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进击的上单牛魔王 牛头酋长上单打法测试(2)
作者:荼 来源:本站原创  发布时间:08-19 10:29
  伴随着版本的更新,强势英雄不断的轮替,冷门英雄强势崛起牛头酋长就是其中的代表。牛头酋长可以胜任打野、辅助和上单三个位置,下面我们就上单牛头的玩法简单讨论一下。
  技能小解
  被动技能践踏
  阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。这个技能在下路对线中效果并不明显,但是这是曾经打野牛的主要清野技能了,伤害并不是很可观,但是一定要注意在对手塔下使用技能时候,小心aoe打到对面英雄从而吸引塔的仇恨。
  大地粉碎(q)
  阿利斯塔锤击地面魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。这个技能是一个范围型控制技能,并且带有击飞效果。击飞效果是可以打断技能的,比如稻草人在读大招的时候会被击飞打断,眩晕1.5秒也是强力的硬控。对于保护后排,q技能的限制简直太贴心了。这里需要注意的就是q的范围究竟是多大。我们来在游戏中实际看一下。
  这个范围是很大的一个aoe,所以说先手团控控到两三个人是十分出彩的。OGN赛场上,出现了一个新的精彩镜头,就是牛头w小兵做跳板,q的极限距离击飞对手完成先手,这样的操作十分具有难度,但是又提高了牛头的威力!
  野蛮冲撞(w)
   阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。这个技能有两种效果,一个是突击,一个是击飞。
  如图所示,圆圈内的范围为牛头w的突进距离,箭头是牛头对w目标的击飞距离。这个技能可以作为牛头先手时候的突进技能,也可以将对手切入英雄击飞来保护我方输出,这个技能一般就是先手突进和保护后排,尽量不要在残局收割和没有把握的时候用,很有可能就会将对手击退给己方的击杀带来不便。箭头的距离过墙,W的击飞是可以将对手穿墙的。如图所示。
  我w这个石头人,这个野怪是会击飞过墙的。所以一定要用,以免对队友带来不便。在拥有墙那边的视野的时候,w的突进也可以使牛头自己过墙。
  比如这样,这样可以使牛头在有限的地形穿墙作战,比如野区的追击和逃生。
  胜利怒吼(e)
  回复自己生命值,并回复附近其他友军一半数值的生命。附近每个敌方单位死亡都会减少1秒冷却时间。这个技能没什么太多说的。就是加血,不过是aoe加血,释放e技能也会触发被动早成伤害,手贱的牛头也会奶残血小兵来干扰对手补刀,拥有耀光之后这是一个不错触发耀光的技能。
  坚定意志(r)
  阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7秒。这个技能一般用来秒解对手的控制技能,使用后七秒内大幅度减伤使牛头成为了强力肉盾。W的突进配合大招可以很好的吸收伤害并且干扰对手。这是一个很强大的肉盾技能,团战开始要优先使用来吸收伤害。
  升级技能之间选取,一般都是主w和主e两种打法,主w主要是w几乎无伤可以消耗对面的血量,主e技能则是为了抗压。
  关于wq二连(小技巧)
  会wq不见得能玩好牛头,但是不会wq就一定玩不好牛头。我们先来说一下wq二连的重要性,它使牛头具有了强大的先手能力,很好的可以突进控制对手的关键英雄。他的技能机制有必要了解一下,是在w到对手将对手击退的瞬间,牛头的q技能的击飞又将击退效果打断从而控制对手。理论上如果击退的目标在q技能的范围内就都可以被击飞。这个机制和技能eq的隐藏技能特效的机制并不相同。如何释放wq二连,这个,,孰能生巧哈哈。不卖关子了。释放二连需要w技能不要使用智能施法,在目标处于w范围内的时候,左键目标的同时按q技能。小编如此释放技能百试不爽。这里需要注意是一定要目标处于w的范围内,在w冲撞出去的同时(左键确定的一瞬间)q出去。如果目标不在w范围内,默认老牛要位移到范围内使用技能,这就不能确定老牛什么时候w出去,这个时候q了就会原地q,等看到老牛冲撞出去了在q就会将目标击飞之后原地q。所以为了方便二连,w技能不要使用智能施法。
  OGN赛场上出现了牛头新的先手技巧,这大大提高了老牛的先手距离。就是w小兵做跳板,利用q极限距离击飞目标。这个就很吃对技能范围的把握能力了,但是如果真的使用出来,真的让对手防不胜防,很克制那些没有位移的输出英雄。
  Wq二连通常作为先手对方的技巧广为使用,下路打野过来gank的时候,可以先wq目标;团战即将开始,也可以把握住机会直接wq先手对面脆皮,作用和石头人的大招相似。Wq二连一句话来说,就是突进的aoe控制。
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lol官网牛头酋长上单攻略指南 lol新版本绝地反击的牛魔王
& & & &S4赛季新版本更新之后,英雄再次大换血,牛头酋长近期成为上单的一大热门。回血再配合大招,可谓是七秒真男人啊!今天7K小编就为大家带来上单牛头的最全攻略详解,赶快来拿它上分吧!&&&& &&优点:拥有超强的控制,有突进击退还有击飞,配合起来就是弱版石头人大招,而且控制能力的伤害还不低。团战和线上都非常强,线上有超强的回血能力,混线能力极强。超强的大招,减伤70%而且还加大量的攻击力,6级后的牛头非常非常强,配合打野越塔强杀能力全英雄联盟数一数二。AD牛头的瞬间爆发虽然没有ap牛头那么强,但是ad牛头的持续伤害和团战地位比ap牛头要高很多。后期团战的AD老牛非常强,伤害很足而且非常的肉,而且先手开团能力和反手能力都非常强。&&&& &&缺点:虽然在上个版本中老牛的技能蓝耗被减少了很多,但是前期还是有些缺蓝,而且前期Q技能和W技能的CD略长,相比于其他技能,被动技能真是的太废了。& & &&&符文& & &&&天赋& & &&&技能解析& & &&&践踏【被动】& & &&&解析:当年被削弱后就很废的一个技能,伤害很低,但是前期用来补刀还是可以的,如果有小兵没A死马上E给自己回下血小兵就死了。而且还提供短时间的无视单位碰撞体积,在线上追杀或者逃跑的时候触发被动还是很有用的。而且被动还可以对塔有伤害。& & &&&大地粉碎 【快捷键 Q】& & &&&解析:非常强的击飞技能,CD非常长但是伤害还是很可观的,而且现在蓝耗还减少了很多,并且控制时间很足。配合闪现或者W技能可以瞬间位移到很远的位置击飞敌人,算是一个弱版的石头人的大招,但是CD要比石头人大招少很多。在团战时可以通过先闪现然后Q击飞几个敌人后W顶回来一个关键英雄。& & &&&野蛮冲撞 【快捷键 W】& & &&&解析:老牛的核心技能,同时也是线上消耗技能。CD很长,基础伤害很可观,而且蓝耗也降低了很多。和Q技能配合就是一个极强的突进击飞,而且WQ二连用的好不好也是可以直接的看出一个人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二连,在某些地形下,可以先把敌人W顶到墙上晕一秒,然后再Q击飞1秒后还可以晕0.5秒。这期间可以配合队友打出很高的伤害。而且老牛在W的同时右键点一下敌人可以A出来一下,这一下非常重要,同时也是因为这一下所以老牛出三相特别的厉害。& & &&&胜利怒吼 【快捷键 E】& & &&&解析:辅助老牛主升的技能,但是对于没有一点ap装备的上单AD老牛来说这个技能回复的血量真是非常少,但是前期还是可以保持老牛线上的续航能力,可以让老牛的血量一直保持很高。而且这个技能的机制使得这个技能CD非常短,这个技能的消耗也不低,不要CD好了就马上使用,否则蓝量会消耗的很快。在中后期团战或者在线上对拼时可以一直放E来帮助队友加血还可以触发耀光的被动,提升自己的输出。而且因为E技能和被动的存在,使得老牛在线上总会不自觉的把兵线推过去。& & &&&坚定意志 【快捷键 R】& & &&&解析:让老牛无敌的技能,CD很长。超高的减伤还有提供非常高的攻击力,让老牛到6级后有一个质的变化。而且减伤还对塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和现在的大树的大招减伤是对塔无效的。而且老牛的减伤也是全英雄联盟里最高的减伤,使得老牛6级后可以轻松的配合打野越塔强杀。而且也是因为这个大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打团也是非常强的存在。加的超高攻击力使得老牛就算不出任何攻击装,开大后伤害也不俗,而出了两三件输出装后,开大的老牛伤害爆表!而且还有一个被很多人忽视的作用就是在被控制的时候开大招可以移除所有控制!& & &&&加点路线:主W副Q,前期学一级E即可,有R学R。& & &&&解析:W技能为牛头前期主要消耗技能,等级越高伤害越高而且CD越短,建议主升,Q技能等级越高CD越短伤害越高,建议副升,E技能前期学一级提供线上续航即可。& & &&&出装:& & &&&出门装:水晶瓶、3红、监视守卫& & &&&前期核心装备:布甲鞋、三项& & &&&中期核心装备:电刀、冰心& & &&&后期核心装备:振奋、春哥& & &&&团战技巧& & &&&后期的老牛在团战中非常重要,而且基本就是无敌的存在,不管是优势局还有劣势局,老牛的作用都非常大。后期团战就算不开大招都很肉,而且控制非常强,开了大招后的老牛在团战里就是无解的存在,伤害暴高,而且就算被五个人集火一轮爆发都打不到一半的血量。虽然老牛的伤害很高而且很肉,但是团战里千万别一股脑的盯着对面的后排,也要看看己方的后排,团战时可以先W顶飞对面的输出点,然后回头用Q技能保护一下己方后排。等己方后排没什么压力后,在全心的去突对面的后排。在团战开始的时候,老牛一定要第一时间就进去战场,最好是马上开大招,因为所有的伤害技能和控制技能在第一轮交战时都会用的七七八八了,老牛可以开着大招硬吃不少伤害。而且看情况是先手上还是反手打。老牛吃到的伤害越足,这波团战队友就越好打,如果一波团战己方老牛死了,那么这波团战己方赢的可能性基本在90%以上。因为对面杀掉老牛后基本也没有什么技能了,只能被我方追着打。如果突然间被敌方先手开团了,这时候还是先保护后排,把敌方的前排顶走,然后吃一些伤害后,看己方的阵型站位都不错的话,就可以去突对面的C位。发育一般的老牛基本一个WA就可以打adc半血。而且只要己方有一个老牛的话,其他人装备不落后的话团战基本不会输。天长文化厅,骅探网,天长日报网,清华大学联合主办
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  国际在线报道(记者蔡靖骉、段秀杰、付旭):正在日内瓦出席第三
  本报讯(侯静 柳桂华) 4月23日,浙江省全额援建的青川县井
环境保护部 国家发展和改革委员会 国家能源局
环发〔2008〕82号牛头酋长上单大型攻略 现版本火热上单之一
作者:TGBUS整理 来源:多玩  发布时间:08-14 14:05
  前段时间大树火了,最近职业选手甚至是路人手中最火的英雄当属上单牛头,AD半肉路线能抗能打,能进能退!
  最近一段时间上单AD半肉牛头大火,不管是职业选手还是众多解说以及路人们,上单牛头已经成为非BNA既选的存在了,那么上单牛头到底应该怎么玩呢?
  一个优秀的半肉上单应该具备什么?  有突进,有不俗的先后手能力,反开能力卓越。因为技能有着不俗的廉价输出或防御(只要一件大装就能配合技能打出别人两件的效果)。有出色的清兵能力。有回复,混线强。能逃生,不怕抓。
  如果有一个英雄能全部满足这么一系列苛刻的条件,那么这个英雄成为上单宠儿也就不奇怪了。在近几个版本的加强之后显然已至第一线的上单,和树精豹女等上单新流氓的较量中丝毫不落下风。
  过去的牛头因为耗蓝的原因对线能力一直不咋地。上个版本把QW耗蓝一下减了三分之一,有蓝用的牛头一下就化身线霸。加上大招的加强,顿时就有人开发他重回中单老本行。但效果平平,不过有人显然是看到大招的改动了,开发出AD打法走上,效果超乎想象。风头丝毫不亚于现在红的发烫的树精。
  AD牛头颠覆了过去对于牛头必须出肉的认知,既然牛头大招一开什么肉装都没有前期就没人能秒得动,加上大招自带和加攻输出潜力大大的有,那干嘛还要去先出肉浪费强势期呢(AD牛不出穿透装,要出输出就趁早出,后面对面护甲撑起来就要转半肉了)?模仿蛮王武器的纯输出牛就诞生了。
  装备以三相,电刀为核心。利用三相和电刀的被动在Q的击飞时间里打第一波爆发伤害,顺风第三件破败逆风兰顿或女妖增加后续持续输出能力。后期补冰心等装备补肉。
  技能介绍
  被动践踏
  践踏 - 阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成6+(1*等级数)+(10%AP)的魔法伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍。
  被削成翔的一个被动,伤害完全不能看了,但前期用来清清线还是可以的。
  Q大地粉碎
  阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。
  冷却时间:17/16/15/14/13秒
  施法消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85法力值
  牛头的核心技能,除了CD略长以外完全不像是小技能等级的强度。算是石头人大招的后半部分。
  W野蛮冲撞
  阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成85/130/175/220/265(+0.7*法术强度)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
  冷却时间:14/13/12/11/10秒
  施法消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85法力值
  这又是石头人大招的前半部分,和Q一起使用就是一个完整的先手团控了。二连用的溜不溜是评判一个牛头水平的基础。W可以把人顶地图边上或厚墙上,然后利用1秒的眩晕输出后再Q起来,这样不会浪费W本身的眩晕打出更多的输出。
  E胜利怒吼
  回复自己60/90/120/150/180(+0.2*法术强度)生命值,并回复附近其他友军一半数值的生命。附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。
  冷却时间:12/12/12/12/12秒
  施法消耗:40/50/60/70/80法力值
  QW魔耗降低后,蓝量充足的牛头就能无限放E,那这技能有点无赖了,出门控好蓝利用E恢复上单抗压发育是相当轻松的。
  R坚定意志
  阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7/7/7秒。
  冷却时间:120/100/80秒
  施法消耗:100法力值
  现在牛头1级大就能减伤70%,非常没道理的一个技能。螳螂和树精大招抗塔是没效果的,然而牛头减伤减的最多却又对塔有效。对于开大的牛头而言塔的伤害根本就是个笑话。而牛头大招加的攻击力效果也是以前的纯肉或辅助出装而被过分低估了。
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类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
s4赛季就是个颠覆的赛季,各种中单打辅助辅助打中单,最近很多玩家都喜欢牛头中单这倒罢了,不过西西最近倒是看到很多上单ad牛头,这个新套路最近也是被大神们给开发出来了,下面西西就给大家介绍下上单ad牛头的出装及天赋符文。半肉上单应该具备什么:有突进,有不俗的先后手能力,反开能力卓越。因为技能有着不俗的廉价输出或防御(只要一件大装就能配合技能打出别人两件的效果)。有出色的清兵能力。有回复,混线强。能,不怕抓。如果有一个英雄能全部满足这么一系列苛刻的条件,那么这个英雄成为上单宠儿也就不奇怪了。牛头酋长在近几个版本的加强之后显然已晋升至第一线的上单,和树精酒桶豹女等上单新流氓的较量中丝毫不落下风。过去的牛头因为耗蓝的原因对线能力一直不咋地。上个版本把QW耗蓝一下减了三分之一,有蓝用的牛头一下就化身线霸。加上大招的加强,顿时就有人开发他重回中单老本行。但效果平平,不过有人显然是看到大招的改动了,开发出AD打法走上,效果超乎想象。风头丝毫不亚于现在红的发烫的树精。AD牛头颠覆了过去对于牛头必须出肉的认知,既然牛头大招一开什么肉装都没有前期就没人能秒得动,加上大招自带净化和加攻输出潜力大大的有,那干嘛还要去先出肉浪费强势期呢(AD牛不出穿透装,要出输出就趁早出,后面对面护甲撑起来就要转半肉了)?模仿蛮王武器的纯输出牛就诞生了。装备以三相,电刀为核心。利用三相和电刀的被动在Q的击飞时间里打第一波爆发伤害,顺风第三件破败逆风蓝盾或女妖增加后续持续输出能力。后期补冰心等装备补肉。技能介绍&被动:践踏 - 阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成6+(1*等级数)+(10%AP)的魔法伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍。被削成翔的一个被动,伤害完全不能看了,但前期用来清清线还是可以的。&Q:大地粉碎阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。冷却时间:17/16/15/14/13秒施法消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85法力值牛头的核心技能,除了CD略长以外完全不像是小技能等级的强度。算是石头人大招的后半部分。&W:野蛮冲撞阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成85/130/175/220/265(+0.7*法术强度)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。冷却时间:14/13/12/11/10秒施法消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85法力值这又是石头人大招的前半部分,和Q一起使用就是一个完整的先手团控了。二连用的溜不溜是评判一个牛头水平的基础。W可以把人顶地图边上或厚墙上,然后利用1秒的眩晕输出后再Q起来,这样不会浪费W本身的眩晕打出更多的输出。&E:胜利怒吼回复自己60/90/120/150/180(+0.2*法术强度)生命值,并回复附近其他友军一半数值的生命。附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:40/50/60/70/80法力值QW魔耗降低后,蓝量充足的牛头就能无限放E,那这技能有点无赖了,水晶瓶出门控好蓝利用E恢复上单抗压发育是相当轻松的。&R:坚定意志阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7/7/7秒。冷却时间:120/100/80秒施法消耗:100法力值现在牛头1级大就能减伤70%,非常没道理的一个技能。螳螂和树精大招抗塔是没效果的,然而牛头减伤减的最多却又对塔有效。对于开大的牛头而言塔的伤害根本就是个笑话。而牛头大招加的攻击力效果也是以前的纯肉或辅助出装而被过分低估了。天赋符文:精华攻击或移速红色双穿黄色固定生命蓝色成长魔抗技能方面带闪现传送(牛有二连这么强的支援不带传送可惜了),主Q副W1级E。对线期前6级以怂为主,对面要和你拼你AQA后就走,QCD的时候对面还来你再交W,然后用E慢慢恢复。有水晶瓶在抗压能力没得说的。但是牛头最怕的还是远程消耗型你没法用Q防耗,碰到光头豹女璐璐这样的很可能要爆炸,必须要有被压刀的觉悟了。6级后就不虚了,只要掏出三相就翻身做爸爸反而可以追着这些远程脆皮打了。打团没啥说的,化身蛮王二连后排开大进去就是个干。或者化身盲僧闪现Q对手走位失误的人再W顶回来。要是被人先手了也不虚,W顶开对面刺客突进保后排或直接二连对面核心不让对手技能成功衔接。牛头的出门装:老牛的前期是比较疲软的,尤其在碰到强势上单的时候。这样的出门可以增强你的赖线能力,足够支撑到己方的打野英雄前来支援。前期的老牛不要和对面硬打,如果对方强行突进,可以W顶开继续补刀。牛头的前期核心装:是的,你没有看错!就是耀光,双穿符文下的21点攻击天赋,你的伤害并不弱。出了耀光后你就可以开始各应你的对手了~有事没事W他接一下平A,注意这发平A要手动点对面英雄一下,而且这发平A一定要打出去!!因为是带有耀光的双倍伤害效果,所以伤害很高。W到敌方英雄的一瞬间,由于老牛的抬手很快,就可以把这下平A打出去。对方因为被你推开而毫无办法,几次下来你就发现对面的血已经不多了...既然出了耀光,接下来自然就是三相了。这件装备全方位提升了老牛的输出,并且拥有老牛需要的很多属性。接下来根据局势可供选择的装备:提供给老牛需要的移速,攻速。特效带来的伤害和清兵能力都是不错的。让对方ADC骂娘的神器,三相破败的老牛,看上你了你还想走?对方站位集中,WQ农夫三拳,那份酸爽只有用过的人才能体会~提供老牛需要的护甲,蓝量,减CD。特效还能削弱对方AD的输出,非常适合老牛的神器。如果己方AP输出可观可以选择的一件装备。复活甲不用多说,干后排英雄们的最爱。配合被动在人群中可以提供不错的AOE伤害。减CD,血量,治疗加成,牛少的最爱。鞋子的选择:可以根据局势,没有必出哪一种的说法。减CD,护甲鞋,水银鞋甚至是3速鞋都可以考虑。(注意天赋和符文提供了10%的减CD,不要超过40%的上限。)牛头连招窍门:二连的原理是在W跳出去的空中完成Q的抬手前摇,在W顶到人的同时Q出去直接把还没来得急被击退的人击飞。所以点W人跳出去的同时就要按Q,慢一点就赶不上。不要有二连强迫症,二连的作用是把两个技能组成一个石头人大招的效果。但是其实两个技能拆开来用很多时候比一个石头人大更有用。比如保后排时拆开用可以控制两次。用闪现代替W进行突进,这样省下W对对面脆皮威胁更大。牛二连完了再开大,毕竟有个解控效果不怕大招开不出来。实战效果,真的是瞬间爆炸啊(这是AD,还有后续输出,第一下能打半管血已经很可怕了)对线酒桶技巧:酒桶消耗不外乎拿Q先手或拿E先手,但是这两个技能都是有施法动画的。Q可以用二连躲掉反打一套,E在撞过来的过程中可以用Q打断。所以酒桶打牛头其实是非常非常难受的,必须抓CD慢慢耗,但牛有回复也不怕你换血。QW在对线期因为CD太长一定要拆开用形成双保险进行安全发育。酒桶以外的英雄最好不要用连招。打酒桶用二连是因为只要酒桶扔出桶后,你就算把他顶到天边去都没意义,还不如直接二连开干毕竟酒桶也很能耗。
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