安卓手机win10玩游戏弹出桌面返回桌面时会自动暂停……能不能取消这个设置让它自动运行

ios为什么比安卓流畅 安卓为什么越用越卡
系列软件最新版本虽说苹果越来越像安卓,但为什么系统依旧比安卓流畅呢?用过安卓系统的朋友们都知道,第一年流畅,到了第二年就各种卡顿。下面,我们来浅谈下ios与安卓的区别。ios为什么比安卓流畅随着安卓硬件的发展,如今很多安卓旗舰机的配置已经能够狂甩iPhone几条街。然而如果只比流畅性的话,iPhone基本要比同配置的安卓机流畅的多,安卓手机靠数倍于iPhone的配置才和iPhone打成平手,这怎么说都有点尴尬。那这到底是为什么呢?苹果手机在配置被安卓完爆的情况下,为什么反而更流畅呢?原因很多。但笔者认为最重要的是后台机制的不同,试想如今的APP都是动辄几十M的,1GB的iPhone内存完全游刃有余,这根它的后台机制不无关系。一、两种后台机制详细解析 众所周知,安卓手机一直都以&真后台&机制著称,&真后台&就是当你打开一个APP后,它会一直在后台运行,除非你主动去关闭或者内存不够用了。而且任何应用都可以同时进行,它们可以同时连接网络,GPS定位,推送消息等等,这样的后台机制便是&真后台&。既然有&真后台&那必然也会有&伪后台&,苹果手机的iOS系统就是&伪后台&,当你按下Home键回到桌面的时候,你之前运行的程序大多数都会冻结,你可以理解为从内存中写入到ROM中。等到你再打开这个APP,由于iOS重新加载的过程很快,你几乎察觉不到异常。当你在使用iPhone手机时,除了正在使用或个别特殊APP是真正运行的,大部分APP都被冻结了(也叫墓碑机制)。要想证明这一点很简单,比如你用iPhone看视频或者玩,当你切出去的时候它们会自动暂停在那里,视频也不会再继续缓冲,因为这个APP被冻结了。当你的手机返回桌面之后,iOS系统会分析判断这些后台程序,你经常使用且有用的就保留,哪些是没用就进行冻结,以保证内存最大功效的利用,继而带来系统的流畅感。这也就是为什么iPhone虽然只有1GB内存,但却足够使用的原因。二、&真伪后台&优缺点分析 1、伪后台的优势:伪后台相对真后台的优点也非常明显,系统对于硬件并不会过度依赖,而且系统会集中资源用来处理现在正在运行的程序,让用户感觉非常流畅。这样的系统的CPU和内存利用率高、发热量少、系统运行流畅,比较省电。这也就是为什么iPhone 6容量仅1810mAh,续航却很不错的原因。2、伪后台的劣势:伪后台的最大缺点就是除了个别特殊APP外,大部分后台程序没有在真正运行,这也会给我们造成一些不便,比如后台缓存视频会中断、漏接通知提醒的。而且现在APP越来越大,一些旧款iPhone重新加载后台应用时,偶尔也会卡慢。这也就是为什么iPhone 6S也开始配备2GB大内存的原因。3、真后台的优势:当系统在运行一个应用程序时,可以同时在后台处理多个任务,让你在玩,看书的同时,还可以缓存电影,缓冲网页,更新软件,地图导航等等众多任务同时进行,给用户带来极大的方便。4、真后台的劣势:内存占有率极高,后台运行的程序还会继续联网工作,处理器不得不一直进行极快的运算处理,从而带来卡顿,手机电量消耗高,手机发热等后果,这也是有些安卓手机掉电异常快的原因。总结:综上所述,从仅仅系统流畅度上来看,苹果的iOS系统无疑略胜一筹,但安卓系统优点也是不可忽视的,真后台才称得上是真正有生产力的系统。未来的手机系统应该是真伪后台的相互结合,这样才能带给用户更好的体验。
软件论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
相关软件:
大小:10.66 MB
授权:免费
大小:504KB
授权:免费查看: 19435|回复: 7
玩游戏时总是会自动跳回桌面,什么原因啊以及解决办法?
UID: 619345
论坛新人, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
玩游戏时总是会自动跳回桌面,什么原因啊以及解决办法
玩的什么游戏?
跳出来是否有什么提示?
玩游戏的时候温度是否高?
游戏是否是官网下载的?
可以先尝试卸载游戏然后更换路径重新安装下试试
1.程序后台运行就会自动切换& &检查任务管理器里有无可疑进程&&
2.在安全模式下查杀病毒&&
3.游戏自身问题& &重新下载安装
UID: 527533
检查看看是不是显卡驱动和DX版本的问题,更新替换了试试
UID: 603149
论坛新人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
曾经碰到过同样的问题,最后重装系统了
UID: 619526
论坛新人, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
我玩上古卷轴的时候也碰到了,后来升级了一下显卡驱动就好了
头像被屏蔽
UID: 619195
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID: 635756
论坛新人, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
1:是不是有误关闭的 电脑启动项 ,试着恢复一些启动项。
2:启动360等 系统急救箱 ,进行系统检查和恢复。
完成以上2项,我的笔记本又可以正常进入任何游戏,再也不会频繁的跳回桌面了。
个人经历,仅供参考
重装游戏还是一样,我试过了,玩任何游戏都会频繁调回桌面,不可能都重装一遍吧!?
Powered by安卓6.0新特性告诉你 是时候升级你的手机了
安卓6.0新特性告诉你 是时候升级你的手机了
去年10月6日,谷歌正式发布了Android 6.0系统,也就是所谓的Android M,代号“棉花糖”(谷歌你到底多爱吃)。实际上手体验后,你会发现谷歌还是在使用逻辑、用户体验、安全和续航等方面都有了提升。快来看看安卓6.0值不值得你去升级吧!
在桌面、二级程序菜单、多任务和下拉通知栏等界面,Android 6.0的界面与5.0的基本没啥差别,主要是新的Google LOGO使桌面搜索栏显得更加活泼一些,Google Now也有了新的UI,更加分隔清晰而且素雅。而在二级程序菜单加入了顶部搜索栏和4个常用程序(仅手机版带有常用App,平板版本并无)。当然,下面还有8个功能的新增或提升值得一说。
Now On Tap:与国人无缘的智能搜索
Now On Tap是谷歌为Android 6.0带来的最大提升。在Google Now卡片功能加入、到Google Now支持第三方程序,再到如今的Now On Top功能,谷歌在一步一步地使程序之间关系更加融合,能在同一框架下体现更统一的用户体验。Now On Tap功能通过在任意界面下长按Home键呼出,可以直接识别当前界面的文字,并自动分析用户希望搜索什么,弹出关键词卡片和对应的跳转页面。
举个例子,你在youtube看一部电影,长按Home键可以识别电影名字和主演人士的卡片,还可以点击卡片中的推特/Facebook等图标来快速关注他们的社交账号,也可以点开电影名字查看评价等等。而一般来说,用户如果要达到这样的使用效果,则需要记下电影名字,再进行数次搜索,才能完成以上的操作,谷歌是把主动搜索的功能变得更加智能化,这个功能目前还不是很完善,例如中文就不支持,实在可惜。期待Google服务能像传言一般在年底进入中国,让国人不用翻墙就能享受完整的谷歌服务。
新的棉花糖游戏 :无聊时可一玩
谷歌很喜欢在系统里塞入彩蛋,例如僵尸图、还有Android 5.0版本的棒棒糖版本Flappy Bird。而这次Android 6.0也继续带有这个Flappy Bird游戏,不过障碍们由棉花糖变成了棒棒糖,看起来更加……食欲大增啊,游戏依旧是通过多次点击“关于手机”中的Android版本弹出,游戏难度依旧爆表,手残党小编表示一分难求……
应用权限控制:增强程序安全性
安卓程序的权限索取无度一直是槽点,而不少深度定制版安卓系统和一些第三方安全软件都有针对权限进行管理的功能,而到了Android 6.0,谷歌也终于为原生系统增加了这个功能,在设置-应用 中,可以通过进入具体应用调节它的权限,还能了解它的通知/默认程序/电池/内存使用等情况;另外也能进入权限列表,分别管理某个权限的应用程序,防止一些流氓软件恶意打开或发送恶意短信等功能,使系统安全性增强不少。
电量优化模式:增强续航
除了程序权限,在续航方面谷歌也加入了更多功能,除了自动控制后台、性能的节电助手外,谷歌还加入了“电池优化”功能,可以选择为不同的程序设定是否进行电池优化,启用电池优化功能的程序在长时间未被启用的情况下会关闭后台进程,进一步省电。这个深度休眠的功能在不少定制系统和安全软件上也有,这次谷歌集成了,自然用户用起来也更加方便。
自定义通知栏 :个性化提升
Android 6.0的通知栏也可以自定义了!不过其开启的方式非常隐藏而且繁琐,应该是谷歌自己还没有完全调试好。下拉二级通知栏,可以看到右上角有一个小小的设置按钮,长按这个按钮可以启动“系统界面调谐器”功能,在设置菜单的最后面就可以找到它,进入后可以调整“快速设置”、“状态栏”的图标位置和开启,不过可以选择的快速开关还比较少;另外还支持在电量图标上显示具体的电量数值,这些功能也是别的安卓系统早就加入,这次谷歌也继承了。
文件管理器 :增强用户体验
此前原生安卓系统一直没有自带文件管理器,大部分用户还需要自行下载,颇为麻烦,这次在谷歌的“存储设备和USB”界面中,除了了解各种类型文件的占用情况外,还可以点击它们的分类检查具体的文件;另外还可以点击下方的“浏览”,进入到自带的文件管理器中,像一般的文件管理器般进行操作。包括全选、复制、删除、搜索这样的最常用操作都已经支持,不过重命名、剪切等功能还没加入,不过作为自带的文件管理器,还算是够用了。
优化的勿扰模式:更好用
而在Android 5.0中已经加入的勿扰模式,在6.0中得到了增强,分类为“完全静音”、“仅限闹钟”和“仅限优先打扰”三大功能,支持定时关闭,相比5.0让人摸不着头脑的设置更加清晰,也更加实用。
屏幕固定:再不怕借设备
每个人的设备中总有些私隐不愿让别人知道,或者害怕别人用自己的网络账户干了些什么。这次谷歌也加入了“屏幕固定”功能来解决这个问题。名字虽然不是很直观,功能上就是只能锁定用户使用一个App,对于借给别人打电话或者玩游戏这样的情景无疑非常合适。
不过这个功能隐藏度也颇高,首先要开启密码或者图案/指纹锁定功能,在设置-安全 下的倒数第二条条目开启“屏幕固定”功能,然后在多任务管理界面,将你想固定的卡片拉到最前面(如果不在最前面,就需要把前面的都删掉进程……),在右下角的固定按钮点击,即可锁定在这个界面。要退出则需要点击多任务管理按键后输入密码退出。
这就是安卓6.0大概的一些改动,接下来(如果你有时间的话)让我们一起更进一步地了解安卓6.0的新特性吧
早在 Android 4.3 版本中,就有爱好者发现 Google 隐藏了一个名为「App ops」的权限管理工具,可以通过一些方法激活。
图源:Android Police
这个消息一出,Android 爱好者们都激动无比啊。要知道,权限管理可是 Android 空缺许久的一项特性;多年来如果 Android 用户不想让某些 App 读取地理信息数据或者访问通讯录,只能靠第三方软件或者第三方 ROM 的内置功能来实现,而且在使用的时候可能需要 Root 权限等,不是很方便。
就当大家都在奇怪为何 Google 把这个工具藏起来的时候,Google 发话了:这个 App ops啊,只是个实验性的功能,当初是意外地打包进 4.3 的,你们不要当真哦。之后,就在 4.4.2 中将这个权限管理工具移除了。
显然故事并未结束。经历了两个大版本更新之后,Google 终于携着新的权限模型,将权限管理功能再次带到了 Android 6.0 之上。
相比起以前将应用权限一股脑都列出来,让用户决定装还是不装,Android 6.0 的权限管理会在应用需要用到权限的时候弹窗提醒,让用户进行授权,用户授权后,应用才能得到相应的权限。
另外,在你向一个应用程序授予权限之后,你也可以选择在应用详情里取消某些权限的授权。
当然,由于新的权限模型还是第一次在 Android 6.0 上出现,加上新系统的普及程度不高,开发者可能不会很快地跟进以让应用支持新的权限管理功能。对于这些尚未采用新模型的 Android 应用,系统仍然支持禁用一些权限,但是不会出现上图中主动弹出的权限授予对话框,同时在切换时会弹出提示,警告用户在禁用权限后应用可能无法正常运行。
同时由于新模型仍然存在不完善的地方,某些应用即使对新模型进行了适配,也会存在拒绝许可某些权限后无法使用的情况,例如某大厂支付应用。希望 Google 能够进一步完善这个新特性,让其真正起到该有的作用。
Doze & App Standby
Google 看起来是下定决心死磕续航了,继在 5.0 中加入了节电模式之后,Google 又为 6.0 引入了两个新技术:Doze 和 App Standby。
Doze 的原理是通过对各种传感器的监控,来判断机器是否处于使用状态。当 Doze 认为机器长时间处于待机状态的时候,它会自动暂停绝大部分后台应用,同时关闭网络连接,仅在需要时偶尔连接,如此来达到在待机时节省电量的效果。
需要注意的是,能足以激活 Doze 的待机时长真的很长,基本上可能你一上午完完全全不碰手机,Doze 才会被激活。不过这样倒是也为那些晚上不爱插充电器,也不愿意关机的人们提供了一种节电的新方式。
这么高大上的功能,你在设置中是找不到设置开关的——事实上目前似乎没有办法关闭 Doze。但是,你可以在「设置—电池」中找到「电池优化」菜单,将某些应用设置为不优化,从而让这个应用不会被 Doze 暂停。
另一个功能 App Standby,指的是系统会自动停用那些许久不用的应用,从而达到节省电量和减少后台占用的作用。
这个功能同样也是全自动的,但是你可以在开发者选项中,找到「未启用的应用」项,在里面手动停用/启用应用。不知道停用了阿里全家桶之后他们还会不会被唤醒呢……
Android 6.0 将原先存在于「应用」中的内存管理方面的功能单独提出了,现在可以更加直观地看到平均内存的使用量,还能查看过去 3 小时到一天的应用的内存使用量,从而判断哪些应用是「吃内存大户」。
在 Android 6.0 上,原先的用彩色柱状图表现存储空间占用率的方式被数字和文本替代了,个人的感觉是比以前更精炼了,但不如曾经用不同颜色代表各种内容占用的存储空间大小直观。
除此之外,Android 终于提供了自带的文件管理器。在「存储设备和 USB 」界面滚到最下方,点击「浏览」即可打开这个自带的文件管理器,界面较为简单,可以进行文件/文件夹的复制、移动、粘贴、删除等基本操作。
然而这个文件管理器简单到有点简陋的地步了,连文件重命名这样的功能都不提供...而且经过测试,居然无法打开 apk 安装包,让人实在是有些看不懂。总之,真正需要文件管理器的话,还是选择 ES 、RE 和 Solid 之类的第三方文件管理器吧。
另外,对于 Nexus 7 之类的 Nexus 设备,其 OTG 功能之前一直只支持鼠标等外设而不支持扩展存储设备。而在升级到 Android 6.0 之后,系统终于提供了 OTG 扩展存储设备的原生支持,可以直接进行文件读取等操作。
USB 连接选项
现在将设备通过 USB 连接到电脑,可以选择「仅充电」方式,也可以在其他数据传输方式中进行选择。对了,Android 6.0 还提供了对 MIDI 设备的原生支持,音乐爱好者的大好事。
Now On Tap
过去,Google Now 能听懂你说的话;
现在,Google Now 能看懂你的内容。
通过长按 Home 按钮,Now On Tap 会被激活,并且对当前应用的内容提供相应的信息——例如当播放音乐时,它会识别当前播放的音乐的表演者,并且给出票务应用信息;当文章中提到了某个人物,它会识别出那个人,并且给出那个人物的简介和最近新闻,等等。可惜的是,这个功能我们只能处于看看就好的阶段,毕竟,你懂的,嗯。
Chrome Custom Tabs
当应用程序需要访问外部网页的时候,应用一般会直接跳转到默认浏览器,或者使用内置浏览器。而现在,Chrome 提供给开发者一个全新的选择:Chrome Custom Tabs。
开发者可以自定义工具栏的颜色、界面过场动画、菜单项等等,并且仍然可以享受到一些 Chrome 的特性,例如自动填充,密码存储等。除此之外,由于更先进的内核和预加载技术,Chrome Custom Tabs 能显著地加快载入时间。
这实际上不是专属于 6.0 的新特性,任何兼容 Chrome 45 以上版本的 Android 都可以使用,但 6.0 算是最早兼容这个特性的系统...目前也已经有开发者在对这个特性进行测试,相信它会很快出现在我们身边……或许。
原生指纹识别支持
不论你信还是不信,很多我们已经司空见惯的功能,一开始都是通过非官方方式实现的...例如我国人民喜闻乐见的双卡双待,Android 愣是在 Lollipop 之后才提供了官方原生支持。这次指纹识别也是一样,国内外众多厂商已经造了无数个轮子,Google 才在 6.0 中加入了原生支持,并且对开发者提供了 API……
不过,即使是姗姗来迟,但也总比不来好,而且这回 Google 的步伐并不算慢。
用户界面改进
Google Now Launcher:滚动式抽屉回归
众所周知,Android 的原生 Launcher 的应用抽屉,最早就是滚动式的。直到 Android 4.0 开始,Google 将其改成了类 iOS 的左右翻页,没想到在最新版本的 Google Now Launche 里,他们玩了一把「返璞归真」,将滚动式抽屉带回了我们的视野。
当然,Now Launcher 的改进不光光是滚动式抽屉而已。抽屉区域最上方是「应用推荐」区域,会根据你的使用情况智能推荐应用。拖动最右边的滚动条,可以以字母排序查找应用,且该字母排序的第一个应用会有一个放大收缩的动画给予视觉提示,十分简洁方便。
除此之外,通过最顶部的搜索栏,现在可以直接进行应用搜索了,也算是个姗姗来迟的功能,毕竟有些 Launcher 早就有了。(P.S. 在桌面长按抽屉按钮,会直接调出键盘进行搜索)
文字选择界面
文字选择界面从原来的顶部 Toolbar 变成了类 iOS 的浮动显示,个人认为更适用于单手操作。就是那个 More 的逻辑有些奇怪,在这里点击会调出「全选」,难道这个选项不该和「分享」调个位置吗?
音量控制界面
回到了过去的样式,原来的「免打扰」模式切换被放到了下拉快速设置中。
显示日期区域的字号和间距相比 Lollipop 有一定更改。同时,在 Google 为官方支持的 Nexus 设备推送的 6.0 中,左侧的「电话」快捷方式被替换为搜索。
以上就是 Android 6.0 公开的绝大部分新特性和更改。还有一些特性,例如方便应用间跳转的 App links,移动 WLAN 热点支持 5GHz 频段,可以将部分应用数据放置至扩展存储卡上以节省空间的 Flex Storage 等等,在这里就不一一列举了。
接下来,我们要谈谈 Android 6.0 的「里」功能和特性。
系统界面调谐器
这个东西颇像是一个彩蛋,如果事先不知道,估计很少有人能发现这个玩意儿,除非那个人的探索能力真的很强。
要激活它,你需要下拉到快速设置区域,然后长按设置齿轮图标(如果仔细看的话,那个齿轮还会有转动的动画),一段时间后松开,系统会自动跳转至设置界面,并且弹出一个 Toast 提示你已经激活。接下来,滚动到最底部,你就能看到这个调谐器了。
尽管 Google 认为「是否有趣完全取决于个人感觉」,但是实际上它的确提供了一些非常有趣的功能。
快速设置:可以在这个界面中调整快速设置区域的图块,长按可以拖动调整位置,拖动到底部的「删除」区域可以删除,通过「添加」按钮可以添加新的图块,但是目前只有一个意义不明的「推送图块」。所有更改均会立即生效。
状态栏:可以不显示某些系统图标,例如免打扰等。
显示电池百分比:可以在电池图标上显示电池电量百分比。
演示模式:非常有意思的功能,启用之后会将状态栏的 Wi-Fi / 信号 / 电池电量显示为全满,时间锁定为 6:00,隐藏通知图标。对于某些截图强迫症来说,这个模式简直是救他们于水火之中啊……
相比系统界面调谐器,分屏模式隐藏得更深一些——它是在 M DP 版本开放之后被 xda-developers 会员挖掘出来的,需要涉及到更改 build.prop 这样的系统底层文件的操作才能开启,具体的开启教程在此。本人不对修改系统文件导致的后果负任何责任,修改前请三思。
当修改成功后,你还需要开启开发者选项,并在其中找到「多窗口模式」的开关,才能将其开启。
开启之后,在最近应用界面,你会发现在每个程序的关闭按键旁边增加了一个新按键,点击后即可调出分屏选项。
Android 6.0 的这个分屏功能最多支持四个应用的同屏幕显示,如下图:
并且,这四个应用均可以进行直接操作。
由于该特性为实验性质的特性且并未正式公开,所以对于绝大多数应用来说或多或少都有一些兼容性的问题。例如使用了半透明状态栏的应用会让状态栏直接显示壁纸,某些应用仍然有为状态栏留下的区域,应用元素显示不完全等。希望 Google 能在后续版本中继续完善这一功能。
一些谜之特性
消失的 Dark Theme
暗色主题 (Dark Theme)是曾经出现在 Android M DP 第一版中的一个特性,但是在随后的第二版中 Google 便将其移除了。在正式版推送中这个特性也并未回归,对此 Google 表示或许会在随后的版本中加入。希望 Google 能说到做到。
以上就是一些 Android 6.0 Marshmallow 带来的新功能和新特性,总的来看,Android 6.0体验更优,值得升级,希望各位 Android 还未升级到安卓6.0的用户也能早日吃到甜甜的棉花糖。4743人阅读
Android进阶(36)
在公司做一个项目时,要添加背景音乐。项目当中有多个Activity。将背景音乐放在一个Service当中。但问题是:当在不是应用程序的首个Activity按下HOME键退出后,音乐依然播放,Service没有调用到StopService()方法。其实平常许多网络上的APK也同样有这样的问题。
所以查了相关资料有个方法比较有用:可以设置个全局变量
static boolean isBehind =
然后在每个Activity中做如下的处理:
在onResume方法中
将这个变量设置成
在onPause方法中
将这个变量设置成
在onStop方法中进行判断,
if(isBehind != false)
当你跳转到另一个activity的时候,
具体的activity生命周期如图:
先执行第一个activity的onPause
此时isBehind =
然后执行第二个activity的onResume
此时此时isBehind =
当第二个activity is running的时候
第一个activity才会onStop
此时不会停止服务
当按home键的时候,就是直接onPause onStop,然后停止服务。
另一个问题:当我再次进入应用程序中时,发现背景音乐不再播放了。如果你希望此次背景音乐能继续播放,可以如下处理:
在每个Activitiy中 的onResume方法中& 添加
if(!AudioService.isPlay){
&&&startService(new Intent(this, AudioService.class));
isPlay为服务类Service中我自己定义的一个公共静态变量,在Service中的onStart方法中 为true&& 在onDestroy中为false
&&相关文章推荐
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:405952次
积分:4429
积分:4429
排名:第6647名
原创:82篇
转载:30篇
评论:72条
(4)(2)(2)(1)(1)(3)(6)(11)(7)(10)(5)(12)(17)(1)(2)(2)(4)(6)(3)(1)(2)(11)安卓(Android)手机桌面上的时钟小部件(clock&widget)停止更新(stop&updating)的问题
安卓(Android)手机桌面上的时钟小部件(clock widget)停止更新(stop updating)的问题
联想(lenovo) A789, 安卓 4.0, rooted,adw
launcher,桌面时钟部件是中国天气通(com.pmsc.chinaweather)
1、桌面上的时间开始是正常的,过几个小时后,就不再变化,但桌面右上角的时间是正确的,效果类似于:
2、时间停止更新时,其他widget(colornote, ttpod)也不再更新;
3、桌面时间停止更新时,锁屏界面(lock screen)上的时间是正确的;
4、从锁屏界面返回到桌面时,经常发生 launcher 反应迟钝甚至 ANR 的现象;
5、重启adw launcher 后,时钟可以恢复,但几个小时后再度停止;
6、桌面方向(orientation)变化(landscape/Portrait)时,时钟可以恢复,但几个小时后再度停止;
1、将系统自带的世界时钟(com.lenovo.worldtimewidget)添加到桌面上,桌面上同时运行两个时钟。
过几个小时后,当其中一个停止更新时,另一个也停止了更新。
2、修改 adw launcher 的系统设置,比如 Keep in Memory 和 Buffer 大小,没有效果;
3、替换其他 launcher, 如 Apex, Holo,症状依旧;
遍寻互联网无果后,看到一个帖子:/printthread.php?t=643316
按照 #8楼的指导来做:
1、移除桌面上的所有 widget;
2、重启手机;
3、每天添加一个widget,直到出现症状;
最后,在我的手机上,当加上中国天气通的 widget 后,就出现了症状。
所以,不要用它就好了。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

我要回帖

更多关于 unity 安卓返回桌面 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信