求推荐一款能测试 iPhone 与 三星 手机s7 edge流畅度测试的游戏,也卡也好,谢谢

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【对比评测】游戏性能测试:iPhone 6完爆Galaxy S6收藏
游戏评估公司GameBench的对比检测显示,在一系列基本性能上,去年秋推出的苹果iPhone 6和6 Plus打败了今年面世的顶级Android平台旗舰机。尽管在像素分辨率上有时有优势,但Android机子不仅速度较慢,画面质量相比也逊色。回顾今年4月份,AppleInsider曾就图像性能,把iPhone 6和6 Plus与三星的Galaxy S5、S6和Note 4进行了详细的对比。
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过后不久,游戏测试公司GameBench对iPhone 6和Galaxy S6,以及谷歌的Nexus 6和HTC One M9上运行的视频游戏进行了评估,在运行来自多家开发商开发的不同类型游戏的同时,评估画面每秒传输帧数(FPS)的中间值。总体而言,这些测试显示苹果的iPhone 6就FPS中间值以及测试期间完成的FPS最低值而言,苹果的iPhone 6性能最好。此外在FPS稳定性方面,iPhone 6也获得了最好表现。FPS稳定性是检测设备能够维持高性能游戏运行程度的指标。该公司完整的报告还详细地说明,“与我们所测试Android游戏的RAM相比,iPhone游戏只使用其RAM的约四分之一”。我们的测试发现,iOS设备不仅性能优于竞争产品Android设备,而且使用更少的RAM和更低的CPU频率。在使用更少的硬件资源的同时速度更快,这表明苹果的iOS软件(连同该平台上的第三方应用)性能更优。
屏幕分辨率对比Android粉丝时常草率地将较差的图形性能归咎于许多Android手机所使用的更高分辨率屏幕,这只有一部分是对的:正如我们此前所经常表示的,三星使用极高分辨率屏幕——配上相对较弱的处理器,这就是其高端设备性能更像基本设备的原因所在,尽管Galaxy S6的零售价高于iPhone 6。不过,要解决过高像素但却没有足够的GPU马力匹配的工程缺陷,许多游戏开发商将Android图形缩减到游戏看起来不是更好或者有时甚至更糟的地步,并且整体速度变慢,正如GameBench在其对比iPhone 6 Plus和Galaxy S6性能的最新报告中所述。“Galaxy S6在游戏运行期间提供了一个明显的更高的分辨率吗?我们所能告诉的,它通常不能将游戏画面从1080p或者720P提高到一个新的水平,而这种新地步让我们测试者真正地不敢恭维。”GameBench的测试显示,同一游戏在iOS和Android两个平台的表现却不同,这取决于他们的代码优化程度和开发商是否选择设置最大帧速率(这限制了质量,但提升了游戏的帧速率稳定性),以及开发商为游戏题材设置的画面质量水平。例如GameBench发现,《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas)尽管在iPhone 6、6 Plus和Android上的游戏帧速率和分辨率好像差不多,但是对于三星来说却不一样,其“速度更快却被其更高的屏幕分辨所减分”。相反,为了实现同iOS的兼容的性能,画面质量在Android上打了折扣,从GameBench检测的以下对比截图可知:
游戏运行流畅体验对比测试还发现,《狂野飙车8》(Asphalt8)和《真实赛车》(Real Racing)这两款赛车游戏中前者,似乎将iPhone 6和Galaxy S6的最大帧速率都设置在30 FPS,能够让HTC One M9在第一个游戏中完成更高的帧速率,即使保持着不太连续的稳定性。研究报告指出,“Nexus 6流畅体验最差,帧速率下降现象出现得非常频繁和严重。”上述第二个赛车游戏将iPhone的最大帧速率也设置在30 FPS,不过允许全部三款Android手机完成不受限制的帧速率。这导致该游戏在iPhone 6的流畅性和连续性变差,而其它三款手机偶尔会达到最高帧速率,但是却以损害游戏流畅性为代价。针对僵尸题材射击游戏《死亡扳机2》(Dead Trigger2),GameBench的报告称,开发商没有为iOS设置最大帧速率,这使得“iPhone 6提供了极其流畅的体验,几乎类似于游戏机上的画面,显得超凡脱俗,”而为Galaxy S6则最大帧速率为30 FPS。HTC One和Nexus 6表现更差,尽管设置了类似的帧速率。
另一款射击游戏《杀戮射击》(KIll Shot)在iPhone 6上设置了最大帧速率,但没有在Android设置,使得Android设备达到更高的帧速率,但帧速率稳定性却较低。相反地,《现代战争5》设置了在Android设备的最大帧速率,但没有在iOS设置,结果“iPhone 6能够获得60 FPS,创建了一个非常流畅和类似游戏机的体验。该游戏的画面完全地令人不可思议。”尽管拥有30 FPS帧速率最大值,这将会帮助它完成更好的帧速率稳定性,但Galaxy S6的排名则为“第二位置,这部分原因是有两次遭遇帧速率的大幅度下降。”GameBench指出,回合制战争策略类游戏《幽浮:内部敌人》(XCOM: Enemy Within)是“全尺寸PC游戏的一个移动接口,” iPhone 6上“运行该游戏时很稳定地在30 FPS,只偶尔地下降至18 FPS,”但是相反地,三星的Galaxy S6的表现则不尽如人意。以上这些游戏测试显示出iOS和Android之间的差异,游戏在iPhone上运行得更好的原因往往是,开发商花费了更多的时间以让这些游戏适应iOS,而该平台上的应用能够为他们赚得更多收入。GameBench还剖析了一款经过高度优化的游戏《海岛奇兵》(Boom Beach),能够以高帧速率全线运行。这表明,Android游戏存在问题的一部分原因是,没有多少游戏真正地为Android优化。总而言之,GameBench总结道,“我们的测试发现iPhone 6表现处于领先地位,因为对10款高端游戏的测试表明,iPhone 6较Galaxy S6体验流畅度要高出约10%。”
三星的磕绊将进一步削弱Android游戏前景尽管苹果iPhone 6较三星最快速度的Android手机表现更加出色,但值得注意的是苹果2013年推出的低价位iPhone 5s集64位高性能和更低屏幕分辨率于一身,也能够让其流畅地运行顶级游戏。这是处于第二位置的Android设备无法相比的,这些设备包括Nexus 6,在庞大的Android设备群体中,这款设备现在的价格仍然相当高。实际上,HTC的衰退和LG可怜表现加上今年Galaxy S6令人失望的销售业绩,意味着高端Android手机丧失市场份额的速度要快于整体Android手机。这意味着希望将自己游戏同时推向iOS和Android这两个平台的开发商,不得不将目标瞄向群体数更大的低端Android产品,导致面向处于少数地位的要求提供64位CPU和高级GPU支持的高端Android设备的优化变少。谷歌极力希望将Android推向“下一个10亿”用户,而这部分用户没有多少将购买三星最昂贵产品。这意味着没有多少希望Android会变成许多人预计的领先的游戏平台。一系列的Android视频游戏系统的失败,其中包括谷歌自己的Android TV,也将无法吸引面向Android的重大游戏开发。与iPhone 6相比,三星设备尽管更新和从表面上看硬件包装得到提升(其中包括速度更快和更大RAM),但是表现却略逊一筹,这可能有助于解释为什么该公司急于在苹果iPhone 6s和6s Plus发布之前推出其下一Note 4产品。
机皇都没说话
和张大佛爷、二月红一起去探秘矿洞墓穴!
楼主是贴吧机器人,从不与人交流!
你以为iphone的gpu,ios是干嘛的
我要水的东西都给水完了
就是游戏表现安卓差于ios,因为厂商给ios做更多的优化。
就是游戏表现安卓差于ios,因为厂商给ios做更多的优化
   --你已经不在我的世界里,而我也不会再想你爱你恨你,你不重要了。
拍照音乐呢
~ 穷玩车,富玩表,屌丝就会比手机和电脑。你以为你能用上哪一款手机就不是屌丝了?手机没用过几部,天天说这个垃圾那个垃圾。一些学生狗拿着父母的钱买个苹果或者三四千的手机,就经常说这个屌丝那个屌丝。iOS全称都要去翻字典,具体是什么都不知道就只会说Android垃圾,估计连Android怎么读都不会,华为出个cpu是为民族争光,但这些人就会天天喊爱国,一边爱国一边骂其它国产都是组装货,这也叫爱国?华为水军黑别人不厚道,倒是你一个不用华为的又有什么资格理直气壮喷华为了,人家任老板退伍后白手起家打拼,将华为从一家名不见经传的小私企建成世界五百强企业。你给我找出几家世界五百强是由一个人不到三十年建立起来的,更不用说叫你去弄出个世界五百强企业来了?!骂雷军屌丝,人家身价早就过亿,上市公司就有好几家,把个人资产换成现金都能把你埋了!说黄章没文化,但是人家有魅族啊,早就是人生的赢家,你还在每天朝九晚五,吃着几块钱煎饼果子,挤着公交地铁一脸青春痘撸的营养不良还说别人没文化?骂罗永浩煞笔,人家新东方教英语就年薪百万,办牛博网,筹款做公益,砸西门子冰箱替消费者维权,现在做个手机吹点牛逼这群人就天天喊着想要别人公司倒闭,心里是有多阴暗?别人出个发光Home键你说抄苹果,别人出个金属边框你说抄苹果,做个ROM你也说抄苹果,后盖摄像头放中间你说抄三星,放左上角说抄iPhone,放中间说抄诺基亚,你特么告诉我该放哪儿?!以后手机特么不能做成方的了,屏幕都不能放前面了。价格低了就说垃圾,没骨气,价格高一点就又受不了说国产一安卓手机还敢定价那么高。都喜欢嘲讽诺基亚的wp手机,动不动就给用户带上信仰爆表的帽子,没有诺基亚,你以为你用的上大哥大?没有微软,你以为以苹果走精品路线的尿性,苹果电脑系统会为互联网和微机普及铺路?估计你还是会生活在非信息化时代,先不说这样的时代企业有什么不值得信仰,当嘲讽别人信仰成为理直气壮时,你什么时候有过信仰?没信仰的人又有什么资格嘲讽别人的信仰,并将这样的嘲讽成天挂在嘴边,是什么给了你这种自信?   
Android阵营的优化是的问题
苹果真好,以后就买苹果了,做一个真诚的果粉算了,其他手机都没苹果好…………
那iPhone6性能好还是iPad ari2好些
iOS系统总共就那几个手机 况且不少是收费的 开发商自然愿意为苹果优化,安卓市场支离破碎,厂商 机型 CPU型号鱼龙混杂,而且盗版和破解很严重,为这样的系统优化游戏工作量太大而去得不到太多回报
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