华硕笔记本分辨率4k分辨率win10系统怎么把字体变大

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& win10系统解决了笔记本高分辨率字太小问题吗 ...
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&&降分辨率使用有点不爽啊。
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win7这个问题就解决了啊
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楼主你说呢?1080P下面的
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楼主你说呢?1080P下面的高分辨率是指4K5K之类的吧。
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虽然不完美,但基本算解决了,要说升级win10,这点算最打动我的,其实再买个显示器接笔记本也不错。
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还没有吧,第三方软件这点都不太好。
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高分辨率是指4K5K之类的吧。这是哪来的定义?
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字太小就调大
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win7这个问题就解决了啊
win7怎么解决?
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至少我的xps13上面,第三方软件的字体用起来非常难受--
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win7怎么解决?设置里有全局字体加大--
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xp就有字体放大
win7有全局放大
win10设置更省事
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还是不完美,有些软件里的子看起来还是惨不忍睹,至少steam里那界面字,哎
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google和微软等外国软件支持系统字体放大很好
国产软件基本就呵呵了
不靠父母爹妈爷爷奶奶仅凭自身能力暑期打工赚30万的非X三代同学遵纪守法热爱祖国,将国家利益和民族利益看得比自身利益更重要。
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看你常用软件有没有适配了
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算是解决了,现在用的酷比魔方I7,字都显示的正好大小,没有小到看不清的情况。
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高分辨率是指4K5K之类的吧。市面上有4k屏的笔记本么?
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没有解决,S…微软有些系统组件方法都模糊
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市面上有4k屏的笔记本么?有
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软媒有一个是设置大师还是美化大师的可以调字体
Powered by&&&&中关村在线消息:Windows对于高分屏显示效果支持一直是广大用户吐槽和关注的焦点,虽然一直努力改变这一现状但始终没有一个完善的方案推出,缩放比例不人性、高分屏图标太小、软件窗口无法点对点显示这些问题依然困扰用户。近日,有消息称或许Win10未来的预览版或正式版将有望彻底根除这个问题。Win10或彻底解决高分屏问题(图片来自cnbeta)&&&&据悉,微软内侧负责人在Twitter上透露,未来Windows&10预览版的一个重要的优化方向就是针对显示效果的,广大用户将在未来几个月的所推出的新版Win10中看到其中的变化。&&&&本该在Win8、Win8.1时代就去解决的顽疾终于得到了微软的重视,这或许意味着广大高分屏用户甚至是4K屏幕用户将能够在Windows&10上得到更加完善的显示体验。
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4498856199648007589981018894999104999高分屏更新windows10后125%缩放下非系统软件字体模糊?
1. 看样子是缩放的问题,100%下一切正常,不过高分屏用100%要瞎眼了。2. 试了几个方法(改注册表、切回100%再切125%)之后发现都没效果。3. 突然发现Dota2用无边框窗口模式系统直接蓝屏了,看样子是显卡驱动崩溃了。------------------看到最近还有人关注这个问题,就更新一下,我通过windows 10 DPI fix : 这个软件进行修复的,效果完美。
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Steam在7,8,8.1,10下面都是一个德行,只有放大模糊和不放大瞎眼两种情况。这么说吧,这种自写UI的应用大多是根本没有加入任何适应高DPI机制的,结果就是,他们要么无论如何都不放大,虽然一直是清晰的,但是高分屏必然瞎眼;要么就是完全交给DWM来DPI虚拟化,直接当作图片一样拉伸,必然模糊。比如QQ(7.5以前), 网易云音乐啊,360啊,还有Steam和一些大名鼎鼎的Adobe的PS(其实CC也算)等等。这些应用中,若是没标明DPIAwareness, 那效果就是把96DPI上的界面直接拿来放大,比如前边那些国产应用;若是标注了DPIAwareness,那系统就不管了,你自己去缩放。但是他们又没有缩放机制,所以就是永远一样大,比如Steam和PS。而没注明DPIAwareness的可以在右键属性里通过去掉高分辨率下开启DPI缩放来达到DPIAware的效果。所以他们本质是一样的,就是只能100%比例绘制。不同的是前者可以变成后者,后者很难变回前者。所以比起这些不能缩放,但是不标注DPIAware的程序,像PS这种才是更讨厌的。因为4K下根本就没有办法用,想模糊都模糊不了。Adobe后来发布了CC让你买买买,但是也只能通过手动开启200%来应付,13寸1080P的用户就彻底被抛弃了,24寸1440P的用户也很尴尬。这种相当于重新写了一份200%精细度的UI,但仍然不能够自动适应各种DPI设置,从原则上说是根本没有遵循Windows的DPI规则的。新版的QQ似乎也是这样(以前是太小了大不起来,现在是太大了小不下去)。还有一点,Win8.1下125%以下的DPI是不开启DPI缩放的。但是听你这么说,难道Win10把这个也取消了。反正发现Win10的hiDPI机制反而有的地方没有8.1好...
超级简单,亲测有效1 新建文本文档,黏贴以下命令REG ADD "HKCU\Control Panel\Desktop" /v DpiScalingVer /t REG_DWORD /d 0x /fREG ADD "HKCU\Control Panel\Desktop" /v Win8DpiScaling /t REG_DWORD /d 0x /fREG ADD "HKCU\Control Panel\Desktop" /v LogPixels /t REG_DWORD /d 0x /f2 改扩展名为cmd3 打开任务计划程序,新建一个任务,选择上述cmd命令,设置成用户登陆时启动4 最后关机,开机。就ok了注意:上述命令共有3行,每行都以f结尾。
真相:其实是Steam在启动的时候告诉Windows,让Windows帮自己模糊的,于是开发起来就容易些了。如果软件开发商肯用WPF并且使用layout而不人肉指定空间大小的话,就完全不用管什么DPI了,都是做好的。========如果你是程序员的话========说到Steam,自绘GUI知识不够的话本来就很容易出问题。Steam还有相当长的一段时间在Win7/8上面输入法渲染成屎了呢。Windows提供了很多种绘制文字的方法,有模糊的,有不模糊的,看你怎么选了。在这里我还要抱怨一下暴雪。暴雪跟Steam不一样,人家就知道什么事DPI awareness,于是让自己的窗口设置成DPI awareness了。但是搞笑的是,他并没有去读系统的DPI,于是高DPI下面的战网客户端卧槽,缩小到根本看不见,还不如Steam这样模糊呢。点一下战网客户端托盘图标的菜单,他妈的要用放大镜才能看清楚。所以写一个GUI程序,如果你不想要模糊,你可以设置DPI awareness,然后处处读DPI,搞清楚每一个绘图API到底是用的什么设置。譬如说Direct2D,他是默认你设置DPI awareness的,如果你DPI awareness使用缺省设置(就是不支持高DPI),那么Direct2D自己会放大,系统也帮你放大,双重放大结果就有一部分跑到窗口外面去了。当然解决办法很简单,要么你设置DPI awareness,要么把Direct2D的dpi(不是系统的DPI)强制设置成96。Direct2D这一套倒是很适合做游戏,因为你只要设置成DPI awareness,然后记得用DPI来放大你的窗口的尺寸,剩下的东西都跟写100%DPI的程序一样省心。
你们呀,Naive,能手动解决的问题(尤其需要管理员权限的)最好不用软件(除非开源:p)所谓登陆弹出黑窗(cmd执行)的,你没有听说过有个东西叫做“任务计划程序”吗
直接买 4K,切到 200%,保证褶子如 doge 版锋利
在过去的 Windows 版本里,125% 的 DPI 下虽然 LogPixels 值会变化,但系统不会对软件的显示进行强制缩放,而是只改变一些度量值,比如增加字号,增大菜单、工具栏、标题栏的大小,大致类似于目前 Android 的处理方式。这样做的好处是软件不会模糊,但可能出现软件界面显示不全之类的问题。到了 Windows 10,可能是出于对兼容性的考虑(*加上随着高分屏的普及,模糊也变得越来越常见),系统也直接对 125% 也进行了干预,不确认是否完全兼容的都会直接进行缩放。这样做虽然防止了软件显示异常,但也直接导致了模糊。找国内软件商反馈的话……一般对方会友好地表示不知道描述的是什么问题(*向对方描述改 DPI 的操作一般没什么用),然后索要截图;给了截图之后说要加 QQ 远程看下(*然而 QQ 今天刚出的版本才支持高 DPI,之前的版本在缩放后远程功能会出问题);最后弄清楚后,表示会继续完善,然后就没有然后了。还有一些软件,过去的版本曾经支持高 DPI 的,某次更新后突然变模糊了……作为 bug 提交反馈,答复依旧是「感谢您的建议,以后会完善」之类——可是我提交的是 bug,不是建议啊……「难道你们那边就完全没有人用过高分屏吗?」「嗯,没有。」大概是这种悲伤的感觉。要是微软能直接劫持这些软件里有字的部分,然后强制用 DW 渲染该多好……做梦都这么想着。
Win10默认设置问题,我这里连Office都模糊,这里写一下解决历程...起初是一个个软件设置兼容性,禁止缩放,后来觉得太累,开始尝试先在控制面板的显示里调了缩放,调回100%,倒是清晰了,但字太小,会瞎再点开下面的“高级显示设置” -& “文本和其他项目大小调整的高级选项” -&“设置自定义缩放级别”调整为125%,点确定,点应用。注销后重新打开,清晰,不瞎。可以根据自己的习惯调一下,还是有希望的 : P
Windows软件模糊:卧槽!微软你看你的垃圾系统!OS X软件模糊:看来这软件写得不行,Retina都不支持。
我已经弄成功了, 就是设置好125%之后, 点右侧的注销, 然后设置100%,再点右侧注销, 就100%的情况下, 不管是什么软件都是高清界面了。
就是要点一下注销!!!
那我4k屏不是要用盲文屏幕了?!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录Windows 10 是否优化笔记本4K屏幕显示字体小的问题了?最近纠结是否购买4K笔记本,急啊_百度知道
Windows 10 是否优化笔记本4K屏幕显示字体小的问题了?最近纠结是否购买4K笔记本,急啊
提问者采纳
以我朋友供罚垛核艹姑讹太番咖的老板的血淋淋的经历告诉你:没必要买。朋友的老板买了联想Yoga(分辨率),买回来后各种说字太小,看不清,没法用,她咨询我这个还算专业的IT人员,我的建议:连接外接显示器,她说老板肯定不能接受,我说那就修改DPI或显示比例,结果老板说修改了DPI显示效果不理想,更有甚者,有些软件(比如WPS),即使修改DPI后也没什么变化。各种纠结,最后还是在办公室里外接了显示器。
不是Windows10出来后就像苹果的系统一样了吗
好像Windows10针对高清屏优化了
嗯,Windows 10中有个触控模式,选择了之后按钮/菜单会变大,我在2K屏上试过,即使变大,效果也不太理想,还是很小的。即使自己适应了这种小按钮的操作,在使用过程中,比如发邮件,如果别人的是的屏,感觉字看起来刚好合适,但是在你的4K屏是就会非常非常小;同理,你感觉字号大小合适的,发到对方看,会觉得字特别大。我个人的建议是,以目前的通用性,2K屏是上限了(其实2K屏也会有很多不方便),更高的分辨率,需要更大尺寸的屏来承载(我是说物理尺寸,比如40吋或更高,不是像素)。
为什么苹果的系统就做的那么好?Windows怎么不行
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
来自团队:
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其他3条回答
没必要,1920够了 祝你好运
用不着为升win10而去买4k笔记本吧
说实话,笔记本4K完全没必要
电视 4k都没普及呢
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Win10 Redstone更新将重点解决高分屏显示缩放问题
来源:作者:玄隐责编:玄隐
现在微软员工已经陆续返回工作岗位,迎接2016年新任务,其中最重要的当属 Redstone系统更新。许多消息表明,Win10 RS1将解决Win10正式版早期遗留的问题,并增加众多新功能。对于 Redstone,微软对于细节还是保持谨慎。不过Windows工程师和开发者将会谈及到Windows系统显示缩放问题。在CES2016上,大会展示了很多PC和类PC设备,即将在今年上市。不幸的是,很多用户依然抱怨Windows系统不佳的显示缩放,缺乏标准化扩展,不过Win10 Redstone有望成功解决这个问题。在nsider Hub中有一系列叫做Made by you(由你做主),Windows团队谈到在Win10系统中显示缩放的处理细节。“对于开放的Windows系统来说,显示缩放是一个复杂的问题,必须支持4英寸到84英寸不同尺寸的设备。DPI范围需要50DPI到500DPI。在Windows10系统中巩固和简化了开发者缩放处理,提升终端用户的视觉体验。未来版本请保持关注。”由于Windows10 insider社区提供的详细争议和真实例子,使得Windows团队可以及时看到在Win10开发中开发者药遇到的像素战争。首先Windows团队列出了Win10显示缩放的相关专业术语包括:•&Physical Pixels(物理像素):屏幕上的实际像素点,可以点亮屏幕的最小单位。•&Effective Pixels(有效像素):抽象的显示单位,每一点对应着物理像素。•&Scale Factor(尺寸缩放比例系数):有效像素与物理像素之间的比例对应,大约相当于有效分辨率与物理分辨率之间的比率。•&Dynamic Scaling(动态缩放):基本上现在的Modern应用遵循了这项原则,可以根据显示和窗口尺寸进行切换和内容调整。即使是投影、对接和不同显示器中移动应用,使用远程连接窗口。大多数Windows用户已经知道或有所了解,在高分辨率屏幕上,UWP应用看起来很棒,一些升级的WPF应用看起来也不错。而大多数Win32程序看起来比较模糊。在此起点上,Windows团队采取统一内容缩放跨设备方案,将重要的系统UI缩放系统扩展到8K分辨率屏幕上,提升Windows对系统和应用内容的支持。Windows间隔缩放比例为100%、125%、150%、200%和250%。在系统上,商店应用缩放比例可以为100%、140%和180%,不过导致并排应用之间显示不一致。对于高分屏仍然会导致“窗口太小字体看不见”的噩梦时代。在Windows10和后续版本中,读取的缩放比例进行调整,从100%到450%,有足够的空间支持6英寸4K屏幕和上至23英寸8K显示器。作为成果的一部分,Windows10将使常规桌面UI变得更加漂亮和清晰,即使是在400%下。与大众想法不同的是,Windows团队也在致力于Win10 Mobile系统的显示缩放,检查移动系统的可扩展性。可以理解的是,大多数努力是适配确保UWP应用在手机和平板上正常尺寸显示,整个工作可能主要是针对UWP应用可以更好支持Continuum特性。除了缩放系统,Windows团队还将精力放在动态缩放上,不仅仅局限在UWP HTML和XAML,还有一些UI元素,包括:•&Windows“经典”桌面UI•&开始界面体验•&文件管理器•&Windows任务栏•&命令编辑器等等•&用户缩放设置除了上面这些,Windows团队还有很多工作要做。据传Win10红石系统将在今年夏季发布,Windows团队希望可以解决遗留的一些缩放问题。比如大多数前窗口程序打开文件管理器时出现的选择窗口图标就与其他格格不入。微软计划在这方面做统一。模糊的位图内容缩放Windows团队目前正在定位的实例,特别是在应用。即使是Win10 UWP可以较好地扩展,但是经典桌面程序还是利用旧的Windows系统缩放,当扩展停靠到第二块屏幕时会出现位图显示模糊。这些程序包括Notepad++、Chrome和Firefox。Windows团队正在通过迁移工具改善更复杂的Win32应用程序。最低程度上,Windows团队目前正在准备Win10基础工作,在可预见的未来进行实施。希望在Win10 Redstone上我们可以看到成果显现,期待走出解决Windows高分屏显示艰难过程的第一步。(via: ,By KAREEM ANDERSON)
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