b150-hdhd3的板子的声卡配什么耳机最合适?一般是玩CS1.6,能清晰听到csgo脚步声怎么调大的最好

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12:30:54 设为精华1,原因:内容丰富 ]
引言&评论▲本文所举例的设备,只是举个栗子,欢迎各位网友们一起参与讨论、展示自己的装备!给更多的网友以参考!同时,大家也可以尽情抒发意见!各种吐槽都无所谓.......耳机与音箱从电声技术出现,发展至今,耳机与音箱的技术已经千锤百炼了,各家的方案经过市场的反馈,已经日渐成熟。而人类对于音乐的追求是永不停步的!在重放音乐时(听歌、看电影、游戏、看电视剧等),我们就要面临选择了,到底是到底选耳机还是选音箱呢?耳机的特点&评论▲诚然,在音乐重现的音质方面,耳机在与音箱的相同价位上,具有无可比拟的优势。耳机由于其是近场音,仅从保真度上来说,耳机是较容易回放高频和瞬态小细节的,使得信号还原度高,而音箱想做到这一点就比较难,成本相对来说要高的多。同时耳机一般密封性出色(无论是封闭式耳机与开放式耳机),从耳机振膜直接传达到耳朵中,基本上可以排除环境的干扰,让声音纯净度也相对音箱要好上不少,同时好产品出色的品控,容易让一些除了个别体质差异的人听到相近的声音,方便交流。在排除干扰,传达原声方面,封闭式耳机比开放式耳机更容易达到。再者,耳机一般使用全频振膜。全频喇叭的声音连续性好,相位失真少,音乐感强,使得我们在耳机上更容易听到更透通,更完整和泛音更丰富的声音。而且由于轻便,容易携带!然而耳机的缺点同样明显:压迫耳朵,封闭式的压力更大......长时间佩戴耳机耳朵会发热——你必须有时候摘下耳机透透气。耳机就算再轻,也有一定分量,会带来些颈椎疲劳。如果戴眼镜,除了耳机带、入耳式耳机之外,其他耳机会与眼镜有干涉。音箱的特点评论▲声场——在刘汉盛大师的《音响二十要》中所推荐的叫法——空间感。一般而言在空间感的构筑与重现中,音箱在同等级别拥有无可比拟的优势。好的音源+好的音箱+好的前端拖动设备+好的布局,能够精准的再现录制时候的空间感,甚至能够让你触摸得到这种空间感——结相力。——电影院就是这种极端的例子!耳机这方面就不如音箱,耳机的音乐由于是直达声,声场的构筑是在脑中,甚至有些人感觉在脑后——这就是头中效应。无法形成跟音箱一样的空间感和临场感。当然开放式耳机在构筑空间感这方面是强于封闭式耳机的。同时,音箱可以分享音乐、电影的背景音乐等一切,方便大家在统一条件下&进行交流!音箱的缺点:挤占空间。如果你有大型低音炮,那么更会体验这点,如果有买音箱架子,那么感觉更加明显。不买音箱架子的话,容易共振,造成分离度下降。较重、打扫卫生不方便。评论▲长期戴耳机伤耳朵有上图这方面的原因——在音量过大时很容易造成瞬间高压从而损伤耳膜和听神经。造成不可逆的听力损伤!而音箱声音过大,除非你有单独的听音室,不然会有亲戚或者邻居来敲门,叫你小声点。评论音箱与耳机的投入对比有人说过,一副耳机在音乐解析力、音质重现的能力方面,是同等价格音箱的十倍。话虽如此,然而没有考虑到耳机对前级设备的要求更高!由于耳机的解析力,频响,瞬态特性相对同成本的音箱更高。所以往往需要搭配更精密更好声的解码和耳放系统。耳机的成本是比音箱小,但解码和耳放的成本又上去了。音箱虽然也挺吃前端的,然而音箱跟耳机的一些前端是通用的,比如声卡、CD机之类的。关于耳机与音箱的偏好选择评论首先楼主是大脸大脑袋的,戴的眼镜前面宽度要152~155mm长度(不是镜腿哦~~),所以很多耳机戴上去感觉压迫的慌,而且耳机还和眼镜相干涉。戴耳机耳朵热——这个脱下来的时,刚好趁机活动活动筋骨,也不是不能接受。所以楼主投入了音箱的怀抱,比较自由、比较舒爽。然而解析力、还原能力.....以及晚上10点后要降低音量等等....楼主觉得一句话可以概括音箱与耳机的选择——喜欢音质的、高解析力的,可以选耳机。而喜欢音乐的空间感、结相力的可以选择音箱。选择了就要接受缺点........评论最好的选择当然是双持咯.........然而资金嘛........可是我们都没有钱啊!评论晒物正文.....评论你他喵哔哔了那么久,现在才是晒物的正文啊,对方不想与你说话,对方向你扔了一只威力超强的狗!评论▲我的声卡是一代老虎卡stx——pci-e&1x&接口的....爱好者所说的数码味...其特点——力大声粗评论▲左右两声道RCA莲花口输出,耳麦输入,同轴输出。大4D独立供电。看看就好&真的.......创新THD听歌会更好哦~评论▲C-Media&公版驱动界面,独立声卡目前就我所知,都是单输出的——输出耳机、音箱挂起,反之亦然。耳机评论▲恩没错这个金士顿的HyperX&Cloud&Revolver电竞耳机,楼主是找朋友借的......我之前美蛋海淘的飞利浦SHP9500被我友情价出给了我盆友....出的原因嘛....三相均衡但是三相无量,需要再次投入预算增加前端拖动设备,不然达不到那些烧友们说的效果...我选择让他狗带......评论评论评论▲shp9500乱入完毕,已经煲好的哦~~~~~~恩,早已离我而去了,我现在用买内存送的耳机撑着.....评论▲话说回来,借这个耳机的根本原因是,之前与一个好友因为意见相左,崩了,没办法再跟他借K701,刚好有另外一个好友刚买了这款HyperX&Cloud&Revolver黑鹰耳机(名字就不能短点啊!),他说他喜欢玩游戏,喜欢电竞耳机,我就给他借来听听,看看与开放式耳机有啥不同,顺手替他煲下。(来回的顺x快递都是我出的..)评论▲背面是一系列介绍。评论▲那基友说,本身还有个腰带,然而借我的时候,忘了装上去,我说:我不信,装逼如风常伴吾身!然后他就有图有真相的发过来了......&不要遮挡关键部位啊评论▲内包装盒设计比之前的漂亮——你问我为啥知道?因为我之前买内存送耳机来着!评论▲名字太长我不想打的耳机正体,带有麦克风,跟传统的HIFI耳机在这方面有点差距,而且还有调节音量的旋钮开关。耳麦在不需要的时候可以拆下。封闭式耳机比开放式耳机更注意外部音源的隔绝。评论▲耳机左右有清楚标示..但是不如SHP9500那般显眼。那个HyperX标志显而易见,然而并不发光——废话,电竞耳机发光了,会影响注意力的。麦克风&音量调节器出镜,麦克风开关有标示,红色是关上的。评论▲外部PU皮包裹的记忆海绵,完全密封性,与SHP9500有透气孔有区别,封闭式耳机比开放式耳机更注意外部音源的隔绝。当然热量散发的效果更慢了...还是一段时间要让耳朵透透气....顺手做做放松运动....评论▲小范围调节关节,通过弹性形变产生的弹力,更贴合耳朵,减少外部漏音。评论▲PU外包装的弹性内头梁,在戴的时候压在脑袋上(力度适中),实现定位、紧固,使得耳机的隔音效果更好。使用一段时间后,请轻揉下头顶.....评论▲麦克风是可以拆卸的,在不需要的时候就拆下咯。评论▲这个麦克风官方宣称Teamspeak认证的降噪麦克风——就是软件兼容好,可以降噪啦。评论▲外头粱采用弹簧钢,从这里可以看到LOGO评论▲音频控制延长线,长达2M,加上耳机原先的1M,跟shp9500的原装线长度持平,配合魔术扎带、扎带,可以很好的理线了。麦克风开关有标示,红色是关上的。音箱漫步者S2.1MKII评论▲我的输出主力——漫步者S2.1mkii,我更喜欢称它为——盖亚能量炮......其显著的特点是20音量很给力,30音量玻璃震,40音量蟑螂跑,50音量鬼神惊,boost&6档直接正面刚广场舞大妈........然而征战多年,你可以看到,低音炮很多地方的磨砂贴纸都掉了。没错,就是木质+磨砂贴纸.......风格跟卫星箱的烤漆真不统一,差评!!!!评论评论▲拆掉防尘网的两个卫星箱与低音炮主体合照。叫做卫星箱,输出也挺牛的,单个最大75W,2个150w+低音炮150W,满载最大300w.......然而日常20的音量20w左右........有线控、有遥控器,可以定量化看到音量开了多少。黑色边缘看不清.....不好意思,是这个音箱套装太大了,边缘已经无法保证了,再加上我用全黑,结果就是你懂的。评论▲10英寸低音炮,官方宣称内部有300w的环牛,然而听说R1600III已经换成开关电源了,自用的,等以后想不开的时候拆开看看。一10吋主动低音喇叭,两个10吋被动单元,在大鼓锤起来的时候,那酸爽不敢想象。得益于这个大杀器,低音下潜下得去,整个低音非常厚实。然而刚到手的时候,还需调整低音参数,不让他整天轰轰轰的跟随。由于低音厚实,穿墙能力比一般的音箱强,老爸在饭厅都可以听到低音震起来的声音....所以夜晚一定要关小声....评论▲背后一个被动的散热片非常显眼,20的音量摸下去,根本没啥感觉.......。评论▲从上到下各个接口分别是:数字信号输入区域——RCA同轴、光纤信号线接口;模拟量输入接口——RCA莲花接口;线控接口;左右声道高低音接口;开关;输入电源接口。评论评论▲两个卫星箱,3.5吋大磁钢复合振膜中音单元+25mm丝绢膜球顶高音单元。然而...相比于通透出彩的高音,以及深沉夯实的低音来说,中音是没有任何特点,使得整体听感凹了些的感觉。卫星箱整体采用钢琴烤漆制作,看上去很漂亮,BUT这就是一个指纹收集器......而且原装的防尘网....那防尘效果非常酸爽....不说了,继续清灰去。评论▲整个卫星箱感觉非常圆润,基本上没有任何缝隙,做工良好。后边有定位孔,可以把音箱挂在墙上......突然觉得这个想法不错,改天试试。评论▲高低音电源&信号输入接口,夹线式的。底部还有铭牌,直流输出4Ω,额定功率75W..反正我是没机会开到那么大了..评论评论▲线控&显示屏&底座。通过开关以及旋钮(旋钮可按压),可以自主化调节音箱的各种输出参数,以满足你所需的声音的样子。线控也是遥控器的接收装置,没有了线控,遥控器就废了=&=!然而,我要吐槽这个线控。首先,这个lcd太亮了....我亮度调最低,夜晚的时候还是很刺眼。其次,这个lcd外屏幕太容易花了吧,稍微纸巾擦了下.....然后&如各位所见.......而且是刚买来第一天擦一下就...看一次,我的心里酸爽一次。评论▲线控的接口。评论▲遥控器,调节音量有两组按钮,因为这两组按钮最常用,差评,开关那个按钮最常用好嘛!参数的设置要根据实际情况跟说明书进行调节,高手不在此列,我属于要看说明书的那类人........音乐听感嘛&我的歌曲选择可能很多发烧友会喷,然而我一个好友说得对,要你喜欢的熟悉到会背的歌曲,你才能在不同设备听出细微的差别,所以弄自己喜欢的歌曲进行评测吧。低音类、重低音类评论评论评论▲只要涉及重低音、或者有鼓声的,都是S2.1MKII独领风骚。鬼太鼓座、炎黄第一鼓分分钟钟教耳机重新做低音、重低音。啥?加州旅馆乱入了?不不不&我当初就是因为去实体试听了S2.1MKII播放的加州旅馆,才入了他,那个前奏,真爽啊。S2.1MKII每个鼓点的震动打击,仿佛敲在心坎上,随着那一声声的震动,心潮跟着澎湃,那种感觉,你仿佛你面前有段距离上面有个鼓手在那边有节奏、有韵律的敲动,或者一群鬼太鼓手们,在前方有层次感的排开,在你面前的不远处的舞台上,尽情的演奏鼓声史诗。黑鹰耳机在低音上面,感觉不够潜,声音不够夯实,没有那种强烈震撼感。在声音体现的空间感上面不如音箱,这是全频耳机的缺陷,但是也比该品牌前面的耳机进化太多了,已经到能听得了歌,当得了HIFI耳机的称呼了。评论▲蔡大妈的《渡口》堪称金标准。渡口中蔡琴她把开口音,闭口音,鼻音,颚音,婉转的唱了出来,配合她独特的音色。可以比较容易的发现外放设备的一些BUG。s2.1mkii在中音频段相对孱弱是不争的事实——因为高音与低音太出彩了。有点凹感的输出+因为楼主家里没有专门的听音室,音箱播放的效果有打折,不能尽善尽美的还原。HyperX&Cloud&Revolver得益于全封闭耳机设计,能够营造一个封闭的听音室那种环境,把开口音,闭口音,鼻音,颚音以及蔡大妈独特的中音音色完全表现了出来,相当不错。&至于空间感嘛,音箱播放听起来就像在你面前,耳机感觉在你身后(脑中)的感觉,这可能是个人听多了音箱的感觉吧,以下都不再重复这个听感了,反正这是音箱跟耳机的本质性差别之一。评论▲选取台湾音乐教父小虫为纪录片《台北故宫》所做的片尾曲《纱里舞》进行试音。《纱里舞》是根据高山族的民族音乐创作而成的。整首歌曲旋律悠扬、唱法空灵。由于是打着手鼓,不是那种深沉低音的大鼓,s2.1mkii在震撼方面不能展现他的优势,只剩下一个空间感。黑鹰耳机则比较忠实地还原了《纱里舞》的各种细节、音色,我的眼里如同再现了当年第一次听到这首歌播放的mv——台北故宫的纪律片片尾。评论▲宫崎骏的《天空之城》同名主题曲,由久石让大师作曲,并且指挥的《天空之城》堪称神曲,令人一听倾心。黑鹰耳机在分离度上面占尽了优势,完美的呈现了各个音部的声音,并且完美的融合。然而要说缺点的话,就是空间感不如s2.1mkii&又是你妹的空间感,说那么多不累啊!耳机就是深度够,左右跟上下不尽如人意。游戏实际使用评论评论评论▲鬼泣5里,s2.1mkii播放出来的感觉就是——这是一个但丁营造的杀戮场。名字太长的耳机的听感+屏幕的展现效果就是——在下但丁,有何贵干?耳机能够给你更深刻的代入感。当然记得每半小时到一小时左右适当休息下,放松耳朵,活动下身体。定位的问题耳机与音箱都能定位,但是耳机收到的干扰较少——当然你还是要转动视角确认的.....评论▲嘛嘛&Tsumamigui3&敢用音箱外放到能愉快融入玩游戏的人,我太佩服你了...这种没有其他好的选择,就是耳机福利啦。GAL等以及.avi还是乖乖耳机吧!评论评论评论▲耳机以其出色的代入感,让玩家可以更深刻的融入巫师3中,跟杰洛特大爷一起打昆特牌,一起杀怪。评论评论▲音箱对于市场等空间的展现效果较好,此时根据眼前屏幕所见,音箱所闻,你会想象出这个市场是啥样的。评论评论评论▲战舰世界,论代入感还是首选耳机,寻求刺激感还是耳机,不是音箱不能用,主要是开太大声后,会有人来敲门叫你小声点..........评论评论▲罗马之子QTE之子,一招一式非常爽快的厮杀。因为音箱需要开大声,才能营造很好的氛围——然而时间段有限制、音量大小有限制,造成了不能真正爽快开超过25音量(声卡100%输出推动),而耳机这方面毫无问题,能够使得我在游戏过程中十分的投入,清晰的听到敌人临近的脚步声,随着马略一起QTE!评论评论▲像特大城市系列这种.....只是背景音乐跟音效的.....区别真的不大!&废话人家是电竞耳机,你拿模拟城市类出来干什么。&评论评论评论▲战地4(男朋友4)黑鹰耳机在电竞方面无可比拟的优势又凸显出来了。配合显示器输出的画面,耳机超强的代入感能够清晰的听到战场一个范围内的众多细节,让你身临其境,队友的援助、开抢、射击。整个氛围营造的非常完全。音箱由于枪械开枪声、爆炸声过大,已经被老爸要求关小声多次....被打断的感觉很不爽啊......评论评论▲所以到了玩&CS&GO时,干脆只戴耳机了,队友们协同行动的脚步声,敌方不远处的开枪声、战场各种枪械交织的战斗声音清晰的传来,声光电相互配合,实现了游戏的代入感,使得反应稍微迅捷点,进而不用担心因为开音响过大声被因为要求关小声,那种中途中途打断的各种不爽!评论评论评论▲侠客风云传这种国产类型的RPG,无论用耳机还是用音箱,听着喇叭里面传出的熟悉的旋律,回想起当初在电脑房里面玩这款游戏的各种回忆,侠客风云传才是情怀之作!由于音箱营造代入感需要大音量,会影响他人,so你要更好的把握时段、把握音量的大小。——深夜开大音量的纯属作死&10:00~20:00为黄金时段!所以,有条件使用音箱的,可以在不打扰他人的时候用音箱,游戏性可能会有点折扣,使用耳机则除了注意太大声对自己的听力造成损伤外,基本上能够十分投入的玩游戏,陷入声光电交织的游戏世界里面。观看电影、电视剧体验评论▲环太平洋里面,那种拳拳到肉的打击感,战斗的氛围,以及多人一起观看、分享的氛围,还需用漫步者s2.1mkii音箱才能更有感觉,耳机什么的,还是看电视剧的体验再说吧。评论▲星际穿越再一次证明了——看电影用音箱,特别是有低音炮,并且参数调节好的音箱。在水的星球,那种惊天巨浪、穿越虫洞、掉入黑洞的过程,还需音箱,才能立体的还原那种空间感,音箱具有的结相力优势无可比拟!。评论评论▲至于欢乐颂啥的,耳机跟音箱区别已经不是很大了,用黑鹰耳机的话,因为是封闭式耳机,比较不会受到环境的干扰,可以不用担心其他声源的干扰——当然还是要注意适当的休息的。音箱s2.1mkii的话,可能会干扰到别人,也可能会受到别人的干扰,但是音量控制好了的话,随意的活动、轻便的感觉是耳机所不能带来的享受。结语耳机有耳机的好处,以及适用的地方,耳机的使用偏向于个人体验,能够尽最大程度满足自己的需求,同时又不会影响他人,并且在于竞技类、动作类游戏中有比较突出的代入感优势。耳机的压迫式佩戴还是会造成一定程度的不适,要适时起来活动活动、透透气,并且注意不要开太大声,影响听力。音箱在声场(空间感构筑)方面以及同级别价位中,具有无可比拟的优势,当音源好、片源好,(配合上声光电)具有非常出色的结相能力,能够让你触摸到那种空间感。音箱偏向于群体性的享受,解析力、音质是不如同级别的耳机的,同时可能会影响他人,占位置,甚至需要音箱支架等,音箱的优点与缺点同样突出。音箱与耳机的搭配使用,就我个人而言,有了更多的灵活性,能够适时的根据环境,选择对我最好的方案——缺点就是投入会比一般的高,所以选择权还在各位手里!本文只是抛砖引玉,希望各位网友,各位大神不吝拍砖,抒发自己的意见!以下是福利时间
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不明真相的围观群众
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耳机还有个缺点,有线的耳机,再怎么保养,如果经常用,时间长了,在阳光、氧气、油脂等的影响下,线就变硬了,无法更换的话,极度影响舒适度,甚至让许多经典好耳机永久雪藏甚至是遗弃……
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&发表于&20:17&耳机还有个缺点,有线的耳机,再怎么保养,如果经常用,时间长了,在阳光、氧气、油脂等的影响下,线就变硬了,无法更换的话,极度影响舒适度,甚至让许多经...
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哈哈哈哈哈哈
好多图&&&我想说你妹的&&&我的流量啊?
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如何调高脚步声音量???
,在CS1.6中总觉得听不大清楚脚步声???
没有单独提高脚步音量的设置
你可以在游戏里将
还有WINDOWS下的音量也调高
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您好,建议最好拿MA消音系列
大家还关注谁能给我推荐一个玩彩虹6给力的耳机定位好能听清哪里传来的动静,脚步声,就行。_百度知道有多少人玩的时候是戴的耳机?这游戏的音效太好了,立体感超强 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 有多少人玩的时候是戴的耳机?这游戏的音效太好了,立体感超强
作者: araleyo& & 时间:
标题: 有多少人玩的时候是戴的耳机?这游戏的音效太好了,立体感超强 本帖最后由 araleyo 于
22:01 编辑
简直有这个人头录音的效果···
用耳机的可以试一试这个视频
当说话人在视角的左边,声音就是从左耳传到右耳,左耳机的声音会大些
转动视角,继续听他说话,发声位置会随着镜头变化,当把说话人移动屏幕的右边时,声音就从右边发出
在中间的时候,左右耳听到的就差不多
当说话人在背后的时候,明显感觉到声音来自脑后
在野外走的时候,音效太好,感觉都吓人
Capture.JPG (130.82 KB, 下载次数: 0)
19:01 上传
不少人说我火星,也许真的火星。目前玩的是这些游戏,其他还有波斯王子5,刺客信条2、启示录
都是耳机玩的,唯一有这个效果的只有这个游戏···
其他游戏的声音就和耳机听cd一样,只能说是双声道,而不是立体声
作者: lxm_0303& & 时间:
。。。。你说这些10年前的游戏就有了。而且这游戏的声音太小,目前真无解。
作者: 一楼依然度娘& & 时间:
lz你火星了吗。。你去找找游戏 几乎都这样。。而且我还是 第一次听说老滚音效好的。说实话,音乐可以,音效真不敢恭维
作者: araleyo& & 时间:
& &也许十年前的游戏有,但是目前玩的这些游戏,貌似只有这个有效果···
声音一点也不小啊
作者: diamonds& & 时间:
音效太好了~不过5.1音箱才是影院级享受
作者: araleyo& & 时间:
一楼依然度娘
& &我玩游戏一直用的耳机
其他游戏完全没这个效果
也不知道为什么
作者: zmxdiy& & 时间:
。。。。你说这些10年前的游戏就有了。而且这游戏的声音太小,目前真无解。 ...
lxm_0303 发表于
& & 控制面板-声音,把声道换了
作者: lxm_0303& & 时间:
你随便找个近3年的欧美rpg,没有你说那效果的还真不好找。
作者: fengjunxuan& & 时间:
因为游戏声音太小,所以戴耳机。把耳机开到最大声。音响开大声了QQ消息提示声音会吵到隔壁邻居
作者: jk60& & 时间:
当说话人在视角的左边,声音就是从左耳传到右耳,左耳机的声音会大些
转动视角,继续听他说话,发声位置会随着镜头变化,当把说话人移动屏幕的右边时,声音就从右边发出
在中间的时候,左右耳听到的就差不多
当说话人在背后的时候,明显感觉到声音来自脑后
这个。。。。。。。很多游戏都有这效果啊貌似,真的!!!!!!!!!
其实我不想说你玩的游戏不够多= =
作者: araleyo& & 时间:
& &人毕竟只有两个耳朵5.1,7.1也只是为了尽量的还原录音时的效果,传入的耳朵的时候,也只有左耳和右耳听到的
个人觉得立体声,耳机才是最正确的方向
就像立体电影,模拟双眼录制,录制的视频,分别传送给左眼和右眼,就像sony那个头戴式显示器,两个镜片分别显示左右画面
作者: lxm_0303& & 时间:
不好意思创新Sound Blaster X-Fi Titanium HD声卡 模拟输出、数字输出声音都小,比windows的音效小20db左右,无法调节,只能靠耳放和功放调音量。
作者: lxm_0303& & 时间:
听音乐2.0,玩游戏看电影声道越多越好,现在标准HD影院18.1声道。
作者: araleyo& & 时间:
& &这个原因应该是电影院不可能给每个观众一样耳机造成的··
如果电影拍摄的时候,就用人头录音的方式录制,只需要双声道,观看的时候,每个观众一个耳机,效果应该是好过99.1声道的
作者: lglhjf& & 时间:
二楼的设置有问题,所以声音会小
作者: lxm_0303& & 时间:
二楼的设置有问题,所以声音会小
lglhjf 发表于
请你来教我怎么设置,真笑话。
作者: lxm_0303& & 时间:
回复&&lxm_0303
& &这个原因应该是电影院不可能给每个观众一样耳机造成的··
如果电影拍摄的时候,就用 ...
araleyo 发表于
。。。。。无语,现在的耳机都在虚拟多声道,耳机的缺点就是很难做出真实的声道,看电影玩游戏怎么都是声道越多越好,听音乐除外。原则上就算听音乐也是多声道好,但是多声道的还原HIFI的能力目前还不够,将来技术上来了也许根本就没有立体声了。如果想尽量的还原原声,有一处音源都应该有一个声道,想想光线不难理解吧。
作者: h& & 时间:
2k12队友喊话的时候也有这种效果···
作者: mhtc008& & 时间:
请你来教我怎么设置,真笑话。
lxm_0303 发表于
& & &控制面板--硬件和声音--调整系统声音--设备--高级-- 音质改为16位 44100HZ CD音质&
&安装游戏文件自带的DirectX10、VCRedist和DotNetFX&
作者: cssc1111& & 时间:
一开始声音太小,为了玩这个游戏特地买了支持5.1的大音箱,现在很爽。
作者: araleyo& & 时间:
& &人只有两个耳朵
声源再多,也是只有传入左右耳
只要录音的时候是能做到模拟人耳听到的,这就不是多声道能比的
以下来自维基
优点只需使用一套立体声耳机就可以营造出令人信服的360度声场效果,这是相对于传统录音方式无法比拟优势。
缺点佩戴者在录音的过程中不能佩戴监听耳机、不能接受可听见的指令、不能转向或是倾斜他们的头部,还要注意不要在录音的时候咳嗽或者清喉。只能使用立体声耳机聆听才能达到预期效果,喇叭扬声器是不行的。最终效果依赖于录音员和听众的头部的声学属性的相似度——目前还没有简单有效的办法能解决这个问题。
作者: dv1994& & 时间:
楼主玩过游戏么?国产都有这种效果好么
作者: pxhxyhf& & 时间:
fengjunxuan
可以在音量控制里面给不同程序设定不同音量
作者: andriy161& & 时间:
地下城就靠听音辨位了,大多数敌人都有脚步声的
作者: led721& & 时间:
在地牢经常给突然的声音吓一跳 耳机党
作者: araleyo& & 时间:
& &按理说应该很多游戏都有这个效果就像大家说我火星··
问题就是,其他的游戏没有效果,不知道为什么···
作者: araleyo& & 时间:
本帖最后由 araleyo 于
19:28 编辑
& &刚刚玩的时候,斩头,龙出现,风云变色,突然打雷,把我吓惨了在野外的时候,突然有声音从背后传来,很吓人
还有在一个马什么城,和一个城管去调查一个屋子,里面好像有巫术,城管受到诅咒,接下来有个声音和主角说话,这个声音的立体效果超强
作者: lxm_0303& & 时间:
人也只有两只眼睛,然而游戏中模拟光源只用两个可以吗?
作者: wqm622wqm& & 时间:
& & 为毛我的声音不小?。。。。
&&是不是我用somic的,有独立声卡。。
& &&&不过貌似我在家用音箱也没见声音小啊
好像论坛里有解决方法的
作者: shi& & 时间:
不知道那些为什么要说音效不好 至少我的版本声音很大 打地下墓穴这种 走路时候踩到东西的声音都很细腻 感觉特恐怖刺激 
作者: araleyo& & 时间:
& &你没看懂我说的?
录制3d电影就可以只录制两个,左眼一个,右眼一个,录完,把画面分别传回左右眼
大家观点不同,多说无益
我也不可能让你接受我的观点,只是陈述自己的观点而已
作者: lxm_0303& & 时间:
我的控制面版是这样的,怎么改,至于系统组件我装的肯定比你全。
QQ截图未命名10.jpg (201.76 KB, 下载次数: 1)
19:28 上传
作者: DisasterMAX& & 时间:
其他音效不错,糟糕的是砍杀的音效,燃不起来
作者: qq1396& & 时间:
马的,还好意思炒耳机,声音小到爆,原因只有一个:不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!不能开5声道!!!!!!!!!!!!
作者: lovegmjmoon123& & 时间:
电脑就没用过耳机。。。。=。=
作者: lxm_0303& & 时间:
是你没听懂我说什么,一个喇叭同一时刻只能产生一种震动,你能听到多种声音是采样的结果,然而任何的复合采样都是无法还原成原声的,尤其音源越多还原越无法准确。为了让人感受到四面八方的声音必需用到很多先进的虚拟声学技术,喇叭数越多虚拟声音还原声音就越容易,你的观点就是在否定多声道技术,那你为啥不去听单声道的喇叭呢,单声道也能反映声音位置但是准确度吗,你说呢。
作者: zmx2005war& & 时间:
请你来教我怎么设置,真笑话。
lxm_0303 发表于
& & 游戏默认是5.1声道的,你用2.1的默认去听,只能听到5声道里的左和右声道,当然觉得声音小。。
& & 该设置的方法论坛里有,自己找找吧
& & 改成5.1后,你会发现声音好大= =
不信。。你游戏里找个自发声的东西,面对他,是不是没声?侧过去对着他,是不是有声了?背对他是不是又没声了?。。
作者: sgs1725& & 时间:
只能用耳机啊...声音太小,笔记本又调不了声道.....
作者: lxm_0303& & 时间:
zmx2005war
数字输出后就是原音,解码器解码后声音依旧很小。。。目前无解。
作者: qazcs5566& & 时间:
作者: araleyo& & 时间:
本帖最后由 araleyo 于
19:43 编辑
& &双声道和单声道有本质不同
一个耳朵能定位么?
“双耳效应是人们依靠双耳间的音量差、和音色差判别声音方位的效应。”
再多的声音,到耳朵的时候,就只有两个了,一个进左耳,一个进右耳
录音的时候,mic一个放左耳,一个放右耳,有什么问题?
“为了让人感受到四面八方的声音必需用到很多先进的虚拟声学技术,喇叭数越多虚拟声音还原声音就越容易”这个大家都知道,我又没否认过,这个只是针对音响用的,我谈的耳机,用耳机,完全可以用不一样的技术实现
作者: & & 时间:
同意 那些说音效不好的。。我记得貌似天际的音效评分是满分啊。。
作者: lxm_0303& & 时间:
还有几位说能解决的我先谢谢了。不过稍有点声卡常识的都知道,你们说的都不可能解决,
1、改变声音输出的采样频率和音量毫无关系
2、5.1声道的左右声道声音不会小,除非默认是环绕声道(后左、后右),事实上也不是这样的(真要这样声音的程序员可以去死了)
3、数字输出就是原声,解码器解成多少声道都不会改变音量。
作者: qq1396& & 时间:
&控制面板--硬件和声音--调整系统声音--设备--高级-- 音质改为16位 44100HZ CD音质&
&安装游戏文件 ...
mhtc008 发表于
& & 就是当进进不了游戏,搞了前半天才知道要调到最烂音质才进的了,早调 这个了
后面的软件早装不知多少年了,难道只玩这一个游戏?不是玩它还要重装一遍?
耳机小声,就是小声,搞不大的
作者: lxm_0303& & 时间:
你说的效应叫多普勒效应,同光学里的一样。单声道不等于只让你一个耳朵听,明白么?单声道也可以让人产生方位感,不过实现出来更难。现在的游戏耳机都开始多声道化(实际的物理声道),多声道是未来的趋势,现在也就是听音乐需要还要保留2.0声道。
作者: xyxtoke& & 时间:
上古5的音乐还是不错的哦 全部都是5.1基准打造的 话说渣耳机完全听不出来 郁闷...
作者: Utopiartist& & 时间:
音箱表示也有空间效果。。。
作者: thomaskuo& & 时间:
我用 Sound Blaster X-Fi Titanium HD
接5.1家庭劇院
常常嚇到自己
作者: jsqqww300& & 时间:
。。。。。。。。。。。。
作者: zmx2005war& & 时间:
本帖最后由 zmx2005war 于
20:43 编辑
还有几位说能解决的我先谢谢了。不过稍有点声卡常识的都知道,你们说的都不可能解决,
1、改变声音输出的采 ...
lxm_0303 发表于
& & 还真是环绕的。。你自己试试看。正面面对人说话,不开前置音箱,基本听不到声音的
你开了5.1再去玩一下上古就明白了。。
我是外置声卡+5.1环绕。
只有2.1或者耳机的,他们解决问题办法就是用虚拟5.1.。
这个声音小的问题一开始大家就提出来了,解决办法也很多,不过早都沉底了。。我级别不够不能搜索。。你可以找找
.jpg (50.6 KB, 下载次数: 0)
20:42 上传
作者: lxm_0303& & 时间:
本帖最后由 lxm_0303 于
20:46 编辑
zmx2005war
呵呵,真要这样做声音这部分的程序员真该自杀了。
为了个游戏每次都去调控制台,OMG。用2.1的音箱或者耳机强制5.1声道输出,这不是有病么,就这还真是神作了,第一次遇见。
作者: 天星痕& & 时间:
其實是因為太小聲
所以我才用耳機....
作者: zmx2005war& & 时间:
本帖最后由 zmx2005war 于
20:54 编辑
& & 我也很奇怪为啥这次制作组默认就要搞成5.1的,搞得一开始用耳机或者2.1声道的听不见声,要听声还得把人物侧过脸去。。
很多人感觉声音小的,一般就是一处声音小:正面声音小吧。。侧面跑来个熊啊老鼠啥的能把你吓死- -。。木有前置音箱,当然木声音
这里使用SRS模拟软件模拟的5.1,可以完美解决
你用创新声卡的,自带控制台也应该是可以模拟5.1环绕的。。可以试下
作者: ratl& & 时间:
soso而已...& &
从来都是7.1 JBL音响来玩游戏的
作者: lxm_0303& & 时间:
zmx2005war
SRS那就是声音劣化啊。。。。。其实我用功放声音一点不小,主要就是有时候忘了把音量调回来,干点别的比如看个视频,听个音乐啥的总吓自己一大跳。
作者: Vegfly& & 时间:
6个音箱在周围表示没有压力……
作者: hhz12321& & 时间:
&控制面板--硬件和声音--调整系统声音--设备--高级-- 音质改为16位 44100HZ CD音质&
&安装游戏文件 ...
mhtc008 发表于
& & WIN7的说毛,俺们XP的
作者: yz8353& & 时间:
你试试奔跑时 盔甲的声音,弓箭拉弓的声音,抽刀时的声音 没治了&&更别说音乐了&&有大自然的场景一衬托那音乐 没治了
作者: ly25030& & 时间:
禽兽楼主被泼冷水了~夭寿哦
作者: sanpaul& & 时间:
反正我的声卡不错。效果也不错。7点1的创新声卡。里面有优化游戏选项。很舒服。
作者: moonflower19& & 时间:
一直用的音响 耳机带多了 耳朵疼
作者: allywolf& & 时间:
话说CS都可以听声音辨别方位,我感觉只要是FPS类游戏都会有环绕立体声的选项
高清电影也有,就算是两个喇叭的普通音箱,也可以用软件模拟的办法来实现,虽说效果不如真正7.1声道来的好吧。。。
作者: 猪屁屁公园& & 时间:
我是用5.1玩的........其实好多欧美游戏都支持多声道的......
作者: skylan3& & 时间:
用久了伤耳哦
作者: zax_zl& & 时间:
感觉带上耳机后效果确实蛮强的
作者: aleige& & 时间:
游戏声音实在太小 只有用耳机
作者: septiumzhu& & 时间:
LZ真心激动了,音效和4代差不多 但是背景音乐倒是和场景配合很妙
作者: qq1396& & 时间:
我的是win7 64位的,音箱声音很大(但不方便开太大),音质不好,用了一个好的耳机,以前听音乐听到耳朵不好,还能听见.网上说的装SRS,这个太恐怖,为什么呢???我就为了这个搞了一个星期,我刚装系统就用这个了,音质很差,XP下就好,WIN7 64完蛋,冲突极多,QQ啊,升级声音驱动,谁用谁麻烦
作者: qiimaasheejiann& & 时间:
作者: kititty& & 时间:
这次LZ是真的火星了。
不过,天际的音效音乐确实不错。
作者: bingowolf& & 时间:
默认5.1声道。2.1和耳机的朋友,去设置里改成把扬声器设备改成5.1环场扬声器就行。有的需要打开2.1之外的声源。
作者: zeng8866776& & 时间:
& & 谢谢告知,我也告诉你一个吧,极品16、战地3这些都是音效超好的,战地3真的是我至今觉得最好的战争FPS,一大部分我觉得是声效做得太好了~
作者: 轻衫倚素琴& & 时间:
长见识了 马克一个
作者: zabulon& & 时间:
最开始就是被那个震撼的音乐吸引的
作者: dingchun13& & 时间:
。。不敢带耳机了。。最近玩召唤师。复活的尸体偶尔 呃~~ 的一声怪恐怖的。听着心里发毛啊~特别是在晚上
作者: zdenka2& & 时间:
尤其收魂的 时候 那叫一个爽
话说音效最赞的还是战地3
作者: ianna& & 时间:
耳朵伤不起~~~耳机总会有点危害。。。
作者: sinsilvia& & 时间:
我倒是觉得声音太小了,然后用音响容易受到周围环境音影响,耳机听的更清楚点
作者: danwoo& & 时间:
&控制面板--硬件和声音--调整系统声音--设备--高级-- 音质改为16位 44100HZ CD音质&
&安装游戏文件 ...
mhtc008 发表于
& & 你的系统是win7吧。我在xp下没有找到这个
作者: zjf3310& & 时间:
游戏声音太小,有没有加大声音的补丁啊,都调最响还是听不太清
作者: chanelisme& & 时间:
lz明显是没用过好耳机,换个好耳机啥游戏音效都有很大提升
作者: ws& & 时间:
学生党苦逼的穷···只能买一套入门级的5.1将就用着
作者: wuwokk& & 时间:
音效一般,背景音乐很烘托气氛。打龙的时候故意拖延一会,就为了听听音乐
作者: lyxbill3dm& & 时间:
其实我觉得音效这玩意儿凑合来就行了,不用搞得那么一丝不苟,我觉得就我这破笔记本而THX5.1声道就够我霍霍了,尽管音效真的一般——无非就是增强几个声道而已如果真的要追求发烧友级别的音箱的话首先输出端必定是光纤吧,不然铜线杂音大,其次电脑散热不能用风扇吧够否则有杂音,再次电脑机箱必须有专用的台子放吧,不然光驱震动有杂音,接下来就是房间的摆设,每件音响和家具的位置都必须精确到厘米否则会影响声场的共振,这在全中国也没有几家能做到吧?别以为我在开玩笑,我认识一个著名音响品牌的朋友他们给人上门安装音响就是这么干的,人家光是放蓝光DVD的架子就值5万多,没有别的功能,就是为了消除读盘时光驱震动带来的杂音
作者: lilaiyu66& & 时间:
确实非常棒,一开始使用罗技Z5500的时候就感受到了,但是女友嫌吵不许用,然后从公司把罗技G35带了回来,结果就发现用环绕耳机效果更棒,各种环境声、人声和细节音都演绎的很完美,定位也很精确,不论是野外探索时身上盔甲移动时的声响、风声流水声还是听人说话声音的远近和方位,不过也正因为太好了,所以在地城里有时会比较吓人,当初一开始Lydia刚加入,和她一起下地城的时候她从我背后打了个哈欠的时候,当时一紧张回身就一刀劈过去了。
作者: araleyo& & 时间:
& &就是这种感觉···
lydia走后面,脚步声感觉就来自脑后,有时她会咳几下,认真探索地下城的时候让人有点紧张
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