我用AU cs6au多轨混音如何导出缩混了两个音轨,导出MP3格式后只有音轨2的声音,是什么问题要怎么解决啊,急急急,在线等

& 【教程】Adobe Audition音频后期的一点心得
这只是进阶,要我教入门的还是另请高明吧,毕竟我的时间也是有限的&&
这一步很重要。就算在周围环境绝对安静的状态下,也会出现噪声,因为录歌用的大都是电脑主板集成的声卡,所谓的噪声就是电脑运行时的电流声,不可避免。因此,降噪是必不可少的。
插上耳机,在单轨模式下选取一段波形细听,确保得到纯电流声[如果有杂音,降噪后人声的损失较大]。
典型的纯电流声线图:
如图选取好噪声波形后,右键-捕获降噪线图;
随后执行效果-降噪-降噪,界面如图所示:
可以在下面的直线上添加控制点调整噪声线图直至自己满意。然后开始调整&降噪电平&。
如图的100%降噪是绝对错误的!如果没有安静的生活环境,一定不能选100%降噪,就算噪声只包含电流声,也最好不要超过90%。如果噪声很大,一次性降噪电平不要超过30%,并在一次次降噪后不断取新的降噪线图,逐渐增大&降噪电平&的数值,确保人声不会失真。
降噪后还有一些杂音,可以通过&效果-静音&来处理掉。
二 调节音量大小
最常用的方法是效果-振幅-扩大/渐变(CE:效果-波形振幅-渐变),在&恒定扩大&中输入想要的数值。
不过人声很小的话,一次性扩大10db以上是很容易损坏人声的。所以,在人声过小的情况下,可选用效果-振幅-标准化(CE:效果-波形振幅-音量标准化)来代替:
进入AA或CE的单轨界面,可以看到上下有两条白线:
标准化的意思呢,就是让波形振幅最大处恰好达到上下白线的大小;当然,想要更大一点的人声,可以输入&100%的数值。
还有一种方法是在多轨模式下直接调整,这个后面会说到。
先说说包络的意思。按我自己的理解,包络是即时给波形加上的量变,如音量、声相等,随用随撤,比起直接改变波形,包络可以更精准方便地调节。至于即时的质变,后面会说。
有的伴奏音量不均衡,前半部分乐器少,到了高潮乐器忽然增多,造成音量上的落差。这个时候就要用到多轨模式下的音量包络。切换到多轨模式,选定一段波形,可以看到波形最上端有一条绿色的线,中间有一条蓝色的线;绿线用于做音量包络,蓝线用于声相包络,暂且无视;
如图调整,绿线越往下压,则该点上的音量越小,将鼠标轻放在各控制点上可以看到具体数值:
可以一边听一边调整,这是个细致活,并且非常重要,因为人声的过大或过小都会影响后期的质量。
把刚刚被无视的蓝线拿出来讲。比起绿线,蓝线的使用频率要低一些,是用来调节声相的。电脑录音默认立体声输出,即左右声相为0。声相为负,则偏向左声道;反之则偏向右声道。而声相数值的绝对值大小则为声相偏移的多少,绝对值越大,偏移量越多。
附上《封魔祭》的后期图。看到了不?密密麻麻的蓝线&&
前面说的是量变,现在说的是质变。
其实这个比喻不是很恰当,因为无论是量变还是质变,都没有改变原始波形。有人也许会问,为什么不要改变原始波形而要在多轨模式下劳什子?原因是改变原始波形是最损音质的,而在多轨下挂的效果不会改变波形,而且要保存也只会保存在录制期文件内,对原始波形没有影响,这样对于演唱的修补也有好处。
接着拿《封魔祭》的后期做示范。看到每个波形左上角的&V&了么?这就是第三种调节音量的方法。
在波形上鼠标右键-调整音频片段音量,输入数值即可,很方便的方法:
下面是后期的重头戏,效果器。
在电脑上听到的都不是原汁原味的演唱,而是不停地修改后的产物,这要归功于效果器们。
进入多轨模式,单击轨道前方的&FX&;
随后可以看到这样的界面&&
在左边的效果器栏内选择需要的效果器,按&添加&即可,在&属性&处可以调节该效果器的参数;如果不需要,则可按&移走&。
注意,&支架设置&里右边的效果器排列顺序即为单轨模式下的效果器的使用顺序,谨慎排序。
常用的效果器(按顺序)有:WavesC4、CompressorR3、Equalizer、BBE、动态处理、ReverbR3。这是我的一首歌中的某一轨的FX图:
如果机器不够强大,可以选择部分音轨用单轨模式添加效果器,因为FX效果器是比较消耗系统资源的。
依旧按顺序来&&我的后期全靠耳朵。
1、WavesC4
打头的就是这个插件,它可以让音量均衡一些,不至于高低不均,并且美化声音的大部分工作都可以由它来完成,懒人专用。不过电脑内存&512MB的最好在使用时关掉其他一切程序,否则会死机&&
如图是预设中的&Pop vocal&,这是个通用的预设,适合所有正常的声音,效果下去以后会感觉比较磁性,不会和刚录好的声音一样干涩。
附我本人的常用数值&&
从Pop vocal里面改过来的。麦克风不太好,录出来的声音高频总是在作怪(即齿音明显),所以我在高频段处把声音往下压了一点;此外我喜欢比较厚实的人声,所以将紫色带状区域的宽度增加。怎么用还是看个人喜好了,毕竟每个人的声音都不同嘛。
可以看到这个预设的带状区域相当宽,因此这个效果是让声音变厚实的,适合假声以及比较细的声线的处理。不过小心,声音本身已经厚重的话就不要用这个了,否则会出现非常奇怪的效果。
2、CompressorR3
据我贫乏的英文来看,这个效果应该翻译成&压限&ORZ。所谓压限,就是限制波形大小等;先看看界面&&
如图是我的常用数值,白线到顶,可以让声音变得更丰满(掩面,麦太便宜,录出来的声音软绵绵的,这么做也是迫不得已= =)。如果将白线的顶端下压,就可以起到防止声音过频的作用,同时把过于小的波形的振幅升上去,不但均衡响度,还能制造更大的音量提升空间,很实用的一个插件。
以下是最通用的数值,Presets-Vintage-dbx165:
如果觉得人声过软,可以像我一样把白线的顶端向上提。
3、Equalizer
只能说这个插件比效果-均衡器-图示均衡器要好用很多。依旧是因为麦克风的问题,我录出来的声音齿音都很明显,只能通过后期来切除不必要的高频,该项工作一直由Equalizer担当。
这只是我的常用数值;在&出场预置&中选择&Default&可以发现白线平直了,线上有数字,标示着声音的各个频段,越往后越高:
这些设置因人而异。声音比较低沉的,为了防止低频过多而失真,可以在1-3段中适量下压;声音模糊不清,则应在5-6频段中适当提升。白线一旦超过原定黑线,声音变化会比较明显,谨慎调节。
至于和我一样齿音过明显的,可以将&4&往后推,在靠近&5&的地方向下压,这样可以保证过高的频段被切除而不会影响到别的。
该插件大名鼎鼎,原理么&&其实我也不清楚,据我的经验大概就是增厚低音、明亮高音。附我的常用数值:
PS:第一个手柄值越大,低音越浑厚;后一个值越大,高音越明亮。两个手柄的数值最好不要超过2.5。
用完WavesC4后不建议用BBE,容易失真。
电流声比较大而且消不干净的可以通过Equalizer让高频更清晰明亮,用BBE容易过噪。
5、动态处理
和CompressorR3一样都是控制声音以防过频的,只不过CompressorR3还带增加声音丰满度的效果,动态处理则没有;而且动态处理对于音质的损害还是有一些严重,不到迫不得已,不到CompressorR3都不能解决的地步,还是不要挂动态处理。
当然,这个插件是很有用的,预设完全够用;其对声音实行一定的限制,原波形的某一处振幅超出范围则会被处理到所限定范围之内,对于防过频是很有效的;
附常用数值,效果-振幅-动态处理-预设-limit soft -12dB w/boost:
6、ReverbR3
切记一点,混响大部分时候都在所有的美化工作完成后再加。如果加了混响后声音过频,则可以考虑把动态处理移到ReverbR3后面。
混响是后期中最重要的步骤之一,先来看看界面:
混响的作用是减弱甚至消除声音通过机器后的干涩,过大的混响虽然能掩盖一些瑕疵,但会让声音的一些亮点被掩盖。因此,混响大小是永恒的问题。在多轨模式下一边听一边慢慢调节,这是最好的方法。不要嫌麻烦,后期的成败几乎就在这一步了。
下面介绍各个参数的作用,依旧是纯经验之谈&&
Low Cut&High Cut:上次和小夜讲ReverbR3时也在纳闷这是用来干嘛的,某天我终于给搞明白了!这两个参数之间的区间就是混响的频段,用于调节混响的声场宽度,一般可以用默认值,如果觉得不妥也可另作调整。
Predelay:直译过来是&预先延迟&,即为混响开始前的延迟时间,一般为0,否则混响很容易和人声脱节,造成空旷而不必要的效果&&
Room Size:虚拟房间的尺寸。房间越大,混响长度就越大,一般的歌不要超过60,混响长了会让声音模糊不清;自然,要做大混响的时候就要调大了。
Diffusion:扩散程度,暂且理解成混响的衰减速度,由于我不是很清楚,介绍略过。
Bass Multiplier暂且不明。
Crossover:交叉,同样不明= =一般不调节。
Decay Time:混响的衰减时间,参数越大混响衰减越慢。
High Damping依旧不明。囧。改天去调调看。
Dry:原始干声的大小,数值越大干声越大,在做轻微混响以及特别大的混响时用得较多,正常情况下为0。
E.R.:据观察应该是&Early Reverb&的缩写= =,早期反射,数值越大声音越圆润,比较接近于微调,变化不是很明显。
Reverb:混响音量大小,一般在10.5以下,大了会让原声模糊不清。
要做大混响的时候,应调节的项:
Low Cut&High Cut间隔的大小;Room Size;Dry;Reverb。
附我常用的数值:
这个是最常用的数值,因为我平时都是唱慢歌,混响频段比较大,但混响音量不大。通用于我的干声。
这是快歌用的数值,能让声音变圆润一些,至少不干涩;一般用于合声/快歌的混响。
缥缈效果,用于合声、哼唱等。
挂好FX,监听后觉得没问题了就混缩收工吧!
我是如此勤劳啊&&= =居然写了这么多&&
向我可爱的电脑及伟大的耳朵致敬,如果没有它们,这篇东西估计还在娘胎里&&
后期这种东西是慢慢摸索出来的,加油吧。
至于别的什么比较零碎的可以单独来问我,这里就懒得写了
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本帖最后由 kamusyy 于
23:31 编辑
& && &&&DTS是一种高品质的无损音乐,百度百科上说:DTS音轨,采用的是经由DTS(Digital Theater Systems)编码后的5.1声道标准。
& && &&&DTS的最大编码流量与LPCM相同,也就是每秒 =1536000bps=1536kbps。其实还有DTS5.1、DTS6.1、DTS7.1等之分,DTS文件分为DTS分轨、DTS整轨、DTS镜像三种。因为DTS声音具有三维空间立体感,让音乐爱好者身临其境,是一种美妙的享受。
& && &&&但是DTS唱片必须在有DTS解码的影碟机上播放,并且要有高保真的多声道音箱系统,才能享受真正的DTS。而大多数听友是在电脑上用FB2000、千千静听、酷狗等软件播放DTS音乐,欣赏。
& && &&&一般只有二声道的立体声,但音质还是相当不错的。为了在手机等双声道设备也能听到DTS唱片上的美妙音乐,在目前状态下,就必须把多声道转换成二声道的立体声播放。最直接方法就是FB2000、千千静听等播放软件加插件转换,但声音质量没有保证;有的转换工具操作复杂,需要输入各种参数。
& && &&&下面我介绍这种方法只要看着教程做,一般一看就会,声音品质也有一定保证。
& && &&&一、材料
& && &&&1、FB2000,这是大家喜欢的音乐播放软件;
23:52:12 上传
& && &&&图1
& && &&&2、Adobe Audition CS6,这是一个专业音频编辑和混合环境,前身就是著名的Cool Edit Pro,大家常用来进行频谱比较分析;
23:53:05 上传
& && &&&图2
& && &&&3、DTS文件,DTS分轨、DTS整轨、DTS镜像都行,反正FB2000通吃。我就用《最摇滚》CD1里面的《北京北京》给大家作演示。
23:53:05 上传
& && &&&图3
& && &&&二、第一次转换
& && &&&1、用FB2000打开《北京北京》,在歌名上右键、转换、输出格式:WAV、目标:自己设定(因为我准备用Adobe Audition CS6对它进行双声音合成,所以后缀了个A以便后面的比较区别),下面的处理及其他都不需要任何设置;
23:53:05 上传
& && &&&图4
& && &&&2、点击转换;
23:53:06 上传
& && &&&图5
& && &&&3、初成品,这是一个包含6声道声音文件,体积增大了大约3倍。
& && &&&三、第二次转换
& && &&&1、用Adobe Audition CS6打开初成品,可以看到上面的声道声谱图;
23:53:06 上传
& && &&&图6
& && &&&2、点击菜单收藏夹、转换为立体声;
23:53:06 上传
& && &&&图7
& && &&&3.保存,覆盖,反正初成品不要了,也可以另存为,至此,DTS文件已经转换为立体声。
23:53:07 上传
& && &&&图8
& && &&&此后大家可以用成品通过FB2000等大家熟悉的软件转换为AAC或者MP3等格式进行压缩,供双声道立体声设备使用,具体方法网上很多,这里就不作介绍了。
& && &&&四、比较
& && &&&1、直接用FB2000加转换声道为立体声DSP转换,为区别我将文件名后缀B;
23:53:07 上传
& && &&&图9、
23:53:07 上传
& && &&&图10、
23:53:07 上传
& && &&&图11
& && &&&2、用FB2000加“转换声道为立体声”加“高级限幅器”DSP转换,为区别我将文件名后缀C;
23:53:08 上传
& && &&&图12、
23:53:08 上传
& && &&&图13、
23:53:08 上传
& && &&&图14
& && &&&说明:DSP“高级限幅器”加上“转换声道为立体声”前后效果是不同的,但结果一样,从上面的波型图一眼能看出来就是严重削峰,听着有破音,大大损害音质,原因可能是没有按严格比例合成,也许只是声道间简单叠加造成的。
& && &&&3、文件大小比较:从右到右是:DTS文件,成品A,次品B,次品C;
23:53:09 上传
& && &&&图15
& && &&&4、初成品;
23:53:09 上传
& && &&&图16
& && &&&5、成品A;
23:53:10 上传
& && &&&图17
& && &&&911晚补波型图1
& && &&&6、次品B;
& && &&&图18
& && &&&911晚补波型图2
& && &&&7、次品C(先限幅后转换);
& && &&&图19
& && &&&911晚补波型图3
& && &&&8、次品C(先转换后限幅);
& && &&&图20
& && &&&我的这个转换方法很简单,就是两次转换,一次是FB2000将DTS文件解码,分解成多声道。
& && &&&一次是用Adobe Audition按比例对各声道合成为立体声,中间不需要输入任何可能影响音质的参数,FB2000和Adobe Audition都是大家喜欢的软件,值得信赖。
& && &&&当然以后可能最简单方法就是通过FB2000或者Adobe Audition一次直接转换,可惜现在FB2000插件有点问题,而Adobe Audition 6还不能解码DTS文件,打开的DTS文件一片噪声,不过大家也可以用它来煲音响、耳机,呵呵!
23:53:11 上传
& && &&&总之,希望大家能通过这个方法更好地欣赏音乐,本人水平有限,不足之处还望大家批评指教,谢谢!
& && &&&附:911晚补了几张波型图可能会让大家看更清楚,也就是直接用FB2000转换的立体声严重削峰,转换前后加“高级限幅器”略有不同,但意义不大,造成破音爆音,直接用FB2000转换完全是对音质的破坏,所以希望比较完美的用立体声欣赏DTS音乐的朋友,不要怕麻烦,其实很简单。
& && &&&(下面这图不知道怎么来的,是不要的,如有可能麻烦版主管理等连同这段话一起删除,谢谢了!)
& && && && && && && && && && && && &
& && && && &&&
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23:53:09 上传
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太复杂了,还要那么多的软件,不是专业人士根本没法弄。
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easthigh 发表于
太复杂了,还要那么多的软件,不是专业人士根本没法弄。
谢谢沙发,并不复杂,只是用了大家常用的两个软件进行两次转换,只是为了后面的比较哆嗦了几句,多上了图片而已,并且我也非专业人士喔
注册时间最后登录在线时间1223 小时音符2699 阅读权限70积分2699帖子主题精华2UID1306452
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没有用过Adobe Audition CS6,楼主这介绍,还真想试试。谢谢。
注册时间最后登录在线时间123 小时音符411 阅读权限30积分411帖子主题精华0UID797600
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我直接用转立体声的插件,不知道有什么区别
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<font color="#62 发表于
没有用过Adobe Audition CS6,楼主这介绍,还真想试试。谢谢。
建议朋友试试,不管什么结果,希望告之,谢谢!
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<font color="#8yjl 发表于
我直接用转立体声的插件,不知道有什么区别
FB2000的转换立体声插件有问题,造成声道叠加削峰,产生破音,后面的比较就是为了说明这个问题
注册时间最后登录在线时间5 小时音符10 阅读权限1积分10帖子主题精华0UID1546602
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太专业了,看不懂。
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为什么非要转换?
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本帖最后由 608yjl 于
14:01 编辑
如果直接用 Adobe Audition CC 怎么样,不用foobar
最新版: Adobe Audition CC 2014相比之前版本 Adobe Audition CS6 性能获得大幅提升,附带有许多小功能让你的生活更简单,且提供了大量新功能
Audition CC新功能:
声音消除器
预览编辑器
增强的多音轨编辑
进阶的音效设计
增强的光谱显示编辑
细部调整音效
ITU 音量测量
注册时间最后登录在线时间525 小时音符1431 阅读权限60积分1431帖子主题精华1UID1245516
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colg 发表于
为什么非要转换?
DTS格式音质好,但对播放设备要求高,转换后可以用移动设备立体声播放
注册时间最后登录在线时间525 小时音符1431 阅读权限60积分1431帖子主题精华1UID1245516
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<font color="#8yjl 发表于
如果直接用 Adobe Audition CC 怎么样,不用foobar
最新版: Adobe Audition CC 2014相比之前版本 Adobe Au ...
据说Adobe Audition CC 2014只支持64位系统,我只有WIN7 32位。建议用64位系统的朋友试试,看看能否直接转换DTS文件为立体声,谢谢朋友介绍!
注册时间最后登录在线时间1325 小时音符875 阅读权限50积分875帖子主题精华0UID145922
高级会员, 积分 875, 距离下一级还需 125 积分
请问楼主DTS格式转换MP3后有爆音怎么解决,谢谢
注册时间最后登录在线时间525 小时音符1431 阅读权限60积分1431帖子主题精华1UID1245516
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cgh123 发表于
请问楼主DTS格式转换MP3后有爆音怎么解决,谢谢
用我的这个方法就可以解决爆音问题,Adobe Audition 是专业软件,立体声合成是按比例进行的
注册时间最后登录在线时间126 小时音符259 阅读权限20积分259帖子主题精华0UID1038389
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很有用的技术帖,我也试试,谢谢
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