手机1080.用戴vr会不会伤眼睛很不清晰?还有哪款VR好?不要太贵.想试一下先

2K跟1080P分辨率屏幕的手机效果其实差不多_手机吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,214,499贴子:
2K跟1080P分辨率屏幕的手机效果其实差不多收藏
都不是蛮清晰,2K只不过是而已,1080P也达到了,长和宽都没差多少,只有4K分辨率这才算有明显提升的屏幕,只有4K才能带来明显的显示效果进步。2K不行。
5.5寸以上的屏幕,1080P明显大果粒,6.5寸以上屏幕,2K也一样不清晰。只有索尼Z5P才算真正清晰。
2k显示清晰度提升了1倍已经很好了,看不到果粒,1080p能看到,4k是4倍于1080不提了
视网膜才跟2k差不多
不是a屏差不多   难道我会告诉你我是来水经验的吗   --来自助手版贴吧客户端
原来我二十几寸的电脑是巨大马赛克
你眼珠子是多少分辨率,最高支持什么分辨率解析。
雷教主脸都被大嘴打肿了
1080p都是用在电影院那种大荧屏上面用的,2k4k屏用在手机那么小的屏幕上,你们都能看得出区别!我只能说你们被安卓毒害太深了,这心理作用不是一般的大
楼主到底什么眼,能看出差别
现在2K的手机几乎有一个共同的问题,续航差。
2k和1080能看出区别的,你真nb,我近视300实在是看不出1080的颗粒感
5寸屏720p都是高清,要求太高不好,费电费流量!
说4k布局vr的,你说现在哪个vr是4k的?等4kvr普及了,又有哪个手机能挺到那时候,z5p?
还好我近视5寸
720p都看不到颗粒
这样吧,4.7视网膜临界是720P,5.7临界1080P,超过就上2K。A屏像素排列是LCD的2/3,自己算算。我左眼5.2,右眼5.1,5.5寸1080P非A屏幕看不到颗粒感,只有鼻尖碰到屏幕才看见颗粒,而这个距离眼睛早已酸痛不已,所以说除非三星屏幕,5.7寸以下不需要刻意追求高分辨率。
你用下vr眼镜,就知道2k的用处大了
6.0的r7不拉使明显有果粒
4k哪够,之少16k
73600个像素点86400个像素点差距还是蛮大的!
靠 又是这个专业水军 我去年看到你在水 今年你还在水
个人觉得屏幕不超过6寸没什么必要上2k,再怎么浪费也不应低于5.5,那些5寸出头用2k的真心是闲电池太多。
你特么电子眼?
我想说我的视力比你好,720p也比4k好多了
这个得看屏幕吧
光抓着分辨率不放,续航尿蹦,拖累处理器,你考虑过么,如果没有这些因素,人家旗舰不会不用的
都特么是电子显微镜眼
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或PK小米!华为VR已投入500人,手机终于要告别1080p了?
华为和小米这两家国内手机厂商,在手机市场互为主要竞争对手,现在到了移动VR上面也形成了一致的步调。小米已经宣布将在8月发布VR产品,华为VR头盔则已在之前的P9发布会上登场。华为手机产品线总裁何刚在6月29日的采访中透露,VR产品将在7月正式上市,售价为几百元,官方也在考虑是否要推行买手机送头盔。而之所以发布后迟迟不上市,何刚表示原因是对内容的体验还不满意。投入:华为500人 VS 小米30人从投入上来讲,华为对VR的押注看起来远比小米要重。小米VR总经理唐沐此前在上海电影节接受雷锋网采访时透露,从小米探索实验室出来的项目小米VR目前员工为30人左右,且硬件上不依赖生态链;相比之下,何刚在昨天的采访中表示华为VR目前已投入了“4、500人”,而且还在寻求更多人加入。仅从人员上来看,华为的投入是相当大的。此前唐沐曾表示Google对Daydream的投入“相当大,有500工程师参与研发”,华为VR的人员已经和Google差不多了。华为和小米做的都是手机盒子式的移动VR,这意味着来自手机部门的支持对VR的成功至关重要。目前两家透露出来的信息是都非常重视,华为方面由手机产品线总裁出来谈VR不是没道理的;而唐沐也曾透露雷军亲自要求手机部门支持小米VR。手机:告别1080p?手机屏幕的质素对移动VR的体验非常重要,三星Gear VR之所以体验出众,一个重要原因是其旗舰机型用的都是2K分辨率的AMOLED屏幕,接下来甚至有传闻会上4K屏。在这一块,华为和小米相比三星都有差距,两都旗舰机型的屏幕分辨率还停留在1080p上,而且多用的是LCD屏(华为P9+用了AMOLED屏)。相比AMOLED屏,LCD存在余晖效应,不利于良好的VR体验。幸运的是,华为和小米都愿意为了VR而改变。唐沐此前透露,8月和小米VR头盔一同发布的新款手机将采用AMOLED屏。华为这边虽然没有明说,但何刚对雷锋网表示“会有更佳VR体验的产品规划”,对于会不会上2K AMOLED屏则表示不方便透露。对于旗舰机用2K屏幕,华为副总裁余承东曾多次在微博上吐槽没必要。“高端机型在屏幕选型上,我坚决否决了2K屏,而选择了1080p屏,理由是功耗。”余随东的微博写道。但近期这一选择似乎开始改变了,余承东在今年4月29日的一条微博(见下图)中表示,“现在我们的2K屏技术已经完善,同时,2K屏和正流行的VR也更契合。”与此相对应的是,5月10,华为发布了荣耀V8,其高配版配备了2K屏,这款手机也支持华为VR。除了屏幕,华为手机还将在系统和芯片层面对VR进行优化,且都在与Google进行相关合作。另外,除了手机盒子,华为也在研发VR一体机。全面支持Daydream小米VR对Google Daydream VR平台的态度是支持,像MIUI一样小米会在Daydream基础上加一层MIVR的皮,而SDK上则是尽量兼容。华为的态度很类似。何刚表示,华为VR与Google有紧密合作,对Daydream持非常支持的态度。在海外,华为将直接采用Daydream作为其VR软件,而国内会用华为自己的软件,但在底层也会支持Daydream。Huawei VR SDK将于6月30日在开发者联盟上线,官方推出前一百家开发者一年内免平台分成的政策。何刚表示,华为VR支持Cardboard应用,Gear VR、小米VR等平台的开发者将应用适配到华为VR也不难,只需在优化和交互上做一些改变。华为手机也将支持Daydream标准,但由于Daydream的标准没有完全确定,还不能判断配置的要求有多高。何刚透露,到年底标准发布的时候也会有相应的华为Daydream手机发布。华为旗舰手机预计都将支持VR,何刚表示华为VR的策略是“未来持续和华为旗舰手机发布”,只要是麒麟950之后的芯片都支持。但对于中低端机型,基本上是支持无望,因为VR对手机性能的要求高,低端机型跑VR会有高延迟,而通常好的体验需要延迟低于20ms。“移动VR还要2、3年才会成熟”何刚坦承,目前移动VR还处于早期,华为VR的第一代产品“更多是体验版”,目前也在研发二代产品。他表示“移动VR还要2、3年才会成熟”,达到较好的体验。与此同时,华为正努力发展自家的VR技术,除了在寻求更多人才加入外,也在寻找一些技术优秀的创业公司进行投资和收购,何刚表示他们比较看好一些硅谷的团队,而不是国内的。华为仍然希望将核心技术把握在自己手上。对于VR体验非常重要的空间定位,何刚表示华为正在研究这方面技术,但并不考虑HTC Vive这种房间级的技术,而且希望用更轻量的无线的方式来实现,比如电磁定位技术。在VR战略方面华为和小米还有一个很大的不同点。华为不会自己进军内容生产,甚至对投资内容团队也是犹豫的;小米则不同,小米不仅开发自己的VR应用,小米影业也会投资VR内容,游戏方面也会依赖生态链提供VR游戏。华为VR在内容方面主要是为开发者提供分成优惠和开发者基金方面的支持,还会举办VR沙龙和开发者大赛。PK小米,追赶三星在手机战场上多数人都会认同华为是“PK小米,追赶三星”,到了VR方面也差不多。在之前的文章《如何评价华为VR新推出的VR头盔?》中,小编曾表示如果将三星Gear VR作为移动VR的及格线,那么华为VR还没有“及格”。及不及格并不值得过多去争论,可以肯定的是华为VR会比市场上的第三方手机盒子体验更好。毕竟作为手机厂商,除了拥有很强的软硬件实力,也能够让自家手机为VR进行相应的优化和升级,这点是第三方公司没有的。PK小米是值得关注的,虽然华为投入的人是前者的10几倍,但在两家的产品上市之前,谁输谁赢还无法判定。在追赶三星方面,华为的VR策略很像三星,两家的产品上也有很多相似点。三星要做一体机,Oculus也在为Gear VR研究定位技术,而这两块华为都在做。但目前Gear VR在移动VR领域的标杆地位无可撼动。
猜你喜欢:
的最新文章
分享文章得收益:1.2用户通过您的分享阅读文章,按照有效一次阅读0.1作为奖励
客服邮箱:
联系QQ:
京ICP备号-5
Copyright (C) 2014 - 2016 liuxingshe. All Rights Reserved2K屏手机的使用感受怎么样?
2K电视已经很多见了,最近发布的2k手机的用户体验有什么提升?相比起iPhone的屏幕呢?使用过的朋友可以谈谈吗
按投票排序
最早一批买到全球首款2K分辨率手机并一直用到现在的来谈一谈2K屏幕手机使用感受。看到这个题目我就知道会有很多人跳出来说没必要,举的例子无非以下几点:1.人眼极限是326ppi,高了浪费;2.2K屏幕太耗电,电池现在发展太慢,没必要上2K;3.现在手机处理器的性能跟不上,上2K分辨率流畅度跟不上;4.我的电脑才1080P分辨率,你手机上2K闹哪样。我来逐一解释一下,这里面有的是有误区的,有的说的很含糊似是而非。首先,人眼极限并非326ppi,举326ppi的例子来源于什么呢?对,就是水果机,水果机很多机器的像素密度是326ppi。但是老实说,这是错的,我知道很多人会说这是乔布斯说的,然后又有很多人说乔布斯很会洗脑果粉脑残什么的,但是,这两种人都是一知半解,乔布斯确实是这么说的,但是这只是他说的后半句,前面还有半句大家都不记得或者说大家压根没认真看过当时的发布会,乔大爷是这么说的,人家也是很严谨的。人家说的是“It turns out,there is a magic number right around 300 pixels per inch that when you hold something around 10 or 12 inch away from your eyes,is the limit of the human retina to differentiate the pixels.”翻译过来就是:“研究发现,有那么一个‘神奇数字’,大概在300(像素/每英寸)左右,当你手上拿着某东西离你眼睛大约10到12英寸时,这个数字,就是人的视网膜所能分辨出的像素数的极限了。”(中文是视频里的字幕组的翻译,英文是我自己听的,有错请指出)那么,可以看的出,当时乔布斯解释的时候是加了限定条件的。以下直接引用评论区中
的评论,感谢指正,之前我写的是有错误的所以删掉了。那个人眼分辨率计算似乎不对。分辨率这个公式是根据埃里斑原理计算的近场镜头衍射极限的公式,也就是说是镜头才适用的分辨极限。人眼的分辨率不仅取决于晶状体这一“镜头”,还跟视网膜有很大关系。人眼的视角在工程上实测大约是1角分。拿这个数据的计算结果是可以知道分辨率数据要大于326ppi。做个近似计算,分辨长度=弧度*视距,计算下来差不多是0.00044*视距。对于适合普通人的健康用眼距离25cm来说,约为0.11mm,换算成dpi就是250ppi,但是目前多数人的使用距离都小于这个距离,以12.5cm的视距计算,分辨率约500ppi。另外近视眼的最近能看清视距比正常视力的人近,所以近视眼分辨这种细微物体的能力强于正常视力的人。这里需要特别注意,分辨能力跟使用距离有很大关系,所以乔布斯在发布会上都说了在一定使用距离时分辨率是326ppi,是非常严谨的。从我自己来看,我正常视力,不戴眼镜,超过300ppi时在我正常用眼距离我看不出更高分辨率的屏幕有啥优势是否需要高分辨率还是得自己看看。每个人使用的视距不同。另外这里也有一个Anandtech的资料(感谢评论中的
提供),会英文的请自己先看看,我有空补上其中比较重要的中文观点,另外密集恐惧症请不要把网页拉到最下,看完前两张图就好了:2K屏幕耗电吗?这个相对于同等素质的1080P的屏幕来说是肯定的,这一点这个问题:中的
写的很清楚,我就不多说了,我贴一张自己手机的图。充满电后其实我没怎么用手机,就刷了刷知乎,一个半小时内掉电12%,有接近一半是屏幕掉电,vivo xplay 3s手机的电池还算挺大的,3200mAh。充满电后其实我没怎么用手机,就刷了刷知乎,一个半小时内掉电12%,有接近一半是屏幕掉电,vivo xplay 3s手机的电池还算挺大的,3200mAh。结合我玩过的另外几款2K屏幕手机,可以这么说,已经出了的2K屏幕的手机,续航都不怎么样。而且,现有的几款所采用的屏幕,有一部分是台湾友达光电供应的,有一部分是日系厂商,新技术刚刚推到市场的时候,总有这些那些的问题,像我用的这款,刚刚上市的时候屏幕底部发黄,一加虽说用的不是2K屏幕,但是似乎也是出现了这个问题,不过这个好像是因为贴合的时候的问题。而且刚刚出来的时候良品率是非常低的,当时第一批买这款手机的各位还因为产能低下而闹了不少脾气。再说说处理器的问题,处理器其实现在倒是不用太担心,带2K分辨率没什么大问题,我的另一篇回答中介绍的非常清楚,现有的处理器带2K不会说带不动:当然,这里说的带的动是有前提的,比方说最近vivo刚推送了Funtouch OS2.0,加入了大量毛玻璃特效和动画特效,这样对硬件开销是有增加的,就出现了解锁的时候有点点掉帧的情况,不过流畅性是不用担心的,这个没什么影响。但是分辨率的增加会增加处理器的性能开销,同时需要更高效率或者更高功率的背光源,屏幕也是需要散热的,这些会带来发热问题,实际使用中也确实是如此,有时候屏幕会很烫,特别是天气很热的时候放在裤子口袋里会烫腿,烫烫烫烫烫烫烫...电脑1080P这个其实有好几个原因,第一个就是看电脑的时候距离很远,还有一个是win8之前的系统,用太高分辨率是很蛋疼的,屏幕图标还有字无比小,真的很累,win8之后就解决了,不过有水果电脑的可以看看,分辨率增加清晰度明显增加不少。手机嘛,离得近,分辨率高点清晰点,这个无可厚非。总结一下就是,我对现在2K屏幕分辨率的手机均不满意,当然我对手机的要求非常严格,暂时还没有很惊艳的2K屏幕手机出现,希望各个厂商能继续努力做出更好的手机出来。
2K屏幕对于手机,我认为意义不是特别大,我现在使用的两部手机,MX4(PPI 418),iPhone5(PPI 326),在日常使用中完全感觉不到颗粒感。我们对于颗粒感的感知完全取决于距离,而不是他的分辨率。举个例子,平时我在家里码代码的时候更多的会使用家里的电视作为显示器,我家电视和我的显示器都是1080p的,但是电视42吋,显示器22吋,我距离电视大概四米左右,在我码代码时,我更多的认为我的电视显示效果比较清晰,但他们的像素密度差距大家是能想象得到的…再来个例子,前一段时间,再一次改变世界的Retina 5K iMac,像素密度只有220左右(我没算,但大概就是这个数字),我去店里体验过,正常使用距离下,我看不出它比我的MX4在像素密度上少了差不多200。而在手机上使用2K分辨率这件事,我认为意义不大,400+的PPI在日常使用中,完全够用,就算眼睛贴到屏幕前,也看不出明显的颗粒感的。而且增加的功耗还不如让我多用几个小时来的实惠。还有,2K的定义是,你们有想过在最大6吋的屏幕上点对点播放FHD电影的感受么?点对点啊,那就是显示面积只有6吋的二分之一左右,这样真的好么…并且我相信大部分人手机里都不会存FHD的电影吧,一般都是HD级(720P)吧?脑补了一下,感觉世界都灰暗了呢…而且,某些视频网站,对于免费用户都只能提供标清或者流畅的资源,这样2k是不是变成手机视频的噩梦了…但是…MX4 Pro我还是会买…利益相关:魅族、苹果死忠
日常使用中, 肉眼看上去没太大区别。我的结论:有条件就换,没条件不换也没多大关系。 为了更好说明这个问题,来几个图对比下就更明了。 有图有真相,供题主参考。(原文链接: )=================我是逗逼的分割线========================现在的2K屏手机很多,但我们真的需要2K屏幕吗,下面我们就来分析一下2K屏幕的优缺点。优点:1 2K屏幕可以带来更清晰的显示效果,从分辨率来看2K分辨率是720p的4倍,是1080p分辨率的1.8倍,比如字体的边缘过渡会十分自然,毫无锯齿感。如果能充分的利用每一个像素点,对于显示细节的提升自然是很大的。2 用VR眼镜的时候会有更震撼的体验,先不谈VR以后会发展成什么样,也许在5寸手机里,720p与1080p甚至2K屏幕差别不太大,但把2K屏幕放到VR眼镜里的效果要比720p和1080p好的多。缺点:1 CPU和GPU负荷增加李楠前一段时间说过,他错了,2K屏是一个错误,因为现在的Soc带2K屏幕还很吃力。确实,我手里这台MX4 pro经常会卡,通过软件将分辨率调至1080p会流畅许多,这也侧面印证了这一理论。2 拖累续航温度上升如此之高的分辨率除了让soc高速运转之外,副作用就是功耗的增加,采用2K屏的手机经常屏幕耗电会达到整体的30%-40%,例如我手里这台就会经常达到45%左右,此外高频的使用一些日常应用的话机身温度还会上升,通过金属边框的导热会让人感到很不舒适。3 屏幕亮度降低道理很简单,就好比单位时间内致密的滤网会比疏松的滤网少出水一样,单位面积的像素增多之后会影响背光的传导,解决这个问题的方法是采用nega负液晶技术和采用功率更大的背光模组,这样又会增加功耗。4 成本增加2K屏幕肯定更贵,这会无形的施加在消费者身上,而且万一屏幕碎了维修也会花费一大笔费用,MX4pro返厂官方换屏价是780,加上邮费的话,这个价格都够买一个魅蓝note2了。说到这里不得不提三星s6,三星手机屏幕一直走在科技的最前沿,s6屏幕表现有目共睹,很出色,但是回头看看s4就不难发现1080p的amoled屏幕还是有很严重的颗粒感的,回头看s6,amoled的自发光让s6的屏幕亮度达到很高的数值,省去了背光也降低了功耗,搭配14nm的处理器让s6的续航也很优秀。我的建议是如果你看不出2K与1080p屏幕的区别或者不用VR的话,就老老实实的买一个1080p的手机,1080p够用,2K现在还挺坑的。END.
春节前喊着换手机,感谢捞面 的建议,跑朋友那里要了两部试用,今天终于还了,顺路把这个早已被邀请许久的问题完成。坦白说,2K大屏手机用起来感觉是不一样。2K屏目前并无通用的标准,业界采用的说法是显示面板水平像素点超过2048个,并且长宽比超过16:9或者16:10的,基本就达到2K屏的水准了。也就是说,目前宣传能够达到的手机,按照这个标准已经可以算是2.5K屏了。根据我朋友的说法,其实目前很多号称2K屏的手机都在2K下面一点,但以目前5寸或7寸屏的手机使用体验来说,人眼对此感受差异不大,除非是片源是蓝光真高清。我手上的这款手机就不说什么品牌了,省得说我给人做广告。近期刚推出不久,风头比较强的新品,当然收到的争议也比较多。在我手上,感受还不错,至少播放我SD卡上的几部高清视频都感觉挺好,或许是我用大屏幕液晶看电影习惯了,如果是要看高清,口味会比较叼,尤其是一些动作片,比如《谍影重重》这样的,普通手机很容易出现跳帧、卡屏甚至导致声画不同步的现象,至少我用这部2K屏手机在看片期间没遇到,看来芯片的运算能力还是比较强。由于我特别注重电池的续航力,所以尝试连放了两部(有一部是修复版的《阿拉伯的劳伦斯》,超长》大概4个多小时的时间,放完电池也只剩下6%了。可以说算是表现不错。不过,这年头谁家的智能手机出门不带充电器和移动电源啊,电池问题算是无解了。另外长时间观看之后手机的发热状况不明显,夏天算是个优点吧,可现在还是冬天,热一点也好暖手啊?能不能开发一个调手感温度的功能啊?估计很多妹子一定喜欢。下面要吐个槽,首先是糟烂的安卓系统,依旧没啥改观。开始还好,多装几个视频应用之后反应速度明显下降,更别提再装上微信微博QQ了。安卓系统不能自动退出程序,总是要隐藏到后台,或者手动关闭,或者用应用统一关闭进程。显然安卓系统的优化还有挺长的路要走(不过苹果也这个德性)。另外一个问题,就是高清片源的问题。虽然屏幕和处理器都挺给力,但要是拿着看VCD片源只会体验更差对吧。缺少足够的真高清片源这是个大问题,目前适合手机的高清片源太少,绝大部分配不上2K高清屏。不过目前4G就要投入应用了,当带宽不是问题的时候,相信高清片源会逐步得到解决,从这个角度来说,2K屏算是提前的技术储备。另外,自带的看图软件对不同制式图片的尺寸自适应不好,对非16:9的图片有时候会出现变形,需要下载专用看图软件来解决。还了手机,还是想换一个新的,看着苹果和三星一统高端机天下真的很伤感,我还是很希望国产手机能争一口气的。手上的这款三星实在是让我无力吐槽,争取尽快换掉它。话说
同学你答应送我的5C生产出来了么
我用1080P,觉得屏幕已经多余了,真想换到720P,待机时间还长点。实在想不出2K能干点啥。
首先声明我对于2k手机只是体验过,谈不上什么使用体验。但是对于手机2k屏幕对于手机整体使用感受的提升我还是持保留态度的。手机的使用感受个人觉得是不能用数据量化的。就好像你把各种上好的食材杂烩在一起,无论食材有多好,吃起来未必美味。对于目前手机设计的主流来说,手机的各种参数正在不断累加,但用户的使用感受与参数的增长不成正比。总之科技应该体现在方便易用。而目前手机的通话质量、续航和等等一些手机最原始、最基本的用途却被忽视了。
2k屏幕对于日常使用来说,平时的应用使用并不怎么突出2k屏幕的优势。唯有在播放视频等方面2k值得讨论。但就大多数人而言手机屏幕的尺寸还是降低观看感受的一部分原因吧。手机相比较与平板电脑在播放视频上的优势恰恰就是尺寸小所带来的方便,但若想在这种方便的体验和观看感受中找到一个平衡点恐怕我们还有很长的一段路要走。PS.本来随便答了一下。题主给了个感谢,不好意思了。想的有些乱,但求对题主有一丢丢的帮助,也算对得起题主给的感谢吧
2k屏幕我玩过两个一个是g3,开机以后看着屏幕,电刷刷地往下跌。一个是find7标准版,和我另外一台轻装版相比,轻装版开机占用内存1.2g。标准版内存3g,开机占用内存2.2g。然后我就醉了。现在是htc m8用户,真舒心。
当初一款1080P手机,宣传已经达到441ppi超过人眼识别极限,买回来打开快播,发现其实也不就那么回事儿。当初我就预言过估计个把年又有两千多P的手机,没想到这么快。
说正题:如果题主不是跟我一个星座想必也不需要这款手机
mx4pro 用户路过,表示看惯2k屏后,1080简直无法忍受,目前用的坚果手机,真想分分钟换成z5p
我开始也觉得没有必要,直到我今天在用了retina的macbook后,看了一眼我原来的y450,然后我竟然看到好多模糊的小白点,我就觉得2k屏有必要了。也知道为什么imac还出5k的了。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录}

我要回帖

更多关于 vr会不会伤眼睛 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信