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看你是想要基于PC的还是基于手机的了,前者HTC Vive和Oculus Rift为代表,后者三星Gear VR或者暴风魔镜
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出门在外也不愁2016年VR眼镜新品来袭 HTC/Oculus和索尼哪家强|头戴式显示器哪个牌子好_电视之家
2016年VR眼镜新品来袭 HTC/Oculus和索尼哪家强
2016年新款VR眼镜有哪些?哪款更好呢?小编PS VR、HTC Vive和Oculus Rift三款新品,并且进行详细的对比介绍!
随着科学技术的不断发展,电子游戏的日渐盛行,游戏玩家群体的不断滋长,针对电子游戏而衍生的各类电子产品逐渐步入玩家的视界,VR眼镜(头戴式显示器)就是一款关注度极高的电子游戏畅玩神器!2016年VR眼镜新作仍然令人期待,以、HTC、Oculus三大品牌的新作PS VR、HTC Vive和Oculus Rift为代表,即将在2016年与用户见面!
2016年VR眼镜头上怪物谁更强
VR眼镜即头戴式显示器,是针对电子游戏设计的科技产品,将虚拟现实融入到游戏中,为玩家带来身临其境的畅玩体验,大幅度提高玩家对游戏的沉浸感,堪称是“头上的小怪物”!那么,PS VR、HTC Vive和Oculus Rift三款即将上市的VR眼镜表现如何?带来三款头戴式显示器的详细解析介绍!
PS VR、Oculus Rift和HTC Vive参数对比表格如下:
PS VR、Oculus Rift和HTC Vive参数对比表格
可以看出,三款VR眼镜都是2016年即将开售的新品,虽然均是同类产品,但是在销售价格上差异较大,2600元、3900元到6888元的售价差异不得不让我们一探配置究竟!
游戏玩家在视觉上的畅玩体验如何呢?
PS VR将为玩家配备5.7英寸OLED显示屏,分辨率为,帧率为120fps,视域范围100°。
Oculus Rift采用OLED材质显示屏,分辨率为,帧率为90fps,官方暂未公布视域范围。
HTC Vive分辨率为,帧率为90fps,视域范围100°。
相对而言,除了Oculus Rift暂未公布的视域范围参数,从畅玩的视觉体验上而言,Oculus Rift和HTC Vive会相对的高一些!
视觉不代表一切,更多操作功能海量支持!
PS VR、Oculus Rift和HTC Vive,除了视觉体验上的需求,也为玩家带来更多的操作功能,来丰富用户的操作体验!PS VR支持位置感应、体感控制器、连接PS4;Oculus Rift支持位置感应、体感控制器、连接PC、计划支持连接XOne;HTC Vive支持位置感应、体感控制器、连接PC。
“头上的小怪物”体重也是一个甜蜜的负担!既然是戴在头上的游戏神器,那么在使用上当然是产品重量越轻,对于玩家的使用体验越好。三款VR眼镜在重量上从重到轻依次为:PS VR(610g)&HTC Vive(555g)&Oculus Rift(470g),体重上孰优孰劣,不言而喻!
PS VR、Oculus Rift和HTC Vive都是定于2016年开售的头戴式显示器新作,相信各位电子游戏玩家已经开始满怀期待,如何选择各位玩家根据产品的售价、性能结合自身的使用需求进行选择!
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HTC 1.5万订单
买 VIVE VR的人都是什么心理?
  据官方表示,HTC于昨天晚上开启Vive VR的预售,在开售后10分钟内,HTC获得了1.5万个订单。其实在HTC宣布Vive
VR价格时候便引来了网络上面的争论和质疑,对于国行售价6888人民币来说,均高于美国、加拿大等国家的价格。但是尽管如此,目前HTC Vive
VR的预售界面在预售前十分钟出现了官网崩溃问题,许多消费者表示卡了整整五分钟才进入购买界面。据了解VIVE
VR预售订单都排到了5月份左右,但也有人质疑,oculus的预售排到8月了,期销售量也才将近10w台,对于HTC来说,这1.5万订单是否能够在后期持续增长呢?
  玩家也在观望:入手太早,游戏少
  对于VR产品来说,在今年虽然备受投资者重视以及游戏厂商发力布局这个领域,但是对于消费者而言,单纯的VR设备并不能满足其科技体验,而对于VR游戏内容来说,由于VR游戏内容目前仍相对缺乏以及VR外设等带来的局限性使得消费者在VR体验上面仍存在很大的问题,例如模拟现实场景差、屏幕光点影响游戏体验。
  目前从VR市场来看,在去年,多家游戏厂商宣布进军VR领域,例如微软发布HoloLens,宣布进军AR和VR领域,近日,微软也宣布在开发者大会同期推出3款AR游戏,除此之外,索尼宣布Morpheus更名为PlayStation
VR,确定在今年发售,同时腾讯也开始布局VR战略,发布了MiniStation微游戏机以及三星定价99美元的Gear VR第二代在去年11月末初售告罄。
  对于目前价格昂贵的VR设备来说,小编咨询了多位VR设备爱好者,他们认为目前并不太着急入手,尤其这种设备里面的游戏内容并不多,所以现在买完全不划算,等几个月之后VR出大作需要高性能电脑的时候正好新架构显卡也出啦,这时是双重入手最好的时机!
  据小编了解到已经成功预约HTC
VR的消费者,他列出了这个设备所需要的配置清单,综合存储卡、VR\、设备以及其他一系列辅助设备来说,讲钱加起来几乎高达1万多人民币,对于目前占据游戏主流市场的PC端以及手游来说,这仍然是一个不可跨越的槛,之前就有一个主机玩家表示,这个VR比主机还贵,或许可以带市场产品逐渐曾多时候可以考虑买一台。
  VR概念生态“援助”了1.5万产品订单
  “打造生态圈”成为各行业品牌和市场概念的新名词,尤其随着互联网+的推动,许多企业开始纷纷构筑自己的整个产业生态圈,就游戏行业来看,像胜利游戏、英雄互娱致力于移动电竞的发展,因此,通过线上线下比赛以及其他辅助手段来构筑和完善移动电竞生态圈的发展。
  对于VR游戏来说,生态圈的构建同等重要,而这也是在资本市场时代资本运作的重要手段,以至于在VR市场并没有带来真正盈利的前提下,国内外许多游戏厂商便提前涉足这个领域市场,而随着VR市场的发展以及资本运作,业内人士表示,
不少上市公司面临业务转型压力,投资VR领域能快速实现产业升级,对短期财务回报并不特别计较,同时
上市公司布局VR领域往往会拉动股市的上涨。例如暴风影音因为VR概念在股市上实现了连续33个涨停。到目前为止,国内VR项目融资总数将近67个。
  对于HTC来说,在未来同样激烈的VR市场下,对于这款VR销量来说,至少在目前来看,HTC与顺网科技达成合作,创建线下VR网吧模式,据了解根据中性估计市场起步阶段每家VR新网吧拥有2台VR设备,,以全国网吧14.2万家计(顺网科技潜在可合作网吧数量占比为70%,若其中50%参与建设VR新网吧),因此对于在后期HTC
VR设备的需求也会稳定,同时在这项业务的营业额上面,HTC也更容易达成目标,获得股东的认可。中国有哪些在 VR 技术上比较领先的公司?
近期听到的大部分关于虚拟现实的新闻都来自国外,常常听到 Facebook、Google 等公司在 VR 领域的布局。试问,在国内有哪些在 VR 技术上比较领先的公司吗?国内 VR 技术的发展如何?相关讨论:目前国内有哪些做 VR 虚拟现实的优秀的团队?都有什么作品? - 知乎 >>
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谢邀说实话,国内的VR技术并没有很领先国外,举个例子就能很直观的表现这个问题。从去年开始到今年一年国外对于VR行业整体的投资保守估计在30亿美元左右,而且可能更多,而国内撑死不会超过5亿人民币,重视程度可想而知。接下来再从硬件、软件方面来说明一下硬件方面,国外有OC、GEAR、HTC PLAYSTATION VR,这几个我都有体验过,效果都非常的不错,反观国内,那几家比较还算比较大的厂商,都是那个........你懂的,并没有自己特别优势的地方。移动端更不用说了,暴风可能相对好一点。PS:有一点要值得说一下,国内有一个一体机,在Kickstarter上开始了众筹,也不知效果如何,没有体验过,这个技术能算领先吗?我不知道内容方面:不出去不知道,一出去吓一跳。当我看到国外的团队做的一些内容,和他们的一些团队接触过,个人觉得国内的内容团队和国外比相差了至少一年的时间,从策划,交互、效果等方面都不尽人意。影视、直播方面:国外已经开始NBAVR直播了,还有很多知名的电影公司,都已经开始尝试拍摄VR电影,进展的还不错,国内只是听说过一两家再做,但是目前没有看到任何消息。全景视频:国外在VR没有火起来之前,已经有很多人再拍摄,并上传供大家观看,而VR的出现,从某种意义上来来说,只是助推作用。国内却落后很多,不过值得一提的是,上海有家团队,在全景视频方面做得还不错,尤其在画面拼接的技术上与国外有的一拼。剩下的就是中间件这个有技术壁垒的地方,我所知道的有北京的和南京的一家,南京的不予评价,一直看不懂。北京的听说做的还不错,没有机缘细致的了解过,如果有机会一定会谦虚的了解。我感觉,VR技术这个事情, 国内还相当的落后,国内的开发者应该更加的努力去钻研更优质的内容,而不是天天吵着嚷着要做平台,对此不予评价。国外开发者说过一句话,怎么赢?用技术赢~国内开发者说过一句话,怎么赢?用钱赢~ 纯属个人言论,一笑而过就好
谢邀,要回答这个问题,首先你需要知道所谓的VR技术是涉及到非常多的方面的,硬件方面涉及显示硬件,体感输入,高端的还有触觉反馈等等;此外还有VR一体机,动感座椅等。目前头显做得比较好的有大朋,3G等,体感输入则有ximmers,诺亦腾等,一体机深圳那边很多公司都在做,由于基本都是代工厂出方案,一堆公司贴标的运作模式,你也难说贴标的公司是“领先的VR技术公司”,动感座椅在15年遍地开花,乐客,奇境等公司推出了很多产品,算是进行了第一波市场教育,但是由于都是观览式VR,缺乏互动性,所以早晚会被市场淘汰。软件方面就是VR应用或者游戏程序开发。而VR根据运行载体还分为PC VR,手机VR(也包含了极具中国特色的一体机VR),不同的运行载体因为运算性能的巨大差异都要实现VR效果其软件开发方式也不尽相同(比如建模精度,渲染方式等)。软件方面因为各大游戏公司都在憋大招,目前透漏的信息还很少。但是基本可以肯定的是,由于专业美术的支持,传统的3D游戏大厂想转VR不会太难。此外VR视频也是VR应用的一大分野,这里视频的编码解码,网络传输等又涉及到不同的领域。而拥有大量视频资源,视频技术的视频网站在这块的竞争优势也是非常大,比如乐事,暴风等。而VR平台,腾讯、乐视都发布了自己的VR平台,估计企鹅最后会碾轧一切,搞出VR界的微信。目前nibiru推出的VR SDK能兼容很多VR外设,也算是在VR平台化的一种探索。所以如果你要找VR技术领先的公司,可以先从上面这些分类里去寻找
中国现阶段有最领先的VR科幻吹牛专栏,站在科幻的角度思考未来:
谢邀……不知道题目里的vr技术是软件还是硬件?硬件的话国内基本没有很出色的,软件的话国内也是基本没有很出色的,嗯游戏的话国内也是基本没有很出色的( ̄_, ̄ ),
我就一问题:天朝到底有没有20ms延迟以下自带陀螺仪的非仿谷歌纸盒已上市产品????
谢邀,其实我也不是很清楚,之前听说过蚁视和诺亦腾,以及做力反馈手套的Dexmo。然后就是各种做头显,听说已经有100多款了。以VR为平台的服务提供商也开始增加,比如为房地产,展台等等提供技术支持。像腾讯这样的大企业也开始招兵买马,准备开进VR。总的来说国内现在还是以照搬美国那边的概念和技术为主吧,不知是否有所遗漏。
推荐全宇宙最牛B的虚拟现实公司不解释中国虚拟现实行业活动平台国外VR导航站VR桌面应用抄的好$599美元?RMB6888$399美元 10月发售Oculus 官方内容分发平台HTCVive官方内容分发平台VR行走平台网站媒体VR中文社区中国虚拟现实行业活动平台中国虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台汇聚国内外虚拟现实硬件、软件、内容资讯虚拟现实报道媒体虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台虚拟现实行业综合平台新闻媒体 投融资服务17AVR虚拟现实游戏社区北京中关村虚拟现实空间VR社群深圳会展中心10月12-14新闻平台新闻平台虚拟现实行业综合平台中国VR玩家俱乐部虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台BBS虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台虚拟现实媒体虚拟现实媒体虚拟现实媒体虚拟现实媒体虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台虚拟现实综合平台3D虚拟现实、可穿戴设备、工业仿真技术及设备展览会AR in China | 增强现实技术、虚拟现实技术中国第一门户网站oculus粉虚拟现实贴吧虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台虚拟现实新闻平台综合内容分发平台Oculus 支持游戏列表Oculus 支持游戏列表Steam 支持游戏列表VorpX 支持游戏列表Oculus 官方内容分发平台综合类虚拟现实分发平台虚拟现实分发平台虚拟现实分发平台虚拟现实分发平台虚拟现实分发平台VR应用VR游戏、VR视频、VR工具图片、视频、游戏虚拟现实分发平台VR领域旅游为主VR独立游戏《幻》第二人生VR社交平台VR社交平台Oculus 18+虚拟现实分发平台虚拟现实分发平台虚拟现实分发平台oculusLEAP 手部动作捕捉应用移动/手机应用平台Google Play商店三星Milk VR虚拟现实移动应用平台VR移动应用分发平台虚拟现实移动应用平台全景视频及全景游戏Vr Codex橙子VR虚虚VR助手VR800全景视频输出设备 HMD PC头显最好的头显设备2016年第一季度发售HTC/Valve合作产品PlayStation专用虚拟现实设备FOVE采用眼球追踪深圳市虚拟现实科技没有摄像头的DK2雷蛇OSVRAvegantlaputavr海南大学团队奥创VR深圳掌网科技输出设备 手机头显最好的手机头显最简易的虚拟现实体验卡尔蔡司VR产品暴风影音VR产品小宅魔镜灵镜小白乐蜗科技极睿公司乐相科技北京七鑫易维UCVR内置传感器画风VR输出设备 AR+VR头显微软虚拟现实眼镜最神秘的创业公司之一DEVELOPMENT KITuSens凌感科技酷智帽科技输出设备 VR一体机成都虚拟世界科技灵镜小黑深圳多新哆技术深圳偶米科技睿悦信息大朋VR输出设备 随动座椅随动驾驶座舱幻速soulfeeling输出设备 座椅座椅及座位解决方案旋转座椅蛋椅输入设备 行走平台美国Virtuix公司开放式独立支撑设计输入设备 手柄摇杆Oculus体感控制器Xbox One无线控制器体感控制器模拟跟踪手柄配合X-Hawk使用UCVR手柄输入设备 体感枪磁动枪xrover炫感枪DELTA SIX狼爵输入设备 动作捕捉全身动作捕捉全身动作捕捉全身动作捕捉动作捕捉穿戴式手部动作捕捉手部动作捕捉手部动作捕捉手部动作捕捉触觉反馈手套力反馈手套 多点空间定位3D重建/及手势识别/摇杆/触觉手套身体定位/运动控制输入设备 骑车底座原地骑车底座原地骑车底座输入设备 其他振动背心脑电波控制VR移动/PC一体化虚拟现实输入解决方案输入设备 18++VR开发虚拟现实推广的非盈利组织游戏开发引擎UE4中文社区游戏开发引擎Unity开发论坛英伟达VR开发套件Develop for OSVR火狐浏览器基于网页VRAutodesk VRLEAP手部动作捕捉博客可视化设计VR设计VR三维重构交互界面三维重构3D室内扫描3D室内扫描NibiruSDK交互VR电影工作室VR游戏开发工作室VR心理学艺术/建筑/文化VR教育视觉治疗VR中国独立游戏EleVR Blog互动新媒体实验室专注虚拟现实内容VR Fires SDK/内容提供商VR开发团队VR开发团队VR开发团队VR开发团队VR开发团队VR开发团队相机阵列建模技术深圳市恒十创世贸易有限公司VR内容开发\教学全景相关在线全景视频 需科学访问在线全景视频在线全景视频VR全景视频VR直播平台VR直播平台在线全景视频直播国际空间站360°3D摄像机想成为虚拟现实界的YouTubeVR全景视频VR全景视频720云全景摄影全景照片全景照片拼接软件全景照片拼接软件全景照片漫游/视频浏览器全景视频拼接全景视频拼接全景视频拍摄设备全景视频拍摄设备全景视频拍摄设备全景视频拍摄设备全景视频拍摄设备全景视频拍摄设备全景视频拍摄设备全景拍摄设备全景拍摄设备全景拍摄设备全景拍摄设备 超立景科技全景视频拍摄设备全景视频拍摄设备能直播的全景视频拍摄设备全景视频拍摄设备VR 全景播放器全景播放器VR全景播放器全景播放器全景播放器奇境VR影音全景播放器全景播放器全景播放器18+全景播放器全景播放器全景播放器全景播放器全景播放器全景播放器全景播放器AR相关AR学院自媒体 论坛微信公众号:dodo-pro旮旯世界带你玩转虚拟现实玩家论坛微信公众号:vrbigworld自媒体自媒体自媒体自媒体自媒体自媒体自媒体自媒体Oculus论坛Mtbs3d论坛Steam论坛Unity 3D论坛OSVR Forums论坛Vr DiscussVr爱好者社区18+不用谢!请叫我雷锋
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but,依然逃不掉跳票的命相。本月28号(也就是今天),大朋M2终于必须站上国内首个一体机的舞台,正式开放发货。并且打出了CEO陈朝阳亲自上门送货的营销套路。打完一番花拳绣腿,希望是真的能够在体验和供应链上,做到稳定、高品。(今天如果有现场图,会再来补更给大家)三、扒“乐视”最近风头正劲的国内VR吸金大户是乐视VR,刚刚爆出融资重磅炸弹→
。数额之大逼临国内VR企业的融资峰值。媒体爆出,乐视刚刚融资3亿,估值超过30亿人民币,可谓天价。但是乐视被大家广泛关注的焦点不是VR硬件,而是其意欲打造的一个VR生态系统。不过VR生态也并不是一个新鲜的打法,但凡有几个IP、有上载路径的视频内容平台,都敢于用发布会以号天下,声称打造VR生态系统。前有爱奇艺,后有优酷土豆并立的合一文化,乐视凭什么独独能够融资三亿。乐视搜狗之处在于善于借力和拉拢友商,自己不擅长硬件,就拉3glass入围,自己不擅长制作,就拉数字王国技术把关,频频战略合作,制造圈内舆论波澜。做视频平台起家的他们依然着力打造VR影视圈的新锐IP,圈住了不少90、00后的粉丝。四、蚁视。这是一个黑点同样很多的硬件公司,圈内的舆论传说是,一个外行霸道总裁领导傻白甜内行的故事。传说该公司不但boss一通乱点江山,还出现了后宫干政。不懂技术的夫妻俩,时常搞得内部人员人仰马翻。至于压榨员工等等血汗工厂的传闻,大家尽可以到百度上自己查阅。从产品体验上来讲,貌似蚁视的一款眼镜在kickstater上面搞了众筹,国外网友在Facebook上面吐槽:这是用过最像屎一样的产品了。从产品体验上来讲,貌似蚁视的一款眼镜在kickstater上面搞了众筹,国外网友在Facebook上面吐槽:这是用过最像屎一样的产品了。五、大家说,扒一扒谁呢?为什么一说VR企业说的都是硬件公司,这个阶段的VR领域,VR设备和VR信息的普及度都比较低。内容制作供应的厂家不少,但是离开硬件也很难谈内容兴起到一种什么样的程度。我们更专注硬件和生态链的布局,只有设备占有量上去了,这个行业才可以说是真的起来。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录HTC复兴的希望:Vive VR设备通过认证虽然手机业务深陷泥潭,但HTC正积极发展智能手机以外的多元领域,其中最为看好的就是VR(虚拟现实)领域。现在,跳票到明年2月底的HTC Vive终于有了消息。
12月26日消息,HTC Vive现在已经通过FCC认证,这也意味着这款&备受期待&的VR设备有望在CES上亮相与我们见面。
此前,HTC董事长兼CEO王雪红曾表示,2016年将会是VR元年,VR将重塑人机互动、人与环境沟通互动的未来。
另外,HTC将会更加的重视大陆市场,并将借北京上海两地软硬件团队的力量进行布局。
站在VR的大风口下,HTC这家老牌手机生产商装上VR这瓶新酒,选择背水一战,以公司复兴希望与未来下注。
据了解,HTC Vive消费者版将在明年2月底预订和4月份交货。面对同样定于明年1季度上市的Oculus Rift,以及早已开售的三星Gear VR,且看HTC如何应对。 【关注虚拟现实 传播焦点资讯】真诚感谢您对我们的关注,更多信息可登陆“VR焦点网”(),如有产业咨询、企业宣传、项目论证等需求均可与我们联系
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2020年,5G将正式商用,可实现“虚拟现实”。
北京时间12月7日消息,索尼电脑娱乐公司总裁兼全球CEO安德鲁·豪斯表示,PS4游戏机正向着PS2创造的销售纪录迈进。同时,该公司还在大力发展虚拟现实领域。
最近,一则应用VR(虚拟现实)技术的电影短片在福州摄制成功,这种“VR电影”完全不同于传统家庭电视、影院的观看模式,而是360度全方位无死角身临其境的观看体验。
最近大家应该经常听到谈论起 “小冰,peter” 这些行内智能机器人名人,从事人工智能研发的各家似乎都有了各自的代言人,悄悄的机器生物好像来到了我们身边。
虚拟现实技术有多种应用,例如游戏、全景电影,以及各种新奇的体验。不过,虚拟现实网页浏览器也可以成为吸引用户的利器。
2016年初将推出万众期待的虚拟现实头戴式显示器Oculus Rift,势必引爆科技世界,掀起一阵新风潮。三星、索尼、谷歌以及微软等一大批领头企业正在创建基于虚拟现实的系统,但模型和推出日期尚未公布。
当我们思考如何为用户缕清内容脉络并指引他们去往我们正在建造的数字空间时,我们可以从这些内容创造者的经历中学习。用户适合在什么地方体验虚拟现实?这是纯粹的体验还是交互?用户与内容的情感会实现连接吗?
Baobab Studios工作室是总部位于美国旧金山红木市的虚拟现实公司,该工作室目前已经获得首轮融资600万美元。
微软之前也曾提出过名为「RoomAlive(原名 IllumiRoom)」的类似概念,它所用的是投影机加 Kinect 距离感应器的组合,用户在房间的虚拟环境中也能进行像是射击游戏之类的互动
据国外媒体报道,韩国的研究人员表示,他们已经成功的制作出世界上第一个360度彩色全息图像——一个浮动的魔方。
谷歌风投的乔·克劳斯认为 2017 年才是虚拟现实的爆发点。
微软计划将HoloLens开发重心转移到美国,首批HoloLens全息透镜的开发套件将会在明年的第一季度发货
一切似乎都在预示消费版VR时代的到来,可国内的厂商们真的准备好了吗?实际上,国内目前的VR产品在技术上与国外产品相比仍有距离。其次,资本重硬件轻内容,内容缺失也是阻碍VR走向消费市场的一大原因。
诺基亚Ozo虚拟现实摄像头在芬兰设计和制造,采用铝材料,大小与人的头部相当,重量不到4.5千克。外形像膨胀起来的河豚,拥有8个2K×2K解析度的镜头,彼此间的距离都与人双眼的间距相同。在你转头的时候,这样的设计可以使Ozo重现出真实的视野。
最近一款叫做“Architecture of Radio(无线电结构)”的软件就利用 AR(增强现实)技术将这个神秘的世界展示了出来。
VR产业已经成为资本强烈追逐的下一个风口的,国际巨头们这两年明显加快了进军VR产业的步伐。
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