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引言&评论▲本文所举例的设备,只是举个栗子,欢迎各位网友们一起参与讨论、展示自己的装备!给更多的网友以参考!同时,大家也可以尽情抒发意见!各种吐槽都无所谓.......耳机与音箱从电声技术出现,发展至今,耳机与音箱的技术已经千锤百炼了,各家的方案经过市场的反馈,已经日渐成熟。而人类对于音乐的追求是永不停步的!在重放音乐时(听歌、看电影、游戏、看电视剧等),我们就要面临选择了,到底是到底选耳机还是选音箱呢?耳机的特点&评论▲诚然,在音乐重现的音质方面,耳机在与音箱的相同价位上,具有无可比拟的优势。耳机由于其是近场音,仅从保真度上来说,耳机是较容易回放高频和瞬态小细节的,使得信号还原度高,而音箱想做到这一点就比较难,成本相对来说要高的多。同时耳机一般密封性出色(无论是封闭式耳机与开放式耳机),从耳机振膜直接传达到耳朵中,基本上可以排除环境的干扰,让声音纯净度也相对音箱要好上不少,同时好产品出色的品控,容易让一些除了个别体质差异的人听到相近的声音,方便交流。在排除干扰,传达原声方面,封闭式耳机比开放式耳机更容易达到。再者,耳机一般使用全频振膜。全频喇叭的声音连续性好,相位失真少,音乐感强,使得我们在耳机上更容易听到更透通,更完整和泛音更丰富的声音。而且由于轻便,容易携带!然而耳机的缺点同样明显:压迫耳朵,封闭式的压力更大......长时间佩戴耳机耳朵会发热——你必须有时候摘下耳机透透气。耳机就算再轻,也有一定分量,会带来些颈椎疲劳。如果戴眼镜,除了耳机带、入耳式耳机之外,其他耳机会与眼镜有干涉。音箱的特点评论▲声场——在刘汉盛大师的《音响二十要》中所推荐的叫法——空间感。一般而言在空间感的构筑与重现中,音箱在同等级别拥有无可比拟的优势。好的音源+好的音箱+好的前端拖动设备+好的布局,能够精准的再现录制时候的空间感,甚至能够让你触摸得到这种空间感——结相力。——电影院就是这种极端的例子!耳机这方面就不如音箱,耳机的音乐由于是直达声,声场的构筑是在脑中,甚至有些人感觉在脑后——这就是头中效应。无法形成跟音箱一样的空间感和临场感。当然开放式耳机在构筑空间感这方面是强于封闭式耳机的。同时,音箱可以分享音乐、电影的背景音乐等一切,方便大家在统一条件下&进行交流!音箱的缺点:挤占空间。如果你有大型低音炮,那么更会体验这点,如果有买音箱架子,那么感觉更加明显。不买音箱架子的话,容易共振,造成分离度下降。较重、打扫卫生不方便。评论▲长期戴耳机伤耳朵有上图这方面的原因——在音量过大时很容易造成瞬间高压从而损伤耳膜和听神经。造成不可逆的听力损伤!而音箱声音过大,除非你有单独的听音室,不然会有亲戚或者邻居来敲门,叫你小声点。评论音箱与耳机的投入对比有人说过,一副耳机在音乐解析力、音质重现的能力方面,是同等价格音箱的十倍。话虽如此,然而没有考虑到耳机对前级设备的要求更高!由于耳机的解析力,频响,瞬态特性相对同成本的音箱更高。所以往往需要搭配更精密更好声的解码和耳放系统。耳机的成本是比音箱小,但解码和耳放的成本又上去了。音箱虽然也挺吃前端的,然而音箱跟耳机的一些前端是通用的,比如声卡、CD机之类的。关于耳机与音箱的偏好选择评论首先楼主是大脸大脑袋的,戴的眼镜前面宽度要152~155mm长度(不是镜腿哦~~),所以很多耳机戴上去感觉压迫的慌,而且耳机还和眼镜相干涉。戴耳机耳朵热——这个脱下来的时,刚好趁机活动活动筋骨,也不是不能接受。所以楼主投入了音箱的怀抱,比较自由、比较舒爽。然而解析力、还原能力.....以及晚上10点后要降低音量等等....楼主觉得一句话可以概括音箱与耳机的选择——喜欢音质的、高解析力的,可以选耳机。而喜欢音乐的空间感、结相力的可以选择音箱。选择了就要接受缺点........评论最好的选择当然是双持咯.........然而资金嘛........可是我们都没有钱啊!评论晒物正文.....评论你他喵哔哔了那么久,现在才是晒物的正文啊,对方不想与你说话,对方向你扔了一只威力超强的狗!评论▲我的声卡是一代老虎卡stx——pci-e&1x&接口的....爱好者所说的数码味...其特点——力大声粗评论▲左右两声道RCA莲花口输出,耳麦输入,同轴输出。大4D独立供电。看看就好&真的.......创新THD听歌会更好哦~评论▲C-Media&公版驱动界面,独立声卡目前就我所知,都是单输出的——输出耳机、音箱挂起,反之亦然。耳机评论▲恩没错这个金士顿的HyperX&Cloud&Revolver电竞耳机,楼主是找朋友借的......我之前美蛋海淘的飞利浦SHP9500被我友情价出给了我盆友....出的原因嘛....三相均衡但是三相无量,需要再次投入预算增加前端拖动设备,不然达不到那些烧友们说的效果...我选择让他狗带......评论评论评论▲shp9500乱入完毕,已经煲好的哦~~~~~~恩,早已离我而去了,我现在用买内存送的耳机撑着.....评论▲话说回来,借这个耳机的根本原因是,之前与一个好友因为意见相左,崩了,没办法再跟他借K701,刚好有另外一个好友刚买了这款HyperX&Cloud&Revolver黑鹰耳机(名字就不能短点啊!),他说他喜欢玩游戏,喜欢电竞耳机,我就给他借来听听,看看与开放式耳机有啥不同,顺手替他煲下。(来回的顺x快递都是我出的..)评论▲背面是一系列介绍。评论▲那基友说,本身还有个腰带,然而借我的时候,忘了装上去,我说:我不信,装逼如风常伴吾身!然后他就有图有真相的发过来了......&不要遮挡关键部位啊评论▲内包装盒设计比之前的漂亮——你问我为啥知道?因为我之前买内存送耳机来着!评论▲名字太长我不想打的耳机正体,带有麦克风,跟传统的HIFI耳机在这方面有点差距,而且还有调节音量的旋钮开关。耳麦在不需要的时候可以拆下。封闭式耳机比开放式耳机更注意外部音源的隔绝。评论▲耳机左右有清楚标示..但是不如SHP9500那般显眼。那个HyperX标志显而易见,然而并不发光——废话,电竞耳机发光了,会影响注意力的。麦克风&音量调节器出镜,麦克风开关有标示,红色是关上的。评论▲外部PU皮包裹的记忆海绵,完全密封性,与SHP9500有透气孔有区别,封闭式耳机比开放式耳机更注意外部音源的隔绝。当然热量散发的效果更慢了...还是一段时间要让耳朵透透气....顺手做做放松运动....评论▲小范围调节关节,通过弹性形变产生的弹力,更贴合耳朵,减少外部漏音。评论▲PU外包装的弹性内头梁,在戴的时候压在脑袋上(力度适中),实现定位、紧固,使得耳机的隔音效果更好。使用一段时间后,请轻揉下头顶.....评论▲麦克风是可以拆卸的,在不需要的时候就拆下咯。评论▲这个麦克风官方宣称Teamspeak认证的降噪麦克风——就是软件兼容好,可以降噪啦。评论▲外头粱采用弹簧钢,从这里可以看到LOGO评论▲音频控制延长线,长达2M,加上耳机原先的1M,跟shp9500的原装线长度持平,配合魔术扎带、扎带,可以很好的理线了。麦克风开关有标示,红色是关上的。音箱漫步者S2.1MKII评论▲我的输出主力——漫步者S2.1mkii,我更喜欢称它为——盖亚能量炮......其显著的特点是20音量很给力,30音量玻璃震,40音量蟑螂跑,50音量鬼神惊,boost&6档直接正面刚广场舞大妈........然而征战多年,你可以看到,低音炮很多地方的磨砂贴纸都掉了。没错,就是木质+磨砂贴纸.......风格跟卫星箱的烤漆真不统一,差评!!!!评论评论▲拆掉防尘网的两个卫星箱与低音炮主体合照。叫做卫星箱,输出也挺牛的,单个最大75W,2个150w+低音炮150W,满载最大300w.......然而日常20的音量20w左右........有线控、有遥控器,可以定量化看到音量开了多少。黑色边缘看不清.....不好意思,是这个音箱套装太大了,边缘已经无法保证了,再加上我用全黑,结果就是你懂的。评论▲10英寸低音炮,官方宣称内部有300w的环牛,然而听说R1600III已经换成开关电源了,自用的,等以后想不开的时候拆开看看。一10吋主动低音喇叭,两个10吋被动单元,在大鼓锤起来的时候,那酸爽不敢想象。得益于这个大杀器,低音下潜下得去,整个低音非常厚实。然而刚到手的时候,还需调整低音参数,不让他整天轰轰轰的跟随。由于低音厚实,穿墙能力比一般的音箱强,老爸在饭厅都可以听到低音震起来的声音....所以夜晚一定要关小声....评论▲背后一个被动的散热片非常显眼,20的音量摸下去,根本没啥感觉.......。评论▲从上到下各个接口分别是:数字信号输入区域——RCA同轴、光纤信号线接口;模拟量输入接口——RCA莲花接口;线控接口;左右声道高低音接口;开关;输入电源接口。评论评论▲两个卫星箱,3.5吋大磁钢复合振膜中音单元+25mm丝绢膜球顶高音单元。然而...相比于通透出彩的高音,以及深沉夯实的低音来说,中音是没有任何特点,使得整体听感凹了些的感觉。卫星箱整体采用钢琴烤漆制作,看上去很漂亮,BUT这就是一个指纹收集器......而且原装的防尘网....那防尘效果非常酸爽....不说了,继续清灰去。评论▲整个卫星箱感觉非常圆润,基本上没有任何缝隙,做工良好。后边有定位孔,可以把音箱挂在墙上......突然觉得这个想法不错,改天试试。评论▲高低音电源&信号输入接口,夹线式的。底部还有铭牌,直流输出4Ω,额定功率75W..反正我是没机会开到那么大了..评论评论▲线控&显示屏&底座。通过开关以及旋钮(旋钮可按压),可以自主化调节音箱的各种输出参数,以满足你所需的声音的样子。线控也是遥控器的接收装置,没有了线控,遥控器就废了=&=!然而,我要吐槽这个线控。首先,这个lcd太亮了....我亮度调最低,夜晚的时候还是很刺眼。其次,这个lcd外屏幕太容易花了吧,稍微纸巾擦了下.....然后&如各位所见.......而且是刚买来第一天擦一下就...看一次,我的心里酸爽一次。评论▲线控的接口。评论▲遥控器,调节音量有两组按钮,因为这两组按钮最常用,差评,开关那个按钮最常用好嘛!参数的设置要根据实际情况跟说明书进行调节,高手不在此列,我属于要看说明书的那类人........音乐听感嘛&我的歌曲选择可能很多发烧友会喷,然而我一个好友说得对,要你喜欢的熟悉到会背的歌曲,你才能在不同设备听出细微的差别,所以弄自己喜欢的歌曲进行评测吧。低音类、重低音类评论评论评论▲只要涉及重低音、或者有鼓声的,都是S2.1MKII独领风骚。鬼太鼓座、炎黄第一鼓分分钟钟教耳机重新做低音、重低音。啥?加州旅馆乱入了?不不不&我当初就是因为去实体试听了S2.1MKII播放的加州旅馆,才入了他,那个前奏,真爽啊。S2.1MKII每个鼓点的震动打击,仿佛敲在心坎上,随着那一声声的震动,心潮跟着澎湃,那种感觉,你仿佛你面前有段距离上面有个鼓手在那边有节奏、有韵律的敲动,或者一群鬼太鼓手们,在前方有层次感的排开,在你面前的不远处的舞台上,尽情的演奏鼓声史诗。黑鹰耳机在低音上面,感觉不够潜,声音不够夯实,没有那种强烈震撼感。在声音体现的空间感上面不如音箱,这是全频耳机的缺陷,但是也比该品牌前面的耳机进化太多了,已经到能听得了歌,当得了HIFI耳机的称呼了。评论▲蔡大妈的《渡口》堪称金标准。渡口中蔡琴她把开口音,闭口音,鼻音,颚音,婉转的唱了出来,配合她独特的音色。可以比较容易的发现外放设备的一些BUG。s2.1mkii在中音频段相对孱弱是不争的事实——因为高音与低音太出彩了。有点凹感的输出+因为楼主家里没有专门的听音室,音箱播放的效果有打折,不能尽善尽美的还原。HyperX&Cloud&Revolver得益于全封闭耳机设计,能够营造一个封闭的听音室那种环境,把开口音,闭口音,鼻音,颚音以及蔡大妈独特的中音音色完全表现了出来,相当不错。&至于空间感嘛,音箱播放听起来就像在你面前,耳机感觉在你身后(脑中)的感觉,这可能是个人听多了音箱的感觉吧,以下都不再重复这个听感了,反正这是音箱跟耳机的本质性差别之一。评论▲选取台湾音乐教父小虫为纪录片《台北故宫》所做的片尾曲《纱里舞》进行试音。《纱里舞》是根据高山族的民族音乐创作而成的。整首歌曲旋律悠扬、唱法空灵。由于是打着手鼓,不是那种深沉低音的大鼓,s2.1mkii在震撼方面不能展现他的优势,只剩下一个空间感。黑鹰耳机则比较忠实地还原了《纱里舞》的各种细节、音色,我的眼里如同再现了当年第一次听到这首歌播放的mv——台北故宫的纪律片片尾。评论▲宫崎骏的《天空之城》同名主题曲,由久石让大师作曲,并且指挥的《天空之城》堪称神曲,令人一听倾心。黑鹰耳机在分离度上面占尽了优势,完美的呈现了各个音部的声音,并且完美的融合。然而要说缺点的话,就是空间感不如s2.1mkii&又是你妹的空间感,说那么多不累啊!耳机就是深度够,左右跟上下不尽如人意。游戏实际使用评论评论评论▲鬼泣5里,s2.1mkii播放出来的感觉就是——这是一个但丁营造的杀戮场。名字太长的耳机的听感+屏幕的展现效果就是——在下但丁,有何贵干?耳机能够给你更深刻的代入感。当然记得每半小时到一小时左右适当休息下,放松耳朵,活动下身体。定位的问题耳机与音箱都能定位,但是耳机收到的干扰较少——当然你还是要转动视角确认的.....评论▲嘛嘛&Tsumamigui3&敢用音箱外放到能愉快融入玩游戏的人,我太佩服你了...这种没有其他好的选择,就是耳机福利啦。GAL等以及.avi还是乖乖耳机吧!评论评论评论▲耳机以其出色的代入感,让玩家可以更深刻的融入巫师3中,跟杰洛特大爷一起打昆特牌,一起杀怪。评论评论▲音箱对于市场等空间的展现效果较好,此时根据眼前屏幕所见,音箱所闻,你会想象出这个市场是啥样的。评论评论评论▲战舰世界,论代入感还是首选耳机,寻求刺激感还是耳机,不是音箱不能用,主要是开太大声后,会有人来敲门叫你小声点..........评论评论▲罗马之子QTE之子,一招一式非常爽快的厮杀。因为音箱需要开大声,才能营造很好的氛围——然而时间段有限制、音量大小有限制,造成了不能真正爽快开超过25音量(声卡100%输出推动),而耳机这方面毫无问题,能够使得我在游戏过程中十分的投入,清晰的听到敌人临近的脚步声,随着马略一起QTE!评论评论▲像特大城市系列这种.....只是背景音乐跟音效的.....区别真的不大!&废话人家是电竞耳机,你拿模拟城市类出来干什么。&评论评论评论▲战地4(男朋友4)黑鹰耳机在电竞方面无可比拟的优势又凸显出来了。配合显示器输出的画面,耳机超强的代入感能够清晰的听到战场一个范围内的众多细节,让你身临其境,队友的援助、开抢、射击。整个氛围营造的非常完全。音箱由于枪械开枪声、爆炸声过大,已经被老爸要求关小声多次....被打断的感觉很不爽啊......评论评论▲所以到了玩&CS&GO时,干脆只戴耳机了,队友们协同行动的脚步声,敌方不远处的开枪声、战场各种枪械交织的战斗声音清晰的传来,声光电相互配合,实现了游戏的代入感,使得反应稍微迅捷点,进而不用担心因为开音响过大声被因为要求关小声,那种中途中途打断的各种不爽!评论评论评论▲侠客风云传这种国产类型的RPG,无论用耳机还是用音箱,听着喇叭里面传出的熟悉的旋律,回想起当初在电脑房里面玩这款游戏的各种回忆,侠客风云传才是情怀之作!由于音箱营造代入感需要大音量,会影响他人,so你要更好的把握时段、把握音量的大小。——深夜开大音量的纯属作死&10:00~20:00为黄金时段!所以,有条件使用音箱的,可以在不打扰他人的时候用音箱,游戏性可能会有点折扣,使用耳机则除了注意太大声对自己的听力造成损伤外,基本上能够十分投入的玩游戏,陷入声光电交织的游戏世界里面。观看电影、电视剧体验评论▲环太平洋里面,那种拳拳到肉的打击感,战斗的氛围,以及多人一起观看、分享的氛围,还需用漫步者s2.1mkii音箱才能更有感觉,耳机什么的,还是看电视剧的体验再说吧。评论▲星际穿越再一次证明了——看电影用音箱,特别是有低音炮,并且参数调节好的音箱。在水的星球,那种惊天巨浪、穿越虫洞、掉入黑洞的过程,还需音箱,才能立体的还原那种空间感,音箱具有的结相力优势无可比拟!。评论评论▲至于欢乐颂啥的,耳机跟音箱区别已经不是很大了,用黑鹰耳机的话,因为是封闭式耳机,比较不会受到环境的干扰,可以不用担心其他声源的干扰——当然还是要注意适当的休息的。音箱s2.1mkii的话,可能会干扰到别人,也可能会受到别人的干扰,但是音量控制好了的话,随意的活动、轻便的感觉是耳机所不能带来的享受。结语耳机有耳机的好处,以及适用的地方,耳机的使用偏向于个人体验,能够尽最大程度满足自己的需求,同时又不会影响他人,并且在于竞技类、动作类游戏中有比较突出的代入感优势。耳机的压迫式佩戴还是会造成一定程度的不适,要适时起来活动活动、透透气,并且注意不要开太大声,影响听力。音箱在声场(空间感构筑)方面以及同级别价位中,具有无可比拟的优势,当音源好、片源好,(配合上声光电)具有非常出色的结相能力,能够让你触摸到那种空间感。音箱偏向于群体性的享受,解析力、音质是不如同级别的耳机的,同时可能会影响他人,占位置,甚至需要音箱支架等,音箱的优点与缺点同样突出。音箱与耳机的搭配使用,就我个人而言,有了更多的灵活性,能够适时的根据环境,选择对我最好的方案——缺点就是投入会比一般的高,所以选择权还在各位手里!本文只是抛砖引玉,希望各位网友,各位大神不吝拍砖,抒发自己的意见!以下是福利时间
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我来说说“香格里拉”以及和森海大奥2代的看法
上班了,坐在窗边面对渐渐人多起来的大学路,我来写写对Hifiman
Shangri-la的看法,以及难以避免的,和森海大奥2代的对比问题。大奥2代我是国内最早一批听过的人之一,在上海和香港各听了一次,香格里拉我更是除了厂家人士外听得最多的人了吧,因此有条件来写写。
这是我今年4月19日在上海森海塞尔音乐厅听大奥2代。当时前端是德国T+A。当时写过一些听感,看得懂的朋友会读出,并非非常正面。是的,第一次接触大奥2,它给我的印象并不是非常正面。有很好的地方,但主观上并非很满意。
这是8月5日在香港听大奥2。记得前端是一台马兰士的CD机。这次听得更久更仔细一些,但我当时就提过一个问题,房间里只有森海方面准备的试音碟,而且这些试音碟的内容并不全面,所以很难通过提供的试音碟来较全面地体会耳机系统的素质。我对森海制作的“老虎鱼试音碟”一直不满意,认为并非理想的试音用录音(仅用于show-off不错),但偏偏森海就喜欢拿这个给人演示。因此我对森海提供的Demo用音乐不感满意。
翻看记录我第一次听香格里拉静电系统,是4月9日,比听大奥2代早了10天。注意当时的香格里拉耳放并不是现在的“航母甲板”,要朴实传统得多。耳机外观没有什么明显变化,当时已经定型。
香格里拉耳机系统最早的现身,是今年1月份的美国CES。当时展示的就应该是我4月9日聆听的这套。
当然那个耳放的造型已经过去了就不多说了,现在的航母甲板造型耳放,是专业工业设计团队的成果。设计这个东西好坏太过主观,我个人喜欢这个造型,认为是国产放大器里不多的一个既有个性化设计感、也美观大气的Design。
香格里拉静电系统给我最大的感受是两点:第一,极高的声音透明度。第二,全频极为丰富的声音信息量和细节表现。
第一点,极高的声音透明度,既说明了耳机本身的素质,也说明了这个采用四只300B耳放的素质。这个胆耳放完全没有常见的国产中低端胆机昏黄、浑浊、透明度低、速度慢、声底脏的毛病,可以说“听不出是胆机”。整个香格里拉系统的声音透明度,可以说是我听过的耳机系统之冠了,全频都通透见底。举例来说,欣赏录制良好的交响音乐录音,弦乐群的透明度和泛音、中间木管声部的乐器透明度,都让人觉得“听止矣”!由于极高的声音透明度,临场感极其强烈。特别是戴着它欣赏录制良好的交响乐时,配合高素质的前端,有种置身指挥台、声音和各种细节从四面八方涌来的感觉。
香格里拉顶级透明度的另外一个例子是,用它听音乐,不同录音的区别体现得非常明显,或者说可以非常透彻地体会到“录音的不同”(Difference
Recording)。这说明香格里拉自身的特性极小——如果耳机系统自身的特性较大,不管听什么录音都能感受到较多“耳机系统的声音”,那么录音本身的特征和不同录音之间的差异,就会不那么明显。用香格里拉系统听不同的唱片,体会不同唱片公司的差异、不同录音师的差异、不同年代录音的差异,很有意思。&
第二点,香格里拉耳机系统听熟悉的唱片,可以听到很多平时根本听不到、注意不到的细节。一些平时觉得很干净的录音,很惊讶地发觉并不干净,能察觉到表演空间里的很多杂声。香格里拉耳机对弱电平细节的还原能力出乎想象,而且还原出的细节非常真实和自然,酷似在音乐厅表演场所里所听到的环境杂声。
一、二两点结合起来的最佳例子,就是我前面所说的,聆听录制良好的交响乐,有种置身于指挥台,声音和各种细节从四面八方涌来的感觉。米饭曾在哪里吹过一句“香格里拉就是现场”,就耳机系统而言,我觉得确实它给出的临场感是最强的了,聆听录制良好的管弦乐时,弦乐群从左到右的连绵感,毫无破绽。很多耳机的弦乐群放出来是左面一坨、右面一坨、中间连不好,但香格里拉系统能播放出真正非常酷似现场的连绵而透明的弦乐群,临场感非常好。
我以前也多次说过,现场的弦乐群音色对任何Hi-Fi系统来说是非常难以播放好的。那种温暖柔和而有厚度、高频泛音自然向上飘散的感觉,对Hi-Fi系统重播来说,几乎没有法子完全模拟出来——要么就是厚了但闷了,要么就是泛音飘出来了但薄了。但是不论是在耳机系统里还是在喇叭系统里,香格里拉播放出的弦乐群效果,只要录音够好,都是非常令人信服的。
实在地说要让“香格里拉系统”发挥好不易,各个环节都要注意。它在我家里发挥得明显比在上海安润店里更好。家里可以电源线直接入墙,供电质量也明显更好,在店里经过隔离牛净化,但能量感免不了有所损失。另外不能否认家里的最前端Soul
ct1.0纯转盘,效果还是比Aries数播要好,能给出更立体感的声音结像和更好一些的密度。作为一套极其透明的系统,香格里拉对前端各个环节的反映都是很敏锐的,值得仔细调整和布置。
有一个问题我也想提一下。低频的表现方面,香格里拉系统的低频“量感”不多,但非常透明。是的,低频也是可以非常透明的,但如果是需要低频很“强力”或低频量感很丰富的,也许会觉得香格里拉的低频“不够多”。对比来看,我可以肯定地说大奥2代的低频量感要多不少,但它的低频没有香格里拉那样的透彻感和透明度。事实上我初听大奥2代的时候就提过,它的低频量感以我的口味来说有点偏多了,有时候甚至会产生轰头感,而香格里拉即便是聆听低频偏多一些的流行音乐,也不会有低频轰头感。其低频是直接向下走、不会横着走、不会满溢出来的。虽然有时会感觉希望香格里拉的低频更“有力”一些——我没有搭配过低频非常强力的美国派前端,也许这个能解决问题——但假如要我在大奥2代的低频和香格里拉的低频之间选,我还是更喜欢香格里拉的低频表现。
大奥2代当然也是一个杰出的工业设计,其设计和用料的豪华、自动升降带来的科技感,都可以说无与伦比。仅仅就声音方面而言——其实我也没有资格去下结论,因为没有在完全同样的前端系统上听过——我目前的主观感觉是香格里拉要更纯净透明和Open一些。大奥2的频宽和解析也是耳机里超级的,但给我的感觉要稍稍“拥挤”一些,低频量感有点偏多,聆听交响时的临场感我觉得不如香格里拉,或者说没有达到香格里拉给我的强烈临场感。我有一种“感觉”,如果把大奥2代的耳罩改一下,声音也许会更好或者说更符合我的口味。反正我佩戴大奥2代时的感受是,这个耳罩有点太厚重了(低频偏多和这个应有关系)。同样说佩戴耳机时的感觉,我觉得香格里拉耳机戴上后会更宽舒一些,给耳廓留出了更多空间,这点和它听感上的超级Open感肯定是有关系的。
说句实在话,我有很多年主要听喇叭欣赏音乐了。十几年前我女儿刚出生时为了给小公主营造安静环境,才把整套喇叭系统卖掉改回听耳机,但等女儿长到三四岁就回复听喇叭了。喇叭始终、无疑、确定、绝对是更自然的听音形式,特别是不受身体限制,能随便走动着听,听耳机系统束缚感太强了,人整个被耳机系统束缚在“卧牛之地”了。然而,假若某天因为什么原因我要再听回耳机系统,香格里拉会是我的首选,这点毫无疑问。
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