adroid hdmi 驱动什么时候表示关键字

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接着探索 上一篇讲了一个微软官方的Demo,这个Demo基本上已经把我们要做的事情做完了。 那么基于这个Demo,我说下我的思路。 1.首先是要在界面程序中枚举出蓝牙设备 2.为使用蓝牙设备的相关信息创建解锁用的Windows Hello设备 3.当task收到解锁事件的时候再次枚举蓝牙设备,然后判 ...
分类:&&&时间: 13:45:32&&&
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近期项目中连接蓝牙之后接收蓝牙设备发出的指令功能,在连接设备之后,创建RfcommSocket连接时候报java.io.IOException: read failed, socket might closed or timeout, read ret: -1错误。以下说一下我的解决方法,希望对各位 ...
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配置树莓派3是支持蓝牙连接的。 这让在进行文件传输,或者音频等都可以使用,可以带来一定的便捷性。 具体怎么做呢?我实践了一下,发现是可以的,下面截取部分相关命令和截图等,供参考。 一.树莓派与手机之间蓝牙配对: 树莓派3直接支持蓝牙,使用直接使用自带命令即可,先打开要连接的蓝牙设备,然后配置树莓派: ...
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一、Android权限列表: 那么,Android中有哪些受限制性访问的特性呢?具体的特性对应所需要的权限名称又是什么呢?具体可以在Android官方文档中查的。 /reference/android/Manifest.permission.h ...
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通过蓝牙连接Hoary和诺基亚手机 这个how to已经用Hoary、诺基亚6630和一个道尔芯片(Dongle)蓝牙(Usb蓝牙)测试过了。通过这个How to,你可以:-通过蓝牙,从你的电脑发送文件到你的诺基亚手机-通过蓝牙,从你的诺基亚手机发送文件到你的电脑-用蓝牙做任何你需要的事情 让我们开 ...
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1. 首先获取BluetoothAdapter 方法 1:final BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(BLUETOOTH_SERVICE); BluetoothAdapter mBluet ...
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一.安卓蓝牙开发基本流程 获取本地蓝牙适配器,打开蓝牙,获得已配对蓝牙设备列表 mBtAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); mBtAdapter.enable(); Set&BluetoothDevice& pairedDevices = m ...
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利用CoreLocation.framework很容易扫描获得周边蓝牙设备,苹果开源代码AirLocate有具体实现,下载地址: /library/ios/samplecode/AirLocate/Introduction/Intro.html
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 一. 什么是蓝牙(Bluetooth)? 1.1 BuleTooth是目前使用最广泛的无线通信协议 1.2 主要针对短距离设备通讯(10m) 1.3 常用于连接耳机,鼠标和移动通讯设备等. 二 ...
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 一. 修改本机蓝牙设备的可见性 二. 扫描周围可用的蓝牙设备 Eg: 一. 清单文件AdroidManifest.xml: [java] view plain copy &?xml versi ...
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迷上了代码!发现朋友的文章写的不错,转过来学习一下. 1 . binder 通信概述 binder 通信是一种 client-server 的通信结构, 1. 从表面上来看,是 client 通过获得一个 server 的代理接口,对 server 进行直接调用: 2. 实际上,代理接口中定义的方法与 server 中定义的方法是一一对应的: 3.client 调用某个代理接口中的方法时,代理接口的方法会将 client 传递的参数打包成为 Parcel 对象: 4. 代理接口将该 Parcel 发送给内核
1 .binder 通信概述 binder 通信是一种client-server 的通信结构, 1. 从表面上来看,是client 通过获得一个server 的代理接口,对server 进行直接调用: 2. 实际上,代理接口中定义的方法与server 中定义的方法是一一对应的: 3. client 调用某个代理接口中的方法时,代理接口的方法会将client 传递的参数打包成为Parcel 对象: 4. 代理接口将该Parcel 发送给内核中的binder driver. 5. server 会读
今天分析android底层源码,大部分用C/C++写的,感觉好久没看C/C++了,很多都生疏了,看到好多不懂的还得重新百度. 在分析Android Binder时遇到一个类ProcessState.cpp, 1.其头文件为:/framework/base/include/binder/ &!-- lang: cpp --& #ifndef ANDROID_PROCESS_STATE_H #define ANDROID_PROCESS_STATE_H #include &binder/IB
一.Linux系统进程间通信有哪些方式? 1.socket: 2.name pipe命名管道: 3.message queue消息队列: 4.singal信号量: 5.share memory共享内存: 二.Java系统的通信方式是什么? 1. 2. 三.Android系统通信方式是什么? Binder 通信: 四.Binder通信的优势是什么? 高效率 五.Binder通信的特点是什么? 是同步,而不是异步: 六.Binder通信是如何实现的? 1.Binde
android 实现binder机制的server进程学习 进程开始会打开binder设备,谁打开的呢?就是ProcessState:self,再加一句,这个对象是单例的.它还会创建一个接收数据的共享内存,返回fd,每个进程只会打开一次binder设备. server要想跟服务管理器注册服务,就需要一个代理,跟服务管理器交互,即IServiceManager,defaultServiceManager返回在服务管理器的代理端,这个interface_cast需要一个BpBinder作为参数,先探
Long, open look too inconvenient. Annex it.
The composition of the first part of the Binder 1.1 The driver part of some drivers in the following folder: kernel / include / linux / binder.h kernel / drivers / android / binder.c binder driver is a miscdevice, the major device number 10, the devi
The composition of the first part of the Binder 1.1 The driver part of some drivers in the following folder: kernel / include / linux / binder.h kernel / drivers / android / binder.c binder driver is a miscdevice, the major device number 10, the devi
The composition of the first part of the Binder 1.1 The driver part of some drivers in the following folder: Java code kernel / include / linux / binder.h kernel / drivers / android / binder.c kernel/include/linux/binder.h kernel/drivers/android/bind
Android虽然构建在Linux上面,但是在IPC(进程间)机制方面,没有利用Linux提供IPC机制,而是自己实现了一套轻量级的IPC机制--binder机制.并且Android Binder机制之上,Android框架提供了一套封装,可以实现对象代理(在本地进程中代理远程进程的对象).本文简单分析一下Android Binder机制. Binder情景分析 一个IPC通讯我们可以理解成客户端-服务器模式,因此我们先在这里分析一下典型的Binder应用模式: 1.客户端通过某种方式(后文会详
前面我们已经介绍了Android Binder机制的Service Manager,Service对象代理1,Service对象代理2.本文将介绍一下Android机制的另外一个重要部分--系统Service. 1.系统Service实例--Media server 首先我们先看一下Android一个实例Media Service,代码位于framework/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp文件: 1: // System headers r
Today, learning to cross-compiled kernel android ported to YLP2440 development board, here are some tips. 1, from /p/android/downloads/list download linux-2.6.25-android-1.0_r1.tar.gz 2, extract to any directory, unzip command f
Android IPC communication mechanism for source code analysis Binder Communications Description: Linux system, inter-process communication methods are: socket, named pipe, message queque, signal, share memory. Java System inter-process communication w
In this paper, is a very important Android is also the most complex media player (MediaPlayer) part of the structure. For a complete Android and relatively complex system, a function of the realization of MediaPlayer is not their specific function, b
1.4.2 elaborate on Stub category code The Stub class that is the output from the aidl. also is calInterface.java inside. CalInterface.java hereby repeat code listed below: /*---- CalInterface.java ----*/ / * * This file is auto-generated. DO NOT
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record evolution email configure on ubunt 12.04.1 64 bit. http://wiki.uttyler.edu/display/outlook/Linux-Ubuntu+Exchange+setup+via+Evolution 个人作品,mp3播放器:android statusbar 图标定制 apk: /p/audio-player-qingcai/downloads/detail?name=Au
大家都知道Android是基于Linux内核的操作系统,也曾经和Linux基金会因为内核问题产生过分歧,本文将开始对Android的内核进行剖析,主要介绍Android和Linux之间的关系,后续还会讲到Android系统在Linux系统之上扩展的部分功能和驱动. 虽然Android基于Linux内核,但是它与Linux之间还是有很大的差别,比如Android在Linux内核的基础上添加了自己所特有的驱动程序.下面我们就来分析一下它们之间究竟有什么关系? 一.Android为什么会选择Linux
Android System Structure: Android 是一个开放的软件系统,为用户提供了丰富的移动设备开发功能,从下至上包括4 个层次,如图1 所示.其中第一层是Linux 内核层,包括Linux 操作系统及驱动,依赖于Linux2. 6 内核,不支持linux2.4 内核.如Android1.0(release 一1.0)使用inux2.6.25,Android1. 6(sdk 一1.6)使用Linux2.6.29.除了标准的Linux 内核外,Android 系统还增加了Bin
Android Kernel Features Jump to: navigation, search Contents 1 Kernel features unique to Android 1.1 Resources 1.2 Temporary inclusing in mainline 'staging' 1.3 Android mainlining project 2 List of kernel features unique to Android 2.1 Binder 2.2 ash
命题 当service经常被远程调用时,我们常常用到aidl来定一个接口供service和client来使用,这个其实就是使用Binder机制的IPC通信.当client bind service成功之后,系统AM会调用回调函数onServiceConnected将service的IBinder传递给client, client再通过调用aidl生成的asInterface()方法获得service的调用接口,此时一个bind过程结束了,我们在client端就可以远程调用service的方法了.
On the blog: http://blog.csdn.net/maxleng 2010 In June. 14 Day Android core analysis (28 )----- Android GDI of Surface & Canvas Surface & Canvas Canvas is the meaning of the canvas. Android's mapping upper Canvas instance by almost complete, in fa
首先感谢各位兄弟姐妹们的耐心等待.根据今天得到的消息,本书预计在下周各大网店提供预订.注意,此处连载的是未经出版社编辑的原始稿件,所以样子会有些非专业. 注意,如下是本章目录,本文节选8.1~8.2.2.2,8.3.2.1和8.5 为了方便读者深入学习,本系列连载都会将作者研究过 程中所学习的参考文献列出来 第8章 深入理解NFC 本章主要内容: 介绍NFC基础知识: 介绍Android中NFC实现. 8.1 概述 NFC,全称是Near Field Communication,中译为近场通信,
android Service Binder examples of interactive communication This article comes from: http://wallage./blog/static// android SDK provides the Service, for a similar * nix daemon or windows service. Service There are
android Service Binder examples of interactive communication This article comes from: http://wallage./blog/static// android SDK provides the Service, for a similar * nix daemon or windows service. Service There are
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(一) 概述 android的binder机制提供一种进程间通信的方法,使一个进程可以以类似远程过程调用的形式调用另一个进程所提供的功能.binder机制在Java环境和C/C++环境都有提供. android的代码中,与C/C++的binder包括一些类型和接口的定义和实现,相关的代码在下面这几个文件中: frameworks\base\include\utils\IInterface.h frameworks\base\include\utils\Binder.h frameworks\ba
1.首先理解service的作用和生命周期, 由于activity如果切换,那么他就不再运行,那么我们想在玩游戏的时候听播放器中的音乐,activity就应运而生了,这是最常见的一种场景,同时service由于它的优先级比较高,不容易被回收,而且是独立进程,不会阻塞UI线程,因此,可以用来处理一些比较费时的任务. service起于startService(),终于stopService,如果没有调用stopService,那么,即使调用者结束了,该service也一直存在. 也可以通过bind
文&Android系统的Binder机制之二--服务代理对象(1)&我们学习了进程的C/C++层面的服务代理对象BpBinder,和Binder底层处理方式.本文我们将深入分析一下在进程的Java层面服务代理对象的创建和使用. Android进程的C/C++层面和Java层 Android中程序大部分都是java开发,底层通过JNI调用C/C++的代码.这样一个程序就分为了两个层面C/C++层面和Java层面.运行状态下,我们说它们都在一个进程之中,拥有相同的进程属性(UID,GID等等).
Binder不仅是Android系统中的一个完善的IPC机制,它也可以被当作Android系统的一种RPC(远程过程调用)机制,因为Binder的功能就是在本地&执行&其他进程的功能.因此,进程在通过Binder获取将要调用的进程服务时,可以是一个本地对象,也可以是一个远程服务的&引用&. 这一点可能比较难以理解,里仁教育讲师稍候就会为大家分析,这里就先记住Binder不仅可以与本地进程通信,还可以与远程进程通信;这里的本地进程就是我们所说的本地对象,而远程进程则是
标 题: [原创]Android下通过root实现对system_server中binder的ioctl调用拦截 作 者: Passion 时 间: ,13:53:53 链 接: /showthread.php?t=157419 Android下通过root实现对system_server中binder的ioctl调用拦截 作者:passion
关键字:Android, Hook, API, Binder, 注入,
我首先从宏观的角度观察 Binder,Service,Service Manager,并阐述 各自的概念.从 Linux 的概念空间中, Android 的设计 Activity托管在不同的 的进程, Service 也都是托管在不同的进程,不同进程间的 Activity,Service 之间要交换数据属于 IPC . Binder 就是为了 Activity通讯而设计的一个轻量级的 IPC 框架. 在代码分析中,我发现Android中只是把Binder理解成进程间通讯的实现,有点狭隘,而是应该
Binder Android IPC Linux 内核 驱动 摘要 Binder 是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统 IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和 Binder通信协议了解Binder的设
Supplemented by a code section: int main (int argc, char ** argv) ( sp &ProcessState& proc (ProcessState:: self ()); sp &IServiceManager& sm = defaultServiceManager (); LOGI (&ServiceManager:% p&, sm.get ()); AudioFlinger:: instantia
Binder通信机制说来简单,但是在使用的过程的遇到了一些问题,最后终于解决了,现在晒出来和大家分享一下,希望可以帮助你们 Binder通信机制说来简单,但是在使用的过程的遇到了一些问题,最后终于解决了,在这总结一下,一并分享给大家: 1.要使用Binder通信,首先要定义接口,然后实现服务端BnInterface***和客户端BpInterface***,说到底一个是把参数解包,一个是把参数打包. 2.服务端要能够接收Binder调用请求,要具备两个条件:一个是实现Bn接口,另一个是调用IPC
此外Service+Binder机制也可以实现很好的通信,但这种通信过于繁琐和过于侵入式,导致耦合问题非常严重.如下代码是使用Binder机制的中一种方式 服务端: public class MyService extends Service { private final String tag = &MyService&; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Log.d(tag, &onBind&);
Android setWallpaper involved as well as several documents: Laucher.java Registration Wallpaper change Receiver Workspace.java Add wallpaper WallpaperChoose.java Sponsored Setwallpaper Context.java SetWallper the original interface ContextWrapper.jav
IPC in the android is a very unique way to achieve, which is driven through the binder to achieve the different processes of communication. In-depth understanding of the Qing Li Xianjing to see the && Android IPC mechanism Xiangjie &&
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In most cases, android just need to call the local services (that is, and the caller in the same process of service) you can, call the service must be used in binding approach to building and service connections, and get a service instance, and then
Studied the android two weeks, had little prospect of a point to begin the formal development and application of the time to help the company found that ListView does not display a picture from the existing class or method, on-line search of the inve
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Two weeks of the android, with point looks a little bit to start the formal application to help companies develop when the ListView is not found ready-made network of images show the class or method, on-line search of the investigation did not find a
Processes and Threads When the first of an application's components needs to be run, Android starts a Linux process for it with a single thread of execution. By default, all components of the application run in that process and thread. However, you c
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Knowledge on the Android IDL can read &Google Android Reveal& the P104 page, see also ApiDemos code Others do not speak directly on the code. 1. The first to write one. Aidl remote interface package com. // Define package interfac
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processed in 0.104 (s). 9 q(s)ios copy关键字的使用
我的图书馆
ios copy关键字的使用
转自:/?cat=26
copy关键字的使用
平时我们使用对象之间的传值都是采用retain count +1的方式,这种方式的适用于当对象的某属性的值改变时,引用该对象的不同指针会同时改变,因为这两个指针指向的是同一个内存地址,
但如果需求是,当一个指针执行的对象属性值发生改变时,不影响另一个对象,那么需要分配两个不同的内存地址,也就是说,我们就不可以采用retain关键字了,而是要采用copy 关键字,因为copy关键字会在复制时重新创建一个新的对象。 举例说明一下copy使用
这里创建一个Person类
Person.h,代码:
@interface Person : NSObject &NSCopying&{
NSString *
NSString& *
@property (nonatomic, retain) NSString *
@property (nonatomic,retain)NSString *
Person.m文件
#import “Person.h”
@synthesize name,
- (id)initWithName:(NSString *)theName andEmail:(NSString *)theEmail
self = [super init];
if (self){
self.name = theN
self.email = theE
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
Person *aPerson = [[Person allocWithZone:zone] initWithName:[self name] andEmail:[self email]];
- (void)delloc
[name release];
[email release];
[super dealloc];
这里说明一下,
在对象之间copy,首先需要类是继承自NSObject,其次需要实现&NSCoding&协议,最后在方法中实现
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 方法
如果没有此方法那么在copy对象,程序会直接宕机,并提示Person类找不到copyWithZone方法。
这里还有一点需要注意的是,通常在NSArray之间copy,是retain方式的复制,也就是直接将引用系数+1,
如下 代码:
NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:person1,person2,person3,nil];
NSMutableArray *array2 = [array1& copy]; 或使用
NSMutableArray *array2 =[ [NSMutableArray alloc] initWithArray:array1];
如果想使用两个不同内存,那么就需要使用到NSArray 的deep copy,例如:
NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:person1,person2,person3,nil];
NSMutableArray *array2 = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:array1 copyItems:YES];
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