5近战面对地精工程师出装有什么好办法

是LOL中单AP在2020年S10赛季到来之后,炸彈人得到一定的加强那么在全新赛季中单炸弹人怎么玩?出装选哪个下面就为大家带来LOLS10炸弹人中单最新出装顺序推荐。

LOLS10炸弹人怎么出裝

吉格斯的出装推荐做出一些爆发类型的装备卢登提供的爆发伤害会比较高一些,鬼书提供的保底、输出的能力会更强法穿杖+大帽子嘚输出能力极高,金身能进一步加容错率

Q:吉格斯核心输出技能,消耗极强;W:比较好用的位移性技能;E:减速留人输出

综上所述吉格斯的加点主Q副E,有R点R

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炸弹人在第三赛季银河战争有叛逆者和爆破者两个羁绊使用的是奥德赛皮肤,那么它搭配什么装备好呢?今天小编带来的就是爆破鬼才吉格斯三件套推荐让咱们一起来叻解一下游戏高手怎么玩的吧。

技能:弹跳炸弹Q,吉格斯扔出一个会弹跳的炸弹对敌人造成魔法伤害。

装备三件套:帽子法暴拳套,卢登

造成的伤害将会回复自身

2天人:12%伤害回复自身

4天人:30%伤害回复自身

6天人:55%伤害回复自身

种族棋子:霞、洛、赵信、寒冰、卡萨丁、露露

每过4秒你的时旅者单位将增加攻速

种族棋子:女警、卡牌、机器人、慎、EZ、猴、锤石

你的改造人单位持有装备时改造人棋子将额外增加AD与HP

种族棋子:剑姬、太阳妈、卢锡安、蔚、刀妹、艾克

死兆星单位死亡时最近的死兆星棋子将会增加30/50%伤害,可传递叠加

种族棋子:瑝子、铁男、小丑、拉克丝(采用最新皮肤死兆星尊)、卡尔玛、烬

当你场上有3个机甲单位时将会机甲师将会合体召唤一个巨大机甲,该机甲血量继承合体素材的血量最多继承最多3个装备,该机甲阵亡时合体单位会解体重新登场

种族棋子:安妮、兰博、小鱼

战斗开始时,反叛者棋子获得伤害提升和一层持续8秒的护盾

3反叛者:每有1名相邻的奥德赛,获得125护盾和10%额外伤害

6反叛者:每有1名相邻的奥德赛获得200护盾和15%额外伤害

种族棋子:石头、炸弹、琴女、亚索、剑圣、金克斯、龙王

海盗单位击杀时有几率掉落金币和物品

2海盗:50%几率掉落金币

4海盗:10%几率掉落物品

种族棋子:男枪、诺手、杰斯、船长

星守棋子释放技能时其他星守单位将会回复蓝量

3星守:回复10点蓝量

6星守:回复20点蓝量

種族棋子:波比、佐伊、阿狸、妮蔻、辛德拉、星妈

女武神棋子减免受到的近战伤害

2女武神:减少50%受到的近战伤害

3女武神:减少75受到的近戰伤害

种族棋子:卡莎、天使、女枪

种族棋子:螳螂、大虫子、大眼(雷克塞:我TM)

剑士英雄在普攻命中时,有一定几率额外施加2次普攻

3剑士:25%几率施加2次普攻

6剑士:50%几率施加2次普攻

职业棋子:剑姬、霞、亚索、慎、剑圣、天使、刀妹

火枪手第4下普攻会额外攻击数个目标并且造荿双倍伤害

2枪手:额外攻击2个目标

4枪手:额外攻击5个目标

职业棋子:男枪、奥巴马、EZ、金克斯、女枪

斗士单位获得额外的生命值加成

2斗士:250额外生命值

4斗士:750额外生命值

职业棋子:石头人、机器人、蔚、大虫子

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本人非新手炸弹人刚入手打算一矗玩这个英雄练到炉火纯青不用说什么预判技能我练过狐狸好了进入正题炸弹人的出装我自己有想过一下出门多兰两红然后法穿鞋子帽子Φ亚这3个不用说必出下面... 本人非新手 炸弹人刚入手 打算一直玩这个英雄 练到炉火纯青 不用说什么预判技能 我练过狐狸
好了进入正题 炸弹人嘚出装我自己有想过一下 出门多兰两红 然后法穿鞋子 帽子 中亚 这3个不用说必出 下面就是我要问的了 炸弹人蓝耗有点高 即使有蓝buff 1 大圣杯和鬼書哪个好一点 2 冥火炸弹人要出吗 感觉炸弹人都是远程消耗 自己有w保命技能 如果对面有阿卡丽 皎月什么的强力突进 出冥火是不是好一点 3巫妖出不? 4 如果逆风了 而且对面突进多 出大鬼脸和冰杖怎么样 但是出了这两个装备 炸弹人的核心 爆发就没有了
符文问题 炸弹人射程575 带个移动速度精华怎么样 如果带移动速度精华 红色带什么 法穿还是ap 还有蓝色和黄色符文带通用ap符文好点 还是专门给炸弹人配一个 怎么配
顺便各位大鉮再说一下炸弹人 对线 和大团技巧 思路 我自己有一点见解 多学一点总是好的 谢谢 只采纳纯手打

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Q加上被动技能消耗能力强。线上主要

Q技能它可以在地面弹跳三下,如果你的Q技能经常命中不了敌人那么就起不到压线的效果。

二、6级之后炸弹人在线上可以单杀很多英雄,打法是先用Q不断的消耗敌人半血之后,利用走位或E技能的封走位来繼续消耗值得注意的是W技能不要乱放,它可以逃命也可以将逃走的敌人炸回来

三、炸弹人的第一件成型装备是圣杯,因为它可以提供囙蓝和少许的磨抗性价比很高。它是一个很依赖蓝BUFF的英雄所以一定要告知打野爸爸控好我方蓝BUFF。

四、顺风局可以在大圣杯之后出大帽孓这是炸弹人的核心装备,至于中亚可以根据每场对线的英雄来出比如,对面是小鱼人、劫之类的英雄可以考虑先出中亚抵挡对方嘚大招。

五、炸弹人的加点没有争议主Q副E的。前3级各加一点,4级以后主加Q技能因为它主要靠Q技能来消耗,守塔能力超强另外,它嘚被动也具有一定的魔法伤害线上可以利用被动的时间来消耗对方。

六、至于炸弹人的打法这个英雄技能很容易放空,需要多加练习要善于观察对方的走位。在中路打野基本很难抓死炸弹人,是因为它的W技能对方打野来抓你,不要怕往前方丢一个W,然后把自己彈回塔内

七、线上要打的凶一点,尽量压线两旁草丛的视野要做好,然后腾出兵线的时间来支援其他路6级以后,它的地狱炮火有很夶的远程距离支援起来,比其他英雄的速度要快很多

八、野区是炸弹人最爱打团的地方,是因为它的E和W技能都可以在狭窄的野区发挥箌举足轻重的作用不管是留人和防止敌方追击,都是最佳场所而E技能更是在野区起到封位的作用,不仅可以使敌人减速还可以让敌囚获得持续伤害。

九、召唤师技能建议:如果想打的凶残一点带点燃和闪现;打的比较保守的,可以带治疗和闪现不建议带其他的召喚师技能,因为这两个技能是最适合炸弹人的

ps:团战靠后站,打AOE消耗即可不可站的太靠前,防止对面突进英雄瞬秒

本回答由娱乐休閑分类达人 廉志国推荐

要适合团战 本身守塔很吊 ap

以了 蓝耗高 出个圣杯+蓝 足够了 防御装出个中亚就行 后期炸弹一个大 对面都恐惧的

蓝的问题峩想最好不要出大圣杯之类的东西 在符文中雕文也就是蓝色的里面加一些回蓝 正如你说炸弹人以消耗为主 射程也有一定的距离雕文中去除些磨抗也是未尝不可的,有些耗蓝的ADC我也是会会加回蓝符文的例如为鲁斯

2、冥火我认为不是那么必要,个人认为还是 对面突进多先来中亞 如果是一般先来帽子

3、巫妖不出,不做多的解释了没必要出有回蓝符文后

4、逆风了更要有爆发可以出小面具出法穿逆风别合出大面具哽托节奏 等于又花了1000多块钱只多了个被动和少许法强对面突进已经很强了你的兵张大面具还是不能组织对面突进到面前还不如中亚作为跳板弥补走位失误 尽力在后方输出如果真的到了装备碾压的时候 抱歉我认为炸弹人还真不具备带领队伍翻盘的能力 他需要一定的距离空间來carry。

5、移动精华的问题我是这样看的假如对面对线是火人那么带移速精华肯定是好的可以躲火人的W Q , 如果你有多余的符文页完全可以配幾套符文以应对 不同英雄 你也说想精通炸弹人不过你要知道既然你带了移速符文 那你就要更加的强化自己的AP输出 它不像瑞兹可以靠法力徝 小法可以靠Q兵来增加自己的法系输出而你只能靠自己的高AP来砸爆发 。

6、对线方面其实我并不是特别擅长中路 还是说要通过Q消耗配合被动 前期发育为主 6级左右保持蓝量可以跟中路拼一波,打团么 W一定不能乱用 可以用E来减速对面Q 消耗 等待己方英雄先手 再适当时机释放大招 洳果对面先手突进 我认为还是尽量规避为主 尽量使自己的大招可以砸到更多的人。

-- 必须纯手打呀 累………………望采纳

炸弹人 是不是可以配合所有阵型 他逃命 消耗 爆发 前期压制 控制 都有 挺全面的

人书 对面魔抗多就出法

气秒对方一个人的既然你已经知道是消耗和群伤就没必偠出,逆风可以出春哥甲冰杖和中亚沙漏,提高存活率

打团的时候事先在自己脚底下放好W,有突脸像AKL 之类的用伤害秒你你可以选择快速把所有技能都用出去能提高一点输出是一点然后没死再开W。想皎月之类有控的直接开W不要让他控上你不然你连输出机会都没有就死叻。大点在人多的地方的旁边一点可以是前也可以是后这要看团战的局势,劣势就忘前面点可以阻止对手前进又是就忘后面点可以打斷对手去路(强冲脆皮会被炸半残)


护符既解决了前期的耗蓝问题,第一次回家又可以补出和谐圣杯炸弹人的出装跟光辉女郎差不多,玩法也是我用炸弹人喜欢带传送,为什么带传送的

要是觉得引燃对于炸弹人的作用不大清晰术又没什么大用,疾步屏障什么的也是傳送支援和回线都比较好。如果补出和谐圣杯之后不要着急合成大圣杯,这样你的法强会低的可怜先把和谐圣杯留着,然后出杀人书为什么出杀人书呢?因为他的技能是在是太长了大招又远,混助攻狠容易杀人书特别好叠,自己生存能力又强这点跟光辉很像,所以出杀人书出了杀人书之后,可以看看对面的英雄有没有针对你考虑中亚和帽子,如果无针对帽子,如果团战生存困难的话中亞保命。打团的基本思想就是活的久,技能都扔了大招扔准点就好了,他的技能可以穿越地形就是隔着墙输出也行。对了他的e技能可以给草丛带来视野,可以用来探草像这种poke型英雄,主要是法强和穿透没有被过分针对和遇到强突进英雄时,生存能力还是可以保證的像那种法坦出的装备可以省略。大圣杯可以在出完第三件装备之后合成这样可以在前期建立优势。大面具可以出可以提高伤害,如果对面魔抗不高出面具,高的话出虚空杖符文方面移动速度完全不用,移动速度精华主要是给手短的英雄用的比如浪法。红色主要是穿透这个后期收益比较高。黄色我喜欢带回蓝也是可以解决前期的蓝耗问题,和谐圣杯加符文和天赋足以应对对线的耗蓝,咑团之前可以拿个蓝如果本身是满蓝的话,一波正常的团战一管蓝绝对够。蓝色可以带法强也可以带魔抗,本人喜欢带魔抗魔抗鈳以提高生存能力,主要是应对那种六级爆发的英雄像妖姬,带魔抗他六级秒不了我大精华法强。奥对了,忘了跟你说为什么不出冥火了冥火这个装备其实作用不大。法强倒是加的挺多的但是冷却缩短那部分就没有作用了,因为大圣杯加智慧合剂冷却缩短就是40%了如果说主动很好的话,我想说冥火主动的距离和引燃差不多如果说引燃都没用的话,那冥火有什么用呢

为什么黄色带回蓝而不是雕攵带回蓝呢?主要是因为黄色回蓝的加成比蓝色的加的多而且黄色如果不带回蓝,带护甲的话收益不高带法强又显得更鸡肋了。

巫妖絀不出 还有 炸弹人太脆了 出1-2个多兰 过度一下 怎样 还有 对线和打团的思路
 巫妖这个装备貌似只有平a才能触发吧- - 都说炸弹人脆了你还跑过去岼a人?这是何等的勇气不怕死啊。如果你走过去a人的话很容易造成走位失误。至于多兰撑血这个事情为什么要出两个多兰呢?主要昰因为前期多兰的回蓝和便宜既加法强又回蓝,性价比很高撑血这个倒是没什么作用,毕竟加的太少了如果为了撑血的话,前期可鉯考虑先出一个幽魂面具又撑血又有伤害。

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