apple tv怎么用可以监控别人或者…?

二代苹果TV破解 实现远程桌面控制
对第二代苹果TV的破解一直没有停歇。据最新消息称,一位叫Brandon Holland的黑客成功自制了一个安装在第二代苹果TV的VNC服务器插件,可通过远程桌面来控制苹果TV,他将其称之为“Exposed”。但是 Brandon Holland指出,这种获取屏幕数据的方式不是很好,缺乏一些效果和动画。好处就是,电脑不需要通过HDMI线连接苹果TV也能实现远程控制。从理论上 说,你也可以在iPad上的VNC客户端如Screens来控制苹果TV。
对第二代苹果TV的破解一直没有停歇。据最新消息称,一位叫Brandon Holland的黑客成功自制了一个安装在第二代苹果TV的VNC服务器插件,可通过远程桌面来控制苹果TV,他将其称之为“Exposed”。但是 Brandon Holland指出,这种获取屏幕数据的方式不是很好,缺乏一些效果和动画。好处就是,电脑不需要通过HDMI线连接苹果TV也能实现远程控制。从理论上 说,你也可以在iPad上的VNC客户端如Screens来控制苹果TV。
接着,Brandon Holland又推出Exposed 0.2版本,添加了键盘控制的支持,控制键与Mac OS FrontRow一样。需要说明的是,要想安装Brandon Holland的Exposed需要一台已越狱达第二代苹果TV,运行着Dustin Howett的beigelist。
(本文来源:CNBETA
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随着iPad Pro越来越被消费者认可,相信配件厂商的定制品也会越来越多。
虽然苹果在 iPhone 6s 中带来了一系列的改进,但是总的来说,这是一款不防水的手机。
或许只是简单的改造而已,不过我们都想知道 Lightning EarPods 到底是什么样的~
套个手机壳就好了,而且第二代的手机壳还增加了很多新功能~
虽然采用 Lightning 接口能够大大提升设备的音质表现,但这意味着消费者需要重新购买...
怎么分辨出我的Apple TV是2还是3啊?有人能帮忙吗?
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小苹果, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
亲戚从加拿大带回一个Apple TV给我,他也不知道几代,我更加不知道,我只知道3不能越狱机子的信息如图所示,有人知道吗?
1、我的机子是2还是3?
2、如果是3,不能越狱能看免费国内视频网站吗?
谢谢各位了
IMG_844.jpg (119.95 KB, 下载次数: 1)
08:48 上传
我是阿贵他的爹地
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那怎么在国内利用起来呢,我一窍不通,请不吝赐教,推荐几个帖子我依葫芦画瓢
我是阿贵他的爹地
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MD199 三代
那怎么在国内利用起来呢,我一窍不通,请不吝赐教,推荐几个帖子我依葫芦画瓢
我是阿贵他的爹地
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需要学会搜索 你想要的都有
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帮你指引一下
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iPhone开发(344)
原文/share?url=http%3A%2F%2Fbit.ly%2F1iRy7Gq&via=rwenderlich&text=AirplayTutorial%3A An Apple TV Multiplayer QuizGame&related=gpambrozio&lang=en&count=horizontal&counturl=http%3A%2F%%2F57161%2Fairplay-tutorial&教你如何制作一个多人竞答游戏,iPhone 上和 AppleTV 上显示不同的内容!从 iOS 5 开始引入了 AirPlay,允许 iOS 设备向AppleTV 上显示内容。这促使了许多游戏的诞生,比如将 AppleTV 当做 iOS 设备的附加显示设备。GameKit 在 iOS 3(那时 iOS 还叫做 iPhoneOS)时就出现了,它有一个有趣的的特性“p2p连接”。这个特性常用于在多人游戏中充当数据通信的通道。在本文中,将演示如何使用 AirPlay 和 p2p 连接创建一个通过AppleTV 显示问题和答案的小游戏。每个参与答题者都可以用自己的 iOS 设备回答问题,由最先抢答并答对的玩家得分。游戏界面采用了 Sprite Kit 框架。本文不会过多涉及Sprite Kit 的内容,如果你不太熟悉 Sprite Kit 也没关系。如果你想了解 Sprite Kit,可以参考本站的 。你也不需要 AppleTV——你甚至可以用模拟器来模拟外接显示器。开始在下载zip文件,解压缩,得到一个本教程使用的初始项目。先浏览一下项目内容,你会发现除了 UI 和游戏的启动逻辑外,并没有任何关于Airplay 或多玩家逻辑的代码。现在,就让我们开始 AirPlay 和 GameKit 的学习吧。创建第2个界面首先,默认情况下 iOS 设备已经支持将屏幕镜像(mirroring)显示到外接显示器(例如AppleTV),这不需要你写任何代码。从屏幕底部向上拉,点击 AirPlay 按钮,你就可以选择任何一个外接显示器:但是,在游戏中我们需要在 iOS 设备和外接显示器上显示不同的内容。例如,在这个竞答游戏中,AppleTV显示游戏中要提的问题,而 iOS 设备上显示答题者可选答案。这当然需要编写代码,这就是本文的重点。但是 AirPlay 没有任何关于向 AppleTV 进行输出的 API。我们能想到的只有一般的外接显示器的API。也就是说,无论是通过 AirPlay 无线连接到 AppleTV,还是用苹果专用的线缆连接到 AppleTV 和显示器,都只能使用这个 API。因此,如果想在不同的屏幕(例如非 mirroring 的屏幕)显示不同的内容,其实跟外接的显示器类型(无论AppleTV 或者其他)毫无干系,最重要的事情是能否检测到有效的外接显示器。打开 ATViewController.m,添加如下方法:&
#pragma mark - AirPlay and extended display & - (void)setupOutputScreen {
&& // Register for screen notifications
*center = [
defaultCenter];
&& [center addObserver:self
selector:@selector(screenDidConnect:)
name:UIScreenDidConnectNotification object:nil];
&& [center addObserver:self
selector:@selector(screenDidDisconnect:)
name:UIScreenDidDisconnectNotification
object:nil];
&& [center addObserver:self
selector:@selector(screenModeDidChange:)
name:UIScreenModeDidChangeNotification object:nil];
&& // Setup screen mirroring for an existing screen
*connectedScreens =
[UIScreen screens];
&& if ([connectedScreens
count] & 1) {
UIScreen *mainScreen = [UIScreen
mainScreen];
&&&& for (UIScreen
*aScreen in
connectedScreens) {
if (aScreen
!= mainScreen)
&&&&&&&& // We've found an external screen !
&&&&&&&& [self setupMirroringForScreen:aScreen];
&&&&&&&& break;
- (void)screenDidConnect:( *)aNotification {
- (void)screenDidDisconnect:( *)aNotification {
- (void)screenModeDidChange:( *)aNotification {
- (void)setupMirroringForScreen:(UIScreen *)anExternalScreen
- (void)disableMirroringOnCurrentScreen
{ } setupOutputScreen方法监听 3 种通知:连接外接显示器、断开外接显示器或者外接显示器改变。但是这些通知只能告诉你显示器状态改变——它们不会告诉你是否你已经连着一个外接显示器了。为了包括已经连接外接显示器的情况,你需要遍历[UIScrennscreens]数组,该数组包括了所有设备上已连接的显示器。只要不是主显示器之外的显示器,我们都可以假设是外接显示器。这样你就可以用 setupMirroringForScreen: 方法来发送一个不同的界面给它。接下来的任务是实现所有空方法。在 screenDidConnect: 方法中加入:
& NSLog(@&A new screen got connected: %@&, [aNotification object]);
&& [self setupMirroringForScreen:[aNotification object]]; notification 的 object 属性包含了新连接的显示器的UIScreen 对象。一旦收到了 notification 对象,简单地打印 Log 并调用 setupMirroringForScreen开启 mirroring。在 screenDidDisconnect 方法中加入下列代码:
& NSLog(@&A screen got disconnected: %@&, [aNotification object]);&& [self
disableMirroringOnCurrentScreen]; 简单打印Log 并关闭 mirroring。disableMirroringOnCurrentScreen仅仅是一个空实现,我们将在后面来实现它。接下来,在 screenModeDidChange:加入以下代码:
& NSLog(@&A screen mode changed: %@&, [aNotification object]);
&& [self disableMirroringOnCurrentScreen];
&& [self setupMirroringForScreen:[aNotification object]]; 这个方法通过先关闭后打开来重置 mirroring,确保新接入的屏幕模式和设置能生效。在实现 setupMirroringForScreen:方法之前,需要保存某些对象的状态。在 ATViewController.m中加入:
#import &ATAirPlayScene.h& 找到 import 语句下的这一行:
@property (nonatomic, strong)
ATMyScene * 加入以下属性:
@property (nonatomic, strong)
UIWindow *mirroredW
@property (nonatomic, strong)
UIScreen *mirroredS
@property (nonatomic, strong)
SKView *mirroredScreenV
@property (nonatomic, strong)
ATAirPlayScene *mirroredS 这些属性分别用于第二显示器的 UIWindow 和 UIScreen,对应的SKView 和 SpriteKit Scene(分别用于显示问题和及选项)。&These threeproperties store your secondary UIWindowand UIScreen objects, thecorresponding SKView for thatscreen, and the Sprite Kit scene with the interface that displays the questionand answers to the external display.在 setupMirroringForScreen:方法中加入:
& self.mirroredScreen = anExternalS
Find max resolution
&& CGSize max = {0, 0};
&& UIScreenMode *maxScreenMode =
(UIScreenMode *current
in self.mirroredScreen.availableModes) {
&&&& if (maxScreenMode
|| current.size.height & max.height || current.size.width & max.width) {
max = current.
maxScreenMode =
&&&& self.mirroredScreen.currentMode
= maxScreenM 在上面的代码中,首先将方法参数的 screen 存到mirroredScreen 属性以便后面使用。接着遍历 screen 的 availableModes ,找出最大的屏幕分辨率,将其用于设置 screen 的currentMode。
参考知识库
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据国外媒体报道,根据技术支持页面最新的内容描述,用户未来若想远程控制家中的HomeKit设备,Apple TV似乎是必不可少的“中间设备”。苹果于周三悄然更新了旗下有关HomeKit产品如何与设备对接及控制的支持页面信息,其中一段这样写道:
“如果你拥有一台Apple TV(第三代或更新型号),并运行7.0及其之后版本的软件系统,你将能够在远离家的情况下通过手持的iOS设备远程控制家中支持HomeKit规范的外围设备。”换而言之,Apple TV在未来将扮演苹果HomeKit设备的“网关和路由”。而有了这个“路由”,用户就能在任何地方通过苹果账号查阅到HomeKit设备的状态,并进行控制。译者:卢鑫新闻与科技合作稿件,转载请注明出处。
本文来源:网易科技报道
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不做嘴炮 只管约到
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