苹果手机app自动更新会不会自动更新app

ios9如何关闭自动更新不让系统自动更新软件
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-17 17:02:01
如何关闭自动更新,这个是个省流量的方法哦,特别是在流量比较珍贵的情况下,可以省点,下面以图文的形式为大家介绍下,ios9ios9如何关闭自动更新不让系统自动更新软件
  ios9如何关闭自动更新,接下来小编为用户们介绍一下ios9怎么关闭自动更新一起来看看吧。
  ios9如何关闭自动更新教程:
  首先打开&设置&,往下拉一点,找到&iTunes Store和App Store&,点进去
  这时候你会发现出现了如图所示的页面:
  接下来你只要把自动下载的项目中的&应用程序&、&更新&和&使用蜂窝移动数据&关掉即可!这样的话系统就不会自动更新软件了。
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最近更新的内容iOS版本更新的App提交审核发布流程
版本更新的App和新App的发布提交流程略有不同,新的App需要在开发者账号里准备发布证书,添加App的id,关联描述文件等等,这些可以不会的可以百度。在这里只说这些证书都有的情况下的版本更新App的发布过程:
1.首先保证你的电脑上面已经有了开发者账号上面的证书和描述文件,如果没有下载证书和关联文件,但是这个时候有了第一个坑,你的App可能之前是在公司其他工程师的电脑上发布的,或者是外包公司做的,这个时候你从开发者账号上下载下来的证书和描述文件是不正确的,因为少了什么p12钥匙之类的东西,这个我没有仔细研究,百度上有好多解决办法,如果解决不了那么就需要重新在你的电脑上创建一个发布证书。过程是创建发布证书-添加App的id-关联描述文件-下载证书和描述文件-双击打开。
细节百度,之后写一篇对应的详细文章。
2.在确保有了账号的发布证书和描述文件之后,接下来就是和你的工程相关联了。首先双击证书和描述文件,一定要双击打开,不要下载之后就放到桌面不管了。双击之后打开你的App项目XCode工程,build setting搜索 code signing如下图
选择相对应的你的证书和描述文件,不知道什么是描述文件的自己好好百度一下。然后将你的工程的version和build对应加一下,version一定要大与之前的版本有的老板会对版本号有要求你可以根据此做改变。
3.在这些填写完整之后,最后检查一边的工程是否代码有错等等一系列问题ok之后,工程左上方选择设备将模拟器换为ios devicers 注意不是真机。然后这个地方一定要换成release。
4.command + B 编译一下你的工程,点击工程下的products选择你的app。如图压缩此文件,并放置自己能找到的地方。
5.这个时候打开itunes connect那个网站,添加新的版本,对应的填写信息,基本已经填完了你只需要略作补充,然后构建版本这个地方一定要注意,等你将你的压缩包提交itunes之后再打开这个地方,会有对应的提示。
6.这个时候打开工程对应的如下图
然后按照提示一步步选取,提交之前那个第4步压缩包即可。
7.itunes connect上面的构建版本选取,然后提交审核,大功告成。苹果禁止热更新下架3万多APP 会伤到它自己吗_凤凰游戏
苹果禁止热更新下架3万多APP 会伤到它自己吗
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此次下架并非只是针对中国,美国地区也受到这次风波的影响,近几日下架应用也突破了2万7千个,而且涉及面非常宽广。
最近的苹果有点抢眼球。前段时间,苹果对打赏抽成30%的&苹果税&和禁止部分App热更新的两项举措一度引发广泛争议,如今这两项举措所带来的余波尚未平息,苹果又再一次把自己推向了舆论的漩涡。近日,据应用监控工具监控到的下架应用数据显示,苹果下架中国应用3万多款,游戏类应用超1万个。至于下架原因,普遍认为是苹果近日正式禁止热更新,从而导致App下架数量呈几何式上涨。苹果大规模下架App据统计机构App Annie的数据显示,近日苹果商店已在中国地区下架了超过3万款应用。其中,6月13日下架App数量为3298个,游戏类占据403个;6月14日下架App数量为2363个,游戏类占据347个;而到了6月15日,下架App数量猛增至2万多个,其中游戏类占比50%以上;截至6月16日,苹果商店下架应用超3万个,其中游戏类占据一半数量。前不久,苹果向中国开发者提出两项措施,即强制收取打赏抽成30%和禁用部分热更新,后一项的期限为6月12日前,如果不删除应用中有关于热更新的相关框架,将被强制下架。而这两项措施也在国内引起了众多的讨论,甚至有媒体将这起事件称为苹果在对中国开发者宣战。上述统计结果显示,棋牌类游戏成为下架重灾区。还有《天天酷跑》和《王者苍穹》等多款热门游戏也遭遇了下架风波。6月13日,腾讯旗下的《天天酷跑》被App Store下架,而6月14日,《天天酷跑》再次上架App Store。有业内人士称,《天天酷跑》本次下架或与热更新无关,仅是修复bug。目前,该款游戏可以从App Store顺利下载,没有异常。迅雷也一直在下架和上架之间&奔忙&,早前迅雷被App Store下架,之后再上架,最近又因苹果大规模清理App再次遭遇下架。也有一些具备热更新的应用逃过了一劫,比如《王者荣耀》、《阴阳师》等,热更新形式依旧可以正常的使用,看起来国内还是有一些程序员克服了苹果的阻碍政策。此次苹果大规模下架应用,可能与禁止热更新、问题支付、刷榜、应用存在Bug以及应用出现了违反App Store规定有关。另据了解,此次下架并非只是针对中国,美国地区也受到这次风波的影响,近几日下架应用也突破了2万7千个,而且涉及面非常宽广。什么是热更新?简单来说,热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式,就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时会出现更新提示,用户可以直接在提示下完成下载更新。这种方式可以为用户带来不少便利,因为不需要进入应用商城重新下载完整的App。▲App开发者收到的苹果公司禁止热更新警告但这个方式也有弊端,因为同时绕过了App Store审核团队的审核,从而可能会导致黑客开发者上架正常App之后,再通过热更新向用户植入具有安全隐患的代码,这违反了苹果的安全隐私政策。并且,禁止热更新也可以让苹果掌握更多App审核的权限。一般来说,App要走App Store审核流程的话,需要的时间大概在1到12天,平均就是一周,如果一次没有通过审核,那下一次更新至少要等半个多月,这对于一个经常需要更新版本的手游来说,将是一次巨大的打击。▲&热更新&图例然而,并非所有的热更新都会被禁止,从苹果App审核指导3.3.2条款中可以看出,苹果禁止的是OC、rollout.io、JSPatch这一类具有修改App原生代码能力的热更新。国内绝大多数游戏都属于不被苹果禁止的Java Script类别,因此《王者荣耀》、《阴阳师》等热门游戏并未被下架。&霸道&的苹果让美国人都看不下去了打赏抽成30%、下架数万App,对于苹果的一些争议举措,其实不仅让国内用户反感,就连美国人自己也有点看不下去了。本周二,美国职场社区Glassdoor出炉了位最佳口碑美国CEO榜单。员工匿名给出评论,然后Glassdoor的大数据研究员对评价进行分析,最终给出排名成绩。结果显示苹果CEO蒂姆&库克的排名大幅下滑45位,从去年的第8名跌至今年的第53名。苹果公司的股价近期也表现低迷,在6月9日~6月16的6个交易日当中,股价跌幅达到8.3%,市值蒸发达670亿美元。▲苹果股价近期表现低迷此外,也有不少观察家对苹果的战略表示担忧。彭博社专栏作者就发文称,苹果在进行一场豪赌。因为中国是一个高度竞争的市场,苹果采用威逼的方式不单不会改善苹果已经在下滑的中国市场占有率,甚至只会让消费者进一步加强放弃苹果的决心。文章认为,苹果和微信这两家世界上最强科技公司之间的矛盾愈演愈烈,对苹果不是好事儿。微信已经从一个简单的聊天程序,变成了一种生活方式,如今苹果希望从微信打赏中抽成,却被腾讯否决了。对于苹果来说,如果要和腾讯闹翻的话,它的用户可能最终会抛弃iPhone,转而使用其他手机。文章最后还不忘对苹果发出&善意提醒&:苹果该醒醒了,现在中国到处可以买到替代苹果、物美价廉的智能手机。但是不用微信的人却很难找到。一旦形成零和博弈,那么微信每进一步,都代表着苹果的弱化。现在苹果正在迫使中国消费者去做一个不讨喜的选择:你是要微信,还是要苹果?
[责任编辑:赵建波 PG001]
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凤凰游戏官方微信苹果禁App热更新一事 你看懂了还是懵逼了
根据威锋网消息,6月 1日苹果向开发者发出的通知中,内附的苹果开发者协议 3.3.2节明确规定了应用程序禁止下载或安装任何可执行代码,这次的警告像是苹果的最后通牒,苹果要求所有有关的开发者于 6月 12日前提交一次更新,给 10天整改,去掉代码中的热更新功能,否则将可能受到下架的处理。更早的警告是在 3月份,警告内容是开发者不准在 iOS软件中进行热更新,只不过当时没有 App因此而下架,大多数开发们也不以为意。现在大家才发现,苹果是要动真格的了。现在有关苹果禁止热更新的事在国内引发了不小的争论,特别是在开发者圈中,都不能说是一石激起千层浪了,已经是炸锅的效果了。说实话,苹果禁 App热更新对国内的影响确实大于国外,对在线服务性质突出的 App大于一般 App(比如一些金融理财、出行、外卖、票务类的应用,以及绝大部分国产网游),所以才引发了大家的关注。想要读懂苹果这一政策和可能造成影响,我们还是得先弄清楚几个“是什么”和“为什么”。热更新是怎么回事?App的更新有所谓“冷更新”与“热更新”两种手段。传统情况下,我们玩网游的时候会看到运营公司的公告:亲爱的玩家blablabla,我们的游戏会在 2017年 x月 x日 xx时到 xx时进行维护,维护期间暂时无法登陆游戏,开服时间以官方公告为准……感谢您对我们游戏的支持。像这样更新需要游戏关闭后台,发布最新代码,刷新数据,然后再开启服务器,这就叫做“冷更新”。冷更新每次都要停服,停服多多少少会对游戏的运营造成影响,尤其是对手游 App来说,关服开服要是做得太频繁,玩家体验就会大打折扣,手游厂商们也会受到经济损失。再加上 App迭代快,没办法每次都通过“冷更新”来修正 BUG,或者给游戏追加一些比较小层面的改动,以前苹果的审核效率不高,首先你要排队,排队之后要等待审核,审核好之后还要等待上架,再加上这类产品都有来自上级的压力,更新效率太慢,就有可能让自己的团队变得很被动。于是程序员们想出了一个机智的办法,在 App中加入第三方 SDK,不修改原生代码,直接通过别的汇编工具修改执行代码。这样子就不用发布一个新版本了,直接修改了 BUG,完成了更新。因为这样的更新不需要停止 App服务,功能不受任何影响,所以称作“热更新”。热更新方便省事之余,还为开发者节省了等待苹果审核的时间,以及可能多次审核悲剧产生的成本开销,简直就是开发者的福音。尽管现在苹果审核效率已经大大提升,但是尝过“热更新”甜头的人们,又怎么舍得弃之不用呢?为什么苹果要禁?“热更新”是程序员们机智的发现,但并不是非常值得提倡的做法。其实不光苹果要禁,这种不经过平台审查,绕开平台在 App内对 App进行数据更新的行为在其他地方也是被禁止的。Google去年就颁布了禁止热更新公告,只不过国内没有谷歌应用商店,所以遵守的开发者比较少。Steam平台也不允许游戏未经 Steam发布更新包而自行更新。热更新首先产生的是安全问题,先不说开发者会不会乱改自己的 App,苹果更担心一些黑客可能会利用热更新修改 App,给用户带来安全隐患,这也与苹果的安全和隐私政策不符。App在后台自己下载数据进行更新,然后跳过苹果的审核,完全有可能在上线审核时提交的是正常功能,然后通过审核后,用户安装下载后通过热更新下载到一堆病毒或者一堆吸引代码怎么办?找谁说理去?其次是 App开发汇编语言的统一性问题。由于热更新需要引入第三方的 SDK,比如 JSPatch啊,React Native啊,weex啊这些,与原生的 Object-C和 Swift语言混编在一起,就很可能引起程序的不稳定性,在苹果自己的平台上,混编肯定在体验优化和速度上都比不上原生。这种一定程度上已经危害到苹果开发环境纯净度的混编,肯定会引起苹果的警惕跟封杀。苹果和开发者冲突的根源?在苹果,又或者说在国外,App开发偏重于“原生”,但是在国内,App讲究的是“迭代”——说得更直白一点,叫做打补丁。如果大家有心的话,对比一下国内外 App(比如联网手游)的上架测试周期,上架后的更新频率,版本更迭的速度大概就能理解。拿手游比较的话,国内做的大热门《王者荣耀》(怎么又是你)和国外做的大热门《部落冲突》,前者当然是各种打开之后就下强制要求下载数据包,而 Supercell的《部落冲突》,除了几次大版本更新,平均一年就提交常规更新 5次左右,跟国内手游恨不得一周一更两天一更的不能比。国内 App开发热衷于用补丁来完善 App功能,试想用户基数庞大的 App和游戏,国人需求又非常大,如果不用热更新,功能和体验可能都保障不上。像滴滴、饿了么、美团这样的“大众应用”,都采用了在自己的主 App里加入第三方 SDK或者自己做的 SDK,转换原生语言,实现热补丁也就是热更新的目的,这已经成了国内开发默认的一项需求。相比之下国外 App开发并没有这么热衷于热更新,这可能也跟国外对 App需求相对简单有关,他们的理念更偏重于:“严谨而保守地做版本迭代,完成大量的测试后再上线”。硅谷巨头们对此都兴趣淡淡,其他开发者当然也没有在这上面下太大功夫了。身为硅谷领军者之一的苹果,不管是从平台的角度考虑,还是从开发的理念追溯,同样也是重原生的,现在禁止 iOS热更新的要求,无形中体现的也是国外公司的观念,是国外对 App开发和迭代的那套理解。不管怎么说,你不可能要求平台顺应 App,只能是 App顺应平台。国内开发者还是得照着苹果的游戏规则来。和我们有什么关系?首先对广大的开发者有什么影响?眼下最为紧迫的是自己的 App会不会遭到下架,根据开发者反馈,目前苹果发出的警告涵盖范围比较广,不管是用热更新修改一下 BUG(并没有改变应用功能)还是使用了别的热更新库,都收到警告。很多国产手游(经常开启就自动下补丁的)、很多国内服务型应用(前面说的滴滴啊、还有12306啊之类)可能都在警告范围内。还有一些版本比较旧的老游戏和老应用,因为存在版本问题或者版号问题不能通过平台更新,只能用热更新来跟上用户需求的,这类也面临着下架的危险。这么说对 iOS的生态环境后一个好处,那就是往后 iOS开发者们不得不在项目上线前对 App做足够的测试和修改,以保证上线后能有一个完善的版本,改变以前补丁打来打去的习惯,把重点放在如何提高自己或者自己团队的研发能力上,减少重大发布版本的 bug出现,而不是寄希望搞于小动作。至于等待审核的时间,WWDC上苹果已经承诺进一步加快审核速度,可以压缩在 2小时内完成审核,如果保证这个效率的话对 App更新的影响就不算大了。这也是在倒逼苹果自己必须加强审核效率,不想令开发者们失望。对普通用户,事实上禁止热更新是应该受到支持的,严格审核,保证安全,重视版本稳定性,足够完善再上架等等,苹果的要求也很大地代表着用户的利益。毕竟你要是发现某个 App打着上架的旗号实际是在内测,一边要你付钱一边像补破墙一样的改 bug,你作为消费者心里也很不爽对不对。更不要说安全和隐私的重要性了。想要我们使用的 iOS系统干净、整洁、没有流氓软件,就离不开审核,这是很清楚的。一旦任何问题和安全性起冲突,那么别的都可以暂时放在一边。这件事情看起来好像很严重,但仔细剖析一顿,明白前因后果本质内在之后也没有那么难接受了。
【来源:】
安卓网官方微信
微信号 Hiapk2013
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