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〓拳皇百科〓(拳皇人物 拳皇历史 拳皇故事)
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我只说三句话,包括前面那句,我 ...
繁荣总是建立在贫穷和歧视的基础上......
再理想的社会中,这两点也依然存在......
街头帮派的火拼在市区愈演愈烈。
直到现在依然经常发生一些小冲突,但是作为六个月前发生过的事情的后果,事态向着更坏的方向发展着......
-六个月前-
在被称为Sanctions Lane的A区,最有势力的街头帮派的大哥被暗杀了。
这个人派了杀手去刺杀Duke,地区里新兴帮派“ 诱惑者”的头......
但是暗杀失败了,暗杀者也因此丧命。
对这些可怜的被压迫的人来说,他是他们的救世主...他的名字是Fate.
在他死后,南镇就成了“诱惑者”的掌中之物。
但是,“诱惑者”也没有成功的把所有的街头帮派都收归势力之下。
在这些小规模的反对势力中,有Alba 和 Soiree兄弟两个。他们被认为注定是下任的市区老大。他们觉得愧对Fate,因为在他们还是孩子的时候,是Fate一直在照顾他们。
在引起后来一连串事件的刺杀Duke现场,Alba碰巧正好在那里。
因此,Alba被认为是叛徒。但是Alba的弟弟和他的兄弟们都在努力为他辩解。
Fate死后,势力的平衡再次打破,所有的混混都在等候机会统一地下世界。
为了平息混乱的市区场面,Alba尝试着联系Duke.
Hyena, 作为介绍人,传来了Duke关于会面的条件。 唯一的条件就是: &如果你想面谈,你必须先打倒我派出的所有人。&
Alba强忍着接受了条件,以求和Duke谈清除事态.
期间,Soiree 加入了进来。为了帮组他哥哥拿回市区的领导权,Soiree 觉得有必要打倒Duke。为了达到这个目的,他试图和Hyena协商。
拳皇97故事简介
& & 1994年:世界各地的格斗家收到一封标有“KOF”字样的邀请书,邀请他们参加“THE KING OF FIGHTERS”大赛,借此决出格斗之王。比赛以组队战形式。决赛场地在一艘航空母舰上,而航空母舰的主人就是邀请书的发出人鲁卡尔,他的目的竟然是被把自己打败的格斗家塑成铜像收集。最终,来自日本的草剃京及其队友打败了鲁卡尔,让他和他的航空母舰一起沉入了海底。
1995年:格斗家们又收到了“KOF”邀请信。在这一届,草剃京的宿敌—八神庵也参加了比赛。最后,草剃京终于发现,幕后的黑手仍然是鲁卡尔,而他的目的已经有所改变。正当草剃京要打败鲁卡尔的时候,一个神秘人出现了,竟然是草剃京的父亲—草剃柴舟。原来,在上届比赛,草剃柴舟被鲁卡尔打败后,一起沉入了海底。但鲁卡尔没死将他救起,并洗了脑。 草剃京 迫不得以只好将父亲打败。这时,鲁卡尔突然爆发出惊人的力量,原来他为了一雪前耻,之前对自己的身体进行改造并吸收了大蛇力量,但鲁卡尔还是被草剃京、八神庵打败,但这股力量从何而来呢?
1996年:尽管鲁卡尔被消灭了,但96年的“KOF”大赛仍如期举行。由于在幕后支持的财团实力雄厚,所以比赛在世界各地举行。主角草剃京在赛前被一神秘人袭击,几乎无法参赛。为了找到这个神秘人物,草剃京又踏上征程。决赛之后,主办者神乐千鹤亲自出场测试胜利者的实力,并揭示了这届比赛举办的真正原因。原来,1800年前被封印的大蛇一族(OROCHI)即将复活,他们将给人类带来毁灭性的灾难。上一届鲁卡尔得到的黑暗力量就是来自大蛇,而引导草剃京与八神庵参赛的也是大蛇。最后,神乐千鹤要求胜利者帮助她再次封印大蛇一族。突然,大蛇八杰集的牧师高尼茨出现,要阻止他们,但最后还是打败。
& & 1997年,几家大企业看到格斗比赛如此受欢迎,就联合举办了1997年“KOF”大赛。不出所料,大蛇八杰集剩下的几人也出现在了本届比赛。1800年前,须佐之男为保护奇稻田姬,杀死了八歧大蛇。大蛇一族是拥有超能力的种族,以征服人类为目的。结果被的草剃、八尺、八咫三大家族用三件神器(草剃剑、八尺之玉、八咫镜)封印。但后来,八尺琼为了得到大蛇的力量,解放了大蛇八杰集,与其签下了“血之盟约”,并改姓八神。八杰集中的七枷社与克丽丝收集了格斗家们的精神力,并掳去草剃京的女友雪(雪就是奇稻田姬的转世)作为祭品,令大蛇复活了,世界处于极度恐怖之中。最后,为了打破命运安排的草剃京与八神庵齐心合力,不惜牺牲自己把大蛇再度封印。
& & 一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由************引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草剃流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被N.E.S.T.S组织生擒回去,成为复制人的元素,上次大会中因为发生事故,格斗之王96大会被迫在决赛之前闭幕。有人说,那次事件只是一连串恐怖活动的部分,不过,至于之后所发生的事件、屐事件的人是谁、有何目的、这个人去了哪里等等,都在一片神秘色彩下被处理掉。虽然发生了这样的事件,格斗之王96大会仍然称得上非常成功。过了不久,格斗旋风再次卷土重来,多家巨大企业以赞助商身份要求举办格斗之王大会,同时世界各国变发生同样的事情,就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……
拳皇98故事简介
& & 虽然大蛇以被再次封印,主人公草剃京和八神庵也一起消失了,但这次98“KOF”大赛一样照常举行,最后一战还是在鲁卡尔的航空母舰上展开,怎么还是鲁卡尔,他不是已经……,前几作还不是一样吗。鲁卡尔变身后比通常的攻击力和防御力都大大提高,由于此作没什么剧情,最后被八神庵打败,但参赛的格斗家包括隐藏的有四、五十名之多。
& & “KOF 94”~“KOF 97”为大蛇篇,本回的“KOF 98”没有故事情节,是单纯的对战乐趣的游戏,参加者各具魅力,包括中年男子组队的“老爸队”以及“KOF 94”后再没登场的“美国体育队”,甚至KOF初期的BOSS主角鲁卡尔也参加。
SYSTEM(系统):
& & 在KOF系列中好评最高的是“KOF 98”。其系统集以往作品之大成,前作加入ADVANCED MODE和EXTRA MODE仍然存在,以“KOF 96”紧急回避系统为主的ADVANCED MODE、和以“KOF 94~96”攻击闪避为主的EXTRA MODE都具有各自特有的风格。
& & 本作加入的新系统是“队伍编辑”系统,凭借此系统可以简单地实现选择组队。
& & 另外特别值得一提的是,第一主角失败后,第二和第三个主角出场时对敌作战有利的ADVANTAGE系统加载,对于不善格斗和技术相对较弱的人,这一系统的出现无疑是个好消息。
& & 在ADVANCED MODE下,能量格上限由原来的3个增加到5个,可以更方便使出超必杀技。
& & EXTRA MODE下,能量条也较前作缩短,能量积攒时间相对大幅缩短。
《KOF98》全部登场人物及BOSS介绍
BOSS主角:卢卡尔
& & 被选择作梦之祭典BOSS的还是被称作“KOFBOSS”的卢卡尔。同样,本作中的BOSS战在鲁卡尔的航母上举行。
& & 与通常版的卢卡尔相比,攻击力、防御力和技的威力都大加强。因为在家用相可以作为已方主角使用,想必其实力大家深有体会吧。尤其是他的超必杀技,威力极大,所以攻击起来要小心对手霸气的判定。为主的EXTRA MODE都具有各自特有的风格。
拳皇99故事简介
& & “KOF 99”的主人公由草剃京换成了K,故事情节也完全重新展开。今年举办了KOF大会,并向世界各地的格斗家送去请帖,但是与往届不同,这次的反响并非强烈,并且大会试用了新的规则……
& & “对战形式仍为3对3,但大会采用STRIKER MATCH形式。”这是举办方的要求,也就是再加入一名参赛者。
& & 从没听说过STRIKER MATCH的格斗家为弄清真象向举办地出发了。实际上这次大会是由神秘组的首领KRIZALID举办的。他通过举办KOF大会,收集各地格斗家的数据,并克隆人为已驱使,并妄图使世界陷入恐怖危机之中。结果他自己却也是个克隆人,是K的数据的产物,被击败的KRIZALID得知此惊愕的事实后在失意中死去,但究竟这个神秘组织的目的是什么呢,2000中会有新的答案。
SYSTEM(系统):
& & 最值得注意的是追加的要素STRICKER系统的导入。
& & 在“KOF 99”下选择四人组队,一个人作为后备的系统。在战斗中通过消费画面下方的STRIK BOMB呼出后备人物负责援护攻击。另外,在呼出后一定时间内主角的下半身处于无敌状态(无敌范围根据主角不同而有差异)。
& & 呼出攻击时,敌人的攻击无效。对使用一方来说是十分有利的战法,而且援护攻击威力较大。
另外,本作沿用ADVANCED MODE系统,但没有能量积攒设定。
& & 在能量格三格全满时,有通过设定键全部消费的可能,在一定时间内可随意使用超必杀技,熟练使用对战斗十分有利。
BOSS主角:KRIZALID
& & 神秘组织的头目,举办本届“KOF99”大会,以收集格斗家数据为目的。本以为K’是自己的克隆人,而实际恰好相反。
& & 另外在BOSS战中的变身也恰恰是战斗数据在他体内实验成功的表现。
拳皇2000故事简介
& & 就像N.E.S.T.S组织预料的一样,全球的恐怖事件正一轮接一轮的展开着。与此同时Heidern上校与他的部下觉得事情与K',Maxima他们两人有关,并策划去调查他们。正当Heidern上校准备跟踪K'与Maxima时却得知令一场格斗比赛即将开幕,《KOF2000》争霸赛。世界各地的格斗家收到了邀请卡准备全力应战,但使他们万万没想到的是K'与Maxima也在队伍中。
此外,神秘组织N.E.S.T.S所发出的邀请卡意味着第二阶段的计划已经开始了。神秘组织N.E.S.T.S的行动是个巧合,又或者是……?只有时间才能证明这一切。就像暴风雨之前的平静,混乱即将开始!拳皇大赛又开幕了……
KOF2000系统说明
紧急回避系统:
& & 舍弃了前作的前移系统,变回以前的前紧急回避系统。不可以使出回避攻击,移动距离会更远。而后紧急回避系统也变回以前的后紧急回避系统,即不会在自动弹前。
超必杀技的改变:
& & 普通的超必杀技与前作是一样的,即只需消耗一颗超必珠。但是MAX超必杀技就不同了,必须以消耗三颗超必珠为代价与体力是否为红色没有关系。而使出MAX超必杀技时除了威力大增之外,背景也会有变化。
挑拨系统的强化:
& & 在今作中挑拨系统不再只是玩乐对手,在有一颗超必珠以上的情况下进行挑拨,能够增加自己一STRIKER的机会,但要消耗一颗超必珠。
STRIKER系统的变更:
& & 是称为「ACTIVATE STRIKER」的新系统,呼出STRIKER的时机可能会有变化,即能在空中或攻击时也可呼出STRIKER。在通常投掷后,呼出STRIKER的话,则要消耗一个STRIKER与一颗超必珠,而STRIKER也会变成专用的STRIKER追加攻击。
COUNTER MODE:
& & 前作中的系统,要消耗三颗超必珠,除可以增强攻击力外,更可作出必杀技取消超必杀技的强力连续技。
& & ARMOR MODE:
& & 前作中的系统,要消耗三颗超必珠,除可以增强防御力外,受到攻击时更不会中止原先的动作,也没有硬直,而且防御任何招式也不会被削减体力。
拳皇2001故事简介
& & 在THE KING OF FIGHTERS 2000大会举办过程中,一个城市被卫星兵器ZERO CANON摧毁了。
但是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故。
& & 虽然“终止必然会出事的KOF大会&之声不少,但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气。
而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。
& & 但是,在这个世界性的大会中,一个惊人的事实逐渐被揭露开来,大会参赛者的名单中竟然有N.E.S.T.S. TEAM的出现!!
& & 大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨剧不会再次发生……
& & THE KING OF FIGHTERS N.E.S.T.S.的第3篇。
& & 一切都会在今次的大会后完结!!
我只说三句话,包括前面那句,我的话完了……
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KOF95~2003名词解释
1.大蛇OROCHI:按照SNK的官方设定,大蛇在游戏中的定位是“地球的绝对意志”。说白了,就是地球万物的集合体(这也是为什么‘大蛇一族’要清洗世界的原因),没有本体,依靠在地球选中的“触媒体”进行转生。公元197年,这个集合体由于某种不知名的原因要将大地归于‘无’,结果被日本‘三神器’的持有者草剃、八尺优(八神)和八咫(神乐)家族封印。遗留下‘大蛇一族·八杰集’继续进行活动,后‘八杰集’也被封印。1800年后,公元1997年,‘八杰集’解封。大蛇OROCHI借助新的“触媒体”——‘大蛇一族·八杰集·四天王’中的‘控制之火’克里斯完成转生,妄图再次清洗世界,结果再次被‘三神器’家族的后裔封印,进入了沉睡。
2.大蛇一族·八杰集:被大蛇OROCHI统治的‘大蛇一族’的八个最强的成员,每个人控制一种大自然的属性。这之中的四个最强的人又被称为‘四天王’。根据SNK官方设定,八个人分别是——
干枯大地----七枷 社
控制之火----CHRIS
荒狂电光----SHIERMEI
息吹暴风----GEINIZ
山崎 龙二(属性:死亡)
MARTURE(属性:速度)
VICE(属性:力量)
GARDIRU(属性:???)
其中,GARDIRU在游戏设定中被亲生女LEONA杀掉了,所以未在游戏中登场。而LEONA嘛……实在看不出是什么属性……(该死的HAIDREN流暗杀术和军用武术)。
3.三神器:指的是封印大蛇的三种圣器——“草剃之剑”、“八尺琼勾玉”和“八咫之镜”。这三种圣器被各自的家族收藏(这三个家族相信不用介绍了),一旦‘大蛇一族’解封,可以用它们进行封印。在《KOF2003》中,“八咫之镜”被主角ASH·CRIMSION夺走(具体原因容后说明)。而在最新的正统续作《KOF11》中,‘三神器’又会遭到什么样的厄运呢?
4.雪YUKI:根据SNK官方设定,雪是草剃京的女友,现实世界中是一名美丽的女子高中生。但是,连她自己也不知道,她的真实身份居然是大蛇OROCHI转生的活祭——秭稻田 比卖!!1800年前,她曾经献出身体(生命??)使大蛇OROCHI复活,1800年后,经过转生的她又一次被挑选中,宿命的悲哀。最终,大蛇被封印了,而雪YUKI,也被释放。相信大家应该还记得《KOF97》中‘三神器’队爆机动画中她最后的那句:“我会等你回来的,京!”……
5.‘无’的世界:指的是若干(不小于8000年)年前的世界,这是‘大蛇一族’的最终奋斗目标。在这个远古的世界中,一切都是新生的,没有人为的污染和破坏,一切都维持着最理想的自然状态。不过,在这个世界中,‘大蛇一族’也是不存在的。这一点,看过《KOF97》中真·大蛇队爆机动画的玩家应该很清楚。
6.‘大蛇一族’的语言:根据SNK官方设定,‘大蛇一族’的语言是“不同与人类已知语言的一种语言”(好长的绕口令……),属于字母型语言。关于这一点,我也没认全所有的字母以及其组成名词的含义。下面摘一些放在这里供大家参观:
干枯大地之 七 枷社& && && && && && && && && && && && && && && && &
НИРАГУ ДАЙЧИ(哽大地)
МУСЭБУ ДАЙЧИ(愚大地)
ОДОРУ ДАЙЧИ(跃大地)
КУЖИКУ ДАЙЧИ(锉大地)
АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОЩИ(暗黑地狱极乐落)
АРАБУРУ ДАЙЧИ(吼大地)
ХАРУМАГЭДОН(灭大地)
控制之火之 CHIRS& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО(屠镜之炎)
ТАЙЁ О ИРУ ХОНО(射日之炎)
ЩИЩИ О КАМУ ХОНО(摘月之炎)
КАГАМИ О ХОФУРУ ХОНО(啮四肢之炎)
АНКОКУ ОРОЧИНАГИ(暗黑大蛇剃)
САНАГИ О ЯБУРЙ ЧИёУХАМАУ(拂地之业火)
荒狂电光之 SHERMIE& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
ЯТАНАГИ НО МУЧИ(无月之雷云)
ЩАЖИЦУ НО ОДОРИ(八咫剃之鞭)
МУГЭЦУ НО РАЙУН(斜日之舞)
РАИЖИН НО ЦУЭ(雷神之杖)
АНКОКУ РАИКОКЭН(暗黑雷光拳)
ЩУКУМЭЙ、ГЭНЭЙ、СИНСИ(宿命·幻影·振子)
УНМЭЙ НО Я(运命之矢)
息吹暴风之 GEINIZ& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
ЁНОКА33(腕雹·夜之风)
ГЕГА(腕雹·冰河)
ВАНГЕ(腕雹·真空刃)
МАМ3ЦУ(腕雹·磨灭)
МИ3УЧИ(真·八雉女 真实靶)
ЯМИДОКОКУ(暗恫哭)
很抽象的词汇,不好理解啊……
7.血之暴走:指的是‘不受精神抑制的意识狂暴化行为’。《KOF95》的最终BOSS----OMEGA·RUGAL和《KOF97》中的血之暴走八神 庵、血之暴走LEONA都是这种情况的体现。在《KOF》的世界观中,只有被‘大蛇之血’影响的人才能进入这个状况,而具体的‘暴走’程度则和此人的力量级别有关(这就是为什么《KOF95》的OMEGA·RUGAL还有极强烈的自我意识)。大家应该记得《KOF96》中‘八神队’的爆机动画:‘暴走’后的八神重创了MARTURE和VICE;《KOF97》的剧情动画中LEONA的回忆以及‘三神器’队的爆机动画;《KOF2003》中‘怒队’的爆机动画,都是‘血之暴走’的体现。
重点剧情解析
1.八尺优家族的邪化:这是一个围绕了660年却永不过时的话题,也是草剃和八神家族无尽宿命的根源。部分玩家应该知道,八神家族原名八尺优家族,守护着‘三神器’中的‘八尺琼勾玉’。公元197年,大蛇OROCHI被封印,而公元1337年,八尺优家族却突然脱离‘三神器’家族并改名为八神家族。从此,草剃和八神家族展开了660年的争斗。酿成此祸的正是八尺优家后裔的妒忌心(并非民间港漫中的所谓‘冲冠一怒为红颜’……),对于力量的绝对崇拜使得他们抛弃了正义,转而与‘大蛇一族·八杰集’的成员达成契约以获得更强的力量。但是,代价就是无限的诅咒,而消除诅咒的唯一办法就是——除掉草剃家族。于是,660年的轮回就此展开……
2.山崎龙二的立场:玩过《KOF97》的部分玩家应该知道,作为‘大蛇一族·八杰集’成员之一的山崎龙二RUJI&&YAMAZAKI非常的另类,似乎不愿团结其他成员(这一点在‘特别参赛队’的剧情动画中可以得知)。其实,这并不是他抵触别的成员,而是因为他的力量没有完全复苏。虽然原因不明,但是龙二的力量确实没有达到100%的程度(这也是为什么结局里他要出走的原因,他要寻找自己力量的本质)。不过塞翁失马,他也因此逃过了被‘封印’的厄运。
3.GEINIZ的结局:《KOF96》的结局动画中,最终BOSS----‘大蛇一族·四天王’的GEINIZ随风消失了。很多人都认为他逃走了,其实不然。他的真正下场是----自杀。如果大家用GEINIZ、MARTURE和VICE组队爆机,就会看到结局中GEINIZ杀死了自己的‘影子’后说:“我要回到该去的地方了,四周的风,我的归宿啊……天,我来了……”然后,GEINIZ的身体化成了风,只剩下了忧伤的MARTURE和VICE。这么看来,GEINIZ也是个悲剧啊……
KOF99~2003
1.NEST·S:中文名称----“音巢(NEST·SOUND)”。引发《KOF99》~~《KOF2001》一系列风波的神秘科技组织。根据SNK官方资料,NEST·S十分擅长‘生命体实验’。这个组织的历史已经无从考证了,《KOF2001》之前,该组织已知的社长是NEST先生,而《KOF2001》中,人们才得知原来组织真正的首领是NEST先生的儿子——自称‘生命造物主’的IGNIZ!!IGNIZ的野心非常巨大,他妄图使自己变成‘神’统治世界。于是,1999年,“KYO复制计划”出笼,没想到因为部下的问题和HAIDREN的及时镇压而失败。2000年,在清除了‘叛逆者’(容后详述)之后,IGNIZ又制定了“KYO灭绝计划”和“蔚蓝之神计划”,妄图一统天下。最终,又是因为组织内部因理念问题出现内讧而导致全盘皆输,自己更是殒命太空。随着‘钢之城’的崩溃,NEST·S也走向了灭亡。
2.KYO复制计划&KYO克隆计划:NEST·S首领IGNIZ为了统治世界而制定的第一个全面作战计划。具体实施方案就是----将草剃 京‘捕获’后抽取他的血液输入到指定的‘试验用人体’中,使得被输入体拥有‘草剃之火’。之后依靠被洗脑的“KYO复制计划”的试验品制造全球性的恐怖事件。1999年,IGNIZ指派同样是“KYO复制计划”试验品的中层干部KRIZALID用草剃 京的DNA克隆若干个草剃京并组成军队,在输入‘引子资料’后进行全球性的军事破坏,这在NEST·S组织文件中被称为“KYO克隆计划”。最终,由于KRIZALID的上司ZERO对计划的蓄意修改和HEIDEREN的镇压而导致计划破产。KRIZALID则由于察觉到ZERO的不轨而遭到了灭口。因为此事,使得身为“KYO复制计划”试验品之一的K·DASH察觉到了自己的身世问题。下面将游戏中出场的“KYO复制计划”和“KYO克隆计划”的试验品名单公布如下:
KULA·DAIMOND
KYO--0(里·KYO,《KOF99》~~《KOF2001》的所谓‘真’·KYO)*注1
*1:KYO--0的身份决非某些人所说的只是港漫的杜撰,而是确实如此,具体细节容后详述
3.ANTI·K计划:KRIZALID死后,他的上司ZERO擅自修改计划并处罚部下的事情被NEST·S的上层发觉。于是,NEST·S的高层干部FOXY和DIANA亲自出马准备惩罚ZERO。同时,由于K’和MAXIMA的擅自脱离组织行为而使得二人成为了NEST·S眼中的‘背叛者’,IGNIZ派DIANA实施“ANTI·K计划”,制造神秘兵器‘ANTI·K’(也就是KULA)。不过最终由于ZERO的狗急跳墙而使得“ANTI·K计划”提前终止。而KULA也对自己的身世开始了怀疑。
4.00’PROJECT:由于发觉组织开始对自己进行调查,NEST·S的高层干部ZERO决定实施“00’PROJECT”彻底背叛组织。于是,他首先杀掉了巴西雇佣军的高层指挥官凌先生(不是我……),并制造了一个凌先生的复制体暗中操纵(某些时刻,ZERO亲自化妆成凌先生处理一些事务),从而控制了巴西雇佣军内部。同时,他私自制造了一批‘地球同步轨道卫星兵器’——ZERO CANON,以此要挟各重要国家政府。而对于K’,ZERO的手段同样是绞杀。不过天算胜人,ZERO的丑行最终败露,在被K’击败后,FOXY和DIANA将他处死,方法则颇具戏剧性----用ZERO CANON轰杀……。至此,“00’PROJECT”彻底破产。
5.钢之城:作为NEST·S的总基地,“钢之城”被设在了太空中。根据SNK官方设定,“钢之城”的性质属于‘巨型地球同步轨道空间站’。它的内部集合了人类已知科技的极限,同时又不失古典。在IGNIZ的总指挥室----“神圣祭坛”中,摆放有四座雕塑——VENUS、SPARTARK、SATAN和MERMAID,分别代表‘美丽’、‘勇气’、‘罪恶’、‘神秘’。这里还摆放有12块墓碑,根据SNK官方设定,这些墓碑是IGNIZ为了纪念‘为神的诞生而献身的英雄们’(12使徒?)。不过,IGNIZ的美梦没有实现,最终,他被自己亲手培育的战士K·DASH击败。而“钢之城”也在IGNIZ启动自毁程序后坠落崩溃。
6.蔚蓝之神计划:为了实现自己成为‘神’的梦想,IGNIZ制定了一个“蔚蓝之神计划”----杀掉KOF冠军,然后君临天下。2001年,NEST·S承办了新一届的KOF大赛并派出高层干部FOXY参加,没想到,同时参赛的NEST·S成员K9999在比赛后期竟然反叛了组织,杀掉了FOXY后和ANHEL逍遥人间。最终,K·DASH的队伍在获胜后战胜了ZERO(OGINRAL),在与IGNIZ的最终决战中,K’以不屈的毅力获得胜利,“蔚蓝之神计划”破产。
7.音巢对流拳:这是NEST·S首领IGNIZ和顶层干部ZERO(OGINRAL)使用的武术流派,根据SNK官方设定,音巢对流拳是‘改编自某经典漫画的拳法’。经查证,这部漫画就是《北斗神拳》,通过招式对比,“音巢对流拳”就是漫画中的“北斗琉拳”。看来,NEST·S首脑们的武功都是“CHINESE KONG FU”……
8.飞贼一族:这是《KOF2000》中开始登场的新组织,全部由中国人组成(小日本竟然把咱们比成贼……)。成员以河北省沧州市人为主(想起了电视剧《神医喜来乐》……)。组织的头目是‘飞贼之长’——龙,麾下有‘飞贼四天王’助阵。某天,龙由于个人的原因(容后详述)血洗了“飞贼一族”所居住的村庄,只留下了‘飞贼四天王’。后来,作为‘飞贼四天王’之一的麟由于不满龙的作为,离开了组织并发誓要杀掉龙。麟离开后,龙又吸收了一名叫堕珑的年轻人加入组织并封为‘飞贼四天王’之一。根据SNK PLAYMORE官方资料,‘飞贼四天王’的成员分别是:
七(凭借异常的能力小小年纪就成为了‘四天王’之一)
赛(年龄最大的‘飞贼’。擅长头部打击,很喜欢赌博)
乱(“飞贼”最强的女战士,使用‘火焰足技’,会易容)
堕珑(新兴的‘四天王’之一,速度极快,处事很冷静)
这之中,七、赛、乱只出现在了SNK PLAYMORE的官方故事设定中,游戏中他们并没有登场。不知《KOF12》中他们有没有戏份呢?
9.魔哭冥斩拳:根据SNK PLAYMORE官方设定,“魔哭冥斩拳”是‘起源于中国古代的神秘武术’,“飞贼一族”成员的主要招式流派,注重的是速度与狠毒并重,杀伤力极强。这套拳法衍化出很多种套路,每个“飞贼一族”的成员使用的套路都不同。下面将游戏中出现过的套路公布如下:
龙----魔哭冥斩拳·爆吐毒触手
麟----魔哭冥斩拳·朱砂毒手功
堕珑----魔哭冥斩拳·咒怨抖劲
按照游戏中的表现,龙的招式有GUARD BREAK效果;麟的招式比较注重力量;堕珑则更注重速度(《KOF2003》强到爆棚……)。
10.龙之气:‘飞贼之长’龙所拥有的恐怖的潜在力量,在《KOF2001》中‘超能力队’的爆机动画的最后,浑身散发着‘龙之气’的龙站在山崖上笑道:“我的‘龙之气’的强大,是‘大蛇之力’和‘音巢对流拳’所远不能及的!呵呵呵呵……”更令人担忧的是,包似乎和龙有着力量上的共鸣(这也是包在《KOF2003》和《KOF11》中不能登场的原因)……
11.遥远彼之地:根据SNK PLAYMORE官方设定,“遥远彼之地”是一个‘存活在地球数千年的神秘种族,拥有长生不老的特性’。这个神秘的种族以‘帮助野心家完成他们的愿望’为主,他们首次登场是在《KOF2001》中,NEST·S的首领IGNIZ身边的秘书就是“遥远彼之地”的一员,在NEST·S崩溃后转而成为了“飞贼一族”首领龙的属下。到了《KOF2003》,“遥远彼之地”的首领为了利用“大蛇一族”完成他们的神秘目的,依靠强大的力量将“大蛇一族”解封。而族人无界更是成为了游戏的最终BOSS,出尽了风头,不过最终还是战败逃走了。在《KOF11》中,“遥远彼之地”的另两名族人紫苑和祸忌又成为了中BOSS和最终BOSS。不过祸忌最后却被紫苑杀掉了。而另一名族人牡丹则在《KOF2003》的剧情动画中击伤神乐 千鹤;在《KOF11》中‘ADEL&ROSE队’的爆机动画中操纵了ROSE,看来《KOF12》中这个姑娘将大有作为。下面将游戏中登场过的“遥远彼之地”的成员公布如下(按出场顺序排名):
MEISTI(《KOF2001》最终BOSS--IGNIZ的秘书,能力‘不明’)
牡丹(《KOF2003》剧情人物,能力‘可自由操纵傀儡线攻击’)
无界(《KOF2003》最终BOSS,能力‘可自由操纵岩石攻击’)
紫苑(《KOF11》的中BOSS,能力‘自由格斗术+无差别枪法’)
祸忌(《KOF11》最终BOSS,能力‘可以自由操纵昆虫攻击’)
论实力,个人认为祸忌简直就是个疯子,满屏幕乱丢光球(为什么还说是昆虫操纵师……)+隐身、超杀还是全屏判定……
12.翡翠之炎:新篇的主角ASH·CRIMSION的特有能力,绿色的火焰很是醒目,能力的来源不明。在《KOF2003》中‘三神器队’的爆机动画中ASH夺走了‘八咫之镜’。于是,在《KOF11》中,他拥有了新的队长超必杀技‘芽月’,性能和神乐 千鹤的‘里面一活·零技之础’一样。而在《KOF11》中‘主角队’的爆机动画中,ASH夺走了八神 庵的‘八尺琼勾玉’,火焰变成了蓝色,不知在《KOF12》中他会有什么表现。
我只说三句话,包括前面那句,我的话完了……
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论尽拳皇十年
& & 十年时间,可以把一个小孩变成年轻人;把年轻貌美的女孩变成望着日落西山慨叹的妇女;而它又把我最喜欢的KOF变成了什么呢?让我们从十年前说起:
& & 94:KOF初出茅庐之作,以前很多玩家都有想过:如果不同格斗游戏中的人物有机会对战,到底是谁更厉害呢?SNK终于在94年把这个众多玩家的愿望实现,把自己多部游戏中的主角放在一起,而且无论造型和招式都重新制作,令来自不同游戏中的角色风格更统一; 更难得的是该作的系统是把当时SNK众多格斗游戏的系统改良而来:包括 储气 (来自《龙虎之拳》,原作由于对战对大家需要不停地储力,大大减少了格斗游戏该有的流畅性),在 KOF94中终于拿回了平衡的同时也增加了对战时的策略性 闪避:使KOF革命性地走出了SF系列的主流格斗圈子:放气功--对空技。令每个角色的战术更多样化、个性化! 超必杀技:也是《龙虎之拳》中大受好评的系统,在KOF中更大放异彩!而成为KOF最标志性的系统:团对战!大家可以参照以前上课学习的《田忌赛马》原理而安排自己组员的出赛顺序!虽然当时SNK已经拥有许多人气很高格斗角色,但它并没有把KOF的吸引力全部依赖他们,而是积极地做出了不少的新角色,本作主角草剃京表现平平,虽然带有火属性的必杀技很个性化,但风头被其他游戏的主角远远地盖过了。倒是《怒队》中三名酷酷的军人令人印象深刻!KOF94成功地从当时同是本社的《真侍魂》中接过了格斗游戏至尊地位,其意义不言而喻!要知道:做一个成功的格斗游戏不容易;要做另一个成功的格斗游戏,但风格完全不同更是难上加难!像CAPCOM的SF2到SF3的进化,当中需要经历了多少个作品?而对我们玩家来说,第一眼看到它的感觉就像当初见到SF2一样!写实式的画面、丰富的人物、精彩的招式和新颖又平衡的系统,令我们马上就对她着了迷~~
& & 95:一年后出现的KOF95,延续着KOF94的声威,先把大家梦寐以求的自由组合队员实现;然后加入了KOF历史性的角色:八神,一个比主角还有个性和受欢迎的人物;还有画面精细度的增加;更完善的系统而成为了玩家至今仍津津乐道的一代经典! KOF95可说的地方太多了!我认为最伟大的是:摇杆在一般游戏中的操作方法只有八个方位,但KOF95增加了使用不同力度推上,就可以使出比平常跳得更高、更远的大跳跃!(其实这个系统早在 94中也隐藏着,不过没有95易用)SNK不愧是设计角色的能手,除了八神外,把94通关画面中只露了一面的柴州也增加到KOF95的世界中,还有最后BOSS奥米茄的造型和招式,都令KOF95不负众望地成为当时的“格斗之王”!
& &&&96:一个厂家要走出自己已经成功的作品的影子是十分困难的!(漫画家也一样,扯远了......) 因为一旦改变了自己以往的风格,如果顾客(读者)都接受不了的话,面临的将会是惨重的失败!不但以前辛苦建设起来的声望会失去,很可能还影响着以后要走的方向! 是把以前的成功《 1 + 0.1》 呢?还是来一个全新的改革,再创造一个新的方向呢? SNK毅然地选择了后者!也许她明白,永远都用《成功+0.1》的话,迟早会被玩家和市场淘汰! 所以,KOF96除了在画面上大幅度提升以外,把KOF95已经很成熟的主力系统几乎全部换掉!而把自己认为还能再发展,还有潜力的部分系统做了进一部的改动! 最值得肯定的就是把跳跃改为五种!是否能灵活运用摇杆使出不同程度的跳跃,直接影响着对战胜负的关键!超必杀技的出招简化,鼓励着玩家使用更多的连续技。同时抱怨之声也在玩家中响起:在KOF96中,很多KOF95的高手被菜鸟老是使用一招就搞定了,部分角色的招数杀伤力过大,无赖的战术处处可见......96年就在一片赞骂声中渡过,尽管这次的改革不算很成功,但修改后的系统仍然很有潜力,而且简易的操作也换来了更多玩家的加入与认同。
& & 97:经过了一年的研究和制作,KOF97出现时大家都觉得奇怪:怎么这一代的画面比KOF96还简单,系统采用的还是KOF96风格的“失败系统”? 但投入游戏后,发现KOF97的系统简直可以用“完美”来形容!新人物增加的不多,但攻击手法和个性很独特,更有趣的是他们的反面性格刚好对应主角队三位成员的属性. 分别是:烈火、雷电和摔投!更惊喜的是这些不可思议的角色可以通过密技调出来使用!画面上没有KOF96明快,显得有些阴暗;但角色们新增加的《超级超必杀技》演出已经完全地祢补了这一切!很多角色还增加了一到两种超必杀技,前作中部分必杀技杀伤力过大的问题已经修正,可以说KOF97使玩家的心理战和技术操作都推向了一个新的******!很多玩家都是当时被她严谨的系统,多彩的连续技和良好的操作手感吸引,而加入了KOF的大家庭。事实又一次证明了SNK的改革路线是正确的,如果当初的KOF96开始SNK就故步自封,现在的KOF97还用以前95的系统改良,能有今天的成就吗?同时大家都在想:KOF97已经各方面都无可挑剔,那KOF98还能怎么做啊?
& & 98:前面说过,很多公司都把自己成功的游戏改一下就当新作品发售(如SF2、GGXX等),KOF98上市shi4,玩家的第一反应就是:这会否只是KOF97的改良版? 对!你可以说她是KOF97的改良版,但绝对不是只把KOF97修改一点点就拿出来的作品! SNK是一家追求完美作品的公司,尽管玩家认为98已经很完美,但SNK收集了大量玩家的反馈后,决定在98中把前作的各方面都再改良!KOF98可以说是KOF系列最完美的一部,把所受欢迎的角色都收集在一起,当然在KOF94、95中的角色都重新绘画,令他们和原来的角色更溶合。颜色也回归到KOF96中明快的风格,而且效果更自然和舒服。 可以说在1994年到2004年内,再也找不出如此完美的另一部2D格斗作品。 也使很多玩家至今仍沉醉于KOF98的美梦中,他们不再打KOF的其他作品,只沉迷于KOF98的练习和对战,现在如果你到街机厅里,还能遇到很多这样的人......
& & 99:前面已经说过,系统是格斗游戏的灵魂,既然KOF98的系统已经完美了,那新作中系统的修改是必然的! 出乎大家的预料, KOF99中可使用的角色比前几作都要少;更惊人的是系统由3对3的比赛制变成了4对4,其中一位队员负责的是援助攻击,能否灵活地运用援助攻击自然也成了决定胜负的因素! 不可否认,增加了援助攻击后令游戏的连续技变得更多,而且逆转局面的情况也更多出现;为游戏带来了新的刺激。 但也有很多习惯了以往 KOF个人战术的玩家对此表示极大的不满!本来压倒性地占着优势,却一不小心被对手的援助攻击“暗算”,最后吃了连续技后愤愤不平地输掉。 随着 KOF99系统的大变化,整个游戏的对打速度也加快了,加上不时出现的援助攻击,令玩家有“一失足成千古恨”的感觉。 KOF99虽然和KOF96一样褒贬不一,但新设计的角色取得了绝对的成功:K'是继八神后最受欢迎的主角,有着一头飘逸的银色碎发,身穿一套酷酷的皮衣;招式上也不是传统主角式的只会放气功和发对空技,而是把气功和对空技合二为一!虽然和京和八神一样使用火属性的必杀技,但使用感觉绝对是全新的! 其实KOF99在援助攻击和个人技术之间还算是做得比较平衡的。 有变化才有进步,SNK一直坚持着这种态度去制作KOF系列,尽管KOF99没有KOF98受欢迎,但在推出的一年里仍然是街机厅中热门的格斗游戏。
& & 2000:经历了KOF99的实验性测试,KOF2000粉墨登场!而且本作的援助攻击更高调地出现!
如果说KOF99中可以随便找一个角色作援助攻击,对胜负影响不算太大的话;那KOF2000的援助角色就直接决定了比赛的胜负!
援助攻击出了挨打和滚动中不能使用外,几乎任何时候都可以使出;配合在必杀技中使出,再连上超必杀技足可以一套连招令对手直接死亡!闲置了好几代的挑衅终于又派上用场了,但这次不是用来减少敌人的能量点,而是把自己的能量点转成增加援助攻击的次数。虽然对战变得比KOF99更阴险和无赖了,但刺激性和战略性也同时上升!反正对手阴险我也不笨,怎样充分地利用援助攻击和补充使用次数,都成了研究KOF2000最热门的话题!新增角色依然出色:女拳手的快和男拳手的狠、身手比如月影二还快的粼、拥有无限连击的摔角手。还有比起前作强化得像脱胎换骨似的K',都是大家的新宠!KOF99开始走向末落,大家都打KOF2000去了;这不是坏事,因为这正是KOF2000能完全地接替他重任的象征!
& & 时代的终结:KOF这一部已经连续推出到第七作的格斗游戏,在2000年仍然像一个最美丽的女孩,到处都焕发着诱人的青春!SNK的格斗至尊地位屹立了多年都没动摇过,玩家依然每年都期待着SNK给他们带来的礼物--KOF...... 然而没有东西是永恒的,SNK的遭遇就像自己做的KOF对战一样,一不小心在街机64位主板、掌机上都投资失误,(汗......这还算一不小心?)最后落得破产的收场。这时候公司解散,很多制作KOF的精英成员解散后都到别的公司去了;而KOF的著名画师森气楼,画风细腻、写实,风格很像《城市猎人》作者北条司,SNK公司破产后被CAPCOM雇用后受到了重用,现在CAPCOM很多大作都有他的作品,愿他一路走好。其实真正的KOF系列在这时候已经完结,但玩家们仍旧等着 KOF2001的出现,因为他们都相信SNK,更相信KOF就是优秀格斗游戏的象征!
& & 2001:在SNK公司的重组以后,KOF2001如期地出现在大家面前,大家还来不及高兴,在KOF2001的选人画面却发现角色的头像已经没有了以外的神粹,而游戏画面也回到了KOF97时的暗淡时期,系统上虽然不能像 KOF2000那样随时使用援助攻击,但却可以把另外三个角色都设置为援助攻击,对战时更孤注一掷。 还为旧角色增加了莫名其妙的必杀技,如JOE新增的超必杀虎膝撞,明显风格和KOF系列不符;而粼的毒攻击属性全没有了,超必杀变成了KOF99最终BOSS的招式...... 大家都第一次失望了:KOF怎么会变成这样的?
这应该是没制作完成就拿赶出来的作品吧?玩家只能这样安慰自己,继续期待2002年KOF回复以前的风采。
& & 2002:由于KOF2001的失败,新公司SNK PLAYMORE宣称:KOF2002将回复KOF98的游戏模式:传统的3对3 式单挑!SNK PLAYMORE参考了KOF98的做法:把几代中的角色大杂烩地摆在一起;招式做部分更改;然后再加入一些新的系统,这样从会成功了吧?就算不超过KOF98,总也能有KOF98受欢迎吧? 可惜SNK PLAYMORE制作格斗游戏的水平有限,增加的爆气后无限连击很快就受到了玩家的恶评;而轻攻击击中对方后的僵硬时间也大大缩短,要求玩家的目押更快速,SNK PLAYMORE以为这样会让对战更刺激,但他没有想到这样会令打击感减弱,没有了以前击中对手后的爽快感。 再新增加隐藏超必杀技总行了吧?玩家不是喜欢华丽的招式吗?可惜SNK PLAYMORE做出来的隐藏超必杀技太造作,很多隐藏超必杀技根本与角色的性格和属性不符合(像MATURE的隐藏超必杀技,居然是吻对手后用雷轰击对手,大家都知道MATURE从来不是用雷攻击的),最不象话的是:这些隐藏超必杀技都是利用以前KOF中的旧有动作生硬地拼凑而成,完全不是重新制作(绘画)的动作。KOF2002在推出后的几个月,已经在街机厅中成了孤客,很多KOF98的老玩家在尝试一下后就回去练自己的KOF98了,很明显,KOF2002根本没有吸引他们的要素和力量。甚至连一款多年前的KOF98都比不过!
又懒又想收获,还自作聪明,是对KOF2002最好的概括。
& & 2003:用回以前的KOF改良都不成功,那我再重新制作可以了吧?KOF2003的制作成员很明显是与01、02的不同,他们在大刀阔斧更改系统的同时,希望有新的奇迹出现! 于是又革命性地把传统的组队轮流战改成了随时可以更换队员,制作者天真地认为这样可以令游戏的紧张性大增,还加强了游戏的连贯性和速度性,甚至以外的战术也因大大的系统改变,而要重新研究。这样总该受欢迎了吧?这可是以往的KOF都没有采用的新系统啊! 可是他们却忘记了格斗游戏最基本的东西:造成了3人随时上场对打的系统,时间却只有以往一盘的时间。 而在其他SNK格斗游戏中加如KOF2003的角色,由身体比例到动作,甚至招式的特效都照搬原作的,明显和KOF的旧人物风格不符,对比以前SNK的制作态度,唉... 打击感从KOF2002的变弱到 KOF2003的变软,还有动作失帧造成的不流畅,都令人觉得这好像是使用MUGEN乱斗引擎制作的同人作品。 新人物招式的霸道,也造成了大家都必使用某一角色的怪圈...... KOF2003不但没能改变KOF2002的困状,更令大部分的KOF爱好者对SNK PLAYMORE出品的KOF彻底失望...... 2004年快过去了,或者......希望......
& & 以前的SNK真的走了,那真正的KOF还会回来吗?我们不知道。 也许,已经失去的东西不能再强求她回来,但我们要珍惜和曾经和她在一起的美好日子。起码,我还记得前几天的事:我上课时睡着了,可能因为最近都在打KOF;不久后听到铃声响了,同学们在我耳边叫喊:“快起来!放学了,我们到街机厅去打KOF98!”我听到后兴奋得马上醒过来,准备去街机厅大展身手! 定下来后看清楚周围,才知道是闹钟响了,我在自己房间的床上。原来是做梦...
& & 是啊,该上班了......&&.
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SNK破产真相  鉴于目前还有很多人对snk究竟死没死,01,02是不是韩国人做的这些问题依旧不清楚,而且长篇大论的发表错误观点,诸如因为kof97太火,98以后不受欢迎,所以snk破产之类的无聊言论,把以前自己写的这篇东西放上来。本来不打算贴出来,不过现在看来错误观点似乎越来越严重,所以知还贴出来。我写的时候参考了巴哈姆特snk专区的一些资料,还翻译了部分日文资料,基本上是比较正确和详细地反映了snk究竟如何暗渡陈仓,获得重生的过程,或者说它根本就没死。当然也可能有一些小的错误,欢迎指正
  对于snk破产及其连锁事件进程发展进行的再整理
  97年,snk投入大量资金开发hyper neogeo64主板,3d影像的霸王丸和娜可露露引起轰动,并有意将kof 3d化
  98年,hyper ng 64第一作侍魂64发售,毁誉参半,kof 3d化的构想基本破灭
  99-2000年,3d侍魂再一作阿斯拉斩魔传几乎彻底失败,饿狼3d作品wild ambition被评价为&连初代的饿狼传说还不如&,武力由于无敌之龙坂崎良的登场,号称龙虎之拳3,尽管画面和操作性上有所进步,但太过另类的系统和操作方式使得武力基本也失败.自此,hyper ng 64主板彻底失败,snk自95年以后良好的财政状况开始恶化.同期,由高堂力主开发手掌机的方案开始进行,很快,ngp发售,接着彩色版ngp相继发售,sega象征性的在ngp上制作了sonic等作品,主力作品依旧是snk系的格斗游戏,可惜由于掌机无法把kof,饿狼的真正魅力表现出来,很快ngp和ngpc陷入困境.至此,尽管snk在arc(kof99,饿狼mow)和dc上(kof-dm1999,kof99evo)的几个作品取得了较好的评价和销售,但依旧难以抵挡hyper ng 64和ngp系列造成的巨大财政亏损.
  2000年初,snk亏损380亿日元.同时snk向法院提出债务免除申请.aruze为摆脱局限于柏青哥嫂的局面,有意收购snk,而snk正有意借助一个渠道暗渡陈仓,双方一拍即合,aruze出资50亿元收购snk.由于aruze拥有snk的51%股权,snk债务得以缓慢偿还,snk股票也上涨,此时aruze是snk的380亿债务的担保人,双方的合作比较顺利.
  可惜终不愿久居人下的snk此后的行动却是aruze所没有想到的
  snk提出向韩国投资并进行发展的请求,aruze准许,这其实是snk准备自立的一个步骤
  2001年4月,snk向大阪法院提出&民事再生&方案,其实质是以韩国公司(其他员工名义所设立)法人的名义申请snk为新公司,如果法院通过申请,snk可以完全免除380亿的债务,而且snk也不会消失.这虽然对于玩家来说一个好事,但却是不道德的行为,因为aruze是380亿元的担保者,这笔债务将由aruze偿还,同时snk还等于欺诈aruze的50亿收购资产.可惜法院并未通过snk的再生申请,但对于snk来说,并没有实质性的影响.snk利用了日本法律的一些空缺,为自己开了一条生路.snk尽管已经不能再存在,但还拥有游戏的各种版权等等的无形资产,而拥有优先购买这些无形资产权的是原snk的员工,而不是aruze,同时,aruze依旧要偿还snk的380亿债务.
  随后snk宣布破产,网站也停止更新.此时aruze由于要偿还snk原本负债的380亿元,尽管原snk各种有形资产价值100亿元,但aruze依旧亏损280亿日元,这还不包括aruze收购snk的50亿日元和替snk在韩国投资所注入的资金.
  而原snk员工已经分散到日本和韩国各个相关公司之中,包括eolith,megaking,brezza,sun,sammy,playmore等等.snk尽管丧失了以前的有形资产,但开发人员和各种版权这些无形资产却依旧在掌握中,所以为snk的再生创造了关键的条件.由于380亿的债务全部转移到aruze的帐上,再加上aruze曾经为snk在韩国进行的投资,snk也有了必要的资金进行重生.
  brezza的ceo为原snk营业部负责人长野,snk通过brezza进行了重组.同时,和snk有千丝万缕联系的playmore得到了大部分原snk的游戏版权,包括neogeo的使用权.期间各公司进行了人员流动,但归根到底依旧是原snk的员工与高层,也是原snk的延续.为了不使招牌系列kof在2001年断档,snk将部分kof版权卖给韩国eolith,但也仅限于01和02两部作品,而且eolith也仅仅是通过kof的知名度为自己的企业进行宣传,整个游戏依旧是原snk员工(主要是kof开发小组,饿狼mow也有部分开发人员参与)进行开发与制作,eolith仅仅是在财政上进行支持,当然还有在游戏opening中让eolith字样露一下脸.可以说kof2001原snk并未进行太大的财政支持,而韩国公司花钱买知名度也是自愿,所以也就能够进行合作.
  经过00,01年的变数,使得原snk的高层和员工野心小了很多,重新开始踏踏实实的在mvs上制作游戏.这里要说一点,snk从98年财政开始恶化到01年破产,盗版mvs和模拟器在其中起的作用并不大,自身研制的硬体hyper ng 64和ngp,ngpc的彻底失败才是snk财政急剧恶化的主要原因.kof01大卡限量500套发售只是英文版,日本发售首周依旧是几千套,想想几年以前kof95首周量也就2万多,再考虑到2d-fig早已不是业界焦点这一因素,kof01的发售量还是不错的.正所谓snk铁杆fans不会因为rom的出现而不买大卡.至于盗版大卡,在日本几乎也没有市场,所以snk并未受到盗版太多的影响.主力市场在日美欧的mvs街机,盗版现象也不多,至于国内泛滥的盗版mvs,就如同其他各种软件一样,都不是该公司的主要市场所在,所以影响也就不大.
  snk从财政恶化到最终破产是当年snk决策层野心过大和不自量力的表现,snk这样资产的中等公司,经不起连续的失败.如果当时能够踏实的制作mvs游戏,也不会有今天的结果.但在处理snk破产以后出路的问题上,snk走了一条不太道德的途径,aruze成了替罪羊,原因也是野心过大,一心想往其他方面发展,才会收购snk,而snk当时正想找一个依托,所以aruze成了背负380亿债务的对象.snk走了一条假破产,真欺诈的路子,尽管成功的借尸还魂,但其中的手段也令人不齿.但是正所谓胜者为王,败者为寇,如果snk的游戏自此也彻底消失,恐怕玩家会更加的不愿接受.
  playmore在2002年会有连续的大手笔,mvs游戏会连续推出,对于snk的固定用户和玩家毕竟是一个好消息,拥有广大的固定用户尽管也会限制公司的一些策略和发展,但只要能踏实的制作,也不会沦落到找替罪羊还债的地步.尽管snk没有沦落到data east,human等等的地步,但如果今后neogeo想法依旧很多,有很多不切实际的梦的话,难保不再次出现2001年的情况.
  不必为了snk的破产而悲伤,也不必为了snk的重生而欢呼雀跃,都是商业性的游戏公司,盈利才是他们的根本目的,真正的去玩自己感兴趣的游戏才是最重要的.
拳皇动画化-序幕
& & 其实早就有制作拳皇动画的计划,但是SNK公司在过去的几年里面临的问题实在太多了,所以该计划也是一直无法得以实现.现在公司决定拓展业务范围,加大公司的影响力度,所以涉及动画也是必不可免的,而拳皇,作为SNK全明星的梦幻对战游戏自然就是首选,相信大家也是等待了多年了.目前拳皇动画只有序幕,一共分为四幕,下面给大家介绍一下内容.
& & 序幕一:夺回了south town街道的索莱和阿鲁巴打倒了新兴团的头目迪克.但是,这安稳的日子并没有持续很久.在那时,遇到了失去力量的八神庵.作为代替不在的大哥,为保护街道而奔走的索莱在south town街和夕阳一起袭来的突然的大火.但是这也还并没揭开序幕.
& & 序幕二:曾经以绝对的力量支配南镇的吉斯霍华德以及他的儿子洛克,曾经为吉斯的左右手的比利,为了重振组织[霍华德连线]强迫洛克成为吉斯的继承者.对抛弃母亲的父亲的憎恨与养育了自己的特瑞之间的因缘.经过各种各样的思想斗争,洛克斩断了恶梦的束缚.可是南镇的黎明还是很远.
& & 序幕三:雇佣军队急于进行在南镇被目击&克隆京&的回收战役,趁此混乱之际潜入南镇的&K'&和&马克西马&的目的是寻找天才科学家&卷鸟博士&的踪迹.不料雇佣军却认为是他们把博士藏起来的,意识到已经失去线索的K'一行人与前来接应的KULA、WHIP一起消失了.
& & 序幕四:打算将三种神器的力量据为己有的Ash Crimson现在已将神乐千鹤、八神庵的力量得到手.为了夺取最后剩下的草剃京的力量,使整个南镇陷入翠绿色的火海中.追寻Ash的庵、寻找南镇的阿尔巴,并且连京也毫无疑问的被卷入进了战斗.恶意的火焰消去,慢慢长夜即将过去,终于迎来了安静的曙光.但是,阿尔巴和索瓦雷的战斗还未结束....
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拳皇人物国籍表中国& &&&
镇源斋: 中国&&
椎拳崇: 中国&&
包:(中国人?)&&
麟:中国-河北省&&龙:中国-河北省&&
堕珑:中国-河北省&&
神武:在上海受教育&&
李香绯:美籍华人&&日本&&
草剃京: 日本&&
二阶堂红丸:日美混血&&
大门五郎: 日本&&
八神庵: 日本&&
矢吹真吾: 日本&&
坂崎良: 日本&&
坂崎琢磨: 日本&&
坂崎由莉: 日本&&
雅典娜: 日本&&
不知火舞: 日本&&
如月影二: 日本&&
草剃柴舟: 日本&&
藤堂香澄: 日本&&
神乐千鹤: 日本&&
神乐万龟: 日本&&
七枷社: 日本&&
山崎龙二: 日本&&
四条雏子: 日本&&
东丈: 日本&&
玛琳: 日本大阪&&
K9999:日本? 美国&&
特瑞: 美国&&
安迪: 美国&&
基斯: 美国&&
玛莉: 美国&&
拉尔夫: 美国&&
克拉克: 美国&&
谢素: 美国&&
Heavy D!: 美国&&
Lucky: 美国&&
Brian: 美国 韩国&&
金家藩: 韩国&&
陈可汗: 韩国&&
蔡保健: 韩国&&
全勋: 韩国&&
李梅: 韩国 法国&&
夏尔米: 法国&&
king: 法国&&
Ash:法国长大 墨西哥&&
罗门: 墨西哥&&
狮鹫假面: 墨西哥&&
Angel: 墨西哥英国&&
比利: 英国&&瑞典&&
克里斯: 瑞典意大利&&
罗伯特: 意大利 德国&&
克劳萨: 德国
马克西玛: 加拿大
古利查力度: 爱尔兰
卢卡尔: 不明&&
伊格尼斯:?&&
无界: 不明&&
莉安娜: 不明&&
麦卓:无资料&&
薇思:无资料&&
温尼纱: 不明&&
Mr.BIG: 不明&&
高尼茨: 不明&&
K' : 不明&&
Whip: 不明&&
Kula: 不明&&
Candy: 不明&&
Zero: 北极&&
Foxy: 不明&&
戴安娜: 不明&&
牙刀: 不明&&
哈迪兰: 不明&&
Adelheid:?&&
我只说三句话,包括前面那句,我的话完了……
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拳皇所有人物回顾与分析1.K':在99年新故事音巢篇中出场,代替草剃和八神成为新主角,现在人气直逼第一的八神,在和八神3年的较量中仍是拳皇迷们津津乐道的话题,99-2001的拳皇,性格冷酷,意志坚定,由于其宿敌K9999因版权问题(漫画中是死亡)而不在了,新主角艾森成了他的新宿敌。
2.草剃京:拳皇94便出场了,在95年接过泰利和獠的主角位置,和八神是千年传下来的宿敌,人帅,力量强大,家有钱,人缘好等等总之是个完美的人。94-97一直是拳皇。和三神器一起对付大蛇一族之后便被K’取代。&&
3、八神庵:无可置疑,他是最有人气的,他已成了KOF的象征,SNKP的代言人,无论是衣服还是性格都是前卫的,也只有K’可和他一较高下,刚开始设置为京的配角宿敌,可连公司也料到以后的发展,只有让他和京平起平坐了。
4、艾森·古立逊:遥远之彼地篇的新主角,使用绿火的有阴谋的坏小子,2003偷袭了神乐,11又干掉了八神,下一个是京了。至于抢到三神器来干什么?身份又是什么?都是一个迷(挺神秘的家伙哈),看来只有在拳皇12中找答案了。
5、泰利·波格:狼传说的主角,客串过拳皇94的主角,人气,力量,设置等不会输于八神京等人,在美国就人气最高。为人潇洒且不失正义感,从小背着仇恨但很坚强。可以说97是他的巅峰,招牌动作和声音是扔掉帽子喊:O.----K.!!!!&&
6、坂崎良:龙虎之拳的主角,和泰利曾当过拳皇94的主角,由于有模仿街霸的肯,所以人设方面不是很成功。但是力量方面可是可以挑战八神京K’等人的哦。
7、K9999:本来是像京和八神一样给K也做个宿敌,便是由于后面因为版权问题不能上场,和K的2年对战上完全不占下风,甚至还更胜一筹。2001年作为主角之一刚出来是何等的厉害,何等的威风,可是现在。。。哎,难道真如怒加所说的K9是个失败的家伙?
8、矢吹真吾:京唯一的徒弟,97开始出场,招式衣服和京差不多,只是打不出火,性格挺纯真的--这也是京收他为徒的原因,98还是以他为主角。本来是接京的班,可是由于力量太差被K’迅速取代,以至于后面轮为配角,可怜的真吾。
9、莉安娜:原本是八杰集之一嘉迪路的女儿,因被暴风唤醒而血之暴走杀了父母,后由希顿收养为义女。在96代表怒队参战,97和八神双双血之暴走,99还可以自己控制疯狂的血,可是到了2003以后又。。。真是一个悲剧人物。
10、神乐千鹤和神乐万龟:双胞姐妹,三神器之一,姐姐万龟在96年因为保护妹妹千鹤而被暴风所害,后来在2003以灵魂出现(一直在千鹤身体里保护她)。而妹妹千鹤则参加了97三神器封印大蛇一战,而在2003却被艾森袭胸了,至今晕迷不醒。
古娜·载雅门度:在拳皇2000为了消灭K’而登场,使用的是冰之力量,专门克制火焰。在灭K’的过程中却和K’有了千丝万缕的关系(漫画中说是爱情),在2001中,古娜被伊格尼斯解封了藏在自己身体里的K’一直以来寻找的记忆,并和K’K9999组成3K联手击败伊哥。在2002漫画中还被怒加所擒,从而失却了力量,不过又恢复了,以后和K’等人在一起。&&
12、草剃(草剃京0号):此人有争议,一说是真正的京,但我这里所说的是零号复制人。在2001中以草剃京身份参加,后来得知自己是假的之后发誓要杀了所有音巢组织人物。在2002年先后干掉了1号2号等人,又帮了K被K’所解决,之后又被千鹤暂时救活,最后死在无界手上。
13、二阶堂红丸:最女性化的美少年,以雷电为技能,和京是生死之交,在94年便和大门成为京的左臂右膀,性格风流带点高傲,一直视京和八神为对手。在京不再组队后便一人扛起日本队的重任,可是却每每失败(不过在拳皇2001却出尽了风头)。
14、罗伯特·加西亚:意大利的贵公子,但却不喜欢钱而喜欢武,所以拜了琢磨为师,得了外号“最强之虎”,和“无敌之龙”齐名。在2000还成了队里的主力,但在2001以后却因公司经济问题而一厥不振。
15、金家潘:韩国跆拳道宗师,为人正义,并且以正义为战斗之心,为了教导两个不成才又邪恶的徒弟而带他俩参加拳皇并感化他们,后其师兄全动与其进行了哪个是韩国第一高手和最懂教育徒弟的争霸战。在11代中为了更高目标而解散了韩国队和泰利等人组成了饿狼队。
16、安迪·波格:外号“疾风贵公子”,饿狼的弟弟,还是性感女神舞的男友。他除了喜欢修练还是修练,在2003因为要照顾得了病的徒弟而放弃参加拳皇,在11中又要和舞去“度密月”又不能上场了,不知道在12里他又会搞什么名堂。&&
17、全动:金师傅的师兄,为人极其高傲,刚出道时连八神也不放在眼里,败在八神手下后才有所收敛;在2000和金配合一个了连续技曾差点横扫拳皇大赛;01中又因喜欢雅典娜而受伤;03又冒出来和金家藩较量。&&
18、马克西玛:K’的黄金拍档,从99年起一直和K在一起出生入死,友谊非常好,也是K唯一的朋友,2001K为了麦斯玛而力战伊格尼斯,2002麦斯玛更是牺牲自己来帮K对付怒加,2003年K艰难找到麦斯玛后更是难得的笑了。&&
19、陈国汉和蔡宝奇:年轻时两人都长的不错,现在。。。。。。超级邪恶两人组,后被金收服成为徒弟,可是2人不但没改还太弱,每每拖累韩国队。虽是这样可两人还是很搞笑的。哈。
20、大门五郎:和红丸一起帮助京组成日本队,是二人的好朋友,为人老实,曾是世界柔道冠军,自从94年开始担任京的仆人总管。除了97年灵光一闪力战疯狂七枷社之外,并没有什么太好的表现。
21、东丈:泰国人,外号泰拳王,但只能在泰国称王,到了拳皇就只有跑龙套的份。和泰利兄弟是哥们,很能搞笑,竟还以脱裤子来挑衅。在11代因为要参加泰拳争霸战而放弃拳皇大赛(我猜是在拳皇里夺冠无戏吧)。&&
22.坂崎琢磨:外号空手道之神,獠和百合的爸爸,罗伯特的师傅。年轻时曾是世界强者之一,因为被比格先生控制去做坏事后而不光彩所以戴上了天狗面目。之后要两件事才会戴上面目了:一是儿女徒弟不争气时,为了激励他们和他们战斗;二是遇上超级邪恶的人,如2000的BOSS。当戴面具后力量会大大增加,并且六亲不认。
23、希顿:和楼上一样也是前世界强者之一,老了就,,,真是拳皇后辈推前辈,前辈死在年和岁。眼睛是被怒加挖的,女儿和妻子也是他害的,担任联合国最高指挥官,上校之名,以和平为已任。从大蛇到音巢再到遥之地,上校都操了不少心。
24、麻宫雅典娜:(雅典娜)系列的主角,日本人气高中美少女歌星,超能力一族,镇师傅的徒弟,从94一直参赛到11,在2003就算超能力队全队不参加拳皇,她也因正义之心要参加,还有就是衣服年年换,款式年年不一样。&&
25、椎拳崇:中国人,雅典娜的师弟,暗恋雅典娜,整天吃着个包子,在99年因包的出现而失去了超能力,和包有着前世的关系,但包受伤时超能力又会回来拳这里。
26、镇元斋:拳皇里最大岁数的参赛者,有90多岁,中国醉拳的高手,超能力的最早拥用者,椎拳崇和雅典娜等人的师傅,为了封印徒弟们的超能力而收他们为徒和带他们去参赛,是个人人尊敬的老前辈。
27、不知火舞:拳皇里面第二性感的女性角色,安迪的未婚妻,人气虽高,但力量并不怎么好。
28、king:龙虎之拳的人物,獠的女友,曾是比格的打手,后在南镇开了个酒吧,泰拳是其格斗技,最男性化的女性,是个大姐大人物。&&
29、板琦优丽:龙虎的人物,獠的妹妹,罗伯特的女友,但却是个废物。
30、美国运动三人组:一个代表篮球,一个是拳击,一个则是橄榄球,总之都是美国的代表运动.&&
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怒加:94想打败众格斗家做铜像,可惜被京打败,95成为天国神族的仆人,得到更大力量来报仇,又没算到八神,98再次成为无敌之身,想征服世界,可是杀出个真吾,2002不死的怒加再次集合音巢的力量,这次他计划周密,连可能打败他的K‘都算到了,可是最后还是给K’,,,,,,不过没关系,四年后也就是拳皇13,死不断气的老怒还会再来当无故事情节的KOFBOSS的,不过可能会被艾森收拾。
柴舟:京的老豆,京在12岁已超过他,95年以努加的仆人出场,后被京打败并救回,98再次和大个马希顿组成老头子队,以后再也没露过脸。
比利:有棍王这称,英国人,杰斯的义子,对杰斯忠心耿耿,只要他参加拳皇都是带有杰斯的任务(烦不烦啊)。&&
如月影二:来自龙虎之拳的忍者,一直想要打败极限流,95和八神比利组队,到了11又自己组了个反极限流队,好象不打败极限流不罢休似的。
伊格尼斯:想成为神的男人,杀父夺位,是音巢的幕后统领,连ZERO都不知道他的存在(这个大叔挺傻的倒是真的,希望他能在出场)低估了K的实力导致失败,不过我很喜欢这个BOSS,:)
36、37、
米卓AND域思:八杰集之二,两个风骚婆娘,分别在94和95当了怒加的秘书,96和八神一起组队,98和02作为纪念人物上场,而03后则被解封出来了
38、39、40、
BOSS队:首先说杰斯,美国南镇的黑帮老大,特瑞安迪的杀父仇人,曾被特瑞打败过,后因为要得到疯狂之血而参加96,以后都是作为幕后人物出现,都是叫义子比利参赛;然后是比格,此人很神秘,只知道他来自龙虎之拳,是英国的大毒枭,力量强大之外,其余一概不知;最后是帝皇克拉萨,此人不简单,是杰斯的同父异母的兄弟却比杰斯更强,流着皇族的血统,强大的力量,无敌的战意,也因为要得到疯狂之血而参加96大赛,以后很少露面。
暴风:八杰集之首,四天王的第一把交椅,大蛇头号手下,拥有风的本领,96一出场便强大的发紫,唯有三神器一起上才能把他封印(官方故事是由草八二人联手打败),在03后有可能再次登场。&&
玛丽:饿狼中人物,97首登场,泰利的女友,截拳道又名关节术的高手,曾经为老板当私人保镖,现在是私家侦探。
山崎龙二:饿狼中人物,曾是泰利的宿敌,现为八杰集之一,可他却为了私人利益而叛变。为人自私,阴险,口袋里还藏有一把首。。。。。。(旁白:这丫够毒辣的!)&&
44、45、46、
真—地狱乐队:即大蛇疯狂三人组,97守在倒数第二关,连出战顺序都一成不变,属性和日本队一样,克里斯用黑暗之焰,丝露美用电,七枷社是大地,三人身份仅次于暴风,98和2002登过场,期待他们12中再现。&&
大蛇:地球最终意志,世界之神,也是日本传说中的恶灵,总之一句话,大蛇是最强的,不死的,以后没人能超过他,最多和他一样强,虽然说无敌,但还是在97被三神器给封印了(三神器专门对付天国神族),还有最惊人的就是:大蛇已经被无界给解封了,有可能再次出现,这样的话,大蛇时隔七年后再次登场,要怎么对付呢?(不敢想像。。。&&
薇普:K’的亲姐姐,古利因为有K的记忆也认为她是他姐姐,99所出场,使用一根鞭子,后在99年以后死掉,仙拉是她的复制人,一直代替薇普真身,直到2001年伊格说出才知道,这真相也唤醒了老K的潜在超必,KO了伊格尼斯。
包:中国人,99年开始出现,是个小孩子,心地善良不喜欢战斗,镇师傅的小徒弟,别看他小,超能力比师兄师姐用的更出色,并且身份也不简单,他可是中国魔王的转世,和拳崇也有前世的关系,包健康时拳的超能力就会消失,当包受伤晕迷时,拳崇的超能力就会回来,这叫龙之气,并引出了遥远之彼地成员,飞贼首领龙也来争夺这龙之气。99-2001都参加了拳皇,自从2002后包就再也没上过场。
李香绯:来自美国唐人街的美籍华人,是一位活泼开朗的女孩,师承泰利的师傅唐福禄,中国功夫使的出神入化。原是锇狼中的人物,在99中首发登场。
51、52、 
京-1号/京-2号:在拳皇99时,因为新主角K‘的出现,老主角京和八神必须退休,但因为FANS的强烈要求才没有,并且还保留了95京(京一号)和98京(京二号),真京为了和他们区分就换了衣服,所以京-1号/京-2号就这样才出现的,但为了有故事情节,就把他俩设计为真京的复制人。
古利查力度:99的BOSS,老K的复制人,音巢的初级干部,他因为有老K的记忆,所以一直以为薇普是他的姐姐(可怜),在99失败死亡后2000又重生了,但效果并不理想,只有原来的90%程度,所以在2001中憾负于K999错失了组队资格(这是组织刻意安排的),只好当真零的援助。2002中的漫画又和仙拉来了个姐弟生死决,死的当然是他自己。
芭莉莎:因SNK公司要求设计一个成熟点的女人,所以芭莉莎在2000就问世了,虽然她成熟艳丽但为人却不怎么样,因为她是一个特务,哪里有钱请她她就为哪里办事,什么友谊,什么人情,她根本没有(因为职业问题,也不要太怪她)。2000暗中监视K’,01又操控八神,02和11又为军方所做事。
罗门:墨西哥职业摔交手,独眼龙一个,无论在游戏还是漫画中他都是三流角色,在2000喜欢上了芭莉莎后便从此跟着她了(花痴+好色)。&&
谢素:美国人,身份是高级特工,一直和希顿上校配合打击邪恶,可是力量却不昨地,参加了大赛后,便和希顿上校一样成了幕后指挥官。
麟:中国飞贼四天王之一,首领龙血洗了飞贼一族投靠了音巢,只剩下飞贼四天王,麟就一直找龙报仇,从2000追到11代,在2001还和龙正面交锋,可惜还是让龙给跑了。为人阴沉怪气,使用毒手功,身形极快,为中国人在拳皇中争了一口气(把K’和八神都逼的很狼狈),不足的地方就是一个贼。
四条雏子:日本相仆手,第一次听说有女相仆的,有四分之一俄罗斯血统,打扮的像一个千金小姐似的,无论如何她只是个凑数的人物。
凯迪:音巢组织的一个机器人,任务是保护古娜,古娜也一直把她当妈咪看待,在2000中充当古娜的援助,在结尾中为了救古娜而牺牲了自己。。。555555。。。好伟大的机器人啊,,,,&&
零:2000的BOSS,音巢中级干部,可他却想自己称霸世界,背叛了组织,力量虽强大,可是却只靠一身战衣,脱去只是个普通大叔。举办了拳皇2000大赛,想用全部队伍的超必资料来引发卫星炸弹,来炸掉南镇以牵制音巢,一人力敌众人,众人一个一个都被打败,只有泰利和天狗大个马才能伤他,最后K’和他决一死战,二人战平零逃走想要炸死众人,可是炸弹被古娜损坏,自己也被霍斯二人刺伤然后死于自己炸弹中。
李珍珠:又名李梅,韩国女子跆拳道高手,比金家藩还正义,比全动还厉害,本来公司想将他设计成韩国版雅典娜,来迎合韩国市场(2001开始拳皇由韩国公司来做,2003又重回日本).到最后还是设计成了现在这个样.01一出来大出风头,以不倒的正义险胜獠,把K'也逼的要认真起来,02年则表现一般,游戏中李珍珠差强人意,好似女版金和全的合体.因版权问题她以后可能不会再上场.&&
安祺儿:拳皇第一性感女性,比舞都还能露,墨西哥人,音巢组织人物,2001开始上场,游戏中并不太好使,可以说太难玩,故事中暗恋K也把她当好朋友(他不懂爱情),2002被怒加擒住来威胁K9999,最后K9为了安祺儿牺牲,安自己亦中毒而亡(当然真正是因为版权).
霍斯:和戴安娜一样是音巢高级干部,使一把蝴蝶剑,2000和戴是背景人物,2001正式登场(戴因种种原因没有),在2001中因太过于管教K9999而招来杀身之祸(生死不明).游戏中有一招超必杀有意思,就是和敌人同归于尽。
古鲁甘:就是2001中BOSS真-零的那只机器狮子。
龙:中国飞贼之首领,因某种原因血洗了飞贼一族投靠了音巢,只剩下飞贼四天王,被麟一直找着报仇,从2000追到11代,在2001还和麟正面交锋,可惜还是让他给跑了。到了遥远彼之地篇龙的故事将更加深层化,比如龙之气之迷,还可能做为中BOSS在拳皇12代中登场。
真-零:2001的中级BOSS,音巢的最高级干部(除了伊格),实力强于K'的三倍,他的存在就是为了考验K',最后当然倒下的是他.2000的零是他的复制人,人设和招数几乎一样,说白了就是公司人员非常喜欢这个角色,2001再让他上一次场,只是没了胡子。
67、68、
神武&堕珑:在2003和主角艾森一起组成夺冠大热新英雄队,艾森强是因为主角,而他们两个不同性格的中国人也不弱,一个是阴沉的飞贼,一个是活力的武痴,看来小日本也要看中国市场啊,两人在2003和艾森一起成名后,堕珑就和他两分开了,加盟了竞争对队,而神武继续和艾森搭挡.二人在人设方面也不差,都是超级型男,游戏中堕珑好玩点,力量上二人都差不多。
牙刀:2003从狼之烙印中过来,中国人,八极拳的高手,来到南镇找他的妹子,然后被杰斯利用参加拳皇,11却又被珍妮特招来当队友,条件还是帮他找失踪的妹妹。
麻琳:日本女生,使用飞盘(也是飞刀),是个神秘的家伙,2003莫明其妙的加入了女子高中生队,又逼的老K很狼狈,11中又突然去了反龙虎队,真搞不懂这女孩,不过在游戏设定还是很特别.&&
艾黛尔:怒加的儿子,力量完全继承了怒加的,但怒加的邪恶则在他的妹妹路丝这里,但路丝没有什么力量,而艾黛尔却性格善良,两人加起来才是一个怒加,兄妹俩在2003举办了拳皇大赛,为了就是打死K'帮父亲报仇,可是还不是打个平手.11路丝死性不改继续找K的麻烦,失败后两人终于因性格因素而吵架,继而分手了
无界:遥远彼之地成员之一,2003的BOSS,操纵石化能力,他和牡丹的使命是消灭三神器和解封大蛇,结果大蛇是解封了,但自己也被京,八神,草剃,大蛇K’和艾森五人车轮战给打败,虽说战败而逃走,但还是出尽了风头。&&
奥斯瓦德:拳皇11出场的新人物,爱兰人贵族,是某个组织的成员,是个狂热的赌徒,擅使扑克牌,智慧过人,力量也不差,游戏中也是热门人选,在11代中被艾森邀请加盟新英雄队。
伊丽莎白:拳皇11代的新女主角,和艾森和不明关系,可能是类似三神器一样的关系,(欧洲三神器)?法国人,手拿一根马鞭,一看就喜欢骑马,在11代中和红丸堕珑组成竞争对手队,很奇怪他们三个会走到一起,在12中可能会出现另一个神器。
达克-金:从饿狼中过来的人物,本来97就出场的,但由于票数输给玛丽而迟到11才出场。美国人,总是带一只小鸭子,怪不得叫鸭子王。
我只说三句话,包括前面那句,我的话完了……
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拳皇十周年人物资料
THE KING OF FIGHTERS`1994
游戏资讯&&
发售日:日&&
MVS基盘:196MEGS&&
家庭用:&&
NEOGEO·ROM-卡带版[日发售]&&
NEOGEO·CD版[日发售]&&
游戏介绍&&
SNK公司招牌作品之一的「THE KING OF FIGHTERS」系列第一作。除了来自「饿狼伝说」「龙虎の拳」这两个格斗游戏的角色之外,「PSYCHO SOLDIER」「怒」等其它SNK历代游戏中的人物也有参战,这些都使之成为了最好的梦之祭典。&&
故事背景&&
西元1994年世界各地的格斗家均收到了Kof大会的邀请函,但是却没有署名。主办者并不是吉司或者克劳撒。这到底是怎么一回事?在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成为强大的队伍进行对战,的确是非常引人入胜。当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已经在不知不觉中开幕……&&
TERRY·BOGARD&&
名前:泰利·伯格[传说孤狼]&&
格斗技:军技拳+武术&&
诞生日:3月15日[24岁]&&
身长:182CM&&
体重:83-77KG&&
血液型:O型&&
三围:不明&&
出身地:美国&&
趣味:电子游戏&&
重要的东西:父亲的遗物,VINTAGE牛仔裤&&
喜欢的东西:ROCK特制俱乐部的三明治&&
讨厌的东西:蛞蝓,懦弱的人,日式梅干[曾经被东丈逼着吃过]&&
得意的东西:篮球&&
声优:桥本SATOSHI&&
[关于角色的设定]& &
KOF的计划刚刚实施的时候、登场人物的挑选并不是非常的严格、但是随着时间的流逝,Terry的人气在《恶狼传说》中暴升!为了使这一角色与众不同,制作者花费的心思可不少。就在第一作中便加入了很厉害的“punch取消”这一概念、使得Terry的能力大大上升。&&
ANDY·BOGARD&&
名前:安迪·伯格&&
格斗技:骨法&&
诞生日:8月16日[23岁]&&
身长:172CM&&
体重:67KG&&
血液型:A型&&
三围:不明&&
出身地:美国&&
趣味:修行&&
重要的东西:修行时的照片&&
喜欢的东西:纳豆饭&&
讨厌的东西:狗&&
得意的东西:短程自行车&&
声优:桥本润[94]/难波圭一[95-02]&&
[关于角色的设定]&&
安迪这个角色比起《饿狼传说》中的版本来比较弱一点、但是值得指出的是增加了「超裂破弾」这个必杀技。当这个必杀技刚刚出来的时候、便得到了“易发·易中·判定强·攻击力十足”等等一些正面评价。&&
JOE·HIGASHI&&
名前:东丈[23岁]&&
格斗技:泰拳&&
诞生日:3月29日&&
身长:180CM&&
体重:71KG&&
血液型:AB型&&
三围:不明&&
出身地:日本&&
趣味:吵架&&
重要的东西:头带&&
喜欢的东西:油炸鳄鱼块&&
讨厌的东西:穿正统衣服&&
得意的东西:所有格斗运动&&
声优:生瀬胜久[94]/桧山修之[95-03]&&
[关于角色的设定]&&
在《饿狼传说》引进的角色之中,他的形象变化是最大的。在94的胜利姿势中、本来预备将其设定为缺了牙齿的形象。并且基本已经完成,效果也都还不错,但是考虑到东丈的Fans可能会有反对意见,便推翻了原来的设计、重新加上了牙齿。&&
ATHENA·ASAMIYA&&
名前:麻宫·雅典娜[永远的超能力偶像明星]&&
格斗技:超能力+中国拳法&&
诞生日:3月14日[18岁]&&
身长:163CM&&
体重:50-49KG&&
血液型:B型&&
三围:B83,W57,H82&&
出身地:日本&&
趣味:占星术,手机短信息,网页制作,网上购物&&
重要的东西:彼的免茶具,PETER RABBIT茶具,FANS的来信&&
喜欢的东西:枫叶形的蛋糕,溶有芝麻粉的牛奶,草莓大福,樱桃大福&&
讨厌的东西:蝗虫&&
得意的东西:长曲棍球&&
声优:福井玲子[94]/长崎萠[95]/さとう玉绪[96]/栗栖ゆきな[97]/池泽春菜[98-03]&&
[关于角色的设定]&&
这恐怕是万众期待的角色之一、所以对其的介绍绝对不容有失。正因为她人气太旺了,周围的人经常责备说“你太偏袒雅典娜了”。虽然将其设计为身着水手服的想法得到了大多数人的赞同、但是想到这款游戏要面向国外、所以改成了现在的模样。然而在登场的时候,还是可以看见水手服的。
名前:椎·拳崇&&
格斗技:超能力+中国拳法&&
诞生日:9月23日[19岁]&&
身长:172CM&&
体重:61KG&&
血液型:B型&&
三围:不明&&
出身地:中国&&
趣味:漫画鉴赏&&
重要的东西:FANS给他的布玩偶&&
喜欢的东西:肉包子&&
讨厌的东西:修行&&
得意的东西:足球&&
声优:矢野栄治[94]/EIJI YANO[95-02]/ABSENCE[03]&&
[关于角色的设定]&&
和雅典娜相比、这个角色的设计敲定要迅速的多。由于在之前的游戏里雅典娜太过于瞩目、拳崇显得只是躲在其光环下的配角、所以在拳皇中预备将其设计为大受女性欢迎的角色。经常有人问道[为何拳崇使用关西方言呢]、但是实际上他在“雅典娜”这款游戏中说的就是关西方言,历史甚至要比罗伯特更加早。&&
CHIN·GENTSAI&&
名前:镇·元斎&&
格斗技:所有中国拳法[以醉拳为主]&&
诞生日:4月27日[89岁]&&
身长:164CM&&
体重:53KG&&
血液型:A型&&
三围:不明&&
出身地:中国&&
趣味:打麻将,睡午觉&&
重要的东西:酒&&
喜欢的东西:腌鱼,莴苣炒饭……&&
讨厌的东西:熊猫&&
得意的东西:散步,溜溜球&&
声优:西村寿一&&
[关于角色的设定]&&
作为格斗队伍的一员、本来预备将其设计成为一个深谙醉拳的老爷子,并作为雅典娜的师父登场。本来为了让这个角色成为完全的醉拳拳法家、预计设计中会遇到很多困难的、然而设计者好像非常擅长于描绘老年人、甚至比预计的要好出很多。但是后来发现该美工就擅长刻画老爷子,画什么都像老爷子。&&
KYO·KUSANAGI&&
名前:草剃·京[炎之后裔]&&
格斗技:草剃流古武术+我流拳法&&
诞生日:12月12日[20岁]&&
身长:181CM&&
体重:75KG&&
血液型:B[RH-]型&&
三围:不明&&
出身地:日本&&
趣味:写诗&&
重要的东西:摩托车,女友[YUKI]&&
喜欢的东西:烤鱼&&
讨厌的东西:努力&&
得意的东西:冰上曲棍球&&
声优:野中政宏&&
[关于角色的设定]&&
勿庸置疑这也是一位人气不输与恶狼传说、龙虎之拳角色的主人翁,当初设计这一形象的时候可花费了不少功夫。至于性格的设定直到游戏开发后半期都未能定型。在开发的初期,他的名字曾一度被起作“雾岛·翔”,在后半阶段的时候才由设计人员提议改为“草剃·京”,并诞生了“草剃的祖先封印大蛇”这一背景情节。
[94草雉·京]&&
随着96的系统变更,koy的招数也发生了变化,但是使用&暗拂&的京还是拥有较高的人气。所以根据Fans们的要求,产出了这个隐藏版本的京。因为是将已经变化的角色打回原型,所以制作者多少会有些不安,但是发售后,这些不安便被Fans们的热情拥戴吹散了。
[95草雉·京]&&
97中隐藏人物很多,并且也受到了Fans的支持,所以在98中,隐藏人物更多。还记得在内测的时候就两种版本的京的使用率做过研究,而这些隐藏的京也为后面出现的克隆京做了铺垫。&&
我只说三句话,包括前面那句,我的话完了……
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我只说三句话,包括前面那句,我 ...
BENIMARU·NIKAIDO&&
名前:二阶堂·红丸&&
格斗技:射击&&
诞生日:6月6日[21岁]&&
身长:180CM&&
体重:68KG&&
血液型:O型&&
三围:不明&&
出身地:日本&&
趣味:高空巡游,料理&&
重要的东西:自己,打耳洞&&
喜欢的东西:生鱼片,意大利面,咖啡&&
讨厌的东西:迟钝的人,后悔&&
得意的东西:飞靶射击,高空跳水&&
声优:前冢厚志[94-95]/MONSTER前冢 [96-03]&&
[关于角色的设定]&&
因为是依据某漫画的角色而诞生的、在开发部内部将其命名为[红丸]之后不久一段时间内、仍然都是使用漫画中的名字。由于此人的声音和癖好都比较特别、担当制作人第一次听见红丸胜利时[Thank you]这个台词的时候、总觉得这个形象和声音不是很配、据说那一天他什么工作都没有做,不断的遭到“红丸这个角色是否是变态型的?”这种质问、但是实际上红丸并不是变态。&&
GORO·DAIMON&&
名前:大门·五郎[29岁]&&
格斗技:柔道+我流格闘术&&
诞生日:5月5日&&
身长:204CM&&
体重:138KG&&
血液型:A型&&
三围:不明&&
出身地:日本&&
趣味:爱惜自然,周游日本庭园&&
重要的东西:家族,木屐&&
喜欢的东西:荞麦面&&
讨厌的东西:精密机械&&
得意的东西:柔道&&
声优:臼井雅基&&
[关于角色的设定]& &
最初的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家。当初决定这样的设定之时,开发内部曾经有“穿着木屐格斗的感觉非常奇怪”之类的反对言论。可是开发者坚决不肯让步,才会造就了现在大家所看见的大门的形象:基本上不说话,连胜利的时候都是使用动作来示意。&&
HEAVY·D!&&
名前:哈维·迪!&&
格斗技:拳击&&
诞生日:3月25日&&
身长:208CM&&
体重:113KG&&
血液型:A型&&
三围:不明&&
出身地:美国&&
趣味:听“NEW JACK SWING”&&
重要的东西:饲养的猫[POOH]&&
喜欢的东西:牛奶,毎日骨太&&
讨厌的东西:漂亮的事物&&
得意的东西:摔跤&&
声优 西村寿一&&
[关于角色的设定]&&
在格斗游戏中的“拳击家”纷纷亮相、所以当初设计的时候就预备将其弄得与众不同一些。所以的设计的时候故意将其体形设计的相当的高大、其他角色制作到差不多的时候、和该角色一比较就会觉得其过于巨大了。但是由于制作上已经接近了尾声,所以也就没有再改动。&&
LUCKY·GLAUBER&&
名前:古洛芭&&
格斗技:篮球+空手道&&
诞生日:12月25日&&
身长:222CM&&
体重:105KG&&
血液型:AB型&&
三围:不明&&
出身地:美国&&
趣味:借着明信片参加大赛&&
重要的东西:格斗中使用的篮球&&
喜欢的东西:煮豆子&&
讨厌的东西:用笔划玻璃的声音&&
得意的东西:棒球&&
声优:稲毛一弘[94]/KEY稲毛[98]&&
[关于角色的设定]&&
如果提起篮球格斗家、首先浮现在大家脑海中的、应该是Blue Three的[死亡游戏]中的那位黑人。最初的时候也确实是按照那个形象设置的,但是为了让其显得更加美国本土化一些而改成了现在的样子,至于空手道是那时的遗留罢了。&&
BRIAN·BATTLER&&
名前:拜仁&&
格斗技:力量攻击&&
诞生日:4月15日&&
身长:219CM&&
体重:152KG&&
血液型:O型&&
三围:不明&&
出身地:美国&&
趣味:赛车&&
重要的东西:VIPER[心爱的赛车]&&
喜欢的东西:酱马铃薯&&
讨厌的东西:稳健,努力&&
得意的东西:狩猎&&
声优:矢野栄路[94]/EIJI YANO[98]&&
[关于角色的设定]&&
在kof的计划提出之前这个角色就已经成型、可以说是非常古老的角色。当时他还戴着毛帽子、身着坚固的防具、但是最后这些都被放弃,成为了现在的形象。&&
KIM·KAPHWAN&&
名前:金·家潘&&
格斗技:跆拳道&&
诞生日:12月21日[30岁]&&
身长:176CM&&
体重:78KG&&
血液型:A型&&
三围:不明&&
出身地:韩国&&
趣味:卡拉OK&&
重要的东西:妻子,两个儿子&&
喜欢的东西:朝鲜烤肉,泡菜&&
讨厌的东西:邪恶&&
得意的东西:体操&&
声优:桥本SATOSHI&&
[关于角色的设定]&&
本来是希望有另一个恶人和陈可汗以及蔡宝健组成邪恶凶徒队的。结果阴差阳错的加入了现在的金家藩,变成了现在的队伍。但是让正直的金家藩和两个恶人组合让很多人都觉得很奇怪,所以才把他设计成为另外两位的老师。&&
CHANG·KOEHAN&&
名前:陈·国汉&&
格斗技:跆拳道+力量攻击&&
诞生日:10月21日[39岁]&&
身长:227CM&&
体重:306KG&&
血液型:B型&&
三围:不明&&
出身地:韩国&&
趣味:破坏&&
重要的东西:他的铁球&&
喜欢的东西:牛肉丸[尤其是最后的一点]&&
讨厌的东西:蜈蚣,修行的日子[不过没有告诉KIM!]&&
得意的东西:乒乓球&&
声优:岛よしのり[94-95]/有田洋之[96-03]&&
[关于角色的设定]&&
最初的设定比现在更加凶恶、后来是因为要和金家藩组队才变得稍微好了一点。超必杀技铁球大暴走只是一个尝试,后来反映不错也就采用了。这一招和金家藩的凤凰脚十分类似。&&
CHOI·BOUNGE&&
名前:蔡·宝奇&&
格斗技:超能力+跆拳道&速度攻击&&
诞生日:10月25日[36岁]&&
身长:153CM&&
体重:44KG&&
&/CC&血液型:B型&&
三围:不明&&
出身地:韩国&&
趣味:用爪子切割东西&&
重要的东西:自制的钢爪&&
喜欢的东西:螃蟹&&
讨厌的东西:山芋&&
得意的东西:新体操&&
声优:前冢厚志[94-95]/MONSTER前冢[96-02]&&
[关于角色的设定]&&
KOF招数最阴毒的角色之一。其前进,后退的姿势当时笔者看见确实是捧腹了好一阵子。&&
名前:哈迪伦&&
格斗技:军技拳+我流暗杀术&&
诞生日:9月1日[43岁]&&
身长:192CM&&
体重:90KG&&
血液型:B型&&
三围:不明&&
出身地:不明&&
趣味:收集金属像,钓鱼&&
重要的东西:全家福照片&&
喜}

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