MAYA2014中,当nparticle为water的类型把maya粒子教程转化为 polygons后,就什么都不见了?怎么解决?

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Maya nParticle 制作流体水
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maya影视动画就业班
学校简介:火星人是中国首家完美将电视包装和影视广告和二为一的培训机构,也是首家使用c4d maya双三维软件的培训机构。主要后期及平面软件为:AI、After effects、Photoshop。 本课程学习周期为32周,共8个月时间。系统全面的学习整个影视视觉设计领域各项技能。培训老师全部来至国际一流电视包装制作公司和影视广告制作公司。学习完本课程学习将成为技术实力最全面的动态视觉设计师。
【适合人群】
三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱影视cg事业,希望用自己的双手创造出属于自己的短片或想要参与影视大片制作的人。
【课程特色】
以实践及应用为主要学习目的,以影视制作流程为主线,针对建模、材质灯光、动画、后期等影视制作的基础知识进行重点学习,为进入专项课程打下坚实的基础。
【专业认证】
1、国家劳动部职业中心颁发的《动漫设计专业**》;
2、《NPAP三维设计师认证》;CEAC《影视设计师认证》
3、国际职业认证资格**《高级动漫设计工程师》、《三维设计师》、《maya设计工程师》。
4、《香港国际设计师认证》。
5.AutoDesk 《动漫设计师认证》。
【最终目标】
**我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对影视动画的深刻理解,学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位。本课程将会使您在应聘:高级角色动画师、高级绑定师,等职位时尽显优势。
依托雄厚的行业背景,产学研为一体
火星人教育全面开展数字动画教育、创意设计教学、科研、产业开发、教材出版等方面业务,采用国际标准化的动画产业管理模式为国内动画行业打造出色的动画人才,为全国各类特效公司、包装公司、游戏公司、电视台、广告公司、剧组、高校和培训中心提供优秀的数字动画制作人员与教学师资,成为业界最大的动画产业基地之一。
商业项目实习
按照实际商业公司的运作来搭建制作环境,人员配置及制作流程上也采用商业项目的分工方式,让每个学员可以按自己的能力特长来分工完成毕业设计。从中可以让学生更好的体会商业片的制作过程。这些项目的制作不仅使学员得到练习和展示的机会,还使学员学会在项目制作中的团队配合,学员毕业后相当于在大型制作公司1年的制作经验,为就业铺平道路。
鲜明的课程设置
火星人教育全部课程源自实际商业案例。整套课程以就业为导向,职业素质课程贯穿其中,为确保毕业学员能直接胜任企业的工作,火星人教育课程研发团队开发出了火星人教育MAYA玛雅系列课程。整套课程中的教学案例均为火星人教育制作的商业项目,使每位学员都能够掌握最新的制作技术及创作理念。影视动画、游戏动画、建筑动画、影视特效、电视包装、电视广告、二维动画7大专业,涵盖了就业市场中上百个热门职位。
【影视支画人才缺口】
数码支画设计师,作为一个新兴的职业,主要分为两个培养方向,动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫画产业及网络游戏产业发展的瓶颈
目前全国动漫专业人才不足10万人,而我国影视动画、游戏动画人才需求量大约30万人
加上广告设计,越多媒体设计、网页设计、建筑等行业,动漫人才缺口将达到百万以上
优秀的游戏动漫设计师,年薪可达30万元左右,但还是有价无“货”
【影视动画就业方向】
1.网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域
大型网游公司等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才,薪酬待遇不低于6000元
2.手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域
以手机游戏、手机动漫为代表的掌上娱乐,已成为3G、4G时代的重量级应用,掌上娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温
3.广告传播等商业制作公司
广告也已向外资全面开放,动画设计也在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色,对人才的需求也大幅度的增加
4.影视动漫制作及电视传媒行业
随着数字电视时代的到来,动漫产业飞速发展,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,是一条理想的
脱产班(全日制)
课时间:周一到周五
早上9点--下午5点
休息时间:周六日全天休息
中午12点--13点午休
周末班(业余制)
上课时间:周六到周日
早上9点--下午5点
休息时间:其他时间无课
中午12点--13点午休
晚班(业余制)
上课时间:周一三五
或二四晚上
18点半--20点
休息时间:其他时间休息
第一阶段 MAYA建模及场景制作
Maya软件基础
熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握变换工具的基本操作,了解公共菜单、模块切换。强化变换工具的熟练使用程度,为以后学习打好坚实的基础
MAYA NURBS曲面建模技术
NURBS基础、NURBS原理、曲线基础、建模方法、NURBS建模技巧等
MAYA polygons多边形建模技术
多边形建模时目前最常见的建模方式,因其UV纹理处理方便,深入学习多边形建模技巧,掌握多边形的点边面等元素的处理方法,实例化教学,由浅入深,掌握多边形编辑工具
简单场景制作
初步接触具体的建模操作,让学生有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己动手建模的良好习惯
复杂场景制作
进一步提升场景模型细节程度,完成复杂场景的制作,从而熟悉高精度场景模型的制作思路和方法。熟练掌握工具的同时,还需要加强对模型细节的追求,让作品更能够适应商业化项目
制作中、高级工业模型
学习制作中、高级工业模型,对参考图的分析;简单的工业模型,复杂的工业模型,最终完成一辆自行车模型制作和一辆高级轿车的写实模型制作
卡通角色建模
学习制作卡通的角色和一些佩戴。利用熟练的工具和前期积累的建模技巧,掌握角色类模型的创建和编辑,对初级简单的卡通模型和高精度卡通模型有具体的认识。学习制作卡通人物和动物模型,达到强化训练效果
写实角色建模
接触仿生角色,学习模型结构布线和运动规律之间的关系,了解人体造型比例,掌握头部、躯干,四肢等关键部位的建模技巧。分步骤进行详细讲解和学习,边分析边制作,达到加深记忆的效果。
(a)人体比例关系分析
写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构;掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法;掌握衣服和身体的造型关系和要点
(b)写实头部建模
学习最科学最实用的建模方法,**掌握头部建模规律,五官比例,布线方法和技巧,逐步细化模型
(c)写实人体的躯干和四肢建模
了解人体肌肉骨骼关系,掌握不同类型人体和不同性别、不同年龄段的比例,学习身体躯干和四肢部分的建模技巧和布线方式,强调布线的重要性,为后期骨骼动画做好一切准备工作
ZBrush模型雕刻
学习写实人体模型雕刻技术,掌握雕刻软件具体使用方法,模型细节处理技巧等
MAYA subdiv细分建模技术
subdiv Surfaces模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。(注:maya2014新版本软件已经取消其主菜单,只能进行转化使用,不作为重点内容)
强化模型训练(个人作品阶段)
集中强化模型训练;分析并指导学员制作自选模型,强化训练其自我模型制作能力,进一步传输制作理念并引导学员完成自制模型
第二阶段 MAYA材质、灯光介绍
Maya灯光的基础知识
了解灯光在画面中的重要作用,学会基本布光方法,学会利用灯光特效营造画面气氛, 灯光的区别和参数属性讲解。用灯光制作出明暗、冷暖变化;光线跟踪与深度贴图的比较等
Maya灯光的特效知识
学习灯光雾,灯光特效的功能。掌握灯光特效的技巧。为场景加入特效,使画面的光影变化更加丰富,达到画龙点睛的作用
MAYA灯光实际案例
室外场景布光实例、室内场景布光实例、角色高级布光实例
Maya材质的基础知识
Maya材质的入门,材质的类型以及材质的属性。
Maya材质编辑器
各种材质的参数和应用方法,hyperShader窗口的使用,学习节点之间的连接方法。
Maya特色材质
Maya金属材质,玻璃材质,水材质,水土砖石材质制作
Maya MR材质
Maya MR材质节点,MR常用材质类型,景物场景材质渲染
Maya纹理知识
深入了解各个2D、3D纹理的参数以及层纹理的用途,**置换材质实现真实的模型 ,外部纹理的使用和纹理的基本绘制方法
Maya UV贴图知识
UV基本投射的用法,折分UV前的规划,折分UV的常用命令,学会使用Unflod3D等独立软件拆分UV,以**简化拆分UV
Maya 材质案例分析
**案例分析回顾所学习的材质知识,以达到融会贯通的目的;深入理解材质节点的控制方式,以实现各种效果 ,结合一些小案例,强化对材质的理解
Maya渲染器设置
学习Maya渲染器的设置,渲染器属性参数,SW渲染器和材质渲染
Maya渲染控制
学习渲染输出基本设置;设置渲染摄像机,渲染尺寸,渲染品质,设置全局光线跟踪;
Maya mental Ray渲染器和材质
初步了解mental Ray高级渲染器,Global Illumination(全局光照)Final Gather(最终聚集),Causticst(焦散),设置合适的光子数量和融合度,以节省渲染时间。强化学习常用mental Ray材质的使用技巧
Maya写实静物场景和小场景材质渲染,Maya写实建筑场景和多细节场景材质渲染,Maya写实轿车材质渲染,写实工业材质渲染,Maya写实人物材质渲染
Maya写实静物场景和小场景材质渲染,Maya写实建筑场景和多细节场景材质渲染,Maya写实轿车材质渲染,写实工业材质渲染,Maya写实人物材质渲染,人物场景组合材质渲染
阶段训练(个人作品阶段)
室外场景布光实例、室内场景布光实例、角色高级布光实例 ,完成个人成品静帧作品。
第三阶段 MAYA动画制作
maya动画基础
基础动画的深入学习,包括动画编辑窗口Graph Editor、Dope Sheet、真实物理碰撞模拟;掌握动画中最基本也是最有效的操作方式
MAYA变形动画
各种变形器Deform、路径动画Motion Paths及晶格变形Lattice综合运用;实现常见道具,简单角色的**动画,掌握游动,生长,融合变形等。
Maya动画规律
研究经典动画规律,分析研究经典动画片中动作的预备动作以及强调动作在动画中的体现,真正做到理论与实践的结合
Maya约束工具
Maya约束工具的使用,约束动画,路径动画
Maya骨骼工具
Maya骨骼工具,角色骨骼搭建方法,角色骨骼的搭建,控制器绑定
Maya角色处理
Maya角色蒙皮,权重调整,循环走动画制作
MAYA角色基础动作
学习和研究在跑、跳、搬、扔、推等不同动作任务中,动作的各自规律;重量感及力量感的体现和身体动势线的关系
MAYA常见动物动画
分析学习鸟类的常见动作,在起飞、飞翔和降落中身体和翅膀的不同动作规律;四足动物的常见动作,走跑跳的表现,以及常见动作的组合练习
Maya动作组合
Maya角色推箱子动作,搬箱子动作,Maya角色动作组合,动作动画
阶段训练(个人作品阶段)
要求合理运用所学知识,按照一般动画片制作要求,高质量的完成一些动画片段作品,达到行业内对动画人员的基本要求水平
第四阶段 MAYA动力学特效
Maya刚体解算
**对基本属性的学习,全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法;学习MAYA刚体约束的选项参数及使用方法
MAYA柔体解算
柔体和弹簧是粒子功能的进一步延伸,**粒子控制几何体,就产生了柔体,再**弹簧来稳定粒子的运动
MAYA的粒子
主要学习如何控制粒子的运动,以及粒子的渲染等;设置发射器参数学习几个主要的粒子属性;掌握MAYA粒子的主要及常用功能 ,利用粒子的goal和替代及相关功能,学习大型的综合实例的制作
MAYA粒子的渲染
粒子硬件渲染、粒子颜色几透明、粒子云材质
MAYA粒子碰撞及事件
学习如何**碰撞和目标的方法来控制粒子的运动;粒子碰撞的功能及应用
Maya粒子替代的功能
学习**用粒子替代,如何把粒子的运动应用到几何体的技巧;主要学习几个相关属性的控制及编辑;粒子替代:被替代物体的位置
Maya nparticle
了解 Nucleus 动力学的基本概念,还将学习如何创建 nParticle 和发射器对 象。调整 nParticle 对象属性
MAYA流体的功能
初步认识MAYA流体的功能及用法;学习利用maya流体制作云彩、烟雾、火焰、爆炸等等特效
Maya Fur毛发系统
实现毛发真实的阴影效果。对笔刷植物添加力场以实现风吹效果。实现笔刷的生长动画
MAYA nCloth布料系统
布料的制作;布料的解算、缓存;布料的渲染;结合场景模型,会灵活利用nCloth制作出不同质感的布料效果,深入学习Maya nCloth ,Maya Nucleus动力学系统,从而达到活学活用的效果;使用贴图来控制布料的动力学解算效果
Maya nhair系统
学习最新的Maya nhair技术,nhair是maya hair的升级和改进,在原有基础上增强了与其他动力学系统的交互解算功能,方便制作真实的人物、动物的头发和毛发
Maya综合特效制作
**所学知识,Maya综合特效实例制作,个人作品的指导和整理
阶段训练(个人作品阶段)
要求合理运用所学知识,按照一般动画片制作要求,高质量的完成一动力学特效作品,达到行业内对动力学人员的基本要求水平
第五阶段 影视后期合成
Adobe Premiere Pro剪辑合成
学习基本的影片剪辑方法和技巧,熟悉音视频合成规律
Adobe After Effect特效合成
学习后期特效的使用,利用AE中的工具和滤镜插件制作片头片尾以及片中所需的特殊效果处理
第六阶段 毕业作品设计
毕业作品设计及指导
由高级讲师及资深设计师带领学员完成毕业作品,制作个人作品集,以备应聘时使用
学员就业应聘技巧及从业后的知识培训
就业形势分析及指导 ;毕业学员在应聘前应该做的准备 ;应聘时应请注意事项、礼仪、技巧 ;从业后在岗的工作态度,人际交往等全面发展的技巧培训
火星人教育教育采用小班式5-10人的授课形式,由高级讲师及资深设计师带领学员完成毕业作品,包教包会!对您的每一个问题,老师都会细致解答,直到您精通为止。 另有其他班次:随到随学,学会为止。
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o 在学习期间推荐参与到公司内部保密项目的制作。
o 用作品来体现自己的价值。
o 以国内外各种实战项目为实例对学员进行业培养训练。
【火星人打造品牌教育】
01优秀学员的100%就业率
火星人艺术设计培训机构开设平面设计、网页设计、室内外设计、影视后期包装、动画游戏等课程另外还设有学历系列等课程。为**学员的学习质量,提高就业推荐成功率。我机构安排专业设计师,全方位监管教学与实践辅导,以**学员顺利就业为目的,确保优秀学员的100%就业率。 多年来火星人学校坚持以“争一流教学,创名牌学校”为办学宗旨,为社会输送了一批批专业技能熟练,设计理念超前,综合素质过硬的资深优秀人才,受到了社会及用人单位的广泛好评及认可。
02小班式授课方式
火星人艺术设计培训机构采用绝无仅有的小班式授课方式,以"五--十"制的授课形式,为学生规划一整套技能培训方案。这样无论你原先有没有基础/学没学过艺术专业,我机构都承诺包教包会!对您的每一个问题,都将会有专职教师细致解答,直到您精通为止。经验丰富的资深设计师手把手教学,重点辅导,不限制课时,学会为止!
学校现开设短期培训班/中长期培训班以及一年制以上长期就业班!火星人经过多年的认真探索和实践已经形成了一套完整的、具有现代教育特色的教学体系,该体系遵循“学以致用”的教学原则,采用“互动式教学”、“互助式辅导“及“案例操作教学” 相结合的独特教学方法,让每一名怀揣设计师梦想的学生踏上成功之路。
03与高校联合办学
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