如何评价 GTX 1060 系列gtx1060显卡天梯图

七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP显卡详细评测_图拉丁吧_百度贴吧
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七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP显卡详细评测收藏
NV近年来相当的给力,尤其是这代帕斯卡旗舰GTX 1080和次旗舰GTX 1070,不过这旗舰和次旗舰价格太高点了,对于非硬件发烧友而是一般的游戏玩家来说真的有点奢侈,所以甜品级农企的RX 480就火了一把,号称双卡灭GTX 1080!对于NV来说,当然不能让甜品级的RX 480在中端主流市场站住脚跟,于是甜品级GTX 1060也跟随RX 480的脚步来了,并号称媲美GTX 980!在正式发售后楼主就拿到了这块七彩虹iGame GTX 1060烈焰战神U非公版显卡,经过三天的测试,将全面展示该卡的性能、温度、功耗及超频等各方面。一、开箱外观:↑ 显卡外包装,近年来随着显卡对游戏的重要性,所以包装图案上都是这种游戏的画面,包装盒上有VR READY标志,你懂的!↑ 显卡侧面的IGAME logo和GTX 1060字样!↑ 背面还是七彩虹以往的玩家定制理念及旗下显卡的三个主要系列!↑ 七彩虹内部保护依然还是泡棉,包装的类型和以往的卡一致。↑ 内部所有的配件,包括产品说明书、驱动光盘、大4pin转6pin接口x2,还有2年升3年质保介绍卡片及竟趣大礼包,对于以往貌似少了一个DVI转VGA转接头!↑ 显卡在防静电包装里。↑ 惯例,享受破膜的乐趣!↑ 显卡正面,采用3颗8cm风扇设计,散热外壳材质为塑料!↑ 显卡顶部,从IGAME logo来看,该卡应该没有信仰灯了!↑ 显卡采用6+6pin供电接口,公版是单6pin供电接口!
↑ 两根镀镍热管,一根是6mm,另一个是8mm!↑ 显卡底部!↑ 显卡背面有背板,使用前要撕掉避免划伤的保护膜!↑ 撕掉保护膜后金属背板质感非常强烈,背板上的图案也恰到好处,这代背板必须要赞啊,一体式没有蜂窝式的开孔!以后清理显卡背面的灰尘就方便很多了,而且整块硬度更强,PCB终于不怕被硕大的散热器压弯了!↑ 显卡接口有保护盖,当然还有熟悉的一键超频按钮!↑ 接口分别是DP 1.4x3、HDMI 2.0x1和一个DVI接口,足以满足用户日常的使用了!↑ 显卡金手指,貌似拿到卡第一时间就会检查这里,看看有没有被插过!也有金手指保护盖!↑ 外观方面不可缺少的就是拆解了,拆前把背板保护膜贴上,以免拆的时候划伤背板影响外观!↑ 记得要把风扇电源接头拔掉,避免PCB和散热器分离的时候拉断,话说该卡只有一个风扇电源接头,看来是真的没有信仰灯了!↑ 拧掉四颗螺丝就行了,背板的螺丝在内部PCB里!
↑ 轻松把PCB和散热器分离了。↑ 显卡PCB正面照,用料还是相当奢华的!PCB依然采用七彩虹的S.P.T超量镀银技术,抗氧化性和稳定性更好!↑ GP-106-400-A1核心,核心是长方形。显存是6片三星DDR5,每1片是1GB显存组成共6GB显存,左上角还有俩预留的显存位置。↑ 显卡采用核心6相+显存2相数字供电方案,采用七彩虹自行研发的I.P.P电感,当然了还有日系富士通的固态电容。↑ 显卡接口输出采用屏蔽罩设计,减少干扰!↑ 显卡一键超频接头,三针设计!↑ 散热器热管和鳍片都采用镀镍,大大避免氧化的问题。↑ 核心散热采用热管直触。↑ 把散热器外壳继续拆掉,从外壳上看真的没有灯条,也就是说该卡确实没有信仰灯!↑ 散热器正面!
↑ 风扇并不是和外壳一体的,可以单独拆掉,也就是说可以更换风扇。↑ 七彩虹在台湾设计制造的12v风扇,没有停转功能!↑ 继续开拆PCB上的9颗固定背板螺丝!↑ 背板和PCB分离,PCB固定背板开孔处都有保护垫圈!↑ 背板内部有一层透明保护膜,防止PCB短路。↑ PCB背面!↑ 拆解大合影,下面就是要把它们装回去了,还好都是螺丝固定,拆的方便装回去也简单,最怕散热器和外壳用那种卡扣了,一不小心就会掰断!
↑ 外观欣赏↑ 和HD6970的棺材板对比一下背板,话说HD6970的背板是楼主最喜欢的了,一体成型,不过GPU处还是开孔了,还是这代的七彩虹背板大赞啊!二、散热、功耗、噪音:测试平台:CPU:i5 4690K OC至4.5G散热:采融B68主板:华硕Z97虎魄内存:镁光灯条4Gx2 1866SSD:Intel 520硬盘:希捷500G显卡:集显Intel HD4600/七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP驱动:NVIDIA官方368.81驱动电源:影驰HOF 1000W显示器:华硕VS239HR其他:Tt风扇x3、USB无线网卡↑ 首先是集显整个平台的功耗测试。↑ 集显平台开机进入系统桌面后,待机5分钟的功耗为55W左右。↑ 集显平台满载功耗为140W左右,开启狂虐模式,分别使用AIDA64的系统稳定性测试让处理器等硬件满载,然后用甜甜圈烤机让显卡满载!
↑ 上机欣赏及测试工具↑ 采集出集显平台的待机功耗和满载功耗,然后就可以上独显七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP了!一次点亮还不错!↑ 测试时大概室温为26.6度,开了空调恒温测试的!↑ 七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP独显的待机噪音为55分贝,基本上听不见声音,事实上可以更低,这是夏天外面知了声你懂的!↑ 七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP独显待机功耗为64W左右,比集显待机高出10W,待机温度为31度,风扇转速为1050!看来帕斯卡的功耗控制还是相当给力的!↑ 七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP显卡核心默认频率1506MHz,满载功耗为240W左右,依然是AIDA64系统稳定性测试让处理器等硬件满载,显卡用甜甜圈烤机10分钟后采集的功耗,也就是说该卡实际最高功耗仅100W,比官方宣称的TDP:120W少了20W,楼主怀疑是不是自己的测试姿势不正确?也太强悍了吧,要知道此卡是媲美GTX980的!此时显卡最高温度为68度,风扇转速为1550转!↑ 显卡满载后风扇转速为1550转,噪音为57分贝,基本上和待机没啥变化!↑ 七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP使用自带一键超频后核心频率为1595MHz,此时满载功耗为250W左右,一键超频后比默认频率功耗高出10W,用甜甜圈烤机十分钟后显卡温度最高为70度,风扇转速为1600转!一键超频核心频率提高了,功耗温度自然就越高,可以理解!↑ 显卡一键超频后风扇转速为1600转,噪音为58.5分贝,和待机变化不大,依然是明显听不到噪音!↑ 这个是手动超频了,超频软件是七彩虹IGAME ZONE,因为体质的原因,该卡楼主核心频率最高超到1676MHz,比默认的1506MHz高了170MHz,比一键超频的1595仅高了81MHz,再高就不稳定会挂掉!显存频率最高超到了2100MHz,即显存频率为8400MHz,比默认的高出392MHz
↑ 七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP手动超频到核心频率1676MHz,显存频率8400MHz后,用同样的方式进行满载测试,发现功耗居然和核心默认1506Mhz、显存默认8008Mhz一模一样只有240W左右,比一键超频还要低10W,不仅仅是功耗,烤机10分钟后最高温度也是68度,而一键超频最高温度为70度!风扇转速也是1600转左右,!且三天来多次测试结果依然如此,实在是纳闷,按照道理来说,频率越高自然功耗和温度就越高,怎么超频后和默认的一模一样呢?手动超频比一键超频频率要高,功耗、温度居然比一键超频还低,难道帕斯卡在超频后会降频?一键超频的BIOS才不会降频?↑ 噪音没什么好说的,手动超频后风扇转速是1600转,噪音为58.3分贝,基本上没变!三、性能测试:↑ 性能测试,处理器OC至4.5G,主要是怕i5 4690K拖后腿!3DMARK 11显卡默认频率P分为13083!↑ 3DMARK 11显卡默认频率X分为5703!已经和GTX 980的跑分持平了!↑ 显卡默认频率3DMARK Time Spy分数为3990,和GTX 980依然差不多!↑ 显卡默认频率3DMARK Fire Strike分数为10534。↑ 七彩虹iGame GTX1060烈焰战神U TOP使用自带一键超频后,3DMARK 11的P分为14157,比默认的频率13083高出1000多分!↑ 一键超频后3DMARK 11的X分为5956,比默认频率5703高出200多分!↑ 一键超频后3DMARK Time Spy跑分为4172,比默认的3990高出近200分。↑ 一键超频后3DMARK Fire Strike分数为10860,比默认的10534高出300多分。
凄惨红水军
↑ 这个是手动超频后3DMARK 11的P分为14322,作为对比,默认P分为13083,一键超频的P分为14157。↑ 手动超频后3DMARK 11的X分为6125,作为对比,默认频率的X分为5703,一键超频的X分为5956。↑ 手动超频后,3DMARK Time Spy跑分为4282,作为对比,默认的跑分为3990,一键超频后为4172。↑ 手动超频后3DMARK Fire Strike分数为11136,作为对比,默认的跑分为10534,一键超频的为10860。通过以上跑分来看,手动超频后也没有降频啊?那么手动超频的功耗低是咋回事啊?晕了!楼主已经反馈给七彩虹官方了,坐等官方回复!↑ 另外当然少不了现在很火的VR性能测试,依次是默认频率、一键超频和手动超频!↑ 游戏测试,孤岛危机3,为最高画质!↑ DX12游戏奇点灰烬,同样是最高画质!↑ 奇点灰烬自带的基准测试!↑ 古墓丽影9为最高画质!↑ 古墓丽影自带的基准测试!游戏玩的少,只玩魔兽争霸,所以嘛简单测试一下,反正耍起来木的问题!最后:GTX 1060在性能上绝对媲美GTX980无疑了,而且功耗超低比GTX 980更加省电!小编当初测过GTX 980ti的功耗可是直接逼近了480W!关于功耗这里要说一下,处理器、显卡都不超频玩游戏或者使用3DMark跑分是200W左右,处理器超频显卡不超是230W左右!按照手动超频的功耗来看,该卡烤机时应该是降频了,但是性能测试中有没有降频的问题,应该是烤机满载导致的,游戏跑分肯定不可能满载了!所以建议电源额定400W就行了!另外说说七彩虹这款烈焰战神U吧,虽然定位要比烈焰战神X低,但是没有信仰灯实在说不过去,背板确实好评啊,对于一款功耗很好的卡来说,三风扇设计实在是太奢华了,如果减去一个风扇多加一些信仰灯或许卖点就更好了!总之该卡还是推荐购买的,毕竟七彩虹IGAME系列升级3年保了!
越看越像广告贴
Nv再给力你七彩虹不还是渣牌么
这是一个15级大神在给你暖贴。说话放尊重点不要给我艹
怎么像太平洋啊?————这个帖子应该加精,说着,小明把液体射在手机屏幕上这个帖子不应该加精,说着,吧务把小明射在屏幕上的液体舔掉   --来自助手版贴吧客户端
。。凄惨红水军贴
此贴终结,楼主要把显卡退回去了。
上卡吧吧那里的人比较懂
这是么玩意...测的好像有问题..
1060已经是GTX980那么猛了,厉害啊!
要知道,现在二手GTX980 还要2000元左右,它妈的1060真的各方面都秒它9条街。
浪费地球资源……1060这种玩意俩风扇一个6pin够了
去年入手了一张七彩虹的显卡,还是很不错的!
推销我懂,有打折没
来错地了,写吧玩的还是gt450 gt650
7850呢,这些还是顶赔哦
是卡吧转过来的吧。
加两颗芯片能变8g吗
凄惨红卡吧已经BOOM好几个了
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或出口转内销:&a href=&///?target=http%3A///nvidia-gtx-1060-3dmark-benchmarks-leaked/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NVIDIA GeForce GTX 1060 GP106 3DMark Performance Leaked&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&以下内容由本人翻译,不保证准确性,禁止转载,欢迎修改。&br&&br&&p&GTX 1060的首个跑分在7月7号公布日前泄露。作为N记Pascal系台积电16nm FinFET制程的最新显卡,新制程较28nm制程不但提升了性能还降低了功耗。&/p&&img src=&/e06a73f1ed6f9fa060f7cfff_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/e06a73f1ed6f9fa060f7cfff_r.jpg&&&p&&b&3DMark Benchmark 成绩泄露 – 比A卡RX 480还快&/b&&br&&/p&&p&GTX 1060消息流出表明评测者基本都持有该卡。很可能N记允许评测者提前发表,然后在七月13号上市。测评包括GPU-Z截图,可见该卡规格。由于对GTX 1060和GPU的支持尚不存在,ROP和TMUs结果未必准确。&/p&&b&GPU-Z 截图揭露规格 – GP106 GPU,1280 CUDA核心,6GB/8GHz GDDR5显存&/b&&p&GTX 1060基于GP106 GPU,应当包括1280 CUDA核心和80 TMUs。显卡时钟频率1506MHz,动态超频到1708MHz。台积电16纳米FF制程下N卡核心频率大幅提升,超频可以达到2GHz。像素填充率72.3 GPixel/秒,纹理填充率159.6 GTexel/s。&/p&&img src=&/1fac71dc6a63efc313e6dd442fdbe37b_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/1fac71dc6a63efc313e6dd442fdbe37b_r.jpg&&&p&显卡有6GB的GDDR5显存,工作频率8GHz,192位位宽意味着192GB/秒的带宽。据说有3GB版但是没发现任何存在证据,可能是别的显卡,或是晚上市的低配版。&/p&&br&&p&GTX 1060使用Pascal基准显示配置,有三Display Port 1.4、单HDMI 2.0b、单DVI 端口。由于是Pascal制程,热设计功耗只有120W,只需6针供电。GTX 1060不支持SLI,说明GP106核心的都不支持。&/p&&b&3DMark Firestrike性能表现:&/b&&p&&a href=&///?target=http%3A///thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&XFastest&i class=&icon-external&&&/i&&/a&泄露了GTX 1060性能测试结果,数字很有意思啊。FSU测试GTX 1060得了3014分,AMD RX 480大约是分;FS得分GTX 分,RX 480约分,特别是N卡测评者尚无官方驱动。&/p&&img src=&/35f080ebbaaef02eccda_b.png& data-rawwidth=&1096& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1096& data-original=&/35f080ebbaaef02eccda_r.png&&&img src=&/8e5db7d8eab564f02ee3_b.png& data-rawwidth=&1105& data-rawheight=&669& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1105& data-original=&/8e5db7d8eab564f02ee3_r.png&&考虑到GTX 1060的性能与规格,这是一款非常不错的主流产品,就像AMD RX 480在预算上给提供用户更多选择。 售价目前还没揭秘,小道消息大约250刀。&br&&b&10xx Pascal系:&/b&&br&&img src=&/44447fbccdb1fdde5c5808d1ffbe4909_b.png& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&454& class=&content_image& width=&333&&
出口转内销:以下内容由本人翻译,不保证准确性,禁止转载,欢迎修改。GTX 1060的首个跑分在7月7号公布日前泄露。作为N记Pascal系台积电16nm FinFET制程的最新显卡,新制程较28nm制程不但提升了性能还降低了功耗。3DMark Benchmark 成绩泄露 – 比A卡RX 480还快…
还好功耗减少了 ,即使是非公的1070(更不用说1080)在满载状态下降频是很厉害的,凄惨红技嘉的非公都是这副吊样 、1070甚至能降频到1200左右、你想像一下主机里面发出了飞机起飞的声音 刺激不?还好1060减了功耗 不然可是要上天了 不过上市肯定价格虚高 等个三四个月再买吧 1070价格太水了。如果非着急要充值信仰的话一定要买冰龙 冰龙的表现现在来看是最好的,毕竟卖的是散热器
好了 480 105-110%的性能,低480 20W的功耗,差不多的价格,选哪个你们懂得
好了 480 105-110%的性能,低480 20W的功耗,差不多的价格,选哪个你们懂得
我现在就关心显卡有多长,比短一个level我立即购买&br&-----&br&官方数据是25cm,立即购买
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社交帐号登录GTX 1060怎么样 NVIDIA GTX1060显卡深度评测(图文)
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-20 10:17:33
近日,很多关注着GTX 1060显卡的伙伴们都在问小编:GTX 1060怎么样?有什么特色功能?以及GTX 1060值得购买吗?对于这类问题,本文就为大家带来了图文详细的GTX 1060评测过程
游戏显卡的江湖上流传着这样的传说,凡是N卡豪门旗下披着6号战袍的产品都会拥有着异常火爆的市场表现。这一规律被称为&逢6必火&定律。自从NVIDIA推出6600GT以来,几乎每一代带&6&的显卡都大火特火了起来。但上一代GTX 960由于一些问题最终没有大火特火起来让N粉们有些失望,而最近发布的新一代帕斯卡中端显卡 GTX 1060是否能捡起旧日的荣光,重新续写&逢6必火&的传奇呢?
2016年5月,NVIDIA发布了最新一代的帕斯卡架构产品,并且使用了16nm FinFET工艺制造。同时发布的GTX 1080和GTX 1070都表现出了巨大的性能提升,而作为传统意义上的主流产品,GTX 1060直到两个月后的7月初才低调发布。
在NVIDIA发布GTX 1060之前老对手AMD已经祭出了自己的主流显卡RX 480,让这一价位的争夺成为了再一次的N/A大战的首次交火。作为这一代的NVIDIA中端主力型号,GTX 1060又有怎样的战斗力呢?&&
●GTX1060规格参数:
规格点评:GTX1060显存升级到6GB,已经比GTX980的4G都更高了,对于VR应用来说,大显存相当有必要。流处理器数方面,GTX1070比GTX1080少了640个,1/4也就是一组的量,而GTX1060也是比GTX1070少了640个,剩1280了,但也比同定位的GTX960要多了;显存位宽终于回归到192bit,位宽缩得太多一直是GTX960被喷的点,因此猜测应该就不会有GTX1060Ti了(但很可能会有1050Ti)。基础频率也是很高,1.5GHz比GTX960足足高了50%,加速频率也达到了1.7GHz,老黄帕斯卡这代的频率扯真心高。纹理单元和ROPs也是GTX1070略为缩减,但减的都不是太多,换来的是更低的功耗,仅120W,6PIN供电完全够用.
Pascal GP106核心解析
NVIDIA在经历了四年基于28nm FinFET制造工艺制造GPU的漫长历史以后,基于Pascal GP104的GeForce GTX 1080首次迎来了16nm FinFET制造工艺升级。更高精度的&光刻&工艺允许GPU在单位面积的芯片上集成更多数量的晶体管,在同样的核心架构中,更加庞大的核心规模就意味着更强大的处理性能。所以16nm FinFET制造工艺能够给NVIDIA新显卡带来的能效提升是可以预见的,但是一直在超越自己的NVIDIA并没有被动享受制程进步的红利,反而在新一代的显卡中使用了更为先进的技术。这其中就包括GTX 1060使用的GP106核心。
GTX 1060的GP106核心内建2组GPC和6个显存控制器,每个GPC包含5个SM,1个SM中集成了128个CUDA单元、8个纹理单元、256KB的二级缓存、96KB的共享储存空间以及48KB的一级缓存。从规格上来看,GP106更像是GTX 1080所使用的GP104核心在除显存控制器之外其它多数规格砍掉一半而成的。
SM流式多处理器能够高度协调其中的CUDA核心以及其他功能元件的工作,这20个SM会参与到几乎所有GPU执行的所有命令中。GeForce GTX 1080拥有8个位宽为32bit的显存控制器,每一个显存控制器配有八个ROP单元和256 KB二级缓存。所以,完整GTX 1080的GP104核心共有2560个CUDA单元、256bit显存位宽、64个ROP、160个TMU以及2MB二级缓存。
GP106的核心晶体管数量为44亿,核心面积为200 mm2,略小于麦克斯韦家族GM206的227mm2,得益于16nm FinFET工艺的应用,每平方毫米的晶体管数量达到了22.9m,远远高于GM200。这也是GP106以及其它Pascal架构显卡能耗比如此高效的主要原因之一。此外,CUDA数量1280个,ROPs数量48个,TMUs数量80个。
NVIDIA将GPU开发工作的重点放在了设计Pascal核心架构的每一个细节中。Pascal之所有能够成为有史以来能效最高的GPU,原因不仅仅是16nm FinFET带来的制造工艺精进,更得益于持续提高的核心效率。NVIDIA工程团队的一大精力投入重点是GPU核心运行频率,橡木桶定律那样,GPU核心运行频率是由数以百万计的设计电路中速度最慢的那一路径决定的,所以这一最慢路径的优化对于GPU核心运行频率的提高是至关重要的。经过NVIDIA工程团队在这一领域的不断钻研,Pascal架构GPU相比前代有着40% 的运行效率提升。单靠16nm FinFET的制造工艺,是不能够带来如此高比例的核心频率提升的。&
SMP技术和Ansel工具介绍
多画面同步投射技术(SMP),可以让基于Pascal架构核心的GPU以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。
SMP单元负责在渲染一个画面之前,生成多个视角再分别交给CUDA及其他元件进行渲染。SMP可用于许多新的图形技术,列如环绕透视、镜头阴影的匹配、单通道虚拟现实VR,多分辨率渲染。
这些新的图形技术对于虚拟现实VR有着颇多的益处,能够带来多达1.5倍的像素输出量和2倍以上的几何图形输出量。
环绕透视可利用SMP在三个显示器中呈现出的更宽视野和具有正确透视关系的图像。
单通道虚拟现实VR
NVIDIA VRWorks可以利用SMP技术以减少在渲染虚拟现实VR画面时的几何运算量。GeForce GTX GPU1080凭借单通道虚拟现实VR图形技术,可通过一次运算就能将一个画面以双眼的视角呈现出来,这就相当于减少了GPU几何图形一半的运算量。
镜头阴影的匹配
镜头阴影的匹配通过计算,让VR头戴显示设备直接显示根据设备矫正过的画面。避免了渲染之前过多不需要的图形被浪费掉,以大幅提高VR图形渲染性能。
多分辨率渲染
在游戏时,玩家们往往是将最多的注意力集中在画面的中心,所以通过多分辨率渲染技术,GPU可以将更多的资源分配去渲染游戏中心位置的画面,以此来提高玩家在游戏时的视觉体验。
开创性的Ansel截图功能&
在游戏产业高度发展的今天,玩家们对游戏的诉求已经不是简简单单的娱乐放松,他们要求游戏可以以艺术甚至自我表达的层次呈现在人们面前。为顺应这一要求,NVIDIA开发出了极具开创性的Ansel截图功能,可以让玩家以自己特有的方式,去发现游戏中的美。
玩家们在游戏中碰到精彩的瞬间多会截图保存,其中有些游戏提供的截图功能异常简单,就是截取一堆当前的游戏画面,退出游戏后再慢慢挑选自己理想的。开创性的Ansel则可以让玩家在游戏中使用Ansel截图功能后定格游戏世界,然后玩家可以以任何自己想要的方位和角度进行精彩瞬间的抓取。
你还可以为截图添加不同的Photoshop滤镜效果,并调整景深、色调、光照、纹理等画质细节.截图的分辨率也不是锁死在游戏分辨率上,而是可以大幅度提高,甚至能达到这样的变态级别,相当于4K显示器的六倍以上!它甚至还可以截取VR全景照片,并能发送到手机APP上,然后借助一些手机VR设备就能欣赏的VR游戏场景。
Ansel工作原理
Ansel首先基于NVIDIA GPU,然后以数据库的方式无缝衔接到驱动程序和游戏之间。NVIDIA为Ansel设计了标准化的UI控件,将其作为开放的SDK供游戏开发人员使用,使游戏开发人员可以轻松地将Ansel集成到游戏程序当中去,这样游戏玩家不论在什么游戏当中都可以使用到界面标准统一的Ansel工具了。
Ansel中的三个界面:
1.setConfiguration - 游戏设置,例如被用于游戏中的坐标系统。
2.isSessionActive - 显示Ansel是否在控制游戏。&
3.updateCamera - 遵从游戏中的使用限制&
显卡外观解析&拆解
我们这次拿到的是Founders Edition版本&与以往不同,NVIDIA在这一代的公版6系列显卡上使用了与高端产品类似的&泰坦皮&散热器。可见NVIDIA对这款产品的自信和重视。
GTX&1060背面没有配备金属背板,整体长度在25cm左右PCB长度仅有17厘米,要比散热器短上不少,这样的设计在RX480上也同样存在。给后续推出超短尺寸的GTX 1060提供了可能。另外GTX 1060并没有配备SLI接口,双6秒旗舰的情况在这代并不会出现。
还是熟悉的配方,还是熟悉的味道,沿用多年的涡轮散热器的好处是可以将热量排出机箱之外,降低机箱内部温度。但由于结构限制,散热效能一直比较一般,另外风扇转速较高也会有一定的噪音问题。
接口方面一共拥有三个DP1.4接口和一个HDMI2.0b接口,以及一个DVI-D接口 。&
GTX 1060拆解
打开散热器可以看到散热器与PCB之间有一条飞线连接,这其实是布置在显卡前端的6Pin电源接口的延长线,如此布置据说是为了显卡的整体美观。对此笔者持保留意见。
PCB长度为17cm,GPU周围布置了6枚单颗容量为1GB的GDDR5显存,GPU芯片左方是3+1相数字供电模块。120W的TDP显然并不需要过高的供电规格。
显示核心型号为GP106-400-A1,采用台积电16nm FinFET工艺制造,基于最新的Pascal架构。默认核心频率为1506MHz,Boost频率为1709MHz。
所使用的显存不出意料的来自三星,单颗容量1GB,等效频率高达8000MHz。
基准性能测试
本次测试使用的测试平台如下:&
为了避免其它因素对测试结果造成影响,我们搭建了一套i7-5960X+X99组成的硬件平台,内存使用频率高达3000MHz的DDR4 8GBx4内存套装。驱动程序版本为GeForce 368.64和催化剂16.7.2。
测试中使用的GTX 1060显卡为Founders Edition版本,即过去我们所说的公版卡,默认核心频率为1506MHz,Boost频率为1709MHz。按照以往经验,第三方厂商推出的非公版GTX 1060多数在规格上会有一些提高,主要体现在核心频率和散热性能上,所以性能会略高于Founders Edition版本。经过我们的测试,非公版的GTX 1080和GTX 1070相比公版会有着至少10% 的性能提升。GTX 1060的情况应该也会比较相近。&
3DMark性能测试'
3DMark是著名图形测试软件厂商Futuremark推出的图形性能测试程序,本次测试使用最新版本进行跑分。测试项目选择常规的Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra两个DX11测试项目以及近期推出的专门用于测试DX12性能的Time Spy模式。
3Dmark DX11基准性能测试中我们可以看到配备全新16nm帕斯卡核心的GTX 1060得分基本打平了上代次旗舰GTX&980。相比对手RX 480在两种模式下分别取得了9.5%和8.4%的领先优势。性能相当强悍。&
在DX12测试Time Spy中,GTX 1060也表现不错,相比与GTX 980得分十分接近,领先RX 480约2% 左右,基本处于同一水平。以往同价产品DX12性能处于劣势的情况没有再度出现。
接下来是VR性能简易测试,使用常用的SteamVR Performance进行测试。 
GTX 1060在SteamVR Performance测试中取得了8.1分的平均保真度成绩。得分在GTX 980与GTX 970之间。结合我们之前测试RX 480时遇到的情况,虽然显卡厂商已经就VR性能进行了相关优化,但SteamVR这类更新较慢的简易跑分软件所使用的引擎并不支持新的VR特性,造成了在跑分中新一代显卡表现不正常。所以这项测试的参考意义一般,要想完美展现新旧显卡的VR实际性能差距,出了等待Steam进行版本更新之外,只能等待权威测试程序VRMark早日上架。 
游戏性能测试
游戏测试环节,我们选择和两种分辨率进行测试。特效水平开启最高。分别选择三款DX12和三款DX11游戏进行测试。
DX12游戏测试
DX12游戏测试
DX11游戏测试
DX11游戏测试
从以上游戏测试成绩可以看出,GTX 1060表现十分不错,与前代定位高两个档次的GTX 980处于同一基本打平,相比RX 480也表现出了可观的性能优势。即使在A卡擅长的DX12游戏中也没有显出任何劣势。
功耗散热测试&评测总结
功耗散热测试
得益于16nmFinFET工艺和全新架构,GTX 1060仅仅120W的TDP显然不能对如今越发大肚能容的电源构成威胁,顶级平台加持下的满载仅仅305W。散热测试中在满载状态下温度达到了82摄氏度,待机温度仅34摄氏度,表现正常。公版散热器的效能不高但也足够堪用,想要获得很好的散热表现可以期待一向以堆料而著称的一众显卡厂商的非公版产品。
N卡&逢6必火&的定律延续多年之后,玩家们不免对NVIDIA今年的GTX 1060充满了期待,NVIDIA很明显也没有辜负玩家们。
在性能测试中GTX 1060表现出了战平上一代次旗舰GTX 980的性能水平,实际游戏测试更是印证了NVIDIA在这一代显卡中使用的16nm Pascal架构的优越性。DX11模式下相对于对手的同等级产品RX 480有着10%左右的性能优势,即使是在A卡传统的优势领域DX12测试中不落下风。另外得益于底层的大跨步前进更是带来了更高的每瓦性能表现,超频潜力值得期待。
NVIDIA官方给出的6GB版本建议零售价为1999元,部分非公版产品已经开启了预售。(本次评测使用的Founder Edition版本并没有出现在首批上市的产品中)结合其优良的性能表现,这样的价格显然具有着相当明显的性价比优势,市场表现十分光明。&逢6必火&的传奇非常有希望在这一代得到传承。
以上就是脚本之家小编为大家带来的NVIDIA GTX1060显卡深度评测教程了,希望可以帮助到大家,大家如果还有疑问的话,可以在下方的评论框内给我们留言哦。我们会尽自己所能的为大家解答。谢谢大家一如既往的支持,也请大家继续关注脚本之家的后续教程和软件。
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