为什么xbox one 兼容360向下兼容不支持这几类游戏

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XboxOne向下兼容列表更新 又有4款游戏加入
发布时间:16-02-15 10:03
来源:tv-gamer
作者:佚名
尽管微软目前还没有正式让《荒野大镖客:救赎》支持向下兼容,但这家游戏巨头仍然在致力于为这项Xbox One平台独有的功能添加一些新的内容。
根据微软更新的向下兼容游戏列表,《心灵杀手:美国噩梦》、《妙探闯通关:超越时空》、《乐高蝙蝠侠》以及《特技摩托:HD》这四款游戏已经支持向下兼容。同时,微软已经更改了以前&每月集中更新向下兼容列表&的方式,只要游戏一旦可以放出,在经过了发行商的许可之后,微软就会将单个游戏开放给玩家下载。
在上述游戏中,最值得一提的是2012年作为XBLA游戏在Xbox 360和PC平台上推出的《心灵杀手:美国噩梦》。这款独立资料片设定在初代《心灵杀手》故事的两年之后,在拯救了爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。值得一提的是,微软近日也宣布所有预购《量子破碎》的Xbox One玩家将会获得这款游戏的兑换码。&
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为什么XBOX ONE向下兼容不支持这几类游戏?
  今年年末在Xbox One上正式实现的兼容Xbox 360游戏成为了微软送给玩家们最好的礼物,尽管目前正式实现兼容的游戏数量并不算多,但是诸如《光环》系列、《刺客信条2》、《镜之边缘》、《辐射3》等游戏的兼容让Xbox One玩家们有了更多的游戏选择。
  诚然,《使命召唤》系列、《上古卷轴》系列、《荒野大镖客》等呼声极大的作品依然迟迟未加入到兼容列表,大部分的向下兼容游戏为微软自家发行,侧面可以看出为了实现兼容并与游戏出版商达成协议并不容易,不过可以相信,如果进展顺利,这些未来依然有机会在玩家的Xbox One上出现。
  不过遗憾的是,依然有一些游戏,很大可能在未来就只能与Xbox 360作伴了,为什么会如此?
  Kinect体感游戏&&硬件差异导致兼容困难
  2010年推出的第一代Kinect配合Xbox 360掀起了一阵体感旋风,其中《Kinect运动大会》、《Kinect大冒险》、《木偶快枪手》、《舞蹈中心》、《水果忍者》等一众游戏更是成为了一代经典,成为带给玩家游戏纯粹乐趣的另一大源头。
  不过随着Xbox One正式推出,采用自家技术的并大幅提升规格的新Kinect与初代产品有了极大的不同,更高分辨率的摄像头、更小的空间需求以及更好的性能让其成为了目前最棒的体感游戏设备,什么都好,但就是和初代Kinect互相不兼容。这样,一大票Xbox 360体感游戏在Xbox One上就没有了用武之地。
  就像现在尴尬的Kinect一般,热潮过后的体感游戏成为了另一个被错估的游戏趋势,也许许多玩家依然怀念和家人在家中开Party玩着体感游戏的美好时光,孩子们也依然对这些游戏念念不舍,但是在微软为了努力促进Xbox One销量而焦头烂额的现在,不考虑硬件上的问题,&兼容Xbox 360体感游戏&这一特性恐怕已经在优先列表最末尾吧!
  版权作品&&兼容死穴,避无可避
  在今年的Chinajoy上,我曾亲自向Turn 10的代表提问,&Xbox One的向下兼容非常棒,那么什么时候我们可以在自己的新主机上玩到《极限竞速4》呢?&没想到他尴尬一笑,直接否认了其中的可能性。其中的原因也很简单&&版权,虽然是微软自家的游戏工作室,但有着大量真实车辆授权的《极限竞速》要实现在新平台兼容依然要经过艰苦的授权谈判。
  这可是个大工程,关键是,微软愿意为了兼容而愿意花功夫谈判吗?不大可能。
  这样一来,以《极限竞速》为代表的有大量车辆授权的赛车竞速游戏、以及其它诸如《NBA 2k》系列的体育游戏、有歌曲授权的《吉他英雄》、《摇滚乐队》(更不要说可能部分游戏还需要Kinect)就直接掐灭了兼容的希望。
  下架&&没了就没了
  &我想买的游戏为啥下架了?&这大概是所有玩家发现一款游戏下架后的最为痛彻心扉的回忆,除了游戏公司破产倒闭、和平台撕逼被下架,恐怕最常见的原因就是因版权问题而下架了,因歌曲授权(也有说法是游戏内的《花花公子》杂志)到期而全网下架的《黑手党2》正是一例。
  兼容的可能性?你觉得呢?
  独立游戏&&它已经死了
  作为Xbox 360游戏序列中的奇葩,独立游戏类(Indie Game)可以算是最被人忽视的一堆作品,尽管有时候也有几款难得质量不错的小品,但是,以及没人关心了。
  正如Eurogamer在几年9月所报道的一样,这个经历了拖款、开发工具遗弃的独立游戏项目最终成为了微软的弃子,永久地关上了大门,而微软则继续鼓捣自己的ID@Xbox去了。虽然这些小游戏仍然在销售,然而恐怕就算开发者自己对它们的盈利能力也不抱期望了吧。
  在这里,个人介绍几个还算别致的作品,难到摔手柄的《不可能的游戏》(The Impossible Game)以及怀旧元素满满的《超神货车冒险》(Super Amazing Wagon Adventure),这些作品都很有意思,有空请试试。
  编译整理:.TigerPapa
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视频推荐:&&&&最近好像突然出现了一股次世代主机向下兼容的热潮,先是&Xbox&One&成功支持&Xbox&360&游戏,一直对这个功能表示不屑的索尼也按捺不住为&PS4&装了&PS2&。那么,一下子没了优势的微软会接着把“魔爪”伸向&Xbox&吗?  近来露脸颇多的&Xbox&工程部负责人&Mike&Ybarra&回答了玩家们的疑问。对于&Xbox&One&会不会支持&Xbox&游戏这个问题,他很酷地说了一句:“一切皆有可能。”表明微软并没有排除这一选项。  不过,这也不意味着我们很快就能看到新功能的加入,因为微软正在忙于将更多的&Xbox&360&游戏带到&Xbox&One&平台中去。而且,让&Xbox&One&模拟&Xbox&游戏似乎难度要更大一些。  Mike&Ybarra&说:“(Xbox&游戏模拟)是一个很大的挑战。让&Xbox&360&游戏来到次世代平台上本身就是一个极大的挑战了,需要多年的工程投入。而回到原点,这对团队来说又是一次挑战。”  Xbox&推出之后,它尽管一直被&PS2&的阴影所遮蔽,但毕竟也是创下销售佳绩的主机,而且也有许多经典之作。值得玩家们体验和回味的作品有《忍者龙剑传》及其加强版《黑之章》,还有《莎木&2》、《神鬼寓言》、《光环》等游戏。
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