的,下面就...
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英文名称:SCE
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就算要我努力工作乙隐藏迷宫怎么出?
猥币100424
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猥不足道 Lv.2, 积分 177, 距离下一级还需 23 积分
一直没出探索出隐藏地图啊有没有!
一直综合探索没有100%啊有没有!
好多地图探索出来普通100%了看着好多游荡怪物在地图外飘来飘去自我感觉不对劲有没有!
搜索百度告诉我要连锁建筑却不告诉我要连锁那几个建筑有没有!
好人在那里啊!有没有!{:04:}
猥币100727
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猥风八面 Lv.8, 积分 20343, 距离下一级还需 9657 积分
沒記錯的話是迷宮探險局+採礦場 連鎖
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猥风八面 Lv.8, 积分 20343, 距离下一级还需 9657 积分
有個測試建築連鎖功能的方式
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多谢~确实是探险加挖掘~还有LS的小技巧好实用~{:49:}
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就算没有钥匙,迷宫也可以打开。先在迷宫委托菜单中查看打倒的怪物,再用金手指查到地址,然后向下寻找
FF FF 01 00 共有六个,在最前面一个上加06 00&&FF FF 01 00 就可以打开迷宫了
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就算要我努力工作乙全性格分析
时间: 15:51:38 来源: 作者:hyong 热度: 1467 次
psp《就算要我努力工作乙》中引入了职业性格等的设定,不同的性格会决定该角色、职业的行动风格以及在战斗时的攻击、回复等,所以大家还是非常有必要了解每种性格的特点、优缺点等,以下就是这些性格的全部分析。
psp《就算要我努力工作乙》中引入了职业性格等的设定,不同的性格会决定该角色、职业的行动风格以及在战斗时的攻击、回复等,所以大家还是非常有必要了解每种性格的特点、优缺点等,以下就是这些性格的全部分析。
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简单总结:
  积极:狙击手 *武士 *全能 *女巫(虽然法成长高,不过物理伤害还是很可观的) *狂战 *破坏者
  活泼:吟游者 符文战士 暗杀者 武士(不推荐,据别人测试平砍比用技能伤害高)
  慎重:*圣骑 *宝藏猎人 主教 弧光法师 龙骑 *符文战士
  冷静:*暗杀者 *圣骑 弧光法师 主教 *吟游者
  懒惰:*元素 *武僧 武士
  奇特:*元素 *武僧 武士
  认真:*符文战士 圣骑 宝藏猎人 龙骑
  文静:*主教 *圣骑 *弧光法师
  现在都知道这个游戏有 性格 属性,带队 分4大类:
  地区搜索时移动速度更快
  中断的频率低
  会在已探索地区来回
  但思考探索时会优先去未开发地区
  地区搜索移动速度慢
  当HPSP减少时会进行休息
  探索方式缓慢,会慢慢的来回拓展
  休息频度高,相对比较安全
  但是探索地图的方式古怪
  会积极的寻找未探索的部分
  探索时,会一直走到底才回头
  缺点是有时候走岔路会一直跳过
  而队员又有细分
  攻击频率高(主要物理攻击)
  技能使用率中
  使用道具频率低
  适合战士、弓箭手
  攻击频率中
  技能使用率高
  道具使用率低
  适合弓箭手、武士、女仆、盗贼
  攻击频率中
  技能使用率中
  道具使用率高
  适合牧师、法师、盗贼
  攻击频率中
  技能使用率高
  道具使用率中
  适合牧师、法师、骑士、盗贼
  攻击频率低
  技能使用率中
  道具使用率中
  *觉醒技使用率高
  适合觉醒技强大的职业!例如:元素法师、武士、武僧
  攻击频率中
  技能使用率中
  道具使用率低
  *觉醒技使用率高
  适合觉醒技强大的职业!例如:元素法师、武士、武僧
  攻击频率中
  技能使用率中
  道具使用率中
  适合符文战士、圣骑士、探宝猎人
  攻击频率低
  技能使用率高
  道具使用率中
  适合法师、牧师、骑士、盗贼
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