和蒙古弓箭哪一把的射速高一点

更多公众号:hrwc365tk关注民生热点,推崇:民主~信仰自由!最新文章相关作者文章搜狗:感谢您阅读为什么身强体壮的欧洲人打不过个矮的蒙古人?看图一目了然,本文由网友投稿产生,如果侵犯了您的相关权益,请联系管理员。蒙古复合弓的出现及欧洲骑士的没落_老虎吧_百度贴吧
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蒙古复合弓的出现及欧洲骑士的没落
众所周知,在欧洲中世纪及中国唐时,重甲的出现,传统的威力开始降低,那时无论是欧洲还是大唐,穿着重甲的和才是战场上的主力,向暴风一样冲击对方的大阵,何其威风。那些欧洲骑士信拿着近六米的,身边有着近两米的双手长剑,腰上挂着一米多长的剑,左手拿着重盾,马上还挂着专门打击步兵的或是权杖。直到现在在当中还是很多西方文学中的主角。但当蒙古的箭出现后,形势发生了很大的变化。在欧洲的一些资料中对蒙古士兵的描写中这些“黄祸”,“上帝之鞭”的形象是骑着驴一样大的马,拿着复合弓和变刀,身上穿的破破烂烂的,多数人连都没有。但就是这些人却打的那些骑士没有还手之力,究其原因,第一是战略,第二是战术,第三是武器。战略方面我不是这方面专家,在网上有很多相关的资料,我只想说一下战术及武器。先从武器说起,蒙古的(很多资料说是北宋的一个汉人制出来的,由于没有得到汉人重视,但传到了蒙古却当作珍宝,反正也没有专利法)的出现,的威力大涨,现代的复合弓可以使用五分之一的力量就可以拉开全部力量的弓,当时蒙古复合弓可以省一半或者三分之一的力量拉开全弓,以前的传统弓箭,要在50米**穿重甲需要1石的重弓,而当时在汉人里很少有人能拉开的了,就算在蒙古和女真人这些以力量为称的民族也不是太多。但当复合弓的出现,形势大变,你只需要以前一半的力气就能射出破重甲的重箭,更有一些射手在超过120米的地方就能射穿三层皮甲武器强,但也有弱点,一但对方的冲到跟前那就成了被杀的份了,但蒙古轻骑兵和别的弓箭手的分别就在这里,传统弓箭不论是东西方还是以步兵为主,在兵和盾牌兵后边,向前方仰射,一但对方冲破前面的阵形,弓箭手就全完了,连自保能力都没有。为了对付这种方法,采用的是著名的“蒙古歹射法”,这是明代中国的一位思想家王XX提出的,简单的说蒙古蒙古歹射法就是手在马上,对敌方不进行直面冲击,而是在两侧来回奔射,当对方发动反击时,马上后退,在后退中向后射箭,由于蒙古弓箭手向后射出的箭是往后走,后方的追兵是迎着箭上,而后方的弓箭向前射出的时候是追着对方,弓箭射到对方身上有近一秒的时间,在马上一秒的时间马能跑出去10米多,蒙古兵的箭出来,迎着对方缩短了10多米,而后方追击者的箭要想射到对方要多出10几米,这样一下子20米的差距就出来了。在这种战法面前,欧洲的弱点也出现了,那些重甲就超过了100斤,一把20多斤的,再加上10多斤的双手剑还有各种别的武器,一匹马要背着超过了300斤,所以欧洲重骑兵的冲击不能超过3000米,一但超过了之后马就跑不动了,这时就会杀回来,重骑兵就变成了靶子,在那里被射成刺猬。对付重步兵方阵多数用两种方法,第一种是轻骑兵在两侧来回奔射,当有一个方向出现突破口后就采用箭头战术,以一点为突破,冲入步兵方阵,用弯刀解决问题。后来的战术就更简单了,与对方对战前,把周边的百姓全部驱赶向对方阵前,而欧洲的士兵多数是从周边选出来的,当看到自己的亲人冲过来寻求保护的时候,他们还能用大刀对待吗,当那些百姓把阵形冲乱后,他们和那些士兵的命运以经注定了对付守城的也会用这招,多数城堡里会有供全堡人一年或半年的食物,蒙古人会把周边的百姓驱赶到城堡中,并抢光他们身上的一切,当这些人进入城堡后,他们要吃的,城堡一下子进了几倍的人,原来能坚持一年半载的食物也就几个月或时间更短就会没了,而更可怕的是这种消息所带来的恐惧比食物短缺更可怕,一但没了士气,很快就会被攻破,而蒙古人对付没吃的百姓的方法就是全杀光,这样就没有粮食问题了。在攻击乌克兰的基辅时,数月不下,元帅都被杀了两个,蒙古人连生物武器都使了出来。鼠疫使基辅几天就破了,然后蒙古人没杀这些难民而是把他们全放了,但只准许向欧洲本土去跑,黑死病来了,超过1亿人死在了这方面。从此以后,欧洲的骑士精神没落了
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复合弓是现代的把
重骑兵在小说里很闻名啊,全身武装,冲击过去。。
2楼的,复合弓最早出现在宋末元初。重骑兵在没有出现复合弓之前很猛的,传统弓箭很难在30米外射穿板甲,但是到了蒙古轻骑兵的出现,也就走到了历史的尽头。就如同火枪的出现弓箭也走到了尽头一样。
弓只有在装上滑轮之后才能威力倍增
成吉思汗被称为是世界上最环保的皇帝啊,为世界减少人口减少二氧化碳排放作出了巨大的贡献。
纯扯蛋,欧洲骑士打不过蒙古这是没说的,但是说什么骑士盔甲一百多斤,长枪20多斤的还是算了吧,两米长的长剑?六米长的骑枪?你见过骑士么你?板甲骑士的没落是因为火枪的出现而不是复合弓,而且板甲也没那么重,二十多公斤差不多了。知道英国为什么废止长弓么?就因为射不穿板甲了
7楼的,你是个BC,给你点资料吧。百年战争中的英王亨利五世用三千英国长弓手--就是后人称为“小精灵”的那种妖怪--击溃了不可一世的两万法国骑士,这种辉煌的战绩一方面来自于片面相信重装甲骑兵威力的法国国王的愚蠢--他驱赶自己勇敢的骑士冲向敌人准备充分的拒马阵地,并忽视了可以穿透重装甲的英国长弓的重箭;英国长弓是因为火器的出现才停止的,与蒙古复合弓相比,射速是其劣势。欧洲重骑兵的标准盔甲是40-45公斤,加上长枪和流星锤之类的击打类武器,还有马下的双手剑还有标准剑一般在120-135公斤,欧洲战马的负重一般是400公斤,再加上欧洲骑兵本身的80-90公斤,再加上35-45公斤的马护甲欧洲重骑兵如果从马上掉下来,很多都自己站不起来。
重甲是乌龟战术,肉食猛兽没有一个是重甲型
……那两万骑兵完全是因为指挥不得当完蛋的,非要在崎岖的山路上冲锋,死了活该,指挥是SB怎么着都不行。
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这么扯蛋的贴子还有这么多人附和,这都是什么跟什么啊。
蒙古人用“无敌复合弓”西征和欧洲的板甲谁先出现你知道吗。
楼主傻逼,那时候(蒙古西征)欧洲骑士用的都是链甲或锁子甲,根本就不是板甲,还有板甲也没那么重。英法百年战争中很多骑士(法军)是被从马背上震下来的(弓箭击中后)。而且板甲骑士的没落是因为火器的出现
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帕提亚弓骑的射速...............
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本帖最后由 hongjiu2009 于
17:48 编辑
帕提亚弓骑的射速...............这个加成太可怕了,实际射速大概1分钟30来次齐射,第一次的箭还在天上飞,第二次追着尾巴又射出来了,用骑兵来对付这种弓骑?10秒内无法追到进入肉搏管你什么骑兵都射成刺猬
21:59“!!!!!!!!!!更新~~~~哈哈老子找到不和谐射速的根源了。。。。。将军大人的一个天赋技能,根本不关任何修改也不是任何什么1年n回合补丁的事,当然,将军活的越久射速约不和谐,就算原版1年1回合也一样加的出来!从来玩任何游戏都不用任何修改器,莫拿你小人之心来度人!
这是另外一个军团,原来射速21,我点了将军一个天赋立马变36。。。。。。。。。。。。。
问题出在将军的士兵天赋,你们自己去试一下就知道,别再说我用mod了,说了不玩任何作弊的东西。
声明一下,问题在将军的士兵天赋,不信的人自己试一下就知道了,应该是算个bug~~~至于冷嘲热讽的人,我也无所谓,发贴嘛,早有心里准备应付这些人。一把年纪的人了,我还和你们卯上不成?我只是在和你们探讨一下这个问题,看我回复也知道我也是在找这个问题出在那里。但是要扯上口水仗那就算了,一年4回合补丁的确是mod,但是不是这个mod把这个bug搞出来的,是有游戏本身的问题,就算原版我也不相信有谁连个士兵2级的天赋都练不出来的将军。所以,都歇息吧,半夜三更了,睡觉前情绪那么激动不好哈~~~
我只打了升级一号补丁,用二号的我就不知道了。相信我的朋友,你们去试一下,把将军天赋加勇士,再出士兵二级,就知道了,确定以后麻烦回个帖子证明哥没作弊哦~~~
0:37!!!!求人不如求己,还是自己证明自己清白吧,顺便验证了这个问题!好在我已经把敌人打的乱七八糟,到处都是小部队,很容易的我就花了4个回合把一个新将军练起来了,下面我们来看图哈:
刚才这个军团的将军被偷袭干掉了就是上面那张图,于是乎,招募了一个新的:(图1)接管军团的时候射速是19
:(图2)打了村子下来升级了,由于战士1级和士兵1级没加射速,所以我把前面的略了,现在是升级可以加战士2级了,我们来加,加完看一下实际是加了多少的射速。
19变成23了有木有。。。。。。哥哥有木有撒谎?战士2级才加2%射速。。。。19的2%是4?
我再接再厉,再打。。。。。打到这里,又升级了,看好咯,射速23
现在可以加士兵2级了,士兵2级加4%射速,抱歉图没截好,图上面的属性是一级的属性,鼠标没移到2级那里。
加完以后变多少了?来来,大家瞅瞅~~~~~
23变36了吧,嘿嘿~~~~
我月啊~~图怎么没了,只好再发一次.......
大家都看见了吧......我只要再升级两次,射速就是不和谐了,..............修改....呵呵~~~~抓住我一年4回合补丁胡喷的,就算一年一回合,你的将军要是连10个回合都活不到可不是我修改了你的人品哈~~~至于弹药问题,帕提亚很催悲,明明有三级弹药,但是只能升2级。。。。。也就是只有20几,但是这代作品有个有意思的地方,你可以抢敌人的弹药库来升级,3级就是35的弹药了,足够应付大场面了,马场也要靠抢敌人的,自己势力没有这种建筑,所以3级弹药,3级马匹都要靠抢。弓骑兵使用有窍门,也算是利用这代采取的这个健康值的设定,你就用一队弓骑去打人,根本不痛。你要是用6队弓骑开火箭和精准去一次齐射一队敌人,大多数的近战兵种只要三次就没几个活口了。35弹药够不够?我看很够~~所以我都只带6队弓骑,但是大规模战斗的时候6队容易被抓住,所以分成2个3队去轮流打击效率最高,还可以轮换休息!就是时间要多花点.
无限弹药什么的,我可不敢用,你是传奇,我只是百姓,老老实实玩我的游戏而已~~歇了吧
真和袁腾飞的视频里说笑话的一样:“你说中国不好,你汉奸。。。你汉奸。。。你汉奸汉奸~~~~”
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&“你射速不和谐.你修改,你mod,你就是修改就是mod~~~~~~修改修改修改~~~~”哈哈哈~~~~ca的问题关我叉事捏?成功镇压义和团~~~~~哈哈
ˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉ
<font color="#13/9/22
& && & 经过我反复对比,发现另外一个只有20射速的军团,将军技能和36那个是一样的,也是战士2级,士兵2级,但是军团传统那里,轻骑兵大师只有1级,而36射速那队是2级轻骑兵,还有多一个什么波斯摔跤冠军加了6%的射速.....所以...估计我又要去验证这个区别了.准备再去打几仗...........
这是另外一个新军团,没打过多少仗,所以军团传统是:准备好的弓箭手1级,轻骑兵大师1级,射速20(中间那个无情征服者传统不加射速所以不管他).& && && && &
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14:55 上传
将军技能是2级战士2级士兵.和老军团将军一样.这里就有意思了,既然将军一样,那射速也应该差不了多少才对,为什么那队有36射速,这队才20.......1级轻骑兵大师和2级轻骑兵大师加成扩大以后差了16那么多?
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15:00 上传
我把轻骑兵大师加到2级来看,2级射速从5%加到了10%,多了5%,于是就有了下面的数值,25.........
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15:04 上传
由于拥有一个珍贵的技能点,所以我读档把这个点加到准备好的弓箭手这个传统上,数值变成了24..准备好的弓箭手这个传统是加了4%.....
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15:07 上传
一个多了5%变成了加5,一个多了4%变成了加4..........这你妹的那里是按基础数值10射速的百分比来加,明明是按照100的值来加,如果游戏设计兵种各种属性满值的标准数值是100来算,这样的加成才是正确的.
在2级轻骑兵传统,25射速的基础上,我再把将军升级到士兵3级,3级士兵再多加4%的射速,如下图,射速成了42........将军的天赋一次可以加到17这么多
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15:22 上传
由此得出一个结论,军团传统数值应该是按照标准满值的百分比来加.而将军加成就不知道怎么个算法了..........不和谐了哦.............和我昨天晚上的测试并不冲突.......
不小心把昨天上传的图片给删除掉了....惨了....................帖子里一片空白,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,我说的那个实际射速,只是估算的,战斗过程敌人一直在追我嘛,那个会站在那里让我不停的射上一分钟.2秒左右射一次,1分钟60,差不多是30次.这也要和我叫真,泡菜吃多了吧.就算我只用一队弓骑可以站那里不停的射上1分钟,这个游戏里又有那个兵种能逆天到让我射上一分钟还有活口的?
还有那个从昨天晚上就和老子卯上,一个劲的说我作弊喊我发自定义战斗图片的二百五.................谁的自定义里弓骑的基础数值不是9(sorry,应该是6,忘了我加了三金杠了)?自定义里有将军天赋和军团传统么?你这种天生的义和团拳匪从来就和别人过不去,别人都在和和气气的一起讨论问题,就你个跳梁小丑这里点评一下,那里点评一下.无聊透顶
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你这射速怎么加的,没修改吧?
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这麽高? 我科技升满也就10次左右 求指教
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没有修改,没有mod,只有汉化而已。
只用了三队弓骑兵就干掉斯巴达1000多人的一个部队~~~
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19:56 上传
杀敌数作证!!
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19:59 上传
军团技能和将军技能在这里
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至少用了多回合吧
一年一回合将军死得太快
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本帖最后由 hongjiu2009 于
20:25 编辑
zhaihouxi 发表于
至少用了多回合吧
一年一回合将军死得太快
恩,1年4回合倒是有,去掉将军的8%好了,还有60多,军团传统跟将军死不死没半点关系。
不知道是那个天赋在作怪
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为什么我正在用着帕提亚 射速只有9?&&
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你的基础都上20~30了吧&&你这是原版 就是什么升级补丁都没打吧··1.00000···& &因为后来patch 就把所有的弓箭射速全给改低了1半& & 百科没改 所以原版射速20~30 打了patch 后实际的都只有7~9& &
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willliuwei 发表于
为什么我正在用着帕提亚 射速只有9?
不知道是那个天赋加上去的,要不然就是bug~~~我有两队,一队射速67,一队射速71,另外几队也才20出头,高的两队都是开国的老军团,后面几队新招募没怎么打仗,都才20多。三金以后基本都有快20左右。你才9的射速应该是新招募的吧~
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本帖最后由 hongjiu2009 于
21:05 编辑
<font color="#6233034 发表于
你的基础都上20~30了吧&&你这是原版 就是什么升级补丁都没打吧··1.00000···& &因为后来patch 就把所 ...
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21:03 上传
让你看看基础是多少~~~去那里找有20,30的基础
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···&&你10的基础···& & 你加成600%才能到70& && &··· 你觉得呢? 亲···
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<font color="#6233034 发表于
···&&你10的基础···& & 你加成600%才能到70& && &··· 你觉得呢? 亲···
你问我,我问那个?游戏不是我做的,谁知道这东西怎么算的。。。。。。。
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21:38 上传
把部队丢到新招募的军团里就剩12%的射速,在丢回老军团还是71%~~~~~~~~
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酱油小王子1mod 发表于
就两个军团是这样不和谐的射速,难道老军团还有什么隐藏属性不成?我就觉的奇怪,平时都没看属性,只觉的这两支部队射的特别快......
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将军等级这么高技能多当然高 不修改不可能这样的 将军都到不了这么多级 自然不可能有这么多加成属性
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hongjiu2009 发表于
就两个军团是这样不和谐的射速,难道老军团还有什么隐藏属性不成?我就觉的奇怪,平时都没看属性,只觉的这两 ...
你肯定打了 RADIOUS的MOD,不然将军没有那么多技能点的。老外没想到的是,咱们会打一年N回合的MOD,他对将军做的那些+成的改动,时间一长就很BT了。
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超级玩家, 积分 874, 距离下一级还需 126 积分
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就算有的这么高的加成,实战中也不可能一分钟射30次
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酱油小王子1mod 发表于
你肯定打了 RADIOUS的MOD,不然将军没有那么多技能点的。老外没想到的是,咱们会打一年N回合的MOD,他对 ...
除了一年4回合不定,没打任何修改游戏的mod~~是将军的技能!1年一回合只要你多打几仗一样升的出来,40左右是有的
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hongjiu2009 发表于
除了一年4回合不定,没打任何修改游戏的mod~~是将军的技能!1年一回合只要你多打几仗一样升的出来,40左 ...
....刚出2.0我没打MOD的时候 玩帕提亚蛋疼死。将军10回合就挂一个.....通常刚换将军打一场就死了。
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酱油小王子1mod 发表于
....刚出2.0我没打MOD的时候 玩帕提亚蛋疼死。将军10回合就挂一个.....通常刚换将军打一场就死了。
我的将军从来不参与打斗,所以都活的久,基本上都在旁边看热闹。实际上我玩帕提亚基本就靠6队弓骑,血骑有机会就冲一下远程的混蛋。其他兵种基本都在围观。我还有个满编的弓骑,专门来对付1v2,1v3这种局面的。
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hongren1985 发表于
就算有的这么高的加成,实战中也不可能一分钟射30次
我说的是实际。。。。。不是实战
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游戏达人, 积分 3215, 距离下一级还需 285 积分
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hongjiu2009 发表于
我说的是实际。。。。。不是实战
其实你可以这样测试~~
轮流卸载MOD~~
卸掉一个进去看看变没变正常~~
话说这种恶性BUG太多的话~~游戏都没法玩了
你要是换了别的国家咋办啊~~
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这速度....不过这弹药量是个问题啊
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本帖最后由 zealotxxx 于
22:50 编辑
算了一下,楼主将军的技能二级士兵+4%,三级战士+4%。然后是军团属性轻骑兵+15%,军团属性弓箭手+4%。
这样能从10加到70?我觉得定然军团属性出了bug。
楼主你把鼠标放在将军头像下面的小星星那里,会告诉你全部的buff
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弹药问题怎么解决?一分钟内就射光了?
还三只弓骑杀1000多人,明显用了MOD啊。
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zealotxxx 发表于
算了一下,楼主将军的技能二级士兵+4%,三级战士+4%。然后是军团属性轻骑兵+15%,军团属性弓箭手+4%。
和军团加成没关系,我已经找到问题了。我也在那些东西上算了半天,是将军技能的问题。刚打了一场恶心的战斗,将军没注意被偷袭掉了。。。。。马上射速就掉了。
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23:20 上传
和射速比起来,投石车才应该算是bug~~~这东西才不和谐
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本帖最后由 hongjiu2009 于
23:38 编辑
deanzhang 发表于
弹药问题怎么解决?一分钟内就射光了?
还三只弓骑杀1000多人,明显用了MOD啊。 ...
35的弹药没那么快射完,再说射速快杀的快而已,和杀人数多少扯的上关系么。。。。。。我花10分钟杀1000和花1分钟杀1000又没有本质的区别。
实战的时候你不可能站那里一下接一下不停的射,弓骑又要保持距离,纯粹手工活。1分钟你能射15下就不错了。
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lyclyc12345 发表于
其实你可以这样测试~~
轮流卸载MOD~~
卸掉一个进去看看变没变正常~~
我已经证实啦,不是mod的问题,除了一个4回合补丁,我也没别的补丁了。将军技能问题,请看我更新
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浅谈弓的分类
弓的种类很多,划分方法也是多种多样。这篇分享将从时代、弓型、材料工艺、携带性四个方面将弓做一大概区别。1、时代划分:传统弓、现代弓
身着汉服的射手
A、传统弓:从前面几篇文章我们已经知道弓是一项古老的发明。在我国古代就有制作弓箭的传统,最早相传轩辕黄帝时期我国就发明了弓箭。我国的传统弓制造工艺非常高超,在我国古代的军事战争中具有非常重要的地位。传统弓在中国的古代乃至近现代都发挥了非常重要的作用,我国至今仍保留了传统弓的制作工艺,这是十分珍贵的民族文化遗产。制作方法:传统弓由三部分组成,木、角及腱。未上弦线的复合弓向外弯曲,弓背(面向目标的一面)为木制。弓背包括三部分:一对弓臂及一个弓把。木制部分大多采用槭树(枫树)、山茱萸或桑树,或同时采用多种木材。弓面(面向射手的一面)为角制。角被来加强弓臂部分。游牧民族会选用水牛角或野山羊角。因为水牛的角相对于其他动物的角比较有弹性,而且较长,所以两者以水牛角最受游牧民族欢迎。古代先民会用鱼胶将动物的腿后腱(来自牛、鹿等)黏在木制的弓背部分。原因是腱像橡皮圈,经拉扯后能够迅速地回到本来位置,大大加快箭的飞行速度。一对木制弓臂的末端装有弓梢。大部分史家认为这是匈奴人的发明。弓梢增强弓弦的蓄势及减低需要拉弦的力,使经复合弓发射的箭有更强的杀伤力。有名的传统弓:和弓、英格兰长弓、秦弓、蒙古弓、韩弓等。
英格兰长弓
B、现代弓:现代科技产物,利用滑轮省力及靠复合材料制作,由弹簧片、支撑握把、弦线等组件结合而成。现代复合弓上手最快,精度高,威力大,还好拉,有瞄,拉开看瞄扣撒放器扳机就行了。复合弓除非专门的手撒复合,其它复合弓都不能用手直接拉弓,要在手上套撒放器,用撒放器勾住弓弦拉弓。复合弓每次射完要检查箭杆有没有暗伤,如果有暗伤没检查出来就再次射,箭杆就会没等射出去就被弓弦的巨大推力挤断裂,断裂的箭杆多半会直接插进你的持弓手上。这就是行内所说的爆箭。威力大所以也危险,别的弓威力没有复合弓这么大,所以什么箭杆都能用,也不担心爆箭。而且复合弓射速也慢。
现代复合弓
2、弓型划分:反曲弓、直拉弓反曲弓:反曲弓是一种侧面看来与普通长弓不同的弓:一把未上弓弦的反曲弓弓臂末端向外弯曲。反曲弓又分为:竞技反曲弓、狩猎反曲弓。
未上弦前的反曲弓
上弦后的传统反曲弓
a、竞技反曲弓:奥运会使用类型,以射准为目标,会有很多配件。例如瞄具,但是精度比不上复合弓,拉力也比较小,杀伤力也低,只能竞技用。
竞技反曲弓
b、狩猎反曲:狩猎用,磅数较大,配件通常只有箭台。没有瞄具,要估瞄,两种的射法基本通用,都是地中海式三指拉弦。因为现代反曲有箭台,精度要比传统弓高一些。
《复仇者联盟》中的反曲猎弓
3、材料工艺:单体弓、复合弓单体弓:人类历史上,早期的弓是由单一材料制作的(除弓弦外),被称为“单材弓”,又叫“单体弓”,一般只用一种材料。用动物的角和竹木、鱼胶牛筋制作的弓。复合弓:分为传统复合弓、现代复合弓a、传统复合弓:据说传统复合弓首先是拉美西斯二世(公元前1304——前1237年)发明的。其他地区独自发明,如东亚,以混合的木材或骨头构成的细长片制造。这种层压物可以制造出极具威力的弓。比较短的复合弓最适合作为马骑弓兵的武器,尤其是蒙古人和其它来自亚洲的骑手。复合弓的变形是在制造的时候,让它的两端往前弯曲(以蒸气处理和用力挽拉此层压物),这种后弯的弓可产生更大的力量,并需要高度的体力和技术操作。是古代以弓发射的具有锋刃的一种远射兵器,弓由弹性的弓臂和有韧性的弓弦构成。箭包括箭头、箭杆和箭羽。箭头为铜或铁制;杆为竹或木质,羽为雕或鹰的羽毛。 b、现代复合弓:现代复合弓最大的特点就是运用了滑轮来达到省力的效果。现代复合弓分为狩猎复合弓和竞技复合弓;轴距小的是狩猎弓,大的是竞技弓。
现代复合弓的部件
一体弓:是一个整体不可拆卸。
弓柄与弓臂为一体
分体弓:弓柄、弓臂可以拆分。
安装完整后
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