英特尔 英特尔hd graphicss 630怎么样

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intel hd graphics显卡怎么样
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核心显卡性能不能和中端独显比不过比GT710,GT720这种入门级别强(这里只最新的HD630)
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回答问题,赢新手礼包六代核显Intel HD 530怎么样?
最近看到六代处理器出来了,我就想知道六代处理器的核显性能怎么样?能玩大游戏吗?
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HD Graphics 530支持Win10的DirectX 12(Level 11_1)、OpenGL 4.4、OpenCL2.0,支持4K超清分辨率,核心时钟频率为1150MHz,支持HEVC(H.265)编码和解码,搭配Z170主板后还可自定义时钟频率!在3DMark的FireStrike场景测试中,酷睿i7-6700K逼近i7-5775C中的GT3e核芯显卡,1080P中画质下运行《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》的帧率分别达到了23帧和29帧,相当不错的说!
最近Intel发布了首款六代处理器i7-6700K i5-6600K,虽然处理器性能提升有限,但是其核显可谓是性激增,目前六代处理器更改了命名规则,i7-6700K i5-6600K将会搭载高端的Intel HD Graphics 530核显,那么新核显性能怎么样呢?HD Graphics 530支持Win10的DirectX 12(Level 11_1)、OpenGL 4.4、OpenCL2.0,支持4K超清分辨率,核心时钟频率为1150MHz,支持HEVC(H.265)编码和解码。这款核显可喜的是搭配Z170主板后可以自定义时钟频率,可惜的是放弃了VGA接口。在性能方面如今的Intel核芯显卡正在快速逼近AMD的高端APU性能,在3DMark的FireStrike场景测试中,酷睿i7-6700K逼近i7-5775C中的GT3e核芯显卡,1080P中画质下运行《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》的帧率分别达到了23帧和29帧,如果稍稍调低部分画质选项的话,已经有了不错的可玩性。
楼主你好! 高端的H系列CPU方面,有HD Graphics 530和Iris Por 580两种,而Skylake-H的至强处理器搭载的是前两者的专业版,分别为HD Graphics P530和Iris Pro P580。中高端的桌面级Core i5和i7集成的是GT2级别核显,为HD Graphics 530。此次Core i3在核显方面并不低前2款处理器一等,同样搭载HD Graphics 530,相信对入门级用户来说是个不错的消息。
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确定要取消此次报名,退出该活动?全新22nm架构:Intel四代i5/i7权威评测
来源:pconline 原创&
作者:Eric65535&
责任编辑:chenziwei&
1、GPU单元性能测试  作为Haswell架构的主要更新,i5 -4670K、i7-4770K均整合了GT2级别的HD Graphics 4600,所以我们先来测试一下核芯显卡的性能。Intel LGA1155平台CPUIntel&Core i7-3770K(4核/8线程)Intel Core i7-2600K(4核/8线程)Intel&Core i5-3570K(4核/4线程)Intel&Core i5-2500K(4核/4线程) 显卡HD Graphics 4000(整合在i7-3770K、i5-3570K) HD Graphics 3000(整合在i7-2600K、i5-2500K)主板技嘉GA-Z77X- UP7Intel LGA1150平台CPUIntel Core i7-4770K(4核/8线程)Intel Core i5-4670K(4核/4线程)显卡HD Graphics 4600(整合在i7-4770K、i5-4670K)盈通GT630(NV独显,825/3300MHz,1GB DDR5显存)主板技嘉GA-Z87X- OCAMD FM2平台CPUA10-5800K (4核/4线程)显卡HD 7660D(整合在A10- 5800K)主板华硕F2A85-M Pro共用配件硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)副盘:西部数据1TB 黑盘内存DDR3-(9-9- 9-24-1T,双通道,分配512M显存)电源酷冷Slient Pro M2 1000W软件平台操作系 统Windows&7 SP1旗舰版评测方案3DMark Vantage图形性能测试街头霸王IV魔兽世界:熊猫人之谜英雄联盟LOL  测试主要是对比从HD Graphics 3000开始,到如今HD Graphics 4600核芯显卡的进步程度,所以Core i5/i7都选择了Sandy Bridge、Ivy Bridge、Haswell三个架构的型号;另外加入的NVIDIA GT630独立显卡以及HD7660D(内置在A10-5800K)作为参照物,方便大家对性能进行对位。&■理论测试:3DMark Vantage3DMark Vantage 1.10(图形运算) 软件简介3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。软件设 置Performance测试方法只进行图形运算,记录得分 软件截图3DMark Vantage测试成绩&■单机游戏:街头霸王4单机游戏:街头霸王 4游戏简介作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升 游戏设置分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置 Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High测试方法使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分游戏截图街头霸王IV测试成绩&■网络游戏:魔兽世界网络游戏:魔兽世界 游戏简介&《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏 ,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。 游戏设置分辨率设置为 ,画质特效全部为优良。测试方法在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,记录平均帧数 游戏截图WOW测试成绩&■网络游戏:英雄联盟LOL网络游戏:英雄联盟LOL游戏简介&《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界 游戏设置分辨率设置为,画质特效全部为高 测试方法进入实战训练营(召唤师峡谷),点击&开始&,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数 游戏截图LOL测试成绩  编辑点评:实际测试结果,HD Graphics 4600的性能比起上一代HD Graphics 4000性能提升幅度约30%,这和去年Ivy Bridge架构的进步幅度相似,连续两年30%以上的增长,使得HD Graphics 4600的性能已经逼近GT630。  其实Intel这次更新的目的很明确:提升核芯显卡性能,推动超极本普及。要知道HD Graphics 4600仅仅是Haswell GT2级别,未来移动版GT3 核芯显卡性 能会如何?很让人期待。
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Intel HD Graphics 630能玩H1Z1大逃杀吗?
Intel HD Graphics 630能玩H1Z1大逃杀吗?I3-7100自带的HD630 电脑8G内存 能玩H1Z1大逃杀吗?(最低画质也没关系,只要帧数不要太低就行)
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回答问题,赢新手礼包HD Graphics 630核显性能如何?Intel Kaby Lake HD 630核显实测
HD Graphics 630核显性能如何?Intel Kaby Lake HD 630核显实测
HD Graphics 630核显性能如何?Intel Kaby Lake HD 630核显实测。今年初Intel正式发布了第7代Kaby Lake架构酷睿处理器,主要带来了桌面版产品。在性能测试方面,经过我们实测默频多线程提升8.88%,同频没有提升,被人诟病的挤牙膏现象依然存在。而Intel为Kaby Lake桌面版全系列标配了HD Graphics 630核显,最大区别就是不同型号之间的最大动态频率差异。
今年初Intel正式发布了第7代Kaby
Lake架构酷睿处理器,主要带来了桌面版产品。在性能测试方面,经过我们实测默频多线程提升8.88%,同频没有提升,被人诟病的挤牙膏现象依然存在。而Intel为Kaby
Lake桌面版全系列标配了HD Graphics 630核显,最大区别就是不同型号之间的最大动态频率差异。今天就让我们来测试这HD Graphics 630核显性能如何,能不能甩掉“牙膏厂”的恶名。超能网特制Kaby Lake CPU核显规格一览表在桌面级Kaby Lake架构处理器上我们再也见不到GT2级别以上的核显,全系标配GT2级别的HD Graphics 630。Intel曾经花了大力气完成拥有128MB eDRAM的Iris Pro最强核显已经名存实亡,仅能在第七代移动版处理器上找到Iris
Plus一些蛛丝马迹,那就是Iris Plus Graphics 640/650。i7-K核心图而根据之前的资料显示HD Graphics
630核显将GPU架构仍是基于上一代Skylake的第九代,属于GT2级别,拥有24个EU单元,重点增强了视频硬解码能力。如此看来HD Graphics 630应该是HD Graphics 530的一个小升级,在架构上没有任何的大改动,我们可以称之为九代架构。新的视频处理引擎目前确切得知升级部分是Kaby Lake处理器使用了更强大的Multi-format Codec(MFX,多格式媒体编解码器硬件),支持10bit
HEVC、8/10bit VP9视频格式的硬件解码,10bit HEVC、8bit
VP9视频格式的硬件编码码;增加了intel无线高清显示技术支持,提高了AVC编码效率;对VQE引擎增加支持HDR和SDR,支持更Rec.2020更宽广的色域,使得输出视频画面色彩具可塑性。此前的Skylake处理器gen9 GPU架构对不同视频格式编解码支持非常不错了,Kaby Lake处理器进一步加强了解码支持。第6/7代Intel iGPU支持硬解码视频格式对比第6/7代Intel iGPU支持硬解码视频格式对比HD Graphics 630 VS HD Graphics 530 游戏性能测试:虽然我们已经知道了Kaby
Lake的iGPU架构与上代基本相同,我们仍然想知道两者之间的差距到底有多少。下面就让我们拿i7-6700K以及的i5-7600K的核显作为对比,看看性能提升幅度如何。GPU-Z 1.16.0仍不能正确识别HD Graphics 630规格参数i7-6700K的HD Graphics 530以及i5-7600K的HD Graphics
630默认频率都是350MHz,最大动态频率可以达到1.15GHz,因此可以很好的比较两者游戏性能,为了确保CPU性能不会对测试结果造成过大的影响,我们将i7-6700K和i5-7600K
CPU主频固定在了4.2GHz上。Intel ARK提供的HD Graphics 530/630规格对比在3DMark Sky Drive以及Cloud Gate上,惊喜地发现HD Graphics 630对比HD Graphics
530有了差不多10%的性能提升,莫非是Intel藏着掖着什么没有公布的内部架构变化导致性能有所提升。但是接下来的3DMark Fire
Strike以及游戏测试给了我们当头一棒。HD Graphics 530/630 3DMark测试成绩性能比较在游戏测试时,不知道是不是Intel官方驱动的问题,HD Graphics
630在游戏下找不到720P分辨率选项,只好用800P分辨率窗口模式代替测试。HD Graphics 530/630游戏测试成绩比较在3DMark Fire Strike以及游戏测试中,HD Graphics 630、HD Graphics
530两者之间性能表现可以说是完全一致的,最大不超过3%。换句话说HD Graphics 630是HD Graphics
530换汤不换药的产品,披个马甲再挤一挤。HD Graphics 630核显什么设置下畅玩《守望先锋》?IDF 2016上,Intel在演讲会上现场展示了Kaby Lake架构CPU核显能流畅玩《守望先锋》,那么全系标配的HD Graphics
630到底能在什么样的设置下畅玩例如《守望先锋》这样热门网络游戏呢?IDF 2016上,Intel亲自用核显跑《守望先锋》,效果还蛮流畅不同特效、不同分辨率下,HD Graphics 630跑《守望先锋》成绩兼顾游戏画面分辨率以及画质、帧数的综合考量,如果你一定要在HD Graphics
630下玩《守望先锋》,那么小编建议你在1080P分辨率下,开启低特效以及100%渲染,此时画质损失不会太严重,同时帧数可以稳定在40帧左右,射击类游戏最注重游戏的流畅度。HD Graphics 630在1080P分辨率下低特效玩《守望先锋》画质HD Graphics 630 VS HD Graphics 530 视频解码测试:既然Intel提到加强视频格式编解码的支持,只要免不了测试一番。特意挑选了3部格式、码率不一的视频进行测试,包括了上一代的H.264编码、最新的HEVC
10bit、以及新兴的VP9格式。H.264/AVC是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的数字视频压缩格式,目前网络广泛流传的视频基本采用此种编码,而且这个标准已经沿用了十多年,Intel早就对其进行了硬件支持,两代CPU均可对其进行硬件解码,减少CPU核心利用率,从而为移动平台降低功耗提供了基础。测试视频是《jellyfish》,视频编码格式为H.264,分辨率为4K,码率高达250Mbps,使用Windows 10自带的Windows media
player播放器播放。H.264测试视频信息,本页图片都可以点击放大可以看到视频播放时,i7-6700K以及i5-7600K的CPU占用了均在个位数,说明两者的iGPU硬件解码成功。i7-6700K@HD Graphics 530播放时CPU占用率i5-7600K@HD Graphics 630播放时CPU占用率由于H.264标准实在是太老了,随着高清时代来临,视频的分辨率已经在不断提升,H.264已经不能很好对运动矢量进行预测及编码压缩率降低,同时数据冗余不断上升,以及没有针对高度并行化的CPU进行优化,制约了运算性能。因此2010年制定了全新的视频编码标准HEVC/H.265,相比H.264在同等画质下容量平均能减少50%,这样能让在网络之间的传播4K视频。测试视频仍是《jellyfish》,视频编码格式为HEVC,色彩为10bit,分辨率为4K,使用Windows 10自带的Windows media
player播放器播放。HEVC 10bit格式测试视频信息首先测试的是i7-6700K的HD Graphics
530核显,CPU的利用率已经飙升到72%,说明iGPU并不支持硬件解码,而是动用到CPU性能进行软件解码,而且此时画面非常卡顿,帧数只有个位数,毫不夸张地说观看感觉就比看PPT好一点。i7-6700K@HD Graphics 530播放时CPU占用率反观i5-7600K的HD Graphics
630播放的画面非常流畅,在4K屏幕下,水母的触须摆动看得一清二楚,水中的白色杂质也是清晰可见,CPU占用率仅为3%,确确实实支持HEVC视频格式的硬件解码。i5-7600K@HD Graphics 630播放时CPU占用率VP9是由Google主导开发的一个无使用授权费用、完全开放性的视频标准,而VP9应用场景主要是集中于浏览器的网络播放,而并非下载播放,目前Youtube已经率先全站采用该视频编码标准。测试视频是《phfx》,视频编码格式为VP9,分辨率为4K,使用Windows 10自带的Windows media player播放器播放。VP9格式测试视频信息i7-6700K的HD Graphics
530核显表现与此前的HEVC一样,视频不能流程播放以及拖动播放,CPU占用率25%,播放器使用软件解码方案。i7-6700K@HD Graphics 530播放时CPU占用率而i5-7600K的HD Graphics 630则可以流畅播放,拖动视频会稍有卡顿但能继续正常播放,CPU占用率仅为4%,表明硬件解码成功。i5-7600K@HD Graphics 630播放时CPU占用率总结:官方宣称第七代CPU支持VP9硬解码功耗下降7倍三代iGPU视频编解码支持情况总结:通过对比i7-6700K的HD Graphics 530以及i5-7600K的HD Graphics 630性能测试,我们可以得知HD 630就是HD
530的“马甲”,对于游戏性能提升完全没有帮助。但是对于一些视频党来说意义重大,因为HD Graphics 630架构升级在于对目前常见的视频格式编解码的完整支持,添加了HEVC
10bit、VP9硬件解码部分对于很多动漫爱好者来说可以说是福利。至于核显战游戏,那么还是建议玩玩低画质、低特效的网络游戏,至于那些高大上的单机大作还是交给独显吧。
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